Professional Documents
Culture Documents
com -
61
ﺛﻼﺛﺔﺗﺠﺎﺭ
ﻧﺎﺩﺭﺍًﻣﺎ ﻳﻘﻮﻡ ﺷﺨﺼﺎﻥ ﺑﻨﻔﺲ
ﺃﺷﺠﺎﺭﺍﻟﻤﻬﺎﺭﺓ
ﻳﻌﻤﻞﺍﻛﺘﺴﺎﺏ ﺍﻟﻨﻘﺎﻁ ﻟﻜﻞ ﻗﺪﺭﺓ ﺟﺪﻳﺪﺓ ﺑﻨﻔﺲ ﻛﻞﻣﻬﻨﺔ ﻓﻲﻭﻳﺘﺸﺮﻟﺪﻯ TRPGﺷﺠﺮﺓ
ﺍﻟﻮﻇﻴﻔﺔﺑﻨﻔﺲ ﺍﻟﻄﺮﻳﻘﺔ ﺗﻤﺎﻣﺎً.
ﻃﺮﻳﻘﺔﺍﻛﺘﺴﺎﺏ ﺍﻟﻨﻘﺎﻁ ﻓﻲ ﺃﻱ ﻣﻬﺎﺭﺓ ﺟﺪﻳﺪﺓ. ﻣﻬﺎﺭﺍﺕﺍﻟﻤﻬﻨﺔ ﺍﻟﺘﻲ ﺗﻘﺪﻡ ﺍﻟﻌﺪﻳﺪ ﻣﻦ
ﻫﺬﺍﺻﺤﻴﺢ ﺑﺸﻜﻞ ﺧﺎﺹ
ﻳﻤﻜﻨﻚﺍﻻﻧﺘﻘﺎﻝ ﻣﻦ ﻣﻬﺎﺭﺗﻚ ﺍﻷﺳﺎﺳﻴﺔ ﺇﻟﻰ ﺃﻱ ﺍﻻﺧﺘﻼﻓﺎﺕﻓﻲ ﺍﻟﻤﻬﻨﺔ ﺍﻷﺳﺎﺳﻴﺔ .ﻛﻞ ﺷﺠﺮﺓ
ﻋﻨﺪﻣﺎﻳﺘﻌﻠﻖ ﺍﻷﻣﺮ ﺑﺎﻟﻤﻬﻦ
ﻣﻦﺍﻟﻤﺴﺎﺭﺍﺕ ﺍﻟﺜﻼﺛﺔ ،ﻭﻟﻜﻦ ﻳﺠﺐ ﺃﻥ ﺗﻜﻮﻥ ﻋﻠﻰ ﻟﻬﺎﺛﻼﺛﺔ ﻣﺴﺎﺭﺍﺕ ﺗﻤﺜﻞ ﻣﻨﺎﻫﺞ ﻣﺨﺘﻠﻔﺔ ﻟﺘﻠﻚ
ﺍﻟﻤﻮﺻﻮﻓﺔﺑﺸﻜﻞ ﻓﻀﻔﺎﺽ
ﻃﻮﻝﺍﻟﻤﺴﺎﺭ )ﻋﻠﻰ ﺳﺒﻴﻞ ﺍﻟﻤﺜﺎﻝ Core Skill :ﺇﻟﻰ ﺍﻟﻤﻬﻨﺔ.ﻓﻲ ﺍﻷﺳﻔﻞ ﺗﻮﺟﺪ ﻗﺪﺭﺓ ﺍﻟﺒﺪﺍﻳﺔ
ﻓﻲ ﻭﻳﺘﺸﺮﺗﺤﺪﺩ ﺷﺠﺮﺓ
A1ﺃﻭ B1ﺃﻭ .(C1ﻻ ﻳﻤﻜﻨﻚ ﺍﻟﻘﻔﺰ ﻣﻦ ﻣﺴﺎﺭ ﺇﻟﻰ ﻟﻠﻤﻬﻨﺔ.ﺃﺛﻨﺎء ﺗﻘﺪﻣﻚ ﻓﻲ ﺍﻟﻠﻌﺒﺔ ،ﻳﻤﻜﻨﻚ
ﻣﻬﺎﺭﺍﺕﺍﻟﻤﻬﻨﺔ ﺛﻼﺛﺔ ﺃﺷﻜﺎﻝ
ﺁﺧﺮ ،ﻟﺬﻟﻚ ﺇﺫﺍ ﻛﺎﻥ ﻟﺪﻳﻚ ﻧﻘﺎﻁ ﻓﻲ A3ﻭﺗﺮﻏﺐ ﺍﺳﺘﺨﺪﺍﻡﻧﻘﺎﻁ ﺍﻟﺘﺤﺴﻴﻦ ﻟﻠﺘﻨﻘﻞ ﻓﻲ ﺃﻱ ﻣﻦ
ﻣﺨﺘﻠﻔﺔﻟﻤﻬﺎﺭﺍﺗﻬﺎ ﺍﻷﺳﺎﺳﻴﺔ
ﻓﻲﺍﻟﻮﺻﻮﻝ ﺇﻟﻰ ، B3ﻓﻴﺠﺐ ﺃﻥ ﺗﺸﻖ ﻃﺮﻳﻘﻚ ﻫﺬﻩﺍﻟﻤﺴﺎﺭﺍﺕ ،ﺃﻭ ﺍﻟﻤﻐﺎﻣﺮﺓ ﺑﻬﺎ ﺟﻤﻴﻌﺎً ﻗﻠﻴﻼً.
ﺣﺘﻰﺗﺘﻤﻜﻦ ﻣﻦ ﺗﺨﺼﻴﺺ
ﺣﺘﻰﺗﺼﻞ ﺇﻟﻰ ﻣﺴﺎﺭ ﺍﻟﻤﻬﻨﺔ .Bﻭﻫﺬﺍ ﻳﺴﻤﺢ ﻟﻚ ﻋﻨﺪﻣﺎﻳﻜﻮﻥ ﻟﺪﻳﻚ 5ﻧﻘﺎﻁ ﻓﻲ ﺍﻟﻘﺪﺭﺓ ،ﻳﻤﻜﻨﻚ
ﺍﻟﻘﺪﺭﺍﺕﺍﻟﺘﻲ ﺗﺘﻌﻠﻤﻬﺎ
ﺑﻠﻌﺐﺃﺷﻜﺎﻝ ﻣﺘﻌﺪﺩﺓ ﻣﻦ ﻧﻔﺲ ﺍﻟﻤﻬﻨﺔ ﻭﻳﻤﻨﺤﻚ ﺍﺳﺘﺨﺪﺍﻡﺍﻟﻘﺪﺭﺓ ﺍﻟﺘﺎﻟﻴﺔ ﻓﻲ ﻣﺴﺎﺭ ﺍﻟﻤﻬﻨﺔ ﻫﺬﺍ
ﺷﺨﺼﻴﺘﻚﺑﻨﺎء ًﻋﻠﻰ ﻛﻴﻔﻴﺔ
ﺍﻟﻜﺜﻴﺮﻣﻦ ﺍﻻﻣﺘﻴﺎﺯﺍﺕ ﺍﻟﻤﻔﻴﺪﺓ ﺍﻟﺘﻲ ﻳﻤﻜﻨﻚ ﺑﻘﻴﻤﺔ.0
ﻇﻬﻮﺭﻫﺎﻓﻲ ﻣﻬﻨﺘﻬﺎ .ﺧﺬ ﺍﻟﺘﺠﺎﺭ
ﻣﺘﺎﺑﻌﺘﻬﺎ.
ﻋﻠﻰﺳﺒﻴﻞ ﺍﻟﻤﺜﺎﻝ .ﻗﺪ ﺗﺨﺘﺎﺭ
ﺍﻟﻠﻌﺐﺃ TRPG.ﻭﺳﻴﻂ.
ﺳﻴﺮﻛﺰﻭﻥﻋﻠﻰ ﺍﻗﺘﻨﺎء
ﺍﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ،ﻭﺳﻴﻌﻨﻲ ﻭﺟﻮﺩﻫﻢ
ﻓﻲﺣﻔﻠﺔ ﺃﻥ ﺍﻟﻄﺮﻑ ﻻ ﻳﺬﻫﺐ
ﺃﺑﺪﺍًﺑﺪﻭﻥ ﻋﺘﺎﺩ ﺃﻭ ﺫﺧﻴﺮﺓ ﺃﻭ
ﻣﻜﻮﻧﺎﺕ.ﻗﺪ ﻳﺨﺘﺎﺭ ﻻﻋﺐ ﺁﺧﺮ
ﺃﻥﻳﻠﻌﺐ ﻣﻠﻒﺍﺗﺼﺎﻝ
ﻭﺳﻴﺸﻜﻠﻮﻥﺷﺒﻜﺔ ﻣﻦ
ﺍﻻﺗﺼﺎﻻﺕﻭﺍﻟﻤﺨﺒﺮﻳﻦ ﺣﻮﻝ
ﺍﻟﻘﺎﺭﺓ.ﺑﻮﺟﻮﺩﻫﻢ ﻓﻲ ﺣﺰﺑﻚ ،
ﻟﻦﻳﻜﻮﻥ ﻣﻦ ﺍﻟﺼﻌﺐ ﺃﺑﺪﺍً
ﺍﻟﺤﺼﻮﻝﻋﻠﻰ ﻣﻌﻠﻮﻣﺎﺕ ﺃﻭ
ﻛﺸﻒﺍﻷﺳﺮﺍﺭ .ﻗﺪ ﻳﺨﺘﺎﺭ
ﻻﻋﺐﺛﺎﻟﺚ ﺃﻥ ﻳﻠﻌﺐ ﺃﻫﻠﻘﺮ
ﺑﺎﺳﺘﺨﺪﺍﻡﻣﻬﺎﺭﺍﺗﻬﻢ ﻟﺘﻌﺰﻳﺰ
ﻧﻔﻮﺫﻫﻢﻭﺟﻤﻊ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ
ﺍﻟﻤﺠﺮﻣﻴﻦﻭﺍﻟﻤﺮﺗﺰﻗﺔ ﺍﻟﻘﺎﺗﻠﻴﻦ
ﻣﻦﺣﻮﻟﻬﻢ .ﻓﻲ ﺍﻟﺤﻔﻠﺔ ،ﻳﻤﻜﻦ
ﺃﻥﻳﻜﻮﻧﻮﺍ ﺍﻟﻤﻔﺘﺎﺡ ﻟﻠﺘﻨﻘﻞ ﻓﻲ
ﺍﻟﺠﺰءﺍﻟﺴﻔﻠﻲ ﻏﻴﺮ ﺍﻟﻄﺒﻴﻌﻲ
ﻣﻦﺃﻱ ﻣﺪﻳﻨﺔ .ﻳﻤﻜﻨﻚ ﺣﺘﻰ
ﺍﺧﺘﻴﺎﺭﺍﻟﻤﺸﺎﺭﻛﺔ ﻓﻲ ﻛﻞ
ﻣﺴﺎﺭ ،ﻭﺇﻧﺸﺎء ﻣﻘﺒﺲ ﻟﺠﻤﻴﻊ
ﺍﻟﻤﻬﻦﻳﻜﻮﻥ ﻗﺎﺩﺭﺍً ﺟﺪﺍً ﻓﻲ
ﺟﻤﻴﻊﺍﻟﻤﻮﺍﻗﻒ ﻭﻟﻜﻦ ﻟﻴﺲ
ﻣﺘﺨﺼﺼﺎً.
