Professional Documents
Culture Documents
1.2 Micro:bit
Micro:bit merupakan komputer bersaiz poket yang mempunyai 2 butang dan panel LED
yang mempunyai 5x5 LED. Selain daripada itu, micro:bit juga mempunyai beberapa
penderia (sensor) dan juga pin-pin yang boleh diguna pakai untuk tujuan
pengaturcaraan.
Suis A Suis B
Pin pembekal 3V
Kompas dan
accelerometer
Pin pembekal 3V
https://makecode.microbit.org/
Tetingkap
Simulasi
(Simulation
Area)
Menguji atur
cara tanpa
menyambung
perkakasan
Kita boleh menguji atur cara dengan tetingkap simulasi tanpa menyambung
kepada micro:bit. Butang pada tetingkap simulasi boleh ditekan umpama
butang yang betul.
1.4.2 Zon Atur cara (Scripts Area)
Blok “On Start” – Blok ini akan berjalan sekali sahaja sebaik sahaja micro:bit
melaksanakan atur cara.
Blok “Forever”- Blok ini akan berulang secara tidak terhingga apabila micro:bit
melaksanakan atur cara.
Muat turun
dan simpan
(Download)
Memuat
turun atur
cara yang
telah dibina
ke dalam
papan micro
pengawal.
Apabila atur cara sudah siap disusun, kita boleh memuat turun atur cara dalam bentuk
hex, iaitu bentuk yang boleh difahami oleh micro:bit atau muat turun projek sebagai
fail projek untuk diubah nanti.
Laci blok
aturcara
(Blocks
Pallete)
Atur cara
yang disusun
dalam
bentuk blok.
Blok-blok atur cara boleh ditarik keluar daripada Laci blok aturcara
(Blocks Pallete) ke zon atur cara untuk membentuk kod atur cara. Blok-blok atur cara
disusun mengikut kategori seperti asas, input, muzik dan sebagainya.
NAMA : ___________________________________________________
KELAS : ____________________________________________________
TARIKH : ___________________________________________________
1
6.0 REKA BENTUK PENGATURCARAAN
1. 2.
4.
3.
Papan Mikropengawal
Mengawal peranti
elektronik berdasarkan atur
cara yang dimuat turun ke
dalamnya dan boleh
menerima input,
memproses dan
mengeluarkan output
Suis Tekan
Memutuskan dan
menyambungkan litar
elektrik
Perintang Tetap
Menghadkan pengalliran
elektrik
Pembaz
Mengeluarkan isyarat
dalam bentuk bunyi
Papan Reka
Motor Servo
Membuat gerakan
bersudut sehingga 360o
Wayar
Kabel USB
KELAS : ____________________________________________________
TARIKH : ___________________________________________________
2
6.0 REKA BENTUK PENGATURCARAAN
1. Nama perkakasan :
. Fungsi perkakasan :
2. Nama perkakasan :
Fungsi perkakasan :
Fungsi perkakasan :
.
4. Nama perkakasan :
Fungsi perkakasan :
5. Nama perkakasan :
Fungsi perkakasan :
6. Nama perkakasan :
Fungsi perkakasan :
Fungsi perkakasan :
.
8. Nama perkakasan :
Fungsi perkakasan :
9. Nama perkakasan :
Fungsi perkakasan :
10 Nama perkakasan :
Fungsi perkakasan :
Carta alir menggunakan simbol grafik seperti garis lurus, anak panah, dan bentuk
geometri untuk mewakili urutan langkah bagi algoritma yang perlu dilaksanakan. Setiap
langkah dalam proses diwakili oleh simbol yang berlainan dan mengandungi
penerangan ringkas mengenai proses tersebut. Simbol carta alir dihubungkan antara
satu sama lain dengan anak panah yang menunjukkan arah aliran proses. Setiap simbol
carta aliran mempunyai makna yang berbeza.
Struktur kawalan merujuk kepada carta urutan sesuatu atur cara atau urutan sesuatu.
