Professional Documents
Culture Documents
SOSIAL SAINS
HBMT2203
Mengajar daripada peringkat rendah
Matematik
Copyright © Open University Malaysia (OUM)
Bahagian II
Dibangunkan oleh Pusat untuk Instruksional Reka bentuk dan teknologi, OUM.
hak cipta © Buka Universiti Malaysia (OUM), HBMT2203
Semua hak terpelihara. Tidak bahagian daripada ini kerja mungkin jadilah diterbitkan semula
dalam mana-mana bentuk atau oleh mana-mana bermakna tanpa yang bertulis kebenaran daripada
Presiden daripada Universiti Terbuka Malaysia (OUM).
www.oum.edu.my
Topik 3: Pecahan 45
Topik 4: Wang 68
Topik 5: Masa 90
PENGENALAN
HBMT2203 Pengajaran Matematik Rendah Bahagian II merupakan salah satu
kursus ditawarkan di Open University Malaysia (OUM). Kursus ini bernilai 3 jam
kredit dan sepatutnya bertudung lebih 8 kepada 15 minggu.
KURSUS PENONTON
ini kursus ialah ditawarkan kepada semua pelajar mengambil yang Sarjana Muda
daripada Mengajar (dengan kepujian) program, pengkhususan Matematik.
Sebagai an buka dan jarak pelajar, awak sepatutnya jadilah mampu kepada
belajar secara bebas dan mengoptimumkan mod pembelajaran dan persekitaran
yang tersedia untuk anda. Sebelum anda bermula ini kursus, tolonglah
memastikan itu awak mempunyai yang betul kursus bahan, faham yang
keperluan kursus, dan tahu bagaimana yang kursus adalah dijalankan.
BELAJAR JADUAL
Ia ialah a standard OUM berlatih itu pelajar terkumpul 40 belajar Jam untuk
setiap jam kredit. Oleh itu, untuk kursus 3 jam kredit, anda dijangka berbelanja
120 waktu belajar. Rajah 1 menunjukkan pelajar masa pembelajaran (SLT).
KURSUS SINOPSIS
ini kursus ialah dibahagikan ke dalam 10 topik. The sinopsis untuk setiap
satu topik ialah tersenarai sebagai berikut (rujuk Jadual 1):
Topik Penerangan
(c) Aktiviti
serupa kepada Semakan sendiri, yang Aktiviti komponen ialah juga
ditempatkan di pelbagai lokasi atau persimpangan melalui yang modul. ini
komponen mungkin memerlukan awak kepada jawab soalan, meneroka
pendek kes pengajian atau kelakuan pemerhatian atau penyelidikan. Ia
mungkin memerlukan anda menilai sesuatu yang diberikan senario. Bila
awak datang seberang an Aktiviti, awak sepatutnya cubalah kepada
merenung pada apa yang telah anda kumpulkan daripada modul dan
gunakannya dalam situasi sebenar. awak sepatutnya, di yang sama masa,
terlibat dalam Lebih tinggi Pesanan Berfikir kemahiran (HOTs) iaitu
menganalisis, mensintesis dan menilai bukan hanya mengingat dan
mentakrifkan.
(d) Ringkasan
Anda akan menemui komponen ini pada akhir setiap topik. Ia
meringkaskan pelbagai penting bahagian daripada setiap satu topik dan
membantu awak kepada imbas kembali yang keseluruhan topik. Oleh
pergi melalui yang ringkasan, awak sepatutnya jadilah mampu kepada
tolok awak pengetahuan pengekalan tahap. Sepatutnya awak cari mata
dalam Ringkasan itu anda tidak faham sepenuhnya, adalah idea yang baik
untuk anda melawat semula butiran dalam modul.
Copyright © Open University Malaysia (OUM)
xvi ▶ KURSUS PANDUAN
(f) Rujukan
Senarai buku teks, jurnal, artikel, kandungan elektronik yang relevan dan
berguna dan sumber boleh didapati di bahagian ini. Senarai mungkin
muncul dalam beberapa lokasi seperti dalam Panduan Kursus (dalam
bahagian Rujukan), pada penghujung setiap topik atau di belakang modul.
Anda digalakkan membaca atau rujuk kepada yang dicadangkan rujukan
kepada memperolehi tambahan maklumat dan mempertingkatkan
pemahaman keseluruhan anda tentang kursus ini.
SEBELUMNYA ILMU
di sana ialah tidak sebelum pengetahuan diperlukan.
PENILAIAN KAEDAH
RUJUKAN
Tolonglah rujuk kepada yang tamat daripada yang masing-masing topik.
Rajah 2: Antara yang dalam talian Pangkalan data Tersedia di TSDAS digital
Perpustakaan
▶ PENGENALAN
Nombor ialah a asas konsep dalam matematik. kenapa buat kita mengajar
murid-murid yang konsep daripada nombor?
A baik persefahaman daripada nombor ialah penting kepada membina yang asas
untuk kemahiran pengiraan. Untuk mengembangkan deria nombor, anda perlu
mengajar murid anda untuk mengenali, membaca dan menulis nombor bulat,
dan bandingkan dan menyusun nombor.
Murid Tahun 3 mempelajari tentang nombor bulat hingga 10,000 serta nombor
asas konsep. Memahami konsep nombor termasuklah mengetahui nilai tempat
bagi nombor kepada ribuan, dan membundarkan nombor kepada puluh, ratus
dan beribu-ribu.
penambahan dan penolakan dalam lingkungan 10,000. Mereka juga harus faham
kenapa mereka perlu buat tambahan dan penolakan daripada nombor besar.
Tambah dan tolak diajar di Tahun 1 dan Tahun 2. Kedua-dua operasi ini adalah
seterusnya diajar setiap tahun oleh mengulangkaji operasi belajar sebelum ini
dan memanjangkan algoritma untuk kerja dengan nombor yang lebih besar.
Selalunya, murid-murid dapat melakukan pengiraan tanpa memahami mengapa
ia berfungsi. Sebagai seorang guru, awak sepatutnya terangkan kepada murid
anda mengapa ia berfungsi.
Oleh itu, yang murid-murid kehendak tahu itu yang nilai daripada a digit
dalam a angka ialah bergantung pada kedudukannya. Sekiranya murid
menghadapi masalah pada peringkat ini, mereka akan menghadapi masalah
yang lebih besar masalah bila ia datang kepada tambahan, penolakan,
pendaraban dan pembahagian.
ini ialah sebab yang bermula titik untuk penbilangan ialah mengira.
Dalam sukatan pelajaran Tahun 2, murid anda telah mempelajari nombor hingga
1,000. Walau bagaimanapun, pengiraan tidak berhenti pada 1,000. Jarang sekali
mereka melihat nombor sebagai simbolik perwakilan kuantiti yang dikira. Dalam
hal ini, mereka menghadapi kesukaran berimaginasi nombor yang lebih besar.
Pada peringkat
Sample ini adalah
Class Activity 1.1sangat penting untuk murid anda memahami konsep
tempat nilai secara menyeluruh. Memang benar mereka telah mempelajarinya
pada tahun-tahun
Try the sebelumnya.
following activity in yourmereka
class. mungkin jadilah mampu kepada
membaca dan menulis a nombor, tetapi mereka perlukan kepada faham apa
mereka
1. Letlakukan. Terdapat
the pupils beberapa
say numbers suchaktiviti di akhir topik ini yang anda boleh
laksanakanas:untuk membantu
100 as mereka memahami konsep ini.
one hundred,
1,000 as one
thousand, 10,000 as
ten thousand.
Continue with other numbers such as 6,000, 60,000 and so on and let your
pupils say it themselves.
2. You may give more difficult examples, first writing the numbers, and
then saying it in words. For instance, write:
7191
Then, ask your pupils to say this as „seven one nine one‰. Once they are
comfortable with this, you may then ask them to say „seven thousand
ACTIVITY 1.1
We read numbers from left to right. A way of reading a four-digit number is to cover the last three d
Give your pupils a big number. Then, ask them to break it up into ten- thousands, thousands, hundr
ACTIVITY 1.2
Go through the last few years of the Arithmetic Teacher (available on the Internet). Read an article
Untuk membina konsep nombor empat digit, anda boleh memberitahu murid
anda untuk mengira oleh satu, berpuluh-puluh, beratus-ratus dan beribu-ribu.
Odometer ialah a nama diberi kepada yang prinsip yang menerangkan sifat
semua kedudukan nilai tempat untuk dikira seperti satu kedudukan. Sebagai
contoh:
awak mempunyai belajar nombor garisan dalam yang lebih awal modul.
Nombor garisan boleh jadilah digunakan kepada tunjukkan kedudukan nombor
empat digit.
Begitu juga, awak mungkin beritahu kamu punya murid-murid kepada mengira
belakang. Untuk contoh:
hidup yang lain tangan, kira balik ialah suka penolakan. Sebagai contoh, awak mungkin
gunakan:
Rajah 1.3: RodsÊ petunjuk daripada lebih rendah dan atas manik
ACTIVITY 1.3
Use an abacus to perform addition and subtraction of four-digit numbers. Demonstrate to your pup
What are the benefits of using the abacus to perform addition and subtraction? Discuss with you
awak mungkin kemudian bertanya yang murid apa ia semua bermakna. ambil
untuk contoh yang jumlah 1437 + 1422. Anda mulakan dengan memecah belah
nombor ke dalam bahagian. Oleh itu,
(1497 + 1422)
Itu ialah:
Lurus jauh awak boleh lihat a masalah dengan yang tambahan (90 + 20). ini
melibatkan mengumpul semula. Tulis sebagai:
yang mana cara awak gunakan, buat pasti di sana ialah a corak. sekali yang
murid boleh lihat yang corak, mereka boleh bergerak kepada pemikiran abstrak.
ACTIVITY 1.4
Study the algorithms for addition and subtraction carefully. Which of these algorithms do you think
When you buy a packet of groundnuts, can you estimate the number of groundnuts in the packet?
Suggest some ways to enhance the skill of estimation. Discuss.
Kami mengajar murid Tahun 3 menganggar kuantiti objek sehingga 1,000. Ini
boleh jadi dilakukan dengan meminta murid mengira dalam puluh, ratusan, dan
ribuan. Cubalah mengikuti aktiviti dalam kelas anda.
Sample
Kami jugaClass Activity
harapan 1.2 murid-murid mempunyai yang kebolehan kepada
itu yang
bayangkan penghampiran daripada perkara. Pertimbangkan kes berikut.
Give the pupils several numbers. Ask them to round the numbers to the
nearest
ambil 10s, 100skaca
beberapa and bikar
1000s. daripada
This will reinforce
yang samatheirsaiz,
understanding of placeair
tuangkan dalam
values. For
Menurut example,
kepada yang jumlah yang diperlukan. Sekarang, minta murid
menganggarkan jumlah10air yang pertama bikar. Anda mesti meminta murid-
1234 = 1230 to nearest
murid memikirkan masalah terlebih dahulu. Ini adalah soalan pemikiran aras
This dan
tinggi skill anda
is very important.
perlu Sometimes
bertanya the pupils
kepada mereka make
soalan simple
yang mistakes
berkaitan in
dengan
addition or
betul prosedur. subtraction. Very often, they use a calculator and punch in the
wrong number. You may ask them to check the calculation by having
an approximate
Apabila murid answer.
anda telah memperoleh kemahiran menganggar dan
menghampiri, mereka akan dapat untuk menyemak jawapan dalam mereka
For example,
pengiraan denganthe cepat.
pupil might make the following mistake:
1467 + 1422 = 22912
Dalam merancang strategi aktiviti pengajaran dan pembelajaran bagi topik
You may dan
anggaran then ask them to anda
anggaran, „ball-park‰
perlu the numbers. We
memastikan then guide
bahawa muridthem
anda
to round-up to the nearest
memperoleh kemahiran dalam: 1000 first to see whether they are on the right
track.
(a) Anggaran:
1467 + 1422 is (1000 + 1000) to the nearest 1000, that is 2000. The pupil can
(i) Anggaran kepada buat bijak keputusan; dan
(ii) Kira secara mental.
(b) Anggaran:
(i) faham yang konsep daripada tempat nilai daripada satu, berpuluh-
puluh dan beratus-ratus; dan
(ii) Tahu bagaimana kepada bulat dimatikan kepada an anggaran nilai
berasaskan pada yang tempat nilai.
item harg
a
Syampu RM 9.90
Mandi Gel RM 7.90
Gigi tampal RM 8.05
Gigi Berus RM 5.15
Find thesabun
total cost of the items inRM
the 2.40
list. Here the pupils might face some
difficulties dealing with decimals. They need proper guidance in this instance:
Find the estimation of the total cost of the items excluding the value of sen; and
Find the estimated total cost of the items with rounding off to the nearest ringgit.
Compare the answer in each case. Ask the pupils to draw a simple conclusion.
SELF-CHECK 1.1
Name three examples of four-digit numbers that are used in real life.
What are the teaching aids suitable for teaching and learning of
Pembelajaran Hasil:
(a) Mengenali angka kepada 10,000;
(b) Kira naik kepada 10,000 objek oleh berkumpulan mereka ke dalam beribu-
ribu, beratus-ratus dan berpuluh-puluh;
(c) Mengenali yang tempat nilai daripada nombor; dan
(d) Bandingkan dua nombor dan katakan iaitu lebih atau kurang.
Bahan:
Empat angka kad, pelbagai berasaskan blok, tempat nilai carta, gambar
daripada kiub, besar segi empat sama, segi empat tepat, petak kecil, lembaran
kerja.
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat.