62
ﺇﻗﻨﺎﻋﻬﻢﺃﻭ ﻗﻴﺎﺩﺗﻬﻢ ﺃﻭ ﺗﺮﻫﻴﺒﻬﻢ ﺃﻭﻣﺎ ﺷﺎﺑﻪ .ﻫﺬﻩ ﺍﻟﻘﺪﺭﺓ ﻻ ﺗﻌﻤﻞ Buskingﻓﺤﺴﺐ ،ﺑﻞ ﺣﺼﻠﻮﺍ 10 ﻋﺎﺻﻤﺔ
ﺃﻭ ﺇﺫﺍﻛﻨﺖ ﺗﺮﺗﺪﻱ ﻣﻼﺑﺲ ﺑﺮﺍﻗﺔ ﻋﻠﻰ Charisma 2+ﻣﻊ
ﻟﻔﺎﺕﺍﻟﻜﺎﺭﻳﺰﻣﺎ. ﺣﻘﺎً. ﺍﻟﺠﻤﻴﻊﻓﻲ ﺫﻟﻚ ﺍﻟﻤﻜﺎﻥ.
ﻣﻬﻨﺔ
3 ﻋﺎﻡ
ﺇﺑﺮﺓ)(EMP ﺍﻧﺸﺮﺍﻟﻜﻠﻤﺔ )ﺫﻛﺎء( ﺭﻓﻊﺍﻟﺤﺸﺪ )(EMP
5 Inn Keep
ﻳﻤﻜﻦﻟﻠﺸﺎﺭﺩ ﺍﻟﺬﻱ ﻳﺮﻣﻲ ﻟﻔﺔ ﻣﻦﺧﻼﻝ ﺍﻟﻘﻴﺎﻡ ﺑﺠﻮﻟﺔ ﻛﺎﻣﻠﺔ
ﻳﻤﻜﻦﻟﻠﺸﺎﻋﺮ ﺃﻥ ﻳﺼﻨﻊ ﻣﻠﻒ 6 ﺍﻟﺤﺮﻓﻲ
ﺧﺪﺍﻉﻧﺎﺟﺤﺔ ﺿﺪ ﻫﺪﻑ ﺃﻥ ﻷﺩﺍء ،ﻳﻤﻜﻨﻚ ﺍﻟﺘﺪﺣﺮﺝﺭﻓﻊ
ﺍﻟﻮﺧﺰﺑﺎﻹﺑﺮ ﻳﺘﺪﺣﺮﺝ ﺿﺪ ﻟﻔﺔ 8 ﻳﺤﻤﻲ
ﻳﺘﺪﺣﺮﺝﺍﻧﺸﺮ ﺍﻟﻜﻠﻤﺔ ﺿﺪ ﻟﻔﺔ ﺍﻟﺤﺸﺪﻟﺘﺄﺳﺮ ﺃﻱ ﺷﺨﺺ ﻓﻲ
ﻣﻘﺎﻭﻣﺔﺍﻹﻛﺮﺍﻩ ﻟﻠﻬﺪﻑ .ﺇﺫﺍ
ﻣﻘﺎﻭﻣﺔﺍﻹﻛﺮﺍﻩ ﻟﻠﻬﺪﻑ .ﺇﺫﺍ ﻧﻄﺎﻕ 20ﻣﺘﺮﺍً .ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﻷﻱ 10 ﺍﻟﻨﺒﻴﻞ
ﻧﺠﺢ ،ﻓﺈﻥ ﺍﻟﺸﺎﻋﺮ ﻳﺴﺘﻔﺰﻫﻢ
ﻧﺠﺤﻮﺍ ،ﻓﺈﻥ ﺍﻟﻬﺪﻑ ﻳﻨﺸﺮ ﻛﺬﺑﺔ ﺷﺨﺺﻻ ﻳﺠﻌﻞ ﻟﻔﺔ ﻣﻘﺎﻭﻣﺔ
ﺑﺎﻟﺸﺘﺎﺉﻢﻭﺍﻟﺘﻬﺪﻳﺪﺍﺕ ﺣﺘﻰ ﺃﻫﻤﻴﺔ
Bardﺣﻮﻝ ﻣﺴﺘﻮﻃﻨﺔ ﺃﻭ ﺍﻹﻛﺮﺍﻩﺃﻋﻠﻰ ﻣﻦ ﻟﻔﺔﻙ ﺍﻷﻭﻟﻴﺔ ﺃﻥ
ﻳﻬﺎﺟﻤﻮﺍ.ﺍﻟﻬﺪﻑ ﻳﺄﺧﺬ ﺳﻠﺒﻴﺔ
ﻣﺠﻤﻮﻋﺔﺍﻟﻬﺪﻑ ،ﻣﻊ ﺇﻋﻄﺎء +2 ﺗﻔﻌﻞﺷﻴﺉﺎً ﺳﻮﻯ ﻣﺸﺎﻫﺪﺗﻚ 2 ﻗﻠﻴﻞ
ﻟﻠﻬﺠﻮﻡﻭﺍﻟﺪﻓﺎﻉ ﻳﺴﺎﻭﻱ ﻧﺼﻒ
Bard aﻟﻠﺨﺪﺍﻉ ﻋﻨﺪ ﻣﺤﺎﻭﻟﺔ ﺗﺆﺩﻱﺣﺘﻰ ﻳﻨﺠﺢ ﻓﻲ ﺍﻟﺘﺪﺣﺮﺝ 5 ﻣﺘﻮﺳﻂ
ﺍﻟﺸﺎﻋﺮﺍﻟﻮﺧﺰ ﺑﺎﻹﺑﺮﺍﻟﻘﻴﻤﺔ ،
ﺗﻤﺮﻳﺮﻫﺬﻩ ﺍﻟﻜﺬﺑﺔ ﻣﺮﺓ ﺃﺧﺮﻯ ﺇﻟﻰ ﻓﻮﻕﻟﻔﺔﻙ ﺍﻷﻭﻟﻴﺔ .ﺇﺫﺍ ﺗﻌﺮﺿﺖ
ﺗﺪﻭﻡﻟﻌﺪﺓ ﺟﻮﻻﺕ ﻣﺜﻞ ﻗﻴﻤﺔ 10 ﻋﺎﻟﻲ
ﺷﺨﺺﻣﺎ ﻟﻠﻬﺠﻮﻡﻓﺈﻥ ﺍﻟﻬﺪﻑ ﺳﻮﻑ ﻳﻨﻔﺠﺮ
.Needling
ﺁﺧﺮ. ﻣﻨﻪ.
(Et Tu Brute )EMP ﻳﺘﺄﻗﻠﻢ)ﺫﻛﺎء( ﺻﺪﻳﻖﺟﻴﺪ )(EMP
ﺗﺄﻗﻠﻢ
ﻳﻤﻜﻦﺃﻥ ﻳﺘﺪﺣﺮﺝ ﺍﻟﺸﺎﻋﺮﻭﺁﺧﺮﻭﻥ ﻋﻨﺪﻣﺎﻳﻜﻮﻥ ﺍﻟﺸﺎﻋﺮ ﻓﻲ ﺗﺴﻮﻳﺔ ﻣﺮﺓﻭﺍﺣﺪﺓ ﻓﻲ ﻛﻞ ﺟﻠﺴﺔ ،ﻳﻤﻜﻦ
ﺗﻮﺍﻟﻐﺎﺷﻤﺔ ﺿﺪ WILLx3 ﺃﻥﻳﻘﻮﻡ Bardﺑﻌﻤﻞ ﻣﻠﻒﺻﺪﻳﻖ ﻳﻤﻜﻦﺃﻥ ﻳﺘﺪﺣﺮﺝﺗﺄﻗﻠﻢ)ﺍﻧﻈﺮ ﻣﻨﻄﻘﺔ
ﺍﻟﻬﺪﻑﻟﺘﺤﻮﻳﻠﻬﻢ ﺿﺪ ﺣﻠﻴﻒ ﻣﺨﻄﻂ Acclimatizeﻟـ .(DC ﺟﻴﺪﻟﻔﺔ ﻟﻠﻌﺜﻮﺭ ﻋﻠﻰ ﺻﺪﻳﻖ
ﺍﻟﻌﺎﺻﻤﺔ
ﻭﺍﺣﺪ.ﺇﺫﺍ ﻧﺠﺤﺖ ،ﻓﺈﻥ ﺃﻛﺎﺫﻳﺐ ﻟﻤﺴﺎﻋﺪﺗﻬﻢ.ﺧﺬ ﺇﺟﻤﺎﻟﻲ ﻟﻔﺔ ﻭﻗﺴﻢ ﻓﻲﺣﺎﻟﺔ ﻧﺠﺎﺣﻬﺎ ،ﻳﺘﻌﻠﻢ ﺍﻟﺸﺎﻋﺮ 25 ﻗﺮﻳﺔ
ﻭﺃﻧﺼﺎﻑﺣﻘﺎﺉﻖ ﺍﻟﺸﺎﻋﺮ ﺗﺠﻌﻞ ﻫﺬﻩﺍﻟﻨﻘﺎﻁ ﺑﻴﻦ ﺍﻟﻔﺉﺎﺕ ﺍﻟﺜﻼﺙ ﻓﻲ ﻛﻴﻒﻳﻈﻬﺮ ﻋﻠﻰ ﺃﻧﻪ ﻣﻮﺍﻃﻦ 20 ﺑﻠﺪﺓ
ﺍﻟﻬﺪﻑﻳﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ ﻫﺬﺍ ﺍﻟﺤﻠﻴﻒ ﻣﺤﻠﻲﻭﻟﻦ ﻳﺘﻢ ﺍﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻌﻪ ﺻﺪﻳﻖﺟﻴﺪ ﺍﻟﺮﺳﻢ ﺍﻟﺒﻴﺎﻧﻲ ﻓﻲ 15 ﻣﺪﻳﻨﺔ
ﺑﻌﺪﻡﺍﻟﺜﻘﺔ ﻭﺍﻟﻌﺪﺍء ﻷﻳﺎﻡ ﻋﺪﻳﺪﺓ ﻋﻠﻰﺃﻧﻪ ﻏﺮﻳﺐ .ﻳﻤﻨﺢ ﻫﺬﺍ 2+ ﺍﻟﺸﺮﻳﻂﺍﻟﺠﺎﻧﺒﻲ .ﻫﺬﺍ ﺍﻟﺼﺪﻳﻖ
ﻣﺜﻞﻭﺁﺧﺮﻭﻥ ﺗﻮ ﺍﻟﻐﺎﺷﻤﺔﺍﻟﻘﻴﻤﺔ ﻟﻠﻜﺎﺭﻳﺰﻣﺎﻭﺍﻹﻗﻨﺎﻉ ﻣﻊ ﺍﻟﺴﻜﺎﻥ ﺳﻴﻔﻌﻞﺷﻴﺉﺎً ﻣﻌﻘﻮﻻً ﻭﺍﺣﺪﺍً ﻣﻦ 10 ﻋﺎﺻﻤﺔ
ﺃﻭﺣﺘﻰ ﻳﺼﻨﻌﻮﺍ ﻟﻔﺔ ﻣﻘﺎﻭﻣﺔ ﺇﻛﺮﺍﻩ ﺃﺟﻞﺍﻷﺯﻣﻨﺔ ﺍﻟﻘﺪﻳﻤﺔ ،ﺛﻢ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﺍﻟﻤﺤﻠﻴﻴﻦﻭﻳﻌﻨﻲ ﺃﻧﻪ ﻟﻦ ﻳﺘﻢ
ﺗﺘﻔﻮﻕﻋﻠﻰﻭﺁﺧﺮﻭﻥ ﺗﻮ ﺍﻟﻐﺎﺷﻤﺔ ﺍﺳﺘﺠﻮﺍﺑﻬﻢﺃﻭ ﻣﻀﺎﻳﻘﺘﻬﻢ ﻣﺜﻞ ﺍﺳﺘﺪﻋﺎﺅﻩﻣﺮﺓ ﺃﺧﺮﻯ ﻣﺠﺎﻧﺎً ﻭ
ﻟﻔﺎﻓﺔ. ﺩﺧﻴﻞ. ﻳﺠﺐﺃﻥ ﻳﻘﺘﻨﻊ.
