You are on page 1of 8

ASAS SAINS KOMPUTER

TINGKATAN 1
KATA PENGANTAR

Kandungan Kurikulum Standard Sekolah Penjajaran kandungan kurikulum ini bertujuan memberi penekanan
Menengah (KSSM) telah dijajarkan bagi terhadap kandungan asas yang perlu dikuasai oleh murid. Manakala
memenuhi keperluan pembelajaran murid yang kandungan tambahan dan kandungan pelengkap berperanan
terkesan lanjutan daripada Perintah Kawalan menyokong keseluruhan pembelajaran bagi kandungan sesuatu
Pergerakan (PKP) yang dikuatkuasakan akibat mata pelajaran melalui pelbagai kaedah dan teknik pembelajaran.
penularan koronavirus (COVID-19). Arahan PKP Pendekatan pembelajaran teradun yang menggabungkan teknik
telah membawa normal baharu dalam pelaksanaan pengajaran dan pengajaran bersemuka dan tidak bersemuka menggunakan medium
pembelajaran (PdP) secara maya. Dapatan daripada beberapa yang sesuai mampu menghasilkan PdP yang lebih fleksibel tanpa
tinjauan melalui media cetak dan elektronik menunjukkan bahawa mengabaikan hasil pembelajaran yang dihasratkan.
PdP secara maya semasa tempoh PKP, tidak dapat dilaksanakan
Harapan Kementerian Pendidikan Malaysia agar guru dapat
secara menyeluruh dan bersistematik. Implikasinya, wujud jurang
memastikan kandungan DSKP disampaikan kepada murid
pembelajaran antara murid. Hal demikian turut menjejaskan
seterusnya merealisasikan hasrat dan matlamat mata pelajaran
penguasaan kandungan, kemahiran dan nilai asas yang diperlukan
KSSM. Kementerian Pendidikan Malaysia juga merakamkan
oleh murid bagi meneruskan pembelajaran ke peringkat seterusnya.
setinggi-tinggi penghargaan dan ucapan terima kasih kepada semua
Oleh itu, penjajaran kurikulum ini merupakan usaha Kementerian
pihak yang terlibat dalam penjajaran kandungan DSKP KSSM bagi
Pendidikan Malaysia bagi memastikan kelangsungan pembelajaran
kegunaan tahun 2020.
murid berlaku.

Kurikulum yang dijajarkan ini bukanlah kurikulum baharu, tetapi


kurikulum sedia ada yang disusun semula berdasarkan Dokumen
DATIN SRI HAJAH NOR ZAMANI BINTI ABDOL HAMID
Standard Kurikulum dan Pentaksiran (DSKP) KSSM. Kandungan
Pengarah
DSKP tersebut dibahagikan kepada Kandungan Asas, Kandungan Bahagian Pembangunan Kurikulum
Kementerian Pendidikan Malaysia
Tambahan dan Kandungan Pelengkap.
Dokumen Penjajaran Kurikulum Asas Sains Komputer Tingkatan 1 KSSM

Standard Kandungan / Standard Pembelajaran


Tajuk
Kandungan Asas Kandungan Tambahan Kandungan Pelengkap

Tajuk 2.0: SK 2.2 Ukuran Data SK 2.2 Ukuran Data SK 2.2 Ukuran Data
Perwakilan Data
SP 2.2.1 Mengenal pasti unit Menunjuk cara menukar format Membuat hipotesis saiz data
ukuran bagi imej digital dan unit imej dan audio untuk menghasilkan pada masa hadapan berdasarkan
saiz fail yang lebih kecil.
ukuran bagi audio digital. kepada saiz data pada masa kini
dan membuat pembuktian
SP 2.2.2 Membandingkan saiz fail dengan contoh yang logik
imej yang sama dalam pelbagai menggunakan kaedah kiraan saiz
format melalui tunjuk cara: data.
i) Bitmap (*.bmp)
ii) Joint Photographic
Experts Group (*.jpeg)
iii) Tagged Image File Format
(*.tiff)
iv) Graphics Interchange
Format (*.gif)

SP 2.2.3 Membandingkan kualiti


dan saiz imej apabila kedalaman
warna (colour depth) dan resolusi
bagi imej dikurangkan.

SP 2.2.4 Menghubungkaitkan
saiz audio dengan kadar
kedalaman bit (bit depth) bagi
audio.
Dokumen Penjajaran Kurikulum Asas Sains Komputer Tingkatan 1 KSSM

Standard Kandungan / Standard Pembelajaran


Tajuk
Kandungan Asas Kandungan Tambahan Kandungan Pelengkap

SP 2.2.5 Membandingkan saiz fail


dan kualiti untuk audio yang sama
bagi format yang berlainan
melalui tunjuk cara:
i) Wave (*,wav)
ii) MPEG Layer III (*.mp3)
iii) Midi (*.mid)

SP 2.2.6 Menghasilkan
penukaran saiz data daripada bit
ke bait, kilobait, megabait,
gigabait dan terabait bagi fail
audio dan imej.