(b) beri setiap satu kumpulan a beg mengandungi angka kad, beberapa
pelbagai berasaskan blok, dan beberapa lembaran kerja (lihat Rajah 1.7).
(c) lantik a murid masuk yang kumpulan akan menjadi yang perakam.
(d) setiap satu murid mengambil a angka kad daripada yang beg. murid
berbincang bagaimana kepada bentuk dua empat digit yang berbeza
nombor menggunakan angka kad.
(e) The perakam menulis turun yang dua nombor dalam yang lembaran kerja.
(f) Lain-lain murid-murid dalam yang kumpulan tunjuk kedua-dua nombor
menggunakan pelbagai berasaskan blok.
(g) Ahli kumpulan memotong gambar yang berkaitan dan menampalnya pada
nilai tempat carta sewajarnya, sebelum membandingkan keduanya
nombor.
(h) benarkan kumpulan ahli kepada berbincang mereka jawapan.
(i) ulang langkah-langkah (d)
Pembelajaran Hasil:
kedudukan nombor dalam pesanan pada a garisan nombor.
Bahan:
Copyright © Open University Malaysia (OUM)
pensel, menulis kertas, pemadam, kereta, nombor garisan dengan dua jawatan,
empat jawatan dan lapan jawatan.
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas dalam kumpulan daripada empat. setiap satu
kumpulan ialah diberi lembaran kerja dengan nombor garisan.
(b) bawa murid-murid kepada yang kereta taman jadi itu mereka boleh
menulis turun nombor oleh membaca yang nombor plat kereta. Setiap
murid mencatat turun dua nombor.
(c) murid bandingkan dua nombor secara individu dan menulis turun yang
nombor pada a garis nombor dua kedudukan.
(d) murid bandingkan empat nombor dalam berpasangan. benarkan murid-
murid kepada berbincang dan menulis turun yang nombor pada nombor
barisan daripada empat jawatan.
Untuk contoh:
Hasil:
Bulat keseluruhan nombor kurang daripada 10,000 kepada yang terdekat 10.
Bahan:
Dadu, jawab kertas dengan sembilan segi empat sama, sembilan nombor kurang daripada
10,000.
Prosedur:
(a) murid main ni permainan berpasangan.
(b) Baling a dadu untuk membuat keputusan WHO sepatutnya mulakan dahulu.
(c) murid A memilih a nombor dan bulat dimatikan kepada yang
terdekat 10. Perlawanan yang jawapan pada kertas jawapan. Beri tanda
pada kertas jawapan dengan tanda silang atau a tiada.
Pembelajaran Hasil:
(a) tulis angka kepada 10,000;
(b) Bulat keseluruhan nombor kurang daripada 10,000 kepada yang terdekat 10;
(c) Tambah dua empat digit nombor dengan yang tertinggi jumlah daripada 10,000;
dan
(d) Tolak a tiga digit nombor daripada a empat digit nombor.
Bahan:
Kiub dengan angka, dulang 16 lubang, lembaran kerja,
abakus. Prosedur:
(b) beri setiap satu kumpulan 16 dadu, dan beberapa lembaran kerja.
(d) Setiap murid mengenal pasti nombor empat digit dan membundarkan
kepada yang terdekat ratusan. Nombor boleh dibentuk dengan membaca
angka pada dadu daripada dibiarkan ke kanan, betul ke kiri, atas kepada
bawah, bawah ke atas atau di mana-mana sudut.
Soalan : Kenal pasti nombor empat digit dengan digit (6) sebagai angka
dalam yang tempat nilai daripada ratusan. Bulat dimatikan awak nombor
kepada yang terdekat ratusan.
Jawapan : 4626 bulat dimatikan kepada 4600, 4653 bulat dimatikan kepada 4700,
4621 bulat dimatikan kepada
4600, 5612 bulat dimatikan kepada 5600.
(e) setiap satu murid menulis a nombor ayat daripada tambahan atau penolakan .
(i) soalan : Tambah dua empat digit nombor. Bulat dimatikan awak
jawab kepada yang terdekat berpuluh-puluh.
Jawapan : 5612 + 2624 = 8236 = 8240 (bulat kepada terdekat puluhan)
(ii) soalan : Tolak a tiga digit nombor daripada a empat digit nombor.
Bulat dari anda jawapan kepada puluh terdekat.
Jawapan : 4215 - 652 = 3560
ACTIVITY 1.6
Do you think the abacus is suitable to be used in Activity 2? Discuss with your coursemates.
Aktiviti 5: Masalah
menyelesaikan
Pembelajaran Hasil:
(a) Selesaikan masalah melibatkan tambahan dalam sebenar kehidupan; dan
(b) Selesaikan masalah melibatkan penolakan dalam sebenar situasi.
Bahan:
A ditetapkan daripada enam masalah pada tambahan dan penolakan, kiub dengan
jawapan, warna pensel.
Prosedur:
(a) murid main ni permainan dalam kumpulan.
(b) setiap satu kumpulan ialah diberi a kiub dengan jawapan secara rawak
bertulis pada yang muka, dua warna pensel, satu set 6 soalan. Sebagai
contoh:
(i) awak mahu kepada beli a komputer kos RM2,500. awak sahaja
mempunyai RM1,877 dalam akaun bank anda. Berapa banyak lagi
wang yang anda perlukan kepada jimat?
(ii) Anda telah mengumpul 578 setem. Abang kamu telah mengumpul
753 keping setem. Bagaimana banyak setem semuanya ada telah
dikumpul?
(iii) Anda berjalan sejauh 1,360 meter di trek joging di taman. Kakak anda
berjalan kaki 2,566 meter. Bagaimana ramai lebih meter lakukan awak
kakak Jalan?
(iv) A penjaja menjual 3,450 rambutan. Satu lagi penjaja menjual 4,670
rambutan. Berapa banyak rambutan Adakah mereka jual
kesemuanya?
(c) Murid memilih soalan untuk dijawab. Selepas menyelesaikan jawapan,
mereka memadankan jawapan pada kubus dan mewarnakan muka. Setiap
murid menggunakan a berbeza warna.
(d) The pertama murid WHO membuat a laluan seberang yang segi empat
sama dengan miliknya / dia warna (atas kepada bawah atau betul
kepada dibiarkan) menang.
Pembelajaran Hasil:
Tolak nombor dalam yang julat daripada 10,000.
Bahan :
A lembaran kerja dengan lapan soalan pada tambahan dan penolakan. A
peta memberi arah di laluan untuk pencarian harta karun (lihat Rajah 1.9).
Prosedur:
(a) setiap satu murid ialah diberi lembaran kerja dan a peta daripada yang harta karun
memburu.
(b) murid menyelesaikan soalan pada yang lembaran kerja.
(c) murid cari yang jawapan pada peta.
(d) Warna yang angkasa lepas itu mengandungi yang jawab.
(e) Ikuti jejak nombor berwarna untuk menuntut harta karun.
(i) 1640 – 63 =
(ii) 2610 – 432 =
(iii) 3577 – 888 =
(iv) 4420 – 3752
= (v) 2100 – 88 =
(vi) 3060 – 399 =
(vii) 5050 – 935 =
(viii) 7765- 4592 =
(ix) 766 – 6745 =
ACTIVITY 1.7
Gan T. H & et al. (2003). KPLI matematik modul . cikgu Pendidikan Bahagian:
Kementerian Pendidikan, Malaysia
Llewellyn, S., & Greer, A. (1996). Matematik: The asas kemahiran . UK: Stanley
Duri.
Reys, R. E., & Suydam, M. N. & Lindquist, M. M. (1989). Membantu kanak-kanak belajar
matematik. Baru Jersi: Prentice Dewan.
Smith, K. J. (2001). The alam semula jadi daripada matematik. (9 hb ed.). Pasifik
Grove, CA: Brooks/Cole Thomson Pembelajaran.
▶ PENGENALAN
A catatan sejarah pada aritmetik operasi dan mereka notasi:
Aritmetik operasi dan yang cara mereka adalah diwakili dalam matematik
tatatanda mesti jadilah belajar dan faham dengan betul. Adakah awak tahu itu
yang simbol „+‰ dan „–„ mula digunakan pada abad kelima belas oleh
pedagang di Jerman gudang dan bukan dalam yang matematik bilik darjah?
The "=" tanda adalah pertama kali digunakan pada pertengahan abad keenam
belas oleh Robert Recorde dalam buku praktikal matematik. Bagi simbol
pendaraban, "X", ia mula diperkenalkan oleh William Oughtred (1957–1660)
tetapi tidak mudah diterima pakai kerana ia mudah keliru dengan yang surat, x.
Liebniz (1646–1716) digunakan yang dinaikkan titik "Û" untuk pendaraban.
Dalam kes pembahagian, simbol " ÷ " ialah diterima pakai oleh John Wallis
(1616–1703). Simbol ini digunakan di Great Britain dan Amerika Syarikat tetapi
pada yang benua Eropah, kolon ":" adalah digunakan sebaliknya.
(f) Kepada menulis pendaraban dan pembahagian ayat dalam yang tertinggi
produk atau dividen 1,000;
(g) Kepada membiak mana-mana dua nombor dengan dan tanpa pengumpulan semula;
(h) Kepada membiak dua nombor secara mental oleh mereput yang darab;
(i) Kepada bahagikan mana-mana nombor dengan yang lain nombor, dengan
dan tanpa baki; dan
(j) Kepada selesaikan kehidupan sebenar masalah melibatkan pendaraban dan
pembahagian.
(a) Pendaraban
hlm X q = r di mana hlm ialah yang gandakan , q ialah yang pengganda
dan r ialah yang produk .
(b) Pembahagian
hlm ÷ q = r di mana hlm dalam yang dividen , q ialah yang pembahagi dan r
ialah yang quotient .
Jika p , q dan r adalah utuh nombor, dan q ≠ 0 , kemudian hlm ÷ q = r jika dan hanya
jika hlm = q r .
It would be advisable to take some time to introduce the various terms in bold, peculiar to the
ACTIVITY 2.1
Recall how you explained the concept of multiplication to your Year 2 pupils. Using the exam
Multiplication as „Repeated Addition‰:
(3 X 4) means
ACTIVITY 2.2
Your pupils need to know by heart the basic facts of multiplication within 6, 7, 8 and 9 times
What are the patterns that you can see on this table?
How would you use these patterns to encourage your pupils to remember these basic fact
Terdapat beberapa perkara yang murid boleh pelajari dari sini. Pertama, mereka
menyegarkan semula mereka ingatan pada darab. Kedua, yang idea daripada
berkumpulan ialah diperkuatkan. Cuma sebagai
„ball-parking‰ adalah penting sebagai tambahan (atau pun pendaraban),
pecahan turun daripada masalah menjadi lebih kecil lebih mudah masalah
adalah sama penting.
369
246
Dalam Algoritma 1, murid kadangkala akan buntu tentang cara memilih nombor
1, 3, 5. Anda boleh mencuba seperti berikut. Mulakan dengan sembilan; apa yang
terdekat nombor hingga 9 yang manakah gandaan 7? Ia mestilah 1. Kemudian
apakah yang terdekat nombor hingga 25 yang manakah gandaan 7? Dan
sebagainya. Dengan cara ini pengetahuan mereka tentang pendaraban
kemahiran jadual dan anggaran datang ke tempatnya.
ACTIVITY 2.3
Which of the algorithms will you choose to teach your pupils? Why?
Pelbagai kaedah boleh digunakan untuk mengajar murid anda membiak secara
mental. Untuk mulakan, awak boleh mengajar awak murid-murid kepada
membiak dua nombor secara mental oleh mereput yang darab sebagai
ditunjukkan di bawah:
39 X 7 = (30 + 9) X 7
= (30 X 7) + (9 X 7)
= 210 + 63
= 273
ini ialah selalunya membaca sebagai „63 dibahagikan oleh 9‰ tetapi boleh
jadilah diutarakan semula sebagai „ Bagaimana ramai kali bolehkah 9 masuk ke
63?‰ yang sama dengan bertanya „Nombor apakah apabila didarab dengan 9
memberikan 63?‰ Oleh itu, dalam kes ini, masalah bahagi ditukar kepada salah
satu daripada pendaraban di mana 63 ÷ 9 = ? ditukar kepada ? X 9 = 63 .
Jawapannya boleh diperoleh secara mental dengan mengingati fakta pendaraban
asas kita yang telah dipelajari oleh hati. Sememangnya, anda perlu mempunyai
asas yang kukuh dalam fakta asas anda sebelum ini awak boleh melakukan
pengiraan mental dengan cekap!
ACTIVITY 2.4
Other mental methods for multiplication include using doubles or halves. Show how you can use th
Bahan:
(a) Pinggan
(b) Kaunter
(c) set daripada soalan kad - satu pek setiap kumpulan
Prosedur:
(a) Hadir penambahan berulang cerita; murid-murid model setiap satu
cerita dengan kaunter dan pinggan. Satu contoh kisah-kisah tersebut
(c) Dalam kumpulan daripada empat, bertanya setiap satu murid kepada
ambil berpusing kepada bermain setiap satu daripada yang mengikuti
peranan:
(i) Murid A : Ambil sebarang bilangan pinggan (tidak lebih daripada 9)
dan letakkan di yang pusat kumpulan.
(ii) murid B : Letak mana-mana nombor daripada kaunter (bukan lebih
daripada 9) dalam setiap satu pinggan.
(iii) P u p i l C : Beritahu yang s tory „3 pinggan; 6 kaunter dalam setiap satu; 18
c o unters dalam semua . ‰
(iv) murid D : tulis yang berulang tambahan ayat dan yang pendaraban
ayat.