63
ﻛﺜﻴﺮﺟﺪﺍ
ﺑﻘﻊ
ﺷﺠﺮﺓﻣﻬﺎﺭﺓ ﺍﻟﺤﺮﻓﻴﻴﻦ
ﺍﻟﺴﻼﺡﺃﻭ ﺍﻟﺪﺭﻉ ﺃﻭ ﺍﻟﺪﺭﻉ ﺍﻟﺬﻱ ﻭﻇﻴﻔﺔﺍﻟﺘﺼﺤﻴﺢ )(CRA
ﺗﻢﺗﺮﻗﻴﻌﻪ ﻣﺮﺓ ﻭﺍﺣﺪﺓ ﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﻳﺴﺘﻄﻴﻊﺍﻟﺤﺮﻓﻲ ﺍﻟﻤﺎﻫﺮ ﺗﺼﺤﻴﺢ ﺳﻼﺡ ﺃﻭ ﺩﺭﻉ ﺟﻴﺪﺍً ﺑﻤﺎ ﻳﻜﻔﻲ ﻹﺑﻘﺎﺉﻪ ﻳﻌﻤﻞ ﻭﺇﺑﻘﺎء ﻣﻦ ﻳﺮﺗﺪﻳﻪ /ﺣﺎﻣﻠﻪ
ﺗﺮﻗﻴﻌﻪﺇﻻ ﻣﺮﺓ ﺃﺧﺮﻯ ﻣﺮﺓ ﻓﻲﺍﻟﻘﺘﺎﻝ ،ﺳﻮﺍء ﻛﺎﻥ ﺫﻟﻚ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ ﺭﺑﻂ ﺍﻟﻮﺗﺮ ﻣﻌﺎً ،ﺃﻭ ﺷﺤﺬ ﺣﺎﻓﺔ ﺷﻔﺮﺓ ﻣﻜﺴﻮﺭﺓ ،ﺃﻭ ﺗﺜﺒﻴﺖ
ﺃﺧﺮﻯ ،ﻭﻫﺬﺍ ﺍﻟﺘﺼﺤﻴﺢ ﻳﺠﻌﻠﻪ ﺻﻔﻴﺤﺔﻓﻮﻕ ﺷﻘﻮﻕ .ﺩﺭﻉ .ﻣﻦ ﺧﻼﻝ ﺍﺗﺨﺎﺫ ﺩﻭﺭ ﻓﻲ ﻟﻔﺔﻣﻬﻤﺔ ﺍﻟﺘﺼﺤﻴﺢﻓﻲ DCﻣﺴﺎﻭ ٍﻟـ DC-3
/ SP 1/4ﺍﻟﻤﺘﺎﻧﺔ )ﺍﻟﺘﻘﺮﻳﺐ Craftingﻟﻠﻌﻨﺼﺮ ،ﻳﻤﻜﻦ ﻟـ Craftsmanﺍﺳﺘﻌﺎﺩﺓ ﺩﺭﻉ ﺃﻭ ﺩﺭﻉ ﻣﻜﺴﻮﺭ ﺇﻟﻰ ﻧﺼﻒ ﻧﻘﺎﻁ ﺍﻟﻘﻮﺓ SP
ﻟﻸﺳﻔﻞ(. ﻛﺎﻣﻠﺔﺃﻭ ﺍﺳﺘﻌﺎﺩﺓ ﺳﻼﺡ ﻣﻜﺴﻮﺭ ﺇﻟﻰ ﻧﺼﻒ ﻣﺘﺎﻧﺘﻪ .ﺣﺘﻰ ﻳﺘﻢ ﺇﺻﻼﺣﻪ ﻋﻨﺪ ﺍﻟﺘﺰﻭﻳﺮ ،ﻓﺈﻥ ﺍﻟﺴﻼﺡ ﺍﻟﻤﺮُﻗﻊَّ
ﻳﺤُﺪﺙﻧﺼﻒ ﺿﺮﺭﻩ ﺍﻟﻄﺒﻴﻌﻲ.
ﻣﺴﺘﻌﻤﺮﺓ
ﺟﻨﻮﻥﺍﻟﻌﻈﻤﺔ ﺍﻟﻤﻤﺎﺭﺱ )(INT
ﺍﻟﻌﺎﺻﻤﺔ
16 ﻗﺮﻳﺔ
ﺳﻮﺍءﻛﺎﻧﻮﺍ ﻗﺎﺗﻼ ًﺃﻭ ﻟﺼﺎً ﺃﻭ ﻣﺰﻭﺭﺍً ﺃﻭ ﻣﻬﺮﺑﺎً ،ﻓﺈﻥ ﺍﻟﻤﺠﺮﻣﻴﻦ ﺟﻤﻴﻌﺎً ﻳﺸﺘﺮﻛﻮﻥ ﻓﻲ ﺟﻨﻮﻥ ﺍﻻﺭﺗﻴﺎﺏ
18 ﺑﻠﺪﺓ
ﺍﻟﻤﻤﺎﺭﺱﺍﻟﺬﻱ ﻳﺒﻘﻴﻬﻢ ﺑﻌﻴﺪﺍً ﻋﻦ ﺍﻟﻤﺸﺎﻛﻞ .ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺄﺗﻲ ﺍﻟﻤﺠﺮﻡ ﻋﻠﻰ ﺑﻌﺪ 10ﺃﻣﺘﺎﺭ ﻣﻦ ﺍﻟﻔﺦ )ﻭﻫﺬﺍ
20
ﻳﺸﻤﻞﺍﻷﻓﺨﺎﺥ ﺍﻟﺘﺠﺮﻳﺒﻴﺔ ،ﻭﺍﻟﻔﺨﺎﺥ ﺍﻟﻤﺘﻔﺠﺮﺓ ﻟﻠﺮﺟﻞ ﻓﻲ ﺍﻟﺴﻼﺡ ،ﻭﺍﻟﻜﻤﺎﺉﻦ( ﻳﻤﻜﻨﻬﻢ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻔﻮﺭ ﺻﻨﻊ ﻣﺪﻳﻨﺔ
ﻣﺎﺭﺱﺍﻟﺒﺎﺭﺍﻧﻮﻳﺎﻟﻔﺔ ﺇﻣﺎ ﻓﻲ ﺍﻟﻌﺎﺻﻤﺔ ﻻﻛﺘﺸﺎﻑ ﺍﻟﻔﺦ ،ﺃﻭ ﻟﻔﺔ ﺍﻟﺘﺨﻔﻲ ﺍﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﺎﻟﺤﺰﺏ ﺍﻟﺬﻱ ﻧﺼﺐ 22 ﻋﺎﺻﻤﺔ
ﺍﻟﻜﻤﺎﺉﻦ ،ﺃﻭ DCﺍﻟﺘﻲ ﻭﺿﻌﺘﻬﺎ .GMﺣﺘﻰ ﻟﻮ ﻟﻢ ﻳﻨﺠﺤﻮﺍ ﻓﻲ ﺍﻛﺘﺸﺎﻑ ﺍﻟﻔﺦ ،ﻓﻬﻢ ﻻ ﻳﺰﺍﻟﻮﻥ ﻣﺪﺭﻛﻴﻦ ﺃﻥ
ﻫﻨﺎﻙﺷﻴﺉﺎً ﻣﺎ ﺧﻄﺄ.
GoToGround
5- ﻓﻲﺍﻟﻀﻮء
ﻣﺮﺓﻭﺍﺣﺪﺓ ﻓﻲ ﻛﻞ ﺟﻠﺴﺔ ﻳﻤﻜﻦ
ﻋﻨﺪﻧﺼﺐ ﻛﻤﻴﻦ ﻟﻬﺪﻑ ،ﻳﻤﻜﻦ ﻣﺮﺓﻭﺍﺣﺪﺓ ﻓﻲ ﺍﻟﻴﻮﻡ ،ﺑﺄﺧﺬ ﺳﺎﻋﺔ ، 5+ ﻓﻲﺍﻟﻈﻼﻡ
ﻟﻠﻤﺠﺮﻡﻟﻔﺔﺍﺫﻫﺐ ﺇﻟﻰ ﺍﻷﺭﺽ
ﻟﻠﻤﺠﺮﻡﻋﻤﻞﺿﺮﺑﺔ ﻗﺎﺗﻞ ﻳﻤﻜﻦﻟﻠﻤﺠﺮﻡ ﺭﻣﻲ ﺃﺗﺠﻤﻊﺗﺤﻘﻖ
ﻟﻠﻌﺜﻮﺭﻋﻠﻰ ﻣﺨﺒﺄ ﻳﻤﻜﻨﻬﻢ 2+ ﻓﻲﺿﻮء ﺧﺎﻓﺖ
ﻳﺘﺪﺣﺮﺝﺿﺪ ﻟﻔﺔ ﻭﻋﻲ ﺍﻟﻬﺪﻑ ﺿﺪ aDCﺍﻟﺬﻱ ﺣﺪﺩﻩ .GMﻣﻘﺎﺑﻞ
ﺍﻻﺳﺘﻠﻘﺎءﻓﻴﻪ ﻟﻔﺘﺮﺓ ﻣﻦ ﺍﻟﻮﻗﺖ.
