Professional Documents
Culture Documents
ДИПЛОМСКИ РАД
Тема:
Ментор: Студент:
I Увод.........................................................................................................................................2
IIДечја игра..............................................................................................................................3
1.Одређење и суштина дечје игре........................................................................................3
2.Историја дечје игре..............................................................................................................4
3.Опште теорије дечје игре...................................................................................................6
4. Карактеристике дечије игре...........................................................................................10
5.Савремена схватања дечје игре......................................................................................11
6.Врсте игара..........................................................................................................................13
III Васпитно-образовне вредности дечје игре.................................................................15
1.Васпитање и игра...............................................................................................................16
2.Улога игре у развоју детета..............................................................................................18
3.Игра и физички развој......................................................................................................19
4.Игра и емоционални развој.............................................................................................21
5.Игра и когнитивни развој................................................................................................23
6.Игра и социјални развој...................................................................................................25
7.Игра као метод у васпитно-образовном раду...............................................................27
8.Примена дидактичких игара у васпитно-образовном раду.......................................29
9.Улога васпитача у дететовој игри..................................................................................31
10.Мотивација у игри...........................................................................................................32
11.Играчке у функцији васпитања и образовања деце.................................................34
IV Дечја игра у пракси.........................................................................................................35
V Закључак.............................................................................................................................39
VI Литература........................................................................................................................40
VII Прилози............................................................................................................................41
1
I Увод
2
неке властите смерове игре. Дечју игру потребно је подстицати а не спутавати
јер се тиме спутава и сам развој детета (Каменов, 2006).
3
II Дечја игра
4
активност која је у исто време и игра и рад, јер игра утиче на све аспекте развоја
детета. Има различитих дефиниција игре али већина аутора се слажу у једном а
то је да је игра активност везана за детињство.
Једна од најбољих дефиниција игре гласи :,, Игра као најстарији облик
телесне и здравствене културе и најаутономнија човекова активност, спонтана је
и слободно изабрана човекова активност коју карактеристише разноврсност
кретања и прати снажан осећај угоде и задовољства“ (В.Финдак 1995).
Игра се може дефинисати као свака активност коју дете бира само а
последица је уживања и сатисфакције. Многи педагози су се сложили са
Клапаредовом мишљу да оно што чини једно дечије биће није оно што то биће
занемарује, већ оно што жели да зна и што жели још више да постане. Особина
детета није да буде недовољно, него да буде кандидат за нешто. Игра није
ништа друго него манифестација те кандидатуре (Каменов, 2006).
Има релативно доста доказа да је дечја игра увек била основна активност
најмлађих, мада се и одрасли играју и мада је игра значајна и за њихов развој и
свакодневни живот. Цртежи у пећинама, на посуђу и сличним предметима,
играчке нађене приликом ископавања археолога, најстарија предања и слично,
говоре о вечитом присуству и значајној функцији дечје игре. Чак се може
поставити питање о томе да ли је њен значај био још већи у временима када није
било организованих и институционализованих облика учења и школовања.
Игра је стара колико и људско друштво. Детињство, дечаштво и младост,
одувек су били испуњени игром. Она је била одувек основна активност
најранијег и почетног човековог развоја, независно од тога да ли су људи били
тога свесни, и да ли су то теоретски проучили и констатовали у оквиру неке
науке или научне дисциплине.
Игра је изванредно комплексна људска активност и може се посматрати
са много аспеката. Феномен игре се још увек изучава, а открића, и када бацају
ново светло на њену суштину, најчешће чине сложенијим проблеме који се
јављају у вези са њеним одређењем. Око игре има још много неслагања и
противречних резултата истраживања. Прве мисли о дечјој дгри срећемо још
5
код најстаријих мудраца („љубитеља мудрости" - филозофа) и педагога. О игри
деце, све се мање говори и пише као о врсти забављања, а све више као о услову
здравог психофизичког развоја деце, како се у људском друштву све више
свесно и организованије приступа проблемима васпитања (Милинковић, 1987).
Платон (427-348) се, од свих античких филозофа, највише бавио
питањима предшколског васпитања и питањима дечје игре. Он истиче да је за
развој „сасвим мале деце" веома важно кретање, и то и за телесни и за душевни
развој. За децу је значајно „кретање у што већој мери преко целе ноћи и дана",
оно је корисно свима, „а поготову најмлађима, и да би требало, када би то било
могуће, да живе као на некој непрекидној пловидби". Он илуструје то
примером, да када мајке желе да успавају децу не употребљавају као средство
мировање, већ напротив мицање, стално их љуљајући, не употребљавају ћутање,
већ какав напев и некако као свирањем на фрули успављују своју децу.
За душевни развој деце од три четири, пет па и шест година
најпотребније су игре. Игре су деци у том добу некако прирођене, па кад се нађу
на окупу готово их сама проналазе. Сва деца од три до шест година треба да се
већ сакупљају код истог светилишта појединих насеља, и то заједно код истог
светилишта сва деца становника једног насеља. Васпитачице се и даље морају
бринути да та мала деца буду уредна, а не разуздана. Над самим васпитачицама
и над целом групом треба да буде постављена једна од дванаест жена за сваку
групу, да у току године дана управља споменутим играма, које одреде чувари
закона. Игра деце је заједничка за оба пола а после навршене шесте године
треба да се мушка и женска деца оделе, па да дечаци бораве заједно са
дечацима, а девојчице с девојчицама. Платон, мада је ценио кретање и дечју
игру, доста пажње је посветио питању „непроменљивости игара, плеса и дечјих
навика", тј. залагао се против, изношења „новотарија" и „различитог од
уобичајеног", није дозвољавао игре, плесове и радње које нису биле
препоручене законима. Тиме је, можемо рећи, у значајној мери одузео игри
спонтаност, деци могућност стваралаштва, а све то у име чувања постојећих
„светих" и законом одобрених" песама и игара. Избор песама, на пример, треба
да изврше изабрани људи „не млађи од петнаест година".
