You are on page 1of 16

BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

1.1 DUNIA REKABENTUK

1.1.1 Mengenal Pasti Teknologi Pembuatan Produk

A.Definisi Reka Bentuk

Ialah pengetahuan tentang penyusunan bahan secara terancang untuk hasilkan produk.

Ialah aplikasi ilmu sains dan matematik dengan menggunakan sumber semulajadi untuk
hasilkan alat, tenaga atau sistem.
B.Definisi Teknologi

Ialah gabungan pengetahuan tentang penyusunan bahan secara terancang dengan


aplikasi ilmu sains dan teknologi
C.Definisi Reka Bentuk & Teknologi

D.Bidang Reka Bentuk & Teknologi

Bidang Reka Bentuk

KONKRIT ABSTRAK

Peralatan Seramik Pengangkutan Bahasa


Mesin Masakan Sewaan Atur Cara
Pertanian Lukisan Sistem Pembelajaran Bunyi,Isyarat & suara
Alat Muzik Proses & Langkah
Pemakanan Arca Persuratan
Pakaian Sistem Pengairan Pengiklanan
Halus
Persenjataan Sulaman/anyaman Grafik

1.1.2 Elemen Reka Bentuk Berdasarkan Produk Yang Dipilih

1 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

D. Tekstur

E. Saiz C. Bentuk

ELEMEN
F. Warna B. Rupa
REKABENTUK

G. Ruang A. Garisan

Mewakili tegangan antara dua titik

Menunjukkan pergerakan arah atau aliran

Menunjukkan kestabilan dan kerehatan

Menunjukkan perhubungan arah atau aliran

Menunjukkan keseimbangan

A. Garisan

Menunjukkan daya gerakan yang dinamik

Membahagikan dua ruang kawasan

Menunjukkan objek itu dekat

Mewakili gerakan dan tenaga berpadu

B. RUPA
2 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

Ialah Hasil pertemuan antara hujung garisan dengan permulaannya

Geometri Jenis-jenis Organik

Mempunyai permukaan yang


Mempunyai sudut dan penjuru
bebas

Contoh Lukisan Contoh Lukisan

C. Bentuk

Ialah objek yang mempunyai ruang.

Konkrit Jenis-jenis Abstrak/Ilusi

Mempunyai bentuk dan boleh pegang Bentuk yang kelihatan 3D

D. Tekstur/Jalinan

3 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

Ialah satu teknik yang memberi impak atau kesan terhadap orang yang tengok sesuatu permukaan
objek atau lukisan

Tampak Jenis-jenis Sentuh

Namakan jenis-jenis tekstur @ jalinan


Tayar Kereta Kulit Harimau Kulit Nenas Tapak kasut Kulit Tembikai

Tampak
Sentuh
Tampak

E. SAIZ

Ialah Ukuran atau dimensi bagi sesuatu objek.

Boleh digunakan untuk menunjukkan kesan

Perbezaan jarak Panjang tinggi Kedalaman objek

F. Warna

4 pembalikan cahaya ke atas sesuatu objek


Ialah kesan melalui Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

Primer / TIGA tertier


asas /utama
KUMPULAN

sekunder

Primer /
asas /utama

tertier

sekunder Warna sekunder + 1warna asas

Campuran dua warna asas

Warna panas ialah warna terang dan jelas

Warna sejuk ialah memberikan kesan cahaya yang rendah

G. Ruang

Ialah Kawasan5kosong yang dikelilingi oleh elemen garisan bagi menampakkan objek dengan
Jndlebih
jelas.
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

Ruang Positif
Ruang negatif

1.1.3 Prinsip Reka Bentuk

D. Kepelbagaian

E. Harmoni C. Kontras

PRINSIP
F. Keringkasan B. Pengulangan
REKA
BENTUK

G. Kesatuan A. Keseimbangan

A. Keseimbangan

Dalam rekabentuk merupakan sesuatu objek tidak mempunyai keseimbangan sama ada dari
sudut berat , tarikan, tumpuan, perhatian atau berbentuk asimetri

Simetri( Formal) 2 Jenis Asimetri (X formal)

B. Pengulangan

6 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

bermaksud penyusunan semula objek secara berulang-ulang dari segi saiz dan bentuk
bertujuan hasilkan satu pola atau corak unsur yang berulang-ulang dan lengkap

C. Kontras

bermaksud perbezaan ketara pada ciri elemen yang digunakan


bertujuan serlahkan perbezaan, menarik perhatian dan beri fokus

Contoh perbezaan

kasar licin bulat bersegi


tekstur bentuk
besar kecil gelap terang
saiz warna
jauh dekat Kiri-kanan Tegak-lintang
ruang kedudukan

D. Kepelbagaian

Bermaksud aplikasi penggunaan pelbagai gaya, nilai dan idea yang berbeza
bertujuan untuk menambah daya tarikan sesuatu rekaan

E. kesatuan

7 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

Bermaksud bahagian elemen bergabung untuk membentuk imej, tema atau idea yang sempurna

F. Keringkasan

Bermaksud idea kompleks perlu di olah semula dalam bentuk visual yang lebih ringkas.