Tajuk 3.0: SK 3.1 Pembangunan Algoritma SK 3.1 Pembangunan Algoritma SK 3.1 Pembangunan Algoritma
Algoritma
SP 3.1.1 Menulis pseudokod dan Menghasilkan pseudokod dan Mencipta pseudokod dan melukis
melukis carta alir pelbagai pilihan melukis carta alir yang jelas serta carta alir melibatkan gabungan
dalam penyelesaian masalah. terperinci bagi menyelesaikan pelbagai pilihan dan ulangan
masalah yang melibatkan yang boleh digunakan untuk
SP 3.1.2 Menulis pseudokod dan pelbagai pilihan dan ulangan. membangunkan satu aplikasi.
melukis carta alir yang melibatkan
ulangan.
Dokumen Penjajaran Kurikulum Asas Sains Komputer Tingkatan 1 KSSM

Standard Kandungan / Standard Pembelajaran


Tajuk
Kandungan Asas Kandungan Tambahan Kandungan Pelengkap

SP 3.1.3 Mengesan ralat


daripada pseudokod dan carta alir
dalam penyelesaian masalah.

SP 3.1.4 Menghasilkan
pseudokod dan carta alir yang
melibatkan gabungan pelbagai
pilihan dan ulangan.

Tajuk 4.0: SK 4.1 Kod Arahan SK 4.1 Kod Arahan SK 4.1 Kod Arahan
Kod Arahan
SP 4.1.1 Menggunakan pemboleh Menghasilkan atur cara yang Membangunkan satu atur cara
ubah dan operator matematik melibatkan penggunaan pelbagai yang boleh dijadikan contoh,
dalam atur cara yang pilihan, ulangan, pemboleh ubah dimuat naik dan dikongsi bersama.
dibangunkan. dan operator matematik.

SP 4.1.2 Menghasilkan atur cara


yang melibatkan penggunaan
pelbagai pilihan.

SP 4.1.3 Menghasilkan atur cara


yang melibatkan penggunaan
ulangan.
Dokumen Penjajaran Kurikulum Asas Sains Komputer Tingkatan 1 KSSM

Standard Kandungan / Standard Pembelajaran


Tajuk
Kandungan Asas Kandungan Tambahan Kandungan Pelengkap

SP 4.1.4 Membangunkan atur


cara yang melibatkan
penggunaan pelbagai pilihan,
ulangan, pemboleh ubah dan
operator matematik.

SP 4.1.5 Menguji atur cara dan


membaiki ralat pada kod arahan
yang dihasilkan.

SK 4.2 Kod Arahan HTML


SK 4.2 Kod Arahan HTML SK 4.2 Kod Arahan HTML
Menambah baik atur cara HTML
SP 4.2.1 Melakar papan cerita Menggunakan heading, frame,
yang dibangunkan dengan
untuk membina laman sesawang membuat pautan, memasukkan
menggunakan ciri tambahan yang
yang menggunakan kod arahan imej serta menghasilkan pull
lain untuk menjadikan laman
HTML. down menu dan menambah fitur
sesawang lebih menarik.
ruang komen dalam atur cara
SP 4.2.2 Menggunakan tags HTML.
dalam atur cara HTML:
<head>; <title>; <body> dan
<paragraph>

SP 4.2.3 Menggunakan
paragraph headings dalam atur
cara HTML yang dibina.
Dokumen Penjajaran Kurikulum Asas Sains Komputer Tingkatan 1 KSSM

Standard Kandungan / Standard Pembelajaran


Tajuk
Kandungan Asas Kandungan Tambahan Kandungan Pelengkap

SP 4.2.4 Menggunakan atur cara


HTML untuk menghasilkan
Banner, Frame dan Menu.

SP 4.2.5 Membina pautan teks


dan imej dalam atur cara HTML.

SP 4.2.6 Menulis atur cara untuk


memasukkan imej dalam atur
cara HTML.

SP 4.2.7 Menghasilkan pull down


menu melalui atur cara HTML.

SP 4.2.8 Menghasilkan ruang


komen melalui atur cara HTML.

SP 4.2.9 Mengesan sebarang


ralat yang berlaku dalam atur
cara HTML yang dibina.

SP 4.2.10 Membina laman


sesawang interaktif yang
memaparkan Banner, Menu,
Ruangan Komen, Frame dan Pull
down menu.

You might also like