You are on page 1of 27

PROJECT MANAGEMENT SKILLS UNIT-6

Digital project management


6.1 Digital Technology Trends in Project Management

Majority of traditional project management failures occurring due to the


requirements miss management, scope creep, change request handling, adoption
failures or sustained maintenance of all activities that are with the project
management. Therefore, it is very important to understand the critical aspects of
project management and its related challenges and it is very essential to introduce the
digital technology for the management of modern projects to overcome the most of
the shortcomings of the conventional project management and it is called as Digital
Project Management.

Project management aims to utilize resources across all technology tracks to


achieve the intended goals within a predetermined schedule. Managing the projects
using digital technologies involves managing various digital technologies such as
content management systems, portals, search, analytics, etc., to achieve high quality
deliverables.

The project management uses the digital technologies such as experience


platforms, enterprise portals, content systems, commerce platforms, user experience
technologies, mobile technologies, search and collaboration.
ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಾ ಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾ ನೇಜೆಮ ೆಂಟ್
ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜಮೆಂಟನಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನದ ಪ್ಾವೃತ್ತಿಗಳು
ಬಹುಪ್ರಲು ಸರೆಂಪ್ಾದರಯಿಕ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜಮೆಂಟ ವೈಫಲಾಗಳು ಅಗತಾತೆಗಳ ಮಿಸ್
ಮ್ರಾನೇಜಮೆಂಟ, ಸ್ಕೇಪ್ ಕ್ಾೇಪ್, ಬದಲರವಣೆ ವಿನೆಂತ್ತ ನಿವವಹಣೆ, ಅಳವಡಿಕೆ ವೈಫಲಾಗಳು ಅಥವರ
ಯೇಜನರ ನಿವವಹಣೆಯೆಂದಿಗೆ ಇರುವ ಎಲರಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ನಿರೆಂತರ ನಿವವಹಣೆಯಿೆಂದರಗಿ ಸೆಂಭವಿಸುತಿವ.
ಆದದರೆಂದ, ಯೇಜನರ ನಿವವಹಣೆಯ ನಿರ್ರವಯಕ ಅೆಂಶಗಳನುು ಮತುಿ ಅದಕೆಕ ಸೆಂಬೆಂಧಿಸಿದ ಸವರಲುಗಳನುು
ಅಥವಮ್ರಡಿಕೆ್ಳುುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಾ ಮತುಿ ಸರೆಂಪ್ಾದರಯಿಕ ಯೇಜನರ ನಿವವಹಣೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ
ನ್ಾನತೆಗಳನುು ನಿವರರಸಲು ಆಧುನಿಕ ಯೇಜನಗಳ ನಿವವಹಣೆಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನವನುು ಪ್ರಚಯಿಸುವುದು
ಬಹಳ ಅವಶಾಕವರಗಿದೆ ಮತುಿ ಇದನುು ಕರೆಯಲರಗುತಿದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜೆಮೆಂಟ ಆಗಿ.
ಯೇಜನರ ನಿವವಹಣೆಯು ಪ್ೂವವನಿಧವರತ ವೇಳರಪ್ಟಿ್ಯಳಗೆ ಉದೆದೇಶಿತ ಗುರಗಳನುು ಸರಧಿಸಲು
ಎಲರಿ ತೆಂತಾಜ್ಞರನ ಟ್ರರಾಾಕ್ಟಗಳರದಾೆಂತ ಸೆಂಪ್ನ್ಮಲಗಳನುು ಬಳಸಿಕೆ್ಳುುವ ಗುರಯನುು ಹೆ್ೆಂದಿದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್
ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳನುು ಬಳಸಿಕೆ್ೆಂಡು ಯೇಜನಗಳನುು ನಿವವಹಿಸುವುದು ಉನುತ ಗುಣಮಟ್ದ ವಿತರಣೆಗಳನುು
1
ಸರಧಿಸಲು ವಿಷಯ ನಿವವಹರ್ರ ವಾವಸೆಗಳು, ಪೂೇಟವಲ್ಗಳು, ಹುಡುಕರಟ, ವಿಶ್ಿೇಷಣೆ ಇತ್ರಾದಿಗಳೆಂತಹ ವಿವಿಧ
ಡಿಜಿಟಲ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳನುು ನಿವವಹಿಸುವುದನುು ಒಳಗೆ್ೆಂಡಿರುತಿದೆ.
ಯೇಜನರ ನಿವವಹಣೆಯು ಡಿಜಿಟಲ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳರದ ಅನುಭವ ವೇದಿಕೆಗಳು, ಎೆಂಟರಪಾೈಸ್
ಪೂೇಟವಲ್ಗಳು, ವಿಷಯ ವಾವಸೆಗಳು, ವರಣಿಜಾ ವೇದಿಕೆಗಳು, ಬಳಕೆದರರ ಅನುಭವ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳು, ಮೊಬೈಲ್
ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳು, ಹುಡುಕರಟ ಮತುಿ ಸಹಯೇಗವನುು ಬಳಸುತಿದೆ.

Following are the key trends of digital projects:

 The digital project uses modern day technologies such as experience


platforms, commerce products, API platforms, Big-data technologies, Al
technologies, Cloud technologies, IOT platforms, AR and VR applications.
 The digital projects are mainly executed through an Agile methodology or
in iterations to attain faster time to market.
 The primary success metrics are user engagement, performance,
responsiveness, agility and user conversion.
 The solutions are mainly supplied to internet users and provide omni-
channel capabilities.

A significant benefit of digital technology is the storage of information via a


cloud. By keeping your critical resources in the cloud, team members can access
documents, images and more with ease and without a never-ending email chain.
ಡಿಜಿಟಲ್ ಯೇಜನಗಳ ಪ್ಾಮುಖ್ ಪ್ಾವೃತ್ತಿಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನೆಂತ್ತವ:
 ಡಿಜಿಟಲ್ ಯೇಜನಯು ಅನುಭವದ ವೇದಿಕೆಗಳು, ವರಣಿಜಾ ಉತಪನುಗಳು, API ಪ್ರಿಟಫರರ್ವಗಳು, ಬಿಗ್-
ಡೇಟ್ರರ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳು, ಅಲ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳು, ಕಲಿಡ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳು, IOT ಪ್ರಿಟಫರರ್ವಗಳು, AR ಮತುಿ
VR ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳೆಂತಹ ಆಧುನಿಕ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳನುು ಬಳಸುತಿದೆ.
 ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳನುು ಮುಖ್ಾವರಗಿ ಅಗೆೈಲ್ ವಿಧರನದ ಮ್ಲಕ ಅಥವರ ಮ್ರರುಕಟ್ಟ್ಗೆ ವೇಗವರಗಿ
ಸಮಯವನುು ಪ್ಡಯಲು ಪ್ುನರರವತವನಗಳಲ್ಲಿ ಕರಯವಗತಗೆ್ಳಿಸಲರಗುತಿದೆ.
 ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಯಶಸಿಿನ ಮಟಿಾಕ್ಟಗಳೆಂದರೆ ಬಳಕೆದರರರ ನಿಶಿಿತ್ರಥವ, ಕರಯವಕ್ಷಮತೆ, ಸಪೆಂದಿಸುವಿಕೆ, ಚುರುಕುತನ
ಮತುಿ ಬಳಕೆದರರರ ಪ್ರವತವನ.
 ಪ್ರಹರರಗಳನುು ಮುಖ್ಾವರಗಿ ಇೆಂಟನವಟ ಬಳಕೆದರರರಗೆ ಸರಬರರಜು ಮ್ರಡಲರಗುತಿದೆ ಮತುಿ ಓಮಿು-
ಚರನಲ್ ಸರಮಥಾವಗಳನುು ಒದಗಿಸುತಿದೆ.
ಡಿಜಿಟಲ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನದ ಗಮನರಹವ ಪ್ಾಯೇಜನವೆಂದರೆ ಕಲಿಡ್ ಮ್ಲಕ ಮ್ರಹಿತ್ತಯನುು
ಸೆಂಗಾಹಿಸುವುದು. ಕಲಿಡ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮಮ ನಿರ್ರವಯಕ ಸೆಂಪ್ನ್ಮಲಗಳನುು ಇಟು್ಕೆ್ಳುುವ ಮ್ಲಕ, ತೆಂಡದ
ಸದಸಾರು ಡರಕುಾಮೆಂಟಗಳು, ಚ್ಚತಾಗಳು ಮತುಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನುು ಸುಲಭವರಗಿ ಮತುಿ ಅೆಂತಾವಿಲಿದ ಇಮೇಲ್
ಸರಣಿಯಿಲಿದೆ ಪ್ಾವೇಶಿಸಬಹುದು.

2
Some ways how these trending technologies are making positive changes in
project management:

 Project planning: Uses the data from previous projects to plan better.
 Scheduling and time tracking: Keeps track of time spent on tasks and
manages scheduled events, meetings, milestones and deadlines.
 Communication and collaboration: Lets you share critical information
with team members, clients and stakeholders.
 Budgets and deadlines: Helps you in delivering the projects within the
allocated budgets.
 Process tracking: Keeps track of the ongoing projects whether they are
on track or not, whether the resources need to be adjusted or not.
ಈ ಟ್ಟಾೆಂಡಿೆಂಗ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜಮೆಂಟನಲ್ಲಿ ಧನರತಮಕ ಬದಲರವಣೆಗಳನುು ಮ್ರಡುವ
ಕೆಲವು ವಿಧರನಗಳು:
 ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಯೇಜನ: ಉತಿಮವರಗಿ ಯೇಜಿಸಲು ಹಿೆಂದಿನ ಯೇಜನಗಳ ಡೇಟ್ರರವನುು ಬಳಸುತಿದೆ.
 ಶ್ಡ್ಾಲ್ಲೆಂಗ್ ಮತುಿ ಸಮಯ ಟ್ರರಾಾಕ್ೆಂಗ್: ಕರಯವಗಳಲ್ಲಿ ಕಳದ ಸಮಯವನುು ಟ್ರರಾಾಕ್ಟ ಮ್ರಡುತಿದೆ ಮತುಿ
ನಿಗದಿತ ಈವೆಂಟಗಳು, ಸಭೆಗಳು, ಮೈಲ್ಲಗಲುಿಗಳು ಮತುಿ ಗಡುವನುು ನಿವವಹಿಸುತಿದೆ.
 ಸೆಂವಹನ ಮತುಿ ಸಹಯೇಗ: ತೆಂಡದ ಸದಸಾರು, ಗ್ರಾಹಕರು ಮತುಿ ಮಧಾಸೆಗ್ರರರೆ್ೆಂದಿಗೆ ನಿರ್ರವಯಕ
ಮ್ರಹಿತ್ತಯನುು ಹೆಂಚ್ಚಕೆ್ಳುಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತ್ತಸುತಿದೆ.
 ಬಜೆಟಗಳು ಮತುಿ ಗಡುವುಗಳು: ನಿಗದಿಪ್ಡಿಸಿದ ಬಜೆಟಗಳಲ್ಲಿ ಯೇಜನಗಳನುು ತಲುಪ್ಲಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹರಯ
ಮ್ರಡುತಿದೆ.
 ಪ್ಾಕ್ಾಯೆ ಟ್ರರಾಾಕ್ೆಂಗ್: ನಡಯುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳು ಟ್ರರಾಾಕ್ಟನಲ್ಲಿರಲ್ಲ ಅಥವರ ಇಲಿದಿರಲ್ಲ,
ಸೆಂಪ್ನ್ಮಲಗಳನುು ಸರಹೆ್ೆಂದಿಸಬೇಕೆೇ ಅಥವರ ಇಲಿವೇ ಎೆಂಬುದನುು ಟ್ರರಾಾಕ್ಟ ಮ್ರಡುತಿದೆ.

Recent Trends in Digital Technology in Project Management:

 Location based analytics: Using location-based services, organisations want to


push personalised, relevant, and effective campaigns and services.
 Social channel utilization and touch point optimisation: Organisations want to
engage their customers at all touch points (web, offline, kiosk, mobile, social
media, IVR, etc.). Due to increased popularity of social media platforms,
organisations use them for the voice of customer channels, brand marketing,
campaigns, etc.
 Mobile-first and cloud-first strategies: Digital plat forms are built with mobile
devices as their primary delivery platforms. The applications are deployed
increasingly on the cloud to realise the "software as service" model.
 Intuitive user experiences: Seamless and integrated cross channel enabled
content with dashboard views, unified views, 360-degree activity views, and
3
Rich, real-time visualizations are becoming the norm in the user experience
space.
 Digital marketing: Organisations are leveraging social media platforms to
market their products and brands. Peer recommendations and peer approval
play a major role in influencing customers.
 Analytics: Real-time analytics of user actions and analysis of historical data will
be used for contextual recommendation and for personalising the experience.
 Domain specific trends: Each functional vertical has its own set of digital
transformation goals. The main digital transformation goals for some of the
verticals are as follows.
1. Banking: Digital banking, omni-channel experience, personalisation,
dashboard experience, virtual branch, self-service tools, social media
engagement, analytics, mobile apps, digital payments, and digital wallets.
2. Retail: Virtual assistant, Al-based smart recommendations, chat bot,
augmented reality, mobile apps, Big Data, IOT, wearables, cloud delivery
(SaaS), social media marketing, social listening, user enablement,targeted
marketing, loyalty management, digital marketing, customer
segmentation, and voice of customers.
3. Utilities: Dashboard experience, self-service, process automation, real-
time monitoring, dashboard view and analytics.
4. Life sciences: Business intelligence, mobile apps, CRM, ERP applications,
wearables, IOT and reporting.
5. Automobile: IOT and telematics.
ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜಮೆಂಟನಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನದಲ್ಲಿನ ಇತ್ತಿೇಚ್ಚನ ಪ್ಾವೃತ್ತಿಗಳು:
 ಸೆಳ ಆಧರರತ ವಿಶ್ಿೇಷಣೆ: ಸೆಳ ಆಧರರತ ಸೇವಗಳನುು ಬಳಸಿಕೆ್ೆಂಡು, ಸೆಂಸೆಗಳು ವೈಯಕ್ಿಕಗೆ್ಳಿಸಿದ,
ಸೆಂಬೆಂಧಿತ ಮತುಿ ಪ್ರರ್ರಮಕರರ ಪ್ಾಚರರಗಳು ಮತುಿ ಸೇವಗಳನುು ತಳುಲು ಬಯಸುತಿವ.
 ಸರಮ್ರಜಿಕ ಚರನಲ್ ಬಳಕೆ ಮತುಿ ಟಚ್ ಪ್ರಯಿೆಂಟ ಆಪ್ಲ್ಮೈಸೇಶನ: ಸೆಂಸೆಗಳು ತಮಮ ಗ್ರಾಹಕರನುು
ಎಲರಿ ಟಚ್ ಪ್ರಯಿೆಂಟಗಳಲ್ಲಿ (ವಬ್, ಆಫಲೈನ, ಕ್ಯೇಸ್ಕ, ಮೊಬೈಲ್, ಸರಮ್ರಜಿಕ ಮ್ರಧಾಮ, ಐವಿಆರ,
ಇತ್ರಾದಿ) ತೆ್ಡಗಿಸಿಕೆ್ಳುಲು ಬಯಸುತಿವ. ಸರಮ್ರಜಿಕ ಮ್ರಧಾಮ ಪ್ರಿಟಫರರ್ವಗಳ ಹೆಚ್ಚಿದ
ಜನಪ್ಲಾಯತೆಯಿೆಂದರಗಿ, ಸೆಂಸೆಗಳು ಗ್ರಾಹಕರ ಚರನಲ್ಗಳು, ಬ್ರಾಾೆಂಡ್ ಮ್ರಕೆವಟಿೆಂಗ್, ಪ್ಾಚರರಗಳು ಇತ್ರಾದಿಗಳ
ಧವನಿಗ್ರಗಿ ಅವುಗಳನುು ಬಳಸುತಿವ.
 ಮೊಬೈಲ್-ಮೊದಲ ಮತುಿ ಕಲಿಡ್-ಮೊದಲ ತೆಂತಾಗಳು: ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಿಾಟ ಫರರ್ವಗಳನುು ಮೊಬೈಲ್
ಸರಧನಗಳನುು ಅವುಗಳ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವಿತರರ್ರ ವೇದಿಕೆಗಳರಗಿ ನಿಮಿವಸಲರಗಿದೆ. "ಸೇವಯೆಂತೆ ಸರಫ್ವೇರ"
ಮ್ರದರಯನುು ಅರತುಕೆ್ಳುಲು ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳನುು ಕಲಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚುಿ ನಿಯೇಜಿಸಲರಗಿದೆ.
 ಅಥವಗರ್ಭವತ ಬಳಕೆದರರ ಅನುಭವಗಳು: ಡರಾಶಬ್ೇಡ್ವ ವಿೇಕ್ಷಣೆಗಳು, ಏಕ್ೇಕೃತ ವಿೇಕ್ಷಣೆಗಳು, 360-ಡಿಗಿಾ
ಚಟುವಟಿಕೆ ವಿೇಕ್ಷಣೆಗಳು ಮತುಿ ಜೆ್ತೆಗೆ ತಡರಹಿತ ಮತುಿ ಸೆಂಯೇಜಿತ ಕರಾಸ್ ಚರನಲ್ ಸಕ್ಾಯಗೆ್ಳಿಸಿದ ವಿಷಯ
ಬಳಕೆದರರರ ಅನುಭವದ ಜರಗದಲ್ಲಿ ಶಿಾೇಮೆಂತ, ನೈಜ-ಸಮಯದ ದೃಶಿಾೇಕರಣಗಳು ರ್ಢಿಯರಗುತ್ತಿವ.
4
 ಡಿಜಿಟಲ್ ಮ್ರಕೆವಟಿೆಂಗ್: ಸೆಂಸೆಗಳು ತಮಮ ಉತಪನುಗಳು ಮತುಿ ಬ್ರಾಾೆಂಡ್ಗಳನುು ಮ್ರರರಟ ಮ್ರಡಲು
ಸರಮ್ರಜಿಕ ಮ್ರಧಾಮ ವೇದಿಕೆಗಳನುು ಬಳಸಿಕೆ್ಳುುತ್ತಿವ. ಪ್ಲೇರ ಶಿಫರರಸುಗಳು ಮತುಿ ಪ್ಲೇರ ಅನುಮೊೇದನಯು
ಗ್ರಾಹಕರ ಮೇಲ ಪ್ಾಭರವ ಬಿೇರುವಲ್ಲಿ ಪ್ಾಮುಖ್ ಪ್ರತಾ ವಹಿಸುತಿದೆ.
 ಅನರಲ್ಲಟಿಕ್ಟಿ: ಬಳಕೆದರರರ ಕ್ಾಯೆಗಳ ನೈಜ-ಸಮಯದ ವಿಶ್ಿೇಷಣೆ ಮತುಿ ಐತ್ತಹರಸಿಕ ಡೇಟ್ರರದ
ವಿಶ್ಿೇಷಣೆಯನುು ಸೆಂದಭೆ್ೇವಚ್ಚತ ಶಿಫರರಸುಗ್ರಗಿ ಮತುಿ ಅನುಭವವನುು ವೈಯಕ್ಿೇಕರಸಲು ಬಳಸಲರಗುತಿದೆ.
 ಡ್ಮೇನ ನಿದಿವಷ್ ಪ್ಾವೃತ್ತಿಗಳು: ಪ್ಾತ್ತಯೆಂದು ಕ್ಾಯರತಮಕ ಲೆಂಬವು ತನುದೆೇ ಆದ ಡಿಜಿಟಲ್ ರ್ಪ್ರೆಂತರ
ಗುರಗಳನುು ಹೆ್ೆಂದಿದೆ. ಕೆಲವು ಲೆಂಬಗಳಿಗೆ ಮುಖ್ಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ರ್ಪ್ರೆಂತರ ಗುರಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನೆಂತ್ತವ.
1. ಬ್ರಾೆಂಕ್ೆಂಗ್: ಡಿಜಿಟಲ್ ಬ್ರಾೆಂಕ್ೆಂಗ್, ಓಮಿು-ಚರನಲ್ ಅನುಭವ, ವೈಯಕ್ಿೇಕರಣ, ಡರಾಶಬ್ೇಡ್ವ ಅನುಭವ,
ವಚುವವಲ್ ಶರಖೆ, ಸವಯೆಂ ಸೇವರ ಪ್ರಕರಗಳು, ಸರಮ್ರಜಿಕ ಮ್ರಧಾಮ ತೆ್ಡಗಿಸಿಕೆ್ಳುುವಿಕೆ, ವಿಶ್ಿೇಷಣೆಗಳು,
ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು, ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರವತ್ತಗಳು ಮತುಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ವರಾಲಟಗಳು.
2. ಚ್ಚಲಿರೆ: ವಚುವವಲ್ ಅಸಿಸ್ೆಂಟ, ಅಲ್-ಆಧರರತ ಸರಮಟವ ಶಿಫರರಸುಗಳು, ಚರಟ ಬ್ೇಟ, ವಧಿವತ
ರಯರಲ್ಲಟಿ, ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು, ಬಿಗ್ ಡೇಟ್ರರ, IOT, ಧರಸಬಹುದರದ ವಸುಿಗಳು, ಕಲಿಡ್ ಡಲ್ಲವರ
(SaaS), ಸರಮ್ರಜಿಕ ಮ್ರಧಾಮ ಮ್ರಕೆವಟಿೆಂಗ್, ಸರಮ್ರಜಿಕ ಆಲ್ಲಸುವಿಕೆ, ಬಳಕೆದರರ ಸಕ್ಾಯಗೆ್ಳಿಸುವಿಕೆ,
ಉದೆದೇಶಿತ ಮ್ರಕೆವಟಿೆಂಗ್, ಲರಯಲ್ಲ್ ನಿವವಹಣೆ , ಡಿಜಿಟಲ್ ಮ್ರಕೆವಟಿೆಂಗ್, ಗ್ರಾಹಕರ ವಿಭರಗ, ಮತುಿ ಗ್ರಾಹಕರ
ಧವನಿ.
3. ಉಪ್ಯುಕಿತೆಗಳು: ಡರಾಶಬ್ೇಡ್ವ ಅನುಭವ, ಸವಯೆಂ-ಸೇವ, ಪ್ಾಕ್ಾಯೆ ಯರೆಂತ್ತಾೇಕೃತಗೆ್ೆಂಡ, ನೈಜ-
ಸಮಯದ ಮೇಲ್ಲವಚರರಣೆ, ಡರಾಶಬ್ೇಡ್ವ ವಿೇಕ್ಷಣೆ ಮತುಿ ವಿಶ್ಿೇಷಣೆ.
4. ಜಿೇವ ವಿಜ್ಞರನಗಳು: ವರಾಪ್ರರ ಬುದಿಿಮತೆಿ, ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು, CRM, ERP ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು,
ಧರಸಬಹುದರದ ವಸುಿಗಳು, IOT ಮತುಿ ವರದಿ ಮ್ರಡುವಿಕೆ.
5. ಆಟ್ಟ್ೇಮೊಬೈಲ್: IOT ಮತುಿ ಟ್ಟಲ್ಲಮ್ರಾಟಿಕ್ಟಿ.

 Other digital technologies: Organizations are increasingly investing in Big Data,


IOT and wearables for applicable use cases.
 Personalized, unified, responsive and contextual user experiences: Modern
digital applications are user centric and the user experience is designed to
provide a holistic view of all the user activities. Customers expect consistent
cross-channel experiences due to proliferation of mobile apps and multiple
digital channels. Digital applications provide a unified view through personalised
dashboards and landing pages with aggregated information from various
sources.
 Platform philosophy: Normally, development of a digital platform for an
enterprise requires implementation of multiple capabilities such as experience
modules, personalisation modules, content management system, digital
marketing modules, mobile apps, services enablement, web analytics, search
modules, and so on. Business process optimisation: Underlying business

5
processes are optimised through process automation and simplification.
Products such as BPM (Business Process Management), message-oriented
middleware (such as Enterprise Service Bus-ESB, and API gateway), and rules
engines are used to orchestrate the complex rules driven business processes.
 Internet of things (IOT): 10T and sensors are used to get real-time information
from various connected devices and report/predict the outcome. Connected
and wearable devices are increasingly used in the health care domain.
 Big data analytics: Applying analytical techniques to a massive volume of data
will reveal the hidden patterns and trends and provide vital insights into the
data. Digital solutions can leverage big data analytics for predicting outcomes,
providing relevant recommendations, understanding the data, creating data
visualisations, and making faster decisions. Big data analytics is increasingly used
in financial applications, digital e-commerce solutions, and in health care.
 Touch and gesture-based inputs: As native mobile apps are gaining momentum
for implementing the mobile-first strategy, touch-based features and location-
based services are replacing traditional keyword/text-based inputs.
ಇತರೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳು: ಸೆಂಸೆಗಳು ಬಿಗ್ ಡೇಟ್ರರ, IOT ಮತುಿ ಅನವಯಿಸಬಹುದರದ ಬಳಕೆಯ
ಸೆಂದಭವಗಳಲ್ಲಿ ಧರಸಬಹುದರದ ವಸುಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚುಿ ಹ್ಡಿಕೆ ಮ್ರಡುತ್ತಿವ.
 ವೈಯಕ್ಿೇಕರಸಿದ, ಏಕ್ೇಕೃತ, ಸಪೆಂದಿಸುವ ಮತುಿ ಸೆಂದಭೆ್ೇವಚ್ಚತ ಬಳಕೆದರರ ಅನುಭವಗಳು: ಆಧುನಿಕ
ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು ಬಳಕೆದರರ ಕೆೇೆಂದಿಾತವರಗಿವ ಮತುಿ ಬಳಕೆದರರರ ಅನುಭವವನುು ಎಲರಿ ಬಳಕೆದರರರ
ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಸಮಗಾ ನ್ೇಟವನುು ಒದಗಿಸಲು ವಿನರಾಸಗೆ್ಳಿಸಲರಗಿದೆ. ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು ಮತುಿ
ಬಹು ಡಿಜಿಟಲ್ ಚರನಲ್ಗಳ ಪ್ಾಸರಣದಿೆಂದರಗಿ ಗ್ರಾಹಕರು ಸಿೆರವರದ ಅಡಡ-ಚರನಲ್ ಅನುಭವಗಳನುು
ನಿರೇಕ್ಷಿಸುತ್ರಿರೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು ವೈಯಕ್ಿೇಕರಸಿದ ಡರಾಶಬ್ೇಡ್ವಗಳು ಮತುಿ ವಿವಿಧ
ಮ್ಲಗಳಿೆಂದ ಒಟು್ಗ್ಡಿದ ಮ್ರಹಿತ್ತಯೆಂದಿಗೆ ಲರಾೆಂಡಿೆಂಗ್ ಪ್ುಟಗಳ ಮ್ಲಕ ಏಕ್ೇಕೃತ ವಿೇಕ್ಷಣೆಯನುು
ಒದಗಿಸುತಿವ.
 ಪ್ರಿಟಫರರ್ವ ತತವಶರಸರ: ಸರಮ್ರನಾವರಗಿ, ಎೆಂಟರಪಾೈಸ್ಗ್ರಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಿಟಫರರ್ವನ
ಅರ್ಭವೃದಿಿಗೆ ಅನುಭವ ಮ್ರಡ್ಾಲ್ಗಳು, ವೈಯಕ್ಿೇಕರಣ ಮ್ರಡ್ಾಲ್ಗಳು, ವಿಷಯ ನಿವವಹರ್ರ ವಾವಸೆ,
ಡಿಜಿಟಲ್ ಮ್ರಕೆವಟಿೆಂಗ್ ಮ್ರಡ್ಾಲ್ಗಳು, ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು, ಸೇವಗಳ ಸಕ್ಾಯಗೆ್ಳಿಸುವಿಕೆ, ವಬ್
ವಿಶ್ಿೇಷಣೆ, ಹುಡುಕರಟ ಮ್ರಡ್ಾಲ್ಗಳು ಮತುಿ ಮುೆಂತ್ರದ ಬಹು ಸರಮಥಾವಗಳ ಅನುಷ್ರಾನದ ಅಗತಾವಿದೆ. .
ವರಾಪ್ರರ ಪ್ಾಕ್ಾಯೆ ಆಪ್ಲ್ಮೈಸೇಶನ: ಆಧರರವರಗಿರುವ ವರಾಪ್ರರ

ಪ್ಾಕ್ಾಯೆ ಯರೆಂತ್ತಾೇಕೃತಗೆ್ೆಂಡ ಮತುಿ ಸರಳಿೇಕರಣದ ಮ್ಲಕ ಪ್ಾಕ್ಾಯೆಗಳನುು ಹೆ್ೆಂದುವೆಂತೆ ಮ್ರಡಲರಗುತಿದೆ.


BPM (ವರಾಪ್ರರ ಪ್ಾಕ್ಾಯೆ ನಿವವಹಣೆ), ಸೆಂದೆೇಶ-ಆಧರರತ ಮಿಡಲ್ವೇರ (ಉದರಹರಣೆಗೆ ಎೆಂಟರಪಾೈಸ್
ಸವಿವಸ್ ಬಸ್-ಇಎಸ್ಬಿ, ಮತುಿ API ಗೆೇಟವೇ), ಮತುಿ ನಿಯಮಗಳ ಎೆಂಜಿನಗಳೆಂತಹ ಉತಪನುಗಳು ಸೆಂಕ್ೇಣವ
ನಿಯಮಗಳ ಚರಲ್ಲತ ವಾವಹರರ ಪ್ಾಕ್ಾಯೆಗಳನುು ಸೆಂಘಟಿಸಲು ಬಳಸಲರಗುತಿದೆ.
 ಇೆಂಟನವಟ ಆಫ ಥೆಂಗ್ಿ (IOT): 10T ಮತುಿ ಸೆಂವೇದಕಗಳನುು ವಿವಿಧ ಸೆಂಪ್ಕ್ವತ ಸರಧನಗಳಿೆಂದ ನೈಜ-
ಸಮಯದ ಮ್ರಹಿತ್ತಯನುು ಪ್ಡಯಲು ಮತುಿ ಫಲ್ಲತ್ರೆಂಶವನುು ವರದಿ ಮ್ರಡಲು/ಮುನ್ಿಚ್ಚಸಲು
6
ಬಳಸಲರಗುತಿದೆ. ಹೆಲ್ಿ ಕೆೇರ ಡ್ಮೇನನಲ್ಲಿ ಸೆಂಪ್ಕ್ವತ ಮತುಿ ಧರಸಬಹುದರದ ಸರಧನಗಳನುು ಹೆಚರಿಗಿ
ಬಳಸಲರಗುತ್ತಿದೆ.
 ಬಿಗ್ ಡೇಟ್ರರ ಅನರಲ್ಲಟಿಕ್ಟಿ: ಬೃಹತ್ ಪ್ಾಮ್ರಣದ ಡೇಟ್ರರಗೆ ವಿಶ್ಿೇಷರ್ರತಮಕ ತೆಂತಾಗಳನುು
ಅನವಯಿಸುವುದರೆಂದ ಗುಪ್ಿ ಮ್ರದರಗಳು ಮತುಿ ಪ್ಾವೃತ್ತಿಗಳನುು ಬಹಿರೆಂಗಪ್ಡಿಸುತಿದೆ ಮತುಿ ಡೇಟ್ರರಗೆ
ಪ್ಾಮುಖ್ ಒಳನ್ೇಟಗಳನುು ಒದಗಿಸುತಿದೆ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಹರರಗಳು ಫಲ್ಲತ್ರೆಂಶಗಳನುು ಊಹಿಸಲು, ಸೆಂಬೆಂಧಿತ
ಶಿಫರರಸುಗಳನುು ಒದಗಿಸಲು, ಡೇಟ್ರರವನುು ಅಥವಮ್ರಡಿಕೆ್ಳುಲು, ಡೇಟ್ರರ ದೃಶಿಾೇಕರಣಗಳನುು ರಚ್ಚಸಲು ಮತುಿ
ವೇಗವರಗಿ ನಿಧರವರಗಳನುು ತೆಗೆದುಕೆ್ಳುಲು ದೆ್ಡಡ ಡೇಟ್ರರ ವಿಶ್ಿೇಷಣೆಯನುು ನಿಯೆಂತ್ತಾಸಬಹುದು. ಬಿಗ್
ಡೇಟ್ರರ ಅನರಲ್ಲಟಿಕ್ಟಿ ಅನುು ಹಣಕರಸಿನ ಅನವಯಿಕೆಗಳು, ಡಿಜಿಟಲ್ ಇ-ಕರಮಸ್ವ ಪ್ರಹರರಗಳು ಮತುಿ ಆರೆ್ೇಗಾ
ರಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚರಿಗಿ ಬಳಸಲರಗುತಿದೆ.
 ಟಚ್ ಮತುಿ ಗೆಸಿರ-ಆಧರರತ ಇನಪ್ುಟಗಳು: ಮೊಬೈಲ್-ಮೊದಲ ಕರಯವತೆಂತಾವನುು
ಕರಯವಗತಗೆ್ಳಿಸಲು ಸೆಳಿೇಯ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು ವೇಗವನುು ಪ್ಡಯುತ್ತಿರುವುದರೆಂದ, ಸಪಶವ
ಆಧರರತ ವೈಶಿಷ್ಾಗಳು ಮತುಿ ಸೆಳ-ಆಧರರತ ಸೇವಗಳು ಸರೆಂಪ್ಾದರಯಿಕ ಕ್ೇವಡ್ವ/ಪ್ಠ್ಾ-ಆಧರರತ
ಇನಪ್ುಟಗಳನುು ಬದಲರಯಿಸುತ್ತಿವ.

 Social integration: Social and collaboration features (such as blogs, wiki, chat,
community, forums, calendar, surveys and message boards) and integration
with social media platforms (such as Twitter and Facebook) are becoming a basic
necessity in most modern digital applications. Enterprises are engaging their
customers at various social touch points and carryout personalised and targeted
marketing campaigns. Enterprises also use other advanced features such as
social analytics, social listening, social media marketing, and sentiment analysis
to gauge user sentiment about the organisation's service and product.
 Voice-enabled applications: More and more B2C digital applications are
becoming voice-enabled. Most of the digital applications, such as search, maps,
mobile apps, and smart phone assistants, work based on voice commands.
 Location-aware services: As mobile devices are becoming primary access
channels for users, more digital applications are exploiting the location-based
services to push the notifications, offers, promotions, and services to actively
engage with end users. Digital applications such as maps, games, navigation
systems, and logistics systems use location-based services.
 Gamification: Gaming concepts such as point-based incentives, explorative
themes, entertainment value, increasing complexity of challenges, using
multimedia content, instant feedback, goal/task-based UI design, and
collaborative problem solving are used in the context of digital solutions.