G. Harmoni

Bermaksud melihat sesuatu yang dapat memberikan keamanan dan kedamaian

1.1.5 Membanding beza prinsip dan elemen rekabentuk

8 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

A B C

1.1.6 Kriteria Rekabentuk Yang Baik

Kecenderungan Inovasi

Kekuatan Kualiti dan kebolehpasaran


9 Jnd
Produk lebih unik dan berdaya saing
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

Produk perlu ada ciri kekuatan dan tahan serta


mudah dipasarkan

Keaslian Rekabentuk

Kreativiti Tekankan unsur simbolik,emosi, estetika,dan


penampilan produk

Idea baru dalam hasilkan produk rekabentuk

Ergonomik

Ciri keselesaan yang ada pada produk

1.1.7 Membina Objek Asas

Lukis satu bentuk asas

10 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

3
Pembenaman
Teknik Pembinaan Objek

Berlaku apabila objek asas dimasukkan ke dalam


1 objek lain
Pembuangan

Membuang bahagian yang tidak dikehendaki. Cara


kerat,tebuk @ cungkil 4
Peleraian

Objek asas dileraikan menjadi objek baru yang


ringkas.

2
Penyatuan

Mencantumkan dua atau lebih objek tanpa


melibatkan pembuangan atau peleraian

1.2 KEPENTINGAN REKABENTUK DAN TEKNOLOGI

1.2.1 Senarai Reka Bentuk Dan Teknologi


1. Menyumbang kepada perkembangan teknologi moden .
Kepentingan Reka Bentuk & Teknologi
2. Menyumbang kepada pembangunan sosial, sains, dan perniagaan

3. memenuhi kehendak individu dan masyarakat

4. memudahkan urusan kerja melalui pengubahsuaian


11 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

5. memupuk nilai invensi, inovasi dan kreatif

6. membuka laluan kerjaya dan pekerjaan

Kepentingan Reka Bentuk & Teknologi Mengikut Bidang

Kewangan,mesin,pembinaan,pengilangan,perlombongan Industri

Bangunan,penjagaan alam sekitar,kejuruteraan


awam,bahan,biokimia,bioperubatan,elektrik,elektronik,kimia,komputer,mekanikal, Kejuruteraan
nuklear,ruang angkasa,kaji logam,pembuatan,perisian komputer,pertanian &petroleum

Bioinformatik,bioteknologi,farmaseutikal,bioperubatan,keselamatan,kimia
formatik,kesihatan,perlindungan, kebakaran, pemakanan, pakaian
Kesihatan & Keselamatan

Grafik, komunikasi, pengijmejan,muzik Maklumat & Komunikasi

Alat dirumah sudu, periuk dan pengeluaran makanan seperti pembungkusan,


Kediaman
bekas atau tempat minuman,pendidikan,seperti papan tulis,projektor,pen

Alatan perkhemahan,kelengkapan sukan, dan taman permainan Olahraga & Rekreasi

Ruang angkasa, lautan, kenderaan bermotor,pengangkutan darat, udara, dan air


serta kapal angkasa lepas Pengangkutan

Elektronik, fizik kejuruteraan, kecerdasan buatan,bahan,optik,seramik


Sains Gunaan
mikro,nano,tenaga, teknologi hijau, nuklear dan pengkomputeran

Bom, Kejuruteraan angkatan laut, darat dan udara, senjata api, dan kelengkapan
Ketenteraan
tentera

1.2.2 Peranan Reka Bentuk

Peranan Rekabentuk

1. Kebebasan memilih kepada 1. Melindungi dan memelihara 1. Keluarkan produk jenama


pengguna etika sosial negara
2. Jadi pengguna kreatif,mudah 2. Sokong,lindungi dan 2. Lindungi hak cipta rakyat
lakukan tugas, dan menerima perlbagaikan etika budaya 3. tingkatkan pendapatan
manfaat dari sumber alam 3. Lahirkan nilai-nilai estetika negara
3. Guna sumber alam secara 4. Lahirkan masyarakat yang 4. Jadi aset negara tang
terhad dengan bijak kreatif dalam penggunaan berharga
4. Pupuk sikap syukur hidup sumber 5. Jaga maruah & keselamatan
semakin mudah 5. Membentuk masyarakat yang negara
5. Hasil RB serba boleh bertamadun & berdaya maju
12 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

