Professional Documents
Culture Documents
ЗАВРШНИ РАД
Ментор: Студент:
УВОД ......................................................................................................................................... 3
Дјечија игра кроз призму психологије ................................................................................... 6
Игра као ваздух у дјетињству ........................................................................................... 13
Задатак игра у остваривању исхода раног учења ................................................................ 17
Игра у савременим схватањима којима се тумачи дјечији развој ..................................... 19
Л. С. Виготског о играма ................................................................................................... 19
Теорија Жан Пијажеа о играма ......................................................................................... 20
Марије Монтессори и њен став о играма ......................................................................... 21
Аспекти развоја према Програму предшколског васпитања и образовања ..................... 24
Игра и психо-социјални развој дјетета................................................................................. 27
Терапијска игра .................................................................................................................. 28
Однос васпитача и дјетета у терапијском-игровном процесу ....................................... 30
Терапијске технике игром ..................................................................................................... 34
Пјешчаник ........................................................................................................................... 34
Игре са играчкама .............................................................................................................. 36
ЗАКЉУЧАК ............................................................................................................................ 39
ЛИТЕРАТУРА ........................................................................................................................ 41
2
УВОД
3
специјална терапија игровним активностима, у циљу отклањања различитих поремећаја
у понашању дјеце, као што су: агресивност, затвореност, неприлагођеност и сл.
Приликом играња дјетета, од велике важности је да се и родитељи укључе, јер на
тај начин могу да открију дјететове жеље, страхове и његов унутрашњи свијет, а игра је
најпогоднији начин за то. Због тога се каже да је игра друштвена, јер настаје кроз
активности са одраслима.
Дијете кроз игру учи, развија своје способности и вјештине, и због тога га треба
подстицати и омогућити да се слободно игра и на правилан начин развија. У оваквим
ставовима, да игра представља специфичан начин учења, стручњаци који истражују,
иду толико далеко да игру пореде са научним истраживањем, за које сматрају да
представља њен продужетак у зрелом добу. Дијете у игри учи да дјелује у одређеној
мисаоној ситуацији што условљава промјену у његовом понашању, а затим даље утиче
на развој дјетета. Дијете у игри непрекидно експериментише и проналази нове
могућности, како би приступило рјешавању задатка. На тај начин дијете непримјетно
али успјешно прелази у следећи стадијум развоја, логички стадијум.
Да бисмо приближили шта све личност може да буде, и преко којих показатеља
се може процењивати, наводимо једну свеобухватну теорију развоја личности, која у
сваки развојни задатак укључује и потенцијалну кризу, односно указује на могућност
неадекватног савладавања развојног задатка. Уколико нисмо савладали претходне,
имаћемо тешкоћа да се носимо с наредним животним задацима. Једна интегрисана и
функционална личност би, према концептима ове теорије, требало да довољно
успјешно савлада све животне циклусе, у циљу осјећања испуњености сопственог
живота.
Ерик Ериксон, познати психоаналитичар, је дао сопствену систематизацију
људског развоја, и претпоставио да сваки ступањ развоја носи са собом потенцијалну
кризу, односно опасност да се неадекватно заврше развојни задаци. Ериксон је говорио
о неколико принципа које развој нужно носи са собом, као и о развојним фазама, кроз
које би свако «нормално» људско биће морало проћи. Описујем Ериксоново постулате
и фазе људског развоја, с циљем да приближимо у којим годинама и с којим основним
развојнима задацима се свака индивидуа, у току живота, среће.
4
Поред епигенетичког принципа, он користи и принцип алтерантивности: развој
сваке способности мора бити адекватно увремењен, јер појава нове способности увијек
може да угрози способност која се раније јавила. Појавом нове способности, она
пређашња може да буде у кризи из које посотоје два могућа излаза: добар (адекватан) и
лош (неадекватан). Сваки сукцесивни корак у развоју, сматра се потенцијалном кризом,
периодом повећане рањивости, али и периодом повишених потенцијала и могућности.
Развој личности и формирање идентитета одвија се кроз осам фаза. Свака фаза
има своје специфичне развојне задатке и свака представља потенцијално кризну
ситуацију. У овом случају појаснићемо трећу фазу, која се односи на период дјечијег
узраста о којем говоримо у овом раду.
Фаза стицања иницијативе – дешава се у току предшколског узраста. Овде
дијете постаје способно да кроз игру и машту мења реалност. Задатак је изграђивање
иницијативе која ће касније бити основа за тежњу ка постигнућу. Умјесто иницијативе
може се творити стид, отпор и агресија према свему што је ново и неистражено, а
осећање кривице може да прати сваки покушај трагања за рјешењима која се не
уклапају у уобичајене, познате оквире.
5
Дјечија игра кроз призму психологије
6
ову технику позајмљивала из драмске умјетности одраслих, као што су: стилизовани
покрети, драматизовани плесови и др.
Игра је водећа активност предшколског дјетета и свако ко жели позитивно
утицати на дјечији развој мора имати на уму да је игра живот дјетета и најприроднији
облик раног учења. Како се наводи у Програму предшколског васпитања и образовања
у Републици Српској, принцип доминације игре и игровних поступака је један од
кључних принципа предшколског васпитања и образовања. У игри се дијете понаша
савршеније него у обичном животу, што убрзава развој , док, истовремено, бржи развој
отвара нове могућности утицаја игре (Спасојевић, Прибишев Белеслин, Николић, 2007:
11). Дјечија игра пружа најбоље могућности за упознавање дјетета те, поштујући
његова интересовања и потребе, уочене у игри, даје оквир за планирање учећих
активности. Игра није издвојена активност, већ је неодвојиви дио сваке учеће
активности и цјелокупног живота предшколског дјетета. Управо због тога, морамо се
ослободити предрасуда о подијељености "учења" и игре у вртићу, и поставити је на
мјесто које јој припада, као свакодневној и "најважнијој учећој активности".
