You are on page 1of 9

КЛАН ГААРА

Гаар – бог війни і смерті, покровитель славних воїнів та берсерків. Він


супроводжує воїнів на полі битви, дає їм сили перемогти ворогів. Ті, хто поклоняється
цьому богу, мають за честь померти на полі битви, забираючи сотні ворогів з собою, в
вічне поле битв, місце, куди відправляється душа воїна після смерті. Воїни, які
пройшли сотні битв, отримують його покровительство, стаючи берсерками. Вони
несуть його волю до постійних битв, адже життя – це війна за своє життя, і тільки
найсильніші можуть вижити в цій пучині насилля.
Прибічниками Гаар достатньо пройти простий обряд: випити крові його
нащадків ( будь-кого, хто вже поклоняється богу). На відміну від інших богів він не
приймає жертвоприношення. Щоб шанувати бога, потрібно вбивати різних монстрів,
людей та ішних живих істот. Також при вбивстві кого-небудь, послідовники Гаара
маю кричати хвалебну оду богу і іти в бій. Таким чином вони шанують бога, а той в
свою чергу благословляє воїнів.
Його нащадками за повір’ям є гірські орки, які населяють Гори Війни. Тільки
божевільний наважиться туди іти, адже в цій місцевості неможливо вижити: там немає
їжі, безліч небезпечних монстрів, а питна вода спускається з вершин гір. Які покриті
вічним снігом, невеликими потоками. Але якщо ви знайдете такий скарб, будьте
обережними, завжди біля нього мешкає якесь небезпечне створіння, яке залюбки
готове відкусити невеличкий для нього шматок вашого тіла.
Але є одне місце, де змогли не тільки вижити, але й існувати в комфортних
умовах племя орків. В цю долину зливаються безліч гірських річок, які створюють
комфортні умови, щоб займатись землеробством, чим, нажаль, не користуються орки.
Всю їжу вони добувають полюючи на звірів, які заходять на цю місцевість, тому з
плином часу будь-яка тварина знає, що це місце небезпечне для їх життя. З кожним
разом племя йшло все далі в гори, де полювання для них ставало справжнім
випробування. Це загартовувало їх тіла з покоління в покоління. Всі ці фактори, а
саме: небезпечна місцевість, важкість життя та гени їх раси зробили з них справжніх
монстрів для вбивства. Тому не знайдеться жодного розумного створіння, яке зможе
перемогти орків в грубій силі.
З плином часу деякі раси змогли знайти це місце та підхід до племені орків.
Передавши свої знання вони змогли зробити з неотесаних дикунів справжніх воїнів.
Про їх нелюдську силу тепер знають у будь-якому куточку землі.
Йшов час - і племя розросталось. Пару віків назад це племя нараховувало сотню.
а то й менше осіб, тепер це величезний клан: десятки тисяч, а може і сотні тисяч
нащадків ходять по землі ( якби вони могли порахувати). Єдиною згадкою про всіх
орків залишається Гора Предків, в печерах якої кожен орк пише своє імя. І, скажу вам,
знадобиться не один рік, щоб прочитати всі імена, славних воїнів, яких носила земля.
Якщо поглянуть на їх культуру зараз - це величезне поселення, яке можна
назвати містом, зі своєю інфраструктурою. В центрі знаходиться велика Яма Битви, де
орки міряються силами однин з одним, а також б’ються заради забави з небезпечними
1
звірами, яких змогли принести з різних куточків світу, аби показати свою силу. Не
кожен орк зможе перемогти і притягнути на арену живе створіння, яке в декілька раз
сильніше його. Таким чином вони показують свою силу перед братами та сестрами. Та
не завжди битва з монстром закінчується на користь орка: якщо ви один раз перемогли
монстра - це не означає, що він програє вам в друге.
