You are on page 1of 59

TAKLIMAT PENATARAN

PERTANDINGAN SUKAN CATUR


MSSD KUALA SELANGOR
SECARA DALAM TALIAN 2021
1 KEPUTUSAN MESYUARAT
JAWATANKUASA PENGURUSAN
MSSM BIL. 1/2021
KEPUTUSAN

1. Meluluskan kertas cadangan


pelaksanaan Pertandingan
Kemahiran Sukan MSSM Secara
Dalam Talian 2021.

2. Memastikan keutamaan diberikan


kepada pelaksanaan kemahiran
sukan secara individu bagi
mengelakkan penularan COVID-19
dalam kalangan murid.
2 GARIS MASA
PERTANDINGAN KEMAHIRAN
SUKAN MSSM SECARA
DALAM TALIAN 2021
GARIS MASA 5 Julai 2021

Mesyuarat Jawatankuasa Teknik dan


Pembangunan Sukan MSSM
Bil.1/2021
15 Julai 2021 12 – 25 September 2021
Mesyuarat Jawatankuasa Pengurusan
MSSM Bil.1/2021 Pertandingan Kemahiran
19 - 23 Julai 2021 Sukan Secara Dalam
Mesyuarat PTPS MSSN Talian Peringkat Majlis
Sukan Sekolah Negeri
26 - 30 Julai 2021 (MSSN)
Mesyuarat PTPS MSSD

JUN JULAI OGOS SEPTEMBER OKTOBER


8 -11 Jun 2021 1 – 14 Ogos 2021 3 – 16 Oktober 2021
Bengkel Penyelarasan 1. Pertandingan Kemahiran
Pertandingan Kemahiran Sukan Secara
Pelaksanaan Kejohanan Sukan Secara Dalam Talian
Dalam Talian Peringkat Sekolah
Sukan dan Kemahiran Peringkat MSSM
Sukan MSSM Secara 22 Ogos – 4 September
Dalam Talian Tahun 2021 2. Majlis Pengumuman
2021 Pertandingan Kemahiran Sukan
12 -21 Jun 2021 Secara Dalam Talian Peringkat Majlis Pemenang
Pemurnian kertas konsep
Sukan 3. Mesyuarat Post Mortem
sukan
Sekolah Daerah (MSSD)
3 PELAKSANAAN SUKAN
CATUR MSS SELANGOR
SECARA DALAM TALIAN
2021
PENGELOLA PERTANDINGAN CATUR DALAM
TALIAN
MSSD KUALA SELANGOR 2021:

TARIKH KEJOHANAN :
31 OGOS 2021 (SELASA)

TARIKH KEJOHANAN MSSS:

4 PPD SABAK BERNAM


12 SEPTEMBER -15 SEPTEMBER 2021

TARIKH KEJOHANAN MSSM:


04 OKTOBER -07 OKTOBER 2021
KONSEP

Bertujuan untuk memastikan murid sekolah rendah dan


sekolah menengah tidak ketinggalan mendapat
markah yang menepati sasaran minimum PAJSK 2021.
Oleh itu, sukan MSSS diubah suai kepada aktivit-aktiviti
yang dapat dilaksanakan dengan menepati arahan
Perintah Kawalan Pergerakan semasa.
OBJEKTIF

• Memberi peluang kepada murid mewakili daerah di peringkat


nageri.
• Mewujudkan satu pertandingan supaya murid terus bergiat aktif
dalam permainan catur.
• Mempertingkatkan mutu sukan catur di peringkat akar umbi.
• Memperbanyakkan serta mengenal pasti bakat baharu di
peringkat sekolah.
KATEGORI UMUR

LELAKI PEREMPUAN
Bawah 12 Tahun Bawah 12 Tahun
Bawah 15 Bawah 15 Tahun
Tahun Bawah 18 Tahun
Bawah 18
Tahun
5
BILANGAN PENYERTAAN
PERINGKAT MSS SELANGOR
BILANGAN PENYERTAAN PERINGKAT SEKOLAH

