You are on page 1of 8

P E T E R M C PHERSON

XIN CHÀO !
Bạn là thị trưởng của một thị trấn nhỏ trong
rừng, nơi những sinh vật bé nhỏ trong khu
rừng đã tạo nên một nền văn minh ẩn mình
khỏi những kẻ săn mồi. Vùng đất mới này nhỏ
bé và tài nguyên thì khan hiếm - bạn lấy tất cả
những gì có thể và không từ bỏ một vật liệu
nào. Hãy lập kế hoạch và xây dựng một thị
trấn thịnh vượng một cách thông minh và
đừng để nó bị chất đầy với những nguồn tài
nguyên lãng phí !

Ai xây dựng thị trấn nhỏ thịnh


vượng nhất sẽ thắng !

MỤC TIÊU
Thị trấn của bạn là một khu đất 4x4, trên đó
bạn sẽ đặt các khối Tài nguyên trong các ô cụ
thể để xây dựng các Công trình. Mỗi Công
trình có cách tính điểm Chiến thắng ( ) khác
nhau. Khi có người chơi không thể đặt thêm tài
nguyên hoặc xây dựng them công trình nào
nữa, trò chơi kết thúc, và bất kỳ khối nào chưa
được xây thành công trình sẽ bị -1 .

Người chơi có nhiều nhất sẽ chiến thắng !

THÀNH PHẦN
• 1 Quyển luật • 126 Công trình
• 6 Bảng người chơi • 1 Búa gỗ
• 25 Thẻ công trình • 6 Tượng đài
• 15 Thẻ tượng đài • 90 Khối tài nguyên
• 15 Thẻ tài nguyên • 1 Tập giấy tính điểm

MỘT TRÒ CHƠI CỦA TÁC GIẢ PETER MCPHERSON

Việt Hóa Bởi Duy Phùng DÀNH CHO TỪ 1-6 NGƯỜI CHƠI, TUỔI TỪ 14 TRỞ LÊN
C HUẨN BỊ !
CÁC THẺ CÔNG TRÌNH ĐƯỢC ĐỀ NGHỊ CHO VÁN CHƠI ĐẦU

1. Đưa mỗi người chơi 1 Bảng người chơi.


2. Bỏ các thẻ Tài nguyên lại vào hộp (trừ khi
bạn đang chơi luật Tòa thị chính hoặc
Biến thể solo).
3. Đặt thẻ Nhà ngoại ô - Cottage (với ký hiệu
ở mặt sau) ngửa lên ở giữa bàn.
4. Xếp các thẻ Công trình còn lại theo từng
ký hiệu ở mặt sau thành từng chồng.
5. Xào từng chồng đó với 4 lá mỗi chồng.
6. Rút 1 thẻ mỗi chồng và đặt ngửa lần
lượt bên cạnh thẻ Cottage, sao cho các
người chơi đều có thể nhìn thấy.
7. Bỏ các thẻ công trình còn lại vào hộp –các
thẻ này sẽ không dùng trong ván chơi đó.
Với ván chơi đầu tiên, nên sử dụng các
công trình như bên phải.
8. Đặt các khối Tài Nguyên và Công trình

1
(KHÔNG PHẢI Tượng đài) thành 1 kho ở
nơi ai cũng lấy được.

C ó 5 l o ạ i k h ố i T à i n g u yên

Gỗ Lú a Gạch K ín h Đá

9
9. Người đã xây được cái gì đó gần đây nhất
sẽ là người đi đầu. Đưa Búa gỗ cho người
đi đầu.
8
10. Xào các thẻ Tượng đài và chia mỗi người
2 thẻ đặt úp. Người chơi có thể nhìn vào
thẻ của mình nhưng không để cho người
khác thấy. Người chơi chọn 1 thẻ và bỏ
thẻ còn lại úp xuống vào lại hộp.
3
11. Đưa mỗi người chơi 1 Tượng đài ( ), giữ
bên cạnh thẻ tượng đài của mình. Bỏ các
tượng đài còn lại vào trong hộp – Các
tượng đài này sẽ không được sử dụng
trong ván chơi đó. Trong ván chơi đầu
tiên, có thể không cần chơi cùng
tượng đài để làm quen game.

