You are on page 1of 22

‫⛔⛔ قــــــــــــــــــوانيــــــن شخصيـــــــــــــــــــــــــــــات ⛔⛔‬

‫⬇‬
‫⬇‬

‫‪ : Nanatsu No Taizai‬اســـم االنمي‬

‫قوانين عامه ‪ :‬ال توجد‬

‫‪.‬‬

‫‪.‬‬

‫‪.‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Meliodas‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدء بـ ‪8‬ن و الحد االدني ‪1‬ن ‪1-‬‬

‫يمتلك استعادة نقاط حتي اذا تصفر مره واحده ‪2-‬‬

‫لديه استثنائي (بحث‪-‬تعقب) ‪3-‬‬

‫قراءة تحركات ‪ -‬تنبؤ الحركي ×‬

‫استشعار حسي ×‬

‫ادراك ×‬

‫تحليل قدرات الخصم بعد قيام بها اول مرة ×‬

‫ال يتأثر باألوهام البصرية المتالكة ‪ 6‬حواس‪4-‬‬

‫ال يمكن قراءة افكارة ‪5-‬‬

‫يتضرر بالنصف يشمل الفوق مطلقة ‪6-‬‬

‫تسارعه مطلق وطيرانه فوق مطلق‪7-‬‬

‫ال يتأثر بهجمات جسدية \ الشبة‪8-‬‬

‫‪ -‬هيل بليز تمنع التجديد ‪ /‬تضعف التجدد ‪ -‬حسب مستوي الخصم‪9‬‬

‫ال يتأثر بالسموم و االحماض محلله‪10-‬‬

‫" االشياء التي تسبب في تقدم العمر \الجسد وتحليله ( امثال جري لورد ‪ -‬بارغان ) ال تؤثر في ميل "بسبب لعنته ×‬

‫يمكنه فك التقييد الشبه بشكل عادي‪ ,‬والمطلق برفع‪11-‬‬

‫ال يتأثر بتخويف االقل منه \يساوي مستواه‪12-‬‬

‫تخويف فتح دفاع لدوران و ال يصد بمن هم اقل منه×‬

‫هجمات الجسدية (‪ 1.75-‬الي ‪ )2-‬تخترق اصحاب تصلب العالي (هاكي التصلب وامثاله) و تفتح دفاع الخصم اذا كان اقل من ‪13-‬‬
‫مستواه‬

‫مدعومة بتسارع يصعب قراءة تحركاته و مجارات سرعته (عدا من يُجاروه في السرعه) ×‬
‫الهجوم الذي دمر بها درع ملك الجنيات االول ( ‪ )-2‬يصد بتنبؤ في حالة كان قريب منه×‬

‫هجمات السيف (العادي) (‪ )1.5-‬و مدعومة زيادة ضرر بـ(‪× )0.5+‬‬

‫الهجوم الذي اسقط بها غاالن (‪ )2-‬تحتاج لتنبؤ او استثنائي حاد وسرعه مناسبه ×‬

‫الرفع فوق مطلق \الضغط (‪ )2-‬و مركزة (‪ )2.25-‬ويفتحو دفاع لدوران‪14-‬‬

‫ال يتأثر بالضغط اقل منه او مساوي‪15-‬‬

‫االنعكاس الكامل يرد الهجمات المدعومة و العادية الي فوق مطلق ×‪ 2‬يشمل المتولده‪16-‬‬

‫االنعكاس المبددد عكس انعكاسـ (اي يلغي) ×‬

‫رمح غيل شبة (‪ )1.5-‬يصد باستثنائي ‪ ,‬و اذا كان الخصم قريب فيصد باستثنائي وردت فعل سريعه‪17-‬‬

‫يمكنة مسك االسلحة المدعومة و ايقافها لكن ضررها يكون للنصف ×‬

‫الهجوم الذي قسم بها الهضبة شبه(‪18- )1.5-‬‬

‫هيلبالز شبه (‪19-)1.5-‬‬

‫تقنية الدمج ‪:‬سحق المعدن (‪ )1.5-‬مدعومة بالتسارع‪20-‬‬

‫كامي تسبوري ‪:‬العادية شبة (‪ )1.5-‬و الكبيرة مطلقة (‪21-)2-‬‬

‫كورة نار الجحيم شبة مطلق (‪22-)1.5-‬‬

‫رفينجي كونتر ‪:‬تحويل جسده لوعاء المتصاص هجمات الخصم و رد كل هجماته عليه ‪23-‬‬

‫يتضرر بالنصف×‬

‫هجوم الذي دمر به مملكة فوق مطلق (‪24- )4-‬‬

‫عالمة الشيطان ‪25-)1+( 1#‬‬

‫رفع مستمر ×‬

‫في حالة تركيز يمكنه تجدد ‪× 2+‬‬

‫زيادة للهجمات بمقدار (‪× )0.25+‬‬

‫يمكنه صد الشبه ب أصبعه‪26-‬‬

‫نصف شيطان (‪27-)1.5+‬‬

‫رفع مستمر ×‬

‫زيادة في هجماتة بمقدار (‪×)0.5+‬‬

‫العالمة صد تلقائي (في حالة عدم ادراك) ‪28-‬‬

‫عالمة الشيطان ‪29- )2+( 2#‬‬

‫رفع مستمر×‬

‫زيادة في هجمات بـ(‪ )0.75+‬و السرعته×‬

‫تجدد ‪×2+‬‬

‫"تفعيل كنز لوستفين (‪" )1.5+‬البانكاي ‪30-‬‬


‫زيادة في السرعة×‬

‫زيادة في هجمات بـ(‪× )1+‬‬

‫تقنية النسخ _‪31‬‬

‫انعكاس الكامل بالنسخ ‪:‬يمكنها عكس هجوم او اكثر العادي الي فوق ×‪× 2‬‬

‫يمكن للنسخ تشتيت الخصم او استبدال الحقيقي بـ نسخه للصد عنه×‬

‫__________________________________‬

‫‪Escanor‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدا بـ"‪6‬ن ‪1/-‬‬

‫‪ -‬استشعار استثنائي ‪ -‬تنبؤ حركي‪ ،‬بحث و تعقب ‪2/-‬‬

‫تضرر بالنصف يشمل الفوق ‪3/-‬‬

‫عدم تأثر ‪ 5‬ادوار منفصلة‪4/-‬‬

‫الكنز المقدس ريتا ‪5/-‬‬

‫ال يمكن استخدامه اال من طرف اسكانورا ×‬

‫يمكن السكانورا استرداد سالحه ما ان كان عن بعد ×‬

‫‪-‬هجمات الفاس دون تدعيم ‪× 1.5‬‬

‫ارتفاع مستوي اسكانورا ‪6/-‬‬

‫‪ -‬زيادة ‪0.25‬ن كل دور تضاف لنقاط حياته وهجماته ‪ -‬الحد االقصي يصل لـ"‪10‬ن ×‬