Деца се фокусирају на сам чин игре више него на њен циљ. Игра је сама
по себи довољна и целовита. Њихова мотивација за игру произилази из
задовољства које осећа у самом процесу играња. Процес играња није само
6
нешто што им доноси задовољство, већ је то начин да деца уче и вежбају нова
понашања. Многи програми, чији је акценат на раном детињству, укључују
време за игру у курикулум и едукатори налазе да је игра важан начин учења
когнитивних, комуникативних, социалних и моторних вештина, као и вештина
прилагођавања. Чланови породице и други људи који воде рачуна о њима,
сматрају да је играње конструктиван начин да се деца нечим занимају и начин
да нађу другове у школи. И сама игра има практичну сврху за људе који се
брину о деци. Они користе игру да би успоставили сарадњу са и међу децом у
дневним рутинама, да би управљали понашањем, помогли деци да се опораве од
стреса и да би их научили пожељном понашању.
Деца прва игровна искуства стичу у породици и чланови породице су
засигурно први партнери у игри које дете има. Деца у предшколске установе
долазе као искусни «играчи». Када они који се баве образовањем схвате како се
деца играју код куће и у другим срединама у којима одрастају, имају веће
могућности да омогуће играње познатих игара да би подржали децу да у
институционализованом контексту развијају исте игровне способности
(Трнавац,1983).
Постоји доста теорија дечје игре који узимају у обзир само један
елемент игре и тако постају једностране теорије. Развојем друштва и променом
друштвених односа и начина живота игра је постала саставни део живота,
мењао се само њен садржај и облици. Већина аутора који се баве игром
припадају различитим правцима. Кроз покушаје објашњења настале су бројне
теорије са различитих гледишта у зависности од главног предмета
интересовања.
Социолошке теорије
7
против напорног рада. Аристотел даје неке карактеристике игре које ће касније
разрадити други аутори: игра је уживање, игра је опуштање, игра је одмор.
Пре другог светског рата Хојзинг (Huizing, 1938) је написао књигу о
феномену људске активности који називамо игром, под насловом ,,Homo
ludens“ , желећи рећи да човек није само мисаоно биће нити само радно биће већ
и биће које се игра-Homo ludens. Он је дао вредан допринос објашњењу појма
игре. Према његовом мишљењу игра има следећа обележја:
- Игра је пре свега слободна активност
- Игра се разликује од свакодневног живота местом и трајањем
- Одиграва се унутар одређених граница времена и простора, њен ток и
смисао су у њој самој
- Игра садржи два најплеменитија својства која човек може приметити у
стварима, испуњена је ритмом и хармонијом
- Елемент напетости има у игри изванредно важну улогу, напетост значи
неизвесност у којој је тежња за опуштањем
- Свака игра има себи својствена правила која одређују норме које вреде
унутар привременог света што га је издвојила игра
- Игра представља борбу за нешто или такмичење у којем долази до
изражаја колико неко може нешто најбоље
Многи други социолози настављају своја разматрања на темељу рада
Хојзинга (Huizinga), а занимљиво размишљање даје Феријер (Fourier) који
сматра да како би се постигла срећа у рад се мора увести игра јер рад
заузима већи део нашег живота (Богнар, 1986).
Психолошке теорије
8
болесни, исцрпљени и гладни људи, те да у таквим случајевима игра има
терапијско деловање, што се супродставља тој теорији (Furlan, 1981).
Крајем 19 века К.Грос (K. Gross) развија теорију приправне школе, која је
имала највећи утицај од свих теорија, па се делимично задржала и до данашњих
дана. Он игри прилази телеолошки, што значи да тражи сврху и циљ игре, а не
њен узрок, као што су чинили психолози пре њега. (Богнар, 1986).
К.Грос (K. Gross) уочава да највише животиње поседују инстинктивни
нагон за активношћу, који је нарочито изражен у току развоја. Човеку за живота
нису довољне урођене реакције и зато он у детињству развија различите
вештине и то тако да на темељу наслеђених реакција и инстинктивних нагона за
активношћу развија и нове-стечене реакције. Почетком 20 века готово није било
психолога који није прихватио теорију К.Гроса (K. Gross) или јој је покушао
дати допуне или корекције.
Велик допринос објашњењу игре дају радови Ж.Пијажеа. Његова заслуга
је та што је рехабилитирао методу психолошког посматрања развоја
(Елкоњин,1990). Дете према Пијажеу истовремено живи у два света, у свом
свету и свету одраслих. У првом влада принцип задовољства а у другом
принцип реалности. У почетку дете свет доживљава јединствено, затим се он
дели на свет игре и свет реалности, а на крају дете опет живи у јединственом
свету, али са потиснутим жељама. Д.Б.Елкоњин развија културно-историјску
теорију игре, која тврди да је игра по свом пореклу социјална, али историјски
условљена. Он говори да тамо где дете може учествовати у активности одраслих
оно то и чини а ако не може оно улази у свет одраслих преко игре. Прве игре
улога појављују се са односима одраслих који су деци недоступни или
забрањени. На основу свих тих теорија може се закључити да ,,психологија игру
сматра активношћу караткеристичном за детињство, те да треба разликовати
игру детета од игре одраслог човека“ (Богнар, 1986).
Игра је унутрашња потреба детета што значи да је биолошки условљена.
Игра прати физички и психички развој детета и знатно утиче на њега.
Педагошке теорије
9
мислиоци, а посебно Платон уочили могућност коришћења игре у васпитању
деце. (Стевановић, 2000). Тако Платон наводи пример учења у Египту, где су се
користили различити методичким играма. Платон игру посматра као облик
кретања и начин учења, дете је рођено са игром па му игру треба и омогућити.