7
Gamification is widely used for digital marketing, e-learning, e-commerce
applications, digital knowledge management, and question-answer systems.
 Augmented reality (AR): The AR based systems augment the real world with
digital world, thereby enhancing the end user experience. Augmented reality
creates a virtual world and is mainly used in retail domain,
gaming/entertainment, and e-commerce domains.
ಸರಮ್ರಜಿಕ ಏಕ್ೇಕರಣ: ಸರಮ್ರಜಿಕ ಮತುಿ ಸಹಯೇಗದ ವೈಶಿಷ್ಾಗಳು (ಬ್ರಿಗ್ಗಳು, ವಿಕ್, ಚರಟ,
ಸಮುದರಯ, ಫೂೇರರ್ಗಳು, ಕರಾಲೆಂಡರ, ಸಮಿೇಕ್ಷೆಗಳು ಮತುಿ ಸೆಂದೆೇಶ ಬ್ೇಡ್ವಗಳು) ಮತುಿ ಸರಮ್ರಜಿಕ
ಮ್ರಧಾಮ ಪ್ರಿಟಫರರ್ವಗಳ್ೆಂದಿಗೆ (ಟಿವಟರ ಮತುಿ ಫೇಸ್ಬುಕ್ಟನೆಂತಹ) ಏಕ್ೇಕರಣವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಧುನಿಕ
ಡಿಜಿಟಲ್ನಲ್ಲಿ ಮ್ಲಭ್ತ ಅವಶಾಕತೆಯರಗಿದೆ. ಅಜಿವಗಳನುು. ಉದಾಮಗಳು ತಮಮ ಗ್ರಾಹಕರನುು ವಿವಿಧ
ಸರಮ್ರಜಿಕ ಟಚ್ ಪ್ರಯಿೆಂಟಗಳಲ್ಲಿ ತೆ್ಡಗಿಸಿಕೆ್ಳುುತ್ತಿವ ಮತುಿ ವೈಯಕ್ಿೇಕರಸಿದ ಮತುಿ ಉದೆದೇಶಿತ
ಮ್ರರುಕಟ್ಟ್ ಪ್ಾಚರರಗಳನುು ನಡಸುತ್ತಿವ. ಸೆಂಸೆಯ ಸೇವ ಮತುಿ ಉತಪನುದ ಬಗೆೆ ಬಳಕೆದರರರ ಭರವನಯನುು
ಅಳಯಲು ಉದಾಮಗಳು ಸರಮ್ರಜಿಕ ವಿಶ್ಿೇಷಣೆ, ಸರಮ್ರಜಿಕ ಆಲ್ಲಸುವಿಕೆ, ಸರಮ್ರಜಿಕ ಮ್ರಧಾಮ ಮ್ರಕೆವಟಿೆಂಗ್
ಮತುಿ ಭರವನ ವಿಶ್ಿೇಷಣೆಯೆಂತಹ ಇತರ ಸುಧರರತ ವೈಶಿಷ್ಾಗಳನುು ಸಹ ಬಳಸುತಿವ.
 ಧವನಿ-ಸಕ್ಾಯಗೆ್ಳಿಸಿದ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು: ಹೆಚುಿ ಹೆಚುಿ B2C ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು ಧವನಿ-
ಸಕ್ಾಯಗೆ್ಳಿಸುತ್ತಿವ. ಹುಡುಕರಟ, ನಕ್ಷೆಗಳು, ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು ಮತುಿ ಸರಮಟವ ಫೂೇನ
ಸಹರಯಕಗಳೆಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು ಧವನಿ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಆಧರರದ ಮೇಲ ಕರಯವನಿವವಹಿಸುತಿವ.
 ಸೆಳ-ಜರಗೃತ್ತ ಸೇವಗಳು: ಮೊಬೈಲ್ ಸರಧನಗಳು ಬಳಕೆದರರರಗೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪ್ಾವೇಶ
ಚರನಲ್ಗಳರಗುತ್ತಿರುವುದರೆಂದ, ಅೆಂತ್ತಮ ಬಳಕೆದರರರೆ್ೆಂದಿಗೆ ಸಕ್ಾಯವರಗಿ ತೆ್ಡಗಿಸಿಕೆ್ಳುಲು ಅಧಿಸ್ಚನಗಳು,
ಕೆ್ಡುಗೆಗಳು, ಪ್ಾಚರರಗಳು ಮತುಿ ಸೇವಗಳನುು ತಳುಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು ಸೆಳ ಆಧರರತ
ಸೇವಗಳನುು ಬಳಸಿಕೆ್ಳುುತ್ತಿವ. ನಕ್ಷೆಗಳು, ಆಟಗಳು, ನರಾವಿಗೆೇಷನ ಸಿಸ್ರ್ಗಳು ಮತುಿ ಲರಜಿಸಿ್ಕ್ಟಿ
ಸಿಸ್ರ್ಗಳೆಂತಹ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು ಸೆಳ ಆಧರರತ ಸೇವಗಳನುು ಬಳಸುತಿವ.
 ಗ್ರಾಮಿಫಿಕೆೇಶನ: ಪ್ರಯಿೆಂಟ-ಆಧರರತ ಪೂಾೇತ್ರಿಹಗಳು, ಪ್ರಶ್್ೇಧನರ ವಿಷಯಗಳು, ಮನರೆಂಜನರ ಮ್ಲಲಾ,
ಸವರಲುಗಳ ಸೆಂಕ್ೇಣವತೆ, ಮಲ್ಲ್ಮಿೇಡಿಯರ ವಿಷಯವನುು ಬಳಸುವುದು, ತವರತ ಪ್ಾತ್ತಕ್ಾಯೆ, ಗುರ/ಕರಯವ-
ಆಧರರತ UI ವಿನರಾಸ ಮತುಿ ಸಹಯೇಗದ ಸಮಸಾ ಪ್ರಹರರದೆಂತಹ ಗೆೇಮಿೆಂಗ್ ಪ್ರಕಲಪನಗಳನುು ಡಿಜಿಟಲ್
ಪ್ರಹರರಗಳ ಸೆಂದಭವದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲರಗುತಿದೆ. .
ಡಿಜಿಟಲ್ ಮ್ರಕೆವಟಿೆಂಗ್, ಇ-ಲನಿವೆಂಗ್, ಇ-ಕರಮಸ್ವ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು, ಡಿಜಿಟಲ್ ಜ್ಞರನ ನಿವವಹಣೆ ಮತುಿ
ಪ್ಾಶ್ು-ಉತಿರ ವಾವಸೆಗಳಿಗೆ ಗ್ರಾಮಿಫಿಕೆೇಶನ ಅನುು ವರಾಪ್ಕವರಗಿ ಬಳಸಲರಗುತಿದೆ.
 ಆಗೆಮೆಂಟ್ಟಡ್ ರಯರಲ್ಲಟಿ (AR): AR ಆಧರರತ ವಾವಸೆಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ಾಪ್ೆಂಚದೆ್ೆಂದಿಗೆ ನೈಜ ಪ್ಾಪ್ೆಂಚವನುು
ವಧಿವಸುತಿದೆ, ಇದರೆಂದರಗಿ ಅೆಂತ್ತಮ ಬಳಕೆದರರರ ಅನುಭವವನುು ಹೆಚ್ಚಿಸುತಿದೆ. ವಧಿವತ ರಯರಲ್ಲಟಿ ವಚುವವಲ್
ಪ್ಾಪ್ೆಂಚವನುು ಸೃಷ್ಟ್ಸುತಿದೆ ಮತುಿ ಮುಖ್ಾವರಗಿ ಚ್ಚಲಿರೆ ಡ್ಮೇನ, ಗೆೇಮಿೆಂಗ್/ಮನರೆಂಜನ ಮತುಿ ಇ-
ಕರಮಸ್ವ ಡ್ಮೇನಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲರಗುತಿದೆ.

6.2 Cloud Technology:


Cloud technology or cloud computing is also popularly referred as a cloud.

8
The cloud can be defined as a virtual storage space that exists on the internet.
It is a storage space where the people can place their digital resources such as
software, applications and files.
Cloud technology allows the people to use the digital resources stored in the
virtual space by the way of networks, often using satellite network. It allows the people
to share information and applications across the internet without being the restriction
of their physical location.
ಕಲಿಡ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನ
ಕಲಿಡ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನ ಅಥವರ ಕಲಿಡ್ ಕೆಂಪ್ೂಾಟಿೆಂಗ್ ಅನುು ಕಲಿಡ್ ಎೆಂದು ಜನಪ್ಲಾಯವರಗಿ ಕರೆಯಲರಗುತಿದೆ.
ಕಲಿಡ್ ಅನುು ಅೆಂತಜರವಲದಲ್ಲಿ ಇರುವ ವಚುವವಲ್ ಸ್್ೇರೆೇಜ ಸಪೇಸ್ ಎೆಂದು ವರಾಖ್ರಾನಿಸಬಹುದು. ಇದು
ಜನರು ತಮಮ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸೆಂಪ್ನ್ಮಲಗಳರದ ಸರಫ್ವೇರ, ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು ಮತುಿ ಫೈಲ್ಗಳನುು
ಇರಸಬಹುದರದ ಶ್ೇಖ್ರರ್ರ ಸೆಳವರಗಿದೆ.
ಕಲಿಡ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನವು ಜನರಗೆ ವಚುವವಲ್ ಜರಗದಲ್ಲಿ ಸೆಂಗಾಹವರಗಿರುವ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸೆಂಪ್ನ್ಮಲಗಳನುು
ನಟವಕ್ಟವಗಳ ಮ್ಲಕ ಬಳಸಲು ಅನುಮತ್ತಸುತಿದೆ, ಆಗ್ರಗೆೆ ಉಪ್ಗಾಹ ನಟವಕ್ಟವ ಬಳಸಿ. ಜನರು ತಮಮ ಭಲತ್ತಕ
ಸೆಳದ ನಿಬವೆಂಧವಿಲಿದೆ ಇೆಂಟನವಟನರದಾೆಂತ ಮ್ರಹಿತ್ತ ಮತುಿ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳನುು ಹೆಂಚ್ಚಕೆ್ಳುಲು ಇದು
ಅನುಮತ್ತಸುತಿದೆ.

Application of Cloud Technology in Project Management:


It is very easy to apply the concept of cloud in management and it comprises a
service of entrance to the background of the project as well as to use. For instance, the
software distribution model is referred to us Software as a Service (SaaS), wherebya
customer is able to access the basic software applications located in the provider
server and pays for each as he/she continues to use them. The benefit of using Cloud
applications is that it allows information sharing between participants of a project as
well as its capacity to protect inclusion of the customer to manage the project. The
expertise of project management managers shows that the teething troubles that
concerns a project manager relate to the so called "hard" features, for example, the
choice of technology, adaptation of infrastructure as well as developing a single
management, and there are more related to "soft" sections of management, such as
organising as well as putting into practice of change process, resistance of network
administration and education.
The using of the service model is able to provide an organisation implementing
the project similar advantages as the application of Cloud for the firm which include :
secure storage of data associated with the project; the compatibility with the version