‫تصبح هجماته اقوي و تحتاج الي صدود بنفس المستوي او اعلي ×‬

‫ال يتاثر بالضغط االضعف منه او المساوي له ‪7/-‬‬

‫التخويف الذي يظهره بمظهر العمالق يفتح الدفاع دور ‪8/-‬‬

‫‪-‬التهام روحه يعرض الخصم الي احتراق من الداخل ‪9/- 2.25‬‬

‫التسارع و القفزات شبه‪ ،‬مطلقه حسب الصور ‪10/-‬‬

‫‪-‬الهجوم باالوبينينغ مطلق ‪11/- 1.75‬‬

‫ال يتاثر باالوهام العقليه ‪12/-‬‬

‫التحول المؤقت يدوم دوران ‪13/-‬‬

‫‪-‬الهجوم ضد دولور ‪ -‬جلوكسينيا مطلق ‪14/- 2‬‬

‫تشتيت الخصم باظهار الشمس من الخلف‪ ،‬جانبه او فوقه يفتح الدفاع ‪15/-‬‬

‫‪-‬هجماته الجسديه ‪16/- 1.5‬‬

‫اضافة تأثير لهجماته الجسديه‪ ،‬الطاقيه الخ لفتح دفاع الخصم دور او منعه من التجدد في حالة تاكيد االصابه ‪17/-‬‬

‫الحراره الناتجه عن هجماته ‪18/-‬‬


‫تذيب االسلحه‪ ،‬الدروع ‪ -‬تأثير جانبي ‪ -1‬للخصم ×‬

‫يمكنه توليد النيران بالخصم حسب مدي انتشار حرارته ×‬

‫‪-‬الهجوم الذي دفع استاروسا للبحيره مطلق ‪19/- 1.75‬‬

‫‪-‬الشمس الوحشيه ‪20/- 1.75‬‬

‫توهج الكبرياء ‪21/-‬‬

‫يمكنه تفجيرها بعد اصابة الخصم وتضاف ‪ +1‬للهجمه المستخدمه كتاثير جانبي ×‬

‫وكون قدرته هي الشمس ال يمكن للمياه اطفائها او ابتالعها كما فعل استاروسا ‪22/-‬‬

‫‪-‬الهجوم الذي قطع صدر استاروسا يصد بتنبؤ ‪23/- 1.75‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Merlin‬‬

‫__________________________________‬

‫تبدأ ب‪1/- 8‬‬

‫األلغاء المطلق ‪2/-‬‬

‫الغاء تقنيات مستهدفه ‪ /‬مجاليه ×‬

‫إذا كان الشئ الملغي يفوقها قوه يلغي مؤقتا دوران ×‬

‫جميع انتقاالتها آنية {فوق مطلق} ‪4/-‬‬

‫يمكنها نقل أي هجمة {ملموسة} او شخص ألي مكان تريده ‪5/-‬‬

‫نقل شخص داخل المكعبـ المطلق يعتبر كختم للخصم (خسارة تلقائية ما لم يخرج بإنتقال اني او ما شابه) ‪/‬‬

‫تحكم ذهني {كالجاذبية} ‪6/-‬‬

‫يمكنها التنقل بين العوالم المُدركة لها ‪7/-‬‬

‫"إيقاف زمن يفتح دفاع "لدور" ‪ /‬وصد فوق مطلق "يشترط األبتعاد بعد األيقاف ‪8/-‬‬

‫المُكعبـ المُطلق ‪9/-‬‬

‫دفاع فوق مطلق *‬

‫‪-‬يمكنها استخدامها كدرع لحماية شخص ومن يضرب الدرع هجوم جسدي ‪* 1‬‬

‫يمكنها تغطية مدينه بالدرع صد مطلق و يصد ‪ 3‬فوق *‬

‫يمكنها سحب الطاقة من الخصم اللذي بمستواها ‪10/-‬‬

‫لعنة الربط ان اصابت الخصم تبقي به طول القتال و قول كلمة ريمادا ‪ -1‬للخصم وان استعمل قوته ضد مارلين او حليف قامتـ ‪12/-‬‬
‫بربط اللعنه معه ‪ -1‬ايضا صدها استثنائي و خروج من المجال‬

‫تمتلك اوهام دفاعية ‪12/-‬‬

‫تمتلك قراءة افكار ‪13/-‬‬

‫__________________________________‬
‫‪Ban‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدا بـ"‪8‬ن ‪1/-‬‬

‫‪ -‬استشعار استثنائي ‪ -‬تنبؤ حركي ‪2/-‬‬

‫‪ -‬المرواغه ‪ -‬التسارع شبه مطلق ‪ -‬يمكنه المرواغه الخ بالهواء ‪3/-‬‬

‫تضرر بالنصف يشمل الشبه ‪4/-‬‬

‫‪ :-‬الخلود ‪5/-‬‬

‫قدره جسديه ‪-‬‬

‫مناعه ضد السموم الغير محلله ‪-‬‬

‫تجدد يعيد ‪2‬ن ‪-‬‬

‫استعاده كامله لنقاط الحياه مره واحده وان تصفر ‪-‬‬

‫‪ -‬تضرر بالنصف يشمل المطلق ‪ -‬تجدد مستمر مع توضيح بالصور ‪-‬‬

‫‪ -‬ال يتاثر بأساليب سحب الدماء او تجفيفها ‪-‬تجدد مستمر ‪-‬‬

‫تقنيات سلب الوقت ‪ -‬التقديم الزمني وما شابه ال تؤثر عليه ‪-‬‬

‫دمائه تحفز النباتات وما شابه علي النمو السريع كل دوران من تحفيزها ‪-‬‬

‫يمكنه استعادة نقاط شريك له بقتال مره واحده إن لم يتصفر ‪-‬‬

‫ال يتاثر بالضغط الشبه ‪6/-‬‬

‫‪ -‬هجماته الجسديه ‪ -1‬الي ‪ -1.25‬حسب الصور ‪ -‬يحدد الحكم ‪7/-‬‬

‫‪-‬تحرير الطاقه رفع وهجوم مطلق ‪8/- 1.75‬‬

‫‪ -‬يمكنه استخدام الكرات السحريه للمملكه ‪ -‬كفرد من الخطايا السبع ‪9/-‬‬

‫االنتزاع ‪10/-‬‬

‫الصيد الجسدي ‪ /‬مهرجان الصيد ‪-‬‬

‫يسلب سرعة الخصم‪ ،‬قوته البدنيه‪ ،‬وطاقته الخاصه ويضيفها لنفسه وان فاقهـ قوه ×‬

‫يمكنه تحديد ما يود سرقته كالسرعه او القوه البدنيه الخ ×‬

‫‪%‬يمكنه تحديد مقدار القوه البدنيه‪ ،‬السرعه الخ المسلوبه بتحديد ‪ %10‬الي ‪× 100‬‬

