Professional Documents
Culture Documents
2 (2017)
ISSN 2442-5419 (Online)
Abstract
Learning process is a process that contains reciprocal relationship between teacher and
student, which take place in educational situation to achieve a certain goal. Interaction
or mutual relationships between teachers and students is a key requirement of the
process. What we see in school, teachers are too active in the learning process, while
students are made passive, so the interaction between teachers and students in the
learning process is not effective. To create effective mathematics learning requires an
appropriate learning model to solve and solve problems related to mathematics
learning. Problem solving is one of the goals of learning mathematics. Learning math
so that it can stimulate the development of ability. One strategy that can be used to
create effective learning and. Problems that lead to a decrease in problem-solving by
students. This research uses design the study of the literature based on certain criteria,
the solution of the pre-suggestion (for the question), in the solution pose (break the
question), post a solution pose (similar problem) This learning model aims to develop
students problem solving abilities because problem solving and problem-solving
methods designed by the students themselves. Making learning effective in terms of
problem solving
Keywords: effective learning, problem solving , problem posing
264 | Aksioma
Jurnal Pendidikan Matematika FKIP Univ. Muhammadiyah Metro
ISSN 2089-8703 (Print) Vol. 6, No. 2 (2017)
ISSN 2442-5419 (Online)
Aksioma | 265
Jurnal Pendidikan Matematika FKIP Univ. Muhammadiyah Metro
ISSN 2089-8703 (Print) Vol. 6, No. 2 (2017)
ISSN 2442-5419 (Online)
266 | Aksioma
Jurnal Pendidikan Matematika FKIP Univ. Muhammadiyah Metro
ISSN 2089-8703 (Print) Vol. 6, No. 2 (2017)
ISSN 2442-5419 (Online)
Aksioma | 267
Jurnal Pendidikan Matematika FKIP Univ. Muhammadiyah Metro
ISSN 2089-8703 (Print) Vol. 6, No. 2 (2017)
ISSN 2442-5419 (Online)
268 | Aksioma
Jurnal Pendidikan Matematika FKIP Univ. Muhammadiyah Metro
ISSN 2089-8703 (Print) Vol. 6, No. 2 (2017)
ISSN 2442-5419 (Online)
solving as a context for doing b. Apa yang Anda coba cari atau
mathematics), yakni memfungsikan kerjakan?
masalah sebagai pemicu bagi siswa c. Apa yang tidak diketahui?
dan memotivasinya untuk belajar d. Informasi apa yang Anda
matematika, (2) pemecahan masalah dapatkan dari masalah yang
sebagai keterampilan (problem dihadapi?
solving as a skill) yang merujuk pada e. Jika ada, informasi apa yang
kemampuan kognitif siswa dalam tidak tersedia atau tidak
menyelesaikan masalah, dan (3) diperlukan?
pemecahan masalah sebagai seni 2) Merencanakan Penyelesaian
(problem solving as a art) yang Masalah Walaupun bukan
merujuk pada pandangan bahwa merupakan keharusan, strategi
pemecahan masalah sebagai seni berikut ini sangatlah berguna
menemukan (art of discovery). dalam proses pemecahan
Pembelajaran pemecahan masalah masalah
dimaksudkan untuk mengembangkan a. Mencari pola
kemampuan siswa agar cakap b. Menguji masalah yang
(skillful) dan antusias (enthusiastic) berhubungan serta
dalam memecahkan masalah dan menentukan apakah teknik
menjadi pemikir yang independen yang sama bisa diterapkan
yang mampu menyelesaikan masalah atau tidak
terbuka (open ended problem). c. Menguji kasus khusus atau
Menurut pandangan terkini, kasus lebih sederhana dari
pemecahan masalah tidak hanya masalah yang dihadapi untuk
mempersyaratkan kemampuan memperoleh gambaran lebih
kogntif, melainkan juga melibatkan baik tentang penyelesaian
aspek afektif. Menurut McIntosh et masalah yang dihadapi
al (2000), untuk memecahkan d. Membuat sebuah tabel
masalah, seorang individu harus e. Membuat sebuah diagram
mempunyai motivasi kuat, f. Menulis suatu persamaan
kepercayaan diri, keteguhan, g. Menggunkan strategi tebak-
kegigihan, dan keyakinan untuk periksa
mampu menyelesaikan masalah h. Bekerja mundur
tersebut. i. Mengidentifikasi bagian dari
tujuan keseluruhan
3. Tahap Proses Pemecahan Masalah 3) Melaksanakan Rencana
Penyelesaian Masalah
Dalam bukunya yang berjudul a. Melaksanakan strategi sesuai
How to Solve It, Polya (1973) dengan yang direncakan pada
mengembangkan empat tahap proses tahap sebelumnya
pemecahan masalah yang kira-kira b. Melakukan pemeriksan pada
serupa dengan langkah-langkah setiap langkah yang
berikut ini: dikerjakan. Langkah ini bisa
merupakan pemeriksaan
1) Memahami Masalah
secara intuitif atau bisa juga
a. Dapatkah Anda menyatakan
berupa pembuktian secara
masalah dalam kata-kata
formal
sendiri?
Aksioma | 269
Jurnal Pendidikan Matematika FKIP Univ. Muhammadiyah Metro
ISSN 2089-8703 (Print) Vol. 6, No. 2 (2017)
ISSN 2442-5419 (Online)
270 | Aksioma
Jurnal Pendidikan Matematika FKIP Univ. Muhammadiyah Metro
ISSN 2089-8703 (Print) Vol. 6, No. 2 (2017)
ISSN 2442-5419 (Online)
Aksioma | 271
Jurnal Pendidikan Matematika FKIP Univ. Muhammadiyah Metro
ISSN 2089-8703 (Print) Vol. 6, No. 2 (2017)
ISSN 2442-5419 (Online)
272 | Aksioma
Jurnal Pendidikan Matematika FKIP Univ. Muhammadiyah Metro
ISSN 2089-8703 (Print) Vol. 6, No. 2 (2017)
ISSN 2442-5419 (Online)
Aksioma | 273
Jurnal Pendidikan Matematika FKIP Univ. Muhammadiyah Metro
ISSN 2089-8703 (Print) Vol. 6, No. 2 (2017)
ISSN 2442-5419 (Online)
274 | Aksioma
Jurnal Pendidikan Matematika FKIP Univ. Muhammadiyah Metro