You are on page 1of 1

TP 2 : ANDROID

Partie 1 : Application: Afficher du texte


 Changez le Texte: « Hello World » par « Bonjour étudiant LNIG3 » et centrez-le.

 Ajoutez un nouveau champ de texte au dessous: « Bienvenue à votre première application


Android!». Ajustez sa taille horizontalement de telle façon elle prend celle de la fenêtre
mère. Ajoutez une marge de 1dp des 4 côtés et aussi un pading de 38 dp de tous les côtés.

 Changez l’opacité des texte 1 et texte 2 de telle façon qu’elles soient 0,8 et 0,6,
respectivement.

 Changez la gravité des deux textes, le premier vers le haut, le deuxième vers le bas.

 Modifiez les tailles et les couleurs des deux textes de telle façon les deux figurent avec deux
couleurs de texte et de fond différentes et le texte1 soit plus grand que le texte2, et que le
texte2 soit écrit en gras.

Partie 2 : Application: Boutons


 Ajoutez un bouton à votre interface et centrez-le.

 Changez le texte « Button » par « Test Application »

 Abonnez le bouton à une fonction publique qui s’appelle clicFunction.

 Définissez la fonction dans le fichier MainActivity.java. La fonction prend comme paramètre


d’entrée View view.

 Ajoutez l’import de la bibliothèque correspondante. (Import adroid.view.View )

 Lors de l’exécution, en appuyant sur le bouton, un log d’information s’ajoute et s’affiche dans
la fenêtre Logcat en indiquant que le type du tag est « info » et affichant le message :
« Application approuvée! » et cela via:

Log.i( tag: ‘’info’’ , msg: ‘’Application approuvée! ’’);

You might also like