ﻹﺧﻔﺎءﺃﻧﻔﺴﻬﻢ ﺑﻌﺪ ﺍﻟﻬﺠﻮﻡ. ﻛﻞ 2ﺗﺘﺪﺣﺮﺝ ﻓﻮﻕ ﺍﻟﻌﺎﺻﻤﺔ ، 3+
ﺑﺸﻜﻞﻛﺒﻴﺮ
ﺧﺬﺍﻟﻘﻴﻤﺔ ﺍﻹﺟﻤﺎﻟﻴﺔ ﺍﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﻚ
ﻳﻤﻜﻦﺍﺳﺘﺨﺪﺍﻡ ﻫﺬﻩ ﺍﻟﻘﺪﺭﺓ ﻓﻲ ﻳﻘﻮﻣﻮﻥﺑﺘﺠﻨﻴﺪ ﻗﺎﻃﻊ ﻃﺮﻳﻖ ﻭﺍﺣﺪ ﻣﻨﻄﻘﺔﻣﺰﺩﺣﻤﺔ
ﺍﺫﻫﺐﺇﻟﻰ ﺍﻷﺭﺽ ﻟﻔﺔ ﻭﺗﻘﺴﻴﻢ
ﺃﻱﻣﻮﻗﻒ ﻭﻟﻜﻨﻬﺎ ﺗﻔﺮﺽ ﻟﻌﺪﺩﻣﻦ ﺍﻷﻳﺎﻡ ﻳﺴﺎﻭﻱﺗﺠﻤﻊﻗﻴﻤﺔ. 1- ﻓﻲﻣﻨﻄﻘﺔ ﺻﺎﻣﺘﺔ
ﺍﻟﻨﻘﺎﻁﺑﻴﻦ ﺍﻟﻔﺉﺎﺕ ﺍﻟﺜﻼﺙ ﻓﻲ
ﻋﻘﻮﺑﺎﺕﻋﻠﻰ ﺃﺳﺎﺱ ﻇﺮﻭﻑ ﺇﺫﺍﺳﻘﻂ ﺃﺣﺪ ﺍﻟﻠﺼﻮﺹ ﺩﻭﻥ
ﺍﺫﻫﺐﺇﻟﻰ ﺍﻷﺭﺽﺍﻟﺠﺪﻭﻝ ﻓﻲ ﺃﺑﻌﺪﻣﻦ 20ﻡ ﻣﻦ
ﺍﻹﺿﺎءﺓﻭﺍﻟﺘﻐﻄﻴﺔ .ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻜﻞ ﻣﺴﺘﻮﻯﺻﺤﺘﻪ ،ﻳﺠﺐ ﺃﻥ ﻳﺘﺪﺣﺮﺝ 3+
ﺍﻟﺸﺮﻳﻂﺍﻟﺠﺎﻧﺒﻲ .ﻳﺒﻘﻰ ﻫﺬﺍ ﺍﻟﻤﺨﺒﺄ ﺍﻟﻬﺪﻑ
ﻣﻨﺎﻓﺲﻋﺪﺓ ﺩﺣﺮﺟﺔ ﻻﻛﺘﺸﺎﻑ ﺗﺤﺖﺇﺭﺍﺩﺓ ﺍﻟﻤﺠﺮﻡ ﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ ﻭﻓﺎﺓ
ﺣﺘﻰﻳﺘﻢ ﺗﺪﻣﻴﺮﻩ ،ﻭﻳﻤﻜﻨﻚ ﺫﻟﻚ
ﺍﻟﻤﺠﺮﻡ. ﻣﻦ 10ﺃﻭﺟﻪ ﺃﻭ ﺍﻟﻔﺮﺍﺭ.
ﺩﺍﺉﻤﺎﺍﻟﻌﻮﺩﺓ ﺇﻟﻴﻬﺎ.
65
ﺷﻔﺎء
ﺍﻟﺤﺮﺟﺔ
ﺷﺠﺮﺓﻣﻬﺎﺭﺓ ﺍﻟﻄﺒﻴﺐ
ﺃﻛﺜﺮ ﻣﻌﻠﻮﻣﺎﺕﻣﺤﺪﺩﺓ ﺍﻷﻳﺪﻱﺍﻟﺸﺎﻓﻴﺔ )(CRA
ﻳﻤﻜﻦﺍﻟﻌﺜﻮﺭ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺠﺮﻭﺡ ﻳﻤﻜﻦﻷﻱ ﺷﺨﺺ ﻭﺿﻊ ﺑﻌﺾ ﺍﻟﻤﺮﻫﻢ ﻭﻟﻒ ﺿﻤﺎﺩﺓ ﺣﻮﻝ ﺍﻟﺠﺮﺡ ،ﻟﻜﻦ ﺍﻟﻄﺒﻴﺐ ﻟﺪﻳﻪ ﺗﺪﺭﻳﺐ ﻃﺒﻲ
ﺍﻟﺤﺮﺟﺔﻓﻲ ﺍﻟﻤﺎﺩﺓ .173 ﺣﻘﻴﻘﻲﻳﺴﻤﺢ ﻟﻪ ﺑﺈﺟﺮﺍء ﻋﻤﻠﻴﺎﺕ ﺟﺮﺍﺣﻴﺔ ﻣﻌﻘﺪﺓ .ﻃﺒﻴﺐ ﻣﻊﺍﻷﻳﺪﻱ ﺍﻟﺸﺎﻓﻴﺔﻫﻮ ﺍﻟﺸﺨﺺ ﺍﻟﻮﺣﻴﺪ
ﺍﻟﻘﺎﺩﺭﻋﻠﻰ ﺍﻟﺘﺉﺎﻡ ﺟﺮﺡ ﺧﻄﻴﺮ .ﻟﺸﻔﺎء ﺍﻟﺠﺮﻭﺡ ﺍﻟﺤﺮﺟﺔ ،ﻳﺠﺐ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻄﺒﻴﺐ ﺃﻥ ﻳﺤﻘﻖ ﻋﺪﺩﺍً ﻣﻦ
ﺍﻟﻨﺠﺎﺣﺎﺕﺍﻷﻳﺪﻱ ﺍﻟﺸﺎﻓﻴﺔﻟﻔﺎﺕ ﻋﻠﻰ ﺃﺳﺎﺱ ﺷﺪﺓ ﺍﻟﺠﺮﺡ ﺍﻟﺤﺮﺝ .ﻳﻌﺘﻤﺪ DCﻟﻠﻔﺔ ﻋﻠﻰ ﺷﺪﺓ ﺍﻟﺠﺮﺡ
ﺍﻟﺤﺮﺝﺃﻳﻀﺎً.ﺍﻷﻳﺪﻱ ﺍﻟﺸﺎﻓﻴﺔﻳﻤﻜﻦ ﺍﺳﺘﺨﺪﺍﻣﻬﺎ ﺃﻳﻀﺎً ﻓﻲ ﺃﻱ ﻣﻬﻤﺔ ﺇﺳﻌﺎﻓﺎﺕ ﺃﻭﻟﻴﺔ.
ﻋﻼﺝﻋﺸﺒﻲ
ﻋﻼﺝ
ﺍﻟﺘﺸﺮﻳﺢ ﺍﻟﺠﺮﺍﺡ
ﺍﻟﻌﺎﺻﻤﺔ
ﻓﻴﺘﺮﻳﻮﻝ +ﺭﻳﺒﻴﺲ
ﺍﻟﻤﻌﺎﻟﺞﺑﺎﻷﻋﺸﺎﺏ
18
15 +ﺻﺤﺔ ﻟﻤﺪﺓ ﺳﺎﻋﺔ. ﻧﺰﻳﻒﺍﻟﺠﺮﺡ )ﺫﻛﺎء( ﺧﻴﻤﺔﺍﻟﺸﻔﺎء )(CRA ﺗﺸﺨﻴﺺ)ﺫﻛﺎء(
ﻛﻴﺒﺮﻳﺚ +ﺳﻮﻝ
ﻳﻤﻜﻦﻟﻠﻄﺒﻴﺐ ﺍﻟﺬﻱ ﻳﺘﻠﻒ ﻋﻨﺪﻣﺎﻳﺘﻤﻜﻦ ﺍﻟﻄﺒﻴﺐ ﻣﻦ ﺍﻟﻨﻈﺮ ﺧﻴﻤﺔﺍﻟﺸﻔﺎءﻳﺴﻤﺢ ﻟﻠﻄﺒﻴﺐ
14 ﻳﻨﻔﻲﻛﻞ ﺍﻵﻻﻡ ﻟﻤﺪﺓ
ﺑﺴﻼﺡﻧﺼﻞ ﺃﻥ ﻳﺼﻨﻊ aﻧﺰﻳﻒ ﺇﻟﻰﺷﺨﺺ ﺃﻭ ﻭﺣﺶ ﻣﺼﺎﺏ ،ﺑﺎﻟﺘﺪﺣﺮﺝﺿﺪ DCﺍﻟﺬﻱ ﺣﺪﺩﻩ
ﺳﺎﻋﺔ
ﺍﻟﺠﺮﺡﻳﺘﺪﺣﺮﺝ ﺿﺪ DCﻣﻦ .15 GMﻹﻧﺸﺎء ﻣﻨﻄﻘﺔ ﻣﻐﻄﺎﺓ ﺗﻮﻓﺮ ﻳﻤﻜﻦﻟﻠﻄﺒﻴﺐ ﺃﻥ ﻳﺘﺪﺣﺮﺝ
ﺍﻷﺛﻴﺮ +ﻛﺎﻟﻮﻡ ﻋﻨﺪﺍﻟﻨﺠﺎﺡ ،ﻳﺘﺴﺒﺐ ﺍﻟﻬﺠﻮﻡ ﺗﺸﺨﻴﺺﻓﻲ DCﺍﻟﺘﻲ ﻳﺤﺪﺩﻫﺎ ﺑﻴﺉﺔﻃﺒﻴﺔ ﻣﺜﺎﻟﻴﺔ .ﻳﺴﺘﻐﺮﻕ ﻫﺬﺍ
ﻳﻨﻔﻲﺍﻟﻀﻮء ﺍﻟﺨﺎﻓﺖ ﻓﻲﺣﺪﻭﺙ ﻧﺰﻳﻒ ﺑﻤﻌﺪﻝ ﻧﻘﻄﺔ ﺳﺎﻋﺔﻭﺍﺣﺪﺓ ﻭﻟﻜﻨﻪ ﻳﻀﻴﻒ 3+ .GMﺇﺫﺍ ﻧﺠﺤﻮﺍ ﻓﻲ ﺗﻘﻴﻴﻢ ﺃﻱ
14 ﺭﻛﻼﺕﺍﻟﺘﺮﺟﻴﺢ ﻟﻤﺪﺓ ﺳﺎﻋﺔ ﻭﺍﺣﺪﺓﻟﻜﻞ ﻧﻘﻄﺘﻴﻦ ﻣﺘﺪﺣﺮﺟﺘﻴﻦ ﺇﻟﻰHands / First Aid rolls ﺟﺮﻭﺡﺣﺮﺟﺔ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﻮﺿﻮﻉ
ﻭﻟﻜﻦﻣﻀﺎﻋﻔﺔ ﺍﻟﺴﺎﻃﻊ ﻋﻠﻰ .DCﻻ ﻳﻤﻜﻦ ﺇﻳﻘﺎﻑ Healingﺍﻟﺪﺍﺧﻞ ،ﻭ 2+ﺇﻟﻰ ﻭﻣﻌﺮﻓﺔﻋﺪﺩ ﺍﻟﻨﻘﺎﻁ ﺍﻟﺼﺤﻴﺔ
ﻋﻘﻮﺑﺎﺕﺧﻔﻴﻔﺔ ﺍﻟﻨﺰﻳﻒﺇﻻ ﺑﻠﻔﺎﻓﺔ ﺇﺳﻌﺎﻓﺎﺕ ﻣﻌﺪﻝﺍﻟﺸﻔﺎء ﻷﻱ ﺷﺨﺺ ﻓﻲ ﺍﻟﻤﺘﺒﻘﻴﺔ.ﻳﻌﻄﻲ ﻫﺬﺍ ﺃﻳﻀﺎً 2+
ﻓﻮﻟﻐﻮﺭ +ﻗﺮﻣﺰﻱ ﺃﻭﻟﻴﺔ ،ﻓﻲ DCﻣﺴﺎﻭ ٍﻟﻠﻄﺒﻴﺐ ﺍﻟﺨﻴﻤﺔﻟﻌﺪﺩ ﻣﻦ ﺍﻷﻳﺎﻡ ﻳﺴﺎﻭﻱ ﻷﻱﻋﻤﻠﻴﺎﺕ ﻓﺤﺺ ﻟﻸﻳﺪﻱ
15 3 +ﺿﺪ ﺍﻟﺘﺨﻮﻳﻒ ﻧﺰﻳﻒﺍﻟﺠﺮﺡ ﻳﺸﻔﻲ- ﺍﻟﺸﻔﺎءﻟﺸﻔﺎء ﻫﺆﻻء
ﻟﻤﺪﺓﺳﺎﻋﺔ. ﻟﻔﺎﻓﺔ. ﺟﻲﺧﻴﻤﺔﻗﻴﻤﺔ. ﺍﻟﺠﺮﻭﺡ.
