You are on page 1of 19

2023

SR_KIT19: ŠTA SE DEŠAVA NA


GLOBALNOM ICT TRŽIŠTU?

UNIVERZITET U SARAJEVU
FAKULTET ZA SAOBRAĆAJ I
KOMUNIKACIJE
1/13/2023
TEMA SR: ŠTA SE DEŠAVA NA GLOBALNOM ICT TRŽIŠTU

Datum 13.01.2023.

Autor Denis Kukuljac

Odobrava

1
SADRŽAJ
UVOD.......................................................................................................................................................................... 3
1. GLOBALNO TRŽIŠTE ICT-a ........................................................................................................................................ 4
2. GLOBALNO TRŽIŠTE NOVIH TEHNOLOGIJA............................................................................................................... 9
2.1. 5G .................................................................................................................................................................... 9
2.2. AI ................................................................................................................................................................... 10
2.3.IoT................................................................................................................................................................... 11
2.4.AR/VR ............................................................................................................................................................. 12
2.5. 3D printanje ................................................................................................................................................... 13
3. UTICAJ RUSKO-UKRAJINSKOG RATA NA GLOBALNO ICT TRŽIŠTE ............................................................................ 13
4. MOGUĆI UTICAJ TAJVANSKO-KINESKOG SUKOBA NA GLOBALNO ICT TRŽIŠTE ....................................................... 14
ZAKLJUČAK................................................................................................................................................................ 16
LITERATURA .............................................................................................................................................................. 17
POPIS SLIKA I TABELA ................................................................................................................................................ 18

2
UVOD

Informacijsko komunikacijske tehnologije (ICT) obuhvataju sve uređaje, mrežne


komponente, aplikacije i sisteme koji omogućuju ne samo ljudima, već i
organizacijama interakciju sa digitalnim svijetom. Tržište predstavlja prostor na
kojem se odvija ponuda i potražnja roba i usluga odnosno predstavlja sveukupnost
odnosa ponude i potražnje koji utječu na prodaju pojedinih vrsta robe i usluga.
Informacijske i komunikacijske tehnologije su danas od izuzetne važnosti za sve
sfere života. ICT tržište se svakim danom mijenja velikom brzinom prvenstveno
zbog usvajanja i širenja inovativnih aplikacija i uređaja. To je oblast koja je krajem
20. vijeka i početkom 21. vijeka doživjela najbrži razvoj i potpuno promijenila naš
svijet.
Informacijsko komunikacijske tehnologije su danas zauzele važnu centralnu poziciju
u svim tehnološkim sistemima i nalaze se u srcu ljudske aktivnosti u svim oblastima.
Povećano korištenje interneta i mobilne telefonije omogućava rast ICT tržišta širom
svijeta. Sa blizu 7 milijardi mobilnih preplatnika i 3 milijarde internet preplatnika
ICT tržište predstavlja ogromnu priliku za ulaganja i napredak. Informacijsko
komunikacijske tehnologije u današnje vrijeme predstavljaju važan dio poslovnog
svijeta jer gotovo svaki poslovni subjekt koristi informacijsko komunikacijske
tehnologije kao temelje svog poslovanja.
ICT se smatra jednim od najbrže rastućih sektora potaknut ubrzanom digitalizacijom
i industrijskom automatizacijom. Informacijsko komunikacijske tehnologije i tržište
ICT-a su široki pojmovi o kojima bi se moglo dosta toga napisati. U nastavku ću
govoriti o trenutnom stanju na globalnom ICT tržištu, o uticaju prethodne pandemije
i političkih nesuglasica i ratova na globalno tržište kao i o tržištu novih tehnologija
koje velikom brzinom napreduju i predstavljaju budućnost naše planete.