Terdapat 3 jenis struktur kawalan yang biasa digunakan dalam membuat atur cara.
TAMAT
Hasilkan sebuah projek reka bentuk cahaya pada micro:bit iaitu apabila ia dimulakan
secara berulang, ia akan memaparkan perkataan ‘hello’ untuk satu saat. Kemudian,
memaparkan ikon “love” untuk satu saat.
TAMAT
Hasilkan sebuah projek reka bentuk bunyi pada micro:bit iaitu apabila butang B pada
micro:bit ditekan, lagu “dadadum” dimainkan. Apabila butang A ditekan, ia memainkan
TAMAT
MULA
Pseudokod 2
MULA Tekan butang A
TEKAN butang A
Mainkan lagu “Birthday”
MAINKAN lagu
“Birthday” TAMAT
TAMAT
MULA
Pseudokod 3
Tekan butang A dan B sekali
gus
MULA
TEKAN butang A dan B sekali gus
Mainkan lagu “Blues”
MAINKAN lagu “Blues”
TAMAT TAMAT
Menghasilkan sebuah projek pegerakan pada micro:bit iaitu apabila dimulakan, servo
akan bergerak 180° dan berhenti seketika untuk 5 saat sebelum kembali kepada
kedudukan 0°.
MULA
MULA
Bergerak ke 0°
TAMAT
KELAS : ____________________________________________________
TARIKH : ___________________________________________________
3
6.0 REKA BENTUK PENGATURCARAAN 3.1
Pseudokod
MULA
TEKAN butang A
PAPARKAN ikon “love”
MENYALA selama 3 saat
PADAM semua LED
PAPAR bentuk “S”
MENYALA selama 3 saat
PADAM semua LED
TAMAT
Hasilkan sebuah projek reka bentuk cahaya pada micro:bit iaitu apabila ia dimulakan
secara berulang, ia akan memaparkan perkataan ‘hello’ untuk satu saat. Kemudian,
memaparkan ikon “love” untuk satu saat.
TAMAT
Forever
Sila Pilih :
1 second
p/s: 1000ms
bersamaan
dengan 1
saat.
Sila Pilih :
1 second
p/s: 1000ms
bersamaan
dengan 1
saat.
7 Pengujian : Tekan butang “play” pada simulasi. Simulasi akan bergerak automatik secara
berulang-ulang.
Hasilkan sebuah projek reka bentuk bunyi pada micro:bit iaitu apabila butang B pada
micro:bit ditekan, lagu “dadadum” dimainkan. Apabila butang A ditekan, ia
memainkan lagu “Birthday”. Apabila butang A dan B ditekan sekali gus, ia akan
memainkan lagu “blues”.
TAMAT
MULA
Pseudokod 2
MULA Tekan butang A
TEKAN butang A
Mainkan lagu “Birthday”
MAINKAN lagu “Birthday”
TAMAT
TAMAT
MULA
MULA
TEKAN butang A dan B sekali gus Mainkan lagu “Blues”
Butang B
ditekan. Klik dan
tukar
kepada B
5 Lagu Music---Start
“birthday” Melody
dimainkan. “birthday”
repeating
once.
7 Pengujian :
Butang B
Butang A
Butang A+B
Menghasilkan sebuah projek pegerakan pada micro:bit iaitu apabila dimulakan, servo
akan bergerak 180° dan berhenti seketika untuk 5 saat sebelum kembali kepada
kedudukan 0°.
MULA
MULA
Bergerak ke 0°
TAMAT
5 “Servos”
akan
muncul
pada
Blocks
Palette.
Sila taip :
180
Sila taip :
5000
Sila taip :
0
Sila taip :
5000
Sila tekan
block
“Forever”
untuk
pengujian
Hasilkan sebuah projek reka bentuk cahaya pada micro:bit iaitu apabila ia dimulakan
secara berulang, ia akan memaparkan perkataan ‘hello’ untuk satu saat. Kemudian,
memaparkan ikon “love” untuk satu saat.