9
of the application that supports the management of a project; automation of some
processes; requires no special license for the software; it is not necessary to acquire
an exceptional server for project management; easy and quick access to the project
from any place, one just needs to have internet access; the ability to support remote
working of project team members when need arises; offers the right to use hefty
computing power required in the execution of giant as well as complex projects and;
technical assistance of cloud providers.
ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜಮೆಂಟನಲ್ಲಿ ಕಲಿಡ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನದ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನ:
ನಿವವಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಲಿಡ್ ಪ್ರಕಲಪನಯನುು ಅನವಯಿಸಲು ಇದು ತುೆಂಬ್ರ ಸುಲಭ ಮತುಿ ಇದು ಯೇಜನಯ
ಹಿನುಲಗೆ ಪ್ಾವೇಶ ಮತುಿ ಬಳಸಲು ಸೇವಯನುು ಒಳಗೆ್ೆಂಡಿದೆ. ಉದರಹರಣೆಗೆ, ಸರಫ್ವೇರ ವಿತರರ್ರ
ಮ್ರದರಯನುು ನಮಗೆ ಸರಫ್ವೇರ ಅನುು ಸೇವ (SaaS) ಎೆಂದು ಉಲಿೇಖಿಸಲರಗುತಿದೆ, ಆ ಮ್ಲಕ
ಗ್ರಾಹಕರು ಒದಗಿಸುವವರ ಸವವರನಲ್ಲಿರುವ ಮ್ಲ ಸರಫ್ವೇರ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳನುು ಪ್ಾವೇಶಿಸಲು
ಸರಧಾವರಗುತಿದೆ ಮತುಿ ಅವನು/ಅವಳು ಅವುಗಳನುು ಬಳಸುವುದನುು ಮುೆಂದುವರೆಸಿದರಗ ಪ್ಾತ್ತಯೆಂದಕ್ಕ
ಪ್ರವತ್ತಸಬಹುದು. ಕಲಿಡ್ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳನುು ಬಳಸುವುದರ ಪ್ಾಯೇಜನವೆಂದರೆ ಅದು ಯೇಜನಯ
ಭರಗವಹಿಸುವವರ ನಡುವ ಮ್ರಹಿತ್ತಯನುು ಹೆಂಚ್ಚಕೆ್ಳುಲು ಮತುಿ ಯೇಜನಯನುು ನಿವವಹಿಸಲು ಗ್ರಾಹಕರ
ಸೇಪ್ವಡಯನುು ರಕ್ಷಿಸುವ ಸರಮಥಾವವನುು ಅನುಮತ್ತಸುತಿದೆ. ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜಮೆಂಟ ಮ್ರಾನೇಜರಗಳ
ಪ್ರಣತ್ತಯು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜರಗೆ ಸೆಂಬೆಂಧಿಸಿದ ಹಲುಿಜುುವ ತೆ್ೆಂದರೆಗಳು "ಕಠಿಣ" ವೈಶಿಷ್ಾಗಳಿಗೆ
ಸೆಂಬೆಂಧಿಸಿದೆ ಎೆಂದು ತೆ್ೇರಸುತಿದೆ, ಉದರಹರಣೆಗೆ, ತೆಂತಾಜ್ಞರನದ ಆಯೆಕ, ಮ್ಲಸಲಕಯವಗಳ ರ್ಪ್ರೆಂತರ
ಮತುಿ ಏಕ ನಿವವಹಣೆಯನುು ಅರ್ಭವೃದಿಿಪ್ಡಿಸುವುದು ಮತುಿ ಹೆಚುಿ ಸೆಂಬೆಂಧಿತವರದವುಗಳಿವ. ನಿವವಹಣೆಯ
"ಮೃದು" ವಿಭರಗಗಳಿಗೆ, ಉದರಹರಣೆಗೆ ಸೆಂಘಟನ ಮತುಿ ಬದಲರವಣೆ ಪ್ಾಕ್ಾಯೆಯ ಆಚರಣೆಗೆ ತರುವುದು,
ನಟವಕ್ಟವ ಆಡಳಿತ ಮತುಿ ಶಿಕ್ಷಣದ ಪ್ಾತ್ತರೆ್ೇಧ.
ಸೇವರ ಮ್ರದರಯ ಬಳಕೆಯು ಸೆಂಸೆಗೆ ಕಲಿಡ್ನ ಅನವಯದೆಂತೆಯೆೇ ಯೇಜನಯನುು ಕರಯವಗತಗೆ್ಳಿಸುವ
ಸೆಂಸೆಯನುು ಒದಗಿಸಲು ಸರಧಾವರಗುತಿದೆ: ಯೇಜನಗೆ ಸೆಂಬೆಂಧಿಸಿದ ಡೇಟ್ರರದ ಸುರಕ್ಷಿತ ಸೆಂಗಾಹಣೆ; ಯೇಜನಯ
ನಿವವಹಣೆಯನುು ಬೆಂಬಲ್ಲಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನನ ಆವೃತ್ತಿಯೆಂದಿಗೆ ಹೆ್ೆಂದರಣಿಕೆ; ಕೆಲವು ಪ್ಾಕ್ಾಯೆಗಳ
ಯರೆಂತ್ತಾೇಕರಣ; ಸರಫ್ವೇರಗೆ ಯರವುದೆೇ ವಿಶ್ೇಷ ಪ್ರವರನಗಿ ಅಗತಾವಿಲಿ; ಅದನುು ಸರವಧಿೇನಪ್ಡಿಸಿಕೆ್ಳುುವ
ಅಗತಾವಿಲಿ
ಯೇಜನರ ನಿವವಹಣೆಗೆ ಅಸರಧರರಣ ಸವವರ; ಯರವುದೆೇ ಸೆಳದಿೆಂದ ಯೇಜನಗೆ ಸುಲಭ ಮತುಿ ತವರತ ಪ್ಾವೇಶ,
ಒಬಬರು ಇೆಂಟನವಟ ಪ್ಾವೇಶವನುು ಹೆ್ೆಂದಿರಬೇಕು; ಅಗತಾವಿದರದಗ ಯೇಜನರ ತೆಂಡದ ಸದಸಾರ ದ್ರಸೆ
ಕೆಲಸವನುು ಬೆಂಬಲ್ಲಸುವ ಸರಮಥಾವ; ದೆೈತಾ ಮತುಿ ಸೆಂಕ್ೇಣವ ಯೇಜನಗಳ ಕರಯವಗತಗೆ್ಳಿಸಲು ಅಗತಾವಿರುವ
ಭರರ ಕೆಂಪ್ೂಾಟಿೆಂಗ್ ಶಕ್ಿಯನುು ಬಳಸುವ ಹಕಕನುು ನಿೇಡುತಿದೆ ಮತುಿ; ಕಲಿಡ್ ಪ್ೂರೆೈಕೆದರರರ ತ್ರೆಂತ್ತಾಕ ನರವು.
Project management is a complicated process that requires all project partners
to be involved to avoid project failures. For instance, project management calls for
proper management of resources, scheduling of projects, monitoring, evaluation and
project milestone mapping. With the cloud computing technology, it provides the
platform(s) that will enable project managers to coordinate various project
stakeholders from different remote areas with the sharing of cyberspace to implement
10
the projects. However, there are project management software available, but the
project managers need to learn how to use them. It is also recommendable that
project managers and organisations should use the clouding services to implement
their projects so as to improve their service delivery and timely completion of their
projects hence customer satisfaction. However, cloud computing services has its
limitations in internet and server reliability, by the failure of one of the systems
(internet or server), the entire service will be down. Therefore, there will be no any
accessibility of. any information until the systems are restored. Nevertheless, cloud
computing services are reliable and effective that project managers or organisations
should consider to implement.
ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ನಿವವಹಣೆಯು ಸೆಂಕ್ೇಣವವರದ ಪ್ಾಕ್ಾಯೆಯರಗಿದುದ, ಯೇಜನಯ ವೈಫಲಾಗಳನುು ತಪ್ಲಪಸಲು ಎಲರಿ
ಯೇಜನರ ಪ್ರಲುದರರರು ತೆ್ಡಗಿಸಿಕೆ್ಳುುವ ಅಗತಾವಿದೆ. ಉದರಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜಮೆಂಟ
ಸೆಂಪ್ನ್ಮಲಗಳ ಸರಯರದ ನಿವವಹಣೆ, ಯೇಜನಗಳ ವೇಳರಪ್ಟಿ್, ಮೇಲ್ಲವಚರರಣೆ, ಮ್ಲಲಾಮ್ರಪ್ನ ಮತುಿ
ಯೇಜನಯ ಮೈಲ್ಲಗಲುಿ ಮ್ರಾಪ್ಲೆಂಗ್ಗೆ ಕರೆ ನಿೇಡುತಿದೆ. ಕಲಿಡ್ ಕೆಂಪ್ೂಾಟಿೆಂಗ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನದೆ್ೆಂದಿಗೆ, ಇದು
ಯೇಜನಗಳನುು ಕರಯವಗತಗೆ್ಳಿಸಲು ಸೈಬರಸಪೇಸ್ನ ಹೆಂಚ್ಚಕೆಯೆಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ದ್ರದ ಪ್ಾದೆೇಶಗಳಿೆಂದ
ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಪ್ರಲುದರರರನುು ಸೆಂಘಟಿಸಲು ಯೇಜನರ ವಾವಸರೆಪ್ಕರನುು ಸಕ್ಾಯಗೆ್ಳಿಸುವ
ವೇದಿಕೆ(ಗಳನುು) ಒದಗಿಸುತಿದೆ. ಆದರಗ್ಾ, ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜಮೆಂಟ ಸರಫ್ವೇರ ಲಭಾವಿದೆ, ಆದರೆ
ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜರಗಳು ಅವುಗಳನುು ಹೆೇಗೆ ಬಳಸಬೇಕೆೆಂದು ಕಲ್ಲಯಬೇಕು. ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜರಗಳು
ಮತುಿ ಸೆಂಸೆಗಳು ತಮಮ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳನುು ಕರಯವಗತಗೆ್ಳಿಸಲು ಕಲಿಡಿೆಂಗ್ ಸೇವಗಳನುು ಬಳಸಬೇಕೆೆಂದು
ಶಿಫರರಸು ಮ್ರಡಲರಗಿದೆ, ಇದರೆಂದರಗಿ ಅವರ ಸೇವಯ ವಿತರಣೆಯನುು ಸುಧರರಸಲು ಮತುಿ ಅವರ
ಯೇಜನಗಳನುು ಸಕರಲ್ಲಕವರಗಿ ಪ್ೂಣವಗೆ್ಳಿಸಲು ಗ್ರಾಹಕರು ತೃಪ್ಲಿಪ್ಡಿಸುತ್ರಿರೆ. ಆದರಗ್ಾ, ಕಲಿಡ್
ಕೆಂಪ್ೂಾಟಿೆಂಗ್ ಸೇವಗಳು ಇೆಂಟನವಟ ಮತುಿ ಸವವರ ವಿಶರವಸರಹವತೆಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಮಿತ್ತಗಳನುು ಹೆ್ೆಂದಿದೆ,
ಒೆಂದು ಸಿಸ್ರ್ (ಇೆಂಟನವಟ ಅಥವರ ಸವವರ) ವೈಫಲಾದಿೆಂದ ಸೆಂಪ್ೂಣವ ಸೇವಯು ಸೆಗಿತಗೆ್ಳುುತಿದೆ.
ಆದದರೆಂದ, ಯರವುದೆೇ ಪ್ಾವೇಶಿಸುವಿಕೆ ಇರುವುದಿಲಿ. ವಾವಸೆಗಳನುು ಪ್ುನಃಸರೆಪ್ಲಸುವವರೆಗೆ ಯರವುದೆೇ
ಮ್ರಹಿತ್ತ. ಅದೆೇನೇ ಇದದರ್, ಕಲಿಡ್ ಕೆಂಪ್ೂಾಟಿೆಂಗ್ ಸೇವಗಳು ವಿಶರವಸರಹವ ಮತುಿ ಪ್ರರ್ರಮಕರರಯರಗಿದುದ,
ಯೇಜನರ ವಾವಸರೆಪ್ಕರು ಅಥವರ ಸೆಂಸೆಗಳು ಕರಯವಗತಗೆ್ಳಿಸಲು ಪ್ರಗಣಿಸಬೇಕು.

6.3 Internet of Things (IoT):

Internet of Things (IoT) refers to the process of connecting everyday physical


objects to the internet from common household objects like light bulbs to health
care assets like medical devices to wearable, smart devices and even smart cities.
Working of IoT:
IoT refers to any system of physical devices that receive and transfer data over
wireless networks with limited human intervention. This is made possible by
11
integrating computing devices in all kinds of objects. For example: a smart
thermostat can receive location data from your smart car while you are travelling
between work place and home. The connected devices can adjust your home's
temperature before you arrive. This is achieved without your intervention and
produces a more desirable result than if you manually adjust the thermostat. It works
by continuously sending and receiving and analysing the data in a feedback loop.
Depending upon the kind of 10T technology, analysis can be conducted either by
humans or artificial intelligence and machine learning (AI/ML) in a real-time or over
a longer period.
The IoT is essentially the global network of devices that can communicate with
one another and end users through the internet. Many major technology firms are
developing their own IoT platforms such as Amazon web services, Microsoft Azure
and Google cloud etc.
The IoT intersects with project management on everything from team
collaboration to data collection and you can expect real time status reporting via IoT
to user in a new era of dynamic planning and revolutionised project execution. Data
collection will happen seamlessly and constantly, allowing leaders to make more
informed decisions. Inventory and resources will be easily monitored at all times.
Devices can automatically sense and respond to what is happening around them or
in their network, reducing the need for human intervention, lowering operating
costs increasing response times and minimising errors and also the customers can
expect to receive better and faster service.
ಇೆಂಟನವಟ ಆಫ ಥೆಂಗ್ಿ (IoT)
ಇೆಂಟನವಟ ಆಫ ಥೆಂಗ್ಿ (IoT) ದೆೈನೆಂದಿನ ಭಲತ್ತಕ ವಸುಿಗಳನುು ಇೆಂಟನವಟಗೆ ಲೈಟ ಬಲ್ಬಗಳೆಂತಹ
ಸರಮ್ರನಾ ಮನಯ ವಸುಿಗಳಿೆಂದ ವೈದಾಕ್ೇಯ ಸರಧನಗಳೆಂತಹ ಆರೆ್ೇಗಾ ರಕ್ಷಣೆ ಸವತುಿಗಳಿಗೆ ಧರಸಬಹುದರದ,
ಸರಮಟವ ಸರಧನಗಳು ಮತುಿ ಸರಮಟವ ಸಿಟಿಗಳಿಗೆ ಸೆಂಪ್ಕ್ವಸುವ ಪ್ಾಕ್ಾಯೆಯನುು ಸ್ಚ್ಚಸುತಿದೆ.
IoT ಕೆಲಸ:
IoT ಎನುುವುದು ಸಿೇಮಿತ ಮ್ರನವ ಹಸಿಕ್ಷೆೇಪ್ದೆ್ೆಂದಿಗೆ ವೈರಲಸ್ ನಟವಕ್ಟವಗಳ ಮ್ಲಕ ಡೇಟ್ರರವನುು
ಸಿವೇಕರಸುವ ಮತುಿ ವಗ್ರವಯಿಸುವ ಯರವುದೆೇ ಭಲತ್ತಕ ಸರಧನಗಳನುು ಸ್ಚ್ಚಸುತಿದೆ. ಎಲರಿ ರೇತ್ತಯ
ವಸುಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಂಪ್ೂಾಟಿೆಂಗ್ ಸರಧನಗಳನುು ಸೆಂಯೇಜಿಸುವ ಮ್ಲಕ ಇದು ಸರಧಾವರಗಿದೆ. ಉದರಹರಣೆಗೆ: ನಿೇವು
ಕೆಲಸದ ಸೆಳ ಮತುಿ ಮನಯ ನಡುವ ಪ್ಾಯರಣಿಸುವರಗ ಸರಮಟವ ಥಮೊೇವಸರ್ಟ ನಿಮಮ ಸರಮಟವ ಕರರನಿೆಂದ
ಸೆಳ ಡೇಟ್ರರವನುು ಪ್ಡಯಬಹುದು. ನಿೇವು ಬರುವ ಮೊದಲು ಸೆಂಪ್ಕ್ವತ ಸರಧನಗಳು ನಿಮಮ ಮನಯ
ತ್ರಪ್ಮ್ರನವನುು ಸರಹೆ್ೆಂದಿಸಬಹುದು. ನಿಮಮ ಹಸಿಕ್ಷೆೇಪ್ವಿಲಿದೆಯೆೇ ಇದನುು ಸರಧಿಸಲರಗುತಿದೆ ಮತುಿ ನಿೇವು
ಥಮೊೇವಸರ್ಟ ಅನುು ಹಸಿಚರಲ್ಲತವರಗಿ ಹೆ್ೆಂದಿಸುವುದಕ್ಕೆಂತ ಹೆಚುಿ ಅಪೇಕ್ಷಣಿೇಯ ಫಲ್ಲತ್ರೆಂಶವನುು
ನಿೇಡುತಿದೆ. ಪ್ಾತ್ತಕ್ಾಯೆ ಲ್ಪ್ನಲ್ಲಿ ಡೇಟ್ರರವನುು ನಿರೆಂತರವರಗಿ ಕಳುಹಿಸುವ ಮತುಿ ಸಿವೇಕರಸುವ ಮತುಿ

12
ವಿಶ್ಿೇಷ್ಟಸುವ ಮ್ಲಕ ಇದು ಕರಯವನಿವವಹಿಸುತಿದೆ. 10T ತೆಂತಾಜ್ಞರನದ ಪ್ಾಕರರವನುು ಅವಲೆಂಬಿಸಿ, ನೈಜ
ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಥವರ ದಿೇರ್ರವವಧಿಯಲ್ಲಿ ಮ್ರನವರು ಅಥವರ ಕೃತಕ ಬುದಿಿಮತೆಿ ಮತುಿ ಯೆಂತಾ ಕಲ್ಲಕೆ
(AI/ML) ಮ್ಲಕ ವಿಶ್ಿೇಷಣೆಯನುು ನಡಸಬಹುದು.
IoT ಮ್ಲಭ್ತವರಗಿ ಇೆಂಟನವಟ ಮ್ಲಕ ಪ್ರಸಪರ ಮತುಿ ಅೆಂತ್ತಮ ಬಳಕೆದರರರೆ್ೆಂದಿಗೆ ಸೆಂವಹನ
ನಡಸಬಹುದರದ ಸರಧನಗಳ ಜರಗತ್ತಕ ಜರಲವರಗಿದೆ. ಅನೇಕ ಪ್ಾಮುಖ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನ ಸೆಂಸೆಗಳು ತಮಮದೆೇ ಆದ IoT
ಪ್ರಿಟಫರರ್ವಗಳರದ Amazon ವಬ್ ಸೇವಗಳು, Microsoft Azure ಮತುಿ Google ಕಲಿಡ್
ಇತ್ರಾದಿಗಳನುು ಅರ್ಭವೃದಿಿಪ್ಡಿಸುತ್ತಿವ.
IoT ತೆಂಡದ ಸಹಯೇಗದಿೆಂದ ಡೇಟ್ರರ ಸೆಂಗಾಹಣೆಯವರೆಗಿನ ಎಲಿದರ ಮೇಲ ಯೇಜನರ ನಿವವಹಣೆಯೆಂದಿಗೆ
ಛೇದಿಸುತಿದೆ ಮತುಿ ಕ್ಾಯರತಮಕ ಯೇಜನ ಮತುಿ ಕರಾೆಂತ್ತಕರರ ಯೇಜನಯ ಕರಯವಗತಗೆ್ಳಿಸುವಿಕೆಯ ಹೆ್ಸ
ಯುಗದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದರರರಗೆ IoT ಮ್ಲಕ ನೈಜ ಸಮಯದ ಸಿೆತ್ತ ವರದಿಯನುು ನಿೇವು ನಿರೇಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಡೇಟ್ರರ
ಸೆಂಗಾಹಣೆಯು ಮನಬೆಂದೆಂತೆ ಮತುಿ ನಿರೆಂತರವರಗಿ ನಡಯುತಿದೆ, ಇದು ನರಯಕರು ಹೆಚುಿ ತ್ತಳುವಳಿಕೆಯುಳು
ನಿಧರವರಗಳನುು ತೆಗೆದುಕೆ್ಳುಲು ಅನುವು ಮ್ರಡಿಕೆ್ಡುತಿದೆ. ಎಲರಿ ಸಮಯದಲ್ಿ ದರಸರಿನು ಮತುಿ
ಸೆಂಪ್ನ್ಮಲಗಳನುು ಸುಲಭವರಗಿ ಮೇಲ್ಲವಚರರಣೆ ಮ್ರಡಲರಗುತಿದೆ. ಸರಧನಗಳು ತಮಮ ಸುತಿಲ್ ಅಥವರ
ತಮಮ ನಟವಕ್ಟವನಲ್ಲಿ ಏನು ನಡಯುತ್ತಿದೆ ಎೆಂಬುದನುು ಸವಯೆಂಚರಲ್ಲತವರಗಿ ಗಾಹಿಸಬಹುದು ಮತುಿ
ಪ್ಾತ್ತಕ್ಾಯಿಸಬಹುದು, ಮ್ರನವ ಹಸಿಕ್ಷೆೇಪ್ದ ಅಗತಾವನುು ಕಡಿಮ ಮ್ರಡುತಿದೆ, ಕರಯರವಚರಣೆಯ ವಚಿವನುು
ಕಡಿಮ ಮ್ರಡುತಿದೆ ಮತುಿ ಪ್ಾತ್ತಕ್ಾಯೆ ಸಮಯವನುು ಹೆಚ್ಚಿಸುತಿದೆ ಮತುಿ ದೆ್ೇಷಗಳನುು ಕಡಿಮ ಮ್ರಡುತಿದೆ
ಮತುಿ ಗ್ರಾಹಕರು ಉತಿಮ ಮತುಿ ವೇಗವರದ ಸೇವಯನುು ಪ್ಡಯಬಹುದು ಎೆಂದು ನಿರೇಕ್ಷಿಸಬಹುದು.
Uses of IOT in Project Management:
In project management, the IOT technology will fundamentally alter the speed
of project execution. Organisations that capitalise on the IOT will complete projects
faster than those don't. The following things will change and which will require
project managers to adopt both technically and systematically.
1. IOT enables the hyper speed reporting, and reduces the cost of
communication, no more idle times are required in between activities and no
more silos from support systems such as database, storage and IT operations.
2. IOT allows complete monitoring and process control: IOT allows project
managers, management and stakeholders to monitor and control activities in
real-time. Therefore, the overall system is monitored on a single screen, which
allows the managers to attend immediately to any interruptions.
3. IOT creates an explosion of valuable project data: In the past, archiving
historical data was a time and labour-intensive process, with the IOT, historical
data will become available immediately, which is extremely helpful for current
and future projects.