BIL KATEGORI UMUR BILANGAN PESERTA


SETIAP SEKOLAH

1 Lelaki Bawah 12 Tahun Max 6


2 Lelaki Bawah 15 Tahun Max 6
3 Lelaki Bawah 18 Tahun Max 6
4 Perempuan Bawah 12 Tahun Max 6
5 Perempuan Bawah 15 Tahun Max 6
6 Perempuan Bawah 18 Tahun Max 6
6
PINGAT DAN SIJIL
PERTANDINGAN
PINGAT & SIJIL PENCAPAIAN

BIL ACARA INDIVIDU EMAS PERAK GANGSA JUMLAH


Lelaki 1 1 4 6
1 Bawah 12 Tahun Perempuan 1 1 4 6
Lelaki 1 1 4 6
2 Bawah 15 Tahun Perempuan 1 1 4 6
Lelaki 1 1 4 6
3 Bawah 18 Tahun Perempuan 1 1 4 6
JUMLAH 6 6 24 36
Gangsa: kedudukan tempat ketiga hingga keenam.
SIJIL PENYERTAAN

BIL KATEGORI UMUR

1 Lelaki Bawah 12 Tahun


2 Lelaki Bawah 15 Tahun
3 Lelaki Bawah 18 Tahun
4 Perempuan Bawah 12 Tahun
5 Perempuan Bawah 15 Tahun
6 Perempuan Bawah 18 Tahun
KAEDAH PELAKSANAAN

Secara dalam talian

1
• Pengelola – di dewan tertutup
Semi hibrid • Pemain – di rumah masing-masing
• Pengelola – di dewan
tertutup
• Pemain – di bilik / dewan
yang disediakan oleh
PPD mengikut kategori Hibrid

2
• Pengelola – di

3 dewan tertutup
• Pemain – di bilik / dewan
yang disediakan oleh
PPD bagi semua kategori
Tarikh / Hari PERKARA
18 Ogos 2021
Mesyuarat Penyelarasan MSSD Kuala Selangor.
(Rabu)
Kejohanan peringkat sekolah dan pemilihan
18 – 25 Ogos 2021
26 Ogos 2021 Tarikh akhir Pendaftaran Pemain Sekolah
(Khamis) https://forms.gle/BTk5dYZCuSEDamLE6
29 Ogos 2021
(Ahad) Penyesuaian Gelanggang/Kejohanan Percubaan

31 Ogos 2021
KEJOHANAN CATUR DALAM TALIAN MSSD KUALA SELANGOR
(Selasa)

TARIKH-TARIKH PENTING
7 UNDANG-UNDANG & PERATURAN
PERTANDINGAN CATUR MSSS
SECARA DALAM TALIAN
TAHUN 2021
1.UNDANG-UNDANG PERMAINAN CATUR

Pertandingan Catur Majlis Sukan Sekolah Selangor (MSSS) dijalankan dengan


menggunapakai peraturan pertandingan Catur MSSM, Undang-undang
Persekutuan Catur Antarabangsa (Federation Internationale Des Echecs –
FIDE) dan Peraturan-Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah Malaysia (MSSM)
yang sedang berkuatkuasa.
2.SISTEM PERTANDINGAN

2.1 Pertandingan ini dijalankan mengikut kategori individu sahaja

Pertandingan Kategori Individu dijalankan menggunakan Aplikasi TORNELO.

2.1.1 Susunan Pemain (Ranking)

1. Berdasarkan pencapaian/ranking pemain dalam sekolah masing - masing.

2. Susunan pemain berdasarkan Fide sehingga 31 Ogos


2021.
2.1.2 Pemain Penggenap

Jika jumlah pemain menjadi ganjil dalam sesuatu kategori, maka seorang
pemain tambahan boleh dimasukkan untuk menggenapkan jumlah pemain.
Pasukan tuan rumah diberi keutamaan untuk menambahkan seorang pemain
penggenap ini. Jika tuan rumah tidak mengisi pemain penggenap ini, maka
seorang pemain tambahan dari pasukan lain boleh dibenarkan bermain bagi
menggenapkan jumlahnya. Jika ada lebih daripada sebuah pasukan berminat
untuk mengisi kekosongan pemain penggenap, pemilihan hendaklah dibuat
secara undian bagi memilih salah seorang daripada mereka sebagai pemain
penggenap. Dalam apa keadaan sekalipun, penambahan lebih daripada
seorang pemain tambahan adalah tidak dibenarkan.
2.1.3 Kedudukan teratas dalam susunan senarai pemain akan bermain putih.

