You are on page 1of 88

White Box

Edycja Polska

>
SPIS TREŚCI
Wstęp

Nota od autora wydania


ROZDZIAŁ 1: POCZĄTEK ROZGRYWKI

Rozpoczęcie gry

Karty postaci

Najważniejsza zasada

Cechy

Kości

1
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

2
ROZDZIAŁ 1: POCZĄTEK ROZGRYWKI

Uniwersalny modyfikator z cechy


S

Mądrość

Siła

Kondycja

S
S

Inteligencja
Zręczność

3
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Charyzma Punkty życia

Początkowe złoto

Charakter

Premia do doświadczenia

4
ROZDZIAŁ 2: KLASY POSTACI

Klasy postaci

Schemat opisu klas

Kapłan

Zdolności klasowe kapłana

5
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Wojownik

6
ROZDZIAŁ 2: KLASY POSTACI

Zdolności klasowe wojownika Mag

7
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Elf

Zdolności klasowe maga

8
ROZDZIAŁ 2: KLASY POSTACI

Rasy postaci Wariant: elfy czarują w zbrojach

Krasnolud

Zdolności rasowe elfów

Zdolności rasowe krasnoludów

9
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Koniec przygód?
Niziołek

10
ROZDZIAŁ 3: EKWIPUNEK I WYPOSAŻENIE

Początkowe wyposażenie Waga ekwipunku

11
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Obliczanie klasy pancerza

Wariant: rosnąca klasa pancerza

12
ROZDZIAŁ 4: PODSTAWOWE REGUŁY GRY

Podstawowe reguły gry

Czas

Tempo ruchu

Zdobywanie doświadczenia

Zatrudnianie pomocników

13
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Typowe manewry w podziemiach

Reakcja napotkanych istot

Dyplomacja i negocjacje

14
ROZDZIAŁ 4: PODSTAWOWE REGUŁY GRY

Wariant: rzut na inicjatywę

Walka

Rzut na atak

15
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Walka w zwarciu

Morale

Atak na dystans

Unikanie walki i ucieczka

Lojalność pomocników

16
ROZDZIAŁ 4: PODSTAWOWE REGUŁY GRY

Wariant: opatrywanie ran

Obrażenia i śmierć

Odpędzanie nieumarłych

Leczenie
S

17
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Niewidziany przeciwnik

Czary w walce

Przykład rozgrywki

Pamiętaj!

18
ROZDZIAŁ 5: MAGIA

Lista czarów kapłana Lista czarów maga

Poziom 1 Poziom 1 Poziom 4


S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S

S
Poziom 2
Poziom 2 S
S Poziom 5
S
S S
S
S S
S
S S
S
S
S

Poziom 3 S
S

S
S S
S
S
S
S S
S
S S
S
S
S
Poziom 3
S
Poziom 4 S
S
S S

S
Poziom 6
S S
S
S S
S
S
S
S S
S
S
S
S
S
Poziom 5 S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S
S

19
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Opisy czarów Czarodziejskie oko

Animacja martwego

Czytanie języków

Błogosławieństwo (klątwa)

Czytanie magii

Dezintegracja

Błyskawica

20
ROZDZIAŁ 5: MAGIA

Drzewozłuda

Drzwi przez wymiary

Kontrolowanie pogody

Iluzoryczny duplikat

Kryształowa kula

Kontakt z zaświatami

21
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Kula ognista Leczenie (zadawanie) poważnych


ran

Lewitacja
Lot

Leczenie (wywoływanie) chorób

Leczenie (zadawanie) lekkich ran

22
ROZDZIAŁ 5: MAGIA

Magiczne naczynie

Misja

Miraż

Magiczny zamek

Neutralizacja trucizny

Manipulacja czasem

23
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Niewidzialność

Ochrona przed chaosem (ładem)

Niewidzialność, promień 3 m

Ochrona przed chaosem (ładem),


promień 3 m

Ochrona przed pociskami

Niewidzialny łowca

24
ROZDZIAŁ 5: MAGIA

Oczyszczenie (splugawienie) Pajęczyna


jedzenia i wody

Oddychanie wodą
Patyki w węże

Ogłupienie

Plaga insektów

Otwarcie

25
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Polimorfia

Powiększenie zwierzęcia

Przejście w ścianie

Przemiana błota w skałę


Poruszenie wody

Przemiana kamienia w ciało

Poruszenie ziemi

26
ROZDZIAŁ 5: MAGIA

Przywołanie żywiołaka

Przykład rozpraszania magii

Reinkarnacja

Rozrost roślin

Rozproszenie chaosu (ładu)

Rozmawianie ze zwierzętami

Rozproszenie magii

27
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Rozmawianie z roślinami

Sfera antymagii

Ściana z żelaza (z kamienia)

Stworzenie jedzenia i wody

Ściana ognia (lodu) Światło (ciemność)

28
ROZDZIAŁ 5: MAGIA

Światło (ciemność), stałe

Uśpienie

Telekineza

Teleportacja Widziadło

Widzenie w ciemności

29
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Wskrzeszenie Wykrycie myśli (ESP)

Wykrycie niewidzialnego

Wykrycie chaosu (ładu)


