Professional Documents
Culture Documents
نقد و بررسی loop8 summer of gods
نقد و بررسی loop8 summer of gods
نقد و بررسی loop8 summer of gods
است.
مقدمه :هرجا بحث از عناوین JRPGشود ،نام عناوینی همچون Personaو Megami Tenseiمیدرخشد .عناوینی که بعدها ب ه
منبع الهام بسیاری از بازیهای دیگ ر ب دل ش دند .بازیه ایی ک ه عموم ا تلفیقی از المانه ای مب ارزات نوب تی ی ا Turn Based
Combatبا سبک نقش آفرینی هستند .در این میان عناوینی وجود دارند که موفق نشدند به خوبی این س بک را پیادهس ازی کنن د.
بازی loop8ساخته marvelous gamesیکی از آنها است .عنوانی که س عی داش ته ت ا از س ری پرس ونا الگ و بگ یرد و این
سبک را با سبک visual novelتلفیق کرده ،و جرعهای نیز از اساطیر ژاپن به داستان بازی بیافزاید .اما به طور کامال آش کار
ناموفق بوده است .با گیمینگرویتی همراه باشید تا loop8: summer of godsرا الیه به الیه نقد و بررسی کنیم.
(تصویر )1
داستان loop8جهانی را به تصویر میکشد ک ه توس ط موج وداتی ب ه ن ام Kegaiتص رف و ن ابود ش ده اس ت .این موج ودات در
عوض اعطا کردن خواستههای شخص قربانی ،هویت و آگاهی آنها را تحت کنترل میگیرند و از جسم این افراد برای رسیدن ب ه
اهداف شوم خود یعنی نابودی بشریت استفاده میکنند .پروتاگونیست یا شخصیت اصلی بازی ،نوجوانی به اسم نینی ( )Niniاس ت.
نینی که به دور از هرج و مرج جهان ،در ایستگاه فضایی زندگی خود را سپری کرده اس ت ،ح ال قص د رفتن ب ه زمین را دارد.
نینی پس از بازگش ت ب ه زمین ،ب رای گذران دن روزه ای تابس تانی خ ود ،ب ه ش هری خی الی واق ع در ژاپن ،ب ه ن ام "آش یهارا" (
)Ashiharaسفر میکند تا در کنار یکی از خویشاوندهای دور خ ود ب ه اس م Konohaزن دگی کن د .ش هر آش یهارا ،یکی از تنه ا
شهرهای دنیا است که به لطف دیوارهای که مانع ورود Kegaiها است ،همچنان پابرجا مانده است .اما داستان جایی شروع میشود
که این موجودات راهی برای نفوذ به داخل آشیهارا پیدا میکنند و نینی و دوستانش ،بای د آنه ا را ن ابود کنن د .در نگ اه اول ،کلیت
داستان بازی بسیار جذاب به نظر میرسد ،اما به محض ورود به آن ،توسط روایتی فاجع ه آم یز و نهایت ا ی ک پای ان بن دی بس یار
ضعیف پتانسیل باالی خود را از دست میدهد .داستان بازی همانند سری پرس ونا ،در ط ول زن دگی روزم ره نی نی دنب ال میش ود.
بازیکن موظف است در حین سپری کردن وقت آزاد خود و تعامل با شخصیتها برای قدرتمندتر شدن و باالتر رفتن سطح خ ود،
با Kegaiه ا ن یز مب ارزه کن د .ه ر ب ار ک ه ب ازیکن در مب ارزات شکس ت میخ ورد ،زم ان ب ه روز اول رس یدن نی نی ب ه زمین،
بازمیگردد .عالوه بر آن ،بازیکن قادر است به انتخاب خودش نیز به روز اول بازگردد و چرخه را تکرار کند.
