Professional Documents
Culture Documents
Клан Гаара
Клан Гаара
4
Історія напів-орка Івана Народженого на полі Брані
Дитинство моє було не легким, але для народженого у великому племені орків
-завжди тяжко. Перші хвилини свого життя і вже в пучині битви. Моя мати,
Непереможна Хасіна, народила мене на полі бою. Я не памятаю ні її голосу, а ні
дотику її рук. Відразу після народження вона знову ринулася в поле битви, де і
знайшла славну гибель. Від слів своїх соплеменників вона до останього подиху
захищала своє дитя. Її імя буде прославлятись в легенда, а до її образу будуть
намагатися дійти всі жінки клану.
Але тоді назріває питання, як я зміг взагалі залишитися в живих. В цій гущі
війни мене підібрав Гогора Ротовпих, який і став моїм опікуном на певний час.
Тримаючи мене в руках вір продовжував вести битву з ордами нежиті та їх
приспішниками з ордену Чорного Буйвола. Так пройшло моє народження -
посвячений кровю ворогів і пройшовши свою першу битву. Орки з клана Гаара
прийняли це як знак народження великого воїна, якого благословив сам Велики
Гарра, бог війни.
Я б не сказав що дитинство було для мене складним. Вже змалку я показував
величезну силу для свого віку. Часті бійки з своїми однолітками загартовували мій
дух. Коли мені вже не знаходилося рівних по силі я часто бився з старшими орками, де
навіть мав великі успіхи, хоча мені жодного разу не вдалося перемогти Гогора.
Гогор, один з сильних орків, пройшов безліч битв і в одній з них йому відрубали
дві руки. Цю історію вір розповідав мені безліч раз. Надихаючись його образом та
історіями він став для мене певним ідеалом. Шрами, які він залишив мені під час
наших бійок, гріють моє серце та дають стимул рухатись далі, щоб досягти його рівня.
Важливим моментом будь-якого сопляка є ритуал посвяти. Цей день для мене
пройшов як звичайний день. Підйом на Гору Предків для мене був як звичайна
прогулянка. Всього лише за 1 день я пройшов випробування, якщо зазвичай це займає
3-4 дні. Хоча піднявшись на вершину я застав не найкращу картину з шаманом…
Напевне найкращими спогадами були це походи в гори, де я міг знайти рівних
по силі монстрів, а то й сильніше. Їхні трофеями була засіяна вся моя кімната, що в
певний час мені прийшлося викидати їх. Але один я залишив, це шкура мого
улюбленого звіра. Я назвав його Барсик. Це була звичайна дика кішка, яка мешкала в
горах. Наша зустріч була вирішена самим богом війни Гааром. Та нажаль через його
грубий характер як в мене ми не змогли знайти спільної мови. Все що залишилося на
згадку від нього це шрам на руці та йог шкура, яку я постійно ношу з собою.
На цьому моменті в мене почався новий етап в житті, для мене були відкриті всі
дороги. Відразу я ринувся із своїм племенем в пучину битв, де були великі
досягнення. У віці 18 років я був найкращім воїном в племені. Лише божевільні
кидали мені виклик. Розвязка була зазвичай однією - моя перемога було очевидною. В
цей період я почав задумуватись стати берсеркм, а так як в племені крім вождя нікого
не було, мені не залишалося нічого як кидати йому виклик. День за днем я намагався
5
здолати його і кожен раз я чудом залишався живим. Напевно сам бог війни Гаар бажав
моєї перемоги. Так тривало декілька років поки в один день не сталася дивна ситуація.
Вожак відкинув мій виклик, а це розцінювалось як велика ганьба в племені.
Натомість я почув від нього такі слова, що бійка з ним не зробить мене справжнім
берсерком, яким я хочу стати. Його слова збентежили мене, але відразу мій шлях став
зрозумілим. Я повинен був знайти свого батька, чоловіка який переміг Непереможну
Хасіна. В його словах була правда, тільки моєму батьку вдалося перемогти Хасіну. Я
вислухав його історію а в кінці він вручив мені меч, по словам вожака він належав
моєму батьку. Час грав проти мене тому не довго думаючи я вирішив покинути племя.