MULA
PAPARKAN perkataan “Hello”
BERHENTI menyala selama 1 saat MULA
PAPARKAN ikon “love”
BERHENTI menyala selama 1 saat
TAMAT
TAMAT
Papan mikropengawal
Kabel USB
Komputer
Cahaya yang
menunjukkan Papan mikropengawal
sambungan
berjaya.
Papan
mikropengawal
Hasilkan sebuah projek reka bentuk bunyi pada micro:bit iaitu apabila butang B pada
micro:bit ditekan, lagu “dadadum” dimainkan. Apabila butang A ditekan, ia memainkan
lagu “Birthday”. Apabila butang A dan B ditekan sekali gus, ia akan memainkan lagu
“blues”.
TAMAT
MULA
Pseudokod 2
MULA Tekan butang A
TEKAN butang A
Mainkan lagu “Birthday”
MAINKAN lagu
“Birthday” TAMAT
TAMAT
MULA
Pseudokod 3
Tekan butang A dan B sekali
gus
MULA
TEKAN butang A dan B sekali gus
Mainkan lagu “Blues”
MAINKAN lagu “Blues”
TAMAT TAMAT
Papan mikropengawal
Kabel USB
Klip buaya
Pembaz
Komputer
Papan mikropengawal
Klip buaya Pembaz
Pemegang bateri dan bateri (Bekalkan tenaga elektrik kepada papan mikropengawal).
Menghasilkan sebuah projek pegerakkan pada micro:bit iaitu apabila dimulakan, servo
akan bergerak 180° dan berhenti seketika untuk 5 saat sebelum kembali kepada
kedudukan 0°.
Bergerak ke 0°
TAMAT
Papan mikropengawal
Kabel USB
Komputer
Motor servo
Wayar
Klip buaya
Motor
servo
yang
telah
dipasang
dengan
palang
Wayar. Wayar
Sambung pada
Sambungan wayar
pada port motor
dengan klip buaya.
wayar servor servo
KELAS : ____________________________________________________
TARIKH : ___________________________________________________ 4
6.0 REKA BENTUK PENGATURCARAAN
4.1
SK : 6.4 Pembangunan atur cara dalam mikropengawal.
SP : 6.4.5 Menghasilkan sambungan perkakasan yang mengeluarkan cahaya, bunyi dan
pergerakan.
TP4 : Menganalisis atur cara dan sambungan perkakasan yang telah dibuat.
Simulasi
(https://makecode.microbit.org/) Pemasangan Perkakasan Sebenar
3. Lampu
LED
menyala
seperti carta
alir yang
dihasilkan.
Tandatangan guru
………………………………………………….
( )
KELAS : ____________________________________________________
TARIKH : ___________________________________________________ 4
6.0 REKA BENTUK PENGATURCARAAN
4.2
SK : 6.4 Pembangunan atur cara dalam mikropengawal.
SP : 6.4.5 Menghasilkan sambungan perkakasan yang mengeluarkan cahaya, bunyi dan
pergerakan.
TP4 : Menganalisis atur cara dan sambungan perkakasan yang telah dibuat.
Simulasi
(https://makecode.microbit.org/) Pemasangan Perkakasan Sebenar
3. Bunyi
yang
dihasilkan
adalah
seperti carta
alir yang
dihasilkan.
Tandatangan guru
………………………………………………….
( )
KELAS : ____________________________________________________
TARIKH : ___________________________________________________ 4
6.0 REKA BENTUK PENGATURCARAAN
4.3
SK : 6.4 Pembangunan atur cara dalam mikropengawal.
SP : 6.4.5 Menghasilkan sambungan perkakasan yang mengeluarkan cahaya, bunyi dan
pergerakan.
TP4 : Menganalisis atur cara dan sambungan perkakasan yang telah dib uat.
3.
Pergerakan
adalah
seperti carta
alir yang
dihasilkan.
Tandatangan guru
………………………………………………….