Навколо арени знаходяться безліч майстерень та магазинів, у більшості з яких
продають зброю. Найкращі майстри зібрались в цьому місті, адже орки не люблять,
щоб їх зброя ламалася у вирішальний момент. Часто орки ламали кістки зброярам, які
виготовляли неякісну зброю. Всі ремісники - це гноми, які пристосувалися до життя з
орками. Часто гноми обдурювали, завищуючи ціну на товар. І так заробляли великі
суми починаючи від звичайних золотих монет і закінчуючи різними артифактами. Але
інколи буває і навпаки. Покоління гномів вже живуть в цій місцевості, і їхня зброя
славиться серед орків. Загалом кожен орк сам вибирає де і що йому взяти, адже ця
зброя найкраща у всьому світі. Особливістю міцності холодної зброю слугує
особливий метал, який можна знайти лише в Горах Війни. Гноми змогли не тільки
знайти, але і при правильній обробці зробити цей метал найкращим серед всіх
існуючих. В народі він має різні назви, але найбільш розповсюджена – сталь війни.
Цінується незвичайний колір: сірий метал пронизаний безліччю червоних, як кров,
лініями, які ніби кровоточать. Завдяки такій особливості його важко переплутати з
підробкою. Для орка є честю носити зброю з такого металу, але і ціна його велика.
Тому в племені зявилася традиція назбирати достатньо грошей, щоб купити зброю з
цього металу. Орк, в якого багато такої зброї, шанується в племені, бо щоб мати таку
зброю, потрібно пройти немало битв. Для орка ганьба вкрасти будь-яку річ, він має
здобути її в бою. Тому, якщо хтось думає, що він вкрав чи ще якось нечесно здобув цю
зброю, то дуже помиляється. Існує багато легенд, які розповідають, ніби такий метал
можна зробити, окропивши в крові тисяч воїнів, але ніхто не знає насправді, як він
виготовляється, цей секрет з покоління в покоління передається в сімях гномів. Але
також вони роблять і звичайну зброю із звичайних металів, яка нічим не гірша від
дорогих.
Також в центрі поселення знаходяться і великі їдальні, декілька пабів, крамниці
різних речей і навіть «готЕля» (так називають невеличкий готель орки) де можуть
відпочити різні мандрівники. На жаль, вона не користується великою популярністю,
але сам її факт існування уже про щось говорить. Далі по місту розкидано безліч
будинків, в яких живуть найсильніші орки. Як говорить їхнє прислівя: «Якщо ти гарно
бєшся, то маєш гарно відпочивати». На окраїні міста знаходяться шатра, де живе
основна маса орків. В деяких місцях в долині люди змогли зробити свої ферми і
продають екзотичні овочі та фрукти як оркам, так і іншим мешканцям світу. За їх
незвичний і неповторний смак така їжа користується великим попитом в елітних колах
дворян. Також біля ями битви знаходяться палати вождя орків. Це великий палац, в
якому мешкає вожак племені. Він носить титул найсильнішого воїна, а також титул
берсерка.
2
В релігігії Клана Гаара, берсерки є важливим елементом їх культури. Вся ціль
орка - стати берсерком. Щоб стати, необхідно пройти спочатку етап посвяти в воїни у
віці 14 років, а потів випить крові в тисячі інших орків, які не вірять в Гаара. Це
вдається не всім оркам, тому що головною проблемою після цього стає це перемогти
іншого берсерка і забрати його титул собі. Так як всі берсерки ходять по світу єдиним
в поселенню залишаєть вождь. Тому був придуманий ще один варіант – здобути
прихильність вождя клана.
Посвята в 14 років – це особливий ритуал, суть якого заключається в тому, щоб
молодий орк піднявся на вершину гори Предків і під чіткими вказівками шамана
написав своє імя на скелі. Шаман – ця представник будь якої раси, який все життя
знаходиться на горів, охороняє та слідкує за іменами всіх орків. Йому постійно
приносять всі необхідні речі для існування, починаючи від різних речей і закінчуючи
живими істотами. Але і бували випадки, уколи шаман незрозумілим чином зникав, і
потрібно була шукать нового… Після цього етапу життя молодому орку дають
останню кличку як він отримав за життя, або він може вибрати сам, з дозволу вождя.
Саме після цього починається справжнє життя яке наповнене великими подвигами та
безкінечними битвами які проставлять його імя та бога Гаара.