3
1. GLOBALNO TRŽIŠTE ICT-a

Globalno tržište ICT-a u procijenjeno je na 323,26 milijardi USD u 2022. i rasti će


uz složenu godišnju stopu rasta (CAGR) 1 od 7,6% te se očekuje da će dostići
vrijednost od 466,11 milijardi USD do 2026. Globalno tržište ICT-a će u narednom
predvoditi Zapadna Europa s udjelom od 36,4%, a slijede Sjeverna Amerika i Azija-
Pacifik s udjelima od 4% odnosno 19,8%. Očekuje se da će Bliski Istok, Afrika,
Srednja i Istočna Europa te Južna i Srednja Amerika zajedno činiti preostali tržišni
udio od 14%.2
ICT tvrtke su proširile proizvodnju i prodaju tijekom pandemije. U 2021. glavni
podsektori su zabilježili stope rasta proizvodnje: računari za 14,2%, elektroničke
komponente za 19,6% i telekomunikacije za 10,4%. Dugotrajna visoka inflacija u
SAD-u i Europi mogla bi dodatno smanjiti realne prihode, što bi dovelo do
smanjenja prodaje potrošačke elektronike. Očekuje se da će ICT industrija biti među
najbrže rastućim sektorima potaknuta ubrzanom digitalizacijom, industrijskom
automatizacijom i povećanom potražnjom za poluprovodnicima iz novih segmenata
rasta kao što su električna vozila. U nekim naprednim zemljama, tržište za određene
ICT proizvode (npr. računare, tablete i pametne telefone) približava se zasićenju, što
utječe na izglede za rast. Politička i trgovinska pitanja prenijela su se na tehnologiju,
pri čemu su i Trumpova i Bidenova administracija nametnule propise kako bi
spriječile kineske tvrtke u kupnji američkih tehnologija i opreme za proizvodnju
poluprovodnika. U međuvremenu, obje strane doživljavaju vodstvo u visokoj
tehnologiji kao stratešku prednost. Daljnje pogoršanje kinesko-američkih odnosa
moglo bi negativno utjecati na globalne lance opskrbe ICT-a/elektronike i
potencijalno dovesti do tehnoloških razlika (npr. u implementaciji 5G) i niže
produktivnosti. S obzirom na globalnu važnost tajvanske proizvodnje
poluprovodnika, moguća eskalacija trenutnih napetosti u Tajvanskom moreuzu
mogla bi ozbiljno utjecati na opskrbu čipovima za ICT segmente koji troše čipove i
druge industrije širom svijeta.

1
CAGR - Prosječna godišnja stopa rasta (Compound annual growth rate)
2
IDC : The premier global market intelligence firm
4
Slika 1: Predviđanje globalne IT potrošnje u 2023. godini (u milijardama dolara)
Izvor: (Gartner,IDC,2022)
Procjenjuje se da će 2023. globalna IT 3 potrošnja dosegnuti 4,6 triliona dolara u
2023., što je skok od 5,1% u odnosu na potrošnju 2022. Stvarna potrošnja mogla bi
2023. više oscilirati nego prethodnih godina.

Slika 2: Svjetska potrošnja u ICT sektoru u milijardama dolara tokom nekoliko prethodnih
godina
Izvor: (IDC,2022)
Prekidi u opskrbnom lancu zbog pandemije rezultirali su globalnom nestašicom
poluprovodničkih čipova. A potražnja za ovim bitnim ICT komponentama koje
pokreću sve, od pametnih telefona i igraćih konzola do automobila i medicinskih
uređaja, raste. U pozadini globalnih trgovačkih napetosti i ponovnih pregovora,