( )
BIL MEMINDAHKAN ATUR CARA YANG TELAH DIBINA PADA PERKAKASAN PROJEK REKA BENTUK
CAHAYA
Butang
“Download”.
mikropengawal.
1 Menguji atur cara yang telah dipindahkan kepada
papan
BIL MEMINDAHKAN ATUR CARA YANG TELAH DIBINA PADA PERKAKASAN PROJEK REKA BENTUK
BUNYI
3 Tekan butang “Download”. Atur cara akan dimasukkan ke dalam mikropengawal yang
telah disambung.
Butang
“Download”.
BIL MEMINDAHKAN ATUR CARA YANG TELAH DIBINA PADA PERKAKASAN PROJEK REKA BENTUK
PERGERAKAN
Butang
“Download”.
Pengujian 1:
Menggunakan
komputer sebagai
sumber tenaga
elektrik.
KELAS : ____________________________________________________
TARIKH : ___________________________________________________
5
6.0 REKA BENTUK PENGATURCARAAN 5.1
1. Penilaian : Sambungan
perkakasan projek reka
bentuk cahaya.
2. Penilaian : Sambungan
perkakasan projek reka
bentuk bunyi.
3. Penilaian : Sambungan
perkakasan projek reka
bentuk pergerakan.
KELAS : ____________________________________________________
TARIKH : ___________________________________________________
5
6.0 REKA BENTUK PENGATURCARAAN 5.2
5. Penilaian : Pembaz
mengeluarkan bunyi
seperti atur cara yang
dihasilkan.
Lemah Sederhana Baik
a
Bunyi yang
Pergerakan
dikeluarkan
tangan
oleh
kartun
pembaz.
harimau.
LED pada
papan
mikro-
pengawal
pada
robot.
Projek reka bentuk cahaya : LED pada papan mikropengawal pada robot.
Tugasan :
Murid dikehendaki untuk menghasilkan sebuah produk yang kreatif dan boleh
dicontohi.
a. Melatih murid dalam komunikasi sehala atau dua hala. Murid dapat dilatih
menggunakan bahasa dengan betul selain dapat menyampaikan mesej yang
tepat melalui pembentangan tersebut.
1. Lisan : Melalui microsoft word, microsoft powerpoint, peta minda dan sebagainya.
Tugasan :
Murid dikehendaki untuk menghasilkan sebuah pembentangan atur cara yang telah
dihasilkan ( Produk yang dihasikan pada 7.1 )
NAMA : ___________________________________________________
KELAS : ____________________________________________________
TARIKH : ___________________________________________________
6
6.0 REKA BENTUK PENGATURCARAAN
KAEDAH PENANAMAN
Susunan pokok dan bekas tanaman yang dibuat secara kreatif menjadikan
kawasan persekitaran kelihatan cantik dan menarik.
Menjanakan
Menghasilkan sumber pendapatan
makanan sendiri. sampingan jika hasil
Kebaikan tanaman dijual.
Pertanian
Bandar
.
a. b.
c. d.
Secara
teknologi
moden
Secara
konvensional
KEBAIKAN
PERTANIAN
BANDAR DI
KAWASAN
PERUMAHAN
TAHAP TAFSIRAN
PENGUASAAN
Menerangkan maksud pertanian bandar
TP 1
Tidak
Menguasai Menguasai
LEMBARAN KERJA 1
2. a. Rumah teres
b. Rumah tanah lot
c. Rumah pangsa
d. Rumah kondominium
LEMBARAN KERJA 2
Secara
teknologi
moden
Secara
konvensional
B. Akuaponik
• Menggabungkan ternakan ikan dengan tanaman sayuran.
3. _____________ 4. ____________
TAHAP PENGUASAAN TAFSIRAN
Menjelaskan sistem penanaman secara takungan
TP 2 dalam pertanian bandar.
Tidak
Menguasai Menguasai
PANEL AKRAM RBT NEGERI TERENGGANU 2021 10
LEMBARAN KERJA 2
TAHAP
PENGUASAAN TAFSIRAN
Menjelaskan sistem penanaman secara takungan
TP 2 dalam pertanian bandar.
