You are on page 1of 6

โครงงานคอมพิวเตอร์

ประเภท โครงงานพัฒนาเกม
เรื่อง สเปซเกม เล่นลุ้นตาย
จัดทำโดย
1.นายก้องกิดากร กิจริต ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/14 เลขที่ 10
2.นายจิรายุ นิลปราการ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/14 เลขที่ 11
3.นายภาคิน ปริภัทร์ธาดา ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/14 เลขที่ 13
4.นายศิริชัย บริบูรณ์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/14 เลขที่ 19
5.น.ส.ณภัทร ชุมพล ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/14 เลขที่ 34
6.น.ส.ธิญาดา สอนสุภาพ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/14 เลขที่ 35
เสนอ
นายวิษณุ พรจริยธรรม

โครงงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของวิชาคอมพิวเตอร์ (ว33282)

ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564


โรงเรียนชลราษฎรอำรุง

สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาชลบุรี ระยอง
โครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภท โครงงานพัฒนาเกม
เรื่อง สเปซเกม เล่นลุ้นตาย
จัดทำโดย
1.นายก้องกิดากร กิจริต ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/14 เลขที่ 10
2.นายจิรายุ นิลปราการ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/14 เลขที่ 11
3.นายภาคิน ปริภทั ร์ธาดา ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/14 เลขที่ 13
4.นายศิริชัย บริบูรณ์ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/14 เลขที่ 19
5.น.ส.ณภัทร ชุมพล ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/14 เลขที 34
6.น.ส.ธิญาดา สอนสุภาพ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/14 เลขที่ 35

เสนอ
นายวิษณุ พรจริยธรรม
โครงงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของวิชาคอมพิวเตอร์ (ว33282)
ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564
โรงเรียนชลราษฎรอำรุง

สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาชลบุรี ระยอง
โครงงาน เรื่อง สเปซเกม เล่นลุ้นตาย
ประเภทของโครงงาน โครงงานพัฒนาเกม
ครูที่ปรึกษาโครงงาน นายวิษณุ พรจริยธรรม
ผู้จัดทำโครงงาน นายก้องกิดากร กิจริต
นายจิรายุ นิลปราการ
นายภาคิน ปริภัทร์ธาดา
นายศิรชิ ัย บริบูรณ์
น.ส.ณภัทร ชุมพล
น.ส.ธิญาดา สอนสุภาพ
ปีการศึกษา 2564
บทคัดย่อ
การจัดทำโครงงานนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายได้ทบทวนบทเรียน
เพื่อที่จะนำไปใช้ในการสอบเข้าระดับอุดมศึกษา โดยการสร้างสื่อวีดีทัศน์นำเสนอ โดยใช้โปรแกรมในเว็บ
Gamilab ในการทำบอร์ดเกม โปรแกรม Word ในการทำรายงานและนำเสนอโครงงาน
ผลการจัดทำโครงงานพบว่า การพัฒนาโครงงานสร้าง สเปซเกม เล่นลุ้นตาย ใน โปรแกรม Gamilab
เพื่อเผยแพร่ความรู้ในการเตรียมสอบเข้าระดับอุดมศึกษาของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย
คณะผู้จัดทำได้ดำเนินงานตามขั้นตอนการดาเนินงานที่ได้วางแผนไว้และได้นำเสนอเผยแพร่ผลงานผ่านทาง
เครือข่ายระบบอินเทอร์เน็ตที่สามารถเข้าถึงได้ทุกเวลา และทุกสถานที่เป็นแหล่งเรียนรู้ในโลกออนไลน์และมี
ความรวดเร็วในการรับข้อมูลบุคคลทั่วไปสามารถเข้ารับชมได้เป็นเว็บไซต์
ที่มีประโยชน์

กิตติกรรมประกาศ
โครงงานนี้สำเร็จลุล่วงได้ด้วยความช่วยเหลือ และการใช้คำปรึกษาแนะนำอย่างดีจาก
ครูวิษณุ พรจริยธรรม ในระยะเวลาที่จัดทำโครงงาน จนกระทั่งโครงงานนี้สำเร็จลุล่วงไปด้วยดี
ผู้จัดทำจึงขอขอบคุณมา ณ โอกาสนี้
และขอขอบคุณสมาชิกทุกท่านที่ให้ความร่วมมือในการทำโครงงานนี้เป็นอย่างดี
ท้ายสุดนี้คณะผู้จัดทำหวังเป็นอย่างยิ่งว่า โครงงานนี้จะเป็นประโยชน์ต่อการศึกษาและผู้ที่สนใจต่อไป
คณะผู้จัดทำ
สารบัญ
เรื่อง หน้า
บทคัดย่อ

กิตติกรรมประกาศ ข
บทที่ 1 บทนำ
ที่มาและความสำคัญของโครงงาน 1
วัตถุประสงค์
ขอบเขตของโครงงาน
ระยะเวลาในการดำเนินโครงงาน 2
แผนการดำเนินงาน
ผลที่คาดว่าจะได้รับ
บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
เว็บไซต์
โปรแกรม Gamilab
บทที่ 3 อุปกรณ์และวิธีการดำเนินงาน
ขั้นตอนการดำเนินงาน
อุปกรณ์และเครื่องมือหรือโปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาโครงงาน
บทที่ 4 ผลการดำเนินงาน
ผลการพัฒนาโครงงาน
ตัวอย่างผลงาน
บทที่ 5 สรุปผลการดำเนินงานและข้อเสนอแนะ
สรุปผลการดำเนินโครงงาน
ข้อเสนอแนะ
บรรณานุกรม

You might also like