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2장 - 기술과 기술혁신-1
2장 - 기술과 기술혁신-1
2 기술과 기술혁신
김진한
1. 기술의 본질
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기술의 특징
개인적 명시성
개인적 암묵성
집합적 명시성
집합적 암묵성
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기술을 바라보는 다양한 관점
혁신 프로세스로서 기술
기술
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응용과학으로서의 기술
기술은 혁신에 필요한 과학 및 기술적 지식의 본체로서 고려
예, 여기서 디자인(design)은 제품의 외관이 아니라 산출물(제품, 공정, 서비스 등)로서 정의됨
예, 경영기술, 마케팅기술 등
역량으로서의 기술
역량이 일련의 혁신 발생을 허용하는 지식과 스킬의 독특한 결합으로서 정의된다면 기술은 역량으로
고려
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지식으로서 기술
기술은 공공재의 특성을 보유한 정보(혹은 지식) 집약적인 재화
보유해야 하는 특징
암묵성
전송
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동화
전유성
① 법적 보호 장치
② 기밀유지
④ 지연기간의 활용
⑤ 보완자산의 활용
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2. 환경의 불확실성
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경쟁의 불확실성
예, 삼성 vs. 모터로라 -> 삼성 공급사슬 vs. 노키아 공급사슬 -> 삼성 스마트폰 vs.
애플(제조공장 없음, 삼성은 협력자이면서 경쟁자)
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승자독식 시대
펭귄효과
신기술의 확산에 적용
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수요의 불확실성 차의 성능/외관/브랜드
고객의 요구사항
표현된 니즈(needs)
내면의 원츠(wants)
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기술의 불확실성
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폰의 과거와 미래
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3. 불확실성 시대의 기술혁신
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경쟁력 원천으로서 기술혁신
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4. 기술혁신의 정의
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발명과 혁신
발명
절대적으로 새로운 것을 의미하기 때문에 신규성이 중요
혁신
상대적으로 새로운 것으로서 실용성에 초점
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슘페터(Schumpeter)의 초기 혁신
기술혁신은 새로운 결합(new linkages)
새로운 제품 개발은 제품혁신, 새로운 생산공정 도입은 공정혁신, 새로운 자원 획득은
자원혁신과 부품혁신, 새로운 시장 개척은 시장혁신, 새로운 관리/경영방식 적용은
경영혁신
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과거의 기술혁신 정의
과거 학자(70-90년대)
OECD(2004)
새로운 과학적 혹은 기술적 지식, 조직적 노우하우에 기초하여 새롭거나 향상된 프로세스,
제품 혹은 서비스의 도입으로서 정의
새로운 관점의 등장
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혁신의 저주
미국에서 매년 출시되는 신제품의 90%가 실패
하바드 대학의 존 구어빌 교수
Segway: Apple과 Amazon의 투자
1년에 6만대가 팔릴 것으로 예측 ->1년반동안 6,000대 판매
기타 사례: PDA, Netgrocer.com
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쥐덫의 오류
R. W. Emerson
“누군가가 자기 이웃보다 더 좋은 쥐덫을 만들 수 있다면 집을 숲 속에 짓더라도 세상은 그 집
앞으로 길을 낼 것이다.”
최고의 아이디어와 기술만 있으면 수요는 저절로 따라올 것이라는 믿음
발명가, 엔지니어 창업자, 아이디어 개발자 등이 흔히 범하는 실수
결론: 고객에 대한 신중한 파악과 고객의 개발이 더 중요하다는 의미
사례
MP3
독일의 한 연구소에서 개발하였지만 Apple에서 뛰어난 디자인과 모델로 시장에서 성공
마우스
제록스가 개발하였지만 상업화에 성공한 것은 IBM과 Apple
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현재의 기술혁신 정의
‘새로움(newness 혹은 novelty) + 시장에서의 ‘성공적 활용(successful market usage)’
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5. 기술혁신의 유형
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기술혁신 유형
제품(product) 혁신 대 공정(process) 혁신
기술혁신의 결과 즉, 산출물이 제품이냐 공정이냐에 다른 분류
예, 스마트폰은 제품혁신, UPS의 Hub-and-Spoke를 통한 물류혁신은 공정혁신에 해당
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급진적(radical) 혁신 대 점진적(incremental) 혁신
기존 제품/공정/디자인에 비해 상대적인 새로움의 수준에 따른 분류
역량향상(competency-enhancing) 혹은 역량파괴(competency-destroying)
역량의 향상과 파괴는 기업의 역량 관점에서 바라보지만 점진적과 급진적은 시장(혹은 고객)에 대한
영향의 관점에서 평가
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연속적(continuous) 혁신 대 불연속적(discontinuous) 혁신
기술의 라이프사이클(이를 흔히, S-curve라고 한다) 상에서 혁신이 궤적을 따라 진화하는가 혹은 그 사
이클을 뛰어넘는 혁신인가에 따른 분류
예, 기존 녹음기에서 워크맨으로 소형화시킨 것은 연속적 혁신, 카세트 테이프에서 CD, MP3, 파일 등으로
변환된 것은 불연속적 혁신에 해당
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지속적(sustaining) 혁신 대 파괴적(disruptive) 혁신
기존 제품/공정/디자인이 계속 유지되면서 진화하는가 혹은 새로운 제품/공정/디자인이 기존의 것을 완
전히 대체하느냐에 따른 분류
갤럭시 S 시리즈는 기존 제품의 성능을 조금씩 계속 업그레이드시키는 지속적 혁신이고 카셋트 테이프
에서 CD, 아이팟(i-pod) 등으로의 변화는 기존 제품을 시장에서 사라지게 만들었기 때문에 파괴적 혁신
에 해당한다.
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모듈적(modular) 혁신 대 아키텍처(architectural) 혁신
아키텍처는 구성요소(component)와 구성요소들 간의 관계(즉, 시스템)로 설명이 되고 이 혁신은 구성요
소의 변경없이 단지 아키텍처만을 변화시키는 혁신이고 모듈은 하나의 기능을 수행하는 구성요소들의
결합으로서 그 구성요소들의 결합 자체의 혁신을 의미
예, 자동차에서 엔진모듈의 혁신적 발전은 모듈 혁신이고 자동차를 구성하는 다양한 모듈의 관계를 재구
성하는 혁신은 아키텍처 혁신에 해당
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기술과 시장의 새로움에 따른 기술혁신의 분류
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제품혁신과 공정혁신의 동태성
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유동단계
제품 혹은 서비스에 많은 변화가 있고, 기술 표준은 여전히 등장하지 않았고, 산업
매출은 낮고, 제품가격은 상대적으로 높음
과도단계
제품 표준이 등장하고 가격 경쟁이 더욱 심화
공정혁신은 제품혁신보다 수적으로 우세하게 발생
안정단계
비용 최소화가 산업 내 일차적인 경쟁 동인(driver)
공정은 매우 효율적이고 전체적으로 통합되어 있기 때문에 작은 공정혁신도 많은
비용을 초래
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