22
Tượng đài !
Tượng đài là một công trình đặc biệt mà chỉ
người chơi có thẻ đó mới có thể xây dựng được.
Người chơi chỉ có thể xây dựng tượng đài của
mình một lần. Tượng đài có thể được xây dựng
tại bất kỳ vòng nào, giống như một công trình
bình thường (xem Quy tắc Xây công trình). Khi
xây dựng một tượng đài, người chơi nên đọc to
thẻ Tượng đài, đặt nó ngửa lên và giải quyết các
khả năng lập tức. Nếu thẻ có khả năng, sử dụng
ngay lập tức và chỉ áp dụng cho chủ thẻ. Việc
tính điểm cho các thẻ Tượng đài diễn ra khi kết
thúc trò chơi. Tượng đài không phải là một phần
của kho chung.

A
B

C
8

6 E
Thông tin trên các
10 Thẻ công trình
A. Tên thẻ
B. Loại công trình
C. Hình minh họa
D. Mẫu tài nguyên xây dựng
11 E. Khả năng / Điểm

33
Vòng chơi ! QUY TẮC XÂY DỰNG
1. Người giữ búa gọi tên 1 loại tài nguyên (Gỗ, lúa, Mẫu xây dựng có thể lật, xoay tùy ý, miễn là hình dạng và bố cục của các khối giống với mẫu xây dựng.
gạch, kính hoặc đá). Để xây một Công trình:

2. Tất cả người chơi ĐỒNG THỜI PHẢI lấy một


1. Bỏ các tài nguyên tương ứng để Một tài nguyên chỉ có thể được sử Các công trình không được di
khối tài nguyên loại này và đặt nó vào một ô
xây công trình lại vào kho. dụng để xây dựng 1 công trình — chuyển đến một ô khác sau khi đã
trống trong thị trấn.
nói cách khác, mọi công trình đều được đặt.
2. Lấy công trình gỗ tương ứng từ yêu cầu tất cả tài nguyên của nó.
kho. Bất kỳ người chơi nào cũng có thể
Các công trình không nhất thiết xây dựng bất kỳ công trình nào
ĐẶT TÀI NGUYÊN 3. Đặt nó lên 1 trong các ô có các phải được xây dựng ngay sau khi (ngoại trừ tượng đài của người
khối tài nguyên đã được loại bỏ tài nguyên được đặt vào. Người chơi khác). Thẻ công trình không
để xây công trình. chơi có thể đợi bao nhiêu vòng tùy đổi khi người chơi xây dựng công
• Tài nguyên không được chuyển thích để xây dựng công trình đó. trình xong.
sang ô khác khi đã được đặt.
Người chơi có thể xây dựng nhiều Người chơi không thể xây dựng
• Tài nguyên chỉ được loại bỏ khi các công trình khác nhau cùng một một công trình ngay sau một tài
được dùng để xây Công trình. lúc. nguyên đã được gọi mà chưa đặt
tài nguyên đó vào Thị trấn của
• Chỉ 1 Tài nguyên hoặc 1 Công trình mình.
được đặt trong 1 ô.
• Khi tài nguyên được loại bỏ, bỏ lại Ví dụ xây dựng Công trình
chúng vào kho.

3. Người chơi có thể xây dựng bất kỳ công trình


nào khi có các tài nguyên xếp theo đúng mẫu.
Tất cả người chơi làm điều này đồng thời và
nói lên cho những người khác công trình mà
mình định xây.

4. Khi tất cả người chơi đã đặt tài nguyên và các


công trình đã được xây dựng, vòng mới sẽ Nếu Duy đặt một khối Tài nguyên BLAM ! Ngay bây giờ, Duy đã có
được bắt đầu. Búa gỗ sẽ được chuyển sang kính màu xanh ở đây, Duy có thể thể xây Nhà thờ
cho người chơi bên trái. chọn xây dựng Nhà thờ (Chapel).