Tidak
Menguasai Menguasai
LEMBARAN KERJA 1
LEMBARAN KERJA 2
Ada tiga ruang berasingan iaitu takung air, ruang partikel kapilari dan ruang
penanaman.
Fungsi: Air dari bahagian bawah akan naik ke bahagian medium melalui
bahan yang boleh menyerap air.
Penanda aras air akan menunjukkan paras air dalam takung manakala
saluran air pula digunakan untuk mengisi air nutrien ke dalam takung.
b) Akuaponik
Dengan kitaran semula iaitu larutan nutrien akan dipamkan ke dalam palung
tanaman dan mengalir semula ke dalam takungan nutrien (dikitar semula).
KELAS : ..............................................................................................................
TAHUN : ..............................................................................................................
PENILAIAN
BIL PERKARA DINILAI
YA TIDAK TP √ TARIKH CATATAN
Menerangkan konsep sistem
1 penanaman secara 1
takungan.
Menyatakan tempat yang
sesuai untuk meletakkan
2 pasu penanaman secara 2
takungan dalam pertanian
bandar.
Menamakan jenis sistem
3 takungan iaitu Hidroponik dan 3
Akuaponik.
Mengenal pasti takungan
4 atau bekas tanaman yang 4
sesuai untuk penanaman.
Mengaitkan pemilihan jenis
5 takungan dengan 5
penjimatan air, ruang dan
masa.
6 Dokumentasi idea.
Mempersembahkan idea 6
7 berdasarkan dokumentasi
yang telah dibuat.
Disemak Oleh:
………………………………
Nama Guru RBT
Nama Sekolah
LAKARAN
7.1.3 Melakar reka bentuk sistem penanaman secara takungan yang dipilih.
1 2 3
Arahan:
Lakarkan semua idea yang tercetus untuk membuat sistem takungan di dalamruangan
kotak di bawah.
Pastikan lakaran kamu mempunyai maklumat yang lengkap.
LEMBARAN KERJA 1
1 2 3
Bahagian atas
botol
LEMBARAN KERJA 2
a) Rupa
b) Bentuk
c) Ruang
d) Saiz
e) Nilai/corak
f) Bahan
g) Warna
h) Tekstur
i) Garisan
j) Fungsi
k) Kos
Elemen-elemen ini dipilih berdasarkan kesesuaian sesuatu projek reka bentuk. Ianya
berbeza mengikut produk yang hendak dihasilkan.
Nilai Murni
Semasa menilai sesuatu lakaran, beberapa nilai perlu diambil kira iaitu:
Contoh lakaran yang dipilih berdasarkan buku teks RBT tahun 5 muka surat 74adalah
Lakaran 2 seperti di bawah:
Warnakannya supaya
Warna Warna
lut sinar dan kelihatan lebih menarik
kelihatan dan mengelakkan
medium di berlumut
dalam
medium
tanaman
Bahan kitar
Bahan
semula
Sebagai aktiviti tambahan, murid boleh mengira dan membuat anggaran kos
bagi produk sistem takungan yang ingin dihasilkan.
KESESUAIAN
ELEMEN HURAIAN CATATAN
SESUAI TIDAK
SESUAI
1.
2.
3.
4.
5.
6.
TAHAP TAFSIRAN
PENGUASAAN
Menilai lakaran yang dipilih untuk membuat
TP 4 penambahbaikan.
Tidak
Menguasai Menguasai
Kos
Mudah didapati
Mudah dibentuk/potong
Kesesuaian dengan pokok yang ditanam
Tahan dengan cuaca
1. Gunting serbaguna
3. Sudip tangan
Sudip tangan digunakan untuk memindahkan anak benih. Selain itu sudip
tangan juga boleh digunakan untuk meratakan medium penanaman.
5. Pen penanda
Pen penanda digunakan untuk membuat garisan atau corak pada bekas
tanaman sebelum dipotong.