Игре се дијеле на четири велике групе, и то: функционалне, игре маште или
игре улога, игре са готовим правилима и конструкторске игре. Поред ових
категорија игара, на предшколском узрасту честе су и игролике активности. Врло су
сличне играма, али у њима доминира васпитач, што није случај са игром, гдје дјеца
"воде главну ријеч".
7
обиљежје ове игре је понављање покрета. Покрети се понављају највише из
задовољства што се њима овладало.
Покретне игре
Покретне игре су игре у којима вршење покрета нема непосредну сврху, које
садрже поред неконтролисаних, импулсивних покрета и сложеније покрете. Ови
покрети имају одређени циљ, нпр. да се саграде куле у конструкторским играма. Оне се
појављују највише због задовољства. Облици функционалних игара издвојени од
аутора су:
8
3. „Откривалачко-проблемске“ покретне игре, у којима се унапријед одреде
правила и поступци којима се тражи или сигнализује откриће.
9
саопштавањем, показивањем како се нешто игра или путем играчака које самим
начином функционисања сугеришу одређена правила. Дидактичке игре могу се наћи
повезане са скоро свим активностима које се одвијају у вртићу. По аутору најчешће су:
10
ријечима и римама, игре у којима се унапређује говорно стваралаштво, драмске
умјетничке игре, игре бојама и облицима, ликовним васпитањем, игре гласовима,
тоновима и музиком као и ритмичке игре.
Конструкторске игре
в) Ређање материјала гдје дијете између треће и четврте године почиње да реда
или ниже на врпцу елементе материјала један до другог, али без досљедног
примјењивања само једног критеријума.
11
Уз четири категорије игара у васпитно – образовном раду дјечијег вртића
појављују се игролике активности. Игроликим активностима због доминације
васпитача недостаје у довољној мјери спонтаност и аутономни карактер као обиљежје
аутентичне дјечије игре. Да би се ове игре идентификовале треба процијенити улоге
дјеце и васпитача у једној активности. Ако доминира васпитач, то је игролика
активност, а ако дјеца имају главну ријеч у избору садржаја, организацији и извођењу
игре таква активност се може сматрати за игру.
12
"савршеније" него у стварном животу. Игра је корисна сваком дјетету, а нарочито је
"љековита" за дјецу која се осјећају несигурно, запостављено и не сналазе се најбоље у
свијету који нас окружује. Према томе, у потпуности се можемо сложити са мишљењем
Виготског о томе да игра ствара зону најближег развоја, тако да дијете у игри као да
"надвисује само себе за главу" (Каменов, 1997: 13) .
Дјеца кроз игру остварују своје прве контакте и на тај начин постепено ступају у
свијет одраслих. Дјеца кроз игру опонашају одрасле, њихове поступке и на тај начин се
уживљавају у свијет одраслих.
Игром и игровним активностима дјеца симулирају стварност, а заправо у тим
симулацијама остварују значајан дио свог реалног живота (Сузић, 2006).
Дијете кроз игру учи, навикава се на правила друштвена понашања и развија
своје моторичке и интелектуалне способности. Касније се човјек, на овај или онај
начин, наставља играти, не прекидајући могућност развијања својих способности. Игра
је заправо дјечија реалност. Она представља најзначајнији пут развоја личности дјетета,
његову припреме за одрастање и кроз игру, ако је она правилно вођена уз помоћ
родитеља или васпитача, дијете учи како да успоставља здраве социјалне контакте, да
се понаша на адекватан и исправан начин у одређеним ситуацијама и да избјегава
конфликте у контактима са другом дјеце и да ако дође до конфликата буде спремно и
зна да ријеши конфликт на миран начин. Игра је за предшколско дијете и
најприроднији и најлакши начин учења, због тога што је оно у игри мотивисано и
емотивно ангажовано.
„Савремени психолози тумаче игру као специфичну форму учења, која треба да
добије доминантно и водеће мјесто у предшколском периоду“ (Митровић, 1981 према
Ћурко и Крагић, 2009).
Игра је једна од карактеристика људског понашања, а иако је најзаступљенија у
дјечијој доби, она обиљежава сва раздобља људскога живота. Једну од теорија игара
заступа Јохан Хуизинга у дјелу Хомо луденс – о поријеклу културе у игри. Хуизинга
(1992) тврди како цивилизација произлази и развија се у игри и као игра. Он људској
врсти, уз називе хомо сапиенс и хомо фабер, додаје назив хомо луденс, човјек који се
13
игра, јер одаје функцију исто тако битну као што је и рад. (Хуизинга, 1992, према
Ћурко и Крагић, 2009).
Он даље истиче да игра није само људска дјелатност, она је незаобилазно
обиљежје човјека, која утиче на стицање људског знања, те тврди како је у темељу
сваке игре такмичење: у почетку сваког такмичења јест игра тј. споразум, према којем
се унутар неких просторних и временских граница, те по одређеним правилима и у
одређеном облику има извршити нешто што узрокује разрјешење напетости, те је изван
уобичајеног животног тока. (Хуизинга, 1992, према Ћурко и Крагић, 2009) .
Управо то такмичење потиче дјецу на усвајање нових способности и знања. Тај
потицај у такмичењу који се јавља у игри дио је развоја људске културе. Сузић (2006)
истиче да истраживања показују да међу дјецом од 6 и 7 година, постоје сви облици
примарног колектива, али су изражени у специфичном облику. Предшколска дјеца, у
процесу игре, непрестано прихватају одређене улоге у међусобним односима, она
постављају опште циљеве активности и труде се да их заједно остваре. Играјући се
дијете спонтано активира своју когницију, пушта машти на вољу, ослобађа своје
емоције, развија социјалне односе, креће се и дјелује.
