You are on page 1of 20

RANCANGAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN HARIAN MINGGU KE 24

Mata pelajaran: TAJUK : PENGHASILAN Kelas: 6 IK Tarikh: 24/6/2018


REKA BENTUK DAN PROJEK Masa: 8.00pg-9.00pg
TEKNOLOGI  
 
Kod Standard Nilai Murni: Elemen Merentas Kurikulum:
Pembelajaran:   Teliti Rajin   Kreativiti &Inovasi Pendidikan Alam Sekitar
4.3.10 Memasang bahagian Gigih Kerjasama Keusahawanan (EK-)
projek dan komponen Hormat Berani
elektromekanikal. TMK
Jujur Berdikari

Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan:


Pada akhir pengajaran murid belajar untuk
1 • Memasang bahagian projek dan komponen 1. • Memasang bahagian projek dan komponen
elektromekanikal.
Elektromekanikal iaitu kereta matrik degan betul .
1. • Menguji kefungsian projek.
2. • Menguji kefungsian projek kereta matrik dengan betul dan kemas.

BBM:
  Buku teks Buku rujukan/kerja
Lembaran kerja Model/carta
Modul Subjek/Hebat Lain-lain………..

Rangka Pengajaran

Aktiviti Pemulaan Murid melihat dan menyatakan bahan pengikat dan pencantum pada projek yang ditunjukkan. Guru
 
mengaitkan jawapan murid dengan pelajaran pada hari ini.
Aktiviti Utama 1.Langkah 1
Murid melihat tunjuk cara mencantum dan memasang
bahan
projek menggunakan paku, glu dan skru dengan cara yang
betul.
Langkah 2
1. Murid mengambil bahan projek yang telah siap dipotong
dan alatan yang diperlukan.
2. Murid mencantum dan mengikat bahagian A dan
bahagian C menggunakan pengikat dan pencantum
mengikut lakaran. (KBAT)
3. Murid melakukan aktiviti mencantum dan mengikat projek
menggunakan bahan pengikat dan pencantum dengan
bimbingan guru.
Langkah 3
Murid melicinkan permukaan projek bahagian A dan C
yang telah siap dicantum mengunakan kertas las.

Aktiviti Penutup
Guru membuat rumusan dengan menjelaskan tajuk pdpc

 Refleksi :
……/……orang pelajar dapat menguasai objektif pelajaran dan diberi latihan pengayaan /pengukuhan
…../……orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan

Aktiviti Pdpc ditangguhkan kerana

Mesyuarat/kursus
Program sekolah………………
Aktiviti luar
Cuti rehat/cuti sakit

Kerja susulan untuk Pemulihan Pengukuhan Pengayaan


murid
Mata pelajaran: TAJUK: 1.0 Mengkaji Kelas: 4IQ Tarikh: 25/6/2018
TEKNOLOGI multimedia Masa: 11.30-12.30pg
MAKLUMAT DAN  
KOMUNIKASI (TMK)
 
Kod Standard Nilai Murni: Elemen Merentas Kurikulum:
Pembelajaran:   Teliti Rajin   Kreativiti &Inovasi Pendidikan Alam Sekitar
1.1 Gigih Kerjasama Keusahawanan
Hormat Berani
1.2 TMK
Jujur Berdikari

Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan:


Pada akhir pengajaran murid belajar untuk 1. Mencari elemen imej, audio, video dan animasi untuk membuat
1. Mencari elemen imej, audio, video dan animasi. persembahan dalam bentuk persembahan linear dan tak linear yang
2. Membuat perbandingan saiz bagi imej, audio, dan mudah.
video 2. Membuat perbandingan saiz bagi imej, audio, dan video yang sama bagi
format yang berlainan dan dipersembahkan dalam bentuk persembahan
linear dan tak linear.

BBM:
  Buku teks Buku rujukan/kerja
Lembaran kerja Model/carta
Modul Subjek/Hebat hasil kerja yang sudah siap

Rangka Pengajaran

Aktiviti Pemulaan Set induksi


  Murid di bawa ke makmal komputer.