Према Милинковићу, Квинтилијан се залаже да се учење организује тако
да га деца заволе и да им причињава радост, при чему може помоћи игра. Он
цени умерено бављење игром док Коменски наглашава важност игре. Он игру
сматра забавом, те мисли да је треба унети у школу. Припремио је различите
игре за наставу. То су биле драматизације у којима су ученици играјући
различите улоге, на занимљив начин стицали нова сазнања (Милинковић, 1978).
Ипак, први педагог који се озбиљније бавио питањем игре и њене
васпитне функције био је Фребел (Frobel). Он у свом васпитно-образовном раду
наглашава принцип активности, а за то велику могућност пружа управо игра.
Он је разрадио и упутства за васпитни рад са предшколском децом, у којем је за
основу узео дечије игре и друга занимања за које је уједно израдио посебан
дидактички материјал (Стевановић, 2003).
Према Богнару, Нил (Neill) се залагао за школу окренуту детету и
његовим потребама. Руски педагог Макаренко такође уочава важност игре и
сматра да целокупан живот деце мора бити прожет игром. Он игру сматра
методом рада док Фурлан (Furlan) наглашава важност игре која је основна
активност детета. Он сматра да игра и учење нису појмови који се искључују и
да дете не само да игром може учити, већ путем игре оно најбоље учи. Ако се
учење проводи у облику игре и ако је резултат учења важан за успех у игри,
онда је сигурно да ће дете бити максимално мотивисано и да ће тако учење бити
врло успешно (Богнар, 1986).Иако је допринос појединих педагошких
мислилаца веома велик они ипак нису знатно утицали на педагошку праксу.
11
години а затим временом, како постигнућа постају све малобројнија губе у
значају.
12
које се диференцирају друге активности. Друго, у водећој активности се
формирају и развијају поједини психички процеси. Процеси активне маште се
први пут формирају у игри. И као треће водећа активност је таква да од ње
зависе основне психичке промене које се могу запазити у одређеном периоду
развоја дечије личности.
Валонов сматра да је свака од фаза кроз које пролази развој детета
означена експлозијом активности која га за извесно време потпуно обузимају.
Развојну функцију игре на сличан начин описује и Шато:,,...игра прати код
детета стицање сваке нове функције. Грос каже да се дете игра да би стицало за
нас, насупрот, дете стиче јер се игра; ако се игра, то је зато што се развија и као
ефекат тог развоја, види се како се његовој активности отварају нови путеви
богати уживањем“ (Каменов, 2006)
Пијаже сматра да се игра одвија на субјективном плану док Виготски
сматра да је игра директно укључена у развој детета. Са једне стране, у игри се
одражава структура мишљења а са друге да се мишљење формира кроз игру.
6. Врсте игара
Функционалне игре
Функционална игра настаје у дечјој интерактивности са околином тј.у
додиру детета са околином. Ове игре немају одређен циљ и вршење покрета
нема непосредну сврху.
Облици функционалних игара:
13
1. Сензомоторне активности сопственим органима (понављање покрета,
изводе се без играчака)
2. Игре посвећене руковању материјалом (руковање различитим
материјалима и реквизитима)
3. Покретне игре уз коришћење реквизита (кретење уз помоћ реквизита,
нпр.вожња бицикла)
4. Игре гласовима, слоговима и речима (слободно комбиновање говора)
14
току развоја игара и оне са правилима смишљеним да унапреде развој и учење,
односно из дидактичких разлога.
Дидактичке игре можемо наћи повезане са скоро свим осталим садржајима и
активностима које се одвијају у вртићу на пример у оквиру:
1. Перцептивно-моторних активности – игре за подстицање кординације
мишићних група (кретање измежу препрека, низање перли,
препознавање звукова...);
2. Здравствено-хигијенских активности – игре у којима примењујемо знања
о здрављу и хигијени (здрава исхрана, штетност пушења, прање зуба...);
3. Друштвених активности – игре које подстичу децу на унапређење
социјалних вештина;
4. Афективних активности – помажу деци да развију емоционалну
интелигенцију;
5. Еколошких активности – игре које развијају еколошку свест деце;
6. Откривачких активности –игре експерименталног и импровизаторског
карактера;
7. Логичко-математичких активности – у ову категорију игара спадају игре
које подстичу ментални развој путем вршења менталних операција
(логички блокови, домине, лото, игре стратегије итд);
8. Практичних активности – игре које унапређују дечја сазнања о раду
људи као и о саобраћајним прописима и понашању у саобраћају;
9. Акитвности којима се унапређује комуникација и стваралаштво –игре
које поспешују правилну артикулацију, међусобну комуникацију као и
игре које доприносе развоју уметничких способности детета. (Каменов,
2006)
Конструкторске игре
Конструкторске игре обухватају активности у којима дете обликује
материјал, слаже, гради или распоређује како би постигло одређени циљ.
Резултат ове активности не мора бити нешто функционално, то може бити
естетски или метафорички учинак. Постоји више облика у којима се јављају
конструкторске игре. То су проналажење комбинација насталих намерним
руковањем материјалом, обликовање, редање материјала, графичко
15
представљање, грађење готовим материјалом и организовање материјала.
Конструкторске игре можемо наћи у следећим облицима:
1. Проналажење комбинација насталих ненамерним руковањем
материјалом – руковањем елементима неког материјала деца откривају
нове облике (кула од коцака);
2. Обликовање –играње детета у зависности од материјала доводи дете до
креације која има смисла;
3. Ређање материјала – дете ређа елементе материјала без икаквог
критеријума;
4. Графичко представљање – уобличавање шара од којих даље настаје
грађење елемената на папиру;
5. Грађење готовим материјалом и организовање материјала – разликује се
грађење елемената који сами за себе већ представљају неке објекте од
организовања фигура које представљају одређене ликове;
6. Утилитарне конструкције – представљају употребљивост онога што се
направи (Каменов, 2006).
16
одлучује и делује без ризика од штетних последица, оно се путем својих улога
изједначује са одраслима.