Нажаль не кожен орк зможе дожити до свого повноліття. Якщо відкинемо всі
фактори ( монстрів, природні умови, та гени орка) проблемою стає виховання, а
точніше його відсутність. Малюків виховують до 3 років, далі вони мають самі
виживати. Мати народжує дитину і в перші роки життя допомагає йому, Батько ніколи
не бере участь у виховані. Молоді орки зазвичай після того, який їх покидає мати
створюють групи, або привязуються до сильного орка та переймають його досвід.
Особливістю клана є те. Що членами його можуть вважатися діти народжені жінкю,
яка є однією з клана. Якщо чоловік зустріне буть яку жінки іншої раси, чи навіть
клана, дитина від неї не буде рахуватися повним членом племені орків Гаара. Але це
не мішає всім почати виріти в їх релігію, і вже їх нащадки будуть рахуватись членами
клана, звісно якщо мати вже в ньому. Також на вихованні потомства клана Гаара дуже
погану роль грає безграмотність орків, вони можуть кинути дитину раніше, чим та
зможе самостійно жити. Всі ці фактори створюють малу кількість дітей, але в свою
чергі тільки найсильніші залишаються в живих.
Особливими традиціями клана Гаара можна віднести негативне ставлення до
орків з інших клані. Вони стараються знищити якомога більше чужих кланів. Це
обумовлено їх вірою, бо орк повинен вірити тільки в справжнього бога війни, а саме
Гаара. Тому при зустрічи двох орків, один з яких з клана Гаара, буде така картина: він
спитає в другого орка «Хто справжній бог війни», у відповідь він має почути «Існує
один бог війни і це Гаар». Якщо буде така відповіді орки розійдуться ( звісно якщо в
них нема інших цілей). У випадку негативної відповіді і вірі в другого бога все
закінчиться тільки бійкою насметрь одного з них. Є трейтій варіант, але він рідко
буває в орків і напів-орків: один з них не вірить в жодне Божество. Тоді окр з клана
Гаара буде намагатися посвятити його в свою віру. Обряд дуже простий: випити крові
3
орка, якій вірить в Гаара. У випадку позитивного розвитку ситуації орк, якій здійснив
посвяту буде позитивним, а другий може розраховувати на його допомогу, хоч і
тимчасово, але буде допомогати. Головною умовою є битва або гарний відпочинок ( за
свій рахунок).
Наступною традицією в клані Гаара є культ смерті, Вони вважають що
справжній воїн має померти на полі битив, а не від старості. Орк який помирають від
старості, хоч і були найсильнішими в свій час, навіки буде стертий з памяті
соплеменників, тому в старості більшість орків відправляються в «Останій бій», де і
знаходять свою смерть. Такий ритуал зазвичай супроводжується великим бенкетом та
почестями. Загалом так часто роблять вожді клана.
Після того, як вождь покидає клан, настає час битви, тотальний хаос в якому
найсильніший має стати новим лідером. Ця дія триває сім ночей, де кожну ніч орки
повинні битись одне проти одного. Стати вождем може тільки чистокровний орк
чоловік, але за всю історію клада вдалося і напів орки стати вождем ( Рикарь
Всечутний ). В цей період орки майже не відпочивають і весь час проводять в бійках.
Всі бійки ведуться без зброї, тільки голими руками. В останній день, найсильніші орки
сходяться в битві на арені «Ямі Битви», де і буде вибраний під наглядом верховного
шамана новий вожак.
Наступна особливість клана – це заборона вбивства членів племені, окрім
посвяти в берсерки. Тому всі їх битви проходять до того моменту, коли супротивник
впаде на землю. Це повязано з тим, щоб залишити велику кількість членів клану.
Напевне через це клан Гаара найбільшу кількість послідовників.
Так як їхній бог потребую постійної війни, для орків є певний обряд: в день
потрібно вбивати мінімум одне живе створіння, Проливши його кров орк шанує свого
бога війни, Якщо він не знайшов супротивника, то має пролити свою кров.