‫الي ‪ %30‬تزيد قوة هجماته بـ"‪ 3 / +0.75‬تسارع مطلق ‪* 10%‬‬

‫الي ‪ %80‬تزيد قوة هجماته بـ"‪ 5 / +1‬تسارع مطلق ‪* 40%‬‬

‫الي ‪ %100‬تزيد قوة هجماته بـ"‪ / +1.5‬تسارع مطلق ‪* 90%‬‬

‫بعد سلب ‪ %100‬من قدرات الخصم يفقد القدره علي الهجوم او الدفاع دوران ما لم يكن له مصدر اضافي للطاقه ×‬

‫تحديد االشخاص الذين يسلب منهم قدراتهم ×‬


‫تأثيرات جانبيه ‪ :‬بمرور ‪ #10‬ادوار بعد انتزاع بعد ‪ %70‬الي ‪ %100‬من قدرات الخصم يفقد قدرته علي الحركه دوران وتعود ×‬
‫كامل القدرات المسلوبه الي الخصم‬

‫صيد الثعلب ‪-‬‬

‫يسمح باالستيالء علي االشياء وسحبها نحوه متجاوزا العواقب الماديه ×‬

‫يمكن استخدامها مع سالح الننشاكو ×‬

‫يمكنه التحكم باالشياء الماديه وتحريكها ذهنيا ×‬

‫‪-‬نزع القلب و خلع الكتف ‪× 1.5‬‬

‫يحدد الحكم صحة الصد ×‬

‫‪-‬القتل المنفي ‪- 1.5‬‬

‫عالمة الصفر فتح دفاع دور وصد فوق مطلق ‪-‬‬

‫‪ -‬الننشاكو ضرر هجماته ‪ -0.75‬الي ‪ -1.5‬حسب الصور ‪ -‬يحدد الحكم ‪11/-‬‬

‫التغليف الجسدي ‪12/-‬‬

‫سرعه ‪ /‬تسارع مطلق ×‬

‫هجوم مطلق مستمر ‪ -1.75‬بأستخدام الننشاكو ×‬

‫‪ -‬تأثيرات جانبيه ‪ :‬يمنع التجدد لدور ‪ -‬سرعه تفوقه قوه ×‬

‫تجميع الطاقه باليد وتفجيرها شبه ‪ -1.5‬مطلق ‪ -1.75‬حسب الصور ‪13/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Diane‬‬

‫__________________________________‬

‫تبدأ بـ'‪5‬ن ‪/-‬‬

‫تضرر بالنصف يشمل الشبه ‪/-‬‬

‫‪-‬هجمات يدها ‪/- 1‬‬

‫‪-‬هجمة الصخور التي استخدمتها في الحلقه ‪ 4‬شبه مُطلقه ‪/- 1.5‬‬

‫‪-‬دوامة الرمل فتح دفاع دور و ‪/- 1‬‬

‫المعدن الثقيل يصد الهجماتـ الشبه التي في مُستواه وضرر هجماته ‪/- 1,5-‬‬

‫هجمات سالحها المُقدس ‪/- 1.25‬‬

‫الكارثه االم ‪ -:‬مُطلق ‪/- 1.75-‬‬

‫‪.‬غراوند غيالديوس ‪ -:‬مُطلق ‪/- 2-‬‬

‫‪-‬المطرقه المُزدوجه ‪/- 1.5‬‬

‫‪-‬النيزك الصاعد شبه مُطلق ‪/- 1.5‬‬

‫انقضاض الصخور مُشتت ‪/- 1.25‬‬


‫__________________________________‬

‫قوانين عامه للجنيات‬

‫يمكنهم اتخاذ االشكال ‪/-‬‬

‫تشكين ماتانغو‬

‫يفتح الدفاع دوران وتصبح هجمات الخصم اضعف حسب حجمه ‪/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪King‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدأ بـ(‪)5‬ن ‪1/‬‬

‫إستشعار إستثنائي ‪2/‬‬

‫تسارع شبه مطلق ‪3/‬‬

‫الطيران شبه ‪ /‬مطلق غير واسع ‪4/‬‬

‫يمكنه اتخاذ األشكال ‪5/‬‬

‫أجساد الجن التتأثر بالتأثيرات الزمنية كريسبرا ‪6/‬‬

‫الوردة التي جعلت دياني تفقد ذاكرتها تفتح الدفاع دورين ‪ /‬التي قتلت هيلبرام (‪7/ )1-‬‬

‫‪-‬يمكنه التحكم باألشياء عن بعد (كاألسلحة) وتحريكها ذهنيا ‪-‬تتبع في حالة الهجوم بها ‪8/‬‬

‫يمكنه التحكم بالماء ‪9/‬‬

‫السيف الخشبي (‪10/ )0.5-‬‬

‫‪ :-‬تكثيـف القـوة ‪11/‬‬

‫‪-‬تركيز المياه في كرة صغيرة والهجوم بها (ضد ميل) (‪ / )0.75-‬تتحرك ذهنيا ‪-‬تتبع ×‬

‫التحكم بمياه الخصم وتركيزها والهجوم بها يضيف (‪ )0.5+‬للضرر ×‬

‫‪ :-‬الكارثـة ‪12/‬‬

‫‪) :-‬تطويـر الحـالة( =‬

‫مضاعفة عدد أضرار الخصم ×‬

‫‪-‬يشترط أن يكون مصاب مسبقا أو يكون لديه ندوب قديمة أو عجوز لزيادة ألم المفاصل ‪-‬إستثناء أمثال ياما ×‬

‫‪ :-‬تشاستيفـول ‪13/‬‬

‫‪) :-‬الوســادة( =‬

‫صد للهجمات الجسدية العادية ×‬

‫الهجوم بها (‪× )0.5-‬‬

‫‪-‬تتحرك ذهنيا وحركيا ‪-‬تتبع ×‬

‫‪ :-‬الهيئة األولي (الرمــح) =‬


‫هجمات الرمح (‪ / )1-‬الطعن واالختراق (‪× )1.25-‬‬

‫يحتاج إستثنائي قبل الصد ×‬

‫‪-‬يتحرك ذهنيا وحركيا ‪-‬تتبع ×‬

‫النحلة المحلقة الطنانة ‪-‬متتابعة‪× )1.25-( -‬‬

‫يمكن لرمحه التجدد بسرعة عالية في حال كسر ×‬

‫اليمكن استخدام الرمح اال من قبل كينج ×‬

‫يمكنه صد الهجماتـ شبه مطلقة (‪ )1.5-‬فيما تحت ×‬

‫‪ :-‬الهيئة الثانية (الحــارس) =‬

‫ضرر هجماته (‪× )1.25-‬‬

‫‪-‬يمكنه امتصاص الهجمات الجسدية العادية ‪-‬يد الخصم تمتص داخل الدب ×‬

‫مضاد لهجمات النار والحرارة الشبه األقل من (‪× )1.25-‬‬

‫‪ :-‬الهيئة الثالثة (التحجيــر) =‬

‫عند االصابة يختم الخصم ×‬

‫في حالة اصابة جزء من الجسم كاليد يجب التخلص من الجزء المصاب لتفادي التحجير الكامل ×‬