1. Васпитање и игра
Васпитна вредност дечје игре је многострана јер су дечје игре, како каже
Фребел „замеци целог будућег живота“ и да игра утиче на физичко, умно,
морално и естетско васпитање. У погледу физичког васпитања игра је одлично
средство за развијање дечијег ораганизма, нарочито његових мишића и покрета.
Разноврсне игре с лоптом на чистом ваздуху од непроцењивог су значаја за
физичко васпитање детета и јачање његовог здравља. Нарочито је значајно
очвршћавање организма у зимским играма на снегу, игре у снегу помажу у
процесу регулације топлоте у организму и спречава појаву прехладе и других
обољења. Умно вапитање, игра је најподеснија форма за истицање искуства о
стварности која окружује дете. Нарочито је значајно то што знање, вештине и
навике које деца стичу у игри имају трајну вредност јер је стечена на
интересантан начин у занимљивој форми која је приступачна дечијем схватању
и разумевању и представљају резултат личног, искреног и непсредног
доживљаја и искуства. Пре свега у игри са играчкама дете упознаје разне
особине предмета, њихову боју, облик, величину, просторни однос итд.
Ређајући коцке и разне друге материјале дете нехотице врши поређење, оно
одабира и класификује те на тај начин развија своје мисаоне способности. Игра
17
пружа прилику за развој говора нарочито код стидљиве деце која се плаше да
говоре иако често знају значење речи, она замуцкују а кад у игри добију улогу
са речима, онда се охрабре и активирају свој речник.
Морално васпитање, укључивање у малу социјалну групу вршњака, у
мали дечији колектив најлакше се остварује у игри пошто она пружа веће
могућности да даца сарађују заједно у постизању циља. Долазећи у додир са
жељама и интересима друге деце у заједничкој игри, уче да своје поступке ,
захтеве и личне интересе потчињавају заједничким интересима. На тај начин
деца се уче да узимају у обзир и туђе мишљење, да контролишу своје поступке,
те се навикавају на међусобну критику. Игра је по мишљењу многих педагога
прваи најбоља школа за вежбање и васпитање дечје воље.
Нарочито је важно што дете у игри, под правилним руководство
родитеља или васпитача мора да игра разне улоге (да буде и „мајка“ и „дете“ и
„учитељица“ и „ђак“ ) тако да се навикне и да слуша и да заповеда. Игра развија
код деце и елементарне организационе способности и навике, њихово
стваралаштво и иницијативу, јер треба игру понекад и измислити, распоредити
играчке, поделити улоге итд. Она навикава на стрпњење и дисциплину јер често
треба сачекати неки знак реч или покрет да би се потрчало, на време зауставило
итд. Оно што највише дисциплинује дете у игри, то је извршавање правила игре
које сва деца морају поштовати. Правила игре дисциплинују дете јер она тачно
одређују шта и како треба да се ради у игри, ко коме треба да се потчињава, шта
се сме а шта не. То све развија код деце смисао за сарадњу, култивише њихове
вољне и карактерне особине, помаже развој другарства, укључивање у
колективни живот и развија социјално понашање. Игра организује личност
детета, дете које није навикло да се игра са другом децом да организује
заједничку игру и игра по правилима касније се теже прилагођава захтевима
ђачког колектива.
Не требамо занемерити ни потценити вредност индивидуалне игре које
се јављају у раном детињству када дете испољава своје склоности, жеље,
интересе и стваралачке могућности. Оне имају значај за физичко и умно
васпитање док заједничке игре утичу на развој карактера. Заједничка дечја игра
по речима једног педагога је „слика онога што ће бити морал одраслих“
(Глигоријевић, 1957).
18
2. Улога игре у развоју детета
19
3. Игра и физички развој
20
развоја омогућава све већу складност и развој моторичке спретности. Груба
моторика стоји у основи развоја великих мишићних група, а њиховим развојем
детету се пружају све веће моторичке могућности. У раздобљу од две до три
године дететов ход постаје ритмичнији, док се убрзани ход постепено мења у
трчање. Развојем хода дете
добија на спретности и еластичности. Ускоро може скакати на обе ноге,
поскакивати на једној нози и сл. У функцији времена дете постаје све
стабилније те се може служити рукама за увежбавање нових вештина и
различитих облика експеримнтисања (бацање и хватање, вожња трицикла).
Приближавањем пете и шесте године координација горњег и доњег дела тела је
све боља, што доводи до све савршенијих вештина (хвата и баца лопту,управља
трциклом.
У подручју фине моторике такође се уочава напредак. Двогодишње и
трогодишње дете може скидати једноставне делове одеће, правилно користити
кашику, слагати конструкције од мањих коцака. Врло брзо се служи маказама,
кистовима, употребљава оловку за цртање. Напредак фине моторике може се
пратити на два темељна подручја: дететова брига о сопственом телу и развој
цртежа. Дете од три године је приликом облачења и скидања одеће прилично
неспретно. Усвајање ових вештина је поступно и релативно дуго траје, стога
одрасли требају бити страпљиви. Везивање ципела једнако као и развој цртежа,
вештине су у основи којих стоји
фина моторика која кроз рано
детињство показује велики
напредак.
Кроз игру дете задовољава
врло важну потребу, потребу за
кретањем у основи која је не само
физички развој већ и други аспекти живота. Кроз покрет дете запажа,
предочава, мисли, машта и памти.
21
Слика 1. Развој фине моторике
(преузето са: https://najboljamamanasvetu.com/super-zabavne-igre-za-razvoj-fine-motorike/
5d3b00f0bee16c0afb6f7a62)
22
док му се обраћате, почиње откривати значај свог темперамента, показује
позитивне емоције у односу на људе, љути се, плаче код одвајања од мајке,
радује се. Од прве до треће године, у фази развоја „ја“, јавља се отпод који се
манифестује кроз „не“, „нећу“, „моје“. Емоције су промењиве и краткотрајне.