Murid mendengar penerangan guru tentang isi pelajaran dan kaitannya dengan tajuk pelajaran.
.Langkah 1
Tulis satu perkataan dengan menggunakan mukataip ciptaan anda sendiri dalam ruang yang disediakan di bawah atau
menggunakan kertas lain
Cuba tentukan sama ada mukataip ciptaan kamu itu berjenis serif atau sans serif
Langkah 2
Murid membina satu folder dan di beri nama saiz fail teks
Murid membuka perisian Ms Word dan menaip satu huruf menggunakan fon Calibri saiz 24
Aktiviti Utama Simpan fail tersebut dengan nama Contoh Fail teks
Murid membuka perisian Ms Word dan menaip huruf yang sama
Simpan (save) fail tersebut dengan nama contoh Fail RTF di dalam folder saiz Fail Teks
Buka folder Saiz Fail Teks dan gerak kursor pada fail Contoh Fail Teks
Gerak pula kursor kepada fail Contoh Fail RTF
Guru akan bertanya fail mana yang lebih besar dan mana yang lebih keci
Aktiviti Penutup Penutup
- Murid membuat rumusan tentang pelajaran pada hari ini
dengan bimbingan guru.
 Refleksi :
……/……orang pelajar dapat menguasai objektif pelajaran dan diberi latihan pengayaan /pengukuhan
…../……orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan

Aktiviti Pdpc ditangguhkan kerana

Mesyuarat/kursus
Program sekolah………………
Aktiviti luar
Cuti rehat/cuti sakit

Kerja susulan untuk Pemulihan Pengukuhan Pengayaan


murid
Mata pelajaran: MODUL 3: MEMBENTUK DAN Kelas: 5IS Tarikh: 26/6/2018
Pendidikan Seni Visual MEMBUAT BINAAN Masa: 11.30PG-12.30PG
  TEMA : ALAM SEMULA JADI  
ATAU OBJEK BUATAN
MANUSIA
AKTIVITI: STABAIL
TAJUK : BEBAS
Kod Standard Nilai Murni: Elemen Merentas Kurikulum:
Pembelajaran:   Teliti Rajin   Kreativiti &Inovasi Pendidikan Alam Sekitar
2.1 Gigih Kerjasama Keusahawanan
2.2 Hormat Berani
2.3 TMK
Jujur Berdikari
2.4

Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan:


Pada akhir pengajaran murid belajar untuk 1. Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
1. Murid dapat mengenal, memahami, dan menyatakan
bahasa seni visual yang ada pada stabail. 2. Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan
karya
2. Murid dapat mengaplikasikan pengetahuan bahasa
seni visual, media, serta proses dan teknik dalam 3. Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
penghasilan stabail.
4. Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya

BBM:
  Buku teks Buku rujukan/kerja
Lembaran kerja Model/carta
Modul Subjek/Hebat hasil kerja yang sudah siap
Rangka Pengajaran
 Guru menunjukkan contoh
Aktiviti Pemulaan
   Guru bersoal jawab tentang bahasa seni visual yang ada pada contoh.

. 1.

Persepsi Estetik
Aktiviti Utama  Guru menunjukkan beberapa contoh stabail.

 Guru menyatakan definisi stabail.

 Guru menerangkan bahasa seni visual yang ada padastabail .

Aplikasi Seni

 Guru memperkenalkan media yang akan digunakan dalam penghasilan stabail.

 Guru menunjuk cara membuat stabail.

Aktiviti Penutup 1. Guru merumus pelajaran pada hari ini.

 Refleksi :
……/……orang pelajar dapat menguasai objektif pelajaran dan diberi latihan pengayaan /pengukuhan
…../……orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan

Aktiviti Pdpc ditangguhkan kerana

Mesyuarat/kursus
Program sekolah………………
Aktiviti luar
Cuti rehat/cuti sakit

Kerja susulan untuk Pemulihan Pengukuhan Pengayaan


murid
Mata pelajaran: 3.0 Mengatur cara dan Kelas: 6 IS Tarikh: 27/6/2018
TEKNOLOGI Menguji Masa: 7.30pg-8.30pg
MAKLUMAT DAN  
KOMUNIKASI
 
Kod Standard Nilai Murni: Elemen Merentas Kurikulum:
Pembelajaran:   Teliti Rajin   Kreativiti &Inovasi Pendidikan Alam Sekitar
3.5 Gigih Kerjasama Keusahawanan (EK-)
Hormat Berani
TMK
Jujur Berdikari

Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan:


Pada akhir pengajaran murid belajar untuk
1. Menjalankan dan membaiki ralat sekiranya ada 1. .Berkongsi pendapat tentang cara-cara mengesan dan membaiki ralat bagi atur
pada atur cara yang dihasilkan. cara yang dibangunkan.