3
IT- Informatička tehnologija (Information technology)
5
kreatori politika širom svijeta traže načine za smanjenje ovisnosti o inostranim
proizvođačima čipova. Velike tehnološke tvrtke poduzimaju slične korake, ulažući u
infrastrukturu za razvoj vlastitih prilagođenih čipova. Već 2016., proizvođač
električnih vozila Tesla prepoznao je priliku za proizvodnju vlastitih čipova,
smanjujući ovisnost o inostranim proizvođačima čipova i poboljšavajući energetsku
učinkovitost. Tesla je od tada istraživao silicijev karbid (SiC) kao alternativu čistom
siliciju, koji se sastoji od većine čipova. Ovaj potez se isplatio 2020. godine, jer je
Tesla uspio održati prodaju usred globalne nestašice čipova i pandemije.
Globalno tržište računarskog hardvera poraslo je s 1.129,39 milijardi dolara u 2021.
na 1.235,28 milijardi dolara u 2022. uz ukupnu godišnju stopu rasta (CAGR) od
9,4%. Rusko-ukrajinski rat poremetio je izglede za globalni privredni oporavak od
pandemije COVID-194, barem kratkoročno. Rat između ove dvije zemlje doveo je
do ekonomskih sankcija za više zemalja, skoka cijena roba i poremećaja u
opskrbnom lancu, što je utjecalo na mnoga tržišta širom svijeta. Očekuje se da će
tržište računarskog hardvera narasti na 1.517,99 milijardi dolara u 2026. uz CAGR
od 5,3%. Zbog porasta zračnog prometa koji dovodi do povećane potražnje za
komercijalnim zrakoplovima u skorijoj budućnosti doći će do velikog razvoja
hardverskog tržišta.
Komponente za računare uvijek su bile prilično skupe. Moderni CPU 5-i i GPU6-i još
uvijek imaju značajne troškove materijala i rada. Lanac opskrbe na koji se oslanja
PC hardver znatno je smanjen zbog pandemije. Proizvodnja, istraživanje i razvoj
računarskih dijelova složeni su i tehnološki poduhvati. Zbog toga je cijena
računarskog hardvera trenutno viša nego ikad. Kada potražnja raste, a ponuda ostaje
konstantna, cijene imaju tendenciju da rastu. Do povećanja cijena dolazi kada je
ponuda proizvoda ili usluge smanjena dok potražnja ostaje konstantna ili raste.
Dijelovi računara su u posljednje vrijeme veoma skupi, a za to postoji dobar razlog.
Komponente su u nedostatku, a velika potražnja, što dovodi do cijena koje to
odražavaju. Kada je riječ o cijeni materijala, proizvođači moraju puno ulagati u
istraživanje i razvoj kako bi došli do novih proizvoda. To košta i povećava cijenu
robe jer je potražnja velika od strane poduzeća. Porezi i drugi troškovi također su
povezani s proizvodima koje treba uzeti u obzir, poput naknada za utjecaj na okoliš
ili troškova rada. Osim toga, neke komponente mogu biti dostupne samo po višoj
cijeni zbog proizvođača umjetnih ograničenja ponude. To se događa kada postoji

4
COVID-19 - Koronavirus bolest
5
CPU - Procesor (central processing unit)
6
GPU – Grafička kartica (graphics processing unit )
6
natjecanje između različitih tvrtki za ograničene resurse. Kod kupnje računarskih
dijelova jedna stvar uvijek ostaje ista; potražnja za određenim komponentama uvijek
će premašiti ponudu. Zbog toga će cijene ovih proizvoda biti visoke. Električni i
elektronički otpad (e-otpad) trenutačno je najveći rastući tok otpada i rastući propisi
koji se odnose na njegovo recikliranje i odlaganje vjerojatno će spriječiti rast tržišta
računarskog hardvera. E-otpad je opasan i skup za obradu na ekološki prihvatljiv
način, a općenito nedostaje standardizirano zakonodavstvo ili provedba u vezi s e-
otpadom. E-otpad ima negativne implikacije za okoliš i zdravlje, na primjer, e-otpad
predstavlja samo 2% krutog otpada na odlagalištima u svijetu, ali čini do 70%
opasnih materijala. Sigurnosna i zdravstvena pitanja, radna pitanja i regulatorni
okviri povezani s upravljanjem e-otpadom mogu biti prijetnja ovom tržištu u
budućnosti.
Tržište poluprovodnika imalo je izniman niz uzastopnog rasta prihoda tijekom
perioda pandemije covida koje je započelo početkom 2020. godine. Tokom tog
vremena zabilježen je rekordan rast prihoda od osam uzastopnih kvartala. No, tržište
pada zadnja dva kvartala. Prihodi od poluprovodnika u trećem kvartalu 2022. godine
(Q3 2022) iznosili su 147 milijardi američkih dolara, što je pad od 7% u odnosu na
prethodni kvartal (Q2 2022) u kojem su prihodi iznosili 158 milijardi dolara. Pad u
Q2 2022. potaknut je oslabljenim tržištem računara pri čemu je Intel pao za
17%. Najnoviji pad posljedica je slabosti tržišta memorije. Prihodi od memorije u
Q3 2022 pali su za 27% na godišnjoj razini jer je potražnja za podatkovnim
centrima, računalima i mobilnim uređajima smanjena. Glavni dobavljači memorije
zabilježili pad od preko 10 milijardi dolara u Q3. 2022. godine. 7 Svjetska nestašica
poluprovodnika i memorija mogla bi znatno uticati na mnoge industrije pa tako i
ICT industriju i njeno tržište.