Најприроднија ствар у дјететовом животу јест игра. Предност игре је њезина
способност да потпуно заокупи дјететову позорност и концентрацију, пробуди машту и
креативност те створи осјећај неоптерећености у раду. Дијете у тренутку заиграности
стјече одређене спознаје које су му представљале велики психички напор.
Жан Пијаже у проучавању игре полази управо од когнитивног својства које игра
садржи у себи: Пиагет проматра игру у склопу когнитивног развоја и доводи ју у везу
са структуром мисаоних активности. Као мултифункционална, неједнозначна,
неспецијализирана активност игра је заиста повезана и с когнитивним развојем. (Дуран,
2003, према Ћурко и Крагић, 2009).
Спознаје које се дјеци у игри отварају спонтано и природно не догађају се
потпуно случајно. Дијете је у тренутку игре свјесно својих мисаоних процеса само што
је слободније преиспитати их из нових и различитих углова, те их изразити на властити
начин.
У игри дијете поступно стиче контролу над оним што је могло извести једино уз
помоћ одраслог, али у игри је спремно и дивергентно искушати различите нове
могућности. Играчи се играју попут научника.
Дјечија игра има многоструко значење. Игра помаже дјетету да упозна
вриједност разних моралних норми. У контакту с другом дјецом развија се сазнање о
14
значењу поштења, истинољубивости и храбрости. У игри с вршњацима дијете стиче
навике позитивног понашања које не би стекло да се креће искључиво у друштву
одраслих. Имитирањем понашања других људи могуће је усвајати нове облике
понашања које исказује неки проматрани модел. Игром и игровним активностима дјеца
симулирају стварност, а заправо у тим симулацијама остварују значајан дио свог
реалног живота. Дијете симулирањем проучава реалност, покушава да јој се приближи
на свој безазлен виртуални начин. Путем игре или игровним активностима дјеца
тестирају своје могућности, успостављају односе са другом дјецом и одрасилма,
односно стварају моделе у којима интезивно сједињују реалност и машту (Сузић, 2006).
Социјализација је сложен процес учења којим кроз интеракцију са својом
друштвеном околином усвајамо знања, ставове, вриједности и понашања неопходна за
судјеловање у животу друштва. То је спона између појединца и друштва, без које не би
било ни једног ни другог.
Један од најважнијих учинака социјализације јесте развој личности као
релативно стабилне сложевине начина размишљања, осјећања и понашања појединца.
(Фануко, 1997).
Успјешна социјализација значи интензивно развијање способности дјетета у
предшколском раздобљу. Ни у једном каснијем раздобљу дијете није више тако
пластично, а његове се способности не могу никада више тако активирати као у тој
доби. Примарна социјализација се одвија у предшколској доби, односно од рођења
дјетета па до поласка дјетета у школу кроз контакте са одраслима а посебно са
вршњацима. Вршњаци омогућавају дјеци искуство учења које не могу стећи на други
начин. Будући да вршњаци комуницирају равноправно, они морају преузети
одговорност за одржавање разговора, за сурадњу, те постављање циљева у игри.
Партен (1932) према Берк (2007) закључила је да се социјални развој одвија у
слиједу од 3 корака: почиње са несоцијалном активности – неангажирањем,
проматрачком активности и самосталном игром. Након тога прелази се у паралелну
игру, при чему се друга дјеца играју поред друге дјеце, али не покушавају утицати на
њихово понашање. На највишој су нивоу два облика стварне социјалне интеракције.
Један је асоцијативна игра, код које су дјеца укључена у одвојене активности, али
размјењују играчке и узајамно коментирају понашање. Друга је сарадничка игра, то је
напреднији облик интеракције у којој су дјеца усмјерена према заједничком циљу,
попут глумљења у игри или градње дворца од пијеска.
15
Готово сви истраживачи који су се бавили описивањем игара дјеце
предшколског узраста слажу се у томе да се суштина дјечије игре састоји у игрању
улога.
Главну компоненту игре уопште, чини улога коју дијете прихвата. Све остале
компоненте игре одређене су улогом и радњама које су са њом повезане. Да би се
остварила нпр. улога путника и продавача карата, листићи папира постају новац и
карте. Односи између дјеце који се успостављају у току игре такође зависе од улога. За
саму дјецу која учествују у игри, ако судимо по њиховом понашању, најважнија ствар
је да испуне улогу коју су преузела. То се види и по томе с каквом се марљивошћу и
педантношћу она односе према извршењу радњи које намеће прихваћена улога
(Ељкоњин, 1978).
Кроз сам процес игре дјеца дакле уче различите улоге и на тај начин се
„припремају“ за стварни живот.
16
Задатак игра у остваривању исхода раног учења
17
потребе дјетета, али и ако их прецијенимо и покушавамо учинити за дијете „више“ од
онога што је „зона његовог напредног развоја“. Ова друга грешка је атак на личност
дјетета и она је чешћа и болнија. Једном научени неуспјех покреће се у страх од
успјеха. Наше вријеме не може да сачека појединца да сазри. Оно индивидуализацију
(утемељене личности изнутра) подређује брзом прилагођавању диктираним и
подређеним потребама изнад човјека. Сви смо врло рано гурнути у борбу за
неодложено задовољавање спољашњих потреба у складу са стандардима референтне
групе, као агенса потрошачког друштва. Ако не учествујемо, онда смо губитници, јер
се огромна средства користе да нас подчине увјерењу да смо сретнији, ако смо
успјешни у улози конзумената – потрошача.
На предшколском узрасту на игру као водећу активност дјетета не треба гледати
као израз незрелости, неспремности на учење, дакле као на елеменат сазријевања. Игра
је експериментално учење у отвореном контексту чија отвореност значи да су све везе
дозвољене само под једним условом да је веза предмета и појава конкретна. Игра се
ослања на „мишљење у комплексима“ (Виготски) које је карактеристика
операционално – интуитивног мишљења. Овај облик мишљења је карактеристичан за
предшколско дијете, неоправдано је подцијењен, јер дијете желимо што прије превести
на ниво појмовног мишљења, а по Пијажеу то није могуће прије једанаесте године.