Тоді був гарний бенкет, цілу ніч ми святкували, що не кожен орк зміг проснутись з
першими променями. На останок я вирішим навідатися до Гогора. Все що він мені
сказав, було пару слів: «Сопляк, щоб не повертався без славних подвигів додому, ти
маєш стати справжнім воїном». Після цього він дістав зі старого сундуку, замотану в
декілька тряпок, незрозумілу річ. З подивом я прийняв цей подарунок. «Тепер я вірю,
що ти її син» - сказав Гогор.
Розкривши річ в моїх рукам була сокира матері, зроблена з орчого металу «сталі
війни». Словами не сказати наскільки він був прекрасний. По всьому металу світились
неначе кров безліч ліній, ручка теж була зроблена з нього і прикрашена різними
дорогоцінними каменями. І по всій ній була висічений надпис «Кури-Кромсай». Видно
було щ Хасіна любила різні блискучі речі, що було дивно для орків. Маючи таку
зброю я міг подолати будь яку перешкоду на своєму шляху.
Після всіх обрядів, я з чистою совістю рушив на пошуки пригод, маючи зброю
своїх батьків та славу свого клана я підкорю весь світ, і хай великий бог війни Гаар
запамятати ці ріки крові, які я залишу на своєму шляху!
6
Метал Війни
Руда цього металу знаходиться в горах Війни. Добувається загалом легким
способом, якщо можна так сказати. Її жили знаходяться під землею але часто
знаходяться на схилах гір. Якість руди однакова, що під, що над землею. Але якщо
потрібно добути її у великій кількості - потрібно йти під землю. В горах мало печер, а
в тих що є завжди мешкає якийсь дикий звір. Якщо вам потрібна ця руда, щоб зробити
наприклад меч, звичайних виступів руди над землею не хватить. В кращому випадку
вам потрібно знайти 3-5 таких виступів. Про те під землею, знайшовши так жилу, вам
хватить на декілька екземплярів такої зброї.
Особливістю металу є те, що він знаходиться у вугільних виступах. Через це
його легко найти. На вигляд це великі чорні виступи на яких знаходиться метал війни.
Сама його руда дуже схожа з сріблом, але якщо направити його на промінь світла
зявляється червоний відтінок, наче кров. Він дуже крихкий, тому потрібно бути
обережним при його добуванні.
Що з ним далі робити знають тільки гноми, які мешкають в клані Гаара, тому
можна не надіятись продати його там за велику ціну (якщо вам пощастить). Але за
межами клану деякі колекціонери готові віддати великі суми грошей. Та є одна
загостка – руда металу війни не переносить воду. Одна крапля і так крихкий метал
покривається корозією.
Сімя гномів Банільйонів вже 10 поколінь займається обробкою цього металу. Їх
секрет ще ніхто не дізнався. А ті орки, які посвятили себе ковальному ремеслу,
працюють на них. Про те якщо ви хочете зброю найвищої а не просто гарної якості,
вам потрібна зброя саме від гномів. Вони навчають загалом своїх нащадків, але орки
теж можуть стати їх учнями завдяки їх фізичним особливостям, а також великою
любовю до клана, через що не видадуть секрет виготовлення металу війни.
Щоб виготовити цей метал потрібен один «реагент», а саме квітка під назвою
«Червона сльоза». Вона росте в долині де мешкає племя Гаара. Фермери її вирощують
через її необхідність в ковальному ремеслі, а також як екзотична приправа.
Перемелені пелюстки цієї квітки в порошок маю для кожного свій оригінальний смак,
і кожен раз різний. На жаль через її особливості вирощування цих квітів неможливе в
інших місцях. Якщо розглянути квіти в якості приправи, то для кожного вона має свій
неповторний смак який підлаштовується під настрій особи. Загалом можна сказати,
якщо ви добра людина в гарному настрої то вона буде для вас солодкою, можливо зі
легкою кислинкою. Якщо ви будете в сумному настрої - то буде сольоною. Або якщо
ви зла і підла людина, яка робить погані речі, смак може буде дуже різким… На орків
з Клана вона майже не має ефектів, напевне не може зрозуміти їх стан та бажання. Цю
приправу можна відразу впізнати через її особливіть на зовнішній вигляд. Порошок
через дію високих температур починає кристалізуватися. На вигляд він схожий на
маленький рубін.