Người giữ búa mới phải luôn đợi tất cả người


Duy loại bỏ 4 khối tài nguyên và
chơi sẵn sàng trước khi hô tên tài nguyên tiếp
có thể đặt Nhà thời bằng gỗ vào
theo. Người chơi có thể cho biết rằng mình vẫn bất kỳ ô nào mà đã loại bỏ tài
đang suy nghĩ bằng cách giữ khối tài nguyên nguyên để xây trên đó. Duy chọn
trên tay cho đến khi suy nghĩ xong và đặt nó. ô ngoài cùng bên phải. Tài nguyên
Sau khi tài nguyên đã được đặt, người chơi có và các công trình khác không còn
thể gọi tên công trình sẽ xây. được đặt trong ô đó nữa.

QUY TẮC HANG ĐỘNG


Xây dựng một Thị trấn nhỏ rất khó. Nếu đây là
một trong những ván đầu tiên bạn chơi, hoặc
nếu muốn một chút sự linh động trong thị trấn
của bạn, chúng tôi khuyên bạn nên chơi với
Quy tắc hang động. Trong suốt trò chơi, người
chơi có thể đặt tối đa 2 tài nguyên được gọi bởi
người chơi khác. Những tài nguyên này không
ghi hoặc trừ điểm khi kết thúc trò chơi. Người
chơi phải quyết định thời điểm có lợi nhất để Xếp theo như trên là đúng …Đây nữa Và cả đây. Nhưng không phải cái này,
theo mẫu Nhà thời … vì bố cục của các khối
sử dụng khả năng đặc biệt này không giống với mẫu thẻ
Nhà thờ.

4
VÍ DỤ TÍNH ĐIỂM
CẤP LƯƠNG THỰC CHO NHÀ NGOẠI Ô
Khi chơi không sử dụng Tượng đài, bảng dưới tính điểm như sau:
Hãy nhớ rằng ! Nhà ngoại ô ( ) phải được cấp lương thực bởi Công
trình đáng giá 3 .Các người chơi có thể xây Nhà ngoại ô trước
hoặc sau khi xây công trình , nhưng nếu không cung cấp lương thực 1 Cho mỗi Nhà ngoại ô liền
thì cuối game, Nhà ngoại ô sẽ là 0 .
2 Giếng kề (Không cần cấp lương thực 5

H oàn thành Thị trấn


Khi thị trấn của bạn đã đầy tài nguyên và bạn không thể (hoặc không muốn)
4 Nhà ngoại ô
3 Cho mỗi Nhà ngoại ô
được cấp lương thực. 1 Trang
trại chỉ cấp cho 4 Nhà. Và chỉ
có 4/5 Nhà có điểm .
12
xây dựng bất kỳ công trình nào nữa, thị trấn của bạn được hoàn thành. Bạn
đã chơi xong và có thể bắt đầu tính điểm. (Bạn không làm lượt gọi tên tài
nguyên và giữ búa gỗ nữa.) 1 Cho mỗi Nhà ngoại ô liền
1 Nhà thờ được cấp lương thực và 0 4
Lưu ý: Người chơi mà có thể tiếp tục đặt tài nguyên và gọi tên tài nguyên cho 1 Nhà chưa được cấp.
là người đang giữ búa, miễn là họ còn ô cho các tài nguyên trong thị trấn,
ngay cả khi nó không thể dùng để xây dựng bất kỳ công trình nào nữa. 9 Vì đã xây dựng được 3
3 Quán rượu Quán rượu 9
Nếu chỉ còn lại 1 người chơi, người chơi đó có thể tiếp tục gọi tên tài nguyên
và là người giữ búa duy nhất. Người chơi đó sẽ tiếp tục xây dựng cho đến khi 3 Vì đã xây liền kề với
thị trấn của họ hoàn thành. 1 Tiệm bánh 3

Kết thúc trò chơi


Nông trại

-1 Cho mỗi khối tài


1 Nhà kho nguyên nó đang chứa -3
Khi tất cả các thị trấn của người chơi đã hoàn thành, trò chơi sẽ kết thúc lập
tức. Loại bỏ tất cả các khối tài nguyên còn lại (ngoại trừ từ Nhà Kho). Mỗi ô
trống bị -1 . Người chơi cộng của họ cho mỗi công trình trong thị trấn 2 Ô trống -1 Cho mỗi ô. -2
của và trừ các điểm phạt để tính điểm cuối cùng. Người chơi có nhiều
nhất sẽ chiến thắng trò chơi !