Тиме се губи велики потенцијал за развој креативности. Битна одлика игре је присуство
маште, а она је битна за сазријевање и учење и то кроз развој креативности.
Васпитач треба и сам да цијени игру и разумије њено значење за развој дјетета и
васпитача који још увијек може да се игра. У игровном контексту постоји право на
грешку и могућност понављања игровне активности све док дијете за тим осјећа
потребу. Кажњавање и лов на грешке угрожава развој креативности. У педагогији данас
сазријева свијест о потреби преласка са институционалног на отворено васпитање.
Отвара се и проблем да ли дијете и одрасли могу бити партнери. Свијет је прављен по
мјери одраслог. Изградња човјека није могућа без учествовања дјетета као партнера.
Сваки човјек има одговорност „произвести“ себе као човјека – личност, а најважнији
период изградње човјека као личности је предшколски узраст. Да би друштво могло
функционисати на начин учења, и дјеца и одрасли морају да учествују и у игри и у
учењу.
18
Игра у савременим схватањима којима се тумачи дјечији развој
Л. С. Виготског о играма
Лав Семјонович Виготски, сматра да је дјечија игра практична машта или машта
у дејству, па према томе и пут да дијете осмисли и вреднује своје друштвено искуство,
односно начин сазнавања. Он сматра да су дјечија игра и говор производ друштвеног
искуства и доказ о појави интелектуалног самонадзора.
Према мишљењу Виготског, игра је илузорна реализација не реализованих
жеља, функција маште. Основа игре јесте стварање замишљених ситуација, чиме се
ствара нови степен воље, слободе и апстракције. Виготски сматра да је однос игре
према развоју исто што и однос учења према развоју. Полази од двије претпоставке,
прва: развој дјетета зависи од социјалног и културног окружења, и учење се одвија
према утврђеном редоследу и поступно.
Виготски говори о томе, да у игри дијете учи да дјелује у сазнајној а не у
опажајној ситуацији, коју одређују унутрашњи мотиви и жеље. Током игре долази до
ослобађања сазнатог и афекта, нпр: дијете плаче у игри јер на тај начин остварује улогу
коју је преузело, а са друге стране се радује, као играч. Свака игра је замишљена
ситуација и супротно, свака замисљена ситуација је игра. Развој игре тече од, отворене
замишљене ситуације са скривеним правилом и скривеним циљем, ка скривеној
замишљеној ситуацији с готовим правилима и циљем.
Виготски описује симболичку игру као друштвену активност која представља
вид комуникације, и на тај начин дјеца стичу многе способности које ће им бити од
великог значаја. Такође сматра да је дјетињство доба када су фантазија и машта
највише развијене, а са даљим развојем дјетета његова моћ и фантазија слабе. Виготски
указује да је задовољење потреба први облик дјечијег мишљења, у онтогенези, док
Блојер тврди да задовољење наступа тек после стварног поимања хране (дијете више
воли стварну јабуку од замишљене).
У имитативним играма има елемената вољног понашања, које се састоји у
одлагању жеља које тренутно постоје и у дјеловању “линијом највећег отпора”, сматра
Виготски.
Фазе развоја према Виготском:
1. Препознавање значења: дјеца стичу сазнања о свијету кроз комуникацију са
одраслима, и повезују одређене радње са њиховим значењем.
19
2. Развој мисаоних структураи и покушај управљања околином: дјеца схватају
да одређеним поступком могу добити оно што желе и постављају питања
одраслима о свему што их занима.
3. Самостално употребљавање симбола у просуђивању, закључивању и
рјешавању проблема; дјеца постају независни мислиоци. Виготски сматра да
су све мисаоне функције интернализовани социјални говор (развој
метакогниције)- унутрашњи говор.
20
1. Сензомоторна (0 до 2 године), учење је случајно путем покушаја и
погрешака, и формира се схватање о сталности објеката (предмет постоји и
када није у видокругу, нпр.играчка прекривена крпом).
2. Преоперационални период (2 до 7 године), карактерише развој говора и
стицање појмова, конкретност (дијете размишља о тренутној ситуацији);
иреверзибилност (није у стању да врати операцију на почетно стање, уназад);
егоцентризам (дијете мисли да сви знају и виде оно што и оно); центрација
(усмјеравање на само један аспецт ситуације, нпр. Количина течности у
чашама различите ширине, дијете сматра да мање воде има у широј чаши);
трансдукција (закључивање у које се иде од појединачног ка појединачном).
3. Конкретне операције (7 до 11 године), операције су реверзибилне и
интегрисане у систем акција, па самим тим и мисао постаје покретљива;
серијација (способност низања предмета у растући или опадајући низ);
транзитивност (закључивање о односу два предмета, на основу односа са
трећим предметом); класификација (дијете успјесно рјесава проблем
класификација, ако је приказан путем слика и симбола); конзервација броја,
дузине и количине а нешто касније и тежине; дијете лакше ради са
конкретним примјерима него са апстрактним материјалом и у другој
половини ове фазе, егоцентризам се постепено губи.
4. Формалне операције (од 12 године), способност уочавања, већа
флексибилност у мишљењу (више од једног рјешења); размишљање постаје
апстрактније; пропорционално мишљење (укључује разматрање размјера а не
апсолутних величина).
21
услови, чије одсуство изазива разне поремећаје у понашању дјетета. Ови поремећаји су
знак да је дјетету нешто ускраћено и да његова потреба није задовољена на
одговарајући начин.
Монтесоријева је ментални развој дјетета схватала као продужетак биолошког
развоја и сматрала да њима владају, управљају иста начела и закони, док средина
обезбеђује храну за развој менталних структура.