2.1.4 Keputusan setiap pusingan serta keputusan penuh akan dimuat naik ke
group Pengurus sekolah.
3.JUMLAH PUSINGAN & TEMPOH BERMAIN

Jumlah Pusingan
7 pusingan setiap individu
(begantung pada penyertaan)

Tempoh bermain
Tempoh permainan kategori individu bagi setiap pemain ialah
20 minit dengan tambahan masa 5 saat.
4.PENENTUAN KEPUTUSAN

4.1 Pungutan mata


menang = 1 mata
seri = ½ mata
kalah = 0 mata
bye = 1 mata

4.1 Pemain yang mendapat jumlah mata


terbanyak akan menjadi Johan dan seterusnya.
PENENTUAN KEPUTUSAN

4.2Sistem pemecah-seri (tie-break) yang digunakan:

i) Mata Solkoff / Buchholz


ii) Mata Sonneborn-Berger
iii) Mata progresif / kumulatif

Keputusan (standings) yang dikeluarkan oleh


komputer adalah muktamad.
5. PENDAFTARAN PENYERTAAN

5.1Bilangan pemain bagi setiap kategori ialah maksimum enam (6)

5.2Pendaftaran hanya boleh dibuat oleh pengurus pasukan setiap sekolah.


Pihak pengurusan teknikal akan memberikan pautan kepada setiap pengurus
pasukan setiap sekolah.

https://forms.gle/BTk5dYZCuSEDamLE6
6. PERALATAN BAGI PEMAIN

6.1 Sebuah komputer / laptop

6.2 Dua (2) buah webcam- (Pengunaan telefon bimbit sebagai kamera
adalah tidak dibenarkan bagi mengatasi masalah penggunaan aplikasi
maya tetapi hanya boleh digunakan untuk komunikasi pemain bersama-
sama arbiter sahaja jika terdapat masalah teknikal semasa kejohanan
berlangsung).

6.3 Setiap pemain dilarang membawa atau mengguna peralatan yang boleh
mengganggu ketelusan permainan seperti buku catur dan sebagainya
6.4 KOMPUTER

6.4.1 Setiap pemain hendaklah bermain menggunakan komputer


sistem operasi Windows sahaja.Sistem lain tidak dibenarkan.
KOMPU.
TER
6.4.2 Komputer mudah alih skrin sekurang – kurangnya 14-inch atau
lebih untuk bermain

6.4.3 Telefon pintar, tablet mudah-alih, PDA dan saiz skrin monitor
komputer kurang dari 14 -inch tidak dibenarkan digunakan untuk
kejohanan MSSS (Catur) 2021

6.4.4 Komputer yang menggunakan perisian android atau perisian


KOMPU.
TER
emulator untuk bermain tidak dibenarkan
KOMPUTER

6.4.5 Sambungan kepada dua (2) skrin (monitor) atau lebih


tidak dibenarkan.
6.5 KAMERA
6.5.1 Setiap pemain perlu bersedia dengan dua (2) kamera web
menggunakan satu akaun sahaja dan disambungkan pada peranti yang
sama untuk bermain.
i. Mudah Alih (wajib) (Primary)
ii. Kamera Depan (Built-it)

*bagi tiada Kamera depan perlu mempunyai dua (2) kamera mudah alih
6.6 TATACARA PENYEDIAAN KEDUDUKAN KAMERA

POSISI KAMERA
6.7 PENCAHAYAAN

i Setiap pemain perlu mempunyai pencahayaan kawasan yang jelas.

ii Bagi pencahayaan yang kurang, lampu tambahan perlu ditambah.

iii Bagi pencahayaan yang terlalu terang, jenis pencahayaan perlu


dikurangkan contohnya menukar jenis mentol yang berkesesuaian.