(d) Tanya murid untuk melukis a kad soalan daripada pek mereka dan ulang
langkah (iii) dengan berbeza nombor daripada pinggan dan kaunter
berasaskan pada yang soalan dipaparkan pada kad. (Nota: Julat soalan
disimpan untuk mendarab dalam yang 6, 7, 8 dan 9 jadual kali).
(e) Aktiviti diulang sehingga semua kad dalam pek telah dilukis dan
Pembelajaran Hasil:
(a) Kepada huraikan pembahagian sebagai perkongsian sama-sama; dan
(b) Kepada menulis relevan pembahagian ayat.
Bahan:
(a) Pinggan
(b) Kaunter
(c) Pek daripada kad soalan
Prosedur:
(a) Hadir sama rata perkongsian cerita; murid-murid model setiap satu
cerita dengan kaunter dan pinggan. Contoh seperti itu cerita dipaparkan
(c) Dalam kumpulan daripada empat, setiap satu murid bergilir-gilir kepada bermain
setiap satu daripada yang berikut peranan:
(i) murid A : ambil mana-mana nombor daripada kaunter dan letak
mereka di yang pusat daripada yang kumpulan.
(ii) murid B : ambil mana-mana nombor daripada pinggan (bukan
lebih daripada 9) dan letak yang kaunter sama rata ke dalam setiap
(iii) murid C : Beritahu yang cerita „24 kaunter; letak ke dalam 6 pinggan
sama-sama; 4 pembilang dalam setiap pinggan.‰ atau „25
pembilang; masukkan ke dalam 6 pinggan; 4 kaunter dalam setiap
satu dengan 1 lebih baki.‰ (sebagai a baki)
(iv) murid D : tulis yang pembahagian ayat.
(d) Tanya murid untuk melukis a kad soalan daripada pek mereka dan ulang
langkah (iii) dengan berbeza nombor daripada pinggan dan kaunter
berasaskan pada yang soalan dipaparkan pada yang kad. (Catatan: The
julat daripada soalan ialah disimpan kepada membahagikan dengan 6, 7,
8 atau 9 sebagai pembahagi dan dividen tertinggi bagi 1,000.)
(e) Aktiviti ialah berulang sehingga semua yang kad dalam yang pek
mempunyai telah dilukis dan dimodelkan.
Bahan:
(a) Pinggan
(b) Kaunter
Prosedur:
(a) Hadir berulang penolakan masalah; murid-murid model setiap satu
masalah dengan kaunter dan pinggan. Satu contoh daripada sebegitu
cerita ditunjukkan dalam Rajah 2.7.
(c) Dalam kumpulan daripada empat, setiap satu murid mengambil berpusing kepada
bermain setiap satu daripada yang peranan berikut:
(i) Murid A : Ambil sebarang bilangan pembilang dan letakkan di
tengah-tengah yang kumpulan.
(ii) murid B : Letak mana-mana nombor daripada kaunter (bukan lebih daripada 9)
ke dalam a pinggan.
(iii) Murid C : Ikut nombor yang dipilih oleh anak B dan letak bakinya
balas ke dalam pinggan dan ceritakan seperti „24 pembilang; 6
kaunter ke dalam satu pinggan; 4 pinggan mempunyai kaunter‰
atau „25 kaunter; letak 6 kaunter ke dalam satu pinggan; 4 plat
mempunyai pembilang dengan baki 1 lagi (sebagai baki ) ‰
(iv) murid D : tulis yang pembahagian
Pembelajaran Hasil:
Kepada ingat balik pendaraban asas fakta dengan pantas.
Bahan:
A Pencari Fakta carta (lihat Rajah 2.8) yang ialah dibuat naik daripada a
pendaraban asas fakta meja dan kad bentuk L untuk setiap pasangan daripada
murid.
Prosedur:
(a) Dalam berpasangan, murid-murid membina mereka sendiri pendaraban fakta
pencari.
(b) Dalam berpasangan, murid-murid ambil berpusing kepada main mengikuti
peranan:
(i) Murid A : Gunakan pencari fakta darab untuk mencari fakta,
kemudian tanya a soalan fakta darab seperti „Apakah 5 x 8?‰.
Kemudian, semak jawab diberikan oleh Murid B.
(ii) murid B : Ingat kembali yang
Pembelajaran Objektif:
Kepada menyatukan ingat balik daripada asas fakta daripada pendaraban.
Bahan:
(a) A pemutar (1 – 9) untuk setiap satu kumpulan
(b) A 3 x 3 grid untuk setiap satu pemain
(c) A pen untuk setiap pemain
Prosedur:
(a) Dalam kumpulan kecil, murid menulis sebarang sembilan nombor dari 1
hingga 81 pada 3x3 mereka grid.
(b) Pemain bergilir-gilir untuk memutar dua nombor pada setiap giliran.
Pemain mendarabkan dua nombor. Semua pemain yang mempunyai
produk yang ditulis pada grid 3x3 mereka kehendak bulatkan nombor itu.
(c) Pemain pertama yang mempunyai tiga nombor yang dibulatkan berturut-
turut, sama ada secara mendatar, secara menegak atau menyerong
memenangi permainan.
(d) Selepas beberapa pusingan permainan, anda harus berbincang dengan
murid anda yang mana daripada nombor 1 hingga 81 tidak boleh dipilih.
Kemudian, anda boleh bertanya kepada anda murid-murid untuk
menjelaskan alasan mereka.
Pembelajaran Objektif:
Kepada selesaikan pendaraban masalah.
Bahan:
soalan kad – pendaraban perkataan masalah
Prosedur:
(a) Paparan a masalah pada a kad soalan dan bertanya murid-murid untuk membaca
masalah.
(b) Sebagai contoh: Terdapat 55 bakul dan setiap bakul boleh membawa 9
tembikai. Berapa banyak tembikai adalah ada sama sekali?
(c) Panduan murid-murid kepada selesaikan yang masalah menggunakan
PolyaÊs Model dan sesuai strategi (cth meneka dan menyemak,
melakonkannya, melukis gambar rajah, dsb). Tanya murid yang soalan
berikut:
(i) Apa diberikan?
(ii) Apa ialah diminta?
(iii) Apa operasi ialah diperlukan?
(d) Bincangkan cara kepada semak yang jawab, cth anggaran,
pembahagian atau berulang tambahan.
(e) Menyediakan murid-murid dengan lain masalah menyelesaikan situasi
dan bertanya mereka kepada kerja dalam kumpulan empat.
(f) Untuk contoh: di sana adalah 9 bilik dengan 35 komputer meja dalam
setiap satu bilik dalam ini sekolah. Berapa banyak meja yang ada
kesemuanya?
(g) Tanya murid-murid kepada hadir mereka jawapan sebelum ini
berbincang yang jawapan dengan mereka.
Bahan:
(a) soalan kad – masalah perkataan
Prosedur:
(a) Paparan a masalah pada a kad soalan dan bertanya murid-murid untuk
membaca masalah.
(b) Untuk contoh: 8 telur adalah kepada jadilah dibungkus ke dalam a
beg. Bagaimana ramai beg adalah diperlukan untuk membungkus 784
telur kesemuanya?
(c) Pemandu murid-murid kepada selesaikan yang masalah menggunakan
PolyaÊs Model dan sesuai strategi (cth meneka dan menyemak,
melakonkannya, melukis gambar rajah, dsb). Tanya murid yang soalan
berikut:
(i) Apa diberikan?
(ii) Apa ialah diminta?
(iii) Apa operasi ialah diperlukan kepada kongsi sama-sama?
(d) Bincangkan cara kepada semak yang jawab, cth anggaran, pendaraban
atau berulang penolakan.
(e) Menyediakan murid-murid dengan lain masalah menyelesaikan situasi
dan bertanya mereka kepada kerja dalam kumpulan empat.
Contohnya: Jika 960 kotak dimasukkan ke dalam 6 bilik secara sama
banyak, berapa banyak kotak itu di sana dalam setiap bilik?
(f) Tanya murid-murid kepada hadir mereka jawapan sebelum ini berbincang
jawapan dengan mereka.
ACTIVITY 2.5
Compute 164 X 6 in the vertical form and illustrate your answer using two different algorithm
Compute 861 ÷ 7 using the process of long division. Besides the multiplication facts, what othe
Explain the difference between a number line model for multiplication and the array model. U
• Cuma suka tambahan dan penolakan, awak murid-murid mesti faham yang
makna pendaraban dan pembahagian untuk memudahkan mereka
mempelajarinya topik dengan lebih cekap.
• asas fakta daripada pendaraban terdiri produk daripada mana-mana dua 1 digit
nombor.
• Seperti dalam semua topik lain dalam matematik, anda tidak seharusnya
mensia-siakan sebarang peluang kepada mengumpul baik pengajaran-
pembelajaran aktiviti untuk pendaraban dan pembahagian.
Dividend Multiplier
Divisor Multiplicand Product Quotient
Billstein, R., Libeskind, S., & Lott, JW (1990). Pendekatan penyelesaian masalah
untuk matematik untuk guru sekolah rendah (edisi ke-4). Redwood City,
CA: Benjamin/Cummings.
Paperbacks.
Miller, C. D., Heeren, V. E., & Hornsby, E. J., Jr. (1990). Matematik idea (ke-6
ed.). New York, NY: HarperCollins.
Rucker, W. E., & Dilley, C. A. (1974). Matematik kad permainan . Palo Alto, CA:
masalah-
Menyelesaikan Pendekatan . Belmont, CA: Wadsworth.
Shuard, H., Walsh, A., Goodwin, J., & Worcester, V. (1990). Inisiatif utama dalam
matematik pendidikan: kanak-kanak, matematik dan pembelajaran . Unit C:
melakukan Dan Bercakap Matematik. London: Simon & Schuster.
Suggate, J., Davis, A., & Goulding, M. (2001). M ilmu matematik untuk utama
guru-guru (ke-2 ed.). London: David Fulton.
▶ PENGENALAN
Kajian pecahan adalah asas dalam matematik, namun ia adalah antara yang
paling banyak topik matematik yang sukar untuk kanak-kanak yang masih
bersekolah. Mereka sering mendapat keliru apabila mempelajari konsep
pecahan. Ramai murid mengalami kesukaran mengecam apabila dua pecahan
adalah sama, menyusun pecahan mengikut saiz, dan memahami bahawa simbol
bagi pecahan mewakili nombor tunggal. murid juga jarang berpeluang
memahami pecahan sebelum diminta melakukan operasi ke atasnya seperti
tambah atau tolak (Cramer, Behr, Post, & Lesh, 1997).
Oleh sebab itu, adalah sangat penting untuk kita memberi peluang kepada
murid-murid kita kepada belajar dan faham pecahan secara bermakna. Kami
sepatutnya guna fizikal bahan dan lain perwakilan kepada membantu kami
kanak-kanak membangun mereka persefahaman daripada yang konsep daripada
pecahan. The tiga lazimnya digunakan perwakilan ialah model kawasan (cth,
bulatan pecahan, lipatan kertas, papan geo), model linear (cth, jalur pecahan, rod
Cuisenaire, garis nombor), dan diskret model (cth, pembilang, set).
ACTIVITY 3.1
Can you think of reasons for fractions to exist in our daily lives? Search the Internet for informatio
Show the pupils the circle in the following picture. Next, ask the pupils to count the pieces tha
You start by saying that there are five pieces. You take one out, and four remain. So, you say
Now, you take out other parts and ask the pupils similar questions. Initially, the pictorial repr
Kita akan lihat contoh untuk setiap tafsiran supaya kita lebih faham konsep dan
mengaplikasikannya dalam aktiviti pengajaran dan pembelajaran kita. Malah, ia
adalah sangat penting untuk kami kepada menyediakan peluang untuk kami
murid-murid kepada membezakan ini tiga tafsiran jadi itu mereka akan faham
pecahan baiklah. Walau bagaimanapun, dari sudut pedagogi, adalah yang
terbaik untuk murid-murid selesa dengan satu pandangan sebelum beralih
kepada tafsiran lain. Kita boleh guna bahan fizikal atau apa-apa representasi lain
untuk membantu murid kami mengembangkan persefahaman daripada
pecahan. Sekarang, biarkan kita lihat tiga tafsiran secara terperinci.
Rajah 3.2 : Contoh daripada pecahan sebagai bahagian daripada a unit keseluruhan
The mengikuti empat utama idea adalah berkaitan dengan yang maksudnya daripada
pecahan:
(i) The saiz dan bentuk yang keseluruhan unit mungkin tidak menjadi yang sama;
(ii) The unit keseluruhan adalah dibahagikan menjadi bahagian daripada saiz yang
sama;
(iii) The jumlah daripada semua yang bahagian yang sama ialah yang unit
keseluruhan; dan
(iv) The pecahan merujuk kepada yang nombor daripada bahagian bawah
pertimbangan.
Untuk contoh, jika kita bertanya a murid kepada lipat kertas daripada berbeza
saiz sekali (lihat Rajah
3.3 di bawah), dia dia akan cari itu satu ialah lebih besar daripada yang lain,
walaupun kedua-duanya
mewakili 1 .
2
1
Rajah 3.3 : Berbeza saiz untuk 2
banyak murid-murid mungkin bukan lihat yang idea itu yang bahagian daripada a
unit keseluruhan boleh jadilah dikumpul.