Главна мисао и водиља Марије Монтесори је била: “Пусти ме да научим сам”.
Монтесоријева је сматрала да дјецу не треба оптеретити разним информацијама, него
их припремити за свакодневни живот, подстицати њихову жељу за сазнањем, и
омогућити им да властитим искуством развију способности и тако постану савјесни,
одговорни и образовани чланови друштва.
Материјали које је Марија Монтесори припремила за дјецу структуирани су тако
да задовољавају пет основних захтјева и могу се подијелити се на четири опште
категорије: материјали за свакодневне вјежбе, сензорни, академски, културни и
умјетнички.
» Прво, тешкоћа на коју ће дијете наићи руковањем материјалом треба да буде
сведена на једну његову особину. Тиме се дјечија пажња усмјерава на њу док се остале
особине занемарују, захваљујући чему се проблем брже сагледава и рјешава, а појам
лакше формира.
» Други захтјев, коришћење материјала слиједи једну прогресију од
једноставнијег ка сложенијем. Нпр. у првој серији штапићи за учење серијације се
разликују само по дужини, у другој серији обојени су у плаво и црвено а у трећој серији
се смањују димензије итд.
» Трећи захтјев састоји се у томе да материјали индиректно припремају дијете за
учење односно игру.
» Четврти захтјев подразумијева да материјал који се даје дјетету у почетку
треба да буде конкретан израз неке идеје, а затим да је представља на све апстрактнији
начин.
» Пети захтјев односи се на потребу да материјал буде “аутокорективан”, што
омогућава дјетету да открије своје грешке и исправи их.
22
да је од велике важности подстицање самосталности дјетета и треба му омогуцити да
самостално чини све оно што може. Одрасли се врло често труде, из најбоље намјере,
да несто учине умјесто дјетета, а тиме само спречавају његов развој. Дјетету треба
дозволити да само чини оно што може, јер на тај начин дијете учи о свијету и изграђује
самопоуздање.
23
Аспекти развоја према Програму предшколског васпитања и
образовања
24
Овако представљени аспекти развоја усмјерени су ка активностима које воде ка
остварењу исхода које су представљене на сљедећи начин:
1. Физички развој: подржавање здравог, физички доброг и складно развијеног
дјетета; богаћење моторичких и других искуства о свијету око себе и у себи; развијање
координације приликом кретања у простору и равнотеже тијела, развијање тјелесних
особина, као што су: издржљивост, снага, прецизност, окретност, гипкост и сл.;
развијање латерализације, односно подржавање развоја оне стране кортекса која
управља функцијама дјетета у процесу учећих активности; оспособљавање дјетета да
интерпретира чулна искуства и утиске и правилно их користи у свакодневном животу,
те да усваја сензорне еталоне, односно унутрашње слике одређених својстава предмета
и појава у области облика, боја, величина, звукова, додира, мириса и укуса; развијање
хигијенских и здравствених навика и културе.
2. Социо-емоционални развој: обогаћивање дјечјег искуства стеченог у породици
и схватање односа у групи; разумијевање правила друштвено прихватљивог понашања;
оснаживање дјетета у погледу самосталности и самоиницијативности, те размјене
мишљења; јачање емоционалне стабилности кроз упознавање сопствених емоција и
емоција других, те начина изражавања и регулације и контроле емоција; дјеловање на
развијање емпатије и реаговање на осјећања других; оснаживање дјетета у упознавању
друштвеног живота околине; разумијевање вриједности људског рада; упознавање
сопственог поријекла у ужем и ширем контексту.
3. Интелектуални развој: развијање радозналости и отворености за нова сазнањ
и истраживање; упознавање дјетета са узрочно-посљедичним односима кроз
непосредно искуство; његовање сналажљивости, предузимљивости, истрајности,
самосталности, спретности, одговорности; подржавање у откривању проблема,
постављању питања и рјешавању проблема; уочавање карактеристика предмета и
појава и класификовање по различитим критеријумима; развијање логичког
размишљања и експериментисања, утицање на способност аналитичког посматрања
појава и предмета у реалним животним околностима; подршка у процесу трагања за
сазнањем и тумачењу појава и ствари у окружењу, те развијање мисаоног процеса од
конкретног ка симболичком и апстрактном нивоу.
4. Говор, комуникација и стваралаштво: подржавање развоја говора и богаћење
дјечјег рјечника; богаћење говорног искуства у различитим говорним ситуацијама;
развијање вербалне и невербалне комуникације са вршњацима и одраслима;
оспособљавање дјетета да у процесу комуникације умије да слуша и да се културно
25
опходи према другима; подржавање дјечјег разумијевања да се мисли, искуства и идеје
могу представљати ријечју, сликама, писаним материјалом, звуцима, облицима,
моделима; пружање могућности што лакшег комбиновања различитих медија,
материјала, средстава, игре и сопствене имагинације да би се могла изразити властита
идеја, мисао или осјећање; развијање сопственог начина креативног изражавања и
његовање осјећаја за лијепо и умјетнички вриједно; јачање свијести о вриједности
матерњег језика, умјетности и културе и уочавање језика и умјетности других народа и
култура.
На темељу представљене табеле примјећујемо да су исходи, одређени као ефек
ти или завршни циљеви раног учења, кроз двије димензије, и то: аспекти у којима се
одвијају развојне промјене и исходи којима се одређује потенцијални оквир
садржаја „система учећих активности“ (Спасојевић, 2013, стр. 63).