Tidak dibenarkan
6.8 FUNGSI MIKROFON & FUNGI SUARA PADA KOMPUTER
6.8.1 Pemain tidak dibenarkan untuk mematikan fungsi mikrofon sepanjang
pemainan berlangsung pemain harus membuka fungsi ini sehingga
keputusan bagi pusingan tersebut diambil kira dan mendapat
kebenaran dari arbiter barulah pemain boleh mematikan fungsi ini.

6.8.2 Bagi komputer yang tidak mempunyai fungsi mikrofon (bult-in),


pemain boleh menggunakan mikrofon tambahan seperti mikrofon
mudah alih (external microphone) mikrofon telinga
(earphone/headphone) tidak dibenarkan digunakan.

(Contoh External Microphone)


FUNGSI MIKROFON & FUNGI SUARA PADA KOMPUTER

6.8.3 Dengan mengaplikasikan fungsi mikrofon, kawasan atau tempat


permainan seharusnya senyap dari gangguan bunyi.

6.8.4 Pemain tidak dibenarkan untuk membuka sebarang muzik atau


menyanyi serta berkata-kata sepanjang pusingan berlangsung,
kecuali untuk bercakap dengan pihak arbiter.
6.9 TELEFON PINTAR

6.9.1 Telefon pintar tidak dibenarkan digunakan untuk bermain.

6.9.2 Penggunaan telefon pintar hanya dibenarkan untuk komunikasi dengan


pihak arbiter dalam keadaan di mana lintar pintas atau capaian
rangkaian terganggu dengan membuat panggilan terus kepada
arbiter.

6.9.3 Pemain tidak dibenarkan menggunakan talefon pintar yang


menggunakan capaiaan intenet yang digunakan untuk bermain
. (hotspot)

6.9.4 Lokasi telefon pintar seharusnya jelas kelihatan di diatas meja


pemain (dapat dilihat jelas didalam permerhatian arbiter melalui
kamera) dalam keadaan skrin telefon diterbalikkan.

6.9.5 Telefon pintar haruslah dalam keadaan tetapan senyap.


6.10 MEJA PEMAIN

6.10.1 Meja pemain mesti mengadap dinding yang kosong.

6.10.2 Meja pemain hanya boleh mempunyai komputer, telefon pintar dalam
keadaan skrinnya mengadap permukaan meja (telefon pintar
digunakan untuk komunikasi sahaja), cawan/gelas dan minuman sahaja.

6.10.3 Alatan seperti buku catur atau perkara yang tiada kaitan dengan
kejohanan tidak dibenarkan berada diatas meja pemain.

6.10.4 Jika terdapat lebih daripada seorang pemain di dalam sebuah


bilik,meja pemain mesti menghadap diantara satu sama lain.
7. PAPAN CATUR TRADISIONAL

7.1 Pemain tidak dibenarkan menggunakan papan


catur tradisional semasa bermain online.

Tidak dibenarkan
8. ZOOM (PEMANTAUAN PEMAIN)

8.1 Sistem pemantauan video akan menggunakan ZOOM sepenuhnya.

8.2 Pemain wajib berada dalam ZOOM 40min awal sebelum game
bermula untuk persediaan pemain serta arbiter bertugas untuk
membuat pemeriksaan.

8.3 Pemain wajib untuk namakan (rename) semula nama mengikut tatacara
seperti berikut :

Nama perlu bermula dengan dua atau tiga huruf dari setiap daerah
diikuti nama hadapan pemain.

CONTOH;
SPG_SITI AMINAH
ZOOM (PEMANTAUAN PEMAIN)

8.4 Pecahan bilik (breakout room) akan digunakan untuk memisahkan


setiap pemain mengikuti papan masing masing.