Дете реагује бесом код покушаја да се контролише, те инсистира на
самосталности. Од четврте до пете године јављају се прве симпатије и свиђања,
емоционално се везује за другу децу, јавља се срам, нада и понос. У овом
23
Л.С. Виготски такође сматра да кроз игру, посебно ону која има правила, дете
учи одгађати задовољство и тиме стиче контролу над властитим емоцијама и
понашањем.
Савремени теоретичари слажу се са тезом да игра представља модулатор
узбуђења повезаног са високом или ниском стимулацијом. Кроз игру дете учи
самоконтолисати своје понашање тако што развија различите механизме,
модификације, проматрања, процене својих емоција, а у сврху адаптације на
одређену ситуацију. Самоконтрола је важна вештина, неопходна у развоју
вршњачких интеракција. Истраживање, елаборација, самопосматрање,
омогућује вештине емотивне контроле. Тако, на пример, социодрамска игра
представља могућност развоја емотивног разумевања, способности која
подстиче емотивну контролу. У складу са тим истраживања показују повезаност
између игре претварања и „емотивног здравља“. Здрав емотивни развој
омогућује здрав социјални развој.Уз самоконтролу и емотивну експресију кроз
игру дете учи емотивно разумевање. Учи зато што се једна емоција јавља у
сличним ситуацијама и учи да постоје индивидуалне разлике у емотивној
експресији. (Кларин, 2017.)
Одрастајући дете највише учи кроз игру. Игра помаже створити добар
темељ за даље учење. Спонтаност, креативност, имагинација, поверење, добре
су претпоставке за учење. Кроз игру јача самопоштовање и међуљудски односи.
Когнитивни процеси присутни током игре исти су као и когнитивни процеси
присутни у учењу. Истраживање током игре поткрепљује учење. У најранијем
добу од тринаестог до двадесетчетвртог месеца живота игра олакшава учење
језика. Истражујући улогу игре у усвајању језика, једна од истакнутијих аутора,
Виготски истиче да она игра значајну улогу у развоју говора. Првобитна
функција речи је оријентација у простору, издвајање одређених садржаја из
ширег контекста.
Реч у оригиналу означава део контекста (на пример када се детету каже „сат“,
оно пролази кроз просторију како би пронашао предмет који се зове „сат“). У
раном детињству дете проналази разлику између значења и онога што види.
24
Другим речима, значење може бити одојено од онога што дете види, односно
одвојено од објекта. Тако, на пример, комад дрвета оже представљати лутку.
Игра, према Л.С. Виготском, је транзиција између раздвајања мисли (знаћење
речи) од објекта.
Кроз игру дете стварима учи придавати смисао, односно развија
симболичко предочавање. Дете ствара структурно значење у ком семантички
аспект (значење речи) постаје доминантан и одређује дететово понашање. Улога
игре је транзицијска између ситуацијских ограничења (усмереност на конкретну
ситуацију) према независности о реалној ситуацији. У игри ствари добијају
смисао, речи означавају реалне објекте. Поласком у школу игра се конвертује у
интерне процесе, прелази у интерни говор, логичко памћење и апстрактну
мисао.
Генерално, деца која проводе више времена у игри постижу боље резултате на
мерама когнитивног развоја. Надаље, деца која се чешће играју социодрамских
игара су креативнија у односу на децу која мање времена проводе у таквим
25
играма. Овај закључак никако не упућује на закључак узрочно-последичне
природе. Могуће је да деца која имају виши степен интелектуалних способности
чешће бирају социодрамску игру. Како би се одговорило на питање утиче ли
социодрамска игра на степен интелектуалног развоја, спроведен је низ
истраживања, поготово седамдесетих и осамдесетих година двадесетог века.
Резултати упућују на закључак да високи степен игре, подстакнута и усмерена
од одрасих, подстиче когнитивне функције. Но, поставља се питање је ли
напредак у когнитивном функционисању последица игре или стимулације
одраслих. Многе недавне студије, корелационог типа, показују повезаност
између социодрамске игре и вербалних способности, општих интелектуалних
способности, академске компетенције и дивергентног мишљења.
Новија студија показују да деца која су била укључена у додатни
једногодишњи програм интензивног наставног плана и програма игре, показују
развијеније вербалне способности у односу на децу из контролне групе
(Кларин, 2017; Каменов 1989).
26
вршњацима у функцији узраста постају све значајнији те је посебно значајно
истраживање развоја вршњачких односа.
Две различите димензије односа с вршњацима, односи у групи и односи у пару,
два су различита социјална искуства које дете стиче у интеракцији с
вршњацима. У тим интеракцијама дете задовољава две различите социјалне
потребе, потребу за припадањем и потребу за интимношћу. Чини се да се ове
две димензије односа с вршњацима узастопно јављају у развоју детета. Многи
аутори претпостављају да је потреба за прихваћеношћу (однос у групи)
претходница потреби за пријатељством (однос у пару).
Деца предшколског узраста имају наглашену потребу за дружењем.
Први прави социјални односи видљиви су код деце око треће године живота.
Занимање за дружењем наглашено је у целом раном детињству, међутим
поласком у школу односи с вршњацима попримају прави значај. С обзиром
на промене које се догађају на когнитивном плану, дете је тек у школском
узрасту спремно на сарадњу. Способност за сарадњу и решавање конфликта
омогућава успешније дружење.
Посматрајући структуру социјалних односа с вршњацима, однос у групи важан
је у предшколском и раном школском узрасту. Дете се упоређује с другом
децом и важан му је статус у групи, односно детету је важно у коликој мери је
прихваћено од вршњака. Одбачена деца чешће показују неадекватне,
неприлагодљиве облике понашања попут агресије, социјалне повучености,
усамљености, неуспеха у савладавању школског градива. Однос с вршњацима
има свој развојни ток у складу с развојем других аспеката личности. Деца
предшколског узраста (до шесте године) наводе за пријатеља оно дете с којим се
игра. Они наводе игру као облик интеракције, док деца старијег узраста наводе,
на пример, заједничко учење, спортске активности, одлазак у биоскоп и сл.
