You are on page 1of 12

Memòria del projecte

REGULACIÓ DE L�ALTURA
D�UNA CISTELLA DE BÀSQUET

Alumne: José Ruiz Montes


Professor: Luis Polo Mota
Matèria: Tecnologia
Curs: 3A
Data: 22-05-20

© Editorial Teide Tecnologia 3


ÍNDEX

Memòria descriptiva

1. Anàlisi i descripció del problema


1.1. Justificació
1.2. Objectiu
1.3. Condicions inicials
2. Recerca d�informació
2.1. Internet
2.2. Models
2.3. Llibres
2.4. Professionals
3. L�avantprojecte
3.1. Disseny: general
3.2. Disseny: detalls
3.3. Material

Memòria constructiva

4. Procés de treball
4.1. Fases
4.2. Planificació
5. Control de qualitat
5.1. Del procés
5.2. Del producte
5.3. Propostes de millora

ANNEXOS

I. Plànol
II. Fotografies

© Editorial Teide Tecnologia 3


1. Anàlisi i descripció del problema

1.1. Justificació

Soc molt aficionat al


bàsquet i cada vegada que
vaig a entrenar-me veig
com el conserge apuja i
abaixa les cistelles en
funció de l�edat dels
jugadors. Per regular
l�altura disposen d�un
motor situat a l�estructura
del sostre del pavelló.
Aquest motor estira una
politja que enrotlla un
cable d�acer i arrossega i
aixeca el tauler.

El parc situat a prop de casa meva també té una pista de bàsquet, però allà no es
podria utilitzar aquest sistema perquè no hi ha sostre on subjectar el motor. Això
em fa pensar si no hi pot haver alguna manera de fer al parc el mateix que al pavelló.

1.2. Objectiu

Tenint en compte el que he explicat anteriorment, em proposo dissenyar i construir


la maqueta d�una cistella de bàsquet regulable per comprovar si és possible aplicar la
meva idea a la realitat.

1.3. Condicions inicials

La maqueta construïda ha de complir les condicions següents:

• Les seves dimensions no han de sobrepassar els 25 # 40 # 50 cm.


• S�ha de construir amb materials, eines i màquines que tingui jo a disposició.
• No ha de tenir un cost superior als 10 €.
• Ha de ser possible tant apujar com abaixar la cistella.
• Ha de funcionar amb un petit motor amb piles o amb un adaptador elèctric.
• La cistella no ha de pujar ni baixar massa de pressa perquè es pugui regular bé.

© Editorial Teide Tecnologia 3


2. Recerca d�informació
A fi de documentar-me i generar idees per al disseny, he buscat informació als llocs
següents:

2.1. Internet

He examinat imatges de cistelles regulables, però tenien el mateix sistema que la


del pavelló on m�entreno. Així doncs, aquesta font d�informació no m�ha servit.

2.2. Models

Com que cada quinze dies jugo en pavellons diferents, he anat esbrinant els sistemes
que utilitzaven, però tots disposaven de l�estructura del sostre per apujar i abaixar
les cistelles. D�aquí tampoc he pogut aprofitar cap informació útil.

2.3. Llibres

La informació que més m�ha ajudat ha estat obtinguda de diversos llibres de text
de Tecnologia que m�han facilitat a l�institut. Hi he trobat uns quants mecanismes
que em podrien servir.

De tots aquests mecanismes he triat els dos en què es basarà la meva maqueta: el
caragol sense fi i el caragol amb femella.

2.4. Professionals

També he demanat informació al meu oncle, que és mecànic. M�ha donat unes quantes
idees, com un sistema de politges o, igual que els llibres consultats, el sistema de
caragol amb femella.

© Editorial Teide Tecnologia 3


3. L�avantprojecte
A continuació s�adjunta el croquis i una breu explicació de les principals parts de la meva
maqueta:

3.1. Disseny: general

Tota la maqueta s�instal·larà sobre una base de fusta que representa la pista de
bàsquet. A sobre s�hi muntarà tot el sistema mecànic i elèctric per poder regular
l�altura de la cistella.

Pal.
Tauler.
A l’interior hi porta
Es mou lliscant per l’estructura una vareta de rosca
del pal. perquè el tauler pugui
pujar i baixar.

Caixa amb la pila i el motor.


Conté els cables, l’interruptor i
la pila que alimenta el motor.

Base de la maqueta.
Base de fusta amb el dibuix
40 cm de la pista, sobre la qual van
muntats tots els elements.

© Editorial Teide Tecnologia 3


3.2. Disseny: detalls

En aquest apartat explicaré tres parts molt representatives de la maqueta: el mecanisme


de caragol sense fi, el de caragol i femella, i el circuit elèctric.

Caragol sense fi

El caragol gira molt de pressa, per


la qual cosa és necessari reduir-ne la
velocitat. Un dels elements que
serveixen per fer-ho és el caragol sense
fi. Per tant, he acoblat el caragol
sense fi directament a l�eix del
motor mitjançant un adaptador. Un
engranatge fa contacte, de manera
que així gira a menys velocitat i variant
la direcció de gir d�horitzontal a
vertical.

Caragol i femella

Per transformar el moviment circular en lineal he triat el mecanisme


de caragol i femella. El caragol va incrustat a la fusta que subjecta
el tauler, de manera que pujarà o baixarà segons el sentit de gir del
motor.

Circuit elèctric

El circuit elèctric és molt senzill. Està compost


per una pila, un polsador i un motor elèctric. El
polsador controla el motor, però per apujar o
abaixar la cistella s�haurà de canviar la
polaritat de la pila.

