Professional Documents
Culture Documents
Oleh
1. Bayu Wicaksono
2. Dr. H. Roemintoyo, S.T, M.Pd
Abdul Haris Setiawan, S.Pd., M.Pd
Email: bayu.moster62@gmail.com
Alamat: Jl. Ahmad Yani 200, Surakarta
Nomor Hp: 085728951602
Prodi Pendidikan Teknik Bangunan
Fakultas Ilmu Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Sebelas Maret Surakarta
ABSTRACT
The current educational process shows that many students who are less active
during the learning process. Learning process is focused on the teachers only which
affects the students’ lack of understanding of the lesson. This study aims to
determine the application of edmodo media with ASSURE learning design on
teacher performance and student learning outcomes. This research is a classroom
action research conducted in class X TKBB SMK N 2 Surakarta, amounting to 31
students. This research was conducted in two cycles. Each cycle consists of the
planning, implementation, observation, and refletion phases. The research
instrument used consisted of teacher performance appraisal, student performance
appraisal by teacher, cognitive, psychomotor, and affective assessment. The
validity of the data using triangulation and analyze the data using descriptive
quantitative analyze model by using descriptive statistics.The results showed that
at the time of pre-cycle of teacher performance included in category C with value
66,67, cycle I entered in category B with value of 75,00 and cycle II entered in
category B with value 83,33. Its mean, Edmodo media with ASSURE learning
design can improve teacher performance. In each cycle, as well as the increase in
student learning outcomes, this means increased teacher performance also has an
impact on increasing student learning outcomes
1.Mahasiswa Program Studi Pendidikan Teknik Bangunan FKIP Universitas Sebelas Maret
2.Pengajar Program Studi Pendidikan Teknik Bangunan FKIP Universitas Sebelas Maret
PENDAHULUAN
Undang-Undang Sistem bapak Purwana Budi Santosa selaku
Pendidikan Nasional No 20 Tahun guru mata pelajaran Konstruksi
2003 berbunyi: bangunan kelas X TKBB di SMK
Pendidikan nasional berfungsi Negeri 2 Surakarta menunjukkan
mengembangkan kemampuan
bahwa hasil belajar siswa pada saat
dan membentuk watak serta
peradaban bangsa yang pelajaran konstruksi bangunan sangat
bermartabat dalam rangka
rendah yaitu sekitar 29% dari jumlah
mencerdaskan kehidupan
bangsa, bertujuan untuk siswa. Hal ini disebabkan karena
berkembangnya potensi peserta
kurangnya kemampuan guru dalam
didik agar menjadi manusia
yang beriman dan bertaqwa memilih strategi pembelajaran dan
kepada Tuhan Yang Maha Esa,
memanfaatkan media pembelajaran.
berakhlak mulia, sehat,
berilmu, cakap kreatif, mandiri Berdasarkan permasalahan
dan menjadi warga negara yang
diatas, maka perlu dilakukannnya
berdemokrasi serta
bertanggung jawab. tindakan terkait inovasi dalam
Kenyataan dalam pendidikan
pembelajaran sehingga dapat
sekarang ini masih banyak siswa yang
menumbuhkan keaktifan siswa pada
kurang aktif selama proses
saat pelajaran adalah dengan
pembelajaran. Hal ini menyebabkan
menggunakan metode dan media
proses pembelajaran yang berorienasi
pembelajaran yang tepat agar tercipta
pada guru semata. Pembelajaran yang
suasana kelas yang aktif dan
berorentsi pada guru semata
kondusif.
menyebabkan kurangnya pemahaman
Melalui penerapan desain
siswa akan materi yang diajarkan,
pembelajaran yang tepat, seorang
sehingga siswa juga mengalami
guru dapat mengidentifikasi masalah
kesulitan dalam mengembangkan
dan menetapkan masalah,
dirinya berkaitan dengan mata
menganalisis dan merumuskan
pelajaran yang diajarkan
masalah, serta selanjutnya
Berdasarkan data yang
mengadakan tindakan perbaikan
diperoleh dari wawancara pada saat
terhadap masalah-masalah yang ada
program pengalaman lapangan bulan
saat pembelajaran, sehingga guru
September-November 2016 dengan
dapat menemukan solusi
permasalahan dengan menerapkan menutup kesenjangan antara
tahap-tahap penelitian yang dilakukan bagaimana siswa/mahasiswa
di saat siklus pelajaran. Setelah hal itu menjalani kehidupan mereka dan
dilakukakan, guru dapat bagaimana mereka belajar di
menyimpulkan dan mengevaluasi sekolahan/kampus, untuk itulah maka
hasil dari perbaikan yang telah Edmodo ada.