Trong trường hợp hòa, người chơi có ít lượt nhất với tư cách là Người giữ búa
TỔNG ĐIỂM: 28
sẽ chiến thắng. Nếu vẫn hòa, người chơi có ít ô trống nhất sẽ thắng. Nếu vẫn
hòa, người chơi có nhiều Nhà ngoại ô nhất sẽ thắng. Nếu vẫn hòa, những
người chơi cùng nhau chiến thắng.

Luật bổ sung
• Các khối tài nguyên và các công trình là không giới hạn. Nếu hết, hãy thay
thế bằng một vài công trình hoặc khối khác, hoặc thứ tương đương.

• Nhà ngoại ô chưa được cấp lương thực ở cuối trò chơi vẫn ở trên thị trấn
nhưng sẽ không có nào. Một số công trình khác (chẳng hạn như Giếng)
vẫn ghi điểm từ nhà ngoại ô chưa được cấp lương thực.

• “Liền kề” có nghĩa theo hướng Trên, Dưới, Phải và Trái.

• Có thể có Điểm âm

• không bao thẻ tự có điểm

55
Luật Tòa thị chính BIẾN THỂ SOLO
Tòa thị chính (Town Hall) là một cách khác để Trong các vòng tiếp theo lặp lại các bước Không có Người giữ búa trong chế độ này:
chơi Tiny Towns nhằm giới thiệu bộ thẻ tài này, với Thị trưởng rút 1 thẻ Tài nguyên
nguyên và thay đổi cách mà tài nguyên được chọn cho mỗi vòng đầu tiên và vòng thứ hai, và Chuẩn bị
trong trò chơi. người chơi chọn một tài nguyên riêng lẻ
cho mỗi vòng thứ ba. Xào các thẻ trong Bỏ các thẻ dưới đây khi chơi biến thể solo:
Chỉ định 1 người chơi làm Thị trưởng, người đó sẽ chồng bỏ để tạo thành một chồng rút mới
và lại bỏ 5 thẻ trên cùng. Chơi tiếp tục cho Nhà trọ ( ), Ngân hang ( ), Pháo đài Ironweed
rút Thẻ tài nguyên để xác định tài nguyên mà tất
đến khi các điều kiện kết thúc của trò chơi ( ), Tháp canh Opaleye ( )
cả người chơi sẽ đặt vào thị trấn của mình.
tiêu chuẩn được đáp ứng.

