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1.

자유 낙하 운동
(last update: 2022.2.21)

 실험 목표
물체의 낙하 운동을 관찰하여 중력 가속도 g를 계산하고, 물체의 포물선 운동을
관찰하여 수평 방향의 속도 v 0를 구한다.

 이론
Newton 의 제 2 법칙에 따라, 질량 m 의 물체가 공기의 저항을 받지 않고 지구
표면에서 자유 낙하할 때 연직 방향의 운동 방정식은 다음과 같이 주어진다.

F y =m a y =−mg.

여기에서 a y는 연직 방향의 가속도이며, g 는 지구 표면에서의 중력 가속도이다. 뒤의


두 항에서 양변의 m 을 약분하고, 양변을 시간에 대하여 적분하면, 다음 식을 얻는다.

∫ a y dt=v y =−∫ g dt =−¿+ v y 0.


이 때, v y 0는 t=0 일 때의 연직 방향의 초기 속도이다. 위의 식을 다시 시간에 대하여
적분하면, 시간에 따른 위치에 대한 식을 다음과 같이 얻을 수 있다.

1 2
y= y 0+ v y 0 t− g t .
2

여기에서 y 0는 t=0 일 때의 초기 위치이다. 그리고 만일 물체가 정지 상태에서


낙하하기 시작하는 경우, v y 0=¿ 0 이므로, 낙하 거리 h ≡ y 0− y 는,

1 2
h ≡ y 0− y= g t
2

으로 주어진다.

또한 물체가 수평 방향으로 일정한 속력을 가지며 자유 낙하를 하게 되면 포물선


운동을 하게 되며, 이 때 수평 방향으로의 속력 v x 는

D
vx=
t

로 나타난다. 위 식에서 D 는 시간 t 동안 수평 방향으로 이동한 거리이다.

 실험 장치
자유 낙하 실험 장치(스탠드 및 받침대), 자유 낙하 발사 장치, 색구 2 개, 전선, 카메라,
컴퓨터, 스크린

 실험 방법
 자유 낙하 장치 설치
1. 스크린의 검은 면 앞에 받침대를 세우고, 스탠드를 연결한다.
2. 자유 낙하 실험 장치를 적당한 높이에 고정한다.
3. 자유 낙하 실험 장치와 발사 장치를 연결선을 통해 연결한다.
4. 2 종의 색구를 장치에 올려놓는다.
5. 기준자를 자유 낙하 실험 장치 위에 부착한다.

 실험 방법
1. 카메라를 통해 두 개의 색구가 각각 연직 낙하 운동과 포물선 운동을
하는 영상을 찍어 컴퓨터에 저장한다.
2. Tracker 프로그램에서 [파일]-[파일열기]로 1 에서 촬영한 물체의 자유
낙하 동영상 파일을 연다.
3. 기준자와 기준 좌표를 설정한다. 위의 버튼을 누르고 [새 트랙] – [
교정 막대자]를 차례대로 누른 후 화면의 기준자의 양 끝단을 각각
지정하고 길이를 0.5 m 로 입력한다.
4. [트랙]-[새 트랙]-[질점] 메뉴에서 두 개의 색구를 각각 질점 A, 질점 B 로
설정한다.
5. 각 색구에 대하여 자동 찾기를 하거나 또는 수동으로 각 프레임마다
위치를 클릭하여 시간-좌표 데이터를 얻어낸다.
6. 얻은 데이터를 이용하여 x 축 방향으로의 속도 및 중력가속도를 구한다.
위 과정을 2~3 회 반복한다.

 유의사항
1. 공을 분실하지 않도록 주의하고, 가능하면 실험대에 겉옷을 깔아 둔다.
2. 기준자가 물체의 운동 궤적을 가리지 않도록 주의한다.
3. 프로그램상에서 기준자의 길이 설정이나 좌표계 설정을 정확하게 한다.
4. 기준자와 두 공이 모두 카메라에서 같은 거리에 있도록 한다.