8.5 Pemain tidak boleh menutup applikasi zoom sepanjang tempoh


permainan.

8.6 Applikasi zoom tidak boleh dibuka melalui telefon pintar.

8.7 Sila rujuk perkara 6.6 dan 6.7 tatacara penyediaan kedudukan
kamera.

8.8 Pemain perlu membuat perkongsian paparan didalam


zoom (share screen sepanjang permainan berlansung.)
9. TORNELO (PLATFORM UNTUK BERMAIN CATUR)

9.1 MSSS (CATUR) 2021 akan menggunakan TORNELO sebagai platform untuk
bermain catur didalam talian sahaja.

9.2 Nama pengguna (Username) perlu menggunakan nama sebenar.


Nama pengguna ini perlu dibuat sebelum permainan bermula.

9.3 Prosess penciptaan nama pengguna (Username) perlu dibuat melalui


pengurus daerah masing masing. Satu taklimat khas untuk prosess
penciptaan nama pengguna ini akan ditetapkan pada satu tarikh
dinyatakan kemudian.
TORNELO (PLATFORM UNTUK BERMAIN CATUR)

9.4 Semasa permainan bermula pemain dilarang membuka


akaun TORNELO di peranti yang lain.

3
9.5 Panggil Arbiter (Call Arbiter) didalam TORNELO digunakan untuk
memanggil arbiter bagi perkara :
i Melaporkan keputusan
ii 50 langkah dimana situasi seri (50 step rule)
iii Pemain lawan tiada didalam zoom
iv Perkara-perkara lain yang dianggap penting

9.6 Pemain tidak boleh memanggil arbiter tanpa ada alasan yang
munasabah.
10. PERATURAN TAMBAHAN

10.1 Black Out


Pemain yang menghadapi situasi Black Out akan diberi masa selama 5
minit sahaja untuk kali pertama. Bagi kali kedua diberi 2 minit
tambahan dan kali ke tiga pemain tersebut dianggap kalah dalam
pusingan tersebut sahaja,ini bagi pengelak berlakunya penipuan oleh
pemain. Masa akan diberhentikan oleh arbiter bertugas dan disambung
apabila keadaan kembali seperti sediakala.( Black Out bermaksud
gangguan rangkaian internet atau kamera)
PERATURAN TAMBAHAN

10.2 ke Tandas

Pemain dibenarkan pergi ketandas dengan kebenaran arbiter


bertugas. Pemain yang ingin ke tandas mestilah melakukan
pergerakan buah terlebih dahulu. Pemain menggunakan masa sendiri
untuk ke tandas. Pemain hanya dibenarkan ke tandas sebanyak 2 kali
sahaja dalam satu- satu pusingan kecuali mempunyai alasan yang
munasabah dengan kebenaran arbiter bagi mengelak berlakunya
penipuan.
10.3 Cheating
Pemain yang terbukti melakukan cheating oleh Arbiter bertugas akan
dianggap kalah dalam pusingan tersebut.Pemain tersebut akan
dikeluarkan dalam kejohanan MSSS 2021.Pemain tersebut akan
dikenakan tindakan tatatertib dan digantung peryertaan selama 2
tahun dalam kejohanan MSSS. Tindakan yang akan diambil oleh
penganjur kejohanan:
i) Pemain lawan diberi kemenangan dalam pusingan tersebut.
ii) Mata pemain lawan sebelum pusingan tersebut dikekalkan.
iii)Sistem pemecah-seri (tie-break) tidak digunakan untuk pemain
yang bermain bersama tertuduh.
iv)Keputusan Penganjur adalah muktamat
10.4 Default time

Permainan dimulakan apabila arbiter memulakan permainan. Jika


salah seorang pemain tidak dapat memulakan permainan, arbiter
boleh menekan jam untuk meneruskan permainan. Pemainan diteruskan
andai pemain tersebut dapat meneruskan permainan dan jika tidak
pihak lawan perlu menunggu sehingga masa tamat untuk
pengesahan kemenangan.
10.5 Call Arbiter
Pemain dibenarkan memanggil arbiter bertugas semasa permainan
berlangsung jika terdapat sebarang masalah atau bantahan. Arbiter
akan memberhentikan jam. Arbiter akan membuat keputusan
berdasarkan peraturan kejohanan dan keputusan arbiter adalah
muktamat. Tindakan penalti akan dikenakan kepada pemain yang
membuat (Call Arbiter) tanpa alasan yang munasabah.