ﺭﻳﺒﻴﺲHydragenum + ﺍﻟﻤﺬﺑﺤﺔﺍﻟﻌﻤﻠﻴﺔ )(INT ﺍﻻﺭﺗﺠﺎﻝ)ﺫﻛﺎء( ﺍﻟﺘﺤﻠﻴﻞ)(INT
15 3 +ﻟﻺﻏﻮﺍء ﻟﻤﺪﺓ
ﻳﻤﻜﻦﻟﻠﻄﺒﻴﺐ ﺃﻥ ﻳﺼﻨﻊﺍﺭﺗﺠﺎﻝ
ﺳﺎﻋﺔ ﻳﻤﻜﻦﻟﻠﻄﺒﻴﺐ ﺃﻥ ﻳﺘﺪﺣﺮﺝ ﻋﻨﺪﻣﺎﺗﻮﺷﻚ ﻋﻠﻰ ﺃﺩﺍء ﻟﻔﺎﻓﺔ
ﻟﻔﺔﻓﻲ DCﺗﺴﺎﻭﻱ DC
ﺍﻷﺛﻴﺮ +ﻓﻴﺘﺮﻳﻮﻝ ﻣﺬﺑﺤﺔﻋﻤﻠﻴﺔﺿﺪ DCﻳﺴﺎﻭﻱ ، Healing Handsﻳﻤﻜﻦ
ﺍﻟﺼﻴﺎﻏﺔﻟﻌﻨﺼﺮ ﻛﻴﻤﻴﺎﺉﻲ ﻃﺒﻲ
15 3 +ﻟﻠﺘﻮﻋﻴﺔ ﻟﻤﺪﺓ 1 BODYx3ﺍﻟﺨﺼﻢ ﻟﻠﺘﺴﺒﺐ ﻓﻲ ﻟﻠﻄﺒﻴﺐﺃﻥ ﻳﺄﺧﺬ ﺩﻭﺭﻩ ﻟﻴﻘﻮﻡ
ﻣﻌﻴﻦﻻﺳﺘﺒﺪﺍﻝ ﺷﻲء ﺁﺧﺮ ﻓﻲ
ﺳﺎﻋﺔ ﺟﺮﻭﺡﺍﻟﻬﺪﻑ ﻭﺍﻟﺠﺮﻭﺡ ﺍﻟﺤﺮﺟﺔ ﺑﻌﻤﻞ ﺗﺤﻠﻴﻞﻟﻔﺔ ﻋﻠﻰ DC
ﻣﺘﻨﺎﻭﻝﺍﻟﻴﺪ ﻟﻨﻔﺲ ﺍﻟﺘﺄﺛﻴﺮ .ﺗﺄﺧﺬ
ﻟﻠﺸﻔﺎءﺑﻨﺼﻒ ﺍﻟﺴﺮﻋﺔ .ﺃﻃﺒﺎء ﺗﺴﺎﻭﻱﺷﺪﺓ ﺍﻟﺠﺮﺡ ﺍﻟﺤﺮﺝ .ﺇﺫﺍ
ﻗﺮﻣﺰﻱ +ﻛﻴﺒﺮﻳﺚ ﻫﺬﻩﺍﻟﻠﻔﺔ ﺟﻮﻟﺔ ﻭﺍﺣﺪﺓ ﻭﺇﺫﺍ
ﺁﺧﺮﻭﻥﻳﺘﻤﺘﻌﻮﻥ ﺑﻤﻬﺎﺭﺓ ﺍﻟﺠﺮﺍﺣﺔ ﻧﺠﺤﻮﺍ ،ﻓﺈﻧﻬﻢ ﻳﻜﺘﺴﺒﻮﻥ ﻧﻈﺮﺓ
18 15 +ﻃﺎﻗﻪ ﻟﻤﺪﺓ ﻓﺸﻠﺖﻳﻤﻜﻦ ﺇﻋﺎﺩﺗﻬﺎ ﻣﺮﺓ ﺃﺧﺮﻯ.
ﺍﻟﻔﻌﺎﻟﺔﻭﺍﻟﻤﻮﺍﺩ ﺍﻟﺘﻲ ﺗﺮﻓﻊ ﻣﻌﺪﻝ ﺛﺎﻗﺒﺔﻋﻠﻰ ﺍﻟﺠﺮﻭﺡ ،ﻭﻛﻞ 2
ﺳﺎﻋﺔ ﺍﺭﺗﺠﺎﻝﻣﺤﺪﺩ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ ﻭﻳﻌﻤﻞ
ﺍﻟﺘﺉﺎﻡﺍﻟﺠﺮﻭﺡ ﻭﺍﻟﺠﺮﻭﺡ ﺍﻟﺤﺮﺟﺔ ﻳﺘﺪﺣﺮﺟﻮﻥﻓﻮﻕ ) DCﺍﻟﺤﺪ
ﻓﻘﻂﻋﻠﻰ ﻫﺬﺍ
ﻓﻮﻟﻐﻮﺭ +ﺳﻮﻝ ﺍﻷﺩﻧﻰ(1
18 ﻳﻀﻌﻚﻓﻲ ﻏﻴﺒﻮﺑﺔ ﺷﺒﻴﻬﺔ ﻳﻤﻜﻦﺃﻥ ﻳﺒﻄﻞ ﺍﻟﺘﺄﺛﻴﺮ. ﻳﺄﺧﺬﺟﻴﺮﻱ ﺩﻭﺭﺓ ﻭﺍﺣﺪﺓ ﺃﻗﻞ.
ﺑﺎﻟﻤﻮﺕﻟﻤﺪﺓ ﺳﺎﻋﺔ ﺇﺻﺎﺑﺔ.