(Кларин, 2017).
27
Слика 4. Игра и социјални развој
(преузето са: https://www.halobeba.rs/rast-i-razvoj-dece/emotivni-i-drustveni-razvoj-deteta/)
28
покушао је описати развојни ток односа с вршњацима који је поделио на три
раздобља:
рано детињство (од три до седам година);
средње детињство (од осам до тринаест/ четрнаест година) и
адолесценција (од четрнаест до осамнаест година).
29
Учи слушати
Јача самопоуздање
Подстиче такмичарски дух
Применом игре остварује се већи степен спонтаног добровољног рада, лакша
комуникација и осећај заједништва између васпитача и детета и детета идетета.
Игром остварујемо васпитни задатак и негујемо опште вредности:
Толеранцију
Сарадњу
Уважавање различитости
Развијање радних навика
Развијање свести мирном решавању проблема
Постоје бројни докази да образовне игре за децу које су добро осмишљене
заиста производе знање и то велику количину знања код деце која им се
посвете.
Предности игре као наставне методе:
Лако се постиже велика концентрација;
Емоционални став према игри је позитивнији него према
„озбиљном“ учењу;
Активност деце у игри већа је него у другом облику учења;
У игри се деца мање умарају него у озбиљном раду;
Игра повећава мотивацију, интерес, изазива већу пажњу те учење
чини занимљивијим него други начин рада;
Учење и памћење чињеница подједнако је у игри као и при
коришћењу текста или излагања;
Научене садржаје деца дуже памте и лакше примењују оно што су
научили у игри;
Посебно је корисна за децу која се не могу исказивати, децу из
депресивних социјалних средина или ону која имају друге
потешкоће. (Каменов, 2006).
30
Полазећи од индивидуалних способности детета, неопходно је пажљиво
одабирати и нудити деци различите игре, кроз које се огледају вредности и
систем васпитања. Око пете године, интересовање детета за одређену игру
постаје стабилније и трајније. Дете је већ способно да се игра по правилима, па
се управо тада деци нуде различите дидактичке игре.
Садржаји игара могу бити бројни и разноврсни, као што су и операције
за које је способан људски ум. Дидактичка игра садржи елементе
дидактичности, стваралаштва, драматизације, конструкторства, логичког
решавања проблема и сл. За разлику од већине других, ове игре конструишу,
односно смишљају претежно одрасли, одређујући степен захтева и напора, како
би дошло до развоја одређених функција, а те функције представљају битан
развојни елемент. Могу бити игре с утврђеним правилима, које пружају
могућност договарања и усаглашавања пре почетка или у току игре, а могу
подразумевати и прилагођавање утврђених правила дечијим потребама и
могућностима или њихово креирање. Карактеристике ових игара су што се у
њима стварају потребни услови за примену различитих знања, решавање
проблема који подстичу интелектуални развој, помажу у социјализацији детета.
Кроз дидактичке игре (више и другачије него у осталим играма) дете је
мотивисано да на спонтан начин делује на свет око себе, усавршавајући своје
менталне и остале способности. У овом случају игра има интерактивну
функцију, тј. у њој дете повезује, интегрише, спаја у мисаоне целине све ове
чињенице које је упознало појединачно.
Правила и садржаји треба да буду одабрани, организовани и усмерени
тако да подстичу децу на одређене врсте активности које потпомажу њихов
развој и учење. Они увек треба да подразумевају известан ниво захтева и
напора, који су неопходни за развој одређених 18 функција код деце, али да
опет сачувају оно што их чини игром – занимљивост и разиграност. Осим
правила у дидактичкој игри постоји и постављени задатак који представља
изазов за играче да га изврше што брже, боље, тачније, домишљатије и то на
стваралачки начин, будући да се ради о проблему чије решење тек треба да се
пронађе. Отуда се већ у називу многих дидактичких игара налази захтев
„пронађи”, „откриј”, „избери”, „повежи”, „утврди” и сл. Док се у играма које
немају унапред прописана правила у већој мери развија дечје стваралаштво и
машта, самосталност и сл., у играма код којих таква правила постоје, развијају
31
се особине дечје личности као што је уважавање друштвених правила
понашања, самосавлађивање, упорност и др. По потреби, васпитач може
осмислити и нову игру или може новим захтевима да прошири и обогати већ
коришћену, водећи рачуна о предзнањима деце, циљевима, задацима и
садржајима. Често се дају дидактичке игре са такмичарским елементима, што
децу додатно мотивише за ефикасније решавање задатака који се провлаче кроз
игру, а који су дати тако да свако дете може да буде победник у нечему, што код
деце развија самопоуздање и самопоштовање.
Игру, колико год да траје, треба увек привести крају и оставити време за
разговор, размену мишљења и изношење ставова, као и предлога у вези са
планирањем и осмишљавањем нових игара. До краја предшколског узрста, игра
се све више усложњава и стваралачка игра достиже свој врхунац. Улога
васпитача у организацији дидактичких игара огледа се у: организацији времена,
организацији простора за игру, организацији броја играча (целе васпитне групе,
мање групе или појединца) и организацији дидактичког материјала (играчке,
слике, предмети, природни материјали). Они морају одабрати одговарајућу игру
која је примерена узрасту, потребама и интересовањима деце, односно игру која
ће задовољити жељени циљ. Коначно, за игру треба припремити и децу,
пружити им неопходна знања и искуства или освежити претходна, повезана са
садржајем игре.
