You are on page 1of 2

Universitat de Lleida

Grau d’Enginyeria Electrònica Industrial i Automàtica


Electrònica digital

Examen parcial gener 2016

1. (3.25 punts)
Siguin A:(a3,a2,a1,a0), B:(b3,b2,b1,b0) i C:(c3,c2,c1,c0) números de 4 bits representats
en complement a 2.
a) Fer el disseny d’un circuit que faci l’operació resta C=A-B. El circuit ha de donar, a
més a més del resultat, les següents línies de sortida:
- OV=1, quan s’ha produït un resultat fora de rang.
- NEG=1, quan el resultat de la resta és negatiu.
- C=1, quan el resultat ha generat un dígit de carry. (2.25 p.)
Es disposa per fer el disseny de portes lògiques i sumadors bàsics (full-adder).
b) Suposant que el retard d’operació d’una porta lògica és t (per a les XOR i XNOR és
2t), calcular el retard global d’operació del circuit dissenyat. (1 p.)

2. (2.75 punts).
El següent circuit seqüencial està format per tres mòduls, el comportament dels quals es
dóna a continuació.

M1 estat següent sortida


Estat actual I=0 I=1 O1
A A B 1
B B A 0

M2 O1=I1I2

M3 estat següent sortida


Estat actual I=0 I=1 O1
C C D 0
D D E 1
E E C 1

Fer l’anàlisi del circuit i donar el diagrama d’estats que correspon al seu comportament.
Universitat de Lleida
Grau d’Enginyeria Electrònica Industrial i Automàtica
Electrònica digital

Examen parcial gener 2016

3. (4 punts).
Una màquina recreativa és un circuit seqüencial amb tres polsadors d’entrada (G0, G1 i
G2) actius a nivell alt, de manera que només es pot prémer un polsador a la vegada. Té
també tres leds (L0, L1 i L2) que van connectats directament a cadascun dels estats dels
flip-flops i s’il·luminen cada vegada que l’estat corresponent val 1 lògic. La màquina
funciona com un comptador d’anell, de manera que els leds s’il·luminen de forma
rotatòria a cada pols del senyal de rellotge.
El joc d’aquesta màquina es basa en prémer un polsador en un moment determinat. Si el
número de polsador coincideix amb el del led il·luminat serà un encert i s’activa un
senyal ENCERT de color verd, en cas contrari s’activa un senyal ERROR amb un llum
vermell. En ambdós cassos la màquina queda aturada fins que es desactivi el polsador.
a) Fer el disseny del circuit que correspon al funcionament d’aquesta màquina
recreativa, utilitzant flip-flops JK i portes lògiques. (2.75 p.)
b) Afegir, al circuit dissenyat a l’apartat anterior, un mòdul que permeti que es pugui
prémer més d’un polsador a la vegada i discrimini per prioritat G0>G1>G2 el polsador
activat que arriba al circuit. Utilitzar els dispositius que es considerin necessaris. (1.25
p.)

You might also like