Caelum + Hydragenum ﺍﻟﺠﺮﺡﺍﻟﻤﻌﻄﻞ )(INT ﺍﻟﻌﻼﺝﺑﺎﻷﻋﺸﺎﺏ )(CRA ﺍﻟﺠﺮﺍﺣﺔﺍﻟﻔﻌﺎﻟﺔ )(CRA
ﻳﺴﻤﺢﻟﻚ ﺑﺎﻟﺒﻘﺎء
17 ﻳﻤﻜﻦﻟﻠﻄﺒﻴﺐ ﻋﻤﻞﺍﻟﺠﺮﺡ ﻋﻦﻃﺮﻳﻖ ﺧﻠﻂ ﺍﻟﻤﻮﺍﺩ
ﻣﺴﺘﻴﻘﻈﺎًﻃﻮﺍﻝ ﺍﻟﻠﻴﻞ ﻣﻊ ﻗﺒﻞﺍﻟﺒﺪء ﻓﻲ ﺍﻟﺘﺉﺎﻡ ﺍﻟﺠﺮﻭﺡ
ﺍﻟﻤﻌﻄﻞﻳﺘﺪﺣﺮﺝ ﺿﺪ ﺩﻓﺎﻉ ﺍﻟﻜﻴﻤﻴﺎﺉﻴﺔ ،ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﻄﺒﻴﺐ
ﻻﻋﻘﻮﺑﺎﺕ ﺍﻟﺤﺮﺟﺔ ،ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﻄﺒﻴﺐ ﺃﻥ ﻳﻘﻮﻡ
ﺇﻧﺸﺎءﻋﻼﺝ ﻋﺸﺒﻲ ﻳﻤﻨﺢ ﻣﻜﺎﻓﺂﺕ ﺍﻟﻬﺪﻑ.ﻳﺄﺧﺬ ﻫﺬﺍ ﺍﻟﻬﺠﻮﻡ a -6
ﺑﻌﻤﻞﺟﺮﺍﺣﺔ ﻓﻌﺎﻟﺔﻟﻔﺔ ﻓﻲ
ﻗﺮﻣﺰﻱ +ﺳﻮﻝ ﻟﻺﺻﺎﺑﺔﻭﻟﻜﻨﻪ ﻳﻔﺮﺽ ﺳﻠﺒﻴﺎً /ﺗﺄﺛﻴﺮﺍﺕ ﺑﻨﺎء ًﻋﻠﻰ ﻣﺎ ﺗﻢ
15 ﺍﻟﻌﺎﺻﻤﺔﻳﺴﺎﻭﻱ ﺍﻟﺠﺮﺡ ﺷﻔﺎء
3 +ﺇﻟﻰ Reflexﻟﻤﺪﺓ ﻋﻠﻰ RE-FLEXﺃﻭ BODYﺃﻭ ﺇﺩﺧﺎﻟﻪﻓﻴﻪ )ﺍﻧﻈﺮﻋﻼﺝ ﺍﻟﺸﻔﺎء
ﺍﻷﻳﺪﻱﺍﻟﻌﺎﺻﻤﺔ .ﺇﺫﺍ ﻧﺠﺤﻮﺍ ،ﻓﺈﻧﻬﻢ
10ﺟﻮﻻﺕ SPEEDﻟﻠﻬﺪﻑ ﻳﺴﺎﻭﻱ 1ﻟﻜﻞ ﺍﻟﺮﺳﻢﺍﻟﺒﻴﺎﻧﻲ ﻓﻲ ﺍﻟﺸﺮﻳﻂ
ﻳﻌﺎﻟﺠﻮﻥﺍﻟﺠﺮﻭﺡ ﺑﻤﻬﺎﺭﺓ ﺑﺤﻴﺚ
ﺍﻟﺠﺎﻧﺒﻲ( .ﻳﺴﺘﻤﺮ ﻛﻞ ﻋﻼﺝ ﻟﻤﺪﺓ 3ﻧﻘﺎﻁ ﻓﻮﻕ ﻟﻔﺔ ﺩﻓﺎﻋﻬﻢ .ﻻ
ﺗﻠﺘﺉﻢﺑﺴﺮﻋﺔ ﻣﻀﺎﻋﻔﺔ .ﻳﻤﻜﻦ
ﻳﻤﻜﻦﺇﺯﺍﻟﺔ ﻫﺬﻩ ﺍﻟﻨﺘﻴﺠﺔ ﺍﻟﺴﻠﺒﻴﺔ 3ﺃﻳﺎﻡ ﻭﻳﺠﺐ ﺣﺮﻗﻪ ﺃﻭ ﻣﻀﻐﻪ
ﺍﺳﺘﺨﺪﺍﻡﻫﺬﻩ ﺍﻟﻘﺪﺭﺓ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﺠﺮﻭﺡ
ﺇﻻﺑﺎﺳﺘﺨﺪﺍﻡ ﻟﻔﺎﻓﺔ ﺍﻟﺠﺮﺍﺣﺔ ﻟﺘﻮﻓﻴﺮﺍﻟﻤﻜﺎﻓﺄﺓ ،ﻣﻊ ﺍﻟﺴﻤﺎﺡ
ﺍﻟﺤﺮﺟﺔﻭﻳﻤﻜﻦ ﺍﺳﺘﺨﺪﺍﻣﻬﺎ ﺃﻳﻀﺎً
ﺑﺎﺳﺘﺨﺪﺍﻡﻭﺍﺣﺪ ﻓﻘﻂ .ﺻﻨﻊ ﻋﻼﺝ ﺍﻟﻔﻌﺎﻟﺔﺍﻟﺘﻲ ﺗﺘﻔﻮﻕ ﻋﻠﻰ
ﻳﺴﺘﺨﺪﻡﻋﻠﻰ ﺍﻟﺠﺮﻭﺡ ﺍﻟﻌﺎﺩﻳﺔ.
ﻟﻔﺔﺍﻟﻬﺠﻮﻡ. ﻳﺄﺧﺬﺩﻭﺭﺓ ﻭﺍﺣﺪﺓ.
66
ﻓﻘﻂﺧﺎﺭﺝ
12
ﻳﺘﺮﺍﻭﺡ ﺍﻟﺮﺟﺎﻝﺍﻟﺤﻘﻴﻘﻴﻮﻥ ﻓﻲ ﺍﻟﺴﻼﺡ ﻣﺜﻞ Blue Stripes of Temeriaﻭ Brigade of Nilfgaard
15
ﻧﺼﻒﻣﺮﺓ ﺃﺧﺮﻯ Imperaﻫﻢ ﺟﻨﻮﺩ ﻣﺘﺸﺪﺩﻭﻥ ﻻ ﻳﺴﺘﺴﻠﻤﻮﺍ ﺃﻭ ﻳﺴﺘﺴﻠﻤﻮﺍ ﺃﺑﺪﺍً .ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺴﻘﻂ ﺭﺟﻞ At Armsﺇﻟﻰ
ﻳﺘﺮﺍﻭﺡ ﻣﺴﺘﻮﻯ 0ﺃﻭ ﺃﻗﻞ ﻣﻦ ﺍﻟﺼﺤﺔ ،ﻳﻤﻜﻦ ﺃﻥ ﻳﺘﺪﺣﺮﺝﺻﻌﺒﺔ ﻣﺜﻞ ﺍﻷﻇﺎﻓﺮﻓﻲ DCﻳﺴﺎﻭﻱ ﻋﺪﺩ ﺍﻟﺼﺤﺔ
18 ﺿﺎﻋﻒﺍﻟﻨﻄﺎﻕ ﺍﻟﺴﻠﺒﻴﺔﻣﻀﺮﻭﺑﺎً ﻓﻲ 2ﻟﻤﻮﺍﺻﻠﺔ ﺍﻟﻘﺘﺎﻝ .ﺇﺫﺍ ﻓﺸﻠﻮﺍ ،ﻳﻘﻌﻮﻥ ﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ ﺍﻟﻤﻮﺕ ﻛﺎﻟﻤﻌﺘﺎﺩ .ﺇﺫﺍ ﻧﺠﺤﻮﺍ ،
ﻳﻤﻜﻨﻬﻢﺍﻻﺳﺘﻤﺮﺍﺭ ﻓﻲ ﺍﻟﻘﺘﺎﻝ ﻛﻤﺎ ﻟﻮ ﻛﺎﻧﻮﺍ ﻋﻠﻰ ﻋﺘﺒﺔ ﺟﺮﺣﻬﻢ ﻓﻘﻂ .ﺃﻱ ﺿﺮﺭ ﻳﺠﺒﺮﻫﻢ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻘﻴﺎﻡ ﺑﺪﺣﺮﺟﺔ
ﺃﺧﺮﻯﺿﺪ DCﺑﻨﺎء ًﻋﻠﻰ ﺻﺤﺘﻬﻢ.
BoobyTrap
ﺍﻟﻌﺎﺻﻤﺔ ﺍﻟﻔﺨﺎﺥ
ﺫﺍﺭﻳﻔﺮ ﺑﺎﻭﻧﺘﻲﻫﻨﺘﺮ ﺫﺍﻣﺎﺭﻛﺴﻤﺎﻥ
ﻛﻤﻴﻦ:ﻳﺤﺘﻮﻱ ﺍﻟﻤﺼﻴﺪﺓ ﺍﻟﻐﻀﺐ)ﺍﻹﺭﺍﺩﺓ( ﺍﻟﻜﻠﺐﺍﻟﺒﻮﻟﻴﺴﻲ )(INT ﺍﻟﻤﺪﻯﺍﻟﻤﺘﻄﺮﻑ )(DEX
14
ﻋﻠﻰﺗﻴﺎﺭ ﻣﺴﺘﻤﺮ ﻳﺠﺐ ﻋﻠﻰ ﻳﻤﻜﻦﻟﻠﺮﺟﻞ ﻓﻲ ﺍﻟﺴﻼﺡ ﺃﻥ ﻳﺘﺪﺣﺮﺝ ﻋﻨﺪﺗﺘﺒﻊ ﻫﺪﻑ ﺃﻭ ﻣﺤﺎﻭﻟﺔ ﺍﻟﻌﺜﻮﺭ
ﻋﻨﺪﺍﻟﻘﻴﺎﻡ ﺑﻬﺠﻮﻡ ﺑﻌﻴﺪ ﺍﻟﻤﺪﻯ
ﺍﻟﻬﺪﻑﺍﻟﺘﻐﻠﺐ ﻋﻠﻴﻪ ﻟﺘﺤﺮﻳﺮ ﻋﻠﻰﺃﺛﺮ ،ﻳﻀﻴﻒ Man At Armsﻏﻀﺐﺷﺪﻳﺪ ﻓﻲ DCﻳﺴﺎﻭﻱ
ﺿﺪﻫﺪﻑ ﺧﺎﺭﺝ ﻧﻄﺎﻕ ﺃﺳﻠﺤﺘﻬﻢ ،
ﻧﻔﺴﻪﻣﻦ ﺍﻟﻜﻼﺏّ. EMPx3ﺍﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﻬﻢ .ﺇﺫﺍ ﻧﺠﺤﻮﺍ ، ﺍﻟﺨﺎﺻﺔﺑﻬﻢﺍﻟﻜﻠﺐ ﺍﻟﺒﻮﻟﻴﺴﻲ
ﻳﻤﻜﻦﻟﻠﺮﺟﻞ ﻓﻲ ﺍﻷﺳﻠﺤﺔ ﺃﻥ
ﻧﺰﻉﺍﻟﺴﻼﺡ:ﺍﻟﻔﺦ ﻓﺈﻥﺍﻟﺮﺟﻞ ﻓﻲ ﺍﻷﺳﻠﺤﺔ ﻳﺼﺒﺢ ﻗﻴﻤﺔﻟﻔﺎﺕ Survival
ﻳﺘﺪﺣﺮﺝﺍﻟﻤﺪﻯ ﺍﻟﻤﺘﻄﺮﻑ ﻓﻲ
ﻳﺘﺄﺭﺟﺢﻓﻲ ﺍﻟﻜﺘﻒ Wildernessﻟﻠﻌﺜﻮﺭ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﺴﺎﺭ ﻣﺤﺼﻨﺎًﻣﻦ ﺍﻟﺨﻮﻑ ،ﻭﺍﻟﺘﻌﺎﻭﻳﺬ
DCﺑﻨﺎء ًﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎﻓﺔ ﺍﻟﻬﺪﻑ
18 ﺍﺭﺗﻔﺎﻉﺿﺮﺏ ﺃﻭﻣﺘﺎﺑﻌﺘﻪ .ﺇﺫﺍ ﻓﻘﺪ Man At Armsﺍﻟﺘﻲﺗﻐﻴﺮ ﺍﻟﻤﺸﺎﻋﺮ ،ﻭﺍﻟﻘﺘﺎﻝ
ﺧﺎﺭﺝﺍﻟﻨﻄﺎﻕ .ﻳﺰﻳﻞ ﺍﻟﻨﺠﺎﺡ
ﻳﻄﺮﻕﺫﺭﺍﻉ ﺍﻟﻬﺪﻑ ﺍﻟﻠﻔﻈﻲﻟﻌﺪﺩ ﻣﻦ ﺍﻟﺠﻮﻻﺕ ﻳﺴﺎﻭﻱ ﺍﻟﻤﻤﺮﺃﺛﻨﺎء ﺍﻟﺘﻌﻘﺐ ﺑﻬﺬﻩ ﺍﻟﻘﺪﺭﺓ ،
ﻋﻘﻮﺑﺎﺕﺍﻟﻨﻄﺎﻕ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻠﻘﻄﺔ ،
ﺳﻼﺣﻬﻢﺑﻌﻴﺪﺍ. ﻓﻴﻤﻜﻨﻪﺍﻟﺘﺪﺣﺮﺝﺍﻟﻜﻠﺐ ﺍﻟﺒﻮﻟﻴﺴﻲ ﻏﻀﺐﺷﺪﻳﺪﻣﺮﺍﺕ ﺍﻟﻘﻴﻤﺔ .2
ﻋﻠﻰﺍﻟﺮﻏﻢ ﻣﻦ ﺃﻧﻪ ﻻ ﻳﺰﺍﻝ ﻳﺘﻄﻠﺐ
ﺍﻟﺘﻌﻤﻴﺔ:ﺍﻟﻔﺦ ﺧﻼﻝﻫﺬﺍ ﺍﻟﻮﻗﺖ ،ﻳﻐﻤﺮ ﺍﻟﻐﻀﺐ ﻓﻲ DCﺍﻟﺘﻲ ﺣﺪﺩﺗﻬﺎ GMﻻﺧﺘﻴﺎﺭ
ﺃﻱﺍﺳﺘﻬﺪﺍﻑ ﻭﺑﻴﺉﻲ
ﻳﻠﻘﻲﺍﻟﺮﻣﻞ ﺃﻭ ﺍﻷﻭﺳﺎﺥ ﻓﻲ
ﺗﻔﻜﻴﺮﻫﻢﻭﻏﺮﻳﺰﺓ ﺍﻟﻤﺴﺎﺭﺍﺣﺘﻴﺎﻃﻴﺎً -
16 ﺯﻳﺎﺩﺓ. ﻋﻠﻰﺍﻟﻔﻮﺭ.