‫‪-‬يتحرك ذهنيا وحركيا ‪-‬تتبع ×‬

‫‪ :-‬الهيئة الرابعة (زهرة عبـاد الشمـس) =‬

‫هجوم مركز مطلق (‪× )1.5-‬‬

‫هجوم مشتت واسع (‪× )1.25-‬‬

‫‪ :-‬الهيئة الخامسةـ(التعــدد) =‬

‫هجوم شبه ‪ /‬مطلق (حسب الصور) (‪× )1.5-‬‬

‫هجمات متتابعة ×‬

‫‪-‬يتحرك ذهنيا وحركيا ‪-‬تتبع ×‬

‫دفاع شبه ‪ /‬مطلق (حسب الصور) ×‬

‫‪ :-‬الهيئة السابعة (اإلضــاءة) =‬

‫تمكنه من الرؤية باألماكن المظلمة ×‬

‫‪ :-‬الهيئة الثامنة (الحقـل الشـافي) =‬

‫دفاع شبه مطلق ×‬

‫إستعادة جميع النقاط "قبل التصفر" مره واحده ‪ /‬الباقي يستعيد (‪2‬ن) ×‬

‫‪ :-‬تشاستيفـول (الشكل الحقيقي) ‪14/‬‬

‫‪+‬زيادة ‪× 2‬‬

‫‪ :-‬الهيئة األولي (الرمــح) =‬


‫هجوم فوق مطلق (‪× )2.25-‬‬

‫‪-‬يتحرك ذهنيا وحركيا ‪-‬تتبع ×‬

‫‪ :-‬الهيئة الثانية (الحــارس) =‬

‫ضرر هجماته (‪ )1.5-‬شبه مطلقة ×‬

‫‪-‬يمكنه امتصاص الهجمات الجسدية الشبه ‪ /‬مطلقة أقل من (‪- )1.5-‬يد الخصم تمتص داخل الدب ×‬

‫مضاد لهجمات النار والحرارة الشبه ‪ /‬مطلقة األقل من (‪× )1.5-‬‬

‫‪ :-‬الهيئة الخامسة (التعــدد) =‬

‫هجوم شبه ‪ /‬مطلق (حسب الصور) (‪× )1.5-‬‬

‫هجمات متتابعة ×‬

‫‪-‬يتحرك ذهنيا وحركيا ‪-‬تتبع ×‬

‫دفاع شبه ‪ /‬مطلق (حسب الصور) ×‬

‫__________________________________‬

‫‪Gowther‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدأ بـ'‪5‬ن ‪/-‬‬

‫هجمات الدرع ‪/- 1-‬‬

‫الدرع يختم القوه التي في مُستواه ‪/-‬‬

‫يستطيع صد الهجماتـ الشبه التي بمُستواه بيده ‪/-‬‬

‫‪-‬هجمات يده ‪/- 1‬‬

‫الغزو ‪ -:‬تفتح دفاع دوران ‪/-‬‬

‫الضوء من يد غوثر ‪/-‬‬

‫مُتتبع ‪-‬‬

‫يفتح دفاعه دوران ‪-‬‬

‫يري ما في افكار الخصم ‪-‬‬

‫استشعار اثتثنائي ‪/-‬‬

‫الكنز المُقدس ‪ :‬القوس المُزدوج ‪ :‬هاريت ‪ -:‬ضوؤ التغير مُتتبع يفتح الدفاع دوران ‪/-‬‬
‫‪-‬كابوس ُ‬
‫الذعر ‪ -:‬يُصد بتنبؤ في حالة كان الخصم قريب من غوثر وضرره ‪/- 2‬‬
‫البث ‪ -:‬يُمكنه عبرها مُشاركة المعلومات حول خصمه في القتالت ُ‬
‫الثنائيه ‪/-‬‬

‫__________________________________‬

‫قوانين عامه للوصايا و الشياطين‬

‫__________________________________‬
‫‪-‬سحب الروح ‪/- 2‬‬

‫‪+‬اكل الروح زيادة ‪/- 1‬‬

‫سحب روح تابع الخصم يمنعه من استعمال تابعه ‪/-‬‬

‫‪ :‬اسلحة الحرب‬

‫العمالق ضد كينج ‪/-‬‬

‫‪-‬هجماته الجسديه مطلقه ‪ -1.75‬واسعة المدي و المشتته ‪× 2‬‬

‫هجمات الطاقه شبه ‪ / -1.5‬مطلق ‪ -1.5‬حسب الصور ×‬

‫يتضرر بالنصف ×‬

‫ال يمتلك روح ×‬

‫‪ :‬اسلحة الحرب‬

‫الوحش العظيم البيون ‪/-‬‬

‫‪-‬هجماته الجسديه شبه مطلقه ‪× 1.5‬‬

‫هجمات الطاقه شبه ‪ / -1.5‬مطلقه ‪ -1.75‬حسب الصور ×‬

‫‪-‬الهجوم االخير فوق مطلق ‪× 2.5‬‬

‫يتضرر بالنصف يشمل المطلق ×‬

‫ال يمتلك روح‬

‫‪ :‬الشيطان الرمادي‬

‫يبدا ب‪4‬ن ‪/-‬‬

‫‪-‬ضغطه شبه مطلق ‪/- 1.25‬‬

‫الثلج االسود فوز تلقائي ‪/-‬‬

‫‪ :‬الشيطان االحمر‬

‫يبدا ب‪4‬ن ‪/-‬‬

‫هجمات النار شبه ‪ / -1.5‬مطلقه ‪ -1.5‬حسب الصور ‪/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Demon King‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدا بـ"‪10‬ن ‪1/-‬‬


‫استشعار استثنائي‪ ،‬وال يقع باالوهام المتالكه ‪ 6‬حواس ‪2/-‬‬

‫ال يتأثر بكل انواع الضغط ‪3/-‬‬

‫ال يمكن الدخول لبعده او الخروج اال بإذنه ‪4/-‬‬

‫يمكنه استخدام اتباعه بدون موافقة الخصم لقلة صوره ‪5/-‬‬

‫يمكنه القاء لعنة الخلود علي احد اتباعه‪ ،‬فال يموت تابعه بالطرق التقليديه ‪6/-‬‬

‫‪+‬التهام المشاعر تستخدم كل اربع ادوار و زيادة ‪1‬ن ‪7/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Zeldris‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدا بـ"‪8‬ن ‪1/-‬‬