4
Untuk contoh, saya s sebenarnya _ _ _ dibuat _ u p o f empat r „o tidak lima h ‰ s
5 . A n ot dia contoh e ialah
3
digambarkan dalam Rajah 3.4 di mana ia ialah ditunjukkan itu tiga „satu suku‰s
buat naik .
4
Kemahiran matematik utama berkaitan pecahan yang perlu dikuasai oleh murid
Tahun 3 adalah seperti berikut:
ACTIVITY 3.2
Have you ever taught fractions to Year 3 pupils? If yes, share your experience and method of teach
What kind of teaching aids can you use to teach fractions? Why? Compile and compare your answe
Pembelajaran Hasil:
Kepada mengenali pecahan
Bahan:
(a) Tugasan kad
(b) Jawab cadar
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada enam murid-murid
dan setiap satu murid ialah diberi an jawab lembaran.
(b) murid menulis mereka nama pada yang jawab lembaran (sampel ialah
ditunjukkan dalam Rajah 3.7).
(c) Kad adalah dikocok dan letak muka turun dalam timbunan di pusat itu.
(d) setiap satu pemain bermula oleh lukisan kad daripada yang timbunan.
(e) The pemain menulis semua yang jawapan kepada yang soalan dalam yang
kad dilukis pada yang jawab lembaran.
(f) Selepas a tempoh daripada masa kepada jadilah ditentukan oleh yang
cikgu, yang murid-murid dalam yang kumpulan pertukaran yang kad
dengan yang murid pada mereka tertinggal masuk mengikut arah jam
arah.
(g) murid ulang langkah-langkah (e) dan (f) sehingga semua daripada mereka
dalam yang kumpulan mempunyai menjawab yang soalan dalam semua
kad.
(h) The pemenang ialah murid itu WHO mempunyai yang paling nombor daripada
jawapan betul.
(i) Meringkaskan pelajaran tentang fakta asas
Contoh daripada sesuatu tugasan kad adalah diberi dalam Rajah 3.8:
ACTIVITY 3.3
Work with your friends in class to prepare five more Task Cards. There should be four questio
Pembelajaran Hasil:
Kepada membaca satu keseluruhan, satu separuh, satu perempat dan tiga kuarters.
Bahan:
(a) 30 berbeza Pecahan Kad
(b) kosong menulis kertas kerja
Prosedur :
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada tiga murid-murid dan
setiap satu kumpulan ialah diberi a kosong menulis kertas.
(b) murid tulis mereka nama pada yang kosong kertas diberi.
(c) Pecahan Kad adalah dikocok dan meletakkan muka turun didalam timbunan di pusat
itu.
(d) Pemain A bermula oleh lukisan a kad daripada yang timbunan. Dia
menunjukkan yang kad kepada Pemain B.
(e) Pemain B kemudian membaca keluar yang pecahan ditunjukkan dalam
yang kad. Jika dia membaca ia dengan betul, Pemain C menulis dua mata
di bawah nama Pemain BÊ. Jika dia membacanya salah, Pemain B tidak
diberikan sebarang mata.
(f) Pemain ulang langkah-langkah (d) dan (e) sehingga 10 kad adalah dilukis oleh
Pemain A.
(g) Langkah (c) hingga (f) diulang sehingga semua pemain berpeluang kepada
membaca 10 Kad Pecahan ditunjukkan kepada mereka.
(h) The pemenang ialah yang kumpulan di mana yang murid-murid mempunyai yang
paling nombor daripada mata.
(i) Meringkaskan pelajaran tentang cara membaca satu keseluruhan, satu
separuh, satu perempat dan tiga kuarters.
Pembelajaran Hasil:
Kepada menulis satu keseluruhan, satu separuh, satu perempat dan tiga kuarters
Bahan:
(a) Tugasan Lembaran
(b) kosong menulis kertas kerja
(c) Warna pensel
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat kepada enam
murid-murid. setiap satu kumpulan ialah diberi a berbeza pensel warna
dan kosong menulis kertas.
(b) Tetapkan naik lima stesen dalam bilik darjah. A Tugasan Lembaran ialah
ditempatkan di setiap satu stesen.
(c) Mengarahkan murid-murid kepada selesaikan yang soalan di dalam Tugasan
Lembaran di setiap satu stesen.
(d) setiap satu kumpulan akan berbelanja 10 minit di setiap satu stesen.
(e) Pada yang tamat daripada 10 minit, yang kumpulan kehendak
mempunyai kepada bergerak pada kepada yang seterusnya stesen
mengikut arah jam.
(f) Pada yang tamat daripada 50 minit, mengumpul yang kertas jawapan.
(g) The kumpulan dengan yang tertinggi markah ialah yang pemenang.
(h) rumuskan yang pelajaran pada bagaimana kepada menulis satu
keseluruhan, satu separuh, satu suku dan tiga kuarters.
Pembelajaran Hasil:
Kepada jadilah mampu kepada mengenalpasti yang pengangka dan juga penyebut
daripada a diberi pecahan.
Bahan:
(a) Aktiviti kad
(b) kosong menulis kertas kerja
(c) Warna pensel
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat murid-murid.
setiap satu kumpulan ialah diberi a berbeza warna pensel dan bersih
kertas tulis.
(b) A ditetapkan daripada 12 aktiviti kad adalah dikocok dan letak muka
turun dalam a timbunan di yang pusat.
(c) Bila awak isyarat, murid-murid kehendak bermula menyelesaikan yang
soalan dalam yang pertama Aktiviti Kad ditarik.
(d) sekali mereka adalah selesai dengan yang pertama kad, mereka
mungkin teruskan dengan yang seterusnya aktiviti kad.
(e) Pada yang tamat daripada 10 minit, yang kumpulan kehendak berhenti
dan tangan mereka jawab kertas kepada awak.
(f) The kumpulan dengan yang tertinggi markah ialah yang pemenang.
(g) ringkaskan yang pelajaran pada bagaimana kepada mengenalpasti yang
pengangka dan penyebut daripada pecahan yang diberi.
SELF-CHECK 3.1
Howwouldyouintroducetheterms"numerator"and "denominator"?
What kind of activities would help your pupils to remember these two terms correctly? Why?
2 1 4
3.3.5 Mengenali dan 1
4 2 4
Aktiviti 5: Mengenali bersamaan pecahan 2 1 4
dan 1
4 2 4
Pembelajaran
Hasil:
Kepada jadilah mampu kepada mengenali 2 1 dan 4 1 .
bersamaan pecahan
4 2 4
Bahan:
(a) Senaman
Lembaran
(b) Warna pensel
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada dua murid-murid.
setiap satu kumpulan ialah diberi a berbeza warna pensel.
(b) setiap satu kumpulan ialah diberi an Senaman Lembaran dengan lima soalan.
(c) The kumpulan itu selesai pertama dengan semua betul jawapan ialah yang
pemenang.
(d) ringkaskan yang pelajaran pada bagaimana kepada mengenali bersamaan
pecahan.
(e) Rajah 3.12 menunjukkan an contoh daripada yang Senaman Lembaran.
Bahan:
(a) Pecahan Lembaran kerja
(b) A ditetapkan daripada empat pemadam, a ditetapkan daripada dua pen, a
ditetapkan daripada empat pengasah dan a ditetapkan daripada dua
pensel
(c) kosong menulis kertas kerja
(d) Warna krayon
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat murid-murid.
setiap satu kumpulan ialah diberi a ditetapkan daripada empat pemadam,
a set dua pen, satu set daripada empat pengasah dan a set dua pensel.
(b) Mengarahkan yang kumpulan kepada lakaran semua yang empat set
daripada barang pada yang kertas disediakan.
(c) Selepas a tempoh daripada masa kepada jadilah ditentukan oleh awak, arahkan
murid-murid kepada warna
1 1 3
daripada yang daripada daripada yang pengasah ditetapkan
pemadam set, yang pen set, dan satu keseluruhan
4 2 4
daripada yang set pensel.
(d) setiap satu kumpulan akan berbelanja lima minit kepada warna.
(e) Pada yang tamat daripada lima minit, mengumpul yang jawab kertas kerja
dan anugerah empat mata untuk semua jawapan yang betul.
(f) Edarkan yang Pecahan Lembaran kerja kepada setiap satu kumpulan.
(g) Mengarahkan yang kumpulan kepada lengkap yang Pecahan Lembaran kerja
oleh 10 minit.
(h) Pada yang tamat daripada 10 minit, mengumpul yang Pecahan Lembaran kerja.
(i) The kumpulan dengan yang tertinggi skor, termasuk yang mata daripada
yang lebih awal tugas, ialah pemenang.
Copyright © Open University Malaysia (OUM)
(j) ringkaskan yang pelajaran pada bagaimana kepada mengenali pecahan
sebagai sama rata saham daripada yang keseluruhan ditetapkan.
(k) Rajah 3.13 menggambarkan an contoh daripada Pecahan Lembaran kerja:
Aktiviti 7: A Linear
Pecahan Pembelajaran
Hasil:
Kepada jadilah boleh lihat pecahan dalam a fesyen linear
Tujuan:
Setakat ini murid melihat pecahan dari segi gambar yang melibatkan bulatan,
segi empat sama dll Kepada mendapat idea pecahan yang lebih abstrak, murid
perlu melihat pecahan dalam konteks lain melalui masalah perkataan.
(a) ambil a panjang daripada tali. Tanya yang murid kepada potong ia dalam
separuh atau suku.
(b) buat a masalah sebegitu sebagai: Jika yang jarak antara Pulau Pinang dan
Seremban ialah 400 kilometer, dan yang jarak antara Rawang dan
Seremban ialah 100 kilometer, berapakah pecahan jarak antara Pulau
Pinang dan Rawang ke seluruh perjalanan? (Sudah tentu anda boleh
menggunakan lebih ringkas bahasa untuk menyatakan masalah.)
(c) Anda mungkin menyatakan masalah dari segi masa perjalanan. Sebagai
seorang guru, anda perlukan untuk memimpin murid dengan
menggunakan yang strategi penyelesaian masalah.
Tiga tafsiran bagi pecahan telah dibincangkan iaitu pecahan sebagai bahagian
daripada keseluruhan unit, pecahan sebagai bahagian koleksi objek dan
pecahan sebagai pembahagian daripada nombor bulat.
Fokus tajuk ini adalah kepada pengajaran dan pembelajaran pecahan bagi
Tahun 3 KBSR Matematik.
Idea dikembangkan dalam topik ini akan jadilah digunakan pada topik yang
sama pada Pecahan dalam Tahun 4 Matematik KBSR.
Denominator Quarter
Fraction Half Numerator Share Whole
1. Terangkan dengan an contoh setiap satu daripada yang mengikuti tafsiran untuk
pecahan:
(a) Pecahan sebagai bahagian daripada satu unit keseluruhan;
(b) Pecahan sebagai bahagian daripada a koleksi daripada objek; dan
(c) Pecahan sebagai pembahagian daripada keseluruhan nombor.
Clarke, P. et.al (2002). Matematik lampu sorot aktiviti cadar 1 . Oxford, UK:
Heinemann Pendidikan.
Cramer, K., Behr, M., Pos T., & Lesh, R. (1997). Rasional nombor projek: Pecahan
pengajaran untuk yang tengah gred - Tahap 1 . Dubuque, IA: Kendall/Hunt.
Ng, S. F. (2002). Matematik dalam tindakan buku kerja 2B (Bahagian 1). Singapura:
Pearson Pendidikan Asia.
Niemi, D. (1996). A pecahan ialah bukan a sekeping daripada a pai: Menilai luar
biasa prestasi dan pemahaman yang mendalam dalam matematik sekolah
rendah. Berbakat anak setiap suku tahun, 40 , 70-80.
▶ PENGENALAN
Kanak-kanak menerima dan membelanjakan wang pada usia awal. Pada usia
sekolah, ramai yang akan mempunyai wang untuk membeli makanan dari
kantin sekolah pada waktu rehat. Kanak-kanak itu boleh tunjukkan syilingnya
dan pemilik gerai makanan boleh mengambil jumlah yang diperlukan atau gerai
pemilik boleh memberitahu kanak-kanak syiling yang diperlukan untuk
membayar makanannya. Sebagai kanak-kanak berkembang, mereka belajar nilai
setiap syiling dan bil.
Tak lama lagi ini kanak-kanak kehendak tahu bagaimana kepada buat ringkas
manipulasi daripada yang „ringgi t ‰ dan „sen‰. Sesetengah daripada mereka
akan tahu jika perubahan yang mereka perolehi tidak mencukupi. Sudah tentu,
mereka setiap hari nyawa. awak tahu, beberapa kanak-kanak adalah diberi a
besar jumlah kepada berbelanja dan beberapa kanak-kanak membantu ibu bapa
mereka di kedai.
Topik ini adalah mengenai pengajaran kemahiran wang kepada murid. Namun,
adakah anda tahu itu yang yang mendasari tujuan daripada ini topik ialah
kepada mengajar selanjutnya yang tambahan, pendaraban dan pembulatan
daripada nombor. The mengajar dan pembelajaran aktiviti kehendak
selanjutnya mengukuhkan yang persefahaman daripada yang topik „wang y ‰
antara murid-murid.
Salah satu masalah pengiraan wang ialah keperluan untuk mengira satu, dua,
lima dan sepuluh. Terdapat pelbagai dalam pengiraan. Satu lagi perkara yang
perlu dipertimbangkan ialah itu pada masa kini mana-mana wang tambahan
ialah bulat naik kepada yang terdekat 5 sen . ini boleh jadilah sumber yang baik
masalah praktikal untuk mengajar mengira kemahiran.
sekarang, biarkan kami lihat bagaimana kita boleh ajar kami murid-murid wang
kemahiran.