Остання традиція це день почесті Гарра. Кожен перший день зими, коли випадає
сніг, або коли скаже шаман ( орки не ведуть календар ). В цей день всі чоловіки
знімають весь свій нижній одяг і ходять так весь день. Жінки і всі люди, які прийшли
на свято, можуть приєднатися до цього свята. Але інші чоловіки мають бути готові до
насмішок орків…

4
Історія напів-орка Івана Народженого на полі Брані
Дитинство моє було не легким, але для народженого у великому племені орків
-завжди тяжко. Перші хвилини свого життя і вже в пучині битви. Моя мати,
Непереможна Хасіна, народила мене на полі бою. Я не памятаю ні її голосу, а ні
дотику її рук. Відразу після народження вона знову ринулася в поле битви, де і
знайшла славну гибель. Від слів своїх соплеменників вона до останього подиху
захищала своє дитя. Її імя буде прославлятись в легенда, а до її образу будуть
намагатися дійти всі жінки клану.
Але тоді назріває питання, як я зміг взагалі залишитися в живих. В цій гущі
війни мене підібрав Гогора Ротовпих, який і став моїм опікуном на певний час.
Тримаючи мене в руках вір продовжував вести битву з ордами нежиті та їх
приспішниками з ордену Чорного Буйвола. Так пройшло моє народження -
посвячений кровю ворогів і пройшовши свою першу битву. Орки з клана Гаара
прийняли це як знак народження великого воїна, якого благословив сам Велики
Гарра, бог війни.
Я б не сказав що дитинство було для мене складним. Вже змалку я показував
величезну силу для свого віку. Часті бійки з своїми однолітками загартовували мій
дух. Коли мені вже не знаходилося рівних по силі я часто бився з старшими орками, де
навіть мав великі успіхи, хоча мені жодного разу не вдалося перемогти Гогора.
Гогор, один з сильних орків, пройшов безліч битв і в одній з них йому відрубали
дві руки. Цю історію вір розповідав мені безліч раз. Надихаючись його образом та
історіями він став для мене певним ідеалом. Шрами, які він залишив мені під час
наших бійок, гріють моє серце та дають стимул рухатись далі, щоб досягти його рівня.
Важливим моментом будь-якого сопляка є ритуал посвяти. Цей день для мене
пройшов як звичайний день. Підйом на Гору Предків для мене був як звичайна
прогулянка. Всього лише за 1 день я пройшов випробування, якщо зазвичай це займає
3-4 дні. Хоча піднявшись на вершину я застав не найкращу картину з шаманом…
Напевне найкращими спогадами були це походи в гори, де я міг знайти рівних
по силі монстрів, а то й сильніше. Їхні трофеями була засіяна вся моя кімната, що в
певний час мені прийшлося викидати їх. Але один я залишив, це шкура мого
улюбленого звіра. Я назвав його Барсик. Це була звичайна дика кішка, яка мешкала в
горах. Наша зустріч була вирішена самим богом війни Гааром. Та нажаль через його
грубий характер як в мене ми не змогли знайти спільної мови. Все що залишилося на
згадку від нього це шрам на руці та йог шкура, яку я постійно ношу з собою.
На цьому моменті в мене почався новий етап в житті, для мене були відкриті всі
дороги. Відразу я ринувся із своїм племенем в пучину битв, де були великі
досягнення. У віці 18 років я був найкращім воїном в племені. Лише божевільні
кидали мені виклик. Розвязка була зазвичай однією - моя перемога було очевидною. В
цей період я почав задумуватись стати берсеркм, а так як в племені крім вождя нікого
не було, мені не залишалося нічого як кидати йому виклик. День за днем я намагався

5
здолати його і кожен раз я чудом залишався живим. Напевно сам бог війни Гаар бажав
моєї перемоги. Так тривало декілька років поки в один день не сталася дивна ситуація.
Вожак відкинув мій виклик, а це розцінювалось як велика ганьба в племені.
Натомість я почув від нього такі слова, що бійка з ним не зробить мене справжнім
берсерком, яким я хочу стати. Його слова збентежили мене, але відразу мій шлях став
зрозумілим. Я повинен був знайти свого батька, чоловіка який переміг Непереможну
Хасіна. В його словах була правда, тільки моєму батьку вдалося перемогти Хасіну. Я
вислухав його історію а в кінці він вручив мені меч, по словам вожака він належав
моєму батьку. Час грав проти мене тому не довго думаючи я вирішив покинути племя.