(تصویر )2
همانند سری پرسونا ،سیستم روزشماری در بازی وجود دارد که زمان باقیمانده بازیکن تا قبل از نابودی جهان ،ی ا به تر اس ت
بگوییم ،باخت بازیکن و شروع دوباره چرخه را نشان میدهد .و بازیکن باید زمان خود را طوری تنظیم کن د ت ا بتوان د statه ای
خود را در زمان معین تا حد قابل قبولی باال ببرد .بسیاری از statها ی ا آم ار ب ازیکن و س طح رواب ط ب ازیکن ب ا شخص یتهای
دیگر ،بعد از بازگشت زمان به روز اول ،همچن ان ث ابت ب اقی میمانن د و ب رخی دیگ ر ن یز ،ب ه ح الت اول خ ود بازمیگردن د و
بازیکن را ملزم به انجام دوباره کارهای تکراری برای رساندن دوباره آن به حالت قبلی میکنند .ق ابلیت بازگش ت ب ه اول چرخ ه،
به پلیر کمک میکند تا با باالتر بردن قدرت خود ،خود را برای مبارزه بعدی آماده کند .این چرخ ه ت ا زم انی ادام ه دارد ت ا نی نی
موفق به شکست دادن باس اصلی ،قبل از فرا رسیدن زمان نابودی جهان شود .در گفتار و تئوری ،این ایده بسیار جذاب ب ه نظ ر
میرسد ،اما loop8موفق نشده تا این ایده را به خوبی پیادهسازی کند .در ابتدا عدم وجود سیستم درس ت tutorialب رای آم وزش
مکانیزمهای مختلف گیمپلی ،باعث سردرگمی پلیر میش ود ،در ح دی ک ه ب ازیکن ت ا اواس ط ب ازی درک درس تی از مکانیزمه ای
اصلی بازی ندارد و در ادامه ،گذر زمان در آشیهارا ،و تعامل ب ا شخص یتهای دیگ ر؛ ص رفا تک رار مک ررات و فع الیت ه ا و
دیالوگ های حوصله سربر است .از طرفی ،روایت داستان بازی ،کامال نامشخص است ،چرا که بازیکن هدف مشخص ی ن دارد.
در این میان نیز داستان بازی خیلی سریع ،درهم ریخته و مبهم روایت میشود و حتی بخش مهمی از داستان که به پایان بازی گره
خورده؛ در دیالوگهای طوالنی و حوصله سربری ،در میان مکالمههای بسیار طوالنی روایت میشود که بازیکن به احتم ال ب اال،
به دلیل رد کردن دیالوگها متوجه وجود آن نمیشود و درنهایت داستان بازی را مبهم میکند .به طوری که تا ح تی بع د بع د پای ان
بازی ،نقش واقعی شخصیتها ،دلیل پیدایش خطر Kegaiها در برهه اول و حتی سرنوش ت نه ایی شخص یت ه ا و ش هر آش یهارا
مشخص نمیشود .طوری که نهایتا هیچ کدام از شش پایان موجود در بازی تفاوتی با یکدیگر ندارند .عدم وجود فعالیتهای متن وع
و صرفا وجود چند گزینه انتخاب دیالوگ محدود و نیاز به تکرار باالی این دیالوگها برای باال بردن سطح روابط شخص یتها و
statه ا ،این چرخ ه را بس یار تک راری و خس ته کنن ده میکنن د .همچ نین ع دم وج ود inventoryو ق ابلیت انتخ اب س الحهای
(تصویر )3
باال بردن ِلول یا سطح شخصیتها ،همانند سری پرسونا ،ملزم تعام ل ب ازیکن ب ا شخص یت ه ا اس ت .ام ا این تعام ل ،ص رفا ب ه
انتخاب یک یا چند گزینه و تکرار دیالوگها و فعالیتهای تکراری ،ختم میشوند .ماجرا جایی بدتر میشود ک ه پل یر مجب ور اس ت
برای اینکه بتواند شخصیتهای خود را قدرتمندتر کند و باسهای بازی را شکست دهد ،بارها و بارها ،این فعالیتها و دیالوگه ا
را تکرار کند ،به مکانهای مشخص برود و blessingهای تکراری دریافت کن د .ب ا این ح ال ،مش کل دی الوگ ه ای مک رر ب ا
وجود قابلیت fast-forwardتا حدی قابل تحمل شده اس ت .ب ه ط ور کلی ،از نقطهای ب ه بع د ،گیمپلی loop8ص رفا ب ه تک رار
مکررات ،دیالوگهای خسته کننده ،فعالیتهای بیمعنی و رفتن از نقطهای به نقطه دیگر برای دریافت blessingو ب االتر ب ردن
statها ،تبدیل میشود .چرخهی تکراری که در نهایت با یک پایان ضعیف ،ثمری به همراه ندارد.