‫استشعار استثنائي‪ ،‬تميز طاقي‪ ،‬بحث وتعقب ( مدي الكره االرضيه ) ‪2/-‬‬

‫ال يتأثر بالضغط‪ ،‬التخويف االضعف منه ‪3/-‬‬

‫رفعه مطلق‪ ،‬ويستخدم كضغط مطلق ‪ -2/-1.75‬ويفتح الدفاع دوران حسب الصور ‪4/-‬‬

‫الطيران شبه‪ ،‬مطلق حسب الصور ‪5/-‬‬

‫‪-‬هجمة الظالم باغنية البدايه متولده ‪6/- 1.5‬‬

‫‪-‬هجمات سيوفه العاديه ‪ -0.75‬و المدعمه بتسارع ‪7/- 1‬‬

‫تسارعه شبه مطلق ‪8/-‬‬

‫عند لمس الخصم يمكن سحب روحه ‪( -2‬بتوضيح بالصور) و اكلها ‪9/-‬‬

‫تستخدم كل اربع ادوار‪ ،‬و اكل الروح يزيد ‪1‬ن‬

‫‪-‬الهجماتـ المفاجئه كالسينكا ‪10/- 1.5‬‬

‫يمكنه صد الهجمات الجسديه الشبه بيده ‪11/-‬‬

‫العالمات السوداء تجدد يعيد ‪2‬ن ‪12/-‬‬

‫وصية التقوي ‪13/-‬‬

‫ق‪ -‬اي شخص يدير ظهره لزيل يفتح دفاعه ‪ 3‬ادوار وان استخدمت علي تابع يصبح تابع لزيل طيلة القتال ( توضح بالصور )‪1‬‬

‫ق‪ -‬تأثيرات جانبيه‪ ،‬يجب تفعيلها ويخضع الكل لها سواء شريك او خصم او حتي زيل‪2‬‬

‫______________________________‬

‫‪Galand‬‬

‫______________________________‬

‫يبدا بـ"‪8‬ن ‪1/-‬‬

‫استشعار استثنائي ‪2/-‬‬

‫تجدده يستعيد ‪2‬ن ‪3/-‬‬


‫قفزاته صد حسب الصور شبه ‪ ..‬مطلق ‪..‬ألخ ‪4/-‬‬

‫يتضرر بالنصف يشمل المطلق فيما تحت ‪5/-‬‬

‫الهبوط من السماءـ بعد القفز‪ 1.5-‬شبه ( اول ظهور له) ‪6/-‬‬

‫التلويحه التي دمرت المدينه شبه مطلق ‪7/- 1.5-‬‬

‫ضربات المنجل المدعمه ‪ 1.25-‬الي ‪8/- 1.5-‬‬

‫شبه حسب الصور ‪9/- 1.5-‬‬

‫الدرع الخاص به يصد الهجماتـ الجسديه العاديه الخفيفه ‪ /‬شوريكن‪ /‬طلقات ‪ /‬سيوف ‪10/-‬‬

‫هجماته الجسديه ‪ 1.25-‬واالقوى يصل ل ‪ ( 1.5-‬حسب الصور) ‪11/-‬‬

‫يستطيع مقارعه الهجمات الجسديه و االسلحه لحتى الشبه ( مثل كنز داياني المطرقه) حسب مستواه ‪12/-‬‬

‫التخويف ( يعتبر رفع طاقه ) مطلق فتح دفاع لدور ‪13/-‬‬

‫ال ياثر فيه التخويف او الضغط االضعف منه ‪14/-‬‬

‫يستطيع استخدام الشياطين الحمر ‪ /‬الفضين ‪...‬الخ ‪15/-‬‬

‫وصية الحقيقه ‪16/-‬‬

‫في حالة سؤال جاالن للخصم سؤال او االتفاق علي شئ محدد و كذب عليه او تراجع بكالمه يخسر تلقائي ×‬

‫في حالة االتفاق علي نمط قتال محدد او عدم استخدام شئ محدد و كذب عليه يخسر تلقائي ×‬

‫تصد الوصيه بعدم تأثر بالوصيه ‪ /‬تبديل الوعي ‪ /‬وهم ‪ /‬نسخه الخ ×‬

‫تأثير جانبي في حالة كذب جاالن او تراجعه عن كالم او اتفاق يخسر تلقائي ×‬

‫رمي المنجل ‪17/- 1.5-‬‬

‫‪-‬قذف الصخور شبه مطلق ‪18/ 1.5‬‬

‫الحسم المؤكد ‪19/-‬‬

‫زيادة ‪2‬ن ×‬

‫رفعه مطلق‪ ،‬تأثير جانبي ‪ :‬تناثر الصخور ‪ -1‬للخصم يصد بدرع عادي ×‬

‫‪-‬هجماته مطلق‪ ،‬فوق حسب الصور (‪ : )-2.25/-1.75‬تأثير جانبي تصاحب هجماته رياح تفتح الدفاع دور و ‪× 1‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Drole‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدأ ب '‪5‬ن‪/-‬‬

‫استشعار استثنائي‪/-‬‬

‫الضرر بالنصف يشمل المطلق (تلقى ضربة مباشرة من ايسكانور و نهض ليقاتل ميليوداس بسرعة عكس غلوكسينيا )‪/-‬‬

‫العين السحرية ‪/-‬‬

‫تستطيع رؤية خطط الخصم (قراءة افكار‪/‬في حالة تفعليها)×‬


‫تستطيع معرفة قوة الخصم ×‬

‫التحكم باالرض‪/-‬‬

‫يملك القدرة على تغييرخصائص االرض و تحويلها من صلبة الى سائلة او صنع حفرة تحت االرض و اغالقها ‪ /‬جعلها رمال ×‬
‫متحركة و ما شابه ذلك‬

‫تحويل االرض الى رمال متحركة يفتح دفاع الخصم دوران×‬

‫صنع حفرة تحت الخصم و غلقها عليه ‪ 1.5-‬تحتاج استثنائي حاد او تنبؤ للصد×‬

‫متاهة مصيدة الموت‪/-‬‬

‫تجددها تلقائي×‬

‫تحمل فخاخ تلقائية ‪( 1.5-‬الحكم يحدد صحة الصد حسب الفخ)×‬

‫تمنع المتاهة من يحاول الخروج منها بطيران او قفز تلقائيا ‪×1.5-‬‬

‫فطر االوهام وهمه عادي ‪ -‬يوهم الخصم بوجود اشياء غير موجودة او يظهر اشياء على هيئة اشياء اخرى×‬

‫الغولم ‪/-‬‬

‫ال يملك روحا×‬

‫هجماته ‪×1.5-‬‬

‫ال يتأثر بالهجماتـ العادية×‬

‫اليد العمالقةـ ‪( 1.5-‬مشتت)‪/-‬‬

‫الحضن العمالق ‪/- 1.75-‬‬

‫جيجا كوراشيو & جيجا فول ‪ :‬مطلق مشتت متتبع ضمن مجاله ‪/-1.75-‬‬

‫المعدن الثقيل صد للمطلق (ينفع حتى مع النيران السوداء كنيران ميل و االماتيراس)‪/-‬‬

‫الهجمات الجسدية ‪ , 1.25-‬المشتتة ‪/-1.5-‬‬

‫هجمات الصخور ‪ 1.5-‬من تحت الخصم تحتاج استثنائي‪/-‬‬

‫المعول العمالق ‪/- 1.5-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Gloxinia‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدا بـ"‪5‬ن ‪/-‬‬