7
Semiconductor Competitive Landscape Tool (CLT)
7
Slika 3: Pad proizvodnje poluprovodnika u vodećim svjetskim kompanijama
Izvor: (CLT, 2022)

Veličina globalnog tržišta softvera procijenjena je na 51,08 milijardi USD u 2021. i


očekuje se da će zabilježiti CAGR od 8,7% od 2022. do 2028. Nagli porast količine
poslovnih podataka, sve veća automatizacija poslovnih procesa i rastuća
digitalizacija glavni su pokretači za tržište softvera. Također zabrinutost za sigurnost
mreže i privatnost faktori su koji podržavaju tržište softvera. Epidemija COVID-19
pozitivno je utjecala na tržište softvera. Sve veća zabrinutost zbog kibernetičkih
prijetnji tijekom pandemije COVID-19 potaknula je tvrtke na implementaciju
softverskih rješenja i konfiguriranje strategija zaštite, prepoznavanja i ublažavanja
zlonamjernog softvera, potičući tako rast tržišta softvera.
Zbog karantina širom svijeta uvedenih zbog pandemije COVID-19, neki ljudi su se
okrenuli platformama za igre kako bi proveli vrijeme. Tako su ove platforme
privukle stotine i hiljade novih posjetitelja u online promet. Trendovi video igara
doživljavaju ogroman porast broja igrača i prihoda. Kontinuirani tehnološki
napredak u industriji igara značajno potiče rast tržišta. Rastuća internet konekcija,
sve veće usvajanje pametnih telefona i pojava mrežnog povezivanja velikog
propusnog opsega, kao što je 5G, dodatno su povećali potražnju na tržištu igara
širom svijeta. Prema statistici koju je objavio DataReporal, broj korisnika interneta
je u 2021. godini porastao za 7,7% u odnosu na 2020. Takođe, broj je povećan za
4% na 4.950 miliona u januaru 2022. godine u odnosu na januar 2021. godine, kada
je broj korisnika iznosio 4.758 miliona. Usluge igranja u oblaku se fokusiraju na
iskorištavanje hiper-razmjernih mogućnosti oblaka, streaming medijskih usluga i
globalnih mreža za isporuku sadržaja za izgradnju sljedeće generacije platformi

8
društvene zabave. Ovi faktori imaju očekivani pozitivan uticaj na rast tržišta.
Iskorištavanje tehnologije oblaka na tržištu igara vjerovatno će podstaći potražnju i
angažman više igrača za različite igre, podstičući rast tržišta tokom predviđenog
perioda.
Veličina globalnog tržišta telekomunikacijskih usluga procijenjena je na 1602,5
milijardi dolara u 2021. godini, a predviđa se da će dostići 2556,2 milijarde dolara
do 2031. godine, uz CAGR od 5,1% od 2022. do 2031. godine. O tržištu
telekomunikacijskih usluga ne treba trošiti riječi jer je ono u stalnom porastu i
predstavlja značajan faktor u ICT tržištu.

