Professional Documents
Culture Documents
Báo Cáo
Báo Cáo
Kíp: 2
HÀ NỘI – 2021
Tên dự án : TRÒ CHƠI ĐIỆN TỬ CÓ NÊN ĐƯỢC COI LÀ MỘT MÔN THỂ
THAO, NGHỀ NGHIỆP CHÍNH THỨC ?
Tuy nhiên ,đó là đối với giới trẻ ,còn đối với sô đông người lớn như các bậc cha
mẹ phụ huynh ,các thầy cô giáo,….. có thể nói chung là những người trung niên
ở thế hệ cũ thì họ vẫn coi trò chơi điện tử là một thứ gì đó vô bổ ,lãng phí tiền
bạc và thời gian của con người .Không chỉ những cá thể nói riêng mà còn có các
trang mạng ,kênh truyền hình tv chỉ chọn lọc và đưa những thông tin tiêu cực về
trò chơi điện tử và truyền bá những cái nhìn hạn hẹp về nó .
Vì vậy nên dự án infographic của em nhằm mục đích đưa đến cho mọi người
một cái nhìn khác về trò chơi điện tử ,nó không đơn thuần chỉ là một công cụ để
giải trí vô nghĩa ,mà còn có thể là một môn thể thao ,nghề nghiệp ở trong kỉ
nguyên công nghệ này .
-Đối tượng : Các sinh viên ,học sinh trường đại học ,phổ thông ,các thành viên
trong các nhóm game trên mạng xã hội
-Cách thức thực hiện : Em đã gửi link form khảo sát vào các nhóm trường ,nhóm
group game trên fb và nhờ họ dành chút ít thời gian để giúp hoàn thành cuộc
kháo sát này
2.Phân tích dữ liệu thu thập để tạo nên một khung thông tin phù hợp
3.Thiết kế
B2 :Sắp xếp các thông tin ,dữ liệu đã phân tích theo vị trí sao cho phù hợp
B3 :Chọn các tông màu chủ đạo ,vì chủ đề là trò chơi điện tử nên em chọn các
tông màu sôi nổi ,trẻ trung
B4 :Thiết kế