CÁCH CHƠI Lưu ý: Trong chế độ này, các thẻ công


trình và Tượng đài đề cập đến việc người
Luật Solo
Xào 15 thẻ tài nguyên và xếp thành một chồng để chơi khác gọi tên tài nguyên (Nhà máy, Xào 15 thẻ Tài nguyên để tạo thành một chồng rút
rút, và bỏ đi 5 thẻ đầu tiên trên cùng úp xuống để Nhà kho, Tượng Bondmaker) áp dụng cho và để lật 3 thẻ trên cùng lên. Bạn chọn bất kỳ 1
cho vào chồng thẻ bỏ. các vòng trong đó Thị trưởng rút thẻ Tài trong 3 tài nguyên trên thẻ để đặt vào trong thị
nguyên. Khả năng liên tục của Ngân hàng trấn của bạn và xây dựng các công trình như bình
áp dụng cho mỗi vòng thứ ba, trong đó thường. Sau đó đặt thẻ đã dùng úp xuống dưới
1. Thị trưởng bắt đầu trò chơi bằng cách rút Thẻ người chơi có quyền lựa chọn tài nguyên cùng của chồng rút và rút thẻ Tài nguyên mới để
tài nguyên đầu tiên trên cùng từ chồng rút và (nghĩa là, người chơi không còn có thể thay thế nó.
đặt nó ngửa lên trên bàn. Người chơi phải đặt chọn từ kho trong các vòng đó tài nguyên
tài nguyên hiển thị trên thẻ vào thị trấn của được đặt trên bất kỳ Ngân hàng nào). Lưu ý: Trong biến thể này, các thẻ Công trình và
mình. Tượng đài đề cập đến việc người chơi khác gọi
Nếu người chơi xây dựng tượng đài Pháo tên tài nguyên (Nhà máy, Nhà kho, Tượng của
đài Ironweed, người chơi đó có thể không Bondmaker) áp dụng cho việc chọn tài nguyên
2. Sau khi tất cả người chơi đã đặt xong tài nguyên, lấy và sử dụng tài nguyên mỗi vòng thứ ba từ bộ thẻ tài nguyên.
Thị trưởng đặt thẻ Tài nguyên vào chồng bỏ và nữa, khi đó người chơi có quyền lựa chọn
rút ra một thẻ Tài nguyên mới cho vòng thứ hai, Trò chơi kết thúc như bình thường, khi thị trấn của
tài nguyên của họ, trừ khi người chơi đó là
đặt nó ngửa lên trên bàn. Tất cả người chơi một bạn hoàn thành (thị trấn của bạn đầy tài nguyên và
người chơi duy nhất còn lại.
lần nữa đặt tài nguyên vào thị trấn của mình, và bạn không thể hoặc không muốn xây dựng bất kỳ
Thị trưởng lại bỏ Thẻ tài nguyên vào chồng bỏ. công trình nào nữa).

3. Ở vòng thứ ba, người chơi chọn riêng 1 trong 5 Tính điểm của bạn với biểu đồ dưới đây:
loại tài nguyên từ kho để đặt trong thị trấn của
họ. (Các người chơi làm điều này đồng thời.) (VP) Danh hiệu kỹ năng
38 trở lên Kiến trúc sư bậc thầy
32-37 Chuyên gia quy hoạch
25-31 Kỹ sư
18-24 Thợ mộc
10-17 Học việc
9 orless Phụ hồ đầy khát vọng

6
Các công trình
Nhà ngoại ô Chuồng Hội trường Nhà hát
Nhà chưa được cấp lương thực Chuồng không bắt buộc phải Nếu hòa với người chơi bên phải Điểm của Nhà hát là tổng số các
trong thị trấn sẽ không có điểm. đặt vào 2 ô tài nguyên để xây nó, của bạn, Hội trường chỉ cho 2 . công trình khác loại nhau bên cạnh
Một số công trình khác như nó có thể được đặt trong bất kỳ Trong ván 2 người, Hội trường cho Nhà hát mà chung hàng hoặc cột
Giếng không cần quan tâm nhà ô trống nào trong thị trấn. 3 cho người chơi nhiều nhất và với Nhà hát đó, tối đa 6 . Nếu có
được cấp lương thực hay chưa. 2 cho người chơi ít nhất, hoặc công trình cùng loại giống ở cả
Có thể xây Nhà ngoại ô kể cả khi chưa xây 2 nếu hòa hàng và cột như Nhà hát, loại công
trình đó chỉ được tính một lần vào
Giếng điểm của Nhà hát. Tượng đài cũng
Nông trại Liền kề là trên, dưới, trái, phải, Nhà trọ được tính là 1 loại công trình khác
Nông trại cung cấp 4 lương không tính chéo. Liền kề với nhau (trừ khi nó là Lâu đài
Các nhà trọ nằm trong cùng 1 hàng
thực tới bất cứ đâu trên thị trấn. bất kể được cấp lương thực hay Bareette, được tính là 2 ).
hoặc 1 cột sẽ cho 0 .
không cũng đều có 1

