Professional Documents
Culture Documents
tanító, gyógypedagógus
igazgató BEST WORK KFT. E-LEARNING 1
11464-16-1
NEVELÉSI ALAPISMERETEK
DIDAKTIKA
• Magába foglalja
– A tanítás
– A tanítás által irányított tanulás minden elméleti és
gyakorlati problematikáját
– Az oktatás céljának, tartalmának, folyamatának
stratégiáinak, módszereinek, szervezeti formáinak,
kereteinek, eszközeinek tudományos kifejtését
Képesség
összetevője
• A tevékenység többszöri ismétlése,
gyakorlása során fejlődik ki
• Elemek gondolkodás nélkül automatizált
végrehajtása
Jártasság
a gyakorlatban alkalmazni
• A feladat megoldás:
állandó figyelmet
A tanult szabályok folytonos felidézését,
tudatosítást igényel
• Kultúra újratermelése
• Az egyének személyiségének alakítása
• A társadalmi struktúra újratermelése
• A gazdaság működésének és növekedésének elősegítése
• A társadalmi integráció biztosítása
• A társadalmi változások elősegítése, fékezése
• Személyiségfejlesztés területei
– Kognitív (értelmi)
– Pszichomotoros (mozgásos)
BEST WORK KFT. E-LEARNING 18
BEST WORK KFT. E-LEARNING 19
• A kognitív követelmények arra adnak választ, hogy mit milyen szinten
kell megtanítani és megtanulni.
• Egyéb
– Osztálybontás
– NÍVÓ-csoportos oktatás
– TEAM-oktatás
BEST WORK KFT. E-LEARNING 38
Az oktatás munkaformái
• Frontális munka
• Egyéni munka
• Páros munka
• Csoportmunka
BEST WORK KFT. E-LEARNING 39
FRONTÁLIS MUNKA
• Az a szervezési mód, amelyben az együtt tanuló gyerekek
tanulási tevékenysége:
– párhuzamosan
– egy időben
– azonos ütemben folyik a közös oktatási célok érdekében
• Alkalmazása:
– új ismeretek feldolgozásakor, alkalmazásakor
– Ismeretek rendszerezésekor
– Ismeretek rögzítésekor
– Értékelés során BEST WORK KFT. E-LEARNING 40
FRONTÁLIS MUNKA
• rétegmunka,
• Két alapváltozat:
– Hasonló szinten lévő tanulók közösen, gondolatcserében
oldanak meg valamely kapott vagy vállalt tanulmányi
feladatot (tipikus páros munka)
– Különböző szinten lévő tanulók közötti tanulmányi
kapcsolat alakul (jobb – gyengébb) segítség
(tanulópár, tutor)
• Kulcskompetenciák:
1. anyanyelvi kommunikáció
2. idegennyelvi kommunikáció
3. matematikai kompetencia
4. természettudományos kompetencia
5. digitális kompetencia
6. szociális és állampolgári kompetencia
7. kezdeményezőképesség és vállalkozói kompetencia
8. esztétikai-művészeti tudatosság és kifejezőképesség
9. a hatékony, önálló tanulás
BEST WORK KFT. E-LEARNING 65
BEST WORK KFT. E-LEARNING 66
Kerettanterv
- Az óra konkrét,
- személyre szóló feladatait,
- tevékenységformáit,
- felhasználandó eszközeit,
- pontos időbeosztását tartalmazza
- Vázlatosabb, mint az óraterv óraterv részletes, didaktikai
tartalmakat is tartalmaz
- Előző óra meghatározóBEST WORK KFT. E-LEARNING 91
Az oktatás módszerei
• Az oktatási folyamatnak
– állandó,
– ismétlődő összetevői,
– a tanár és a tanuló tevékenységének részei,
– amelyek különböző célok érdekében
– eltérő stratégiákba szerveződve kerülnek alkalmazásra.
