You are on page 1of 5

PBomb και κουτάκια

1. Πηγαίνοντας Create  Standard Primitives Box κατασκευάζουμε μερικά κουτάκια,


δίνοντας στα Parameters  Length-Width-Height : 30.

2. Αφού φτιάξουμε το πρώτο τετραγωνάκι πατάμε shift και το αντιγράφουμε 6 φορές έτσι
ώστε να έχουμε 7 αντίγραφα
3. Με την ίδια μέθοδο θα φτιάξω 49 και στην συνέχεια 245

4. Επιλέγουμε όλα μαζί τα τετραγωνάκια και πηγαίνοντας στο Mass Fx επιλέγουμε


Dynamic Rigid Body. Στην συνέχεια πηγαίνουμε στα Space Warps και θα επιλέξουμε το
PBomb και θα την εισάγουμε στην σκηνή μας.

5. Στο σημείο το οποίο θα σχηματίσουμε την βόμβα στην σκηνή μας, από εκεί θα γίνει και
η έκρηξη. Αν θέλουμε η έκρηξη να γίνει μέσα από το αντικείμενο μου, πρέπει να
μετακινήσω την βόμβα μέσα στο αντικείμενο.
6. Επιλέγουμε Ctrl + a για να επιλέξουμε τα πάντα και με alt θα κάνουμε κλικ στην βόμβα
και θα την αφαιρέσουμε από την επιλογή. Πάμε στις ιδιότητες του MassFX Tools και
από το πράσινο που είναι οι ιδιότητες θα τικάρουμε το Start in Sleep mode, θα
αλλάξουμε το priset σε Rubber και από το Forces θα κάνουμε Add και θα επιλέξουμε
την βόμβα.

7. Στη συνέχεια θα πατήσουμε play και θα δούμε ότι θα γίνει μια μικρή έκρηξη
8. Μετακινήστε την βόμβα σε άλλα σημεία για να δείτε το αποτέλεσμα της έκρηξης

9. Επιλέγοντας την βόμβα και πηγαίνοντας στο modify και στο Blast Symetry θα δούμε ότι
υπάρχουν 3 κατηγορίες βομβών Spherical – Cylindrical – Planar

10. Από τα Explotion Parameters και κάνοντας τις απαραίτητες ρυθμίσεις μπορούμε να
πετύχουμε πολλά και διαφορετικά αποτελέσματα εκρήξεων

You might also like