„Исходима се дефинишу развојне промјене и постигнућа дјетета у ње
ним/његовим појединим аспектима развоја на одређеним узрасним нивоу. То су
конкретни циљеви учења и развоја дјетета, произашли из уопштених циљева
предшколског васпитања и образовања, прекретница у психофизичком и менталном
развоју дјеце, структурираног и за дјецу прихватљивог насљеђа до којег је човјечанство
дошло и садржаја из дјететовог најужег социјалног миљеа. Изражени су у терминима
дјечијег понашања и представљају све оно што предшколско дијете зна, умије и може
да уради или ће моћи да уради уз искуснијег вршњака или одраслог, и које ставове и
вриједности има на одређеном узрасном нивоу и након процеса учења. Исходи говоре о
знањима, вјештинама и ставовима предшколског дјетета као компетенцијама са којима
дијете корача ка наредном нивоу развоја“ (Спасојевић, Прибишев Белеслин и Николић,
2007, стр. 30).
26
Игра и психо-социјални развој дјетета
27
Терапијска игра
28
догодити, увидјети различите потенцијалне исходе те створити нов смисао и стећи
осјећај контроле над својим свијетом.
Блоом (2006) истиче да дијете у терапијском процесу учи смањити стрес и
напетост. Слободним кретњама тијела, урањањем у симболичке садржаје не пријетеће
реалности кроз игру, моделирајући глину или комбиновањем боја и колажа, слободним
отпуштањем гласова код дјеце се као и свих људи изражавају емоције, ослобађа
негативна енергија у тијелу чиме се отпушта напетост, смањује стрест и постиже
умирујући и ублажавајући учинак. У том процесу дијете открива и оснажује властите
способности, креативност, машту, развија јединствене потенцијале, унутарње интересе
и мотивацију, развија менталну флексибилност, те гради повјерење у себе и своје
могућности повећајући самопоуздање.
Дијете се развија кроз игру. Свако дијете има свој особни развојни ритам којег
одрасли морају уважавати и у помно осмишљеном окружењу и атмосфери на примјерен
начин потицати. У терапијској игри се откривају, реконструирају и прерађују догађаји
и односи за који су болни афекти везани и који дјетету не допуштају да крене даље.
Кроз терапијску игру дијете добива прилику да боље схвати и изрази своје осјећаје и да
стекне тјелесно искуство које има једнозначну емотивну подлогу. То има одговарајуће
психолошке ефекте, омогућује дјетету да проради проблем и да се изрази на нов,
креативан начин.
У терапијској ситуацији Блоом (2006) истиче да треба осигурати топлу
атмосферу у којој дијете може:
уживати у својој игри
развијати свијест о своме тијелу без обзира на хендикеп
осјетити своје тијело, његове могућности и ограничења
разговарати о проблемима који га муче
кроз игру, креативне медије, вођене фантазије и сл. прорадити искуства
суочити се с проблемима и интегрирати могућа рјешења
преузимати одговорност за своје изборе, освјестити своје захтјеве и циљеве
осјећати понос што се труди испунити своје намјере.
29
може експериментирати са њима. Кроз властито, аутентично искуство дијете оснажује
функције контаката, има прилику обновити контакт с властитим осјетилима,
осјећајима, тијелом и интелектом.
30
Једна од главних разлика у раду са дјецом јесте та да васпитач има додатну
важну улогу, која обично није дио психотерапије за одрасле. Дијете је у процесу развоја
и његово представљање често показује аспекте развојног процеса у току. Васпитач не
само да мора радити на средишњим конфликтима који су дијете довели на терапију већ
се мора носити и са манифестацијама и стресовима нормалног дјететовог развоја.
(Цуртис, 1979, према Chethik, 2008).
Дјечији васпитач је свјестан да се дијете-пацијенит брзо мијења како расте :његов се
его шири, његова свијест и самосвијест се развијају, успоставља идентитет, развија
репертоар обрана и усваја вјештине. ( Антхонy, 1982, према Chethik, 2008)
Анна Фреуд (1965) према Chethik (2008) је написала да је васпитач такођер нови
и реални објекат за дијете, јер је оно гладно нових искустава и веза.
„Дјечији васпитач мора и сам развити способност за игру, постати играч, мора
„регресирати у служби ега“ с дјететом како би анимирао и оживио потиснути
материјал.“( Chethik, 2008:57)
Та способност представља главну везу између дјетета и васпитача, те појачава и
развија терапијски савез. Дијете такођер треба да осјећа да је у посебном „простору за
игру“ с неким ко може разумјети и говорити његов специјални језик. Унутар „простора
за игру“ васпитач може помоћи да се ствари учине разумљивијима док дијете кроз игру
износи свој унутрашњи свијет. Постајући привремено ропдитељски објект, васпитач
може постати особа у вези с којом ће се исказати најискренији страхови дјетета.
(Оренланд, 1998 према Chethik, 2008)
Језик којие васпитач употребљава у лијечењу дијетета прилагођен је доби, али и
индивидуалној говорној развијености дјетета и његовим интелектуалним
способностима. (Николић, 2008).
Virginia Axline (1947) у књизи „Play therapy“ објашњава осам базичних поставки
недирективне терапије игром:
1. Васпитач треба успоставити топао, пријатељски однос с дјететом у којем
добар рапорт треба успоставити чим прије.
2. Васпитач прихвата дијете онакво какво јест.
3. Васпитач успоставља осјећај толеранције у односу како би се дијете осјећало
слободно да у потпуности изрази своје осјећаје.
4. Васпитач будно прати и препознаје осјећаје које дијете изражава и
рефлектира оне осјећаје за које процијени да би продубило дјететов увид у
властито понашање.
31
5. Васпитач задржава дубоко поштовање према дјететовој способности да
ријеши властите проблеме ако му се да прилика за то; дијете носи
одговорност у доношењу одлука и прихватању промјена.
6. Васпитач слиједи дијете и његову игру.
7. Васпитач не пожурује процес терапије. То је постепен однос који васпитач
препознаје као такав.
8. Васпитач поставља само она ограничења која су потребна да би се терапију
задржало у стварном свијету и како би се дијете учинило свјесним своје
одговорности у том односу.