ACTIVITY 4.1
Discuss the conversion of coins to notes in the Malaysian currency system. Give suitable e
Nombor digunakan untuk menunjukkan nilai wang. Apabila mengajar topik ini,
ia adalah sangat im p A o C r T t a I V n t I T f o Y r y 4 o . u 2 kepada mengajar yang
murid-murid yang betul w a y t o membaca dan menulis nilai _ daripada mata
wang Malaysia. Simbol untuk rakyat Malaysia ringgit ialah RM.
sekarang, biarkan kami melihat sampel aktiviti bahawa anda mungkin telah masuk awak
kelas.
ACTIVITY 4.2
Search the Internet for information about how man obtained the things they needed before coins
Draw up a table of the chronological development of the Malaysian Currencies.
Apabila anda membeli wang bermain untuk murid anda, anda harus memilih
wang bermain yang menyerupai syiling dan wang kertas sebenar anda. Terdapat
pengeluar yang menghasilkan bermain wang yang tidak hampir menyerupai
kepala dan ekor sebenar anda syiling. Ini boleh menjadi sangat mengelirukan
untuk murid anda. Sebagai contoh, nota bahawa datang bersama dengan
Monopoli permainan buat tidak menyerupai kami nota sebenar.
Anda boleh membuat wang permainan anda sendiri dengan menyalin syiling
dan nota daripada buku kerja dan melaminakannya untuk kelas anda. Ini adalah
perwakilan yang lebih baik yang sebenar syiling dan wang kertas.
Satu barang boleh berharga RM3 dan anda ingin membeli sepuluh daripadanya.
Di sini, anda boleh memperkenalkan pendaraban dalam wang.
awak boleh juga memperkenalkan penolakan dan pembahagian dalam cara yang
serupa.
4.1.4 Membundarkan
Selain itu membangun muridÊ kemahiran dalam menambah, penolakan dan
pendaraban, yang lain sama penting kemahiran (walaupun jarang disebut)
sedang menganggarkan.
Di sini ialah a aktiviti sampel itu awak boleh kelakuan dalam awak kelas.
Untuk contoh, a jumlah bil berjumlah kepada RM82.01 kehendak jadilah bulat
turun kepada RM82.00. Jika ia jumlah kepada RM82.04, ia kehendak jadilah bulat
naik kepada RM82.05 .‰
11.05
Dengan pembulatan, yang harga ialah: 3 + 4 + 2 + 1 = 10.00
ACTIVITY 4.3
Guide your pupils to make a wish list on items to buy from the local supermarket. Using this l
Pembelajaran
Hasil:
Kepada guna berbeza gabungan daripada nota kepada mewakili a diberi jumlah daripada
wang.
Bahan:
(a) Macam-macam nota daripada yang Malaysia Ringgit (sebenar atau main duit)
(b) Tugasan Kad (sebagai ditunjukkan dalam Rajah 4.1)
(c) kosong menulis kertas kerja
(d) Warna pensel
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat murid-murid
dan setiap satu murid ialah diberi a berbeza pensel warna.
(b) Kad adalah dikocok dan letak muka turun dalam a timbunan di yang
pusat. Rajah 4.1 menggambarkan contoh kad tugas.
(c) setiap satu pemain bermula oleh lukisan kad daripada yang timbunan.
(d) Dengan bantuan pelbagai wang kertas Ringgit Malaysia yang diberikan
kepada kumpulan, setiap murid cuba menulis seberapa banyak cara untuk
mewakili jumlah wang ditunjukkan pada kad.
(e) Selepas satu tempoh masa (akan ditentukan oleh guru), murid-murid di
kumpulan pertukaran mereka jawapan dengan yang murid pada
mereka dibiarkan dalam mengikut arah jam arah.
(f) Murid dalam kumpulan digalakkan untuk menambah kombinasi lain
daripada nota untuk mewakili jumlah wang yang dinyatakan pada kad
tugas menggunakan mereka warna pensel.
(g) Ulangi langkah (f) sehingga semua murid dalam kumpulan telah melihat
satu sama lain jawapan.
(h) Pemenang ialah murid yang mempunyai bilangan kombinasi yang paling
banyak betul termasuk mereka tambah pada kepada mereka kawan jawab.
(i) Ringkaskan yang pelajaran pada yang berbeza gabungan daripada nota
kepada mewakili a diberi jumlah wang.
Aktiviti 2
Pembelajaran
Hasil:
Kepada guna berbeza gabungan daripada nota kepada mewakili a diberi jumlah daripada
wang.
Bahan:
(a) Macam-macam nota daripada yang Malaysia Ringgit (sebenar atau main duit)
(b) kosong menulis kertas kerja
Prosedur:
(a) Bahagikan yang murid-murid ke dalam kumpulan daripada empat.
(b) beri setiap satu kumpulan pelbagai nota daripada yang Malaysia Ringgit .
(c) Semak bersama murid nilai setiap wang Ringgit Malaysia . Untuk contoh,
wang kertas RM 5.00 bernilai lima RM1.00 dan wang kertas RM 10.00
bernilai sepuluh RM 1.00 atau dua RM 5.00.
(d) Minta murid membentangkan dua not RM 10.00 dan tiga not RM 1.00.
Tanya mereka yang jumlah wang yang mereka telah diletakkan di atas
meja.
(e) Minta murid melukis gabungan nota pada sekeping kertas dan menulis
nilainya gabungan. Sebagai contoh:
(i) RM 1 + RM 2 + RM10 = RM 13
(ii) RM5 + RM5 + RM 10 = RM20
(iii) RM1 + RM1 + RM2 + RM5 = RM9
(f) ulang dengan lain gabungan daripada nota.
(g) mempunyai yang pelbagai kumpulan pertukaran mereka lukisan dan
semak jika setiap satu kumpulan mempunyai menulis jumlah dengan
betul.
(h) ringkaskan yang pelajaran pada yang berbeza gabungan daripada nota
kepada mewakili a diberi jumlah wang.
Aktiviti 3
Pembelajaran
Hasil:
Kepada guna berbeza gabungan daripada nota kepada mewakili a diberi jumlah
daripada wang.
Bahan:
(a) Macam-macam nota daripada yang Malaysia Ringgit (sebenar atau main duit)
(b) kosong menulis kertas kerja
Prosedur:
(a) Bahagikan yang murid-murid ke dalam kumpulan daripada empat.
(b) beri setiap satu kumpulan pelbagai nota daripada yang Malaysia Ringgit .
(c) Guru menjerit sejumlah wang yang melibatkan gabungan nota. Untuk
contoh, „Dua belas Ringgit‰
(d) Minta murid membentangkan gabungan not yang bersamaan dengan
jumlah wang yang anda sebutkan. Pastikan murid sedar bahawa mereka
boleh susun atur cuma dua belas RM 1.00 nota, atau dua RM 5.00 dan
dua RM 1.00 nota atau satu RM 10.00 dan dua RM 1.00 nota.
(e) Minta murid melukis gabungan nota pada sekeping kertas dan menulis
nilai gabungan itu.
(f) ulang langkah (c) dengan lain jumlah wang hanya melibatkan Ringgit .
(g) Minta pelbagai kumpulan bertukar lukisan mereka dan periksa sama ada
setiap kumpulan mempunyai menulis jumlah dengan betul.
(h) Ringkaskan pelajaran tentang gabungan nota yang berbeza untuk mewakili
a diberi jumlah wang.
Aktiviti 4
Pembelajaran
Hasil:
Kepada guna berbeza gabungan daripada nota dan syiling kepada mewakili a
diberi jumlah daripada wang.
Bahan:
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat kepada enam orang
murid.
(b) Menyediakan setiap satu murid dengan a campuran daripada syiling dan
nota kepada yang jumlah daripada RM 100.
(c) setiap satu kumpulan ialah diberi a timbunan daripada harga kad (10 –
12 kad). The kad adalah dikocok dan letakkan muka ke bawah dalam
timbunan di pusat.
(d) A pemain cabutan yang atas kad dan terbalik ia kepada tunjuk kepada
semua yang pemain dalam yang kumpulan.
(e) The pertama pemain dalam yang kumpulan kepada tunjuk yang betul
gabungan daripada syiling dan nota bersamaan kepada yang harga item
Copyright © Open University Malaysia (OUM)
dalam yang kad markah 3 mata. The kumpulan
ahli akan menentukan sama ada gabungan syiling dan nota diletakkan
pada meja betul.
(f) ulang langkah-langkah (e) dan (f) sehingga semua yang harga kad adalah
dibuka.
(g) Pemenang ialah murid yang mendapat markah tertinggi apabila semua kad
adalah terbalik terbuka. Sebagai alternatif, murid yang mendapat markah
tertinggi pada akhir yang masa yang diperuntukkan untuk permainan
diisytiharkan sebagai pemenang.
(h) Ringkaskan pelajaran tentang gabungan wang kertas dan syiling yang
berbeza mewakili sejumlah wang tertentu.
Aktiviti 5
Pembelajaran
Hasil:
Kepada selesaikan bukan rutin masalah melibatkan gabungan daripada nota dan
syiling kepada mewakili sejumlah wang tertentu.
Bahan:
(a) Macam-macam nota dan syiling daripada Malaysia mata wang (sebenar atau
bermain wang)
(b) An kosong biskut timah
(c) kosong menulis kertas kerja
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat orang murid.
(b) Tunjukkan yang kelas a biskut timah mengandungi nota daripada RM 1.00,
RM 5.00 dan RM
10.00. The timah juga mengandungi 10 sen dan 20 sen syiling.
(c) Masukkan tangan anda ke dalam tin biskut dan maklumkan kepada kelas
bahawa anda sedang melukis keluar satu Nota dan satu syiling. tempat
yang dilukis wang ke dalam an sampul surat tanpa mendedahkannya
kepada kelas.
(d) Arahkan murid untuk bekerja dalam kumpulan mereka dan tulis semua
yang mungkin jumlah wang yang terkandung dalam sampul surat.
(e) Buka yang sampul surat dan yang kumpulan WHO meneka yang betul
jumlah daripada wang akan diberikan 5 mata.
Aktiviti 6
Pembelajaran Hasil:
Kepada selesaikan bukan rutin masalah melibatkan gabungan daripada nota dan
syiling kepada mewakili sejumlah wang tertentu.
Bahan:
(a) Main wang
(b) kosong menulis kertas kerja
Prosedur:
(a) Bahagikan kelas kepada kumpulan empat hingga enam orang murid.
Sediakan setiap kumpulan dengan a campuran syiling dan nota kepada
jumlah RM 100.
(b) Tetapkan naik empat stesen dalam yang bilik darjah. Pada setiap stesen, tempat a
Tugasan Lembaran.
(c) Mengarahkan yang murid-murid kepada selesaikan yang masalah dalam yang
Tugasan Lembaran di setiap satu stesen.
(d) setiap satu kumpulan akan berbelanja 10 minit di setiap satu stesen.
(e) Pada yang tamat daripada 10 minit, yang kumpulan kehendak
mempunyai kepada bergerak pada kepada yang seterusnya stesen
mengikut arah jam.
(f) Bincangkan penyelesaian pada Lembaran Tugas dan rumuskan pelajaran
tentang kombinasi wang kertas dan syiling yang berbeza untuk mewakili
jumlah tertentu wang.
Hasil:
Task Sheet
Kepada 4: The
Tambah duaMost
atauNumber of Notes
lebih jumlah wangand Coins! gabungan daripada nota
melibatkan
(a)syiling.
dan What is the most number of notes and coins needed to get RM
12.50? How?
Bahan:
(b) What is the most number of notes and coins needed to get
(a) MainRM49.70?
wang How?
(b)(c) kosong
What menulis
is the most number
kertas kerja of notes and coins needed to get all values
of money from RM10.00, RM10.10, RM10.20, ..., RM 14.90, RM15.00?
(c) McAdamÊs Menu
SELF-CHECK 4.1
Discuss the non-routine problems in Task Sheets 1-4 with your group members. Are the probl
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat murid-murid.
Menyediakan setiap satu kumpulan dengan mencukupi jumlah wang
kertas dan syiling.
(b) Tunjukkan yang kelas McAdamÊs Menu (rujuk kepada Rajah 4.3).
(c) Tanya yang murid-murid kepada berbaring keluar yang betul jumlah
daripada wang untuk a ayam Burger dalam satu longgokan dan yang betul
jumlah daripada wang untuk AdamÊs goreng ayam.
(d) Tanya yang murid-murid bagaimana banyak wang akan jadilah
diperlukan kepada beli kedua-duanya yang hamburger dan milkshake.
(e) Jika murid-murid mempunyai kesukaran, bertanya mereka kepada
Gabung yang longgokan daripada wang bersama-sama dan mengira
jumlah wang.
(f) tulis yang tambahan masalah pada yang papan untuk yang contoh:
McAdamÊs Menu
Aktiviti 8
Pembelajaran
Hasil:
Kepada tolak dua jumlah daripada wang melibatkan gabungan daripada nota dan
syiling.
Bahan:
(a) Main wang
(b) kosong menulis kertas kerja
(c) Jualan risalah (atau jualan iklan)
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat murid-murid.
Menyediakan setiap satu kumpulan dengan mencukupi jumlah wang
kertas dan syiling.
(b) Tunjukkan yang kelas yang Jualan risalah (sebagai ditunjukkan di bawah).
(c) Minta murid menyusun jumlah wang yang betul untuk Blender dalam satu
25th Anniversary Sales!!!
longgokan dan jumlah wang yang betul untuk Meja kipas.