Неопходан услов за успешну примену игара у раду је и стваралачки
однос васпитача према игри. То се не огледа само у избору игара, већ и у
спремности за увођење нових варијанти игре, прилагођавању игре
индивидуалним способностима деце, осећају мере у примени конкретне игре на
основу дечјих реакција. Нека методичка питања о којима васпитач мора водити
рачуна у организацији игара су: циљ игре; број играча (минималан и
максималан број играча); материјали и средства потребни за игру; време трајања
игре; како обезбедити надзор над децом; како обезбедити пуно учешће деце у
игри и сл. Такође, игра треба да буде пуна радости, весеља, креативности, да
пружа деци довољно простора да се искажу и сл. Ако у игри нема знакова
радости, онда је боље да се деца и не играју. Деца припремног предшколског
узраста су знатно самосталнија, имају више интересовања, а способна су и за
разне врсте стваралаштва. Сразмерно томе она су у стању да самостално и у
договору са васпитачем бирају игре и партнере за играње, припремају простор и
32
материјал који ће користити у игри, а у стању су и да га израђују. Дајући детету
да прави – конструише игре, оно сече, лепи, црта, боји и сл., а то све омогућава
развој ситних мишића шаке и прстију, те дете на овај начин вежба координацију
руке и сл. Све ово је неопходно за успешно савлађивање вештина читања и
писања. Зато им васпитач препушта иницијативу, руковођења и контролу тока
игре, остајући у улози саветодавца (више инстанце) само у ситуацијама када
између деце избију конфликти које нису у стању да реше без њега. Наведене
чињенице указују на то да постепени прелазак од игре ка учењу треба да се
догоди унутар игре, а она треба да преовлађује и даје печат не само
активностима припремне предшколске групе, већ је добродошла и у школи
(Булатовић, 2014).
33
Многе ситуације које могу бити опасне по дете најбоље је обрадити кроз игру.
Родитељи нису упућени у разговор своје деце са вршњацима, не знају докле их
може довести радозналост, шта су све њихова деца спремна да ураде. У
разговору који воде деца или у игри, васпитач може да препозна све дечје
недоумице, незнање или неупућеност и да им на занимљив и игрован начин
помогне да у будуће правилно расуђују, да схвате последице лоших поступака
или сопствених лоших избора, да кроз усмерену и вођену игру разреше
недоумице и дилеме и изаберу исправан, прихваћен и сигуран пут кроз живот.
Да би дочарао атмосферу која децу очекује у школи, васпитач би требало
да подстиче игре ,,школице'', где деца добијају улоге учитеља и ђака ,
праве ,,школску атмосферу” и заједнички изграђују позитивне ставове везане за
школу. Тако активности као што су рад, слушање, писање, цртање или читање
које је делимично присутно у предшколском узрасту, улазе у живот деце као
разонода а не присила, развија се одговорност према обавезама, и воља и
мотивација да се започет посао одради успешно. Такође се игра користи за се
деца упознају са односом између учитеља и ученика. Деци се могу дати разне
улоге и тиме им приближити атмосферу школе.
Према начину на који васпитач подржава игру разликујемо три типа
игре: отворена, проширена и вођена игра.
Отворена игра: деца према сопственој иницијативи граде игровни план и
правила игре. Вапитач се фокусира на припремање средине и праћење игре. У
отвореној игри васпитач: обезбеђује материјале који су погодни деци,
организује простор који је подстицајан за игру, након игре чува материјале како
би послужили на другој активности, посматра игру, прати реакције и идеје деце.
Проширена игра:васпитач подржава игру заједничким играњем са децом. У
проширеној игри васпитач може да: улази у одређену улогу којом подржава
игру, деци која још не говоре нуди богат репертоар невербалних знакова,
користи различите материјале и прави са децом реквизите, предлаже
алтернативе, проширује сценарио игре, помаже другој деци да се укључе у игру,
записује односно документује сценарио игре.
Вођена игра: у овој игри васпитач иницира, учествује, усмерава игру при чему
договара са децом али тако да не наруши игровни образац. У вођеној игри
васпитач може да: подстиче адекватно коришћење опреме и средстава, показује
покрете у игри или на полигону, показује правила, води дијалог са децом о игри.
34
10.Мотивација у игри
На питање зашто се дете игра могу се навести три основне групе мотива,
који су покретачи на игровну активност. Први и најосновнији мотиви су
биолошке природе. Осим тога игре се заснивају на снажном мотиву
радозналости, као и на социјалним мотивима. Социјални мотиви за игру су
вaеома подложни утицајима друштвене средине. Деца се не играју ни у истој
мери, ни на исти начин у свим срединама.
Разлози за игру су и психолошке природе. Реч је о одређеном нескладу у смислу
потреба и могућности. Девојчица жели да буде одрасла као њена мама, али она
то, ипак објективно није. У имагинацији, а путем имитација, премошћује се
наведени јаз, ствара се илузија, која је веома потребна детету, да је и оно велико,
сигурно и моћно. Игре те врсте су детету замена за његову искљученост из света
одраслих. Ако би се такве игре забрањивале детету, озбиљно би био угрожен
развој његове личности и његових појединих функција. Деца после треће године
трагају за публиком у игри, јер им она омогућава, као огледало, да сагледају
своје могућности и докажу се. Присуство других их мотивише, подстиче и
покреће на иницијативу и постизање што бољих резултата, како би доказали
способност у надметању са самим собом, са изазовом какав представља
решавање игровних проблема или такмичење са другима. Таква мотивација је у
духу игре јер не нарушава њене основне карактеристике, за разлику од
мотивације која долази споља тј. од одраслог, а мотив се везује за нешто што
треба од њега добити у облику награде, или избећи, у облику казне.
Да би активности повезане са игром имале мотивациону вредност личног
подухвата, приликом увођења игара у васпитно-образовни рад, треба читавим
поступком подстицати жељу да их даље развијају. Најважније је да деца осете
задовољство изазвано плодоносним и исцрпним опробавањем сопствених снага
у ситуацији потпуне заокупљености неким игровним задатком. За то је потребно
код њих створити осећање да се баве нечим значајним, а затим им подстаћи
радост због постигнућа у игри.
Подстицаји за дечју активност треба да долазе из игре и у вези са њом,
што је најбољи начин за мобилисање дечје мотивације и обављање те
активности на највишем нивоу за који је дете способно. Одрасли не требају да
обављају уместо детета оно што је дете хтело да уради, јер би га тиме лишило
35
одговорности и прилика да решава проблеме. Деци треба стално указивати
поштовање и поверење у снагу њиховог мишљења, и развијати иницијативу
давањем прилика да стваралачки делују у играма (Каменов, 2006).