2. GLOBALNO TRŽIŠTE NOVIH TEHNOLOGIJA

Tehnika i tehnologija napreduju velikom brzinom iz dana u dan. Zastarjele


tehnologije odlaze u prošlost i mijenjaju se novim savremenim alatima poput
umjetne inteligencije, mašinskog učenja, IoT8, 5G, 3D printanja, virtualne stvarnosti,
robotike itd. Nove tehnologije predstavljaju budućnost u velikoj mjeri utiču na
globalno ICT tržište. Novih tehnologija je mnogo pa sam u nastavku rada pomenuo
one najpopularnije.
Ubrzani napredak novih tehnologija dodatno proširuje ICT tržište i smatra se da će
ove tehnologije predstavljati više od 25% ICT potrošnje u narednim godinama.
Očekuje se da će potrošnja na nove tehnologije dosegnuti 1,36 triliona dolara u
2023., dodajući gotovo 30% očekivanoj potrošnji na uobičajne tehnologije.
2.1. 5G
Veličina globalnog tržišta infrastrukture 5G procijenjena je na 1179,2 miliona USD
u 2021. godini i očekuje se da će dostići 131,40 milijardi USD do 2030. godine, uz
rastući CAGR od 68,7% od 2022-2030. 5G je veliki napredak u telekomunikacijskoj
industriji i očekuje se da će revolucionirati gotovo sve druge sektore. 5G bežična
tehnologija je dizajnirana da pruži veće brzine, veću propusnost, ultra-nisku
latenciju, veću pouzdanost, ogroman mrežni kapacitet i standardno korisničko
iskustvo povećanoj bazi korisnika. Evolucija i usvajanje 5G stvorilo bi brojne
mogućnosti za poslovanje. 5G nam pomaže da iskoristimo puni potencijal IoT-a
(Interneta stvari), AI (vještačke inteligencije) i AR-a (proširene realnosti). 5G
osigurava 10 puta veću brzinu od bežične veze, za koju se očekuje da će eliminirati
kašnjenje i stvoriti besprijekornu povezanost. Nudi kašnjenje od 1 milisekunde (ms)
ili manje, što je korisno za krajnje aplikacije koje zahtijevaju povratne informacije u

9
stvarnom vremenu. Prema Nokia Corporation, do 2024. globalno će postojati preko
milijardu 5G pretplatnika. Povećanje ulaganja u 5G mrežu će izgraditi održivu
infrastrukturu i dugoročni uspjeh. Sve veće korištenje pametnih telefona, pametnih
nosivih uređaja, pametne kuće i pametnih gradova zajedno sa IoT-om, AI i AR
stvara potražnju za efikasnom mrežnom infrastrukturom. Očekuje se da će
tehnološki napredak zajedno sa širenjem infrastrukture ubrzati rast tržišta 5G
infrastrukture u predviđenom periodu. Također, sve veća potražnja za live video
streamingom, pojačana upotreba društvenih medija i drugi slični faktori značajno
podstiču rast tržišta 5G infrastrukture. Međutim, visoki troškovi povezani sa
zamjenom prethodne infrastrukture 5G infrastrukturama, zajedno sa zabrinutošću za
privatnost i sigurnost i zdravlje mogu ometati rast tržišta. S druge strane, očekuje se
da će porast vladinih inicijativa za jačanje komunikacijske infrastrukture stvoriti
mnoge mogućnosti za veliko jačanje svjetskog 5G tržišta.

Slika 4: Tržište 5G usluga u milijardama dolara od 2021-2030


Izvor: (Precedence Research, 2021)
2.2. AI
Brz prodor digitalnih tehnologija i interneta značajno je pridonio rastu globalnog
tržišta umjetne inteligencije u posljednjih nekoliko godina. Velika ulaganja
tehnoloških divova u istraživanje i razvoj kontinuirano potiču tehnološki napredak u
raznim industrijama. Očekuje se da će rastuća potražnja za umjetnom tehnologijom
među različitim granama kao što su automobilska industrija, zdravstvo, bankarstvo i
financije, proizvodnja, hrana i piće, logistika i maloprodaja značajno potaknuti rast
globalnog tržišta umjetne inteligencije u nadolazećim godinama. Tehnološke
inovacije uvijek su bile važan dio većine industrija. Popularnost raznih medicinskih
uređaja koji spašavaju živote i značajka samostalne vožnje u novim električnim
10
vozilima značajno potiče rast tržišta umjetne inteligencije širom svijeta. Najveći
svjetski tehnološki divovi poput Googlea, Microsofta, IBM-9a, Amazona i Applea
povećavaju svoja ulaganja u nadogradnju i razvoj raznih aplikacija umjetne
inteligencije. Veličina globalnog tržišta umjetne inteligencije (AI) procijenjena je na
87,04 milijarde USD u 2021., a očekuje se da će dosegnuti 1.597,1 milijardu USD
do 2030. sa CAGR-om od 38,1% od 2022. do 2030.

