You are on page 1of 5

KIẾN THỨC TOÁN CẦN NHỚ

1. Tỉ số phần trăm:

* Dạng 1: Muốn tìm tỉ số phần trăm của số A và số B ta làm như sau:

- Lấy A chia cho B

- Nhân thương đó với 100 rồi viết thêm kí hiệu % vào bên phải.

* Dạng 2: Muốn tìm A% của số B ta làm như sau:

Lấy B : 100 x A

* Dạng 3: Muốn tìm một số biết A% của số đó là số B ta làm như sau:

Lấy B : A x 100

Chú ý: Tiền vốn, tiền mua, tiền gốc, tiền gửi (ngân hàng) = 100%

Tiền bán = Tiền vốn + Tiền lãi = 100% so với vốn + 12% so với vốn = 120% so với

tiền vốn

=> Tiền bán > 100%

2. Hình học:

a) Hình tam giác:

- Muốn tính diện tích hình tam giác ta lấy độ dài cạnh đáy nhân với chiều cao

tương ứng (cùng một đơn vị đo) rồi chia cho 2.

S=axh:2

Chú ý: Diện tích hình tam giác vuông bằng tích 2 cạnh góc vuông chia cho 2.

- Muốn tìm độ dài cạnh đáy ta lấy diện tích nhân 2 rồi chia cho chiều cao.

a=Sx2:h

- Muốn tìm độ dài chiều cao ta lấy diện tích nhân 2 rồi chia cho cạnh đáy.

h=Sx2:a
b) Hình thang:

- Muốn tính diện tích hình thang ta lấy tổng độ dài 2 đáy nhân với chiều cao

(cùng một đơn vị đo) rồi chia cho 2.


(𝒂 + 𝒃) × 𝒉
𝑺=
𝟐
Hoặc diện tích hình thang bằng trung bình cộng hai đáy nhân với chiều cao

(cùng đơn vị đo).

- Muốn tính chiều cao hình thang:


𝑺×𝟐
𝒉=
𝒂+𝒃
- Muốn tính tổng hai đáy:
𝑺×𝟐
𝒂+𝒃=
𝒉
c) Hình tròn:

- Muốn tính chu vi hình tròn ta lấy đường kính nhân với số 3,14 hoặc lấy bán

kính nhân với 2 rồi nhân với số 3,14.

C = d x 3,14 hoặc C = r x 2 x 3,14

Suy ra:

d = C : 3,14 hoặc r = C : 2 : 3,14 và d = r x 2

- Muốn tính diện tích hình tròn ta lấy bán kính nhân với bán kính nhân với số

3,14.

S = r x r x 3,14

Suy ra:

r x r = S : 3,14

d) Hình hộp chữ nhật:

- Muốn tính diện tích xung quanh của hình hộp chữ nhật ta lấy chu vi mặt đáy
nhân với chiều cao (cùng một đơn vị đo).

Sxq = (a + b) x 2 x h

- Muốn tính diện tích toàn phần của hình hộp chữ nhật ta lấy diện tích xung

quanh cộng với diện tích 2 đáy.

Stp = Sxq + S 2 đáy

- Muốn tính thể tích của hình hộp chữ nhật ta lấy chiều dài nhân với chiều rộng

rồi nhân với chiều cao.

V=axbxc

e) Hình lập phương:

- Muốn tính diện tích xung quanh của hình lập phương, ta lấy diện tích 1 mặt

nhân với 4.

Sxq = a x a x 4

Suy ra:

S 1 mặt = Sxq : 4

- Muốn tính diện tích toàn phần của hình lập phương, ta lấy diện tích 1 mặt nhân

với 6.

Stp = a x a x 6

Suy ra:

S 1 mặt = Stp : 6

- Muốn tính thể tích của hình lập phương ta lấy cạnh nhân với cạnh rồi nhân với

cạnh.

V=axaxa

- Nếu bài toán cho diện tích xung quanh, vậy ta tính diện tích toàn phần như

sau:
Stp = Sxq : 4 x 6

- Nếu bài toán cho diện tích toàn phần, vậy ta tính diện tích xung quanh như

sau:

Sxq = Stp : 6 x 4

3. Chuyển động:

a) Bài toán chuyển động trên dòng nước:

• V xuôi dòng = V thuyền khi nước lặng + V dòng nước.

• V ngược dòng = V thuyền khi nước lặng – V dòng nước.

• Độ dài quãng sông = V thuyền xuôi dòng x thời gian xuôi dòng.

• hoặc: Độ dài quãng sông = V thuyền ngược dòng x thời gian ngược dòng.

b) 2 vật chuyển động ngược chiều cùng thời điểm

tgặp nhau = Quãng đường : (v1 + v2)

Sau mỗi giờ, 2 xe đi được quãng đường là: (v1 + v2) x 1

Thời gian đi để 2 xe gặp nhau là: Quãng đường : (v1 + v2)

Quãng đường = tgặp nhau x (v1 + v2)

Sau mỗi giờ, 2 xe đi được quãng đường là: (v1 + v2) x 1

Độ dài quãng đường AB là: Quãng đường = tgặp nhau x (v1 + v2)

c) 2 vật chuyển động cùng chiều:

tđuổi kịp = Quãng đường : (v1 – v2)

Sau mỗi giờ, xe A đi gần xe B là: (v1 – v2) x 1

Thời gian đi để xe A đuổi kịp xe B là: Quãng đường : (v1 – v2)


Quãng đường = tđuổi kịp x (v1 – v2)

Sau mỗi giờ, xe A đi gần xe B là: (v1 – v2) x 1

Độ dài quãng đường AB là: Quãng đường = tđuổi kịp x (v1 – v2)

You might also like