13
4. IOT allows super-deep data analytics: With the 10T comes advanced data
analytics and advanced data analytics require advanced interpretations and
management, and project manager must upgrade their skills related to data
handling.
5. IOT users in stricter ethical and legal implications: Today’s internet connected
devices send data to each other extremely fast. We are not dealing with dial-
up modems anymore one error could create a domino effect that could topple
an entire project or in extreme cases, an entire career before you can say
'Enron'.
6. IOT raises expectations for all stakeholders: Once companies adopt IOT, the
market place will be transformed into a level playing field, only the strongest
and effect will survive.
ಯೇಜನರ ನಿವವಹಣೆಯಲ್ಲಿ 10T ಉಪ್ಯೇಗಗಳು:
ಯೇಜನರ ನಿವವಹಣೆಯಲ್ಲಿ, IOT ತೆಂತಾಜ್ಞರನವು ಯೇಜನಯ ಕರಯವಗತಗೆ್ಳಿಸುವ ವೇಗವನುು
ಮ್ಲಭ್ತವರಗಿ ಬದಲರಯಿಸುತಿದೆ. ಐಒಟಿಯ ಮೇಲ ಬೆಂಡವರಳ ಹ್ಡುವ ಸೆಂಸೆಗಳು ಮ್ರಡದಿರುವ
ಯೇಜನಗಳಿಗಿೆಂತ ವೇಗವರಗಿ ಯೇಜನಗಳನುು ಪ್ೂಣವಗೆ್ಳಿಸುತಿವ. ಕೆಳಗಿನ ವಿಷಯಗಳು ಬದಲರಗುತಿವ ಮತುಿ
ಯೇಜನರ ವಾವಸರೆಪ್ಕರು ತ್ರೆಂತ್ತಾಕವರಗಿ ಮತುಿ ವಾವಸಿೆತವರಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೆ್ಳುುವ ಅಗತಾವಿರುತಿದೆ.
1. IOT ಹೆೈಪ್ರ ಸಿಪೇಡ್ ರಪೂೇಟಿವೆಂಗ್ ಅನುು ಶಕಿಗೆ್ಳಿಸುತಿದೆ ಮತುಿ ಸೆಂವಹನದ ವಚಿವನುು ಕಡಿಮ
ಮ್ರಡುತಿದೆ, ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ನಡುವ ಹೆಚುಿ ನಿಷ್ಟಕಿಯ ಸಮಯಗಳ ಅಗತಾವಿಲಿ ಮತುಿ ಡೇಟ್ರರಬೇಸ್, ಸೆಂಗಾಹಣೆ
ಮತುಿ IT ಕರಯರವಚರಣೆಗಳೆಂತಹ ಬೆಂಬಲ ವಾವಸೆಗಳಿೆಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಿಲ್ೇಸ್ ಇಲಿ.
2. IOT ಸೆಂಪ್ೂಣವ ಮೇಲ್ಲವಚರರಣೆ ಮತುಿ ಪ್ಾಕ್ಾಯೆ ನಿಯೆಂತಾಣವನುು ಅನುಮತ್ತಸುತಿದೆ: IOT ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್
ಮ್ರಾನೇಜರಗಳು, ನಿವವಹಣೆ ಮತುಿ ಮಧಾಸೆಗ್ರರರಗೆ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನುು ಮೇಲ್ಲವಚರರಣೆ
ಮ್ರಡಲು ಮತುಿ ನಿಯೆಂತ್ತಾಸಲು ಅನುಮತ್ತಸುತಿದೆ. ಆದದರೆಂದ, ಒಟ್ರರ್ರೆ ಸಿಸ್ರ್ ಅನುು ಒೆಂದೆೇ ಪ್ರದೆಯಲ್ಲಿ
ಮೇಲ್ಲವಚರರಣೆ ಮ್ರಡಲರಗುತಿದೆ, ಇದು ಯರವುದೆೇ ಅಡಚಣೆಗಳಿಗೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಹರಜರರಗಲು ವಾವಸರೆಪ್ಕರನುು
ಅನುಮತ್ತಸುತಿದೆ.
3. IOT ಮ್ಲಲಾಯುತ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಡೇಟ್ರರದ ಸ್ಫೇಟವನುು ಸೃಷ್ಟ್ಸುತಿದೆ: ಹಿೆಂದೆ, ಐತ್ತಹರಸಿಕ ಡೇಟ್ರರವನುು
ಆಕೆೈವವ್ ಮ್ರಡುವುದು ಸಮಯ ಮತುಿ ಶಾಮ-ತ್ತೇವಾ ಪ್ಾಕ್ಾಯೆಯರಗಿತುಿ, IOT ಯೆಂದಿಗೆ, ಐತ್ತಹರಸಿಕ ಡೇಟ್ರರ
ತಕ್ಷಣವೇ ಲಭಾವರಗುತಿದೆ, ಇದು ಪ್ಾಸುಿತ ಮತುಿ ಭವಿಷಾದ ಯೇಜನಗಳಿಗೆ ಅತಾೆಂತ ಸಹರಯಕವರಗಿದೆ.

4. IOT ಸ್ಪ್ರ-ಡಿೇಪ್ ಡೇಟ್ರರ ಅನರಲ್ಲಟಿಕ್ಟಿ ಅನುು ಅನುಮತ್ತಸುತಿದೆ: 10T ಯೆಂದಿಗೆ ಸುಧರರತ ಡೇಟ್ರರ
ಅನರಲ್ಲಟಿಕ್ಟಿ ಬರುತಿದೆ ಮತುಿ ಸುಧರರತ ಡೇಟ್ರರ ಅನರಲ್ಲಟಿಕ್ಟಿಗೆ ಸುಧರರತ ವರಾಖ್ರಾನಗಳು ಮತುಿ ನಿವವಹಣೆಯ
ಅಗತಾವಿರುತಿದೆ ಮತುಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜರ ಡೇಟ್ರರ ನಿವವಹಣೆಗೆ ಸೆಂಬೆಂಧಿಸಿದ ತಮಮ ಕಲಶಲಾಗಳನುು
ಅಪ್ಗೆಾೇಡ್ ಮ್ರಡಬೇಕು.
5. ಕಟು್ನಿಟ್ರರ್ದ ನೈತ್ತಕ ಮತುಿ ಕರನ್ನು ಪ್ರರ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ IOT ಬಳಕೆದರರರು: ಇೆಂದಿನ ಇೆಂಟನವಟ
ಸೆಂಪ್ಕ್ವತ ಸರಧನಗಳು ಪ್ರಸಪರ ಅತಾೆಂತ ವೇಗವರಗಿ ಡೇಟ್ರರವನುು ಕಳುಹಿಸುತಿವ. ನರವು ಇನುು ಮುೆಂದೆ ಡಯಲ್-
ಅಪ್ ಮೊೇಡರ್ಗಳ್ೆಂದಿಗೆ ವಾವಹರಸುವುದಿಲಿ, ಒೆಂದು ದೆ್ೇಷವು ಡ್ಮಿನ್ ಪ್ರರ್ರಮವನುು
ಉೆಂಟುಮ್ರಡಬಹುದು ಅದು ಸೆಂಪ್ೂಣವ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅಥವರ ವಿಪ್ರೇತ ಸೆಂದಭವಗಳಲ್ಲಿ, ನಿೇವು 'ಎನರಾನ' ಎೆಂದು
ಹೆೇಳುವ ಮೊದಲು ಇಡಿೇ ವೃತ್ತಿಜಿೇವನವನುು ಉರುಳಿಸಬಹುದು.
6. IOT ಎಲರಿ ಪ್ರಲುದರರರಗೆ ನಿರೇಕ್ಷೆಗಳನುು ಹುಟು್ಹರಕುತಿದೆ: ಒಮಮ ಕೆಂಪ್ನಿಗಳು IOT ಅನುು
ಅಳವಡಿಸಿಕೆ್ೆಂಡರೆ, ಮ್ರರುಕಟ್ಟ್ ಸೆಳವು ಸಮತಟ್ರರ್ದ ಆಟದ ಮೈದರನವರಗಿ ರ್ಪ್ರೆಂತರಗೆ್ಳುುತಿದೆ,
ಪ್ಾಬಲವರದ ಮತುಿ ಪ್ರರ್ರಮವು ಮ್ರತಾ ಉಳಿಯುತಿದೆ.

6.4 AR and VR Applications in Project Management:


Augmented Reality (AR):
Augmented reality is the real time use of information in the form of text, graphics,
audio and other virtual enhancements integrated with real world objects.
AR is an enhanced version of the real physical world that is achieved through the
use of digital visual elements, sound, or other sensory stimuli delivered via technology.
It is a growing trend among companies involved in mobile computing and business
applications in the particular.
AR's primary goals is to highlight specific features of the physical world, increase
understanding of those features, and derive smart and accessible insight that can be
applied to real world applications. Such big data can help the company’s decision
making and gain insight into consumer spending habit, among others.
Virtual Reality (VR):
Virtual reality refers to a computer-generated simulation in which person can
interact within an artificial three-dimensional environment using electronic devices,
such as special goggles with a screen or gloves fitted with sensors. Ex: 3D movie, video
games, virtual meetings.
In 3D movie, using special 3D glasses, one can gets the immersive experience of
being a part of the movie with on-spot presence.
ಆಗೆಮೆಂಟ್ಟಡ್ ರಯರಲ್ಲಟಿ (AR):
ವಧಿವತ ರಯರಲ್ಲಟಿ ಎನುುವುದು ಪ್ಠ್ಾ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ಟಿ, ಆಡಿಯ ಮತುಿ ನೈಜ ಪ್ಾಪ್ೆಂಚದ ವಸುಿಗಳ್ೆಂದಿಗೆ
ಸೆಂಯೇಜಿಸಲರದ ಇತರ ವಚುವವಲ್ ವಧವನಗಳ ರ್ಪ್ದಲ್ಲಿ ಮ್ರಹಿತ್ತಯ ನೈಜ ಸಮಯದ ಬಳಕೆಯರಗಿದೆ.
AR ಎನುುವುದು ನೈಜ ಭಲತ್ತಕ ಪ್ಾಪ್ೆಂಚದ ವಧಿವತ ಆವೃತ್ತಿಯರಗಿದುದ, ಇದನುು ಡಿಜಿಟಲ್ ದೃಶಾ ಅೆಂಶಗಳು,
ಧವನಿ ಅಥವರ ತೆಂತಾಜ್ಞರನದ ಮ್ಲಕ ವಿತರಸಲರದ ಇತರ ಸೆಂವೇದನರ ಪ್ಾಚ್ೇದಕಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮ್ಲಕ
ಸರಧಿಸಲರಗುತಿದೆ. ನಿದಿವಷ್ವರಗಿ ಮೊಬೈಲ್ ಕೆಂಪ್ೂಾಟಿೆಂಗ್ ಮತುಿ ವರಾಪ್ರರ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳಲ್ಲಿ
ತೆ್ಡಗಿಸಿಕೆ್ೆಂಡಿರುವ ಕೆಂಪ್ನಿಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಬಳಯುತ್ತಿರುವ ಪ್ಾವೃತ್ತಿಯರಗಿದೆ.
AR ನ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗುರಗಳು ಭಲತ್ತಕ ಪ್ಾಪ್ೆಂಚದ ನಿದಿವಷ್ ವೈಶಿಷ್ಾಗಳನುು ಹೆೈಲೈಟ ಮ್ರಡುವುದು, ಆ
ವೈಶಿಷ್ಾಗಳ ತ್ತಳುವಳಿಕೆಯನುು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಮತುಿ ನೈಜ ಪ್ಾಪ್ೆಂಚದ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳಿಗೆ ಅನವಯಿಸಬಹುದರದ
ಸರಮಟವ ಮತುಿ ಪ್ಾವೇಶಿಸಬಹುದರದ ಒಳನ್ೇಟವನುು ಪ್ಡಯುವುದು. ಅೆಂತಹ ದೆ್ಡಡ ಡೇಟ್ರರವು ಕೆಂಪ್ನಿಯ
ನಿಧರವರವನುು ತೆಗೆದುಕೆ್ಳುಲು ಸಹರಯ ಮ್ರಡುತಿದೆ ಮತುಿ ಇತರರಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರ ಖ್ಚುವ ಅಭರಾಸದ
ಒಳನ್ೇಟವನುು ಪ್ಡಯಬಹುದು.
ವಚುವವಲ್ ರಯರಲ್ಲಟಿ (VR):
ವಚುವವಲ್ ರಯರಲ್ಲಟಿ ಎನುುವುದು ಕೆಂಪ್ೂಾಟರ-ರಚ್ಚತ ಸಿಮುಾಲೇಶನ ಅನುು ಸ್ಚ್ಚಸುತಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ
ವಾಕ್ಿಯು ಎಲಕರಾನಿಕ್ಟ ಸರಧನಗಳನುು ಬಳಸಿಕೆ್ೆಂಡು ಕೃತಕ ಮ್ರು-ಆಯರಮದ ಪ್ರಸರದಲ್ಲಿ ಸೆಂವಹನ
ನಡಸಬಹುದು, ಉದರಹರಣೆಗೆ ಪ್ರದೆಯೆಂದಿಗೆ ವಿಶ್ೇಷ ಕನುಡಕಗಳು ಅಥವರ ಸೆಂವೇದಕಗಳ್ೆಂದಿಗೆ
ಅಳವಡಿಸಲರದ ಕೆೈಗವಸುಗಳು. ಉದರ: 3D ಚಲನಚ್ಚತಾ, ವಿಡಿಯೇ ಗೆೇರ್ಗಳು, ವಚುವವಲ್ ಸಭೆಗಳು.
3D ಚಲನಚ್ಚತಾದಲ್ಲಿ, ವಿಶ್ೇಷ 3D ಗ್ರಿಸ್ಗಳನುು ಬಳಸಿ, ಆನ-ಸರಪಟ ಉಪ್ಸಿೆತ್ತಯೆಂದಿಗೆ ಚಲನಚ್ಚತಾದ
ಭರಗವರಗಿರುವ ತಲ್ಲಿೇನಗೆ್ಳಿಸುವ ಅನುಭವವನುು ಪ್ಡಯಬಹುದು.
Augmented Reality Virtual Reality

1. Combination of digital and real world. 1.Totally artificial digital world.

2. User experience is partially immersed. 2. Complete sense of immersion.

3. Camera-enabled devices such as smart 3.Special hardware equipment is


phone, tablet or smart glasses are required (Microsoft Hololense, HTC vive,
required. Desktop and lap-top are not oculus right, Google daydream, etc).
suitable because of its fixed camera
position, unless an external camera is
used.

4. Latest versions of common operating 4. Special software is required.


systems are good enough (Android, IOS,
Windows).

5. Initial cost is lower than the VR. 5. Initial cost is higher than the AR.

AR and VR in Project Management:


AR and VR in project management are useful in decision making problems in
complex projects. This is particularly important for fields where prompt and accurate
reactions are extremely important and also with the help of AR/VR, easier and much
faster understanding of large amount of data is possible.
Benefits of AR and VR in Project Management (PM):
1. Increase in competitive ability.
2. Increase in efficiency and productivity.
3. Reduces time and costs.
4. Reduces errors and facilitates of work processes.
5. Enables fast remote support for repairing systems weakness.
6. Enable fast and remote collaboration.
7. Involve innovation support.
8. Facilitate to understand large amounts of data.
9. Facilitate decision making problems solving.
10.Facilitates monitoring of projects.
11.Reduces the project validation risks.

ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜಮೆಂಟನಲ್ಲಿ AR ಮತುಿ VR:


ಯೇಜನರ ನಿವವಹಣೆಯಲ್ಲಿನ AR ಮತುಿ VR ಸೆಂಕ್ೇಣವವರದ ಯೇಜನಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಸಾಗಳನುು
ನಿಣವಯಿಸುವಲ್ಲಿ ಉಪ್ಯುಕಿವರಗಿದೆ. ಪ್ರಾೆಂಪ್್ ಮತುಿ ನಿಖ್ರವರದ ಪ್ಾತ್ತಕ್ಾಯೆಗಳು ಅತಾೆಂತ ಮುಖ್ಾವರದ
ಕ್ಷೆೇತಾಗಳಿಗೆ ಇದು ವಿಶ್ೇಷವರಗಿ ಮುಖ್ಾವರಗಿದೆ ಮತುಿ AR/VR ಸಹರಯದಿೆಂದ, ದೆ್ಡಡ ಪ್ಾಮ್ರಣದ ಡೇಟ್ರರವನುು
ಸುಲಭವರಗಿ ಮತುಿ ಹೆಚುಿ ವೇಗವರಗಿ ಅಥವಮ್ರಡಿಕೆ್ಳುುವುದು ಸರಧಾ.
ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜಮೆಂಟನಲ್ಲಿ AR ಮತುಿ VR ನ ಪ್ಾಯೇಜನಗಳು (PM):
1. ಸಪಧರವತಮಕ ಸರಮಥಾವದಲ್ಲಿ ಹೆಚಿಳ.
2. ದಕ್ಷತೆ ಮತುಿ ಉತ್ರಪದಕತೆಯ ಹೆಚಿಳ.
3. ಸಮಯ ಮತುಿ ವಚಿವನುು ಕಡಿಮ ಮ್ರಡುತಿದೆ.
4. ದೆ್ೇಷಗಳನುು ಕಡಿಮ ಮ್ರಡುತಿದೆ ಮತುಿ ಕೆಲಸದ ಪ್ಾಕ್ಾಯೆಗಳನುು ಸುಗಮಗೆ್ಳಿಸುತಿದೆ.
5. ಸಿಸ್ರ್ ದಲಬವಲಾವನುು ಸರಪ್ಡಿಸಲು ವೇಗದ ದ್ರಸೆ ಬೆಂಬಲವನುು ಸಕ್ಾಯಗೆ್ಳಿಸುತಿದೆ.
6. ವೇಗದ ಮತುಿ ದ್ರಸೆ ಸಹಯೇಗವನುು ಸಕ್ಾಯಗೆ್ಳಿಸಿ.
7. ನರವಿೇನಾತೆ ಬೆಂಬಲವನುು ತೆ್ಡಗಿಸಿಕೆ್ಳಿು.
8. ದೆ್ಡಡ ಪ್ಾಮ್ರಣದ ಡೇಟ್ರರವನುು ಅಥವಮ್ರಡಿಕೆ್ಳುಲು ಅನುಕ್ಲ.
9. ಸಮಸಾಗಳನುು ಪ್ರಹರಸುವ ನಿಧರವರವನುು ಸುಗಮಗೆ್ಳಿಸಿ. 10.ಯೇಜನಗಳ ಮೇಲ್ಲವಚರರಣೆಯನುು
ಸುಗಮಗೆ್ಳಿಸುತಿದೆ.
11. ಯೇಜನಯ ಮ್ಲಲ್ಲಾೇಕರಣದ ಅಪ್ರಯಗಳನುು ಕಡಿಮ ಮ್ರಡುತಿದೆ.