Тоді був гарний бенкет, цілу ніч ми святкували, що не кожен орк зміг проснутись з
першими променями. На останок я вирішим навідатися до Гогора. Все що він мені
сказав, було пару слів: «Сопляк, щоб не повертався без славних подвигів додому, ти
маєш стати справжнім воїном». Після цього він дістав зі старого сундуку, замотану в
декілька тряпок, незрозумілу річ. З подивом я прийняв цей подарунок. «Тепер я вірю,
що ти її син» - сказав Гогор.
Розкривши річ в моїх рукам була сокира матері, зроблена з орчого металу «сталі
війни». Словами не сказати наскільки він був прекрасний. По всьому металу світились
неначе кров безліч ліній, ручка теж була зроблена з нього і прикрашена різними
дорогоцінними каменями. І по всій ній була висічений надпис «Кури-Кромсай». Видно
було щ Хасіна любила різні блискучі речі, що було дивно для орків. Маючи таку
зброю я міг подолати будь яку перешкоду на своєму шляху.
Після всіх обрядів, я з чистою совістю рушив на пошуки пригод, маючи зброю
своїх батьків та славу свого клана я підкорю весь світ, і хай великий бог війни Гаар
запамятати ці ріки крові, які я залишу на своєму шляху!

6
Метал Війни
Руда цього металу знаходиться в горах Війни. Добувається загалом легким
способом, якщо можна так сказати. Її жили знаходяться під землею але часто
знаходяться на схилах гір. Якість руди однакова, що під, що над землею. Але якщо
потрібно добути її у великій кількості - потрібно йти під землю. В горах мало печер, а
в тих що є завжди мешкає якийсь дикий звір. Якщо вам потрібна ця руда, щоб зробити
наприклад меч, звичайних виступів руди над землею не хватить. В кращому випадку
вам потрібно знайти 3-5 таких виступів. Про те під землею, знайшовши так жилу, вам
хватить на декілька екземплярів такої зброї.
Особливістю металу є те, що він знаходиться у вугільних виступах. Через це
його легко найти. На вигляд це великі чорні виступи на яких знаходиться метал війни.
Сама його руда дуже схожа з сріблом, але якщо направити його на промінь світла
зявляється червоний відтінок, наче кров. Він дуже крихкий, тому потрібно бути
обережним при його добуванні.
Що з ним далі робити знають тільки гноми, які мешкають в клані Гаара, тому
можна не надіятись продати його там за велику ціну (якщо вам пощастить). Але за
межами клану деякі колекціонери готові віддати великі суми грошей. Та є одна
загостка – руда металу війни не переносить воду. Одна крапля і так крихкий метал
покривається корозією.
Сімя гномів Банільйонів вже 10 поколінь займається обробкою цього металу. Їх
секрет ще ніхто не дізнався. А ті орки, які посвятили себе ковальному ремеслу,
працюють на них. Про те якщо ви хочете зброю найвищої а не просто гарної якості,
вам потрібна зброя саме від гномів. Вони навчають загалом своїх нащадків, але орки
теж можуть стати їх учнями завдяки їх фізичним особливостям, а також великою
любовю до клана, через що не видадуть секрет виготовлення металу війни.
Щоб виготовити цей метал потрібен один «реагент», а саме квітка під назвою
«Червона сльоза». Вона росте в долині де мешкає племя Гаара. Фермери її вирощують
через її необхідність в ковальному ремеслі, а також як екзотична приправа.
Перемелені пелюстки цієї квітки в порошок маю для кожного свій оригінальний смак,
і кожен раз різний. На жаль через її особливості вирощування цих квітів неможливе в
інших місцях. Якщо розглянути квіти в якості приправи, то для кожного вона має свій
неповторний смак який підлаштовується під настрій особи. Загалом можна сказати,
якщо ви добра людина в гарному настрої то вона буде для вас солодкою, можливо зі
легкою кислинкою. Якщо ви будете в сумному настрої - то буде сольоною. Або якщо
ви зла і підла людина, яка робить погані речі, смак може буде дуже різким… На орків
з Клана вона майже не має ефектів, напевне не може зрозуміти їх стан та бажання. Цю
приправу можна відразу впізнати через її особливіть на зовнішній вигляд. Порошок
через дію високих температур починає кристалізуватися. На вигляд він схожий на
маленький рубін.