Slika 5 : Tržište AI milijardama dolara od 2021-2030


Izvor: (Precedence Research, 2021)
2.3.IoT
Veličina globalnog industrijskog tržišta internet stvari iznosila je 263,52 milijarde
USD u 2021. i očekuje se da će se širiti po ukupnoj godišnjoj stopi rasta (CAGR) od
23,1% od 2022. do 2030. Napredak tehnologije i sve veća dostupnost pristupačnih
senzora i procesora koji mogu pružiti pristup informacijama u stvarnom vremenu i
očekuje se da će potaknuti rast. Predviđa se da će tehnike koje se razvijaju za
stvaranje ujedinjene digitalno-ljudske radne snage pružiti značajne izglede za rast.
Industrijski Internet stvari (IIoT) ima potencijal pomoći industrijama u jamčenju
sigurnosti radnika, smanjenju operativnih troškova i povećanju propusnosti.
Daljinski nadzor, upravljanje imovinom, prediktivno održavanje, daljinsko
servisiranje i operativna inteligencija neka su od područja primjene u kojima IIoT
dobiva sve više. Usvajanje prakse rada na daljinu nakon pandemije COVID-19
potaknulo je želju za operativnom otvorenošću. U ovom trenutku se očekuje da će
pametno povezana rješenja igrati ključnu ulogu u stjecanju organizacijske operativne
vidljivosti. Tvrtke se raduju uspostavljanju otpornosti kako bi osigurale rast u doba

9
IBM- International Business Machines – američka firma
11
nakon COVID-a, kao i prilagodbu radu na daljinu i automatizaciji svojih procesa u
skladu s tim. Kao rezultat toga, koncentriraju se na usvajanje IIoT-a kako bi privukli
kupce, poboljšali korisničko iskustvo i podigli svijest o robnoj marki. Sve ove
aktivnosti obećavaju dobro za rast industrijskog tržišta IoT-a.
2.4.AR/VR
Globalno AR i VR tržište procijenjeno je na 28,5 milijardi USD 2021., a očekuje se
da će dosegnuti 200,1 milijardu USD do 2030., rastući uz CAGR od 24,2% između
2021. i 2030. To se prvenstveno pripisuje naglom usvajanju ovih tehnologija u
sektor igara na sreću, zabave, obrazovanja, turizma, maloprodaje i zdravstvene
zaštite. Nadalje, vlade širom svijeta podupiru usvajanje različitih automatizacija i
novih tehnologija za razvoj proizvodne industrije i rast industrijskih poduzeća.
Također, industrijske i poslovne aplikacije sve se više oslanjaju na AR tehnologiju
za napredak i digitalizaciju na licu mjesta. Stoga su ti faktori odgovorni za širenje
tržišta. Štoviše, rastuća potražnja za gestama i kontrolom dodira podupire rast
industrije. Haptička tehnologija koristi se za stvaranje osjećaja dodira koji korisnici
osjećaju u obliku primijenjenih sila, pokreta ili vibracija, dok algoritmi za
prepoznavanje gesta kontroliraju uređaje i aplikacije, obično pokretima tijela.
Pomoću ovih tehnologija korisnici mogu dotaknuti virtualni objekt, kao da su u
stvarnom svijetu. Rastuća popularnost ovih tehnologija dodala je novu dimenziju
ovim uređajima, potaknuvši tako njihovo prihvaćanje na tržištu virtualne stvarnosti.
Najveći segment tržišta je AR softver s tržišnim obujmom od 10,52 milijarde USD u
2022. Očekuje se da će na tržištu AR & VR do 2027. godine broj korisnika iznositi
2.593,1 milijuna korisnika. Postotak korisnika bit će 26,4% u 2022. godini, a
očekuje se da će doseći 32,6% do 2027. godine.

Slika 6: Tržište IoT u milijardama dolara 2021-2026


Izvor:( MarketResearch, 2021)

12
2.5. 3D printanje
Globalno tržište 3D ispisa procijenjeno je na 13,84 milijarde USD 2021. i predviđa
se da će brzo rasti, uz CAGR od 20,8% od 2022. do 2030. kako bi doseglo vrijednost
od 76,17 milijardi USD. U 2021. isporučeno je otprilike 2,2 miliona jedinica 3D
printera, što će dosegnuti 21,5 miliona jedinica do 2030. Istraživanje i razvoj u
sektorima kao što su zdravstvo i zrakoplovstvo potaknut će rast tržišta u sljedećem
desetljeću.Trenutno Sjeverna Amerika drži najveći udio u globalnom tržištu u
pogledu prihoda (30%), što se pripisuje širokom prihvaćanju 3D printanja u ovoj
regiji. Osim toga, SAD i Kanada bile su neke od najvažnijih ranih usvojitelja
tehnologije.

