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國立政治大學課程教學大綱

課程資訊
學年學期
110 學年第 2 學期 Spring Semester, 2022
Academic Year / Semester
開課單位 Department Name 企業管理學系學士班 Department of Business Administration
課程名稱
設計思考與創新 Design Thinking and Innovation
Course Name
授課教師
韓志翔老師 Tzu-Shian Han
Instructor
學分數
3
No. of Credits
修別
選修 Elective
Required / Elective
先修科目
管理學 General Management
Prerequisite(s)
上課時間
星期五
Course Time

培養學生運用設計思考方法,以促進組織的創新與市場競爭優勢的提升。
課程目標與學習成效 Goals & Learning Outcomes
增加學習者對設計思考實務的瞭解與操作技能的培養。
每週課程進度與作業要求 Course Schedule & Requirements

週次 課程主題 課程內容與指定閱讀 教學活動與作業 學習投入時間


Week Topic Content and Reading Assignment Teaching
Activities and
Homework 課堂 課程
講授 前後

出版產業的出路
2/18 課程介紹 主題,進行方式,自我介紹與修課動機 3 9
(心智圖法)
SWOT 分析與策略
實務演練:SWOT 分析與策略規劃(自己公
創新重要性, 規劃
司,台灣經濟),未來趨勢討論(腦力激
2/25 創新類型,未 (TOWS 矩陣分析 3 9
盪,心智圖法)
來的趨勢 法)

如何激發與管 實務演練
3/4 理創意? 創意管理與創意活動  成果分享與討論 3 9

3/11 設計思考 設計思考 1: 實務演練 3 9


發揮同理心 如何站在使用者的角度來瞭解他們潛在的  成果分享與討論
需求(發揮同理心,empathize)

第 1 小組讀書心得報告:
設計思考改造世界,Chapter 1: 打動人
心,或設計不只是關乎風格,pp. 45-74.

1
 界定問題(define problems):深入瞭
解並釐清使用者的需求問題
實務演練
設計思考 2:
3/18 第 2 小組讀書心得報告:  成果分享與討論 3 9
定義需求
設計思考改造世界,Chapter 2: 化需要為
需求,或把人放在第一位,pp. 75-101.

 運用擴散性思考方法

實務演練
設計思考 3: 第 3 小組讀書心得報告:
3/25  成果分享與討論 3 9
創意發想 設計思考改造世界,Chapter 3: 在腦中
下棋,或「這些傢伙根本沒流程」,pp.
103-129.
 快速原型製作與測試

設計思考 4: 實務演練
第 4 小組讀書心得報告:設計思考改造世
4/1 原型  成果分享與討論 3 9
界,Chapter 4: 打造思考力,或原型製作
測試
的力量,pp. 131-154.

企管系商務研習週,統一停課以便進行海外
4/8 研習、企業參訪、企業競賽、企業專案等活

4/15 期中測驗 3 9
 體驗經濟與設計,運用顧客旅程地圖
法構思體驗設計

成果分享與討論
4/22 體驗設計 第 5 小組讀書心得報告: 3 9
設計思考改造世界,Chapter 5: 體驗的設
計,或將構想付諸執行,pp. 155-176.

 運用商業模式畫布分析法思考商業模式的
創新

4/29 商業模式創新 成果分享與討論 3 9


第 6 小組讀書心得報告:
設計思考改造世界,Chapter 6: 散播訊息,
或說故事的重要性,pp. 177-200.
 設計思考與執行
第 7 小組讀書心得報告:
落實設計思考
5/6 設計思考改造世界,Chapter 7: 設計思考運 3 9
在組織
用到組織,或教企業捕魚的方法,pp. 205-
228.
設計實務演講: 唐玄輝教授(台灣科技大學設
計學院)
5/13 實務演講 3 9
全體閱讀:
第 11 章 設計的再設計
 設計思考未來

5/20 設計與未來 第 8 小組讀書心得報告: 3 9


第 10 章 設計未來,現在就做!

2
5/27 期末報告 1 學習成果發表會 1 3 9

6/3 期末報告 2 學習成果發表會 2 3 9

6/10 期末測驗

6/17 企管系商務研習週 (6/15-6/18),統一停課以便進行海外研習、企業參訪、企業競賽、企業專案等活動


1.
授課方式 Teaching Approach
講述 Lecture: 30 %;討論 Discussion:20%;小組活動 Group Activity:40%;
數位學習 E-learning:10%;其他 Others: %。

評量工具與策略、評分標準 Evaluation Criteria


【明列評量項目與給分標準】
項目 比重 說明
讀書心得分享 15% 每組針對所選定章節進行閱讀心得分享,約 20 分鐘。

測驗成績 30% 期中考與期末考各佔 15%

創意專題期末報告 45% 小組方式進行(共 8 組,每組約 4 人),每小組自由選擇一實務問題,按照創意


管理與設計思考的方法與流程進行需求觀察,問題界定,創意發想,原型製作,
測試其有效性等過程,期末時進行完整報告分享,時間為 40 分鐘。建議運用在
自己的創意與創新提案上。

課程出席與參與 10% 應出席並參與課程的討論與小組活動。

課程中智慧裝置使用限制 To Use Smart Devices During the Class


經過老師同意使用於課程需要時
授課教師 Office Hours 及地點 Office Location
預約制
教學助理基本資料 Teaching Assistant Information

指定/參考書目【為維護智慧財產權,請務必使用正版書籍】
1. 提姆布朗(2021),設計思考改造世界,聯經出版 (十周年增訂新版)。
2. 授課老師自製講義,指定網路閱讀文獻與 YouTube 影片。

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