Kali Pertama(1) – Amaran ,


Kali Kedua (2) – tambah 2 minit kepada pihak lawan ,
Kali Ketiga (3) - pemain tersebut ditamatkan permainan dan diistiharkan
kalah dalam perlawanan tersebut.
10.6 Offer Draw
Pemain yang ingin memutuskan keputusan seri (draw) untuk satu-satu
pusingan permainan, pemain tersebut perlulah telah melengkapkan 25
pergerakan dalam permainan tersebut dengan memanggil Arbiter
bertugasuntuk pengesahan.

10.7 Virtual Background


Pemain tidak dibenarkan menggunakan Virtual Background dan video filter
semasa permainan berlangsung. Setiap pemain mesti menggunakan
background sebenar.
10.8 Device/lebih daripada satu connection
Pemain tidak dibenarkan menggunakan lebih dari satu device atau
connections ketika bermain.Tindakan yang akan dikenakan kepada
pemain yang menggunakan lebih dari satu device dianggap telah
melakukan cheating dan peraturan cheating akan diguna pakai.

10.9 Task Manager, Bluetooth Setting dan Display Setting


Setiap pemain mesti membuka task manager ,bluetooth setting dan
display setting sebelum permainan untuk disemak oleh arbiter
bertugas. Task manager,bluetooth setting dan display setting mesti
dibuka sepanjang permainan berlangsung.
10. 10 Pre Move
Pemain tidak dibenarkan melakukan pre move semasa pertandingan
sedang berlangsung.

10.11 Pengesahan Keputusan Permainan

i) Memanggil Arbiter bertugas untuk pengesahan sebelum


menamatkan permainan dengan call arbiter.
ii) Menunggu arahan Arbiter bertugas untuk pengesahan
iii) Pemain meninggalkan room tempat bermain setelah
mendapat kebenaran Arbiter bertugas.
11. Pakaian Pemain
11.1 Semua pemain hendaklah memakai pakaian yang
mematuhi peraturan pakaian.

11.2 Pemakaian yang sopan dan mengikut etika pemakaian sekolah.

11.3 Pemain tidak dibenarkan memakai jaket semasa bermain.

11.4 Pemain diwajibkan memakai pakaian sukan sekolah atau pakaian


identiti pasukan sekolah masing-masing.
12. Perubahan dan Pindaan Peraturan
Bagi perkara-perkara yang tidak dinyatakan, sebarang perubahan dan
pindaan melibatkan peraturan pertandingan adalah tertakluk kepada
keputusan penganjur dari semasa ke semasa dan akan dimaklumkan
sebelum kejohanan berlangsung.
8
PERATURAN AM MSSM
PERATURAN AM MSSM

Menarik Diri
Rujuk Peraturan 11, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah Malaysia

Bantahan
Rujuk Peraturan 12, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah Malaysia

Juri Rayuan
Rujuk Peraturan 13, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah Malaysia
Lembaga Tatatertib
Rujuk Peraturan 14, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah Malaysia

Majlis Rasmi
Rujuk Peraturan 15, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah Malaysia

Keselamatan
Rujuk Peraturan 16, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah Malaysia
Penyalahgunaan Dadah
Rujuk Peraturan 17, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah Malaysia

Kenyataan Akhbar
Rujuk Peraturan 18, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah Malaysia

Pindaan dan Hak Jawatankuasa Pengelola


Rujuk Peraturan 19, Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah Malaysia
SEKIAN
TERIMA KASIH

You might also like