Professional Documents
Culture Documents
Το Περιβάλλον Του Scratch 3.0
Το Περιβάλλον Του Scratch 3.0
0
Στο Scratch 3.0 γινόμαστε κάτι σαν "σκηνοθέτες" και φτιάχνουμε το δικό μας
"έργο".
Στο έργο μας έχουμε μια Σκηνή που μπορούμε να τις βάζουμε Υπόβαθρο και
Αντικείμενα που δρουν ανάλογα με τις εντολές που τους δίνουμε. Πρέπει να
ορίσουμε και το πότε θα εκτελούνται οι εντολές αυτές, με άλλα λόγια μετά από ποιο
Συμβάν. Ένα συμβάν μπορεί να είναι το πάτημα της πράσινης σημαιούλας που
βρίσκεται πάνω από τη σκηνή.
Μόλις πατήσουμε τη σημαιούλα θα δούμε στην σκηνή μας τα αποτελέσματα των εντολών
μας.
Άσκηση
1. Διαλέξτε ένα Υπόβαθρο της επιλογής σας
2. Εισάγετε 3 αντικείμενα της επιλογής σας
3. Όταν πατάμε τη σημαία το 1ο αντικείμενο πρέπει να κινείται 20 βήματα
4. Όταν κάνουμε κλικ στο 2ο αντικείμενο να κινείται 10 βήματα
5. Όταν πατάμε το πλήκτρο 3 το 3ο αντικείμενο να κινείται 10 βήματα.
2. Αντικείμενο και Σκηνικό
Επίσης το κάθε αντικείμενο και το υπόβαθρο έχουν τις δικές του ενδυμασίες.
Μπορώ να εισάγω πολλά αντικείμενα αλλά το υπόβαθρο είναι ένα.