2. Menambah baik secara kreatif atur cara yang telah dibangunkan.

BBM:
  Buku teks Buku rujukan/kerja
Lembaran kerja Model/carta
Modul Subjek/Hebat Lain-lain………..

Rangka Pengajaran

Aktiviti Pemulaan Murid diberi penerangan melaksanakan tugasan di makmal komputer


 

Aktiviti Utama 2. Atur cara pilihan tunggal adalah atur cara yang mempunyai hanya satu pilihan.
Contoh:
Mula
Sprite1 bergerak 50 langkah
JIKA bertemu dengan Sprite2
*Sprite1 mengeluarkan bunyi
Tamat
Catatan: (*) akan dilaksanakan apabila syarat JIKA dipenuhi.
Berikut adalah langkah-langkah bagi contoh di atas
1. Lancarkan aplikasi Scratch.
2. Hapuskan Sprite1 .
3. Masukkan sprite Bat1 dari Choose sprite from library .
4. Heret dan lepas blok ke dalam scripts area. Program Latihan Untuk Guru 2015 22 3.0 Mengatur Cara dan
Menguji
5. Heret dan cantumkan blok dan di bawah blok sedia ada.
6. Heret dan cantumkan blok di bawah blok sedia ada. Ubah nilai masa kepada 0.5 saat.
7. Heret dan cantumkan blok di bawah blok sedia ada.
8. Heret dan masukkan blok ke dalam bentuk segi bujur dalam blok. Ubah nilai1 kepada 0 dan 10 kepada 360.
9. Heret dan cantumkan blok di bawah blok sedia ada.
10. Heret dan masukkan blok ke dalam blok .
11. Heret blok , dan cantumkan di bawah blok . Ubah nilai langkah kepada 50.
12. Heret blok dan cantumkan di bawah blok . Ubah nilai masa kepada 0.2 saat. Nota : Klik untuk uji segmen
atucara yang dihasilkan. Banding dan bincangkan hasilnya apabila susunan blok-blok , dan diubah.
13. Heret blok dan cantumkan di bawah blok . Nota : Klik untuk uji segmen atucara yang dihasilkan.
Bagaimanakah orientasi sprite1 dapat diperbetulkan? Rajah 3.4.1: Segmen kod atur cara bagi sprite Bat1
Program Latihan Untuk Guru 2015 23 3.0 Mengatur Cara dan Menguji
14. Masukkan sprite Bat2 dari Choose sprite from library.
15. Klik Bat1 supaya segmen kodnya terpapar pada scripts area.
16. Klik pada blok dan heret segmen atur cara ke atas sprite Nota : Tindakan ini akan menyalin segmen kod
ke .
17. Heret blok dan cantumkan di bawah blok .
18. Heret dan lepaskan blok ke dalam ruang blok segi enam yang
berada di blok . Pilih bat2 seperti di sebelah .
19. Heret blok dan lepaskan ke dalam blok
Pilih record seperti di sebelah .
Pilih choose sound from library, dan pilih . Klik
20. Klik sprite
21. Heret blok dan cantumkan di bawah blok .
22. Heret dan lepaskan blok ke dalam ruang blok segi enam yang
berada di blok . Pilih bat1 seperti di sebelah
23. Heret blok dan lepaskan ke dalam blok .
teks Hello! kepada Opocot! Dan masa 2 saat kepada 0.3 saat.