© Editorial Teide Tecnologia 3


3.3. Material

Per a l�estructura:

• Tauler de fusta. S�utilitzarà per a la base. És aconsellable que sigui de fusta massissa,


ja que és més resistent, però si no és possible, sempre es pot utilitzar qualsevol altra
fusta amb la condició que sigui prou gruixuda.

• 
Llistons de fusta. Formaran el pal de la cistella que, alhora, servirà com a guia del
suport del tauler. L�amplada del llistó serà d�uns 4 cm.

• Contraplacat.  S�utilitzarà per construir la caixa que contindrà el motor, el polsador i


la pila.

Per a la transmissió:

• Caragol sense fi. Va acoblat directament a l�eix del motor i transmet el moviment a
l�engranatge que està soldat amb la vareta de rosca.

• Engranatge pla.  Transmet el moviment des del caragol sense fi fins a la vareta de
rosca. A més a més de transmetre el moviment, en varia la direcció.

• Vareta de rosca i femelles. La vareta ha de ser de mètrica 5 i de la mateixa longitud


que el pal. A sobre s�hi enrosca una femella que anirà incrustada a la fusta que fa de
suport del tauler.

Circuit elèctric:

• Cables fins.  Com que el corrent elèctric que s�ha de conduir no és gaire alt, n�hi haurà
prou amb uns cables del gruix dels de la xarxa informàtica.

• Motor elèctric.  Un petit motor alimentat amb una pila de 4,5 volts, senzill i universal.

• Polsador.  El polsador ha d�estar normalment obert i, en prémer-lo, el motor es posarà


en funcionament.

Material auxiliar:

• A més del material descrit anteriorment seran necessaris caragols, cola blanca,
pintura, cartolina, fil de coure i tela.

© Editorial Teide Tecnologia 3


4. Procés de treball
La construcció de la maqueta l�he dividit en diverses fases. D�aquesta manera les puc
planificar preveient materials i eines i, fins i tot, de manera aproximada, el temps ne-
cessari per a la seva realització.

4.1. Fases

1. Preparació de la base (30 min)


Tallar la fusta que servirà de base de tota la maqueta i representarà la pista de
bàsquet.

2. Muntatge del pal (45 min)


Tallar dos llistons de fusta de la mida del pal i tres més de curts que seran els
transversals. Encolar-ne dos als extrems, el tercer serà mòbil. Als extrems s�hi fan
els forats cecs per a la vareta de rosca.

3. Muntatge del tauler (60 min)


Incrustar una femella a l�orifici practicat prèviament al tercer llistó, el mòbil.
Construir el tauler i encolar-lo sobre el llistó mòbil.

4. Instal·lació de la vareta de rosca (15 min)


Muntar la vareta de manera que pugui girar lliurement i enroscar-se amb el caragol.
Fixar l�engranatge amb un sistema de femella i contrafemella a la part inferior de
la vareta.

5. Col·locació del motor (15 min)


Muntar el caragol sense fi sobre el motor i fixar-lo sobre el tauler de manera que
faci girar la vareta enroscada amb facilitat.

6. Construcció de la caixa (60 min)


De la fusta de contraplacat fi, tallar les diferents peces de la caixa on aniran la pila
i el motor. Instal·lar el polsador i connectar tots els cables al motor.

7. Acabat (45 min)


Polir bé, retirar la pols i pintar el muntatge per aconseguir-ne una bona presentació.
Aquesta operació es pot repetir tantes vegades com calgui.

En la planificació de les fases no es preveu el temps necessari perquè s�assequin les


coles i les pintures.

© Editorial Teide Tecnologia 3


4.2. Planificació

Temps

© Editorial Teide
FASES 15 l 30 l 45 l 1h 1 h 15 l 1 h 30 l 1 h 45 l 2h 2 h 15 l 2 h 30 l 2 h 45 l 3h 3 h 15 l 3 h 30 l 3 h 45 l 4h 4 h 15 l 4 h 30 l

Preparació
de la base
Muntatge
del pal
Muntatge
del tauler
Instal·lació
de la vareta
de rosca
Col·locació
del motor
Construcció
de la caixa
Acabat

Redacció
de la
memòria

Tecnologia 3
5. Control de qualitat
Un cop finalitzat el projecte,
he revisat si tot el procés
que he seguit és correcte, he
inspeccionat la maqueta per
comprovar si hi ha errors i,
finalment, he fet una llista del
que hauria de corregir si ho
tornés a fer.

5.1. Del procés

En alguna de les fases he trigat


més del previst per una sèrie
d�errors a causa de:

• Falta d�habilitat a l�hora de


fer algunes tasques.

• Algunes eines no estaven en


bon estat, la qual cosa m�ha
fet anar més lent.

5.2. Del producte

He observat els defectes següents:

• Una part del tauler es va mullar, i queda malament.

• La caixa de la pila queda massa enganxada a la pista i molestaria si es muntés en una
pista real.

• Per apujar o abaixar el tauler s�ha de canviar la polaritat de la pila i això és un


inconvenient.

5.3. Propostes de millora

1. Canviar el tauler o pintar-lo per dissimular la part humida.

2. Canviar la posició de la caixa perquè no molesti. Si el tauler fos més llarg, es podria
situar darrere del pal.

3. Buscar un sistema elèctric de control perquè la cistella pugui pujar i baixar sense
haver de desmuntar la caixa.

© Editorial Teide Tecnologia 3


ANNEX 1 - PLÀNOL

50

225

© Editorial Teide Tecnologia 3


ANNEX 2 - FOTOGRAFIES

Vista posterior.

Detall de la transmissió amb caragol. Detall de la transmissió sense fi.

© Editorial Teide Tecnologia 3

You might also like