1.2.3 Etika Dalam Reka Bentuk

JUJUR
Jujur dalam harga produk untuk cari keuntungan
KEASLIAN yang tidak beban pengguna

Hasilkan produk sendiri, bukan plagiat ( tiru hasil


orang

MESRA ALAM

BERMANFAAT Guna sumber semulajadi tanpa jejaskan alam. Guna


bahan kitar semula

Produk beri manfaat kepada pengguna

SELAMAT DIGUNAKAN

Hasilkan produk yang selamat digunakan dan tidak beri kesan


sampingan

1.2.4 Kerjaya Dalam Bidang Rekabentuk dan Teknologi

Tugas Secara
Mereka bentuk litar elektrik,mesin, Am
bangunan dan jentera KERJAYA
Pereka Bentuk Kejuruteraan

Pereka Bentuk Permainan


Mereka bentuk alat, muka dan perisian mainan komputer

Pereka Bentuk Pengajaran


Mereka bentuk langkah pengajaran
Pereka Bentuk Lampu
Mereka bentuk lampu dan cara pemasangannya.

Mereka bentuk badan kenderaan dan keselesaan memandu. Pereka Bentuk Automatif

Pereka Bentuk Fesyen


Mereka bentuk fesyen pakain manusia dan haiwan.

Pereka Bentuk Industri


Mereka bentuk peralatan dan sistem.
13 Seni Bina LanskapJnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

Mereka bentuk hiasan taman.

Pereka Bentuk Perkhidmatan


Menyediakan perkhidmatan kepada orang ramai .

Merancang reka bentuk dan pelan pembangunan. ARKITEK

Pereka Bentuk Grafik


Mereka bentuk logo, lukisan dan iklan .
Pereka Bentuk
Mereka bentuk persembahan kek dan roti. Persembahan makanan

Pereka Bentuk Hiasan


Mereka bentuk hiasan dalam bangunan dan bilik .
Dalaman

Mereka bentuk peralatan untuk kegunaan awam. Pereka Bentuk Produk

1.3 INVENSI DAN INOVASI DALAM REKAA BENTUK

1.3.1 Definisi Invensi dan Inovasi

Ialah kaedah dan proses cari jalan untuk hasilkan produkatau perkhidmatan yang belum wujud.
Invensi

Inovasi

Ialah Ubah suai terhadap produk sedia ada supaya jadi lebih baik,jimat,bertenaga dan bermakna

14 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

1.3.2 Aplikasi Invensi dan Inovasi dalam kerjaya reka bentuk kbat

Bidang Kepentingan Ivensi dan inovasi


PERTAHANAN 1. Tidak diceroboh anasir luar
2. Kemodenan senjata api dan sistem

1. Galak perkembangan idea dan pendapat


PENDIDIKAN 2. Penggunaan bahan-bahan bantu pembelajaran
3. Kemodenan senjata api dan sistem
1. Alatan-alatan perubatan yang dapat dihasilkan
KESIHATAN 2. Penyakit kronik dapat dikawal

1. Masa yang singkat dalam membuat model


PEMBUATAN 2. Keluaran produk dapat diperbanyakkan

dalam
1. Perisian-periasan baru dapat dibangunkan
2. Selain komunikasi boleh dijadikan alat kawalan dan
TEK. MAKLUMAT pemantauan

1.3.3 Invensi dan Inovasi dalam reka bentuk terkini

- Hasilkan aplikasi kesan gempa bumi.


- Dikenali MYSHAKE
- Aplikasi ambil, dan tafsir aktiviti gempa bumi
berdekatan, anggarkan lokasi gempa bumi dan
menyatakan magmitud pada masa sebenar

15 Jnd
BAB 1 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 1

- Alat Pengesan ErGo


- tunjukkan sama ada kedudukan badan
lurus atau bongkok.
- memaparkan maklumat pada monitor
untuk beritahu masa sesuai berdiri dan
berehat.
- putuskan kuasa bekalan elektrik secara
automatik apabila tinggalkan paparan
skrin komputer.

16 Jnd

You might also like