ﺿﺮﺑﺎﺕﺍﻟﺠﺰﺍء.
ﻋﻴﻮﻥﺍﻟﻬﺪﻑ ،ﻣﻤﺎ ﻳﺆﺩﻱ
ﺇﻟﻰﺇﺻﺎﺑﺘﻪ ﺑﺎﻟﻌﻤﻰ.
ﺯﻭﻳﻬﺎﻧﺪ)ﺍﻟﺠﺴﻢ( ﺍﻟﻤﺼﻴﺪﺓﺍﻟﺨﺪﺍﻋﻴﺔ )(CRA ﻃﻠﻘﺔﻣﺰﺩﻭﺟﺔ )(DEX
ﺗﻨﻄﻠﻖ:ﺍﻟﻔﺦ
ﻣﻦﺧﻼﻝ ﺇﻧﻔﺎﻕ STA 10 ﻳﻤﻜﻦﻟﻠﺮﺟﻞ ﻓﻲ ﺍﻷﺳﻠﺤﺔ ﺃﻥ ﻳﺼﻨﻊ ﻋﻨﺪﺍﻟﻘﻴﺎﻡ ﺑﻬﺠﻮﻡ ﺑﻌﻴﺪ ﺍﻟﻤﺪﻯ
ﻳﺘﺄﺭﺟﺢﻣﻨﺨﻔﻀﺎً ﻭﻳﻘﺮﻉ
14 ﺳﺎﻗﻲﺍﻟﻬﺪﻑ ﻣﻦ ﺍﻟﻤﺼﻴﺪﺓﺍﻟﺨﺪﺍﻋﻴﺔﻟﻔﺔ ﻟﻮﺿﻊ ﻣﺼﻴﺪﺓ ﻭﺍﻟﻤﺘﺪﺍﻭﻝﺯﻭﻳﻬﺎﻧﺪﻧﺎﻗﺺ 3 ﺑﺴﻼﺡﺃﻭ ﻗﻮﺱ ،ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﺮﺟﻞ
ﺗﺤﺘﻬﺎ ، ﺿﺪﺩﻓﺎﻉ ﺍﻟﺨﺼﻢ ،ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﺮﺟﻞ ﻣﺆﻗﺘﺔﻓﻲ ﻣﻨﻄﻘﺔ ﻣﻌﻴﻨﺔ .ﺍﻧﻈﺮ ﻓﻲﺍﻷﺳﻠﺤﺔ ﺃﻥ ﻳﺘﺪﺣﺮﺝ ﻟﻘﻄﺔ
ﻳﻄﺮﻗﻬﻢﻋﺮﺿﺔ. ﺍﻟﻤﺼﻴﺪﺓﺍﻟﺨﺪﺍﻋﻴﺔﻃﺎﻭﻟﺔ ﻟﻠﻔﺨﺎﺥ ﺍﻟﺘﻲ At Armsﺃﻥ ﻳﻘﻮﻡ ﺑﻬﺠﻮﻡ ﻭﺍﺣﺪ ﺍﻟﺘﻮﺃﻡﺑﺪﻻ ًﻣﻦ ﻣﻬﺎﺭﺓ ﺳﻼﺣﻬﻢ
ﻳﻤﻜﻦﺑﻨﺎﺅﻫﺎ .ﻳﺴﺘﻄﻴﻊ Man At Armsﻳﺆﺩﻱﺇﻟﻰ ﺿﺮﺭ ﻣﻀﺎﻋﻒ ﻭﺛﻘﺐ ﺍﻟﻌﺎﺩﻳﺔ.ﺇﺫﺍ ﺃﺻﺎﺑﺖ ،ﻓﺈﻧﻬﺎ
ﻧﺰﻳﻒ:ﺍﻟﻔﺦ ﺗﻀﺮﺏﺑﻘﺬﻳﻔﺘﻴﻦ ﻭﺗﺘﻠﻒ ﺟﺰﺃﻳﻦ Theﺑﻨﺎء ﻧﻮﻉ ﻭﺍﺣﺪ ﻓﻘﻂ ﻣﻦ ﺍﻟﻤﺼﺎﺉﺪ ﻟﻠﺪﺭﻭﻉ.ﺇﺫﺍ ﻛﺎﻥ ﺍﻟﺴﻼﺡ ﻳﺤﺘﻮﻱ
18
ﺭﻣﻰﺃﻭ ﻳﺘﺄﺭﺟﺢ ﺑﺸﻜﻞ ﺑﺎﻟﻔﻌﻞﻋﻠﻰ ﺧﺎﺭﻗﺔ ﻟﻠﺪﺭﻭﻉ ،ﻓﺈﻧﻪ ﻓﻲﻛﻞ ﻣﺮﺓ .ﻳﺤﺘﻮﻱ ﻛﻞ ﻣﺼﻴﺪﺓ ﻋﻠﻰ ﻣﻠﻔﻮﻓﻴﻦﺑﺸﻜﻞ ﻋﺸﻮﺍﺉﻲ ﻣﻦ
ﻣﺴﺎﻣﻴﺮﻓﻲ ﺍﻟﻬﺪﻑ ،ﻣﻤﺎ ﺳﻠﻚﺗﻌﺜﺮ ﻧﺼﻒ ﻗﻄﺮﻩ 2ﻣﺘﺮ ﻭﻳﺘﻄﻠﺐ ﻳﻜﺘﺴﺐﺛﻘﻮﺑﺎً ﻣﺤﺴﻨّﺎً .ﺳﻼﺡ ﺫﻭ ﺍﻟﺠﺴﻢ.ﺣﺘﻰ ﺇﺫﺍ ﻛﺎﻥ ﺍﻟﻬﺠﻮﻡ
ﻳﺆﺩﻱﺇﻟﻰ ﺑﺪء ﺍﻟﻨﺰﻳﻒ. ﻟﻔﺔﺗﻮﻋﻴﺔ ﻓﻲ DCﻣﺴﺎﻭ ٍﻟﻚﺍﻟﻤﺼﻴﺪﺓ ﻣﻜﺎﺳﺐﺧﺎﺭﻗﺔ ﻟﻠﺪﺭﻭﻉ ﻣﻮﺟﻬﺎً ،ﻓﺈﻥ ﺍﻟﻤﻘﺬﻭﻓﺔ ﺍﻟﺜﺎﻧﻴﺔ
ﻣﺪﻫﺶ:ﺍﻟﻔﺦ ﺍﻟﺨﺪﺍﻋﻴﺔ ﺳﺘﻀﺮﺏﺭﻛﻀﺎً-
ﺗﻀﺮﺏﺍﻟﻬﺪﻑ ﻓﻲ
ﺗﻠﻒ.3d6 ﻟﻔﺔﻋﻠﻰ ﺍﻟﻔﻮﺭ. ﻣﻮﻗﻊﺩﻭﻡ.
16 ﺍﻟﺮﺃﺱﺃﻭ ﺍﻟﻤﻌﺪﺓ ﺑﻘﻮﺓ
ﻛﺎﻓﻴﺔﻟﺼﻌﻖ ﺍﻟﻬﺪﻑ.