3. UTICAJ RUSKO-UKRAJINSKOG RATA NA GLOBALNO ICT TRŽIŠTE

Trenutna ratna dešavanja u Ukrajini izazvala su mnogobrojne posljedice koje se


osjete u različitim sferama naših života. Pa tako je i tržište informacijsko
komunikacijskih tehnologija pogođeno ovim ratom. Rusko-ukrajinski rat poremetio
je izglede za globalni oporavak od pandemije COVID-19, barem kratkoročno. Rat
između ove dvije zemlje doveo je do ekonomskih sankcija za više zemalja, skoka
cijena roba i poremećaja u opskrbnom lancu, što je utjecalo na mnoga tržišta širom
svijeta. Ukrajinski sukob već uveliko utiče na cijene energenata i njihovo
snabdijevanje pa većina evropskih zemalja ulaže napore u cilju smanjenja energetske
potrošnje. Više od stotinu globalnih ICT kompanija je imalo svoje podružnice u
Ukrajini i Rusije koje su za vrijeme rata zatvorene. Vrijednost ruske valute zbog
svjetskih sankcija prema Rusiji pa uvoz IT opreme i usluga je dosta skuplji. Kao
rezultat toga, mnogo kompanije odbijaju da isporuče narudžbe u Rusiju. Uvoz
tehnoloških materijala iz Rusije i Ukrajine poput neonskog plina, paladija i C4F6
koji se koriste u proizvodnji čipova uveliko će se smanjiti međutim uticaj na zapad i
ostatak svijeta bit će minimalan zbog veličine tržišta. Zbog sankcija sa zapada Rusija
se okrenula saradnji sa Kinom što će dodatno ojačati kinesko informacijsko
komunikacijsko tržište.

13
Slika 7: Uticaj sukoba na evropsko ICT tržište i stopu rasta
Izvor:(IDC,2022)

Posljedice ovog sukoba bit će vidljive godinama koje dolaze. Sukob je doveo do
gubitka svjetske potrošnje na ICT u vrijednosti od 5,5 milijardi dolara u 2022. godini
te se očekuje da će ICT potrošnja rasti 4% na globalnom nivou, u odnosu na
očekivanih 5%. 10 Evropska potrošnja će rasti sporije na nekih 2% na godišnjem
nivou u odnosu na 3.7% kako se ranijih godina predviđalo. U slučaju kratkog rata,
IDC11 predviđa da će se ICT tržište u Evropi oporaviti 2023. godine, uz povećanje
potrošnje do 4,7% na godišnjem nivou.

4. MOGUĆI UTICAJ TAJVANSKO-KINESKOG SUKOBA NA GLOBALNO ICT


TRŽIŠTE

Iako se radi o relativno maloj otočnoj državi, Tajvan je jedna od ključnih karika u
svjetskoj privredi. Tajvan je tokom vremena postao ekonomija koja se bazira na
izvozu visokotehnoloških proizvoda, posebno elektronskih. Danas mikročipovi
učestvuju u izvozu više od 33 posto, dok je 2010. godine udio u izvozu bio 20 posto,
a 2000. malo više od 10 posto. Većina tog izvoza je namijenjena Kini i Hong Kongu,
čak više od 50 posto. Razvio se poseban odnos međusobne ovisnosti, u kojem
tehnološka industrija Kine ovisi o mikročipovima iz Tajvana, a industrija
mikročipova u Tajvanu o izvozu u Kinu. Najveća kompanija za proizvodnju
mikročipova je Taiwan Semiconductor manufacturing Company (TSMC), čija lista