1. Bekas tanaman
Bekas tanaman adalah bahan utama untuk membina sistem tanaman secara
takungan. Ia berfungsi sebagai takungan medium penanaman. Bekas
tanaman juga boleh diperbuat daripada bahan seperti bekas plastik atau tin.
2. Tali mop
Fungsi tali mop adalah untuk menyalurkan air kepada medium penanaman.
Sekiranya murid sukar mendapatkan tali mop, murid boleh menggantikannya
dengan sebarang bahan yang menyerap air yang bersesuaian
3. Paip PVC
5. Gabus
6. Cat sembur
1. Gambut kelapa
LECA adalah sejenis bahan yang diperbuat daripada tanah liat yang
dikembangkan. Ianya sangat ringan dan sesuai dijadikan alternatif kepada
tanaman hidroponik. Kelebihan LECA ialah:
PERALATAN
a b c
d e f
BAHAN
g h i
j k l
MEDIUM PENANAMAN
m n
ALATAN/BAHAN FUNGSI
a
LEMBARAN KERJA 1
a. Gunting serbaguna
b. Pen penanda
c. Gergaji lengkung halus
d. Sudip tangan
e. Pisau boleh laras
f. Gerimit
g. Lidi sate
h. Cat sembur
i. Tali mop
j. Botol plastik
k. Gabus
l. Paip PVC
m. Gambut kelapa
n. LECA
LEMBARAN KERJA 2
KELAS : ..............................................................................................................
: ..............................................................................................................
TAHUN
MEMILIH PERALATAN, PERKAKASAN DAN MEDIUM PENANAMAN UNTUK
7.1.5
MENGHASILKAN REKA BENTUK SISTEM PENANAMAN SECARA TAKUNGAN
BIL PERKARA DINILAI PENILAIAN
YA TIDAK TP √ TARIKH CATATAN
Memilih 10 daripada 12
peralatan dan perkakasan
1 untuk menghasilkan
rekabentuk sistem 1
penanaman secara
takungan.
Memilih 1 daripada 2 medium
2 penanaman secara
takungan.
Mengenal pasti kelebihan
3 dan kekurangan setiap
peralatan dan perkakasan. 2
Mengenal pasti kelebihan
4 dan kekurangan setiapmedium
penanaman.
Menyatakan alasan
5 pemilihan peralatan dan
perkakasan. 3
Menyatakan alasan
6 pemilihan medium
penanaman.
Memastikan setiap pemilihan
7 berdasarkan kos yang efektif 4
dan menyumbang
kepadakelestarian alam.
8 Dokumentasi idea. 5
Mempersembahkan idea
9 berdasarkan dokumentasi 6
yang telah dibuat.
Disemak Oleh:
………………………………
Nama Guru RBT
Nama Sekolah
PANEL AKRAM RBT NEGERI TERENGGANU 2021 36
7.1.6 Menghasilkan reka bentuk sistem penanaman secara takungan.
Potong bahagian
Tandakan bahagian Buatkan corak pada
yangditanda dengan
bekas yang hendak bahagian atas
pisau boleh laras.
digunakan dengan mengikut kreativiti
(pastikan berhati-hati
pen penanda masing-masing
semasa menggunakan
sebelummemotong. sebelum dipotong.
benda tajam)
Gunting bahagian
yang telah
dicorakkan.
Tambahkan air
apabila lidi penanda
aras menunjukkan air
telah kering.
TAHAP
TAFSIRAN
PENGUASAAN
Menghasilkan sistem penanaman secara takungan
berdasarkan lakaran dengan kreatif, kemas dan boleh
TP6 dicontohi.
Tidak
Menguasai
Menguasai
Langkah 1
Langkah 2
Langkah 3
Langkah 5
Langkah 6
Langkah 7
Masukkan tali melalui lubang yang ditebuk di sekeliling bahagian atas botol.
Langkah 9
Gunakan lidi sate, gabus dan paip PVC untuk membuat lubang limpah pada
penutup botol.
Langkah 11
Langkah 12
Langkah 13
Langkah 14