dilakukan, sehingga masalah dalam Berdasarkan yang telah
kelas dapat teratasi dengan tuntas. dijelaskan dalam latar belakang
Media pembelajaran Edmodo masalah diatas, maka dapat
dipilih untuk memperbaiki kinerja dirumuskan masalah penelitian ini: 1)
guru dan hasil belajar siswa karena Bagaimana penerapan media
media tersebut mempunyai konsep pembelajaan Edmodo dengan desain
yang cocok untuk pembelajaran pembelajaran ASSURE guna
berbasis jejaring sosial yang aman memperbaiki kinerja guru dan
dan gratis dalam memudahkan guru meningkatkan hasil belajar siswa
untuk membuat dan mengelola kelas pada mata pelajaran Kostruksi
virtual sehingga siswa dapat Bangunan siswa kelas X program
terhubung dengan teman sekelas dan keahlian Teknik Konstruksi
guru kapan saja dan dimana saja. Bangunan di SMK N 2 Surakarta
(Balasubramanian & Jayakumar, tahun pelajaran 2016/2017?
2014: 416) 2)Apakah media pembelajaan
Edmodo adalah sebuah media Edmodo dengan desain pembelajaran
pembelajaran sosial untuk ASSURE dapat memperbaiki kinerja
guru/dosen, siswa /mahasiswa guru pada mata pelajaran Kostruksi
maupun untuk orang tua/wali yang Bangunan siswa kelas X program
dikembangkan pada akhir 2008 oleh keahlian Teknik Konstruksi
Nic Borg dan Jeff O”Haa yang Bangunan di SMK N 2Surakarta
menyatakan kebutuhan untuk tahun pelajaran 2016/2017?
berkembang di lingkungan 3)Apakah media pembelajaan
sekolah/kampus untuk mencerminkan Edmodo dengan desain pembelajaran
sebuah alat/aplikasi yang dapat ASSURE dapat meningkatkan hasil
belajar siswa pada mata pelajaran program keahlian Teknik Konstruksi
Konstruksi Bangunan siswa kelas X Bangunan di SMK N 2 Surakarta
program keahlian Teknik Konstruksi tahun pelajaran 2016/2017.
Bangunan di SMK N 2 Surakarta
tahun pelajaran 2016/2017? Media Pembelajaran
Berdasarkan paparan di atas Asnawir dan Usman
maka tujuan penelitian tindakan kelas (2002:11) menyatakan secara harfiah,
ini adalah sebagai berikut: 1) kata media berasal dari bahasa latin
Mengetahui penerapan media medium yang memiliki arti
pembelajaan Edmodo dengan desain "perantara" atau "pengantar".
pembelajaran ASSURE dapat Menurut Asosiasi Teknologi,
memperbaiki kinerja guru dan Kmunikasi, dan Pendidikan
meningkatkan hasil belajar siswa (Association for Education and
pada mata pelajaran Kostruksi Communication technology/AECT)
Bangunan siswa kelas X program mendefinisikan bahwa :
keahlian Teknik Konstruksi Media sebagai benda yang
dapat dimanipulasikan,
Bangunan di SMK N 2 Surakarta
dilihat, didengar, dibaca atau
tahun pelajaran 2016/2017. 2) dibicarakan beserta
instrument yang dipergunakan
Memperbaiki kinerja guru pada mata
dengan baik dalam kegiatan
pelajaran Kostruksi Bangunan belajar mengajar, dapat
mempengaruhi efektifitas
menggunakan media pembelajaran
program instruksional.