‫استشعار استثنائي ( بحث وتعقب علي مجال الكره االرضيه ) ‪/-‬‬

‫‪ :‬رمح الروح فازكيل ‪/-‬‬

‫‪-‬الهيئه االولي ‪ -‬االشواك مطلق متتبع ( ضمن مجاله ) واسع المدي ‪× 1.75‬‬

‫الهيئه السابعه ‪ -‬زهرة القمر استعادة نقاط مره واحده ( قبل التصفير ) و الباقي يستعيد ‪2‬ن ×‬
‫الهيئه الخامسه ‪ -‬درع يحميه من المتولدات ( إذا كان يرتديه مسبقا ) مثل االميتراس ( التخلص من الدرع ضروري ) و الهجماتـ ×‬
‫الجسديه الخارجيه‬

‫‪-‬فاسكيز ‪ -‬فوق مطلق ‪× 2.25‬‬

‫‪-‬مسجات االخطبوط ‪/- 1.5‬‬

‫التقيد بالنبات متولد يفتح دفاع دور ‪/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Derieri‬‬

‫__________________________________‬

‫تبدا بـ"‪8‬ن ‪1/-‬‬

‫استشعار استثنائي‪ ،‬تميز طاقي‪ ،‬بحث وتعقب ( مدي الكره االرضيه ) ‪2/-‬‬

‫ال تتأثر بالضغط‪ ،‬التخويف االضعف منها ‪3/-‬‬

‫رفعها مطلق‪ ،‬ويستخدم كضغط شبه‪ ،‬مطلق ‪ -1.5‬حسب الصور ‪4/-‬‬

‫الطيران شبه‪ ،‬مطلق حسب الصور ‪5/-‬‬

‫‪-‬هجماتها الجسديه (العاديه) ‪ -0.75‬والمشتته ‪6/- 1‬‬

‫عند لمس الخصم يمكن سحب روحه ‪( -2‬بتوضيح بالصور) و اكلها ‪7/-‬‬

‫تستخدم كل اربع ادوار‪ ،‬و اكل الروح يزيد ‪1‬ن‬

‫كومبو ستار ‪8/-‬‬

‫ق‪ -‬إذا اصابت هجماتها الجسديه المتتاليه الهدف دون انقطاع تزيد قوة هجماتها كل دور بـ"‪ +0.75‬و الحد االقصي لزيادة الضرر ‪1‬‬
‫يصل الي ‪4‬ن فقط‬

‫ق‪ -‬اضراره الجانبيه علي الخصم‪ ،‬عندما تصل قوة هجماتها الي ‪4‬ن‪2‬‬

‫توقف الجزء المصاب كاليد عن العمل لدوران‬

‫العالماتـ السوداء تجدد يعيد ‪2‬ن ‪9/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Monspeet‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدا بـ"‪8‬ن ‪1/-‬‬

‫استشعار استثنائي‪ ،‬تميز طاقي‪ ،‬بحث وتعقب ( مدي الكره االرضيه ) ‪2/-‬‬

‫ال يتأثر بالضغط‪ ،‬التخويف االضعف منه ‪3/-‬‬

‫رفعه مطلق‪ ،‬ويستخدم كضغط مطلق ‪ -1.5‬حسب الصور ‪4/-‬‬

‫الطيران شبه‪ ،‬مطلق حسب الصور ‪5/-‬‬

‫‪-‬هجوم النار بأغنية البدايه شبه ‪6/- 1.5‬‬

‫عند لمس الخصم يمكن سحب روحه ‪( -2‬بتوضيح بالصور) و اكلها ‪7/-‬‬
‫تستخدم كل اربع ادوار‪ ،‬و اكل الروح يزيد ‪1‬ن‬

‫تسارعه شبه مطلق ‪8/-‬‬

‫‪-‬طائر اللهيب الساجن هجوم مطلق متتبع عن بعد ‪9/- 1.75‬‬

‫العالمات السوداء تجدد يعيد ‪2‬ن ‪10/-‬‬

‫‪-‬طائر لهب الجحيم شبه مطلق متتبع ‪11/- 1.5‬‬

‫يمكنه ادراك مراقبة الخصم له ‪12/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Melascula‬‬

‫__________________________________‬

‫تبدا بـ"‪8‬ن ‪1/-‬‬

‫استشعار بدائي ‪2/-‬‬

‫ال تتأثر بالضغط‪ ،‬التخويف االضعف منها ‪3/-‬‬

‫‪-‬رفعها شبه‪ ،‬ويستخدم كضغط شبه ‪4/- 1‬‬

‫الطيران شبه‪ ،‬مطلق حسب الصور ‪5/-‬‬

‫عند لمس الخصم يمكن سحب روحه ‪( -2‬بتوضيح بالصور) و اكلها ‪6/-‬‬

‫تستخدم كل اربع ادوار‪ ،‬و اكل الروح يزيد ‪1‬ن‬

‫حلقة االستدعاء تسمح لها بأستدعاء شياطين خاصه بها واستخدامها ‪7/-‬‬

‫اعادة االحياء ‪8/-‬‬

‫ق‪ -‬يمكنها اعادة احياء شريك‪ ،‬تابع‪ ،‬خصم تحت سيطرتها و استخدامه بنفس القتال‪1‬‬

‫ق‪ -‬اعادة االحياء تعيد كامل النقاط مره واحده‪2‬‬

‫درع الظالم دفاع شبه ‪9/-‬‬

‫شرنقة الظالم ‪10/-‬‬

‫ق‪ -‬داخلها ال يمكن اصابة ميراسكيوال بالهجماتـ العاديه‪1‬‬

‫ق‪ -‬يفتح دفاع الخصم دوران طالما بداخل الشرنقه‪2‬‬

‫وصية االيمان ‪11/-‬‬

‫ق‪ -‬إذا هاجم خصم شريكه او تابع له او ايا كان ما يدل علي الخيانه تحرق عينه لبقية القتال‪1‬‬

‫ق‪ -‬الوصيه تعمل حتي وان كان الخصم عن بعد‪2‬‬

‫‪-‬ق‪ -‬الضرر الالحق من حرق العين ‪31.5‬‬

‫ق‪ -‬تأثيرات جانبيه‪ ،‬يجب تفعيلها ويخضع الكل لها سواء شريك او خصم او حتي زيل‪4‬‬

‫‪-‬مجسات الظالم متتبعه ضمن مجالها‪،‬ـ تستخدم كتقيد او هجوم ‪12/- 1.25‬‬
‫العالمات السوداء تجدد يعيد ‪2‬ن ‪13/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Grayroad‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدا بـ"‪8‬ن ‪1/-‬‬