물리학 및 실험 1 결과보고서
실험 제목 자유 낙하 운동 분반 1 시수업반
학과 수학과 학번 2018100758
이름 장규필 제출 일자

1. 실험값 및 그래프
피사체 1 에는 연직 낙하 운동하는 물체, 피사체 2 는 포물선 운동 하는 물체에
대한 실험 결과를 기입할 것
1) 실험 1: 발사 장치 세기( 1 )
x 방향 이동 거리 (m) y 방향 이동 거리 (m)
시간 (s)
피사체 1 피사체 2 피사체 1 피사체 2
0 0 -0.03 0.61 0.61
0.033 0 -0.05 0.59 0.6
0.067 0 -0.06 0.56 0.58
0.1 0 -0.08 0.5 0.53
0.133 0 -0.1 0.44 0.46
0.166 0 -0.12 0.33 0.37
0.2 0 -0.14 0.23 0.25
0.233 0 -0.16 0.09 0.1
(칸이 부족할 경우 임의로 늘려서 기입하여도 좋음)

추세선이 포함된 피사체 1, 2 그래프(position1=피사체 2, position2=피사체 1 입니다!)

힘 1-x
0
0 0.033 0.067 0.1 0.133 0.166 0.2 0.233
-0.02

-0.04

-0.06

-0.08

-0.1

-0.12

-0.14

-0.16

-0.18

x-Position1 x-Position-2

힘 1-y
0.7

0.6

0.5

0.4

0.3

0.2

0.1

0
0 0.033 0.067 0.1 0.133 0.166 0.2 0.233

y-Position1 y-Position-2

추세선을 통해 얻어낸
i. 피사체 1 의 x 방향으로의 속도: 낙하운동으로 x 위치변화 X 고로, 속도 =
0m/s
ii. 피사체 2 의 x 방향으로의 속도: x-t 그래프의 기울기= 약 0.558 m/s
iii. 피사체 1 에 대한 중력 가속도: 약 19.157 m/s^2
iv. 피사체 2 에 대한 중력 가속도: 약 22.1m/s^2
<가속도 값 구하는 방법은 추세선으로 거리-시간 그래프에서 양 끝
값으로 기울기를 구한뒤 평균속도로 예상하여 Vo=0 이므로 0.233 초때 V=2
X 평균속도임을 알 수 있으므로 v-t 그래프의 기울기로 가속도를
구했습니다.>
2) 실험 2: 발사장치 세기( 2 )
x 방향 이동 거리 (m) y 방향 이동 거리 (m)
시간 (s)
피사체 1 피사체 2 피사체 1 피사체 2
0 0 -0.04 0.53 0.53
0.033 0 -0.05 0.5 0.52
0.067 0 -0.07 0.47 0.49
0.1 0 -0.08 0.41 0.44
0.133 0 -0.1 0.31 0.38
0.167 0 -0.11 0.18 0.28
0.2 0 -0.13 0.08 0.18
0.233 0 -0.15 -0.06 0.02
(칸이 부족할 경우 임의로 늘려서 기입하여도 좋음)

추세선이 포함된 피사체 1, 2 그래프(position1=피사체 2, position2=피사체 1 입니다!)

힘 2-x

0
0 0.033 0.067 0.1 0.133 0.167 0.2 0.233
-0.02

-0.04

-0.06

-0.08

-0.1

-0.12

-0.14

-0.16

x 축 -1 Linear (x 축 -1)
x 축 -2 Linear (x 축 -2)
힘 2-y
0.6

0.5

0.4

0.3

0.2

0.1

0
1 2 3 4 5 6 7 8

-0.1

y 축 -1 Linear (y 축 -1)
y 축 -2 Linear (y 축 -2)