Edmodo dengan desain pembelajaran Sedangkan pembelajaran atau
ASSURE siswa kelas X program ungkapan yang lebih dikenal
keahlian Teknik Konstruksi sebelumnya "pengajaran" adalah
Bangunan di SMK N 2 Surakarta upaya untuk membelajarkan siswa.
tahun pelajaran 2016/2017. 3) Oemar Hamalik menuturkan bahwa
Meningkatkan hasil belajar siswa pembelajaran adalah suatu kombinasi
menggunakan media pembelajaran yang tersusun meliputi unsur-unsur
Edmodo dengan desain pembelajaran manusiawi, material, fasilitas,
ASSURE pada mata pelajaran perlengkapan dan prosedur yang
Kostruksi Bangunan siswa kelas X saling mempengaruhi tercapainya
tujuan pembelajaran. Sedangkan Sudibjo (2013: 188) mengemukakan
menurut Kamus Besar Bahasa bahwa Edmodo diciptakan
Indonesia pembelajaran adalah menggunakan konsep yang mirip
proses, cara, perbuatan yang dengan facebook, dimana tujuan
menjadikan orang atau makhluk pembuatannya adalah khusus untuk
hidup belajar . bidang pendidikan yang dapat
Jika dilihat dari pendapat di atas mendukung proses pembelajaran
media pembelajaran adalah suatu alat secara online.
yang digunakan sebagai perantara Berdasarkan uraian di atas,
komunikasi dalam rangka lebih dapat disimpulkan bahwa Edmodo
mengefektifkan komunikasi dan merupakan media pembelajaran
interaksi antara guru dan siswa dalam berbasis jejaring sosial menyerupai
proses pendidikan pengajaran di facebook yang digunakan guru untuk
sekolah. berintraksi dengan siswa dalam
proses pembelajaran yang bersifat
Edmodo online dan digunakan kapan dan
Menurut Balasubramanian & dimana saja.
Jayakumar (2014: 416), Edmodo
adalah pembelajaran berbasis jejaring Desain Pembelajaran
sosial yang aman dan gratis dalam Beberapa pengertian desain
memudahkan guru untuk membuat pembelajaran menurut para ahli dapat
dan mengelola kelas virtual sehingga diuraikan sebagai berikut:
siswa dapat terhubung dengan teman Hamdani (2011: 71)
sekelas dan guru kapan saja dan menyatakan bahwa “Desain
dimana saja. Gatot dalam (Singgih & pembelajaran adalah disiplin ilmu
Meini, 2013) mendefinisikan Edmodo yang berhubungan dengan
sebagai aplikasi edukasi dengan pemahaman dan perbaikan satu aspek
platform media sosial dan cloud dalam pendidikan, yaitu proses
menyerupai facebook yang dapat pembelajaran”.
digunakan dalam pembelajaran. Selanjutnya Baris Sezer et.al
Sejalan dengan pandangan Gatot, (2013) dalam International Journal
on New Trends in Education and mengidentifikasi, menentukan tujuan,
Their Implications: “Instructional memilih metode dan bahan, serta
design (ID) is a systematic process evaluasi.
that is employed to develop education Berikut ini adalah langkah-
and training programs in a consistent langkah dalam desain pembelajaran
and reliable fashion”. Pernyataan ini ASSURE menurut Pribadi
dapat diartikan bahwa desain (2011:113-116):
pembelajaran adalah proses sistematis 1. Analyze Learners (Analisis
yang digunakan untuk Pembelajar)
mengembangkan program-program 2. State Standards And Objectives
pendidikan dan pelatihan secara (Menentukan Kompetensi Atau
konsisten dan dapat diandalkan. Tujuan Pembelajaran Yang
Kemudian Benny Pribadi Diharapkan Tercapai)
(2011: 24) menyatakan bahwa 3. Select Strategies, Technology,
“desain pembelajaran adalah upaya Media, And Materials(Memilih
untuk membuat aktivitas Metode, Media Dan Bahan Ajar)
pembelajaran menjadi terstruktur dan 4. Utilize Technology, Media, And
sistematis”. Materials (Menggunakan
Berdasarkan pendapat para ahli Metode, Media Dan Bahan Ajar)
di atas, dapat disimpulkan bahwa 5. Require Learner Participation
desain pembelajaran adalah proses (Mengembangkan Partisipasi
yang terstruktur dan sistematis guna Peserta Didik)
menciptakan sarana yang optimal 6. Evaluate And Revise
untuk mencapai tujuan pembelajaran. (Mengevaluasi Dan Merevisi)
yang sudah lanjut usia dengan adanya pembelajaran Edmodo dengan desain
Sedangkan hasil wawancara ini dapat dilihat pada saat pra siklus,
media Edmodo lebih menarik dan jadi dengan nilai 66,67 yang artinya
lebih dapat dipahami tetapi didalam kinerja guru masuk dalam kategori
sekolah yang tidak stabil sehingga nilai kinerja guru menjadi 75,00 dan