(d) Blender
Tanya murid perbezaan harga antaraRM
kos62.99
Blender dan a Jadual kipas.
(e) Jika murid sukar, minta mereka membandingkan dua longgokan wang
Table Fan RM 65.99
tersebut (menggunakan pemetaan satu-dengan-satu) untuk menentukan
perbezaan antara kos daripada dua item tersebut.
(f) Tulis masalah penolakan di papan tulis untuk contoh:
Jadual Kipas RM 65.99
Pengisar – RM 62.99
RM 3.00
Pembelajaran
Hasil:
Kepada menyediakan latihan untuk mendarab wang.
Bahan:
(a) Dadu
(b) harga Kad (sampel ditunjukkan dalam Rajah 4.4)
(c) Kertas tulis kosong
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat kepada enam orang
murid.
(b) Menyediakan setiap satu kumpulan dengan a timbunan daripada harga
Kad (10 – 12 kad). The kad adalah dikocok dan meletakkan muka ke
bawah dalam timbunan di tengah.
(c) A pemain cabutan yang atas kad dan terbalik ia buka kepada tunjuk ia
kepada semua yang pemain dalam yang kumpulan.
(d) Pemain kemudian membaling dadu. Pemain mendarab nombor pada dadu
dengan harga barang pada harga Kad.
(e) tulis yang pendaraban masalah pada a sekeping daripada kertas dan
tunjuk ia kepada yang lain ahli kumpulan. Sebagai contoh:
(f) Jika yang jawab ialah betul, yang pemain markah 3 mata.
(g) Jika yang jawab ialah tidak betul, yang pemain kalah 1 titik.
(h) Main berputar sehingga semua yang harga Kad adalah terbalik buka
atau yang diperuntukkan masa mempunyai berlalu.
(i) Pemenang ialah murid yang mendapat markah tertinggi apabila semua kad
adalah terbalik terbuka. Sebagai alternatif, murid yang mendapat markah
tertinggi pada akhir yang masa yang diperuntukkan untuk permainan
diisytiharkan sebagai pemenang.
(j) ringkaskan yang pelajaran pada yang pendaraban daripada wang.
Aktiviti 10
Pembelajaran
Hasil:
Kepada menyediakan berlatih untuk membahagikan wang.
Bahan:
(i) resit
(ii) kosong menulis kertas kerja
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat kepada enam orang
murid.
(b) Menyediakan setiap satu kumpulan dengan resit dari kedai.
(c) mempunyai yang kumpulan ahli kerja keluar yang kos per unit
daripada yang item dalam yang resit di bawah:
Jaya Mas
53 Taman Mas Ipoh
harga
Tid Kuantiti Barang dagangan Jumlah
per
ak unit
1 2 unit ABBA 3 Peringkat Dulang RM 33.80
2 6 unit ABBA 3‰ Pengurusan Fail RM 6.90
3 3 bungkus Faber-Castell Pensel RM 10.35
4 10 kepingan Putera Disket RM 6.50
5 2 kepingan Dokumen Beg RM 41.70
JUMLAH RM 99.25
(d) tulis yang pengiraan di atas sekeping daripada kertas. Untuk contoh:
RM 33.80 ÷ 2 = RM 16.90
Pembelajaran
Hasil:
Kepada selesaikan setiap hari masalah melibatkan wang.
Bahan:
harga Carta bagi barang (atau iklan jualan)
Mainan pada
Jualan!!!
Bolasepak Sumbat kartun kiub 8‰
RM 9.99 RM 14.99
Naik Kolam
Kereta RM Bayi RM
19.99 9.99
Thunder Buggy Anak Patung
RM 39.99 Puteri RM
14.99
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam dua kumpulan untuk yang persaingan.
(b) Sediakan a senarai soalan dan potong ia keluar dan tempat ia masuk sebuah
kotak.
Aktiviti 12:
Penjaga stor akan berlatih membuat perubahan dan menambah harga lebih
daripada dua item. Pelanggan juga akan mendapat pengalaman dalam
manipulasi daripada syiling dan wang kertas.
Aktiviti 13:
Atau minta murid membuat keputusan tentang beberapa kombinasi barang yang
boleh mereka beli dengan RM 100.00
ini topik pada wang meneroka yang guna daripada a gabungan daripada
syiling dan nota kepada a nilai sebanyak RM 100.
Coin Note
Money Value
Hatfield, M. H., Edwards, N. T., & pahit, G. G. (1993). Matematik kaedah untuk
yang rendah dan tengah sekolah. Needham ketinggian, MA: Allyn &
Bacon.
Rucker, W. E., & Dilley, C. A. (1981). Heath matematik. USA: D. C. Heath dan
Syarikat.
▶ PENGENALAN
buat awak tahu kenapa kita mengajar kami murid-murid yang topik daripada masa?
Hari ini, kehidupan semua orang tertumpu pada masa, termasuk murid anda.
Walau bagaimanapun, masa tidak terhad kepada nombor pada jam tangan.
Boleh jadi sehari, seminggu, setahun. Menjelang Tahun Tiga, murid mempunyai
pemahaman yang intuitif tentang masa. Sebilangan kecil daripada mereka
memakai jam tangan ke sekolah untuk mengetahui masa untuk acara tertentu di
sekolah. Semakin hari, murid-murid akan sedar tentang aktiviti yang berkaitan
dengan berbeza kali daripada yang hari oleh melihat pada mereka jam tangan
dan membaca yang masa.
ACTIVITY 5.1
Do you know what your pupils learned about time in the Year 2 syllabus? Do they know the r
Discuss your findings with your friends with reference to the curriculum specifications for Yea
Ini dua soalan tunjuk itu masa muncul dalam kami nyawa dalam dua berbeza cara:
(a) Sebagai an serta merta seketika daripada yang hari; dan
(b) Sebagai an selang daripada masa.
Dalam yang 12 jam sistem, an serta merta masa boleh jadilah direkodkan sebagai
8.20 secara konvensional. Untuk mengelakkan kekeliruan dengan titik
perpuluhan dalam perpuluhan notasi, satu lagi bentuk yang biasa diterima
untuk menulis kali ini ialah 8:20. Pada masa kini, kedua-duanya ini borang
diterima untuk menunjukkan masa serta-merta.
Sebaliknya, ia adalah titik rujukan antara tengah hari dan tengah malam. Oleh
itu, menjadi betul secara matematik, dua waktu ini hendaklah ditulis sebagai
12.00 tengah hari atau 12.00 tengah malam.
Contoh daripada standard unit untuk mengukur selang waktu daripada masa
termasuk kedua, minit, jam, hari, minggu, bulan, tahun, dekad, abad dan
milenium.
Bila kanak-kanak bermula kepada tahu yang beza antara serta merta masa
dan selang masa, konsep mengukur masa mula berkembang. Awak patut tolong
murid anda untuk membangunkan konsep mereka mengukur selang masa
dengan menyediakan mereka dengan pengalaman dalam menggunakan
pelbagai unit piawai sebegitu sebagai Jam dan minit.
What is the relationship between day and night? Did your pupils learn about relationship between u
What are the vocabulary and units of time associated with the teaching and learning of time? What
Anda juga boleh berbincang dengan murid anda tentang hari dalam sebulan dan
nama bulan-bulan. Bulan-bulan dalam setahun dibahagikan kepada dua
kumpulan - enam yang pertama bulan dan yang kedua enam bulan. Dalam
setiap satu kumpulan, yang pertama bulan mempunyai 31 hari, bulan kedua 30
hari (kecuali Februari) dan seterusnya sehingga bulan keenam yang mempunyai
31 hari.
Kalendar boleh digunakan untuk melibatkan murid anda dalam aktiviti untuk
memahami hubungan antara minggu dan hari, dan tahun dan bulan.
ACTIVITY 5.2
Look at the worksheet below. In a group of two, suggest a classroom activity that can be carri
1. 5 weeks = ( ) days
1 minute 60 seconds
2. 28 days = ( ) weeks
1 week 7 days
3. 2 minutes = ( )
seconds
1 year 12 months
4. 360 seconds = ( )
minutes
Relationship between units of
time 5. 3 years = ( ) months
Ia akan menjadi bermakna kepada murid anda untuk mempelajari empat operasi
yang melibatkan masa apabila pendekatan kontekstual digunakan. Anda boleh
menggunakan senario yang berkaitan apabila mengajar kemahiran dalam sub
topik ini.
(a) Penambahan
Bila awak mahu kepada memperkenalkan tambahan melibatkan masa,
awak mungkin beritahu a cerita kepada jadikan pembelajaran bermakna
kepada anda murid-murid.
Contoh:
30 minit
– 25 minit
5 minit
=========
(c) Pendaraban
Situasi dunia sebenar yang biasa dalam menggunakan pendaraban
melibatkan masa akan acara sukan. Pendaraban yang melibatkan masa
boleh dilihat dalam banyak kehidupan sebenar situasi. Pertimbangkan
contoh berikut.
Contoh:
Untuk contoh:
DiOn
sini,
thepenambahan
way to Kualaperlu dilakukan
Lumpur secaraPinang,
from Pulau berasingan. Jika drives
Ah Hock tidak murid
for 1
akan merawat ia macam biasa tambahan. Oleh itu,
hour 50 minutes and then Ravi takes over and drives for a further 2
hours and 5 minutes. What is the total time of their journey?
Jam: 1 + 2 = 3
minit: 50 + 5 = 55
Dari sini, ia boleh menjadi agak rumit jika penambahan melebihi 60, seperti
sebagai kes jika bahagian kedua perjalanan mengambil masa 2 jam 15 minit.
Sebelum anda membenarkan murid mencuba soalan ini, anda mesti
mengajar mengikuti hubungan antara minit dan jam.
60 minit = 1 jam
120 minit = 2 Jam
70 minit = (60 + 10) minit = 1 jam dan 10 minit
The time on AnitaÊs watch shows 8:45. She starts work at 9:30. How
long does she have to wait before beginning to work?
ACTIVITY 5.4
Go through the last few years of the Arithmetic Teacher or other journals of teaching Mathem
Write down some situations that are relevant to your pupilsÊ life experiences that use the four
(a) menggunakan unit daripada masa dan mengetahui yang perhubungan antara:
(i) minit dan saat;
(ii) Minggu dan hari; dan
(iii) tahun dan bulan.
SELF-CHECK 5.2
Write down three situations involving calculation of units of time that are relevant in real life.
What are the teaching aids suitable for teaching and learning of time and the addition, subtract
What are the two different ways in which time appears in our lives?
Bahan:
jam, digital jam, kad (dengan masa bertulis kepada yang separuh atau suku tahun).
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat.
(b) beri setiap satu kumpulan a jam, a digital jam dan kad.
(c) lantik a murid masuk yang kumpulan ke jadilah yang Ketua.
(d) The Ketua membaca yang masa pada yang kad diberi.
(e) Murid lain dalam kumpulan menunjukkan masa pada jam dan pada digital
jam.
(f) Ahli kumpulan menunjukkan masa pada kad, bersama-sama dengan masa
yang ditunjukkan pada muka jam ke kelas. Kemudian, ahli kumpulan
bergilir-gilir membaca masa dengan cara yang berbeza.
Pembelajaran Hasil:
Baca yang jadual waktu dan kalendar
Bahan:
Kelas jadual waktu, kalendar dan lembaran kerja.
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas dalam kumpulan daripada empat. setiap satu
kumpulan ialah diberi a kelas jadual waktu, a kalendar dan lembaran
kerja dengan soalan.
(b) A perakam ialah dilantik dalam setiap satu kumpulan.
(c) murid berbincang yang jawapan kepada yang soalan dalam yang lembaran
kerja dengan rujukan kepada jadual waktu dan kalendar.
(d) murid hadir mereka jawapan.
Bahan:
Dadu, perkataan kad (ditulis unit daripada masa), lembaran markah.
Prosedur:
(a) The murid-murid kerja dalam berpasangan. setiap satu kumpulan ialah
diberi a dadu, enam perkataan kad dan a skor lembaran.
(b) The perkataan kad adalah dibahagikan ke dalam tiga set daripada minit
dan detik, minggu dan hari, dan tahun dan bulan.
(c) murid A memilih satu set daripada kad, murid B memilih unit yang lebih
besar masa pada kad.
(d) murid B melambung yang dadu dan membaca yang nombor itu muncul
pada yang dadu dengan yang unit masa yang lebih besar pada kadnya.
(e) Murid A berfungsi keluar yang bersamaan lebih kecil unit daripada masa.
(f) Murid A markah satu titik jika jawapan dia ialah betul.
(g) The proses diulang sehingga semua kad digunakan.
Pembelajaran Hasil:
(a) Tambah, tolak, membiak dan bahagikan unit daripada masa dalam Jam dan
minit
(b) Selesaikan masalah melibatkan masa dalam kehidupan sebenar situasi
Bahan:
A ditetapkan daripada lapan masalah pada tambahan, penolakan,
pendaraban dan pembahagian melibatkan masa, kiub dengan jawapan, pensel
warna dan abakus.
Prosedur:
(a) murid main ni permainan dalam kumpulan.
(b) setiap satu kumpulan ialah diberi a kiub dengan jawapan secara rawak
bertulis pada yang muka, dua warna pensel, satu set enam soalan. Sebagai
contoh:
(i) Ahmad mengambil masa 152 minit untuk menanam lapan anak
pokok bunga raya. Berapa lama lakukan dia ambil untuk menanam
setiap satu anak benih?
(ii) Ia mengambil masa tiga jam untuk menjahit pakaian dengan tangan.