Aktiviti Penutup
Guru membuat rumusan dengan menjelaskan tajuk pdpc

 Refleksi :
……/……orang pelajar dapat menguasai objektif pelajaran dan diberi latihan pengayaan /pengukuhan
…../……orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan
Aktiviti Pdpc ditangguhkan kerana

Mesyuarat/kursus
Program sekolah………………
Aktiviti luar
Cuti rehat/cuti sakit

Kerja susulan untuk Pemulihan Pengukuhan Pengayaan


murid

Mata pelajaran: Muzik UNIT 8: Kenali Rekoder Kelas: 3IK Tarikh: 27 /6/2018
  Masa: 10.00pg-10.30pg
 
Kod Standard Nilai Murni: Elemen Merentas Kurikulum:
Pembelajaran:   Teliti Rajin   Kreativiti &Inovasi Pendidikan Alam Sekitar
1.4 Memainkan rekoder Gigih Kerjasama Keusahawanan (EK4)
secara ensembel Hormat Berani
TMK
Jujur Berdikari

Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan:


Pada akhir pengajaran murid belajar untuk 1. Mengenal rekorder.
1. Memainkan rekoder secara ensembel - bahagian rekoder
- cara menjaga rekorder
- cara memegang rekoder

BBM:
  Buku teks Buku rujukan/kerja
Lembaran kerja Model/carta
Modul Subjek/Hebat alat muzik

Rangka Pengajaran
Murid mendengar penerangan guru tentang isi pelajaran dan kaitannya dengan tajuk pelajaran.
Aktiviti Pemulaan
 
1. Mendengar lagu instrumental BungaRaya. ( CD 1 track 17)
2. Mengenal pasti penjarian not A.(Unit 11 : Lampiran 25)
Aktiviti Utama 3. Latihan perlidahan dan penjariannot A.(Unit 11 : Lampiran 26, CD 2 Track48 hingga 53.
Lampiran 27 CD 2Track 54 hingga 59)
4. Memainkan melodi kaunter laguBunga Raya.(CD 1 track 17)
5. Mendengar lagu instrumentalApple-1. (CD 1 track 18)
6. Memainkan melodi kaunter laguApple-1. (CD 1 track 18)
1. Guru merumus pelajaran pada hari ini.
Aktiviti Penutup

 Refleksi :
……/……orang pelajar dapat menguasai objektif pelajaran dan diberi latihan pengayaan /pengukuhan
…../……orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan
Aktiviti Pdpc ditangguhkan kerana

Mesyuarat/kursus
Program sekolah………………
Aktiviti luar
Cuti rehat/cuti sakit

Kerja susulan untuk Pemulihan Pengukuhan Pengayaan


murid

Mata pelajaran: MODUL 3: MEMBENTUK DAN Kelas: 5Ik Tarikh: 27/6/2018


Pendidikan Seni Visual MEMBUAT BINAAN Masa: 10.30PG-11.30PG
  TEMA : ALAM SEMULA JADI  
ATAU OBJEK BUATAN
MANUSIA
AKTIVITI: STABAIL
TAJUK : BUNGA
Kod Standard Nilai Murni: Elemen Merentas Kurikulum:
Pembelajaran:   Teliti Rajin   Kreativiti &Inovasi Pendidikan Alam Sekitar
2.1 Gigih Kerjasama Keusahawanan
2.2 Hormat Berani
2.3 TMK
Jujur Berdikari
2.4

Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan:


Pada akhir pengajaran murid belajar untuk 1. Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media
1. Murid dapat mengenal, memahami, dan menyatakan
bahasa seni visual yang ada pada stabail. 2. Mengetahui penggunaan media serta proses dan teknik dalam penghasilan
karya
2. Murid dapat mengaplikasikan pengetahuan bahasa
seni visual, media, serta proses dan teknik dalam 3. Memilih dan memanipulasi bahan secara kreatif
penghasilan stabail.
4. Menggunakan bahasa seni visual dalam penghasilan karya

BBM:
  Buku teks Buku rujukan/kerja
Lembaran kerja Model/carta
Modul Subjek/Hebat hasil kerja yang sudah siap
Rangka Pengajaran
 Guru menunjukkan contoh
Aktiviti Pemulaan
   Guru bersoal jawab tentang bahasa seni visual yang ada pada contoh.

. 2.

Persepsi Estetik
Aktiviti Utama
 Guru menunjukkan beberapa contoh stabail.

 Guru menyatakan definisi stabail.

 Guru menerangkan bahasa seni visual yang ada padastabail .


Aplikasi Seni

 Guru memperkenalkan media yang akan digunakan dalam penghasilan stabail.

 Guru menunjuk cara membuat stabail.