Ngân hàng
Kho thóc Tu viện Bạn không thể xây quá 5 Ngân hang,
Tu viện cần được xây ở nơi tách
Quán rượu vì sẽ không đủ tài nguyên để giữ.
Kho thóc chỉ cấp lương thực
biệt. Nếu 1 Tu viện liền kề (trên, Quán rượu cho điểm theo 1 nhóm.
cho 8 ô bao xung quanh nó (trên,
dưỡi, phải, trái) với bất kỳ công Ví dụ, 4 Quán rượu cho 14 điểm (có
dưới, phải, trái, chéo). Và chỉ cấp
trình nào là , nó sẽ thể ở bất cứ đâu). Bất kỳ Quán rượu
tối đa 8
không có điểm nào được xây sau quán rượu thứ 5
sẽ tăng điểm.
Nhà máy
Nhà kính Bạn có thể chọn nhiều Nhà máy giữ
Nhà kính cấp lương thực cho Nhà thờ cùng một loại tài nguyên, nhưng nó sẽ
1 nhóm các ô liền kề nhau (trên, Tính điểm các Nhà thời riêng lẻ. Tiệm bánh không cho bạn lợi thế gì cả.
dưới, phải, trái). Nhóm ô này Một thị trấn với 3 được cấp Liền kề là trên, dưới, trái, phải,
không cần thiết phải liền kề với lương thực và 1 không được không tính chéo.
một Nhà kính. cấp thì nhà thờ sẽ có 3 .(Nhà
thời không cho điểm với không
Bưu điện
Vườn cây được cấp lương thực)
Bưu điện có thể được dùng trong mẫu
Vườn cây luôn cấp lương thực xây dựng của bất kỳ công trình nào sẽ
tối đa là 6 . Bất kể nơi nào nó
Hành lang Chợ xây sau đó. Khi bạn xây dựng công
được đặt Hành lang không đặt vào góc sẽ trình mà dùng Bưu điện như một tài
Chợ cho điểm theo Hàng hoặc Cột,
cho 1 với mỗi cái. Hành lang chỉ nguyên, bạn không được loại bỏ Bưu
nhưng không phải cả 2. Chợ luôn
cho tối đa 4 điện khỏi ô đó. Bạn có thể dùng nhiều
cho 1 cho chính nó và mỗi chợ
Bưu điện để xây dựng một công trình,
thêm có trên cùng hàng hoặc cột,
nhưng ít nhất phải có 1 tài nguyên
Đài phun nước tối đa 4 .
thường được dùng để xây.
Đài phun nước không thể có
nhiều hơn 2 . Liền kề là trên,
dưới, trái, phải, không tính chéo Thánh đường Nhà kho
Thánh đường sẽ 0 nếu nó không
Tiệm may Bạn có thể trữ tối đa 3 tài nguyên với
được đặt liền kề với ít nhất 2 Tiệm may không được xây dựng Nhà kho bằng cách đặt các khối lên
trong 4 ô trung tâm cho 1 và Nhà kho. Khi người chơi khác gọi tên
thêm 1 cho mỗi Tiệm may khác một tài nguyên mà bạn không muốn,
Cối xay nằm trong 4 ô trung tâm. Tiệm may đặt tài nguyên đó lên Nhà kho của
Cối xay không thể có nhiều hơn cho điểm tối đa là 5 . bạn. Bạn có thể loại bỏ một tài nguyên
2
nhiều
. Kể cả khi nó liền kề với
hoặc .
Nhà cứu tế từ Nhà kho và đặt nó vào một ô trống
trong trên bảng. Bạn không được loại
Điểm tối đa mà nhà cứu tế cho bỏ một tài nguyên mà không đặt một
được sẽ là 26 .Nếu xây hơn 6 tài nguyên mới trên Nhà kho. Do đó,
Nhà cứu tế , tổng điểm vẫn sẽ là số tài nguyên trong Nhà Kho sẽ không
26 . bao giờ giảm.