• Az oktatási folyamat didaktikai feladatainak megoldására
alkalmazott eljárás. BEST WORK KFT. E-LEARNING 93
Az oktatási módszerek kiválasztása
• Az oktatás tartalma (a tantárgy, a téma anyagának jellege);
• A tantárgy sajátosságai;
• A nevelési- oktatási- képzési cél;
• A kiemelt didaktikai feladat (az óra célja: új ismeretet feldolgozó,
alkalmazó-gyakorló, rendszerező, ellenőrző pl.: témazáró, vegyes);
• A tanulók életkora;
• Az osztály fejlettségi szintje és sajátosságai;
• Az iskola tárgyi, oktatástechnikai lehetőségei, felszereltsége;
• A tanár személyisége, pedagógiai képzettsége, módszertani
kulturáltsága. BEST WORK KFT. E-LEARNING 94
Oktatási módszerek típusai
Tanár-tanuló
Tanári Tanulói
közös
Kiselőadás
Munkáltatás
Előadás Projekt
Magyarázat Megbeszélés Kooperatív
Elbeszélés Vita munka
Szemléltetés Szimuláció
Házi feladat
• Előnye:
– Az ismeretek, intellektuális készségek fejlesztésén túl
– a szociális készségek,
– együttműködési képességek is fejlődnek
• Értékel
A feldolgozott Alkalmazó
• Az óratípust az határozza meg, ismeretek (gyakorló) óra
alkalmazása
hogy az adott órán melyik a
legfontosabb didaktikai feladat.
Ismétlő
rendszerezés Rendszerező óra
Ellenőrző Ellenőrző
értékelés (témazáró) óra
BEST WORK KFT. E-LEARNING 114
Új ismeretet feldolgozó óra
• frontális munkával vezetett óra
• csoportmunkában végzett ismeretfeldolgozás
• programozott oktatás (számítógép, oktatógép,
programozott tankönyv)
• új ismeret feldolgozása egyéni munkával (munkafüzet,
feladatlap)
• új ismeretek szerzése TV-adás, video, film segítségével
BEST WORK KFT. E-LEARNING 115
Alkalmazó, feladatmegoldó óra
• készségfejlesztő óra
• gyakorló óra
• munkáltató óra
• laboratóriumi óra
• üzemlátogatás (szakképzésben)
• tájegység-látogatás
BEST WORK KFT. E-LEARNING 117
Ellenőrző - értékelő óra
• témazáró ellenőrző óra (értékeléssel)
– örömforrás
– személyiségfejlesztő hatás
BEST WORK KFT. E-LEARNING 124
A játék hatása - Feszültségoldás
• A játék során a játékra a szervezet belső feszültsége készteti
mind a gyermeket, a feszültséget kiváltó tényezők azonban már
eltérők.
• Feszültséget kiváltó tényezők lehet:
– az általános aktivitás szükséglete,
– a kíváncsiság,
– a kutató késztetés,
– az „én akarom” csinálni,
– „én idézem elő” motívum, a nyerni,
– győzni akarás feszültsége.
BEST WORK KFT. E-LEARNING 125
A játék hatása - Örömforrás
• A játék örömforrás, erős és kellemes érzelmi állapotot hoz
létre az egyénben.
• A felhalmozott feszültséget jó a játékkal levezetni.
• Az átélt kellemes élményt jó újra eljátszani, akár többször
is, mert így válik megismételhetővé.
• Csak addig fontos a gyermek számára, csak addig okoz
örömet, amíg a feszültséget a játékkal le nem vezette.
• A kellemetlen élménytől való megszabadulás is örömöt
okoz a gyermeknek. BEST WORK KFT. E-LEARNING 126
A játék hatása – Személyiségfejlesztő hatás
• A játék személyiségfejlesztő hatása abban áll, hogy a játékcselekvések
során a gyermek értelmi erői működnek, érzelmi képességei
fejlődnek.
• Szociális képességei a társas együttlét során alakulnak
• A játék a személyiség pszichés struktúrájának minden elemét
mozgósítja:
– képzelet,
– emlékezet,
– gondolkodás,
– érzelem,
– beállítódás
BEST WORK KFT. E-LEARNING 127
A játék jellemzői
• sajátos céltudatos tevékenység
• önkéntes
• szabadon választott
• kellő komolysággal játsszák
• örömérzés kíséri
• funkciógyakorlás
• kellemes élmények újraélése
• konfliktusérzésektől való szabadulás
• veszély legyőzése
• játéktudat kialakulása BEST WORK KFT. E-LEARNING 128
Piaget játékelmélete
• A játékban a gyermek konstrukciókat, gondolati sémákat, emlékeket
hoz létre tapasztalataiból, amelyeket később felidéz és alkalmaz élete
során, új helyzetekben.
• Ha ez kimarad, egész életére hatással lesz, hátrányba kerül.
• Következésképpen a gyermek minél többet játszik, annál jobban
fejlődik.
• A gyermeki fejlődés 4 fő szakasza:
– szenzomotoros szakasz (0-2 év)
– műveletek előtti szakasz (2-7 év)
– konkrét műveleti szakasz (7-12 év)
– formális műveletek szakasza (12 év után)
BEST WORK KFT. E-LEARNING 129
A játék fajtái
• Gyakorló, funkciójáték
• Szerepjáték
• Konstruáló játék