Тепер подивимся її в якості реактива у виготовлені металу війни. Спершу руду
посипають порошком з квітів «Червоної сльози». Далі метал відправляють в піч, на
7
декілька хвилин, щоб порошок кристалізувався. А далі починається головний секрет.
Метал Війни обробляють як звичайні метали, але замість вони використовують КРОВ
ДІТЕЙ ОРУКІВ З КЛАНА ГААРА. Напевне через таку особливість це і є секрет.
Раніше це було проблемою, адже клан був невеликим. Про те з часом він став
найбільшим поселенням яке налічує сотні тисяч орків. Діти часто покидають
поселення де з ним трапляються несчасні вападки. Або гному чи їх помічники можуть
випадково їх зробити. Метал декілька раз обробляють кровю дітей, через що і
утворюються на ньому «ріки крові».
Особливістю цього металу є те що він ніколи не тупиться і не ламається а для
повторної його обробки потрібно знову проводити такі самі дії. Якщо шаман з племені
зачарує зброю з цього металу вона в двічі підсилить ярість воїна. Орки виготовляють
свою зброю повністю із цього металу, щоб зброя не ламалась. Якщо, припустим, ви
хочете зробити меч, де деревяна рукоять, є шанс що вона зломається, а так він
зроблений з цільного металу, але не забудьте його обматати якоюсь тканиною для
зручності. Загалом зброя з цього металу є надійною, ніколи не підведе у вирізальній
битві.

8
Стиль гри за клан ГААРА
I. Головна особливість клана – це їх релігія, тому важливо виконувати всі обряди:
1. Перед будь-яким боєм, або в бою, ти повинен викрикувати хвалебну річ
богу війни Гаару, якщо ця дія була не зроблена «майстер гри» має право
вибрати покарання від імені бога після 3 таких випадків.
2. Орки клан Гаара негативно відносяться до інших племен орків. При
зустрічі з іншим орком «герой» повинен обовязково спитати в якого бога
вірить інший орк *читати лор.
3. Орк, під час бою, не може приймати допомоги у вигляді різних
лікувальних обрядів і речей. Прийнявши таку допомогу «майстер гри» має
право наслати прокляття від імені Гарра.
4. Якщо орк не здолає жодного живого створіння то він має провести ритуал
жертви * читати лор. Але якщо ця дія була забута «майстер гри» має право
наслати прокляття від імені Гарра.
II. Орки не дуже розумні, тому вони часто мають іти проти своєї групи, якщо їх дії
не сподобались орку. Якщо група хоче піти легшим шляхом, чи уникнути бійки
орк зобовязаний іти в центр цих подій. Але група може переуконати орка, так як
його інтелект малий. Може бути таке що хтось в групі сильніший чи
харизматичніший орка, тому орк може слухатися його порад за бажанням.
III. Для орка головне це бійка - тому уникати їх неправильно.
IV. Через свій малий інтелект ти не можеш правильно рахувати гроші і речі, чим
можуть користуватися члени групи по ходу гри. Для того щоб розраховуватись
грошима ти можеш кидати будь який кубик.
V. Щоб отримати прихильність орка можна його пригостити гарною їжею або
випивкою.
VI. Для орка – клан це все його життя. Вони раді зустрічати своїх соплемінників,
рідко сперечаються та допомагають одне одному. Якщо хтось з групи прийняв
релігію, або став частиною клана (довів це боям чи ритуалом, або одружився на
комусь з клана, або якимось невідомим ще способом) то ВСІ орки будуть
ставитись до нього з великою повагою, готові допомогти та піти за ним в дорого
(залежно від подій).
VII. Орки цінують воїнів, якщо ви вразили орка своєю силою він певний час може
слідувати за вами ( таким способом можна контролювати його ), але якщо орк
сам визнає вас гідним.
VIII. Заборона використання магії для воїнів клана.

You might also like