You are on page 1of 1

ილუსტრატორი

პროფესიული

ლექცია 13

ტექსტური და ვიდეო დოკუმენტაცია


აფთერ ეფექტის ინტერფეისის და ინსტრუმენტების ტექსტური განმარტება + ვიდეო დახმარება

1 ENVELOPE DISTORT
1
2
3
4

1 Make with Warp

ვარპის საშუალებით გაუკეთებს დეფორმაციას ფორმებს

Style - გვაძლევს საშუალებას, რომ შევარჩიოთ


დეფორმაციის ფორმა
1
blend - გვაძლევს საშუალებას დეფორმაცია გავხადოთ ან
2 ერთ მხარეს მაქსიმალური ან მეორე მხარეს

Horizontal - შეიცვლის ერთ ან მეორე მხარეს ფორმას

vertical- შეიცვლის ერთ ან მეორე მხარეს ფორმას

2 Make with Warp

მოგცემს საშუალებას, რომ მოვახდინოთ ობიექტის დეფორმაცია Mesh-ის დახმარებით, რომელიც


Adobe Photoshop-ში ვისწავლეთ.

გამოჩენილ ფანჯარაში ვუთითებთ ბადის შემადგენელი ჰორიზონტალური და ვერტიკალური ხაზების


რაოდენობას, რის შედეგადაც მიღებული ბადე დაგვეხმარება დეფორმირებაში. საჭიროა გამოვიყენოთ
Direct Selection Tool და გადავაადგილოთ Anchor Point-ები სივრცეში, რომ შევქმნათ ჩვენთვის
საინტერესო დეფორმაცია.

ამატებს ვერტიკალურ ხაზებს

ამატებს ჰორიზონტალურ ხაზებს

3 Make with Top Object

საჭიროა გამოვიყენოთ ორი ობიექტი, რომლიდანაც შრეებში ქვემოთ მდგომი მიიღებს დეფორმაციას -
ზემოთ მდგომის ფორმის მიხედვით.

4 Release
გააუქმებს მოქმედებას.გააუქმებს მოქმედებას.

5 Envelope Options
გვაძლევს საშუალებას განვსაზღვოთ დეფორმაციის პარამეტრები. როდესაც ვიყენებთ ბრძანება
Make with Top Object

1 Anti-Alias - გააქტიურებს Anti-Alias რეჟიმს


რასტრულ ობიექტებზე.
1
ჩართული გამორთული
2

4 2 Preserve Shape Using - გვაძლევს საშუალებას,


5 რომ ავირჩიოთ რომელი მოქმედებით
შევინარჩუნოთ ობიექტის ფორმა.
6

cliping mask transparency

3 Fidelity - გვაძლევს საშუალებას განვსაზღვროთ


მოქმედების ფორმის ხარისხი

მაგ : 6 კუთხედში ჩავსვათ მრგვალი ფორმა Make


with Top Object ის დახმარებით

4
Distort Appearance - მოახდენს მოქმედებას გამორთული ჩართული
ობიექტის იერზე.

მაგ: ჩრდილიანი ფორმა ჩავსვით 6 კუთხა


ფორმაში

5
Distort Linear Gradient Fills - მოახდენს გამორთული ჩართული
მოქმედებას სწორხაზოვან გრადაციებზე.

მაგ: გრადიენტი ჩავსვით წრიულ ფორმაში

6
გამორთული ჩართული
Distort Pattern Fills - მოახდენს მოქმედებას
პატერნებზე.

მაგ: პატერნი ჩავსვით წრიულ ფორმაში

6 expand
ვისწავლეთ წინა ლექციებში - არსებითი მნიშვნელობა აქვს იგივე

7 edit contents
მოგვცემს საშუალებას ჩავასწოროთ ნებისმიერი ზემოთ ჩამოთვლილი პარამეტრი

htps:/ w w.yout be.com/embed/FZ7SE4gT5EA

2 CREATE GRADIENT MESH


არის გრადიენტის ტიპის მეშ ბრძანება

1 ROWS - განსაზღვრავს
ვერტიკალური ხაზების რაოდენობას
1

2 2 COLUMNS - განსაზღვრავს
ჰორიზონალური ხაზების
3 რაოდენობას

4
3 APPEARANCE - განსაზღვრავს
გრადიენტის ფორმის მიმართლებას

1
2
3
1 გაითიშება გრადაცია და
დარჩებაის ფერი რომელიც
აქამდე იყო

2 განათების ფერი იქნება ცენტრში

3 განათების ფერი იქნება კიდეებზე

ht ps:/ w w.yout be.com/embed/eq-fNPnuk0 4 Highlight - განსაზღვრავს


განათების ფერის გამჭირვალობას

3 MESH TOOL
მეშ თული არის ხელსაწყო რომელსაც შეუძლია ნებისმიერ ობიექტს მიანიჭოს ვერტიკალური
და ჰორიზონტალური ხაზები ფორმა უცვალოს მას და ჩაასხას თითოეულ წერტილში ფერი

htps:/w .yout be.com/embed/4kI9Q_Goh3c

You might also like