Berapa lama masa yang diambil untuk menjahit empat pakaian
serupa?
(iii) Sebuah kereta mengambil masa tujuh minit untuk perjalanan dari
bandar A ke bandar B. Ia mengambil masa 20 minit perjalanan dari
bandar B ke bandar C. Berapa lama masa yang diambil oleh kereta itu
(d) The pertama murid WHO membuat a laluan seberang yang segi empat
sama dengan kepunyaan dia warna (atas ke bawah atau kanan ke kiri)
menang.
ACTIVITY 5.5
Do you think the abacus is suitable to be used in Activity 4? Discuss with your coursemates.
SELF-CHECK 5.3
List out six mathematical skills related to time.
Why do we use teaching aids in teaching time, and addition subtraction, multiplication and division
Plan a teaching and learning activity for the relationship between
konkrit objek sebegitu sebagai jam muka dan yang abakus membantu awak
murid-murid kepada faham yang idea daripada minit dan jam, dan
tambahan dan penolakan algoritma.
Llewellyn, S., & Greer, A. (1996). Matematik: The asas kemahiran . Britain: Stanley
Duri.
Smith, K. J. (2001). The alam semula jadi daripada matematik (9 hb ed.). Pasifik
Grove, CA: Pembelajaran Brooks/Cole Thomson.
▶ PENGENALAN
biarlah kami bermula dengan a sejarah Nota pada ukuran!
Kami guna nombor dan pelbagai unit kepada mewakili ukuran dalam setiap hari
kehidupan. Untuk contoh, bila nak buat langsir, kita perlu ukur panjang dan
lebar tingkap dalam unit piawai yang sesuai untuk menentukan jumlah bahan
yang diperlukan. Aspek penting dalam pengukuran melibatkan pembelajaran
bagaimana untuk anggaran sebelum melakukan pengukuran sebenar. Dalam
amalan, sangat penting untuk tentukan tahap ketepatan yang diperlukan
sebelum pengukuran dilakukan. Bagaimana tepat a pasti pengukuran mesti
jadilah kehendak bergantung pada yang tujuan daripada yang pengukuran
sendiri! Untuk contoh, dalam yang kes daripada yang panjang daripada tirai
kain diperlukan, ukuran kepada sentimeter terdekat akan mencukupi dan
pastinya terlalu tinggi tidak akan membawa sebarang akibat buruk. Sebaliknya,
pintu yang dibuat satu sentimeter juga panjang atau juga lebar akan jadilah
malapetaka!
Satu lagi perkara yang perlu diperhatikan ialah terdapat beberapa perbezaan
Copyright © Open University Malaysia (OUM)
konsep antara mengira dan mengukur. Untuk contoh, bila mengira yang
nombor daripada murid-murid dalam bilik darjah, hasilnya mestilah nombor
bulat, iaitu kuantiti adalah diskret. Walau bagaimanapun, apabila mengukur
ketinggian murid, hasilnya boleh mengambil nilai lain daripada keseluruhan
nombor, untuk contoh, 129.3cm, dan lain-lain. begitu kuantiti adalah dipanggil
awak sepatutnya pilih masalah Menurut kepada muridÊ kebolehan dan bahasa
kemahiran. Di atas segalanya, berikan peluang kepada mereka untuk
mengemukakan masalah berkaitan empat operasi yang melibatkan panjang.
Gunakan manipulatif, gambar dan aktiviti dalam pelajaran anda.
Dengan kata lain, panjang ialah jarak antara mana-mana dua titik (atau lokasi)
diukur sepanjang garis lurus. Dua panjang boleh dibandingkan secara langsung
dengan meletakkan mereka sebelah menyebelah, dengan satu hujung setiap
panjang dijajarkan. Panjang juga boleh dibandingkan secara tidak langsung oleh
membandingkan setiap satu panjang dengan a ketiga panjang. Dalam fakta,
mengukur a panjang ialah sebenarnya membandingkan itu panjang dengan a
mengukur alat seperti a pembaris atau skala.
A standard unit untuk panjang ialah mana-mana tetap panjang itu mempunyai
telah diterima sebagai a standard peringkat antarabangsa. Beberapa contoh
termasuk:
(a) Yards, batu, kaki, inci; dan
(b) Meter dan kilometer.
Unit sebegitu sebagai yang halaman, Batu, dan inci adalah diketahui sebagai
Copyright © Open University Malaysia (OUM)
empayar unit, sedangkan yang meter dan kilometer adalah dikenali sebagai unit
metrik.
3, anda hanya perlu mengajar murid anda mengukur dan merekod panjang
objek menggunakan unit piawai seperti meter dan sentimeter sahaja. Singkatan
untuk meter „m‰ dan sentimeter „cm‰ sepatutnya juga jadilah diperkenalkan
di sini. Berkaitan kosa kata suka kedalaman dan itu bersamaan, ketinggian
sepatutnya juga jadilah ditekankan di titik ini. Peluang untuk murid
membandingkan panjang dua objek menggunakan meter dan sentimeter akan
membolehkan mereka menyatukan konsep pengukuran unit digunakan.
Rajah 6.3 menggambarkan apa yang diperlukan daripada anda sebagai seorang
guru. Anda perlu mengajar anda murid-murid kepada mengukur dan
bandingkan panjang daripada objek menggunakan standard unit sebagai ikut:
Rajah 6.3: Mengukur yang panjang daripada objek dengan a standard unit
SELF-CHECK 6.1
1. If you were asked to measure the length of the trousers as shown in Figure 6.4, how wou
2. If you get a measurement of 120 cm long, which distance are you referring to?
Bagaimana tentang a cepat ulang kaji pada yang perhubungan antara beberapa
standard unit?
SELF-CHECK 6.2
How many millimetres is a metre?
How many millimetres is a kilometre?
How many centimetres is a metre?
How many centimetres is a kilometre?
How many kilometres is a metre?
How many metres is a centimetre?
Aktiviti 6.1 kehendak ujian awak kemahiran dalam menukar berbeza unit daripada
panjang.
ACTIVITY 6.1
Write down all the missing measurements in Table 6.1 using different units of length.
Do you remember how to convert one unit to another?
mm cm m km
8
5
6
60
9
37
128
ACTIVITY 6.2
45 cm + 32 cm + 12 cm = cm
19 cm + 52 mm + 16 cm = cm
56 m + 4 cm – 50 mm – 60 cm = m
6 m 52 cm 4 = m cm
(8 km 22 m 44 cm) x 4 = m cm
Copyright © Open University Malaysia (OUM)
TOPIK 6 PANJANG ◀ 111
Pernah dengar kisah pengusung tali dan hasta sebagai ukuran unit untuk
panjang?
Lihat Rajah 6.5 di atas, adakah anda mempunyai idea bagaimana anda boleh
membantu Fuzz daripadanya kesusahan?
Pada zaman awal tamadun, petani Mesir yang tinggal di tepi tebing Sungai
Sungai Nil digunakan a istimewa bersimpul tali kepada mengukur jarak. The
lelaki WHO melakukan ukuran jenis ini dipanggil pengusung tali. Dia
melakukan ini dengan mengikat simpulan di sepanjang talinya, dengan jarak
yang sama antara setiap simpulan. Adakah awak tahu apa yang jarak daripada
simpul kepada simpul ialah dipanggil? Betul! ini pengukuran dipanggil hasta
dan itu adalah jarak dari hujung sikunya ke hujung daripada miliknya tengah
jari. Sememangnya, hasta langkah-langkah berbeza-beza daripada lelaki kepada
lelaki. Namun begitu, dua jenis ukuran hasta piawai telah digunakan untuk
membina Hebat Piramid, yang makam daripada yang firaun (raja) daripada
kuno Mesir. The Kubit Biasa adalah kira-kira 46.33 cm atau 18.24 inci panjang
manakala Kubit Diraja adalah 52.43 cm atau 20,64 inci panjang. kuno orang
Mesir dipanggil a panjang daripada 4 hasta
„T dia Stat u r e o f Ma n ‰ o r a „ F dan ho m‰.
Adakah anda fikir seutas tali sepanjang 10 depa akan dapat membantu Fuzz
keluar dari situ perangkap? Bagaimana jika dibandingkan dengan tali 10 tangan
yang dinyatakan dalam Rajah 6.5?
Nah, siapa tahu pasti? Kami tidak mempunyai maklumat yang mencukupi untuk
Kepada segarkan semula awak ingatan, a cepat semak pada apa PolyaÊs kaedah
melibatkan ialah dijamin pada ketika ini.
Rajah 6.6: Betul dan salah cara daripada menggunakan mengukur instrumen
Menganggar menggunakan unit ukuran adalah proses penting yang murid anda
mesti lalui. Ini kerana membuat anggaran mendorong mereka berfikir. Ia juga
akan membantu mereka memperoleh „rasa ukuran‰ yang akan membantu
mereka dalam keadaan baik mantap apabila menghadapi situasi kehidupan
sebenar. Dengan kemahiran membuat anggaran yang baik, anda murid-murid
boleh dengan mudah semak pada yang „kewajaran‰ daripada mana-mana
jawab diperolehi. Oleh itu, sentiasa menggalakkan awak murid-murid kepada
anggaran sebelum ini membuat mana-mana pengukuran.
(b) 100 cm = 1
m, 500 cm =
5 m,
Oleh itu, 560 cm = 5 m 60 cm.
Bahan:
(a) Objek dalam yang bilik darjah sebegitu sebagai pintu, cikgu meja,
papan hitam, lantai, dan lain-lain.
(b) Meter peraturan
Prosedur:
(a) Bimbing murid membandingkan panjang linear objek dalam bilik darjah
seperti pintu, papan hitam, meja guru, almari, panjang dan lebar lantai,
dsb. secara visual.
Pembelajaran Hasil:
(a) Kepada bandingkan linear panjang daripada konkrit objek oleh langsung
perbandingan; dan
(b) Kepada anggaran dan mengukur yang panjang daripada objek dalam
sentimeter.
Bahan:
(a) konkrit objek sebegitu sebagai pen, pensel, sudu, kertas klip, berus, dan lain-
lain.
(b) Sentimeter peraturan
Prosedur:
(a) Panduan murid-murid kepada bandingkan linear panjang daripada objek
sebegitu sebagai pen, pensel, sudu, klip kertas, berus, dsb secara terus
dengan (a) perbandingan visual; dan (b) sisi- di sisi perbandingan.
Aktiviti 3: Mengenali a
Bahan:
Meter tongkat atau Peraturan meter
Prosedur:
(a) Tanya murid-murid kepada anggaran dan tunjuk yang panjang
daripada satu meter dengan mereka dua tangan.
(b) Semak muridÊ anggaran dengan a meter tongkat atau a meter peraturan.
(c) Dalam kecil kumpulan, bertanya murid-murid kepada cari untuk panjang
dalam yang bilik darjah itu adalah hampir satu meter panjang, dengan
yang bantuan daripada semeter tongkat atau peraturan meter.
(d) Tanya murid-murid kepada kongsi mereka penemuan dengan yang kelas.
(e) Tanya murid-murid kepada anggaran bagaimana ramai daripada mereka
tapak kaki adalah sama rata kepada 1 meter sebagai ditunjukkan di bawah
dalam Rajah 6.7.
Rajah 6.7: kesan tapak kaki adalah sama rata kepada 1 meter
(f) biarlah murid-murid semak mereka anggaran dengan yang membantu daripada
a meter tongkat atau meter peraturan.
(g) Bincangkan yang mengikuti soalan dengan murid:
(i) Adakah awak tapak kaki sesuai tepat dengan 1 meter? Jika tidak, apa
lakukan awak buat?
(ii) milik siapa tapak kaki dalam awak kumpulan adalah paling lama?
kenapa? dan
(iii) milik siapa tapak kaki dalam awak kumpulan adalah paling pendek?
kenapa?
A c t i vit y 4 : J u m p „S t r
aig h t ‰ Pembelajaran
Hasil:
Kepada anggaran dan mengukur panjang dalam sentimeter.
Bahan:
pembaris dengan sentimeter skala
Prosedur:
(a) murid anggaran yang jarak mereka boleh melompat dengan mereka
badan lurus (tanpa membongkok mereka lutut).
(b) murid melaksanakan yang melompat dan mengukur yang jarak melompat
dalam sentimeter.
(c) Bincangkan yang mengikuti soalan dengan murid:
(i) milik siapa melompat ialah yang paling lama? dan
(ii) milik siapa melompat ialah yang paling pendek?
Pembelajaran Hasil:
Kepada mengukur dan rekod yang panjang daripada objek dalam bilik darjah
atau jarak (antara 10 m dan 100 m) dalam sekolah kompaun dalam meter
menggunakan roda trundle.
Bahan:
(a) Trundle roda
(b) Bilik Darjah objek
(c) Sekolah kompaun
Prosedur:
(a) Tunjuk cara kepada murid-murid bagaimana kepada mengukur panjang
menggunakan a trundle roda.
(b) Panduan murid-murid kepada mengukur panjang menggunakan a trundle
roda. Tanya murid-murid kepada tempat yang cakera sepanjang mana-
mana laluan yang hendak diukur.
(c) Tekankan itu yang „0‰ tanda mesti datang dalam kenalan dengan yang
bermula titik daripada yang jarak kepada jadilah diukur, iaitu, cuma
selepas ia mempunyai „diklik‰.
(d) Tanya murid-murid kepada menolak atau lari yang roda didalam lurus barisan.
(e) Beritahu murid-murid yang jarak atau panjang ialah diukur oleh mengira yang
nombor daripada
„klik‰.