‫استشعار بدائي ‪2/-‬‬

‫ال يتأثر بالضغط‪ ،‬التخويف االضعف منه ‪3/-‬‬

‫‪-‬رفعه شبه‪ ،‬ويستخدم كضغط شبه ‪4/- 1‬‬

‫الطيران شبه‪ ،‬مطلق حسب الصور ‪5/-‬‬

‫عند لمس الخصم يمكن سحب روحه ‪( -2‬بتوضيح بالصور) و اكلها ‪6/-‬‬

‫تستخدم كل اربع ادوار‪ ،‬و اكل الروح يزيد ‪1‬ن‬

‫يمكنه اتخاذ االشكال ‪7/-‬‬

‫كرة االلغاء ‪8/-‬‬

‫ق‪ -‬الغاء تقنيات مستهدفه‪،‬ـ مجاليه‪1‬‬

‫ق‪ -‬إذا كان الشئ الملغي يفوقها قوه يلغي مؤقتا دوران‪2‬‬

‫قيود الكراهيه الملعونه‪ ،‬عند التاكد من وضع القيود‪ ،‬ال يمكن للخصم الخروج من الحلبه او صد هجوم مطلق بالخروج من مجاله ‪9/-‬‬

‫العالمات السوداء تجدد يعيد ‪2‬ن ‪10/-‬‬

‫وصية السالم ‪11/-‬‬

‫ق‪ -‬من يحاول سفك الدماء بحضور جريرود يسلب منه وقته تلقائيا (توضح بالصور) ‪2 -4‬ق‪ -‬تأثيرات جانبيه‪ ،‬يجب تفعيلها ويخضع ‪1‬‬
‫الكل لها سواء شريك او خصم او حتي جريرود‬

‫__________________________________‬

‫‪Twigo‬‬

‫________________________________‬

‫يبدأ بـ'‪4‬ن ‪/-‬‬

‫هجمات سيفه شبه ‪/- 1.5-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Gilthunder‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدأ بـ'‪5‬ن ‪/-‬‬

‫يملك استشعار استثنائي ‪/-‬‬

‫الرُمح شبه مُطلق ‪/- 1,25-‬‬


‫"الهجماتـ الرعديه من السماءـ شبه ‪ /‬مُطلق ‪" 1,5-‬حسب الصور ‪/-‬‬

‫ُتصد بأستشعار حسي‬

‫التقيد من السماء يفتح دفاع دور ‪ /‬دورين " حسب الشخصيات وقوتها " عند التقيد للخصم و ‪ُ 0,5-‬كل دور تقييد ‪/-‬‬

‫‪l‬حسب الصور‪- l‬هجمات سيفه ‪ 0,75-‬و المُدعمة بالبرق ‪/- 1,25‬‬

‫تطهير امبراطور الرعد ‪ -1.5‬شبه مُتولد ‪/-‬‬

‫‪-‬مُطاردة وحوش البرق ‪ -:‬هجوم مُتتبع " مسافة قصيرة" ‪/- 1.5‬‬

‫‪-‬مطرقة امبراطور الرغد ‪ -:‬شبه مُطلق ‪/- 1.25‬‬

‫‪-‬اقتحام الرعد ‪ -:‬يُصد استثنائي ‪/- 1.5‬‬

‫‪-‬سيف امبراطور الرعد ‪ -:‬شبه مُطلق ‪/- 1.5‬‬

‫‪-‬الهجمات المُتتاليه التي قام بها علي هيندي مطلق ‪/- 1.75‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Friesia‬‬

‫________________________________‬

‫تبدأ بـ'‪4‬ن ‪/-‬‬

‫حشرات المُراقبه استشعار استثنائي ‪/-‬‬

‫مطر النزوه شبه مُطلق ‪/- 1,5-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Golgius‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدأ بـ'‪4‬ن ‪/-‬‬

‫تعيوذة الختم السرمدي ختم يحدد الحكم صحة الصد ‪/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Jericho‬‬

‫__________________________________‬

‫تبدأ بـ'‪4‬ن ‪/-‬‬

‫هجماتها المُدعمه تؤثر علي الخالدين الذين بمستوي بان و يكون تجددهم بالنصف ‪/-‬‬

‫‪ :-‬تعويذة الشفاء الفائق ‪/-‬‬

‫تزيل تأثيرات منع التجدد ‪ /‬تقنيات دائمه كاالمتيراس ×‬

‫تعيد كامل النقاط قبل التصفر ×‬

‫__________________________________‬

‫‪Roin‬‬
‫__________________________________‬

‫يبدأ بـ'‪4‬ن ‪/-‬‬

‫وهم ‪/-‬‬

‫بمجرد سماع صوت الجرس يدخل الخصم بوهم يفتح دفاع دور *‬

‫إن كان قتال ثنائي يمكنه جعل خصومه يقاتلون بعض *‬

‫التصلب يصد الهجماتـ الشبه الذي بمستواه فيما تحت ‪/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Eline‬‬

‫__________________________________‬

‫تبدا بـ"‪4‬ن ‪1/-‬‬

‫استشعار بدائي ‪2/-‬‬

‫عنصر الرياح ‪3/-‬‬

‫الدفع ‪ / -1‬تأثير جانبي ×‬

‫‪-‬الغضب االمبراطوري للرياح العظيمه بشكل مباشر ‪× 1.25‬‬

‫الغضب االمبراطوري للرياح العظيمه من االعلي ‪ -1.5‬شبه مطلق ×‬

‫تأثيرات جانبيه للرياح ‪ :‬فتح دفاع دور ×‬

‫‪-‬الرياح القاطعه ‪ -1.25‬المشتته ‪× 1.5‬‬

‫عنصر الخشب ‪4/-‬‬

‫‪-‬مشتت ‪× 1.25‬‬

‫‪-‬يستخدم كتقيد يفتح دفاع دوران ويمكن الضغط علي الخصم لخنقه ‪× 1‬‬

‫قراءة افكار ‪ -‬تخاطر ذهني ‪/-‬‬

‫الطيران شبه مطلق ‪/-‬‬

‫ال تتاثر بالتقديم الزمني ‪/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Guila‬‬

‫__________________________________‬

‫تبدأ بـ'‪4‬ن ‪/-‬‬

‫الدفع ‪/- 0,5-‬‬

‫االنفجارات من ‪ -1‬الي ‪ 1,5-‬حسب الصور ‪/-‬‬

‫استشعار بدائي ‪/-‬‬

‫الدُخان يفتح الدفاع دور ‪/-‬‬


‫‪-‬االنفجار البراق مُشتت مُطلق ‪/- 1.5‬‬

‫‪-‬سلسلة االنفجارات ‪/- 1.5‬‬

‫تفخيخ االرض بل الغام يحتاج تنبؤ حركي ‪/‬استشعار حسي ثم اختفاء ‪/-‬‬

‫" تعويذة الشفاء الفائق ‪ُ -:‬تعيد النقاط كامله " قبل التصفر ‪/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪King Butler‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدأ بـ'‪4‬ن ‪/-‬‬

‫لديه تنبؤ ‪/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Dorifas‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدأ بـ'‪5‬ن ‪/-‬‬