Тепер подивимся її в якості реактива у виготовлені металу війни. Спершу руду
посипають порошком з квітів «Червоної сльози». Далі метал відправляють в піч, на
7
декілька хвилин, щоб порошок кристалізувався. А далі починається головний секрет.
Метал Війни обробляють як звичайні метали, але замість вони використовують КРОВ
ДІТЕЙ ОРУКІВ З КЛАНА ГААРА. Напевне через таку особливість це і є секрет.
Раніше це було проблемою, адже клан був невеликим. Про те з часом він став
найбільшим поселенням яке налічує сотні тисяч орків. Діти часто покидають
поселення де з ним трапляються несчасні вападки. Або гному чи їх помічники можуть
випадково їх зробити. Метал декілька раз обробляють кровю дітей, через що і
утворюються на ньому «ріки крові».
Особливістю цього металу є те що він ніколи не тупиться і не ламається а для
повторної його обробки потрібно знову проводити такі самі дії. Якщо шаман з племені
зачарує зброю з цього металу вона в двічі підсилить ярість воїна. Орки виготовляють
свою зброю повністю із цього металу, щоб зброя не ламалась. Якщо, припустим, ви
хочете зробити меч, де деревяна рукоять, є шанс що вона зломається, а так він
зроблений з цільного металу, але не забудьте його обматати якоюсь тканиною для
зручності. Загалом зброя з цього металу є надійною, ніколи не підведе у вирізальній
битві.
8
Стиль гри за клан ГААРА
I. Головна особливість клана – це їх релігія, тому важливо виконувати всі обряди:
1. Перед будь-яким боєм, або в бою, ти повинен викрикувати хвалебну річ
богу війни Гаару, якщо ця дія була не зроблена «майстер гри» має право
вибрати покарання від імені бога після 3 таких випадків.
2. Орки клан Гаара негативно відносяться до інших племен орків. При
зустрічі з іншим орком «герой» повинен обовязково спитати в якого бога
вірить інший орк *читати лор.
3. Орк, під час бою, не може приймати допомоги у вигляді різних
лікувальних обрядів і речей. Прийнявши таку допомогу «майстер гри» має
право наслати прокляття від імені Гарра.
4. Якщо орк не здолає жодного живого створіння то він має провести ритуал
жертви * читати лор. Але якщо ця дія була забута «майстер гри» має право
наслати прокляття від імені Гарра.
II. Орки не дуже розумні, тому вони часто мають іти проти своєї групи, якщо їх дії
не сподобались орку. Якщо група хоче піти легшим шляхом, чи уникнути бійки
орк зобовязаний іти в центр цих подій. Але група може переуконати орка, так як
його інтелект малий. Може бути таке що хтось в групі сильніший чи
харизматичніший орка, тому орк може слухатися його порад за бажанням.
III. Для орка головне це бійка - тому уникати їх неправильно.
IV. Через свій малий інтелект ти не можеш правильно рахувати гроші і речі, чим
можуть користуватися члени групи по ходу гри. Для того щоб розраховуватись
грошима ти можеш кидати будь який кубик.
V. Щоб отримати прихильність орка можна його пригостити гарною їжею або
випивкою.
VI. Для орка – клан це все його життя. Вони раді зустрічати своїх соплемінників,
рідко сперечаються та допомагають одне одному. Якщо хтось з групи прийняв
релігію, або став частиною клана (довів це боям чи ритуалом, або одружився на
комусь з клана, або якимось невідомим ще способом) то ВСІ орки будуть
ставитись до нього з великою повагою, готові допомогти та піти за ним в дорого
(залежно від подій).
VII. Орки цінують воїнів, якщо ви вразили орка своєю силою він певний час може
слідувати за вами ( таким способом можна контролювати його ), але якщо орк
сам визнає вас гідним.
VIII. Заборона використання магії для воїнів клана.