Wykrycie pułapek

Zablokowanie drzwi

Wykrycie magii

Zabójcza chmura

30
ROZDZIAŁ 5: MAGIA

Zauroczenie osoby

Zaklęcie śmierci

Zauroczenie potwora

Zamęt

Zawładnięcie osobami

Zawładnięcie potworami

31
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Zjednoczenie

Zdjęcie klątwy

Zlokalizowanie przedmiotu

Koniec części dla gracza

32
ROZDZIAŁ 6: PROWADZENIE GRY

Obowiązki sędziego Projektowanie przygody

Tworzenie kampanii

33
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Punkty doświadczenia

34
ROZDZIAŁ 6: PROWADZENIE GRY

Przygody w lochach

Ekwiwalent kostek wytrzymałości

Poziomy lochu

35
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

36
ROZDZIAŁ 6: PROWADZENIE GRY

Przykład spotkań Poziom 4

losowych w lochu

Poziom 1 (k10)

Poziom 8

Poziom 5

Poziom 2

Poziom 6

Poziom 9

Poziom 3

Poziom 7

37
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Przygody w dziczy

Gubienie się

38
ROZDZIAŁ 6: PROWADZENIE GRY

Tabele spotkań losowych

Spotkania w dziczy

39
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Tabele typów spotkanych istot

40
ROZDZIAŁ 6: PROWADZENIE GRY

41
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

42
ROZDZIAŁ 7: POTWORY

Potwory
Schemat opisu potworów

Rzut na atak

Rzut obronny Odporność na magię

43
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Banshee Brunatna galareta

Bugbear (straszak)

Bazyliszek

Centaur

44
ROZDZIAŁ 7: POTWORY

Chimera

Demony

Cień

Demon, Baalrog

Czarny budyń

45
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Demon, Lemur Driada

Dżin
Drzewiec

46
ROZDZIAŁ 7: POTWORY

Elf Gargulec

Ghul

Galaretowaty sześcian

Gnoll

47
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Goblin Golem, kamienny

Golemy
Golem, żelazny

Golem, cielesny

Gorgona

48
ROZDZIAŁ 7: POTWORY

Gryf

Hobgoblin

Harpia

Hydra

Hipogryf

49
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Kobold

Ifryt

Konie

Krasnolud

Jednorożec

50
ROZDZIAŁ 7: POTWORY

Kuroliszek Likantrop, niedźwiedziołak

Likantrop, szczurołak

Licz

Likantrop, wilkołak

Likantropy

51
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Ludzie Człowiek, sierżant

Człowiek, żołnierz

Człowiek, bandyta

Człowiek, berserker Mantikora

52
ROZDZIAŁ 7: POTWORY

Meduza Mrówka, olbrzymia

Mumia

Minotaur

Morski lud (syreny i trytony)


Niedźwiedź

53
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Ogrzy mag

Nietoperz, olbrzymi

Niewidzialny łowca

Olbrzymy

Olbrzym, burzowy
Ogr

54
ROZDZIAŁ 7: POTWORY

Olbrzym, chmurowy Olbrzym, lodowy

Olbrzym, ognisty
Olbrzym, górski

Ork

Olbrzym, kamienny

55
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Pegaz

Ośmiornica, olbrzymia

Piekielny ogar

Pająk, olbrzymi

Pijawka, olbrzymia

56
ROZDZIAŁ 7: POTWORY

Potwór morski

Ropucha, olbrzymia

Purpurowy czerw

Ruk

57
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Rusałka (niksa)

Salamandra

Ryba, olbrzymia

Smoki

58
ROZDZIAŁ 7: POTWORY

Wiek smoka – przykład Smok, czerwony

Smok, niebieski

Smok, biały

Smok, zielony

Smok, czarny

59
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Smok, złoty

Szary śluz

Smok, żółwi

Szczur, olbrzymi

Sobowtór

60
ROZDZIAŁ 7: POTWORY

Szkielet

Troglodyta

Ślimak, olbrzymi

Troll

Świetlik, olbrzymi

Upiór

61
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Od tłumacza: upiór, zjawa i zmora

Warg

Wampir

Wąż morski

62
ROZDZIAŁ 7: POTWORY

Wij olbrzymi Zielony szlam

Zjawa
Wilk

Wiwerna

63
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Zmora

Żółta pleśń

Zombie

Żywiołaki

Żywiołak ognia

Żądlak

64
ROZDZIAŁ 7: POTWORY

Żywiołak powietrza

Lepsze potwory

Żywiołak wody

Poziomy potworów

Żywiołak ziemi

65
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Tworzenie własnych potworów

66
ROZDZIAŁ 8: SKARBY

Skarby
Wariant: dzielenie łupów

Kosztowności

67
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Wymiana skarbów (przykład #1)

Równowartość 1000 sz

Wymiana skarbów (przykład #2)

Równowartość 100 sz

Równowartość 5000 sz

68
ROZDZIAŁ 8: SKARBY

Opisy magicznych mikstur

69
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Opisy zwojów ochrony

70
ROZDZIAŁ 8: SKARBY

Opisy przeklętych broni i


pancerzy

Opisy niezwykłych broni:

71
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Opisy niezwykłych pancerzy

Opisy potężnych różdżek

72
ROZDZIAŁ 8: SKARBY

Opisy potężnych pierścieni

Opisy słabych pierścieni

73
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Opisy kijów

74
ROZDZIAŁ 8: SKARBY

Opisy szczególnych magicznych


przedmiotów

75
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

76
ROZDZIAŁ 8: SKARBY

77
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

78
ROZDZIAŁ 8: SKARBY


Przedmioty przeklęte

79
SWORDS & WIZARDRY: WHITE BOX

Opisy przeklętych przedmiotów:

80
Publishing your own material

Open Game Content? What does it mean?

The SWORDS & WIZARDRY Compatibility-Statement License (CSL):

Open Game Content

81
82

You might also like