Васпитач мора имати више или мање пермисиван став према дјететовом
понашању у сеанси, али хисторија лијечења игром припада мишљење да повољно
дјелује ако се дјетету за вријеме игре пусти све. Границе допуштеног у игри не смију
бити превише круте , али морају постојати. „Васпитач може заузети различите ставове
према дјететовој игри: од активног суиграча преко свих нијанси прелаза до пасивног,
неутралног посматрача, који будно прати игру.“ (Николић, 1992:125)
Улога васпитача у игри има неке специфичности које проистичу из карактера
саме игре која је: добровољна, издвојена, неизвјесна, непродуктивна, прописана
правилима у односу на текући живот фиктивна активност. Васпитач у игри не смије да
доминира већ дјеца као актери имају главну ријеч у избору садржаја, организацији и
њеном извођењу.
Свој утицај на игру васпитач најчешће врши избором и распоредом материјала,
али и то обавља уз учешће дјеце, препуштајући им иницијативу, кад год се за то укаже
прилика. Заправо, васпитач приликом својих интервенција више указује на разне
могућности развијања и богаћења дјечије активности да би подстакао дјечију машту.
Своје учешће у игри васпитач заједничком радошћу када дијете успије у некој намјери
или савлада неки проблем. Васпитач води рачуна да игра не постане опасна и да се
припремљени материјал не расипа и не квари. У ситуацијама када игра постане
агресивна, васпитач ће непосредно интервенцијом усмјерити игру у прихватљивом
правцу, или ће чак прекинути игру, уз образложење да таква игра превише омета друге.
Није тачна теза да је присуство одраслог у игри по својој природи кочница за њен
неометан развој. У свакој култури постоје правила игре којима треба научити дјецу, а
то је задатак старије генерације. Када су у питању дидактичке игре оваква врста
подучавања, са прописаним правилима, дјеци је прихватљивија и не ремети спонтаност
32
игре. У игри је однос васпитача према дјеци пријатељски и подразумијева партнерску
сарадњу. Васпитач се појављује као модел мисаоне особе која импонује својом
умјетношћу, а то дјецу подстиче да пореде своје снаге са њим и опонашају га. Да би
васпитач успио у томе, он се мора оријентисати на дијете и имати разумијевања за
његова интересовања. Да не би ништа покварио у игри и ометао дјецу у игри од
васпитача се захтијева сналажљивост, стрпљење као и свијест о томе да је активност
коју дијете врши значајна за његов развој. Веома је важно да дјеца буду активна
приликом бирања играчака и развијања тока игре те да испољавају иницијативу,
самосталност и стваралаштво. Да би покренуо дјецу на стваралаштво и мотивисао их
васпитач и сам треба да буде креативан, спреман да се флексибилно прилагоди
потребама дјетета. По Пијажеу улога васпитача је да дијете учини свјесним проблема, а
не да му понуди рјешење. То је важно у логичко – математичким сазнањима, гдје је
задатак васпитача да индиректно помогне развој процеса дјечијег мишљења, а не да
намеће одговоре који су тачни са његовог становишта.
Један од најважнијих задатака васпитача је да помогне дјетету да среди и
осмисли своје искуство и да постане свјесно. Васпитач то чини тако што мотивише
дијете да вербализује своје операције, да их планира, анализира, као и да стечена
искуства користи у новим ситуацијама. Васпитач је често потребан у игри као свједок,
коментатор, сарадник али не и као вођа. Васпитач анимира дјецу, подстиче их на
активност, посматра их, усмјерава, учествује у игри, обогаћује, буди им машту.
Он треба да има и разумјевање за покушаје сваког дјетета, да поштује њихове
напоре. Дјеца која се играју стоним штампаним играма, склапалицама или лотима
немају потребу за учешћем васпитача. Ако дијете ипак наиђе на проблем, васпитач
може да помогне указујући на принцип рјешавања, нпр. код склапалица да узимају у
обзир насликане детаље и облике елемената које настоје да уклоне у цјелини.
33
Терапијске технике игром
Пјешчаник
34
је опрезно и ради полагано, њега треба охрабрити да покаже бар мало самосталност.
Интелектуално надарена дјеца обично немају никаквих потешкоћа у проналажењу
тема. Интелектуално, али инхибирано дијете наизглед је неспособно приказати своје
осјећаје и његова композиција је средње квалитете.
Мање интелигентна дјеца као и дјеца слабијих могућности изражавања често
постављају ликове наумично, у равним цртама окренутим на јенду страну, или без
икаквог плана и циља. Интровертирано дијете може изразити много помоћу мало (један
војник представља читаву војску), док екстровертирано дијете изражава богатство
својих емоција обиљем предмета. Анксиозном дјетету увелико помаже пјешчаник јер у
њему открива изворе свог страха. Псхитерапеут тада постаје објекат дјететове љубави.
Родитељима се могући да остане у просторији у којој се дијете игра јер јој може поћи
када постане анксиозно.
У пјешчанику се откривају непризнати дјететови осјећаји, тјескоба постаје
видљива или чујна, дијете није потпуно свјесно и није је у стању рационално савладати
у сакодневном животу, док у игри то може подијелти са психотерапеутом. Код
депримиране дјеце тјескоба је дубоко скривена, ако не у несвјесним емоционалним
слојевима.
Вода има посебно значење у пјешчанику. Она има квалитету основног елмента и
може омогућити слободно изражавање осјећаја, иако их не можемо интерпретирати
одвојено.
Блоом (2006) истиче да материјал који терапеуту у овој техници користи су
посуда са пијеском (пјешчаник одређених димензија, с дном обојаним у плаво што
симболизира воду) и мноштво малих фигурица (људи, животиње, зграде, биљке,
пријевозна средства, симболички објекти). Дјеца изаберу фигурице с којима ће се
играти у пијеску, те поставе фигуре (сцену) која не мора имати смисла, или која
представља неки одређени догађај у њиховом животу (нпр, развод родитеља).
