You are on page 1of 4

Побоїще долини Гримодолу

33 роки тому в цих землях Розмір гексу = 6 миль.


сталося побоїще, коли армія
За 2 години можна пройти 1 гекс
короля-завойовника здолала
рівнин, пагорбів чи рідких лісів,
заколотників й докорінно вирізала
проте рух болотами та в хащах
бунтівне плем’я.
займає 4 години.
Перед лицем свого винищення,
Перевантажені персонажі
друїди-чаклуни прокляли це
рухаються вдвічі повільніше.
місце, як і його нових господарів,
Рух без привалу понад 8 годин
залишивши по собі злостиве
накопичує втому.
болото, що отруює землі навколо.
Рік тому прокляття поширилось і
мерці з боліт відтісняють живих.
Чутки та легенди
На початок гри персонажі гравців 1. Чужоземні мисливці стали в (5)
знають 3 випадкових чутки. і єдині сміють полювати в лісі.
Більше чуток можна дізнатись у Вони вовкулаки на грані.
місцевих, або ж в зіткненнях з 2. Не лізь в прокляте поле (3),
іншими істотами. зжеруть щури. Вони зникнуть
лиш зі смертю Щуролаки.
Першу частину чутки може знати
3. В монастирі (4) скарби та
хто завгодно, але другу частину
реліквії. Склади присягу псам.
дізнатись не так просто, ці
4. Лицар не повернувся з лісу (6).
таємниці вимагають зусиль.
Страшне чудовисько краще
Як приклад, їх можна віднайти відволікти та оминути.
досліджуючи древні руїни, 5. В болотах живе моторошний
спілкуючись з розумними відлюдник (7). Підготуй для
надприродними істотами, нього дари, щоб не розізлити.
обмінявшись знаннями з іншими 6. Живі мерці йдуть з боліт (8).
шукачами або ж заслуживши Оминай трясовину, зосередься
довіру мудреців та відлюдників. на головному та розбий ідол.

Випадкові зустрічі
Шанс 2-з-6 раз в день і вночі, в хащах та болотах вдвічі частіше.

Ліси та хащі Пагорби


1. 2к4 мерців з (8) 1. 2к4 мерців з (8)
2. дикі звірі 2. жертва-трупожер з (4)
3. лісовий троль з (6) 3. привид лицаря з (6)
4. привид лицаря з (6) 4. к6 мисливців-вовкулак з (5)
5. к6 мисливців-вовкулак з (5) 5. к8 воїнів маркграфа з (2)
6. зустріч з сусіднього біому 6. зустріч з сусіднього біому
Болота Поля та рівнини
1. 2к4 мерців з (8) 1. 2к4 мерців з (8)
2. 2к8 мерців з (8) 2. щуролака з (3)
3. болотна твань 3. привид лицаря з (6)
4. людина в капюшоні з (7) 4. к6 мисливців-вовкулак з (5)
5. к6 мисливців-вовкулак з (5) 5. к8 воїнів маркграфа з (2)
6. зустріч з сусіднього біому 6. зустріч з сусіднього біому
Локації та точки інтересу
1. Село Траволовів людських кісток. Можуть
Тут є корчма, церква, старійшина, поділитись тютюном, що знімає
травниця, півнячі бої та знуджені втому від заклять та навчити
ловці й лісоруби без роботи. Село ритуалу приручення сокола, в
охороняється воїнами маркграфа. обмін на допомогу чи користь.

