You are on page 1of 2

Handleiding didactisch spel

Vak
Wiskunde: het uur, optellen en aftrekken tot 20 (zonder brug)

Doelen:
WDmm3 Schatten, meten en rekenen met maateenheden: Tijd

 Hele en halve uren op de analoge en digitale klok aflezen

WDrv4 Handig hoofdrekenen: Optellen: Natuurlijke getallen

 Optellingen met een som ≤ 20 paraat kennen

WDrv4 Handig hoofdrekenen: Aftrekken: Natuurlijke getallen

 Aftrekkingen met een aftrektal ≤ 20 en een aftrekker ≤  10 paraat kennen

Aantal spelers
Het spel wordt met maximaal 5 spelers gespeeld.

Wat nodig?
 Max. 5 pionnen
 Dobbelsteen
 Roze kaartjes
 Blauwe kaartjes
 Groene kaartjes
 Gele kaartjes
 Bordspel

Opzet van het spel


Het spelbord wordt klaargelegd. De roze, blauwe en groene kaartjes worden met
de opgave naar boven gelegd. De gele kaartjes worden met de blanco zijde
omhoog gelegd.

Hoe spelen?
De leerlingen spelen om de beurt. Ze gooien met de dobbelsteen. Vervolgens
zetten ze op het bordspel het aantal gegooide vakjes.

Ze nemen een kaartje van de kleur waarop ze zijn beland.


 Roos: Dit zijn kaartjes waarop de leerlingen het uur tot op het uur moeten
lezen.
 Blauw: Dit zijn kaartjes waarop een optelling genoteerd staat. De
leerlingen moeten via hoofdrekenen de optelling oplossen.
 Groen: Dit zijn kaartjes waarop een aftrekking genoteerd staat. De
leerlingen moeten via hoofdrekenen de aftrekking oplossen.
 Geel: Dit zijn kaartjes waarop een dier afgebeeld staat. De leerlingen
moeten het dier uitbeelden. Ze mogen ook wijzen of spullen gebruiken uit
de klas. De andere leerlingen moeten het dier vervolgens raden.

Wanneer de leerlingen de oefening hebben opgelost, kunnen ze het antwoord


controleren op de achterzijde van het kaartje.

Het doel van het spel


Het doel van het spel is om zo snel mogelijk de dierentuin te bereiken.

Wanneer is het spel gedaan?


Het spel is gedaan wanneer iemand op het laatste vakje terecht komt. Op deze
manier heb je de dierentuin bereikt.

You might also like