Aktiviti Penutup 1. Guru merumus pelajaran pada hari ini.

 Refleksi :
……/……orang pelajar dapat menguasai objektif pelajaran dan diberi latihan pengayaan /pengukuhan
…../……orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan

Aktiviti Pdpc ditangguhkan kerana

Mesyuarat/kursus
Program sekolah………………
Aktiviti luar
Cuti rehat/cuti sakit

Kerja susulan untuk Pemulihan Pengukuhan Pengayaan


murid

Mata pelajaran: Muzik UNIT 8: Kenali Rekoder Kelas: 3IQ Tarikh: 28 /6/2018
  Masa: 12.00pg-12.30pg
 
Kod Standard Nilai Murni: Elemen Merentas Kurikulum:
Pembelajaran:   Teliti Rajin   Kreativiti &Inovasi Pendidikan Alam Sekitar
1.4 Memainkan rekoder Gigih Kerjasama Keusahawanan (EK4)
secara ensembel Hormat Berani
TMK
Jujur Berdikari
Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan:
Pada akhir pengajaran murid belajar untuk 1. Mengenal rekorder.
1. Memainkan rekoder secara ensembel - bahagian rekoder
- cara menjaga rekorder
- cara memegang rekoder

BBM:
  Buku teks Buku rujukan/kerja
Lembaran kerja Model/carta
Modul Subjek/Hebat alat muzik

Rangka Pengajaran
Murid mendengar penerangan guru tentang isi pelajaran dan kaitannya dengan tajuk pelajaran.
Aktiviti Pemulaan
 
1. Mendengar lagu instrumental BungaRaya. ( CD 1 track 17)
2. Mengenal pasti penjarian not A.(Unit 11 : Lampiran 25)
Aktiviti Utama 3. Latihan perlidahan dan penjariannot A.(Unit 11 : Lampiran 26, CD 2 Track48 hingga 53. Lampiran
27 CD 2Track 54 hingga 59)
4. Memainkan melodi kaunter laguBunga Raya.(CD 1 track 17)
5. Mendengar lagu instrumentalApple-1. (CD 1 track 18)
6. Memainkan melodi kaunter laguApple-1. (CD 1 track 18)
1. Guru merumus pelajaran pada hari ini.
Aktiviti Penutup

 Refleksi :
……/……orang pelajar dapat menguasai objektif pelajaran dan diberi latihan pengayaan /pengukuhan
…../……orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan

Aktiviti Pdpc ditangguhkan kerana

Mesyuarat/kursus
Program sekolah………………
Aktiviti luar
Cuti rehat/cuti sakit
Kerja susulan untuk Pemulihan Pengukuhan Pengayaan
murid

Mata pelajaran: MODUL 2: DUNIA Kelas: 5IQ Tarikh: 28/6/2018


TEKNOLOGI PANGKALAN DATA Masa:10.30pg-11.30pg
MAKLUMAT  
KOMUNIKASI  
Kod Standard Nilai Murni: Elemen Merentas Kurikulum:
Pembelajaran:   Teliti Rajin   Kreativiti &Inovasi Pendidikan Alam Sekitar
2.3 Gigih Kerjasama Keusahawanan
Hormat Berani
2.4 TMK
Jujur Berdikari
2.5
Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan:
Pada akhir pengajaran murid belajar untuk
1. Menentukan jadual, rekod dan medan. 1. Mengenal dan menentukan jadual, rekod dan medan

2. Menentukan jenis medan dalam pangkalan 2. Menentukan jenis data dalam pangkalan data yang diberi
data (Teks, Tarikh dan Nombor)
3. Membuat penilaian terhadap data yang dikumpulkan bagi tujuan pembinaan
pangkalan data

4. Menghasilkan pangkalan data dalam bentuk jadual di atas kertas

BBM:
  Buku teks Buku rujukan/kerja
Lembaran kerja Model/carta
Modul Subjek/Hebat Lain-lain………..

Rangka Pengajaran

Aktiviti Pemulaan Murid diberikan penerangan tentang tajuk pengajaran dan pembelajaran.
 
Soal jawab dilaksanakan bagi memberikan gambaran tentang tajuk pdpdc

Aktiviti Utama 3. Langkah 1


Penerangan tentang maksud:
Sesi soal jawab di laksanakan
Langkah 2

Aktiviti Penutup Guru membuat rumusan pada hasil kerja murid.