추세선을 통해 얻어낸
i. 피사체 1 의 x 방향으로의 속도: 0m/s
ii. 피사체 2 의 x 방향으로의 속도: 약 0.472m/s
iii. 피사체 1 에 대한 중력 가속도: 약 22.5m/s^2
iv. 피사체 2 에 대한 중력 가속도: 약 18.8m/s^2
힘의 크기 1 과 같은 방식으로 구하였습니다.
3) 실험 3: 발사장치 세기( 3 )
x 방향 이동 거리 (m) y 방향 이동 거리 (m)
시간 (s)
피사체 1 피사체 2 피사체 1 피사체 2
0 0 -0.04 0.62 0.62
0.033 0 -0.07 0.61 0.61
0.067 0 -0.11 0.59 0.59
0.1 0 -0.15 0.55 0.55
0.133 0 -0.19 0.48 0.49
0.166 0 -0.24 0.39 0.41
0.2 0 -0.29 0.26 0.3
(칸이 부족할 경우 임의로 늘려서 기입하여도 좋음)

추세선이 포함된 피사체 1, 2 그래프(position1=피사체 2, position2=피사체 1 입니다!)

힘 3-x
0
0 0.033 0.067 0.1 0.133 0.166 0.2

-0.05

-0.1

-0.15

-0.2

-0.25

-0.3

-0.35

x-Position-1 Linear (x-Position-1)


x-Position-2 Linear (x-Position-2)
힘 3-y
0.7

0.6

0.5

0.4

0.3

0.2

0.1

0
0 0.033 0.067 0.1 0.133 0.166 0.2
y 축 -1 Linear (y 축 -1)
y 축 -2 Linear (y 축 -2)

추세선을 통해 얻어낸
i. 피사체 1 의 x 방향으로의 속도: 0m/s
ii. 피사체 2 의 x 방향으로의 속도: 약 1.25m/s
iii. 피사체 1 에 대한 중력 가속도: 약 18m/s^2
iv. 피사체 2 에 대한 중력 가속도: 약 16m/s^2
2. 오차율 및 오차의 원인 분석
중력 가속도에 대한 오차율
오차율=오차/참값 이므로 참값=중력가속도 값을 대략 9.8m/s^2 이라할때
힘 1 -> 중력가속도 값이 두개이므로 평균 내었습니다.
중력가속도평균값 (19.157+22.1)/2=20.6285 -> (20.6258-9.8)/9.8=약 1.10 의 오차율.
힘 2->중력가속도평균값 (22.5+18.8)/2=20.65 -> (20.65-9.8)/9.8= 약 1.11 의 오차율.
힘 3-> 중력가속도평균값(18+16)/2=17->(17-9.8)/9.8=약 0.73 의 오차율.
이게 낙하가 바로 되는 게 아니라 힘에 의해서 밀리면서 지탱하던 바닥에서
떨어질때부터 시작되기 때문에 중력가속도 관련 즉 y 축 방향의 위치변화도
정확하지 않다. 그렇기 때문에 힘이 강한 3 단계에서 더 빨리 지탱하던 바닥에서
벗어나 자유낙하가 시작되므로 오차가 심하지 않게 나온 것 같습니다.
오차의 원인 분석
공기와의 저항 및 마찰이 무시되지 않았기에 진공상태가 아니므로
중력가속도에 대한 오차가 있었던 것 같습니다.
또한 이러한 문제로 인해 힘 1 단계에서도 포물선 운동하는 피사체의 x 방향
속도가
오히려 힘이 더 강한 2 단계에서의 포물선 운동하는 피사체의 x 방향속도보다
값이 컸다는 게 말이 안되고 진공상태가 아니므로 이게 마찰력이 들어오다보니
오차가 자연스레 생긴 것 같습니다. 그치만 힘 3 으로 확실히 힘의 값이
커지다보니 힘 1,2 에서의 x 방향속도 보다는 더 크게 나왔습니다.
또한 y 축 방향의 운동만 봤을때도 이게 탕 밀치자마자 피사체가 떨어지는 게
아니고 점프대에서 벗어날때부터 자유낙하가 시작되기 때문에 힘이 가장 크게
전달된 3 단계 실험에서 가장 빨리 자유낙하가 시작되기 때문에 중력가속도 값에
대한 오차가 덜 있었던 것 같습니다.

3. 기타 토의

4. 참고문헌
오차율 공식 naver 참고했습니다.

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