10
IDC Worldwide Black Book : Live Edition
11
IDC: The premier global market intelligence firm

14
klijenata uključuje Apple, Nvidia, AMD i Intel. Zapošljava 65.000 zaposlenika,
ostvaruje 57 milijardi dolara prihoda, a o njenoj veličini još više govori podatak da
ukupno koristi više energije nego glavni grad države Taipei.
Procjenjuje se da je 2020. godine Kina potrošila više na uvoz mikročipova nego
nafte, većinom iz Tajvana. Mikročipovi su sveobuhvatan dio proizvodnje
automobila, računara, mobitela i drugih elektronskih proizvoda. Zbog mikročipova
je Tajvan relativno dobro prebrodio i dvije godine pandemije jer je nastao manjak na
svjetskom tržištu, zbog čega su, naprimjer, neki proizvođači automobila morali
smanjiti proizvodnju. Osnovna sirovina za proizvodnju mikročipova je silicij, a
glavni proizvođač je Kina. To je još jedan element međuovisnosti industrije Tajvana
i N. R. Kine. Elektronska industrija u N. R. Kini ovisi o mikročipovima iz Tajvana,
ali proizvodnja čipova u Tajvanu ovisi o siliciju iz Kine. Posljednjih nekoliko
mjeseci ponovo su se aktivirali politički sukobi na relaciji Tajvan-Kina. U scenariju
rata i blokade što nije nemoguće s ozbirom na razne vojne aktivnosti Kine
posljednjih mjeseci, došlo bi do ogromnog poremećaja globalne ICT industrije i
tržišta te svjetske privrede zbog zaustavljanja tajvanske trgovine sa svijetom,
posebno u poluprovodnicima. Tvornice mikročipova mogle bi završiti pod
kontrolom Kine ili bi mogle biti uništene u sukobu. U svakom slučaju, uslijedila bi
globalna katastrofa i velika ekonomska kriza.

Slika 8: Svjetski tržišni udio Tajvanske firme TSMC iznosi 28%


Izvor: (Counterpoints Research,2022)

15
ZAKLJUČAK

Kao što sam rekao u uvodu ICT tržište je jedno ogromno tržište o kome se može
dosta toga napisati. U ovom radu opisao sam trenutna dešavanja na ICT tržištu,
naveo vrijednosti tržišta i stope raste za najvažnije komponente informacijsko
komunikacijskih tehnologija zatim sam naveo nove tehnologije koje velikom
brzinom preuzimaju ICT tržište i predstavljaju budućnost našeg svijeta te sam naveo
trenutna svjetska politička i ratna dešavanja koja utiču na tržište. Ono što se može
zaključiti jeste da se tržište iz dana u dan mijenja te kako različiti faktori poput
pandemije, političkih i ratnih dešavanja mogu imati ogroman uticaj na čitavo
svjetsko tržište.

16
LITERATURA

[1] IDC - Global ICT Spending - Forecast 2020 – 2023;


[2] Marketing analysis of information and communication technologies as a factor of
compliance function and business growth - Tetyana Dronova Yuliia Horiashchenko ;
[3] Global crisis and local uncertainty. How does it affect the ICT sector? Impacto
TIC;
[4] IDC: tržište IT usluga otporno je na nadolazeću recesiju i nastavit će rasti -
Biznis @ Bug.hr;
[5] The Russia-Ukraine War: Impact on the ICT Market - IDC Europe Blog (blog-
idceurope.com) ;
[6] Artificial Intelligence Market Size Report, 2022-2030 (grandviewresearch.com) ;
[7] 5G Services Market Size & Share Report, 2022-2030 (grandviewresearch.com)
Gartner Forecasts Worldwide IT Spending to Grow 5.1% in 2023;
[8] IT Services Market Size, Trends (2022 - 2027) | Industry Analysis
(mordorintelligence.com) ;

17
POPIS SLIKA I TABELA
Slika 1: Predviđanje globalne IT potrošnje u 2023. godini (u milijardama dolara) ......................................................... 5
Slika 2: Svjetska potrošnja u ICT sektoru u milijardama dolara tokom nekoliko prethodnih godina ............................. 5
Slika 3: Pad proizvodnje poluprovodnika u vodećim svjetskim kompanijama .............................................................. 8
Slika 4: Tržište 5G usluga u milijardama dolara od 2021-2030 .................................................................................. 10
Slika 5 : Tržište AI milijardama dolara od 2021-2030............................................................................................... 11
Slika 6: Tržište IoT u milijardama dolara 2021-2026 ................................................................................................. 12
Slika 7: Uticaj sukoba na evropsko ICT tržište i stopu rasta ....................................................................................... 14

18

You might also like