Applications of AR and VR in Project Management:


1. Architecture, civil engineering, construction and real estate: Instead of
standard 2D format of drawings and renderings, investors and customers can
now experience realistic impression of their future buildings, flats, business
places, both from the outside and from the inside. Application of AR/VR
technologies in these kinds of projects significantly reduces costs and time
expenditure, improves design, and facilitates construction planning. Also,
there is research that synthesizes current VR/AR applications from the point
of construction safety with the conclusion that AR/VR applications already
achieved lot in that field, and there is more space for further improving their
applications in construction safety.
2. Marketing and sales: Many companies have recognized additional values for
both marketers and customers. For instance, Ikea Place app helps customers
in fast decision making when purchasing furniture, by using cameras of
smartphones or tablets. It analyses customer's room and puts furniture in
adequate position. For wider use, there is a tool that promotes commercial
sales - Amazon's app which lets to place items inside customer places using
AR, to see how items will fit the space.
3. Education: AR/VR technologies offer great opportunities and diversity in
education (remote learning, interactive learning, 'real' lessons, etc.). This also
involves education of experts for PM, who should be both educated by using
such technologies, and be educated to apply these technologies in theirwork.
There are many examples of AR/VR projects for general use in education,
for example: SCARLET Special Collections using Augmented Reality to
Enhance Learning and Teaching (University Manchester), cARe-Creating
Augmented Reality in Education (City, University of London), AR studio-
Australian research project (the University of Camberra, the Australian
National University and Macquarie University) etc.
4. Visual industries: There are many examples of using AR/VR and related
projects in this field; game industry, fashion industry, entertainment industry
- cinema, film, travelling exhibitions (e.g., landmarks, museums) etc.
5. Automotive: AR/VR solutions are used for test drives, car elements testing,
car dealership experience, etc. For example, Volkswagen adopts VR and AR
solutions with belief that they help the company to successfully deal with
increasing demands that automotive industry has been facing on. The
company systematically engage employees to use VR and AR solutions for
training and collaboration to empower their brands and business
departments. They developed smart infrastructure that enables training,
collaboration and service integration worldwide. Employees and whole
teams learn within an interactive 3D space. This solution increases training
efficiency, reduces learning time and travel costs, and helps transfer of
relevant knowledge in solving practical tasks.
6. Manufacturing: In complex manufacturing processes AR is useful in
delivering the right information at the right moment to factory workers on
assembly lines. This is efficient in reducing errors, reducing costs, time saving,
and productivity improving. Any operator in Industry 4.0 with the help of AR
could be a smart operator soon, while simulation and optimisation will be
supported by VR technologies.
7. Healthcare: Training of surgeons is one of the most important field of
application of the AR/VR technologies in healthcare. There are examples of
usage AR/VR technology in triage and urgent care, for example Red Cross
Triage AR application using Google Glasses.
8. Defence: TARGET (Training Augmented Reality Generalized Environment
Toolkit) is European project which started 2015 and planned to end in 2018.
The project develops AR and VR solutions for training the security critical
agents (for example, policeman, fireman, emergency medical staff, anti-
terrorist units, etc.). The project uses different approaches allowing remote
connection of AR and VR systems to geolocation and other tools, involving
3D modelling, photogrammetry, drones and many other state-of-the-art
technologies. creates new-made mixed reality environment where trainings
are provided in extreme under-pressured security situations. Improving and
optimization training is the aim of the project.
9. Service support: Remote technical and expert support, visualized
instructions, remote repairing, knowledge, exchange, etc., with the AV/VR
technologies, maintaining and repairing at remote locations is possible. For
example, industrial giant ABB uses AR to maintain and repair equipment at
remote locations which they found particularly useful in dangerous and
complex remote procedures.

19
ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜಮೆಂಟನಲ್ಲಿ AR ಮತುಿ VR ನ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು:
1. ಆಕ್ವಟ್ಟಕಿರ, ಸಿವಿಲ್ ಇೆಂಜಿನಿಯರೆಂಗ್, ನಿಮ್ರವಣ ಮತುಿ ರಯಲ್ ಎಸ್ೇಟ: ರೆೇಖ್ರಚ್ಚತಾಗಳು ಮತುಿ
ರೆೆಂಡರೆಂಗ್ಗಳ ಪ್ಾಮ್ರಣಿತ 2D ಸವರ್ಪ್ದ ಬದಲ್ಲಗೆ, ಹ್ಡಿಕೆದರರರು ಮತುಿ ಗ್ರಾಹಕರು ಈಗ ತಮಮ ಭವಿಷಾದ
ಕಟ್ಡಗಳು, ಫರಿಟಗಳು, ವರಾಪ್ರರ ಸೆಳಗಳು, ಹೆ್ರಗಿನಿೆಂದ ಮತುಿ ಒಳಗಿನಿೆಂದ ವರಸಿವಿಕ ಅನಿಸಿಕೆಗಳನುು
ಅನುಭವಿಸಬಹುದು. ಈ ರೇತ್ತಯ ಯೇಜನಗಳಲ್ಲಿ AR/VR ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳ ಅಳವಡಿಕೆಯು ವಚಿಗಳು ಮತುಿ
ಸಮಯದ ವಚಿವನುು ಗಣನಿೇಯವರಗಿ ಕಡಿಮ ಮ್ರಡುತಿದೆ, ವಿನರಾಸವನುು ಸುಧರರಸುತಿದೆ ಮತುಿ ನಿಮ್ರವಣ
ಯೇಜನಯನುು ಸುಗಮಗೆ್ಳಿಸುತಿದೆ. ಅಲಿದೆ, AR/VR ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು ಆ ಕ್ಷೆೇತಾದಲ್ಲಿ ಈಗ್ರಗಲೇ
ಸರಕಷು್ ಸರಧಿಸಿವ ಮತುಿ ನಿಮ್ರವಣ ಸುರಕ್ಷತೆಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳನುು ಇನುಷು್ ಸುಧರರಸಲು
ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೆಳರವಕರಶವಿದೆ ಎೆಂಬ ತ್ತೇಮ್ರವನದೆ್ೆಂದಿಗೆ ನಿಮ್ರವಣ ಸುರಕ್ಷತೆಯ ಹೆಂತದಿೆಂದ ಪ್ಾಸುಿತ VR/AR
ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳನುು ಸೆಂಶ್ಿೇಷ್ಟಸುವ ಸೆಂಶ್್ೇಧನ ಇದೆ.
2. ಮ್ರಕೆವಟಿೆಂಗ್ ಮತುಿ ಮ್ರರರಟ: ಅನೇಕ ಕೆಂಪ್ನಿಗಳು ಮ್ರರರಟಗ್ರರರು ಮತುಿ ಗ್ರಾಹಕರಗ್ರಗಿ ಹೆಚುಿವರ
ಮ್ಲಲಾಗಳನುು ಗುರುತ್ತಸಿವ. ಉದರಹರಣೆಗೆ, ಸರಮಟವಫೂೇನಗಳು ಅಥವರ ಟ್ರರಾಬಿಟಗಳ ಕರಾಮರರಗಳನುು
ಬಳಸಿಕೆ್ೆಂಡು ಪ್ಲೇಠ್ೇಪ್ಕರಣಗಳನುು ಖ್ರೇದಿಸುವರಗ ತವರತ ನಿಧರವರ ತೆಗೆದುಕೆ್ಳುಲು Ikea ಪಿೇಸ್
ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನ ಗ್ರಾಹಕರಗೆ ಸಹರಯ ಮ್ರಡುತಿದೆ. ಇದು ಗ್ರಾಹಕರ ಕೆ್ೇಣೆಯನುು ವಿಶ್ಿೇಷ್ಟಸುತಿದೆ ಮತುಿ
ಪ್ಲೇಠ್ೇಪ್ಕರಣಗಳನುು ಸರಕಷು್ ಸರೆನದಲ್ಲಿ ಇರಸುತಿದೆ. ವರಾಪ್ಕ ಬಳಕೆಗ್ರಗಿ, ವರಣಿಜಾ ಮ್ರರರಟವನುು
ಉತೆಿೇಜಿಸುವ ಒೆಂದು ಸರಧನವಿದೆ - ಅಮಜರನನ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನ AR ಅನುು ಬಳಸಿಕೆ್ೆಂಡು ಗ್ರಾಹಕರ ಸೆಳಗಳಲ್ಲಿ
ಐಟೆಂಗಳನುು ಇರಸಲು ಅನುಮತ್ತಸುತಿದೆ, ವಸುಿಗಳು ಹೆೇಗೆ ಜರಗಕೆಕ ಹೆ್ೆಂದಿಕೆ್ಳುುತಿವ ಎೆಂಬುದನುು
ನ್ೇಡಲು.
3. ಶಿಕ್ಷಣ: AR/VR ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳು ಶಿಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಉತಿಮ ಅವಕರಶಗಳು ಮತುಿ ವೈವಿಧಾತೆಯನುು ನಿೇಡುತಿವ
(ದ್ರಸೆ ಕಲ್ಲಕೆ, ಸೆಂವರದರತಮಕ ಕಲ್ಲಕೆ, 'ನೈಜ' ಪ್ರಠ್ಗಳು, ಇತ್ರಾದಿ). ಇದು PM ಗ್ರಗಿ ತಜ್ಞರ ಶಿಕ್ಷಣವನುು
ಒಳಗೆ್ೆಂಡಿರುತಿದೆ, ಅವರು ಅೆಂತಹ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳನುು ಬಳಸಿಕೆ್ೆಂಡು ಶಿಕ್ಷಣವನುು ಹೆ್ೆಂದಿರಬೇಕು ಮತುಿ ಈ
ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳನುು ತಮಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಅನವಯಿಸಲು ಶಿಕ್ಷಣವನುು ಹೆ್ೆಂದಿರಬೇಕು.
ಶಿಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸರಮ್ರನಾ ಬಳಕೆಗ್ರಗಿ AR/VR ಯೇಜನಗಳ ಹಲವು ಉದರಹರಣೆಗಳಿವ, ಉದರಹರಣೆಗೆ: ಕಲ್ಲಕೆ
ಮತುಿ ಬ್ೇಧನಯನುು ವಧಿವಸಲು ವಧಿವತ ರಯರಲ್ಲಟಿ ಬಳಸಿ SCARLET ವಿಶ್ೇಷ ಸೆಂಗಾಹಣೆಗಳು
(ಯ್ನಿವಸಿವಟಿ ಮ್ರಾೆಂಚಸ್ರ), ಶಿಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಆಗೆಮೆಂಟ್ಟಡ್ ರಯರಲ್ಲಟಿಯನುು ಕರಳಜಿ-ಸೃಷ್ಟ್ಸುವುದು (ನಗರ,
ಲೆಂಡನ ವಿಶವವಿದರಾಲಯ), AR ಸು್ಡಿಯೇ- ಆಸಾೇಲ್ಲಯನ ಸೆಂಶ್್ೇಧನರ ಯೇಜನ (ಕರಾೆಂಬರರ
ವಿಶವವಿದರಾಲಯ, ಆಸಾೇಲ್ಲಯನ ರರಷ್ಟಾೇಯ ವಿಶವವಿದರಾಲಯ ಮತುಿ ಮ್ರಾಕರವರ ವಿಶವವಿದರಾಲಯ)
ಇತ್ರಾದಿ.
4. ದೃಶಾ ಕೆೈಗ್ರರಕೆಗಳು: ಈ ಕ್ಷೆೇತಾದಲ್ಲಿ AR/VR ಮತುಿ ಸೆಂಬೆಂಧಿತ ಯೇಜನಗಳನುು ಬಳಸುವ ಹಲವು
ಉದರಹರಣೆಗಳಿವ; ಆಟದ ಉದಾಮ, ಫರಾಷನ ಉದಾಮ, ಮನರೆಂಜನರ ಉದಾಮ
- ಸಿನಿಮ್ರ, ಚಲನಚ್ಚತಾ, ಪ್ಾಯರಣದ ಪ್ಾದಶವನಗಳು (ಉದರ. ಹೆಗುೆರುತುಗಳು, ವಸುಿಸೆಂಗಾಹರಲಯಗಳು)
ಇತ್ರಾದಿ.
5. ಆಟ್ಟ್ೇಮೊೇಟಿವ್: AR/VR ಪ್ರಹರರಗಳನುು ಟ್ಟಸ್್ ಡಾೈವ್ಗಳು, ಕರರ ಎಲ್ಲಮೆಂಟ ಟ್ಟಸಿ್ೆಂಗ್, ಕರರ
ಡಿೇಲರಶಿಪ್ ಅನುಭವ ಇತ್ರಾದಿಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲರಗುತಿದೆ. ಉದರಹರಣೆಗೆ, VR ಮತುಿ AR ಪ್ರಹರರಗಳನುು
ಫೂೇಕ್ಟಿವರಾಗನ ಕೆಂಪ್ನಿಯು ಯಶಸಿವಯರಗಿ ನಿಭರಯಿಸಲು ಸಹರಯ ಮ್ರಡುತಿದೆ ಎೆಂಬ ನೆಂಬಿಕೆಯೆಂದಿಗೆ
ಅಳವಡಿಸಿಕೆ್ೆಂಡಿದೆ.
20
ವರಹನ ಉದಾಮವು ಎದುರಸುತ್ತಿರುವ ಬೇಡಿಕೆಗಳನುು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಿದೆ. ದಿ