Sebelum murid meninggalkan bengkel, guru perlu memastikan


bengkel dalam keadaan kemas dan bersih.
 Refleksi :
……/……orang pelajar dapat menguasai objektif pelajaran dan diberi latihan pengayaan /pengukuhan
…../……orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan

Aktiviti Pdpc ditangguhkan kerana


Mesyuarat/kursus
Program sekolah………………
Aktiviti luar
Cuti rehat/cuti sakit

Kerja susulan untuk Pemulihan Pengukuhan Pengayaan


murid

RANCANGAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN HARIAN MINGGU KE 25


Mata pelajaran: 3.0 Mengatur cara dan Kelas: 6 IS Tarikh: 1/7/2018
TEKNOLOGI Menguji Masa: 9.00pg-10.00pg
MAKLUMAT DAN  
KOMUNIKASI
 
Kod Standard Nilai Murni: Elemen Merentas Kurikulum:
Pembelajaran:   Teliti Rajin   Kreativiti &Inovasi Pendidikan Alam Sekitar
3.5 Gigih Kerjasama Keusahawanan (EK-)
Hormat Berani
TMK
Jujur Berdikari

Objektif Pembelajaran: Kriteria Kejayaan:


Pada akhir pengajaran murid belajar untuk
1. membaiki ralat sekiranya ada pada atur cara yang 1. .Berkongsi pendapat tentang cara-cara mengesan dan membaiki ralat bagi atur
dihasilkan. cara yang dibangunkan.

2. Menambah baik secara kreatif atur cara yang telah dibangunkan.

BBM:
  Buku teks Buku rujukan/kerja
Lembaran kerja Model/carta
Modul Subjek/Hebat Lain-lain………..

Rangka Pengajaran

Aktiviti Pemulaan Murid diberi penerangan melaksanakan tugasan di makmal komputer


 

Aktiviti Utama Murid diajar membaiki ralat sekiranya ada pada atur cara yang dihasilkan:
Mula

1. Lancarkan aplikasi Scratch.


2. Hapuskan Sprite1 .
3. Masukkan sprite Bat1 dari Choose sprite from library .
4. Heret dan lepas blok ke dalam scripts area. Program Latihan Untuk Guru 2015 22 3.0 Mengatur Cara dan
Menguji
5. Heret dan cantumkan blok dan di bawah blok sedia ada.
6. Heret dan cantumkan blok di bawah blok sedia ada. Ubah nilai masa kepada 0.5 saat.
7. Heret dan cantumkan blok di bawah blok sedia ada.
8. Heret dan masukkan blok ke dalam bentuk segi bujur dalam blok. Ubah nilai1 kepada 0 dan 10 kepada 360.
9. Heret dan cantumkan blok di bawah blok sedia ada.
10. Heret dan masukkan blok ke dalam blok .
11. Heret blok , dan cantumkan di bawah blok . Ubah nilai langkah kepada 50.
12. Heret blok dan cantumkan di bawah blok . Ubah nilai masa kepada 0.2 saat. Nota : Klik untuk uji segmen
atucara yang dihasilkan. Banding dan bincangkan hasilnya apabila susunan blok-blok , dan diubah.
13. Heret blok dan cantumkan di bawah blok . Nota : Klik untuk uji segmen atucara yang dihasilkan.
Bagaimanakah orientasi sprite1 dapat diperbetulkan? Rajah 3.4.1: Segmen kod atur cara bagi sprite Bat1
Program Latihan Untuk Guru 2015 23 3.0 Mengatur Cara dan Menguji
4. Masukkan sprite Bat2 dari Choose sprite from library.

Aktiviti Penutup
Guru membuat rumusan dengan menjelaskan tajuk pdpc

 Refleksi :
……/……orang pelajar dapat menguasai objektif pelajaran dan diberi latihan pengayaan /pengukuhan
…../……orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan

Aktiviti Pdpc ditangguhkan kerana

Mesyuarat/kursus
Program sekolah………………
Aktiviti luar
Cuti rehat/cuti sakit

Kerja susulan untuk Pemulihan Pengukuhan Pengayaan


murid

You might also like