Док дијете поставља фигурице, терапеут прича минимално. Након тога
психотерапеут пита да дијете опише сцену-исприча причу; затим тражи да се дијете
идентифицира са различитим фигурицама и води дијалог. Сцена у пијеску није
статично као примјерице цртеж, те могућава дјетету помјерење фигурица током
разговора. Такођер, дјеца се знају играти с истом сценом опетовано на сеансама, само
наставе гдје су задњи пут стали.
35
Игре са играчкама
36
играчке или прскати воду по пјешчанику, што је његов израз несвјесне мржње према
интројицираним фогурама оца и мајке и њиховим забранама. Дијете ће прихватити
интерпретацију понашање једне лутке, али исту интерпретацију неће прихватити ако је
примјењена на његов стварни живот.
Постоје и други облици техника игром, као што је моделирање пластелином или
глином. Глина је најчешће привлачна јер се лако обликује, влажна је и довољно
прљава. Глина се може користити на многе начине и за сензорно остваривање контакта,
као пројективна техника у фази емоционалног испољавања, за емоционално
вентилирање (агресија), за осјећај постигнућа и умијећа. Поред одгојног циља
кориштења глине у раду с дјецом гдје се потиче цјеловити развој дјетета (запажање,
визуално памћење, развој маште, мишљење, емоције, самосталност, фину моторику
шаке), глина има и терапеутски циљ – емоционално опуштање кроз стимулацију осјета,
додира и перцепције (гњечење, ваљање, бацање, штипање, пикање). (Груден, 1996).
Осим много глине, потребни су различити безопасни, гумени или пластични
алати, попут чекића, ножа, жице за „уништавање“ глине. Рад с глином може бити
сличан осталим пројективним техникама, али се разликује по томе што наилазећи на
агресију дијете глинену фигуру може уништити и тако квалитетније избацити
негативне осјећаје (нпр, ако примијетимо да је дијете потиснуло љутњу на мајку,
кажемо му да ју направи од глине, разговара с њом и вербализира љутњу, каже како се
осјећа, а на крају је може уништити (катарза).
За технику игре околности потребна је посебна способност психотерапеута, јер
се дјетету даје задани оквир шта је опасност да дијете може перципирати замку, те
преусмјерити свој одговор.
Играчке које се употребљавају за ту технику различите су лутке које
представљају мајку, оца, брата, сестру или дјететове вршњаке. На тај начин дијете
наставља само причу и даје договор на ситуацију шта се дешава послије, те цјелокупан
ток догађаја преузима у своје руке, што утче на његову сигурност и ствара позитивну
слику о себи.
Психодрама захтијева више вербалнг учешћа. Док је игра невербална, што је
повољније за малу и инхибирану дјецу. Неке од околности које се конструирају на тај
начин јесу тјескоба, одвајање, међусобни сукоби у школи, необична туга по повратку
из школе.
Играчке као материјални фактори игре бивају посредници између друштвеног
искуства прикупљеног, прерађеног и уобличеног током развоја цивилизације и личног
37
искуства које дијете стиче кроз споствену животну праксу улазећи у стварност и
дјеловањем на њу. Играчке дјетету омогућавају упознавање споствених могућности и
изражавање онога што је замислило служе му за маштање, необуздано испољавање
емоција, без страха од гријешења и дјеловање без ризика од посљедица које му пријете
и спутавају га у обичном животу. (Каменов, н.д).
Психотерапеут мора питати како приправити игру да буде лијек за психички,
односно емоционално поремећено дијете, какв простор за игру треба припремити.
Појам простор за игру не покрива само просторију и играчке, него и све остало што
треба узети у обзир током лијечења, као што су начин говора, понашање према дјетету,
став према игри, границе допуштеног, технике рада и циљеви лијечења. Простор за
игру је одређен факторима дјетета и факторима психотерапеута. Просто за игру за
свако дијете је индивидуалан. (Николић, 1992).
38
ЗАКЉУЧАК
39
коришћењу симболичке функције, колико у способности и могућности да се изведе
одређена радња уз помоћ предмета замјене.
Савремена терорија Марије Монтесори о игри говори као о природном начину
дјететовог учења. Према теорији Монтесоријеве, дјецу треба пустити да сама истражују
односно чине оно што сами могу, а не да их одрасли у томе замјењују и тиме
спречавају развој дјетета.
На писхички развој дјетета највише се може утицати у дјетињству, и то кроз
игру. Један од основних фактора мијењања и псхичког развоја јесте његова сопствена
активност и укључивање у игру. Дјечија игра је активност која сузбија нагоне ка
похлепи, док са друге стране развија бригу о тођим осјећањима и доброти. За игру се
каже да је израз слободе, а не обавеза или морање. Такође, у игри су сва дјеца
равноправна и једнака, те морају да поштују права других како би и они били
поштовани.
40
ЛИТЕРАТУРА
41
19. Спасојевић, П. , Прибишев Белеслин, Т. , Николић, С. (2007) Програм
предшколског васпитања и образовања, Министарство просвјете и културе
Републике Српске, Источно Сарајево: Завод за уџбенике и наставна средства;
20. Станојловић, С. и Спасојевић, П. (2005) Унапређивање компетенција у
предшколском васпитању, Приручник за васпитаче, учитеље, водитеље
играоница и родитеље, Бања Лука: Републички педагошки завод, Јавни фонд
за дјечију заштиту РС;
21. Huizinga, J. (1955). Homo ludens; a study of the play-element in culture. Boston:
Beacon Press
22. Wenar, C., (2003), Razvojna psihopatologija i psihijatrija- od dojenačke dobi do
adolescencije, Jastrebarsko: Naklada Slap
23. Ćurko, B., Kragić, I.,(2009), Igra – put k multidimenzioniranom mišljenju; Na
tragu filozofije za djecu, 29 (2)
.
42