ಕೆಂಪ್ನಿಯು ತಮಮ ಬ್ರಾಾೆಂಡ್ಗಳು ಮತುಿ ವರಾಪ್ರರ ವಿಭರಗಗಳನುು ಸಶಕಿಗೆ್ಳಿಸಲು ತರಬೇತ್ತ ಮತುಿ


ಸಹಯೇಗಕರಕಗಿ VR ಮತುಿ AR ಪ್ರಹರರಗಳನುು ಬಳಸಲು ಉದೆ್ಾೇಗಿಗಳನುು ವಾವಸಿೆತವರಗಿ
ತೆ್ಡಗಿಸಿಕೆ್ಳುುತಿದೆ. ಅವರು ವಿಶರವದಾೆಂತ ತರಬೇತ್ತ, ಸಹಯೇಗ ಮತುಿ ಸೇವರ ಏಕ್ೇಕರಣವನುು
ಸಕ್ಾಯಗೆ್ಳಿಸುವ ಸರಮಟವ ಮ್ಲಸಲಕಯವವನುು ಅರ್ಭವೃದಿಿಪ್ಡಿಸಿದರು. ಉದೆ್ಾೇಗಿಗಳು ಮತುಿ ಇಡಿೇ
ತೆಂಡಗಳು ಸೆಂವರದರತಮಕ 3D ಜರಗದಲ್ಲಿ ಕಲ್ಲಯುತಿವ. ಈ ಪ್ರಹರರವು ತರಬೇತ್ತಯ ದಕ್ಷತೆಯನುು
ಹೆಚ್ಚಿಸುತಿದೆ, ಕಲ್ಲಕೆಯ ಸಮಯ ಮತುಿ ಪ್ಾಯರಣದ ವಚಿವನುು ಕಡಿಮ ಮ್ರಡುತಿದೆ ಮತುಿ ಪ್ರಾಯೇಗಿಕ
ಕರಯವಗಳನುು ಪ್ರಹರಸುವಲ್ಲಿ ಸೆಂಬೆಂಧಿತ ಜ್ಞರನವನುು ವಗ್ರವಯಿಸಲು ಸಹರಯ ಮ್ರಡುತಿದೆ.
6. ಉತ್ರಪದನ: ಸೆಂಕ್ೇಣವ ಉತ್ರಪದನರ ಪ್ಾಕ್ಾಯೆಗಳಲ್ಲಿ AR ಅಸೆಂಬಿಿ ಲೈನಗಳಲ್ಲಿ ಕರಖ್ರವನಯ ಕೆಲಸಗ್ರರರಗೆ
ಸರಯರದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸರಯರದ ಮ್ರಹಿತ್ತಯನುು ತಲುಪ್ಲಸಲು ಉಪ್ಯುಕಿವರಗಿದೆ. ದೆ್ೇಷಗಳನುು ಕಡಿಮ
ಮ್ರಡಲು, ವಚಿವನುು ಕಡಿಮ ಮ್ರಡಲು, ಸಮಯ ಉಳಿತ್ರಯ ಮತುಿ ಉತ್ರಪದಕತೆಯನುು ಸುಧರರಸುವಲ್ಲಿ
ಇದು ಪ್ರರ್ರಮಕರರಯರಗಿದೆ. AR ಸಹರಯದಿೆಂದ ಇೆಂಡಸಿಾ 4.0 ನಲ್ಲಿರುವ ಯರವುದೆೇ ಆಪ್ರೆೇಟರ
ಶಿೇಘಾದಲಿೇ ಸರಮಟವ ಆಪ್ರೆೇಟರ ಆಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಿಮುಾಲೇಶನ ಮತುಿ ಆಪ್ಲ್ಮೈಸೇಶನ ಅನುು VR
ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳು ಬೆಂಬಲ್ಲಸುತಿವ.
7. ಆರೆ್ೇಗಾ ರಕ್ಷಣೆ: ಶಸರಚ್ಚಕ್ತಿಕರ ತರಬೇತ್ತಯು ಆರೆ್ೇಗಾ ರಕ್ಷಣೆಯಲ್ಲಿ AR/VR ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳ ಅನವಯದ
ಪ್ಾಮುಖ್ ಕ್ಷೆೇತಾಗಳಲ್ಲಿ ಒೆಂದರಗಿದೆ. ಚ್ಚಕ್ತೆಿಯ ಸರದಿ ನಿಧರವರ ಮತುಿ ತುತುವ ಆರೆೈಕೆಯಲ್ಲಿ ಎಆರ/ವಿಆರ
ತೆಂತಾಜ್ಞರನದ ಬಳಕೆಯ ಉದರಹರಣೆಗಳಿವ, ಉದರಹರಣೆಗೆ ಗ್ಗಲ್ ಗ್ರಿಸ್ಗಳನುು ಬಳಸುವ ರೆಡ್ಕರಾಸ್ ಟ್ಟಾೈಜ
ಎಆರ ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನ.
8. ರಕ್ಷಣೆ: TARGET (ತರಬೇತ್ತ ವಧಿವತ ರಯರಲ್ಲಟಿ ಜನರಲೈಸ್ಡ ಎನಿವರರನಮೆಂಟ ಟ್ಲ್ಕ್ಟ)
ಯುರೆ್ೇಪ್ಲನ ಯೇಜನಯರಗಿದುದ, ಇದು 2015 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರೆಂಭವರಯಿತು ಮತುಿ 2018 ರಲ್ಲಿ
ಕೆ್ನಗೆ್ಳುಲು ಯೇಜಿಸಲರಗಿದೆ. ಈ ಯೇಜನಯು ಭದಾತ್ರ ನಿರ್ರವಯಕ ಏಜೆೆಂಟಗಳಿಗೆ ತರಬೇತ್ತ ನಿೇಡಲು AR
ಮತುಿ VR ಪ್ರಹರರಗಳನುು ಅರ್ಭವೃದಿಿಪ್ಡಿಸುತಿದೆ (ಉದರಹರಣೆಗೆ, ಪೂಲ್ಲೇಸ್, ಅಗಿುಶರಮಕ, ತುತುವ
ವೈದಾಕ್ೇಯ ಸಿಬಬೆಂದಿ , ಭಯೇತ್ರಪದನರ ವಿರೆ್ೇಧಿ ಘಟಕಗಳು, ಇತ್ರಾದಿ). ಯೇಜನಯು 3D ಮ್ರಡಲ್ಲೆಂಗ್,
ಫೂೇಟ್ಟ್ೇಗ್ರಾಮಟಿಾ, ಡ್ಾೇನಗಳು ಮತುಿ ಇತರ ಹಲವು ಅತ್ರಾಧುನಿಕ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳನುು ಒಳಗೆ್ೆಂಡಿರುವ AR
ಮತುಿ VR ಸಿಸ್ರ್ಗಳ ರಮೊೇಟ ಸೆಂಪ್ಕವವನುು ಜಿಯೇಲ್ಕೆೇಶನ ಮತುಿ ಇತರ ಸರಧನಗಳಿಗೆ ಅನುಮತ್ತಸುವ
ವಿರ್ಭನು ವಿಧರನಗಳನುು ಬಳಸುತಿದೆ. ಹೆ್ಸ-ನಿಮಿವತ ಮಿಶಾ ರಯರಲ್ಲಟಿ ಪ್ರಸರವನುು ಸೃಷ್ಟ್ಸುತಿದೆ ಅಲ್ಲಿ
ತರಬೇತ್ತಗಳನುು ತ್ತೇವಾ ಒತಿಡದ ಭದಾತ್ರ ಸೆಂದಭವಗಳಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಲರಗುತಿದೆ. ಸುಧರರಣೆ ಮತುಿ
ಆಪ್ಲ್ಮೈಸೇಶನ ತರಬೇತ್ತಯು ಯೇಜನಯ ಗುರಯರಗಿದೆ.
9. ಸೇವರ ಬೆಂಬಲ: ರಮೊೇಟ ತ್ರೆಂತ್ತಾಕ ಮತುಿ ತಜ್ಞರ ಬೆಂಬಲ, ದೃಶಿಾೇಕರಸಿದ ಸ್ಚನಗಳು, ದ್ರಸೆ ದುರಸಿಿ,
ಜ್ಞರನ, ವಿನಿಮಯ, ಇತ್ರಾದಿ, AV/VR ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳ್ೆಂದಿಗೆ, ದ್ರಸೆ ಸೆಳಗಳಲ್ಲಿ ನಿವವಹಣೆ ಮತುಿ ದುರಸಿಿ
ಸರಧಾ. ಉದರಹರಣೆಗೆ, ಕೆೈಗ್ರರಕರ ದೆೈತಾ ABB ಅಪ್ರಯಕರರ ಮತುಿ ಸೆಂಕ್ೇಣವವರದ ದ್ರಸೆ
ಕರಯವವಿಧರನಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶ್ೇಷವರಗಿ ಉಪ್ಯುಕಿವರದ ದ್ರಸೆ ಸೆಳಗಳಲ್ಲಿ ಉಪ್ಕರಣಗಳನುು ನಿವವಹಿಸಲು
ಮತುಿ ದುರಸಿಿ ಮ್ರಡಲು AR ಅನುು ಬಳಸುತಿದೆ.

21
6.5 Cloud Technology, IOT, AR and VR Applications in Smart Cities:
A smart city is a framework, predominantly composed of information and
communication technologies (ICT), to develop, deploy and promote sustainable
development practices to address a growing urbanisation challenge. A big part of this
ICT framework is essentially an intelligent network of connected objects and machines
(also called as digital city) that transmit data using wireless technology and the cloud
technology
Cloud based IOT applications receive, analyse and manage data in real-time to
help municipalities, enterprises, and citizens to make better decisions that improve
quality of life. Citizens engage with smart city ecosystems in various ways using smart
phones and mobile devices and connected cars and homes, pairing devices and data
with a city's physical infrastructure and services can cut costs and improve
sustainability.
 Communities can improve energy distribution, streamline fresh collection,
decrease traffic congestion and even improve air quality with the help of
IOT.
 Connected traffic lights receive data from sensors and cars adjusting light
cadence and timing to respond to real-time traffic, reducing road
congestion.
 Connected cars can communicate with parking meters and electric vehicle
charging docks and direct drivers to the nearest available spots.
 Smart garbage can automatically send data to waste management
companies and schedule the pick-up as needed versus on a preplanner
schedule.
 Citizen’s smartphone becomes their mobile driver’s license and ID card with
the digital credentials, which speeds up and simplifies access to the city and
local government services together, these smart city technologies are
optimizing infrastructure, mobility, public services and utilities.
AR and VR Technologies:
All the above technologies contribute to the quality of the life in a smart city.
However, without the Augmented reality, this picture is incomplete. The other
technologies are considered to be back-end technologies that work in the background
and remain hidden from view. AR can be the interface which provides access to all the

22
benefits of a smart city. With AR it is possible to interact with the normal environment
in a completely different way for example.
 AR navigation systems of smart cities: Augmented layer with navigation can
drastically improve the navigation experience and increase the safety of your
journey.
 AR as a search engine for physical places/objects: AR will help you in an
innovative way i.e., it involves physical interaction with the world, using gestures
and body movements.
 Social network for citizens: AR can be used as a framework for a social platform,
where citizens can interact with each other, share information and leave
comments about real physical objects such as restaurants, hospitals, etc.
 AR improves sight-seeing experience of smart city.
 AR as an eliminator of language barrier etc.
 VR can help in emergency management, disaster, preparedness, real time
information overlay etc.
 VR/AR can enable remote training and distance learning to create engaging
classroom content which accomplishes the same objective' as in person
schooling.
 VR/AR can help in design, prototyping, production, prevention of workplace
hazards, inventory management, training and assembly etc.
ಸರಮಟವ ಸಿಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಲಿಡ್ ಟ್ಟಕರುಲಜಿ, IOT, AR ಮತುಿ VR ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು:
ಸರಮಟವ ಸಿಟಿಯು ಒೆಂದು ಚಲಕಟ್ರರ್ಗಿದೆ, ಪ್ಾಧರನವರಗಿ ಮ್ರಹಿತ್ತ ಮತುಿ ಸೆಂವಹನ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳನುು (ICT)
ಒಳಗೆ್ೆಂಡಿರುತಿದೆ, ಬಳಯುತ್ತಿರುವ ನಗರೇಕರಣದ ಸವರಲನುು ಎದುರಸಲು ಸುಸಿೆರ ಅರ್ಭವೃದಿಿ ಅಭರಾಸಗಳನುು
ಅರ್ಭವೃದಿಿಪ್ಡಿಸಲು, ನಿಯೇಜಿಸಲು ಮತುಿ ಉತೆಿೇಜಿಸಲು. ಈ ICT ಚಲಕಟಿ್ನ ಒೆಂದು ದೆ್ಡಡ ಭರಗವು
ಮ್ಲಭ್ತವರಗಿ ವೈರಲಸ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನ ಮತುಿ ಕಲಿಡ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನವನುು ಬಳಸಿಕೆ್ೆಂಡು ಡೇಟ್ರರವನುು
ರವರನಿಸುವ ಸೆಂಪ್ಕ್ವತ ವಸುಿಗಳು ಮತುಿ ಯೆಂತಾಗಳ ಬುದಿಿವೆಂತ ನಟವಕ್ಟವ ಆಗಿದೆ (ಇದನುು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಿಟಿ
ಎೆಂದ್ ಕರೆಯುತ್ರಿರೆ).
ಕಲಿಡ್ ಆಧರರತ IOT ಅಪ್ಲಿಕೆೇಶನಗಳು ಜಿೇವನದ ಗುಣಮಟ್ವನುು ಸುಧರರಸುವ ಉತಿಮ ನಿಧರವರಗಳನುು
ತೆಗೆದುಕೆ್ಳುಲು ಪ್ುರಸಭೆಗಳು, ಉದಾಮಗಳು ಮತುಿ ನರಗರಕರಗೆ ಸಹರಯ ಮ್ರಡಲು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ
ಡೇಟ್ರರವನುು ಸಿವೇಕರಸುತಿವ, ವಿಶ್ಿೇಷ್ಟಸುತಿವ ಮತುಿ ನಿವವಹಿಸುತಿವ. ನರಗರಕರು ಸರಮಟವ ಫೂೇನಗಳು ಮತುಿ
ಮೊಬೈಲ್ ಸರಧನಗಳು ಮತುಿ ಸೆಂಪ್ಕ್ವತ ಕರರುಗಳು ಮತುಿ ಮನಗಳನುು ಬಳಸಿಕೆ್ೆಂಡು ವಿವಿಧ ರೇತ್ತಯಲ್ಲಿ
ಸರಮಟವ ಸಿಟಿ ಪ್ರಸರ ವಾವಸೆಗಳ್ೆಂದಿಗೆ ತೆ್ಡಗಿಸಿಕೆ್ಳುುತ್ರಿರೆ, ನಗರದ ಭಲತ್ತಕ ಮ್ಲಸಲಕಯವ ಮತುಿ
ಸೇವಗಳ್ೆಂದಿಗೆ ಸರಧನಗಳು ಮತುಿ ಡೇಟ್ರರವನುು ಜೆ್ೇಡಿಸುವುದು ವಚಿವನುು ಕಡಿತಗೆ್ಳಿಸುತಿದೆ ಮತುಿ
ಸುಸಿೆರತೆಯನುು ಸುಧರರಸುತಿದೆ.

23
 ಸಮುದರಯಗಳು ಶಕ್ಿಯ ವಿತರಣೆಯನುು ಸುಧರರಸಬಹುದು, ತ್ರಜರ ಸೆಂಗಾಹಣೆಯನುು
ಸುಗಮಗೆ್ಳಿಸಬಹುದು, ಸೆಂಚರರ ದಟ್ಣೆಯನುು ಕಡಿಮ ಮ್ರಡಬಹುದು ಮತುಿ IOT ಸಹರಯದಿೆಂದ ಗ್ರಳಿಯ
ಗುಣಮಟ್ವನುು ಸುಧರರಸಬಹುದು.
 ಸೆಂಪ್ಕ್ವತ ಟ್ರರಾಫಿಕ್ಟ ಲೈಟಗಳು ಸೆಂವೇದಕಗಳು ಮತುಿ ಕರರುಗಳಿೆಂದ ದತ್ರಿೆಂಶವನುು ಸಿವೇಕರಸುತಿವ, ಇದು
ನೈಜ-ಸಮಯದ ಟ್ರರಾಫಿಕ್ಟಗೆ ಪ್ಾತ್ತಕ್ಾಯಿಸಲು ಬಳಕ್ನ ಕರಾಡನಿ ಮತುಿ ಸಮಯವನುು ಸರಹೆ್ೆಂದಿಸುತಿದೆ, ರಸಿ
ದಟ್ಣೆಯನುು ಕಡಿಮ ಮ್ರಡುತಿದೆ.
 ಸೆಂಪ್ಕ್ವತ ಕರರುಗಳು ಪ್ರಕ್ವೆಂಗ್ ಮಿೇಟರಗಳು ಮತುಿ ಎಲಕ್ಾಕ್ಟ ವಹಿಕಲ್ ಚರಜಿವೆಂಗ್ ಡರಕ್ಟಗಳ್ೆಂದಿಗೆ
ಸೆಂವಹನ ನಡಸಬಹುದು ಮತುಿ ಹತ್ತಿರದ ಲಭಾವಿರುವ ಸೆಳಗಳಿಗೆ ಚರಲಕರನುು ನಿದೆೇವಶಿಸಬಹುದು.
 ಸರಮಟವ ಕಸವು ಸವಯೆಂಚರಲ್ಲತವರಗಿ ತ್ರಾಜಾ ನಿವವಹರ್ರ ಕೆಂಪ್ನಿಗಳಿಗೆ ಡೇಟ್ರರವನುು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು ಮತುಿ
ಪ್ಲಾಪ್ರಿನರ ವೇಳರಪ್ಟಿ್ಯಲ್ಲಿ ಅಗತಾವಿರುವೆಂತೆ ಪ್ಲಕ್ಟ-ಅಪ್ ಅನುು ನಿಗದಿಪ್ಡಿಸಬಹುದು.
 ನರಗರಕರ ಸರಮಟವಫೂೇನ ಅವರ ಮೊಬೈಲ್ ಚರಲಕರ ಪ್ರವರನಗಿ ಮತುಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ರುಜುವರತುಗಳ್ೆಂದಿಗೆ
ID ಕರಡ್ವ ಆಗುತಿದೆ, ಇದು ನಗರ ಮತುಿ ಸೆಳಿೇಯ ಸಕರವರ ಸೇವಗಳಿಗೆ ಒಟಿ್ಗೆ ಪ್ಾವೇಶವನುು ವೇಗಗೆ್ಳಿಸುತಿದೆ
ಮತುಿ ಸರಳಗೆ್ಳಿಸುತಿದೆ, ಈ ಸರಮಟವ ಸಿಟಿ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳು ಮ್ಲಸಲಕಯವ, ಚಲನಶಿೇಲತೆ, ಸರವವಜನಿಕ
ಸೇವಗಳು ಮತುಿ ಉಪ್ಯುಕಿತೆಗಳನುು ಉತಿಮಗೆ್ಳಿಸುತ್ತಿವ.
AR ಮತುಿ VR ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳು:
ಮೇಲ್ಲನ ಎಲರಿ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳು ಸರಮಟವ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಜಿೇವನದ ಗುಣಮಟ್ಕೆಕ ಕೆ್ಡುಗೆ ನಿೇಡುತಿವ. ಆದರಗ್ಾ,
ವಧಿವತ ರಯರಲ್ಲಟಿ ಇಲಿದೆ, ಈ ಚ್ಚತಾವು ಅಪ್ೂಣವವರಗಿದೆ. ಇತರ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳನುು ಹಿನುಲಯಲ್ಲಿ
ಕರಯವನಿವವಹಿಸುವ ಮತುಿ ವಿೇಕ್ಷಣೆಯಿೆಂದ ಮರೆಮ್ರಡಲರಗಿರುವ ಬ್ರಾಕ್ಟ-ಎೆಂಡ್ ತೆಂತಾಜ್ಞರನಗಳೆಂದು
ಪ್ರಗಣಿಸಲರಗುತಿದೆ. AR ಎಲಿದಕ್ಕ ಪ್ಾವೇಶವನುು ಒದಗಿಸುವ ಇೆಂಟಫೇವಸ್ ಆಗಿರಬಹುದು