36
мотивисано. Деца предшколског узраста уз помоћ играчака, откривају особине
ствари и појава. На пример: лопта може да се баца, хвата, котрља, бицикл да се
вози, лопатицом да се копа...
Играчке у разним врстама игара имају и различите функције. У играма
маште и улога, помажу у стварању замишљене ситуације. У покретним играма
служе као реквизит. У конструкторским играма као материјал за остваривање
замисли. Играчка помаже да се конкретизује садржај игре и обогати новим
садржајима. Својим особинама она наводи на одређене радње и вршење
операција према логичком распореду (Игра и игачке, 1983).
37
Игре за упознавање околине
Наставне садржаје из ове области можемо класификовати у три групе:
Прву групучине игре препознавања и именовања. Њихов циљ је да деца
међусобно разликују разне предмете, да уочавају њихове карактеристичне
ознаке , да их препознају на слици, предмету, моделу. Ове игре одговарају деци
млађег школског узраста.
Другу групу чине игре погађања, у овим играма дете треба по некој
карактеристичној особини да погоди који је то предмет. (преко ангажовања
појединих чула, описа, загонетки и слично) Ове игре могу се користити у свим
васпитним групама.
Трећа група углавном је намењена деци старијег узраста, а може се успешно
користити и у средњој групи. Ове игре децу доводе у ситуацију да треба да
расуђују и закључују. У њима деца запажају сличности и разлике између два
или више предмета и групишу их по сличности. Организација игара посебно
дидактичких увек је актуелан проблем у васпитно-образовном раду васпитача.
Зато никада није сувишно уз нове примере, кориговати и осавремењивати
садржаје познатих игара.
Развој говора
Треба разликовати говорне игре од говора у игри. Говорна игра поготово
дидактичка има одређени васпитни и уже-образовни задатак. Говорна игра се
може користити у свако време и на сваком месту. Говорна игра може прерасти у
прво говорно стваралаштво деце јер је она његова полазна основа.
Музичко васпитање
Под појмом музичке игре подразумевамо такву врсту игара у којима је музичка
мисао покретач и носилац свих радњи које се збивају у игри. Према
38
могућностима избора садржаја за децу предшколског узраста музичке игре
можемо поделити на:
Игре са певањем, тј.игре уз вокалну музику;
Игре без певања, тј.уз инструменталну музику.
Примери игара:
Разгибавање (Прилог 2)
39
Учесници ове игре бацају коцкицу и померају се за онолико места колико је
показала коцкица. Свако поље на које играч стане садржи одређени задатак
који играч мора да испуни. Циљ ове игре је развијање такмичарског дуга,
поштовање правила, јачање мишићних група, подстицање пажње и
концентрације, као остварење пријатне и позитивне атмосфере.
Мозгалица (Прилог 3)
Игра се игра бацањем коцкице. Уколико играч стане на поње означено
упитником из коверте се извлачи питање на које мора да тачан одговор. Ова
игра подстиче когнитивни развој, развој мишљења, социјализација деце,
едукација кроз игру, утврђивање претходно стечених знања као и проширивање
знања.
Откривалица (Прилог 5)
Васпитач поставља на таблу хамер папир на којем је скривени предмет
прекривен различитим геометријским облицима направљеним од различитих
боја. Деца једно по једно говоре који облик желе да васпитач скине са табле али
пре тога треба да одговори на питање које носи тај облик. Циљ ове игре је
подстицање развоја пажње, говора, мишљења, неговање поштовања редоследа
учествовања, провера претходно стечених знања (Булатовић, 2014).
40
V Закључак
.
41
образовног рада. Праћење и посматрање дечјег развоја кроз овако организоване
игре у вртићу доприноси унапређивању квалитета васпитно-образовне праксе у
многим аспектима: богатија и комплекснија интеракција између деце
различитог узраста; приликом избора понуђених игара деца прате своја
интересовања и потребе, а васпитачи имају прилику да их препознају; васпитачи
су много више усмерени на праћење дечјих интересовања, јер од тога зависи и
заинтересованост деце за поједине игре; јачање професионалне компетенције
васпитача; развијање демократских односа између чланова тима и слично.
VI Литература
Богнар, Л. (1986). Игра у настави на почетку школовања. Загреб:
Школска књига.
Богосављев, М. (1997).Покретне игре у дечјем вртићу, Библиотека
Матице српске, Нови Сад.
42
Елкоњин, Д.Б. (1978). Психологија дечје игре. Београд: Завод за уџбенике
и наставна средства.
43
VII Прилози
Реквизити и материјал: фломастери, шестар, бојице, гумица, оловка, лењир, блок број 5
Опис игре и правила игре: Деца се распореде да стоје у полукруг. Васпитач им дели папире
А4 формата који су пластифицирани. На једном делу папира исписани су бројеви од 1 до
10, у чијем десном углу су приказани и одређени геометријски облици а на другом делу
папира нацртане су геометријске фигуре – троугао, круг и квадрат. Деца добијају
инструкције за игру од васпитача. Не смеју погледати слику пре него што се свима у групи
не поделе. Затим, васпитач даје инструкцију да деца пронађу пар, тј. да споје бројеве са
одговарајућим геометријским обликом и броје геометријских фигура. Трагање за паром је
временски ограничено (најмање 2 минута). За то време деца шетају по соби и траже свој
одговарајући пар. Након проналаска пара деца са васпитачем разговарају о току игре,
именују бројеве и геометријске облике и слично. Игра траје док сва деца не пронађу пар.
44
Прилог 2. Игра: Разгибавање
45
Прилог 3. Игра: Мозгалица
46
Прилог 4. Игра: .Вртешка емоција
47
Прилог 5. Игра: Откривалица
48