ﺗﺠﺎﻫﻠﻪ)ﺍﻟﺠﺴﻢ( ﺍﻟﻮﻋﻲﺍﻟﺘﻜﺘﻴﻜﻲ )(INT (Pin Point Aim )DEX
ﺑﺪﻻ ًﻣﻦ ﺍﻟﺘﺤﺮﻙ ،ﻳﻤﻜﻦ ﻟﻠﺮﺟﻞ ﻋﺪﺩﺍﻟﻤﺮﺍﺕ ﻟﻜﻞ ﺟﻠﺴﺔ ﻟﻌﺒﺔ
ﻣﺴﺎﻭﻳﺔﻟﻘﻴﻤﺔ ﺍﻟﺠﺴﻢ ،ﻳﻤﻜﻦ ﺃﻥﻳﺘﺪﺣﺮﺝﺍﻟﻮﻋﻲ ﺍﻟﺘﻜﺘﻴﻜﻲ ﻳﻤﻜﻦﻟﻠﺮﺟﻞ ﺍﻟﺬﻱ ﻳﺴﺠﻞ ﻧﻘﻄﺔ
ﻟﻠﺮﺟﻞ At Armsﺃﻥ ﻳﻨﻔﻖ 10 ﻧﻈﺮﺓﻣﺘﺒﺼﺮﺓ ﻓﻲ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﺣﺎﺳﻤﺔﺑﺴﻼﺣﻪ ﺑﻌﻴﺪ ﺍﻟﻤﺪﻯ ﺃﻥ
ﺍﻟﻤﻨﻊ ﻛﺎﻣﻠﺔﻣﻦ ﺍﻟﻤﻌﺎﺭﺿﻴﻦ .ﻳﻜﺘﺴﺐ STAﻟﻠﺪﺣﺮﺟﺔ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻔﻮﺭﺗﺠﺎﻫﻠﻪ ﻳﺘﺪﺣﺮﺝﻋﻠﻰ ﺍﻟﻔﻮﺭﺍﻟﻬﺪﻑ
ﻋﻨﺪﻣﺎﻳﻀﺮﺏ ﺍﻟﻌﺪﻭ ﺟﺮﺣﺎً ﺣﺮﺟﺎً The Man At Arms +3 Pin Pointﻓﻲ DCﻳﺴﺎﻭﻱ
ﻟﻘﻄﺔﺍﻟﺘﻮﺃﻡ ﻟﻠﻬﺠﻮﻡﻭﺍﻟﺪﻓﺎﻉ ﺿﺪ ﻛﻞ ﻋﺪﻭ ﻓﻲ ﻋﻠﻴﻬﻢ.ﺇﺫﺍ ﺗﻐﻠﺒﺖ ﻟﻔﺔﻫﻢ ﻋﻠﻰ DEXx3ﻟﻠﻬﺪﻑ .ﺇﺫﺍ ﻧﺠﺤﻮﺍ ،
ﻳﻤﻜﻦﺗﻔﺎﺩﻱ ﺍﻟﻠﻘﻄﺔ ﺍﻟﻤﺰﺩﻭﺟﺔ ﻟﻔﺔﻫﺠﻮﻡ ﺍﻟﻌﺪﻭ ،ﻓﻴﻤﻜﻨﻬﻢ ﻧﻄﺎﻕ 10ﺃﻣﺘﺎﺭ ﻳﻜﻮﻥ DEXx3 ﻳﻀﻴﻔﻮﻥﺍﻟﻬﺪﻑ Pin Point
ﺑﺈﺟﺮﺍءﻭﺍﺣﺪ ،ﻭﻳﻤﻜﻦ ﺻﺪﻫﺎ ﺇﺑﻄﺎﻝﺍﻟﺠﺮﺡ ﺍﻟﺤﺮﺝ ،ﻭﺇﻟﺤﺎﻕ ﺃﻗﻞﻣﻦ ﺗﻠﻚ ﺍﻟﻠﻔﺔ ،ﻓﻲ ﺟﻮﻟﺔ ﻗﻴﻤﺔﺇﻟﻰ ﺩﻭﺭﻫﻢ ﺍﻟﺤﺮﺝ .ﻫﺬﻩ
ﻛﺈﺟﺮﺍءﻭﺍﺣﺪ ﺑﻮﺍﺳﻄﺔ ﺩﺭﻉ. ﺍﻟﻀﺮﺭﻛﻤﺎ ﻟﻮ ﺃﻥ ﺍﻟﻌﺪﻭ ﻟﻢ ﻳﻔﻌﻞ ﻭﺍﺣﺪﺓ.ﺗﺨﺒﺮ ﻫﺬﻩ ﺍﻟﻘﺪﺭﺓ ﺃﻳﻀﺎً ﺍﻟﻨﻘﺎﻁﺗﺆﺛﺮ ﻓﻘﻂ ﻋﻠﻰ ﺍﻟﻤﻮﻗﻊ
ﺍﻟﺮﺟﻞﻓﻲ ﺍﻷﺳﻠﺤﺔ ﺑﻤﺎ ﺳﻴﻔﻌﻠﻪ ﺫﻟﻚ. ﻗﻴﻤﺔﺍﻟﺠﺮﺡ ﺍﻟﺤﺮﺝ.
ﻳﺆﺩﻱﺗﻔﺎﺩﻱ ﺗﺴﺪﻳﺪﺓ ﻣﺰﺩﻭﺟﺔ ﺗﻮﺍﻟﺖﺣﺮﺟﺔ. ﻛﻞﺧﺼﻢ ﻣﺘﺄﺛﺮ.
ﺇﻟﻰﺭﻛﻠﺔ ﺟﺰﺍء 6-ﺑﺪﻻ ًﻣﻦ ﺃ
.3 -
68
ﺗﺪﺭﻳﺐﻭﻳﺘﺸﺮ )(INT
ﺩﻳﻜﻮﺗﻴﻮﻥ
ﺃﺭﺍﺗﺸﺎ
ﻳﻘﻀﻲ Witcherﻣﻌﻈﻢ ﺣﻴﺎﺗﻪ ﺍﻟﻤﺒﻜﺮﺓ ﺩﺍﺧﻞ ﺟﺪﺭﺍﻥ ﻣﻨﺸﺂﺗﻪ ،ﻭﻳﺪﺭﺱ ﺍﻟﻤﺠﻠﺪﺍﺕ ﺍﻟﻀﺨﻤﺔ ﺍﻟﻤﻐﺒﺮﺓ ﺃﻱﺷﺨﺺ ﻳﺘﻼﻣﺲ ﻣﻊ ﻟﻌﺎﺑﻚ
ﻭﻳﺨﻮﺽﺗﺪﺭﻳﺒﺎً ﻗﺘﺎﻟﻴﺎً ﺟﻬﻨﻤﻴﺎً .ﺟﺎﺩﻝ ﺍﻟﻜﺜﻴﺮﻭﻥ ﺑﺄﻥ ﺃﻋﻈﻢ ﺳﻼﺡ ﻳﺘﺸﺮ ﻫﻮ ﻣﻌﺮﻓﺘﻬﻢ ﺑﺎﻟﻮﺣﻮﺵ ﻭﻗﺪﺭﺗﻬﺎ ﻟﺪﻳﻪﻓﺮﺻﺔ ﺑﻨﺴﺒﺔ ٪50ﻟﻠﺘﺴﻤﻢ.
ﻋﻠﻰﺍﻟﺘﻜﻴﻒ ﻓﻲ ﺃﻱ ﻣﻮﻗﻒ .ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮﻥ ﻓﻲ ﺑﻴﺉﺔ ﻣﻌﺎﺩﻳﺔ ﺃﻭ ﻓﻲ ﺗﻀﺎﺭﻳﺲ ﺻﻌﺒﺔ ،ﻳﻤﻜﻦ ﻟـ Witcher
ﻧﻴﻜﺮ
ﺗﻘﻠﻴﻞﺍﻟﻌﻘﻮﺑﺎﺕ ﺑﻤﻘﺪﺍﺭ ﺍﻟﻨﺼﻒﺗﺪﺭﻳﺐ ﻭﻳﺘﺸﺮﺍﻟﻘﻴﻤﺔ )ﺍﻟﺤﺪ ﺍﻷﺩﻧﻰ .(1ﺗﺪﺭﻳﺐ ﻭﻳﺘﺸﺮﻳﻤﻜﻦ ﺃﻳﻀﺎً
ﺗﺼﺒﺢﺳﺎﻗﻴﻚ ﺃﻗﻮﻯ ،ﻣﻤﺎ
ﺍﺳﺘﺨﺪﺍﻣﻬﺎﻓﻲ ﺃﻱ ﻣﻮﻗﻒ ﻋﺎﺩﺓ ﻣﺎ ﺗﺴﺘﺨﺪﻡ ﻓﻴﻪ .Monster Lore ﻳﺮﻓﻊ LEAPﺑﻤﻘﺪﺍﺭ 3ﺃﻣﺘﺎﺭ.
ﻧﻮﻧﺮﺍﻳﺚ
ﺗﺘﻐﻴﺮﻋﻴﻨﺎﻙ ﻭﻻ ﺗﺘﺄﺛﺮ
ﺍﻟﻘﺎﺗﻞ ﺍﻟﻤﺘﺤﻮﻝ The Spellsword ﺑﻈﺮﻭﻑﺍﻹﺿﺎءﺓ.
ﻟﺠﺴﻤﻬﻢﺑﺎﺳﺘﻴﻌﺎﺏ ﺍﻟﻤﺰﻳﺪ ﻣﻦ ﺑﻬﺠﻮﻡﻭﺍﺣﺪ ﺿﺪ ﻛﻞ ﺷﺨﺺ ﻋﺮﺍﻓﺔ ،ﻳﻤﻜﻨﻬﻢ ﺍﻟﺘﺪﺣﺮﺝﺣﺠﺮ ﺗﺘﻐﻴﺮﻋﻴﻨﺎﻙ ،ﻣﻤﺎ ﻳﺴﻤﺢ ﻟﻚ
ﺑﺎﻟﺮﺅﻳﺔﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﻛﺒﻴﺮﺓ ،ﻣﻤﺎ
ﺩﺍﺧﻞﻧﻄﺎﻕ ﺍﻟﺴﻴﻒ ﻓﻲ ﻛﻞ ﺩﻭﺭ ، ﺍﻟﺪﻡﻟﻤﺤﺎﻭﻟﺔ ﻧﻔﻲ ﺍﻵﺛﺎﺭ .ﻳﺠﺐ ﺍﻟﻄﻔﺮﺍﺕﺃﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﺍﻟﻤﻌﺘﺎﺩ
ﻳﻤﻨﺤﻚ 4+ﻟﻠﻮﻋﻲ.
ﻭﺍﻟﺤﺼﻮﻝﻋﻠﻰ ﻣﻜﺎﻓﺄﺓ ﺑﻨﺎء ًﻋﻠﻰ ﻣﻊﺩﻭﺍﻣﺔﻟﻔﺔ ﺑﻤﺜﺎﺑﺔ ﻟﻔﺔ ﺍﻟﻬﺠﻮﻡ. ﺃﻥﻳﻘﻮﻡ ﺍﻟﻼﻋﺒﻮﻥ ﺑﺘﺪﻭﻳﺮ ﺭﻣﻴﺔ
ﻣﻐﻠﻲﻳﺄﺧﺬﻭﻧﻪ .ﻳﺪﻭﻡ ﺩﻳﻜﻮﺗﻴﻮﻥ ﻳﺴﺘﻄﻴﻊﺍﻟﺴﺎﺣﺮ ﺍﻟﺤﻔﺎﻅ ﻋﻠﻰ ﻫﺬﺍ ﺗﻌﻮﻳﺬﺓﺗﺴﺎﻭﻱ ﺃﻭ ﺗﺘﻐﻠﺐ ﻋﻠﻰ
ﻧﺼﻒﺍﻟﻤﺪﺓ ﺍﻟﻤﻌﺘﺎﺩﺓ .ﺍﻟﻄﻔﺮﺍﺕ ﻓﻘﻂﺩﻭﺍﻣﺔ ،ﺩﻭﺩﺝ ،ﻭﺗﺤﺮﻙ 2ﻡ ﺩﺣﺮﺟﺔﺍﻟﺨﺼﻢ ﻭﺗﻨﻔﻖ ﻣﻘﺪﺍﺭﺍً
ﻛﻞﺟﻮﻟﺔ .ﻓﻌﻞ ﺃﻱ ﺷﻲء ﺁﺧﺮ ﺃﻭ ﻣﻦﺍﻟﻨﺸﺎﻁ ﻳﺴﺎﻭﻱ ﻧﺼﻒ ﺍﻟﻘﻮﺓ ﺍﻹﺿﺎﻓﻴﺔﺧﻔﻴﺔ ﻟﻠﻐﺎﻳﺔ
ﺍﻟﺘﻌﺮﺽﻟﻠﻀﺮﺏ ﺃﻧﻔﻘﺖﻹﻟﻘﺎء ﺍﻟﺴﺤﺮ.
ﻳﻮﻗﻒﺩﻭﺍﻣﺔ. ﺑﻘﻌﺔ.