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步骤 备注
教学内容 教学活动 (教学资源/教具;数学技能与
(时间)
过程;评价;跨课程元素)
导入 主要故事内容 1. 老师告诉学生一个小故事。 教学资源/教具:
(5 分钟) 有一天,小熊和它的父母走散。小 2. 老师用幻灯片问学生问题。 幻灯片
熊不小心走进迷宫而迷了路。 小 3. 学生回答问题。
熊非常着急。突然,有一只猫头鹰 数学技能与过程:
飞到 小熊 面前 。猫 头鹰 说: “你 I. 沟通(以会话说出被涂
好!欢迎来到迷宫。这迷宫里有许 上的颜色占了整个长方
多被锁上的门,你必须完成任务才 形的几分之几?)
能解锁。而我将会指引你走出这迷 II. 联系(回想学习标准
宫。”于是,小熊点点头以及向猫 3.3.4)
头鹰道谢。
评价方法:
问题来自于第一个门的任务 I. 随堂问答
跨课程元素:
I. 思维技能:联想(学生思
2
考 和 0.2 之间的关系)
10
a) 以小数说出被涂上的颜色占了
整个长方形的几分之几?
增加的价值元素:
通讯与资讯工以艺:幻灯片
学生答对就能完成第一个门的任务
然后继续路程。
步骤一 第一张小数卡:0.2 1. 老师介绍今天的课题。 教学资源/教具:
(20 分钟) 第二张小数卡:0.4 2. 老师在白板上粘上第一张小数卡。 幻灯片和小数卡
3. 学生示范以文字写出小数。
问题来自于第二个门的任务 4. 老师用幻灯片显示图表。 数学技能与过程:
a) 1 位学生须以数字的小数写出 5. 老师在白板上粘上第二张小数卡。 I. 沟通(在白板上以文字
被涂上的颜色占了整个长方形 6. 老师在白板上示范以文字写出小数。 和数字写出小数)
的几分之几? 7. 老师通过幻灯片问问题。 II. 联系(回想学习标准
增加的价值元素:
通讯与资讯工以艺:幻灯片
步骤二 9 格纸 1. 学生被分成 10 组,一组有 2 个人。 教学资源/教具:
(15 分钟) 零点四 零点八 0.8 2. 老师用幻灯片显示 9 格纸。 幻灯片、9 格纸、青色牌和红
零点一 0.4 零点九 3. 老师用幻灯片指导学生如何进行宾果游戏。 色牌。
0.9 0.3 零点三 4. 老师告诉学生分工合作的重要性。 数学技能与过程:
5. 每组将会拿到第一张 9 格纸。 I. 沟通
7. 学生用 9 格纸回答问题。 课)
主要指示 8. 老师给予第二个游戏的指示。
如果 0.7 比 0.5 大,就举青色牌。 评价方法:
9. 每组将会得到 1 个青色牌和红色牌。
如果 0.3 比 0.2 小,就举红色牌。 I. 随堂观察
10. 老师用幻灯片显示题目。
11. 学生以举牌回答问题。
第二个游戏的题目来自于第五个门 跨课程元素:
的任务。 I. 思维技能:比较(比较
小数的大小)
II. 道德价值:互动价值
(分工合作)
增加的价值元素:
通讯与资讯工以艺:幻灯片
步骤三 第六个门的任务是全班学生须做完 1. 老师提醒学生仔细作答活动卷。 教学资源/教具:
(15 分钟) 活动卷。 2. 老师分活动卷(a)给 A 组的学生。 活动卷和课后作业
学生们做活动卷。 3. 老师分活动卷(b)给 B 组的学生。
做完活动卷的学生做课后作业。 4. 活动卷做完的学生做课后作业。
数学技能与过程:
I. 沟通(以文字和数字写
出小数)
II. 联系(回想老师刚教的
课)
评价方法:
I. 书写测验
跨课程元素:
I. 思维技能:联想和比较
II. 道德价值:个人价值
(仔细)
结束 第七个任务来于幻灯片里的题目。 1. 老师用幻灯片显示题目。 教学资源/教具:
(5 分钟) 2. 学生回答问题。 幻灯片
3. 老师总结今天所教的课。
数学技能与过程:
I. 沟通(以会话说出小数
和小数的大小)
辅导 巩固 强化
学生课业
- 活动本(第 88 页-A, 90 页) 活动本(第 88 页-A, 90 页)
反思:
活动卷(a)
活动卷:小数
姓名: 日期:
根据阴影部分,以数字和文字写出小数。 3.3.5
数字
文字
比一比,然后填上“大”或“小”。 3.3.6
活动卷(b)
活动卷:小数
姓名: 日期:
根据阴影部分,以数字和文字写出小数。 3.3.5
数字
文字
比一比,然后填上“大”或“小”。 3.3.6
活动卷:小数
姓名: 日期:
3.3.5
根据阴影部分,以数字和文字写出小数。
数字
文字
3.3.6
根据数轴在空格里写“大”或“小”。