‫يستطيع صد هجمات المُطلقه بسيفه ‪/-‬‬

‫الكسر ‪/- 1,5- -:‬‬

‫االختراق ‪/- 1,25- -:‬‬

‫‪-‬السحق ‪/- 2 -:‬‬

‫يستطيع صد المُطلق بجسده مرتين و يشمل هذا السموم المُذيبه الخ ‪/-‬‬

‫يستطيع صد السيطره او االستحواذ ‪/-‬‬

‫قراءة تحركات ‪/-‬‬

‫استشعار استثنائي ‪/-‬‬

‫يمتلك شيطان داخله يُساعده علي الخروج من االوهام و السيطره ‪/-‬‬

‫التحطيم النجمي شبه مطلق ‪/- 1,25-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Hendrickson‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدأ بـ'‪5‬ن ‪/-‬‬

‫" حجر الكهرمان يختم الشياطين الذين بمُستوي ميل " قبل دخوله في نصف شيطان ‪/-‬‬

‫استشعار استثنائي ‪/-‬‬

‫قراءة تحركات ‪/-‬‬

‫هجمات سيفه ‪/- 1-‬‬


‫موجة لهب الجحيم ‪/- 1,25-‬‬

‫‪-‬الهجوم الذي دمر القلعه شبه مُطلق ‪/- 1.5‬‬

‫‪+‬نصف شيطان استعادة نقاط و ‪/- 1‬‬

‫استعباد الموتي ‪ -:‬تسمح له بأنعاش خصم قتله و استخدامه بنفس القتال ‪/-‬‬

‫هجماته الجسديه ‪/- 0,75-‬‬

‫‪-‬الحمض المُذيب مُتولد ‪/- 1,5‬‬

‫تجدده استعادة ‪1‬ن ‪/-‬‬

‫هجمات الطاقه ‪ -1,25‬شبه مُطلق ‪/-‬‬

‫هجمات المجساتـ مُشتت ‪/- 1,25-‬‬

‫التحول للشيطان الرمادي ‪/- 1,5+‬‬

‫يتضرر بالنصف يشمل مطلق ‪/-‬‬

‫‪-‬ضرر هجماته ‪/- 1.5‬‬

‫الثلج المُظلم ‪ -:‬ينتشر بالحلبة و يقوم بختم الخصم ‪/-‬‬

‫‪-‬سديم الظلم ‪ -:‬شبه مُطلق ‪/- 1.75‬‬

‫الطريق المسدود ‪ -:‬فوز تلقائي في حالة الصد الخاطئ ‪/-‬‬

‫‪-‬الضغط ‪/- 1.5‬‬

‫يُمكنه مُقاومة الجاذبيه التي بمُستواه ‪/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Howzer‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدأ بـ'‪4‬ن ‪/-‬‬

‫هجمات اعاصيره ‪/- 1,25-‬‬

‫‪-‬االعاصر الخارق ‪/- 1.5‬‬

‫‪-‬االعصار المُرتفع ‪/- 1.5‬‬

‫‪-‬‬

‫‪ :-‬الفارس المُقدس غريامور ‪17-‬‬

‫يبدأ بـ'‪4‬ن ‪/-‬‬

‫الحاجز دفاع شبه للهجماتـ التي بمستواه ‪/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Helbram‬‬

‫__________________________________‬
‫يبدأ بـ‪4‬ن ‪/-‬‬

‫التنقل دفاع مُطلق ‪/-‬‬

‫يستطيع التنكر علي اي شكل يُريده ‪/-‬‬

‫الهجوم الذي قطع به الهيئه الرابعه لسالح كينج يحتاج استشعار حسي او تنبؤ حركي ‪/-‬‬

‫استشعار استثنائي ‪/-‬‬

‫يستطيع صد الهجمات الشبه التي بمستواه بجسده ‪/-‬‬

‫‪-‬هجمات سيفه ‪/- 1‬‬

‫‪-‬الخيط الصياد هجوم شبه مُتتبع ‪/- 1.25‬‬

‫الرابط ‪ -:‬يُمكنه استعارة القُدرات من شريك لزيادة قوته او استخدامها في القتال نفسه ‪/-‬‬

‫‪-‬وابل الرصاص ‪/- 1.25 -:‬‬

‫سحر كبش الفداء ‪ -:‬دفاع فوق مُطلق ‪/-‬‬

‫تعويذة المُقاوم للحريق و الرياح ‪ -:‬تصد هجمات الرياح و النار الشبه مطلقة ‪/-‬‬

‫نداء الجحيم ‪ -:‬شبه ‪/- 1,5-‬‬

‫التعويذه ‪ :‬الحمايه الصُلبه ‪ -:‬يصُد الهجمات الشبه التي بُمستواه ‪/-‬‬

‫‪-‬هجمات االشجار شبه مُطلق ‪/- 1.5‬‬

‫اجساد الجن ال تتاثر بتأثيرات الزمن كريسبرا ‪/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Thredder‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدأ بـ'‪4‬ن ‪/-‬‬

‫‪-‬هجمات سيفه ‪/- 0.75‬‬

‫الهيمنه ‪ -:‬شلل مؤقت يفتح دفاع دور ‪/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Vivian‬‬

‫__________________________________‬

‫تبدأ بـ'‪4‬ن ‪/-‬‬

‫انتقال اني فوق مُطلق ‪/-‬‬

‫يُمكنها قراءة االفكار ‪/-‬‬

‫التخاطر ذهنيا َ ‪/-‬‬

‫رؤية ما يراه خصمهاـ ‪/-‬‬


‫تابوت التجميد ‪ -:‬فتخ دفاع دور مُتولد ‪/-‬‬

‫ُغرفة االلتواء ‪ُ -:‬تحرف مجال الهجوم ‪/-‬‬

‫‪+‬تضخيم القوه ‪ُ -:‬تضخم الهجوم بمقدار ‪/- 1‬‬

‫‪-‬العناصر الخمس المُدمره ‪ -:‬شبه مُطلق ‪/- 1.5‬‬

‫يُمكنها التنقل بين العوالم المُدركه لها ‪/-‬‬

‫المُكعبـ المُطلق ‪ -:‬دفاع فوق مُطلق ‪/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Arthur Pendragon‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدء بـ ‪4‬ن ‪/-‬‬

‫استشعار بدائي ‪/-‬‬

‫‪-‬هجمات سيفه ‪/- 0.75‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Oslo‬‬

‫__________________________________‬

‫يبدء بـ ‪4‬ن ‪/-‬‬

‫يمكنه االنتقال او نقل من يريد الي اي بعد او مكان ‪/-‬‬

‫__________________________________‬

‫‪Elizabeth Liones‬‬

‫__________________________________‬

‫تبدء بـ'‪4‬ن ‪/-‬‬

‫" الضوء يُعيد النقاط كامله " في حالة عدم التصفير ‪/-‬‬

‫" الضوء يُنقي قوة الظالم " بمُستواها ‪/-‬‬

You might also like