77
Các tượng đài Thực Hiện
Tác giả
Hội kiến trúc sư Cung điện Mandras
Peter McPherson
Bạn có thể không sử dụng khả Liền kề là trên, dưới, trái, phải,
năng của Hội kiến trúc sư, không tính chéo.
nhưng bạn không thể sử dụng Phát triển
nó sau này. Các công trình bạn
đặt có thể là cùng một loại hoặc Josh Wood
2 loại khác nhau. Bạn không thể
đổi công trình thành tượng đài,
Tháp canh Opaleye Quản lý dự án
vì chúng không ở trong kho.
Bạn không thể chọn tượng đài làm Nicolas Bongiu
loại công trình cho thẻ này, vì nó
không có trong kho.
Bảo tàng của Sản xuất
Thời đại thứ hai David Lepore
Không quan trọng công trình
©2019 Alderac Entertainment Group.
được xây ở đâu để tính điểm
cho Tượng đài này Đền thờ cây Elder Minh họa
Tiny Towns and all associated marks are
Nếu đây là công trình thứ 7 trở lên Gong Studios ™and © Alderac Entertainment, Inc.
bạn xây dựng, nó vẫn chỉ cho 8 555 N El Camino Real #A393,
San Clemente, CA 92672,USA
Lâu đài Barrette Thiết kế Đồ họa
Khi tính điểm cho tất cả công Matt Paquette All rights reserved. Printed in China.
trình, Lâu đài Barrette được
tính là 2 và không coi như Tòa án Silva Trình bày luật
Warning: Choking Hazard! Not for use by
children under 3 years of age.
là một
Một nhóm liền kề là nói đến các
công trình liền kề với nhau. Andre Chautard
Questions?
email customerservice@alderac.com
Việt hóa
Nhà thờ Caterina www.alderac.com/tiny-towns
Duy Phùng
Điều này chỉ áp dụng cho các ô
trống trên bảng của riêng bạn.
Kính thiên văn
Starloom Cảm ơn đặc biệt tới
Bạn đạt đủ điểm cho thứ nhất, thứ 2
hoặc thứ 3 nếu bạn hoàn thành thị Peter McPherson là một nhà văn tự do và Tiny Towns được dành để
trấn của mình trong cùng một vòng nhà thiết kế trò chơi đến từ ngoại ô New tưởng nhớ Bill Dawes.
Pháo đài Ironweed với (hòa với) người chơi khác. York. Tiny Towns là trò chơi đầu tiên của
anh ấy. Cảm ơn những người chơi thử:
Khi tượng đài này được xây, bạn
có thể không phải là Người đang Courtney Maki, Josh Beauregard, Mark
giữ búa và phải đưa búa cho người
Tượng Bondmaker Cảm ơn Indiana Nash vì sự động viên vô J. Minick, Jenna Townsend, Lucas Roby,
bên trái bạn, trừ khi bạn là người tận của cô ấy và vì đã trở thành người Jesse Bisceglia, Adam Schuurmans,
Tài nguyên trên các ô có chứa
cuối cùng trong trò chơi không thể được sử dụng để xây dựng chơi đầu tiên. Tôi cũng muốn gửi lời cảm Nick Wilsey, Faith Hardin, Nick Painter,
các công trình. ơn đến gia đình tôi: Bố, Mẹ và Griff. Jenny Ritz, Ben Ritz, Andrew Couperus,
Danielle Schissler, Josh McCabe, Kevin
Cảm ơn Alan Barrett vì công việc của Root, Jeff Warrender, Kevin Gibson,
Đại học Grove anh ấy trên nguyên mẫu đầu tiên. Quentin Hudspeth, Dean Howard, P.D.
Bạn không thể đặt một tượng Magnus, Brian Neugebauer, Sam
đài sau khi xây Đại học Grove vì Cảm ơn John Zinser vì đã tin tưởng vào LaFleche, Kevin Piala, Jed Moody,
tượng đài không có trong kho. trò chơi nhỏ bé này và Josh Wood vì tất Martin Glazer, Emily Garrick, Jon
cả những đóng góp, ý tưởng và trí tuệ “Ouch!” Luke, và tất cả những người
thiết kế chung của anh ấy. khác đã chơi trò chơi này.

88

You might also like