(تصویر )4
مبارزات بازی همانطور که پیشتر گفته شد ،در سبک turn-based combatیا مبارزات نوبتی است و بازیکن میتواند عالوه
بر شخصیت اصلی ،دو شخصیت دیگر را برای مبارزات انتخاب کند .ام ا ح تی این مب ارزات ب ازی ن یز ب ه خ وبی پی اده س ازی
نشدهاند .به جدای عدم وجود یک سیستم آموزش یا tutorialدرست برای فهم و درک بهتر مبارزات ،پلیر قادر ب ه کن ترل ک ردن
شخصیتهای دیگر نیست و این مشکل باعث تکراری شدن مبارزات و صرفا انتخ اب بین دو ی ا چن د ح رکت ش ده اس ت .ق درت
ضربات شخصیت ها به سطح روابطشان با یک دیگر بس تگی دارد و هرچ ه این س طح ب االتر باش د ،ق درت شخص یت ن یز بیش تر
خواهد بود ،در نهایت برخی آمار یا statخود بازیکن که زمان زیادی صرف باال بردن آنها میشود ،تاثیری در مبارزات بازی
ندارند و این امر ،باال بردن سطح آنها را بی دلیل کرده است .عالوه بر این مش کالت ،ق ابلیت اس تفاده از آیتم ن یز وج ود ن دارد،
چرا که آیتمی در بازی وجود ندارد .و همچنین مشخص نبودن نوبت بازیکن در مبارزات و نبود نیاز به استفاده از اس تراتژی در
مبارزات ،در نهایت سیستم مبارزات بازی را به یک فاجعه غیر قابل تحمل بدل کردهاند .طراحی دشمنان نیز ،چنان ح رفی ب رای
گفتن ندارد .حرکات تمام باسهای بازی کامال شبیه هم طراحی شدهاند و حمالت آنها ،صرفا تکرار چندین ح رکت قاب ل پیش بینی
به همراه تکرار دیالوگهایی حوصله سربر اس ت .ج دای باسه ای ب ازی ،فق ط ی ک ن وع دش من وج ود دارد .همچ نین در ط ول
مبارزات شاهد افت فریم شدیدی حتی بر روی پلتفرم پلیاستیشن ۵هستیم که مبارزات را حتی غیر قابل تحملتر میکنند.
(تضویر )5
در کنار همه این بدیها ،خوبی هایی نیز وجود دارند که تا حدی تجربه loop8را قابل تحمل کردهاند .یکی از اولین مواردی که
نظر من را جلب کرد ،سبک هنری یا Art Styleبسیار جذاب بازی و پالت رنگی زیبای آن بود .پالت رنگی زیبایی که با تغی یر
زمان در آشیهارا ،به کلی تغییر میکند و زیبایی جدیدی به خود میگیرد .همچنین طراحی بصری شخص یتهای ب ازی ن یز بس یار
زیبا و چشم نواز است .در کنار مناظر زیبای آشیهارا ،موسیقی خوش ساخت بازی نیز محیط بازی را ت ا ح د زی ادی قاب ل تحم ل
میکنند .موسیقی loop8با تغییر موقعیت و حال یا مود پلیر ،تغییر میکند و تا حدی موفق ب ه غ وطهور ک ردن ب ازیکن در محی ط
بازی میشود .همچنین دوبله بازی نیز بسیار خوش آهنگ است ،در میان صداگذاران loop8چندین صداگذار محبوب که پیش ت ر
در عنوان Genshin Impactصداگذاری کرده بودند ،حضور دارند .صداگذاری خوب شخص یتها ،در کن ار ط راحی بص ری
زیبای آنها ،تا حد زیادی به بهتر و عمیقتر شدن شخصیت پردازی ب ازی کم ک ک رده اس ت .همچ نین ه ر ک اراکتر ،شخص یت
خاص خود را دارد و بازیکن باید بسته به نوع شخصیت آن کاراکتر ،دیالوگ یا فعالیت مناس ب را انتخ اب کن د .پایانبن دی ب ازی
نیز کامال وابسته به شخصیتها و سطح روابط بازیکن با آنه ا اس ت .ه ر ی ک از ش ش پای ان مختل ف ،loop8مختص ب ه ی ک
شخصیت خ اص اس ت .در ک ل ،میت وان گفت شخص یت پ ردازی ،در کن ار س بک ه نری و موس یقی خ وب ب ازی ،یکی از تنه ا
(تصویر )6
نتیجه :عنوان ،loop8پتانسیل بس یار زی ادی داش ته اس ت ،چ ه از لح اظ داس تانی ،چ ه از لح اظ سیس تم گیمپلی ،پتانس یلی ک ه ب ا
مکانیزمهای گیمپلی بی معنی و روایت داستان فاجعه وار ،به هدر رفت ه اس ت .گیمپلی کلی ب ازی ،ص رفا ب ه انج ام فع الیت ه ای
تکراری و تکرار دیالوگهای حوصله سربر ختم میشود و این اثر را از هر جهت به یک عنوان ض عیف تب دیل میکنن د .در ک ل،
در حضور تمام ضعفها ،ویژگیهای کوچکی نیز مانند سبک هنری و جلوه های بصری بسیار زیبا نیز وج ود دارن د ک ه عن وان
+موسیقی خوب
امتیاز4 :