ಸರಮಟವ ಸಿಟಿಯ ಪ್ಾಯೇಜನಗಳು. AR ನ್ೆಂದಿಗೆ ಸರಮ್ರನಾ ಪ್ರಸರದೆ್ೆಂದಿಗೆ ಸೆಂಪ್ೂಣವವರಗಿ ವಿರ್ಭನು


ರೇತ್ತಯಲ್ಲಿ ಸೆಂವಹನ ನಡಸಲು ಸರಧಾವಿದೆ.
 ಸರಮಟವ ಸಿಟಿಗಳ AR ಸೆಂಚರಣೆ ವಾವಸೆಗಳು: ಸೆಂಚರಣೆಯೆಂದಿಗೆ ವಧಿವತ ಪ್ದರವು ನರಾವಿಗೆೇಷನ
ಅನುಭವವನುು ತ್ತೇವಾವರಗಿ ಸುಧರರಸುತಿದೆ ಮತುಿ ನಿಮಮ ಪ್ಾಯರಣದ ಸುರಕ್ಷತೆಯನುು ಹೆಚ್ಚಿಸುತಿದೆ.
 AR ಭಲತ್ತಕ ಸೆಳಗಳು/ವಸುಿಗಳಿಗ್ರಗಿ ಹುಡುಕರಟ ಎೆಂಜಿನನೆಂತೆ: AR ನಿಮಗೆ ನವಿೇನ ರೇತ್ತಯಲ್ಲಿ ಸಹರಯ
ಮ್ರಡುತಿದೆ ಅೆಂದರೆ, ಇದು ಪ್ಾಪ್ೆಂಚದೆ್ೆಂದಿಗೆ ಭಲತ್ತಕ ಸೆಂವಹನವನುು ಒಳಗೆ್ೆಂಡಿರುತಿದೆ, ಸನುಗಳು ಮತುಿ
ದೆೇಹದ ಚಲನಗಳನುು ಬಳಸುತಿದೆ.
 ನರಗರಕರಗ್ರಗಿ ಸರಮ್ರಜಿಕ ನಟವಕ್ಟವ: AR ಅನುು ಸರಮ್ರಜಿಕ ವೇದಿಕೆಯ ಚಲಕಟಿ್ನೆಂತೆ ಬಳಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ
ನರಗರಕರು ಪ್ರಸಪರ ಸೆಂವಹನ ನಡಸಬಹುದು, ಮ್ರಹಿತ್ತಯನುು ಹೆಂಚ್ಚಕೆ್ಳುಬಹುದು ಮತುಿ
ರೆಸ್್ೇರೆೆಂಟಗಳು, ಆಸಪತೆಾಗಳು ಇತ್ರಾದಿಗಳೆಂತಹ ನೈಜ ಭಲತ್ತಕ ವಸುಿಗಳ ಬಗೆೆ ಕರಮೆಂಟಗಳನುು
ಮ್ರಡಬಹುದು.
 AR ಸರಮಟವ ಸಿಟಿಯ ದೃಶಾ-ನ್ೇಟದ ಅನುಭವವನುು ಸುಧರರಸುತಿದೆ.
 AR ಭರಷೆಯ ತಡ ಇತ್ರಾದಿಗಳ ನಿಮ್ವಲನ.
 ವಿಆರ ತುತುವ ನಿವವಹಣೆ, ವಿಪ್ತುಿ, ಸನುದಿತೆ, ನೈಜ ಸಮಯದ ಮ್ರಹಿತ್ತ ಒವಲವ ಇತ್ರಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಹರಯ
ಮ್ರಡುತಿದೆ.
 VR/AR ವೈಯಕ್ಿಕ ಶಿಕ್ಷಣದೆಂತೆಯೆೇ ಅದೆೇ ಉದೆದೇಶವನುು ಸರಧಿಸುವ ಆಕಷವಕ ತರಗತ್ತಯ ವಿಷಯವನುು
ರಚ್ಚಸಲು ದ್ರಸೆ ತರಬೇತ್ತ ಮತುಿ ದ್ರಶಿಕ್ಷಣವನುು ಸಕ್ಾಯಗೆ್ಳಿಸಬಹುದು.
24
 VR/AR ವಿನರಾಸ, ಮ್ಲಮ್ರದರ, ಉತ್ರಪದನ, ಕರಯವಸೆಳದ ಅಪ್ರಯಗಳ ತಡಗಟು್ವಿಕೆ, ದರಸರಿನು
ನಿವವಹಣೆ, ತರಬೇತ್ತ ಮತುಿ ಜೆ್ೇಡಣೆ ಇತ್ರಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಹರಯ ಮ್ರಡುತಿದೆ.

6.6 Data Science and Analytics in Project Management:

Data Science:

Data science is an umbrella that encompasses data analytics. The data science is
a multidisciplinary field focussed on finding actionable insights from large sets of raw
and structured data. This field is primarily fixed on finding answers to the things we
don't know we don't know. Data science experts use several different techniques to
obtain answers, incorporating computer science, predictive analytics, statistics, and
machine learning to resolve through massive datasets in an effort to find solutions to
problems that have not been thought of yet.

Data science focuses on finding meaningful correlations between large datasets


and it seeks to discover new and unique questions that can drive business innovation.
Data scientists’ main goal is to ask the questions and locate potential places of study,
with less concern for specific answers and more emphasis on finding the right question
to ask and finding the better way to analyse the information.

Data Analytics:

Data analytics is a branch of data science. Data analytics focuses on processing


and performing statistical analysis of existing datasets. Analysts concentrates on
creating methods to capture, process and organise the data to find actionable insights
for current problems and best way to present this data.

More simply, the field of data and analytics is directed toward solving problems
for questions that data science brings forth. More importantly, it is based on producing
results that can lead to immediate improvements.

Data science seeks to discover new and unique questions that can drive business
innovations on other hand, the data analytics aims to find the solutions to those
questions and determine how they can be implemented within an organisation to
foster data driven innovation.

Steps in data science and data analytics in PM involves

a. Define the question


b. Define the ideal dataset
25
c. Determine what data you can access
d. Obtain the data and clean the data
e. Exploratory data analysis
f. Statistical prediction/modelling
g. Interpret results
h. Challenge results
i. Synthesis/write up results
j. Create reproduceable code.
ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ರಾನೇಜಮೆಂಟನಲ್ಲಿ ಡೇಟ್ರರ ಸೈನಿ ಮತುಿ ಅನರಲ್ಲಟಿಕ್ಟಿ
ಡೇಟ್ರರ ಸೈನಿ:
ದತ್ರಿೆಂಶ ವಿಜ್ಞರನವು ದತ್ರಿೆಂಶ ವಿಶ್ಿೇಷಣೆಯನುು ಒಳಗೆ್ಳುುವ ಒೆಂದು ಛತ್ತಾಯರಗಿದೆ. ಡೇಟ್ರರ ವಿಜ್ಞರನವು
ಬಹುಶಿಸಿಿೇಯ ಕ್ಷೆೇತಾವರಗಿದುದ, ಕಚರಿ ಮತುಿ ರಚನರತಮಕ ಡೇಟ್ರರದ ದೆ್ಡಡ ಸಟಗಳಿೆಂದ ಕ್ಾಯರಶಿೇಲ
ಒಳನ್ೇಟಗಳನುು ಕೆಂಡುಹಿಡಿಯುವುದರ ಮೇಲ ಕೆೇೆಂದಿಾೇಕರಸಿದೆ. ಈ ಕ್ಷೆೇತಾವು ಪ್ರಾಥಮಿಕವರಗಿ ನಮಗೆ ತ್ತಳಿದಿಲಿದ
ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಉತಿರಗಳನುು ಹುಡುಕುವಲ್ಲಿ ಸಿೆರವರಗಿದೆ. ಡೇಟ್ರರ ಸೈನಿ ತಜ್ಞರು ಉತಿರಗಳನುು ಪ್ಡಯಲು
ಹಲವರರು ವಿರ್ಭನು ತೆಂತಾಗಳನುು ಬಳಸುತ್ರಿರೆ, ಕೆಂಪ್ೂಾಟರ ಸೈನಿ, ಪ್ಲಾಡಿಕ್್ವ್ ಅನರಲ್ಲಟಿಕ್ಟಿ, ಅೆಂಕ್ಅೆಂಶಗಳು
ಮತುಿ ಯೆಂತಾ ಕಲ್ಲಕೆಯನುು ಸೆಂಯೇಜಿಸಿ ಬೃಹತ್ ಡೇಟ್ರರಸಟಗಳ ಮ್ಲಕ ಪ್ರಹರಸಲು ಇನ್ು
ಯೇಚ್ಚಸದಿರುವ ಸಮಸಾಗಳಿಗೆ ಪ್ರಹರರಗಳನುು ಹುಡುಕುವ ಪ್ಾಯತುದಲ್ಲಿದರದರೆ.
ದತ್ರಿೆಂಶ ವಿಜ್ಞರನವು ದೆ್ಡಡ ಡೇಟ್ರರಸಟಗಳ ನಡುವ ಅಥವಪ್ೂಣವವರದ ಪ್ರಸಪರ ಸೆಂಬೆಂಧಗಳನುು
ಕೆಂಡುಹಿಡಿಯುವುದರ ಮೇಲ ಕೆೇೆಂದಿಾೇಕರಸುತಿದೆ ಮತುಿ ಇದು ವರಾಪ್ರರದ ನರವಿೇನಾತೆಯನುು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಹೆ್ಸ
ಮತುಿ ಅನನಾ ಪ್ಾಶ್ುಗಳನುು ಕೆಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ಾಯತ್ತುಸುತಿದೆ. ಡೇಟ್ರರ ವಿಜ್ಞರನಿಗಳ ಮುಖ್ಾ ಗುರ ಪ್ಾಶ್ುಗಳನುು
ಕೆೇಳುವುದು ಮತುಿ ಅಧಾಯನದ ಸೆಂಭರವಾ ಸೆಳಗಳನುು ಕೆಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು,
ನಿದಿವಷ್ ಉತಿರಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮ ಕರಳಜಿಯೆಂದಿಗೆ ಮತುಿ ಕೆೇಳಲು ಸರಯರದ ಪ್ಾಶ್ುಯನುು ಹುಡುಕಲು ಮತುಿ
ಮ್ರಹಿತ್ತಯನುು ವಿಶ್ಿೇಷ್ಟಸಲು ಉತಿಮ ಮ್ರಗವವನುು ಕೆಂಡುಕೆ್ಳುಲು ಹೆಚುಿ ಒತುಿ ನಿೇಡಲರಗುತಿದೆ.
ಡೇಟ್ರರ ಅನರಲ್ಲಟಿಕ್ಟಿ:
ಡೇಟ್ರರ ಅನರಲ್ಲಟಿಕ್ಟಿ ಡೇಟ್ರರ ವಿಜ್ಞರನದ ಒೆಂದು ಶರಖೆಯರಗಿದೆ. ಡೇಟ್ರರ ಅನರಲ್ಲಟಿಕ್ಟಿ ಅಸಿಿತವದಲ್ಲಿರುವ
ಡೇಟ್ರರಸಟಗಳ ಸೆಂಖ್ರಾಶರಸಿರೇಯ ವಿಶ್ಿೇಷಣೆಯನುು ಪ್ಾಕ್ಾಯೆಗೆ್ಳಿಸುವುದರ ಮೇಲ ಕೆೇೆಂದಿಾೇಕರಸುತಿದೆ.
ಪ್ಾಸುಿತ ಸಮಸಾಗಳಿಗೆ ಕ್ಾಯರಶಿೇಲ ಒಳನ್ೇಟಗಳನುು ಕೆಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮತುಿ ಈ ಡೇಟ್ರರವನುು
ಪ್ಾಸುಿತಪ್ಡಿಸಲು ಉತಿಮ ಮ್ರಗವವನುು ಕೆಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಡೇಟ್ರರವನುು ಸರೆಹಿಡಿಯಲು, ಪ್ಾಕ್ಾಯೆಗೆ್ಳಿಸಲು
ಮತುಿ ಸೆಂಘಟಿಸಲು ವಿಧರನಗಳನುು ರಚ್ಚಸುವುದರ ಮೇಲ ವಿಶ್ಿೇಷಕರು ಗಮನಹರಸುತ್ರಿರೆ.
ಹೆಚುಿ ಸರಳವರಗಿ, ಡೇಟ್ರರ ಮತುಿ ವಿಶ್ಿೇಷಣೆಯ ಕ್ಷೆೇತಾವು ದತ್ರಿೆಂಶ ವಿಜ್ಞರನವು ಮುೆಂದಿಡುವ ಪ್ಾಶ್ುಗಳಿಗೆ
ಸಮಸಾಗಳನುು ಪ್ರಹರಸುವ ಕಡಗೆ ನಿದೆೇವಶಿಸಲಪಟಿ್ದೆ. ಹೆಚುಿ ಮುಖ್ಾವರಗಿ, ಇದು ತಕ್ಷಣದ ಸುಧರರಣೆಗಳಿಗೆ
ಕರರಣವರಗುವ ಫಲ್ಲತ್ರೆಂಶಗಳನುು ಉತ್ರಪದಿಸುವುದನುು ಆಧರಸಿದೆ.
ದತ್ರಿೆಂಶ ವಿಜ್ಞರನವು ಹೆ್ಸ ಮತುಿ ವಿಶಿಷ್ವರದ ಪ್ಾಶ್ುಗಳನುು ಅನವೇಷ್ಟಸಲು ಪ್ಾಯತ್ತುಸುತಿದೆ, ಅದು
ಮತೆ್ಿೆಂದೆಡ ವಾವಹರರದ ಆವಿಷ್ರಕರಗಳನುು ಚರಲನ ಮ್ರಡುತಿದೆ, ಡೇಟ್ರರ ವಿಶ್ಿೇಷಣೆಯು ಆ ಪ್ಾಶ್ುಗಳಿಗೆ
ಪ್ರಹರರಗಳನುು ಹುಡುಕುವ ಗುರಯನುು ಹೆ್ೆಂದಿದೆ ಮತುಿ ಡೇಟ್ರರ ಚರಲ್ಲತ ನರವಿೇನಾತೆಯನುು ಉತೆಿೇಜಿಸಲು
ಸೆಂಸೆಯಳಗೆ ಅವುಗಳನುು ಹೆೇಗೆ ಕರಯವಗತಗೆ್ಳಿಸಬಹುದು ಎೆಂಬುದನುು ನಿಧವರಸುತಿದೆ.

26
PM ನಲ್ಲಿ ಡೇಟ್ರರ ಸೈನಿ ಮತುಿ ಡೇಟ್ರರ ಅನರಲ್ಲಟಿಕ್ಟಿನಲ್ಲಿನ ಹೆಂತಗಳು ಒಳಗೆ್ೆಂಡಿರುತಿದೆ
ಎ. ಪ್ಾಶ್ುಯನುು ವಿವರಸಿ
ಬಿ. ಆದಶವ ಡೇಟ್ರರಸಟ ಅನುು ವಿವರಸಿ
ಸಿ. ನಿೇವು ಯರವ ಡೇಟ್ರರವನುು ಪ್ಾವೇಶಿಸಬಹುದು ಎೆಂಬುದನುು ನಿಧವರಸಿ
ಡಿ. ಡೇಟ್ರರವನುು ಪ್ಡದುಕೆ್ಳಿು ಮತುಿ ಡೇಟ್ರರವನುು ಸವಚಛಗೆ್ಳಿಸಿ
ಇ. ಪ್ರಶ್್ೇಧನರತಮಕ ಡೇಟ್ರರ ವಿಶ್ಿೇಷಣೆ
ಎಫ. ಸೆಂಖ್ರಾಶರಸರದ ಭವಿಷಾ/ಮ್ರಡಲ್ಲೆಂಗ್
ಜಿ. ಫಲ್ಲತ್ರೆಂಶಗಳನುು ಅರ್ೈವಸಿಕೆ್ಳಿು
ಗೆಂ. ಸವರಲ್ಲನ ಫಲ್ಲತ್ರೆಂಶಗಳು
i. ಸೆಂಶ್ಿೇಷಣೆ / ಫಲ್ಲತ್ರೆಂಶಗಳನುು ಬರೆಯಿರ
ಜ. ಪ್ುನರುತ್ರಪದಿಸಬಹುದರದ ಕೆ್ೇಡ್ ಅನುು ರಚ್ಚಸಿ.

Questions:
1. What is digital project management?
2. Explain the digital technology trends in project management.
3. What are the positive changes in project management due to the digital
technologies?
4. What are the recent trends in digital technology in project management?
5. What is cloud technology?
6. List applications of cloud technology in project management.
7. What is IOT? and explain the working of IOT.
8. List the uses of IOT in project management.
9. What is AR and VR?
10. What are the differences between AR and VR?
11.What are the benefits of AR and VR?
12. What are the applications of AR and VR?
13. Explain the applications of cloud technology in smart cities.
14.What are the steps in data science and data analytics in PM?
15.What are the applications of cloud based IOT in smart cities?
16. Explain the data science in project management.
17. Explain the data analytics in project management.

27

You might also like