2. Замок Громов’яз 6. Лігво лісового троля


Володар маркграф Кедрік. Лісовий троль з колекцією кісток,
В замку є зброяр, мудрець а також нетлінне тіло лицаря.
та 2d12 оснащених воїнів. Якщо його поховати, то привид
За службу може нагородити: спочине з миром і благословить
120 з.м., іменним довгим мечем кожного можливістю перекинути
чи лицарським титулом. будь-який кидок. Біля тіла лежить
чарівний пернач з посиленою
3. Занедбаний млин
атакою проти немертвих та опис
На кожного, хто підходить,
монастирської присяги.
нападатимуть хижі щури. Ними
керує щуролака, що ховається в 7. Домівка відлюдника
лігві під млином. Має в сховку В хижі на свях живе людина в
крадені реліквії з села (40 з.м.). капюшоні. Поховані мерці під
хижею оберігають її від злих сил.
4. Осквернений монастир
Знає легенди про вовкулак і
Трупожер перетворив руїни у своє
ритуал контролю вовка, проте
лігвище. В підземеллі: Кімната з
просто так їх не розкаже. Обмінює
замурованими 6 мерцями. Арка з
рідкісні інгредієнти (ведмежа
2 кам’яними гончаками, нападуть,
печінка, слиз твані, болотний
якщо увійти без сказаної присяги в
полин) на зілля Зцілення ран.
голос. Святий символ (при зустрічі
відганяє 2к6 немертвих). Свята 8. Прокляте побоїще
вода (лікує к6 ВОЛ). Їдкий газ з Нечестивий ідол в трясовині.
саркофага (к10 шкоди по СИЛ), Навколо завжди 13 мерців і злий
під ним схований гримуар Подоба дух, що несе прокляття. Всередині
диму. Срібні реліквії на 80 з.м. ідола б’ється чорне серце друїда,
що приводить в рух немертвих та
5. Табір мисливців
утримує духа. Також там сховані
к6 мисливців-вовкулак.
вирізьблений на кістках гримуар
Запах сирого м’яса та псини,
Підняти мертвих та чарівний
впольована дичина та залишки
кинджал +1 з чорного металу.
Монстри та супротивники
Воїни маркграфа Дикі звірі
5 ПЗ, 12 СИЛ, 12 СПР, 9 ВОЛ 1 Ведмідь: 8 ПЗ, 15 СИЛ, 13 СПР,
3 БРОНІ, Меч/спис (к8) 5 ВОЛ Кігті (к6+к6)
- Гамбезон, шолом та щит к6 Вовки: 4 ПЗ, 12 СИЛ, 14 СПР,
- Вершники, якщо кількість 1-2 8 ВОЛ Укус (к8)
- Сержанти в кольчузі та з 8 ПЗ к6 Вепрі: 3 ПЗ, 13 СИЛ, 9 СПР,
9 ВОЛ Бивні (к6)
Мисливці-вовкулаки
6 людей, що бажають опанувати Болотна твань
своє прокляття. Обертаються Місиво з трясовини та їдкого слизу
кровожерливим звіром о повні,
12 ПЗ, 15 СИЛ, 6 СПР, 3 ВОЛ
або ж від найменшої провокації.
1 БРОНІ, Псевдопод (к8)
Кожне перетворення загрожує
- Критичне пошкодження:
стати остаточним (втрата к6 ВОЛ).
поглинає й перетравлює ціль,
8 ПЗ, 15 СИЛ, 14 СПР, 6 ВОЛ / 9 наносячи к6 по СИЛ в раунд
4 БРОНІ, Кігті (к8+к8)
Мерці з боліт
- Срібна зброя б’є посилено
Скелети в моху й жабуринні
- Критичне пошкодження: ціль
заражається лікантропією 5 ПЗ, 8 СИЛ, 13 СПР, 0 ВОЛ
1 БРОНІ, Іржавий меч (к6)
Щуролака
Колишній мельник, що став Злий дух
чудовиськом. Характеристики як і 15 ПЗ, 9 СИЛ, 13 СПР, 16 ВОЛ
у мисливців-вовкулак, але шкода Дотик (к8) або Аура (к4, вибух)
к6. Керує зграєю хижих щурів. - Ігнорує броню від обладунків
- Вразливий лише до срібла, магії
Має вкриті рунами зуби, що дають
чи зачарованої зброї
змогу спілкуватися зі звірьми.
- Шкодить ВОЛ цілі, критичне
Заряди: 3, оновлення: настояти в
пошкодження бере під контроль
щурячій крові.
Трупожер
Зграя хижих щурів
9 ПЗ, 14 СИЛ, 12 СПР, 3 ВОЛ
12 ПЗ, Укус 1 (без шрамів)
1 БРОНІ, довгі пазурі (к6+к6)
- Ігнорують броню від обладунків
- Може бачити в темряві
- наносять 1 шкоду всім, хто не
- Критичне пошкодження: ціль
тратить дію, щоб їх скинути
позбавлена і за 3 дні повстане
- атака зброєю вбиває за раз
трупожером, якщо не зцілити.
лише одного щура (1 ПЗ)

You might also like