Professional Documents
Culture Documents
- gra edukacyjna
Wstęp
Ekspansja gier komputerowych, która wkroczyła do wielu polskich domów i ich rodzin,
stworzyła wiele zagrożeń i zaburzyła harmonijny rozwój dziecka. Gry planszowe zdawały
się być skazane na totalną eliminację i zapomnienie. Jednak przewaga gier planszowych nad
komputerowymi była i jest nie do porównania. Gry planszowe łatwo wpisują się w
codzienne życie, sprzyjają socjalizacji i interakcji dzieci, a jednocześnie rozwiją wyobraźnię
i poszerzają zainteresowania i wiedzę. Gry planszowe podobnie jak lektury książki – ćwiczą
pamięć, rozwijają myślenie krytyczne, wyobraźnię a przede wszystkim kształtują przyszłe
postawy, zachowania i postępowania dziecka. Jako forma zabawy zawierają szereg
edukacyjnych i wartościowych treści dzięki którym dziecko swobodnie uczy się poprzez
zabawę. Ten rodzaj i format nauki jest najbardziej skuteczny i efektywny, gdyż sprawia
przyjemność a dziecko ma poczucie, że nie jest do niczego przymuszane i nakłaniane.
Dodatkowo gry planszowe uczą dzieci zachowania się w różnorodnych sytuacjach
społecznych, ponieważ zakładają obecność dwóch lub więcej graczy w trakcie zabawy.
Opis innowacji
Cele innowacji:
– sprawdzanie poziomu wiedzy i umiejętności
– uczenie cierpliwości i przestrzeganie zasad
– rozwijanie umiejętności pracy w grupie i dążenie do wspólnego celu
– uczenie się zgodnego współzaodnictwa, pogodzenie się z porażką
– doskonalenie umiejętności rozgrywania prostych gier
– uczenie się poprzez zabawę
– spędzanie wspólnie czasu w atrakcyjny sposób (integrowanie się)
– uczenie się opanowania, kiedy nie wszystko przebiega po ich myśli
– doskonalenie umiejętności matematycznych, a także przygotowanie do nauki
czytania i pisania.