(f) Tanya murid-murid kepada rekod yang jarak (panjang) diukur dalam yang carta
disediakan.
Objek Pengukuran
Panjang daripada bilik darjah
Lebar daripada bilik darjah
Panjang daripada sekolah kantin
Panjang daripada koridor
Panjang daripada saya panjang
melompat
(g) Tanya murid-murid kepada kongsi mereka penemuan dan bercakap kira-
kira mereka pengalaman dengan yang trundle roda.
ACTIVITY 6.3
When measuring lengths in standard units, suggest ways to help your pupils to use a ruler corre
How would you develop your pupilsÊ ideas about appropriate degrees of accuracy when measurin
Bitter, G., Hartfield, M. & Edward, NT (1989). Kaedah matematik untuk sekolah
rendah dan menengah: Pendekatan menyeluruh . Boston: Allyn dan
Bacon.
penempah, G., Boon, D., Briggs, J., & Davey, G. (1998). Mengajar utama
matematik (ke-2 ed.). Sydney: Longman.
Smith, KJ (2001). Sifat matematik (edisi ke-9). Pacific Grove, CA: Brooks/Cole.
Suggate, J., Davis, A., & Goulding, M. (2001). Pengetahuan matematik untuk
utama guru-guru. (ke-2 ed.). London: David Fulton.
▶ PENGENALAN
Massa adalah antara alat terawal yang dicipta oleh manusia. Masyarakat primitif
diperlukan langkah asas untuk banyak tugas: membina rumah dengan saiz yang
sesuai dan bentuk, membentuk pakaian, atau menukar makanan atau bahan
mentah. Bila bermakna kerana penimbangan dicipta, biji dan batu dijadikan
piawai. Sebagai contoh, „karat‰, masih digunakan sebagai unit jisim untuk
permata, diperoleh daripada carob benih.
bukan menghairankan itu berbeza sistem untuk yang sama tujuan dibangunkan
dan menjadi ditubuhkan di bahagian yang berlainan di dunia.
Walaupun sistem metrik tidak diterima dengan penuh semangat pada mulanya,
penerimaan oleh negara lain berlaku secara berterusan selepas Perancis
mewajibkan penggunaannya pada tahun 1840. Oleh itu, tidak menghairankan
bahawa penyebaran pesat sistem itu bertepatan dengan zaman perkembangan
teknologi yang pesat. Pada tahun 1960, Persidangan Agung menerima pakai
semakan dan pemudahan sistem secara meluas. Nama Le Sisteme antarabangsa
dÊUnit (Antarabangsa Sistem daripada Unit), dengan yang singkatan
antarabangsa SI, telah diterima pakai untuk sistem metrik moden ini. Rajah 7.1
ialah satu contoh daripada sesuatu ukuran alat.
ACTIVITY 7.1
Can you think of reasons for measurement of mass to exist in our daily lives?
Search the Internet for information about how human started to use mass.
Sedangkan,
Telah didapati bahawa konsep jisim agak sukar untuk difahami oleh kanak-
kanak, kerana jisim tidak boleh dilihat tetapi perlu dipegang dan dirasai. Dengan
kata lain, jisim dua objek tidak boleh dibandingkan dengan hanya melihatnya
bersama-sama. Selain itu, jisim sesuatu objek mungkin tidak berkadar dengan
saiznya. Sekeping besar bulu kapas mungkin lebih ringan daripada sekeping
logam kecil. Oleh itu, adalah penting untuk kita menubuhkan dalam fikiran
anak-anak muda kita itu „a lebih kecil objek bersaiz mungkin tidak lebih ringan
t h a n a bigg e r saiz d obje ct ‰ a nd v i c e sebaliknya.
Konsep jisim murid mula dibangunkan melalui penggunaan unit bukan piawai.
Ini akan membawa kepada idea menggunakan unit piawai untuk keseragaman.
Untuk kedua-dua bukan piawai dan unit piawai, kanak-kanak biasanya belajar
melalui perkara berikut urutan:
(a) Mengenali yang unit daripada pengukuran untuk jisim;
(b) Menganggarkan menggunakan yang unit; dan
(c) Mengukur menggunakan yang unit.
Menganggar menggunakan unit adalah proses penting yang mesti dilatih oleh
murid-murid kita dan biasakan kerana menganggar menggalakkan mereka
berfikir dan ia akan juga membantu mereka untuk mencapai ‰deria ukuran‰.
Atas sebab itu, ia adalah menguntungkan untuk kami kepada sentiasa
Copyright © Open University Malaysia (OUM)
menggalakkan kami murid-murid kepada anggaran sebelum ini membuat mana-
mana pengukuran. Selain daripada itu, pembelajaran membaca skala adalah
penekanan utama dalam menggunakan standard instrumen kepada mengukur
jisim. Selain daripada menggunakan konvensional
alat pengukur, kita juga harus memberi peluang kepada murid kita untuk buat
alat pengukur mereka sendiri.
Konsep jisim murid dapat diperkukuh dengan memahami perkaitan antara unit
ukuran piawai, seperti 1 tan bersamaan dengan 1,000 kilogram, 1 kilogram
bersamaan dengan 1,000 gram dan jadi 1 tan ialah 1,000,000 gram. Lebih-lebih
lagi, berlatih dalam penukaran antara unit piawai akan membantu murid kami
memperoleh tinggi matematik kecekapan dengan hormat kepada pengukuran
daripada jisim. Ini kecekapan kehendak tolong mereka kepada memohon dalam
pelbagai penyelesaian masalah situasi.
secara amnya, ia ialah disyorkan itu kita mengajar kami murid-murid yang
topik daripada jisim melalui yang urutan berikut:
(i) Memahami dan mengenal pasti yang sifat-sifat daripada jisim melalui
langsung dan tidak langsung perbandingan.
(ii) bangunan yang konsep daripada mengukur unit melalui yang guna
daripada tidak standard unit diikuti oleh unit piawai secara langsung.
(iii) Menyatukan yang konsep daripada mengukur unit melalui yang guna
daripada mengukur instrumen.
(iv) Membangunkan yang perhubungan antara standard unit daripada pengukuran.
(v) Mempersembahkan aritmetik operasi melibatkan standard unit untuk jisim.
(vi) Menyelesaikan setiap hari masalah melibatkan standard unit untuk jisim.
Kemahiran matematik utama berkaitan jisim yang perlu dikuasai oleh murid
Tahun 3 ialah sebagai ikut:
SELF-CHECK 7.1
How would you introduce the word „mass‰ to your pupils?
What kind of physical teaching aids would you use to teach mass? Why?
Pembelajaran Hasil:
(a) Kepada menulis yang jisim daripada objek kepada yang terdekat kilogram atau gram;
dan
(b) Kepada menulis yang jisim daripada objek dalam kilogram dan gram.
Bahan:
(b) A kotak daripada biskut, sebuah botol daripada susu dan a peket daripada
coklat
(c) A kotak daripada pensel, a beg daripada buku dan a kotak daripada penanda
pen
(d) A botol daripada memasak minyak, a sebotol sos tomato dan Sepeket daripada
gula
(e) Empat set daripada menimbang baki (kilogram)
(f) Empat set daripada menimbang baki (gram)
(g) Lembaran kerja (lihat Rajah 7.2 untuk contoh daripada a lembaran kerja)
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam empat kumpulan dan memberi a Lembaran
kerja kepada setiap satu murid.
(b) Setiap murid menulis kepunyaan dia nama pada yang Lembaran kerja
disediakan.
(c) Tetapkan naik tiga stesen dalam yang bilik darjah.
(d) Mengarahkan yang murid-murid kepada selesaikan yang soalan dalam yang
Lembaran kerja di setiap satu stesen.
(e) setiap satu kumpulan akan berbelanja 10 minit di setiap satu stesen.
(f) Pada yang tamat daripada 10 minit, setiap satu kumpulan kehendak
mempunyai kepada bergerak pada kepada yang seterusnya stesen
mengikut arah jam.
(g) Pada yang tamat daripada 40 minit, mengumpul yang lembaran kerja.
(h) The murid dengan semua betul jawapan adalah diberi pahala.
(i) ringkaskan yang pelajaran pada bagaimana kepada menulis yang jisim
daripada objek kepada yang terdekat kilogram atau gram.
SELF-CHECK 7.2
With a friend, prepare questions for Station C and Station D. There should be three questions
Pembelajaran Hasil:
Kepada bandingkan jisim daripada dua diberi objek.
Bahan:
(a) Perbandingan kad
(b) Jawab Lembaran
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat murid-murid.
setiap satu kumpulan ialah diberi a berbeza warna pensel dan kertas tulis
kosong.
(b) A ditetapkan daripada 12 Perbandingan Kad adalah dikocok dan letak
muka turun dalam a timbunan di yang pusat. An contoh daripada
perbandingan kad ialah digambarkan dalam Rajah 7.3.
(c) Bila awak isyarat, murid-murid kehendak bermula menyelesaikan yang
soalan dalam yang pertama Perbandingan Kad ditarik.
(d) sekali mereka adalah selesai dengan yang pertama kad, mereka mungkin
teruskan dengan yang seterusnya Perbandingan Kad ditarik.
(e) Pada yang tamat daripada 30 minit, yang kumpulan kehendak berhenti
dan tangan mereka Jawab Lembaran kepada anda (an contoh yang jawab
lembaran boleh jadi dilihat dalam Rajah 7.4).
(f) The kumpulan dengan yang tertinggi markah ialah yang pemenang.
(g) ringkaskan yang pelajaran pada bagaimana kepada bandingkan yang jisim
daripada dua objek.
SELF-CHECK 7.3
Work with three of your friends in class to prepare ten more Comparison Cards that can be used f
You may use diagrams from newspapers, magazines or any other printed materials.
2.
Bahan: The mass of the sack of flour is The mass of the packet of rice is
(a) 30 The
berbeza
sack Anggaran
of flour is Kad than the packet of rice.
(b) kosong menulis kertas kerja
3.
(c) Jawab lembaran. (sebagai ditunjukkan dalam angka 7.8)
Prosedur:
4.
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada tiga murid-murid dan
setiap satu kumpulan ialah diberi a bersih menulis kertas.
5.
(b) murid tulis mereka nama pada yang kertas diberi.
(c) Anggaran Kad (rujuk kepada Angka 7.5, 7.6 dan 7.7) adalah dikocok dan
letak muka turun dalam timbunan di tengah.
(d) Pemain A bermula oleh lukisan a kad daripada yang timbunan. Dia ialah
diikuti oleh Pemain B dan Pemain C.
(e) Semua tiga pemain menulis yang nombor pada yang Anggaran Kad dan
kemudian menulis turun yang anggaran daripada yang jisim daripada
objek dijumpai dalam mereka masing-masing kad.
(f) Pemain ulang langkah-langkah (d) dan (e) sehingga 10 kad dikeluarkan oleh setiap
satu pemain.
(g) The kertas ialah ditukar dan bertanda oleh mereka kawan-kawan oleh
merujuk kepada yang Jawab Lembaran disediakan.
(h) The pemenang dalam kumpulan ialah yang murid siapa ada yang paling sebilangan
mata.
(i) Ringkaskan pelajaran tentang cara menganggar jisim objek yang
Pembelajaran Hasil:
(a) Kepada menukar jisim daripada objek daripada kilogram kepada gram; dan
(b) Kepada menukar jisim daripada objek daripada gram kepada kilogram.
Bahan:
(a) Tugasan Lembaran (lihat Rajah 7.9)
(b) kosong menulis kertas kerja
(c) Warna pensel
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat kepada enam
murid-murid. setiap satu kumpulan ialah diberi a berbeza pensel warna
dan kertas tulis.
(b) Tetapkan naik empat stesen dalam yang bilik darjah. A tugasan lembaran adalah
ditempatkan di setiap satu stesen.
(c) Mengarahkan yang murid-murid kepada selesaikan yang soalan dalam yang tugasan
lembaran di setiap satu stesen.
(d) setiap satu kumpulan akan berbelanja 10 minit di setiap satu stesen.
(e) Pada yang tamat daripada 10 minit, yang kumpulan kehendak
mempunyai kepada bergerak pada kepada yang seterusnya stesen
mengikut arah jam.
(f) Pada yang tamat daripada 40 minit, mengumpul yang kertas jawapan.
(g) The kumpulan dengan yang tertinggi markah ialah yang pemenang.
(h) Meringkaskan pelajaran tentang cara menukar jisim daripada kilogram
kepada gram dan daripada gram kepada kilogram.
ACTIVITY 7.2
Work with a friend of yours to prepare one Task Sheet required to be placed in one of the stations fo
Bahan:
(a) dua Penambahan Papan (lihat Rajah 7.10)
(b) dua Penolakan Papan (lihat Rajah 7.11)
(c) Menulis kertas kerja
(d) Warna pensel
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam 4 kumpulan. setiap satu kumpulan ialah
diberi a berbeza warna pensel dan kertas tulis.
(b) Sediakan empat stesen di dalam bilik darjah. Dua stesen diletakkan dengan
Penambahan papan dan dua stesen ditempatkan dengan Penolakan Papan.
(c) Mengarahkan yang murid-murid kepada selesaikan yang soalan dalam yang Papan di
setiap satu stesen.
(d) setiap satu kumpulan akan berbelanja 10 minit di setiap satu stesen.
(e) Pada yang tamat daripada 10 minit, yang kumpulan kehendak
mempunyai kepada bergerak pada kepada yang seterusnya stesen
mengikut arah jam.
(f) Pada yang tamat daripada 40 minit, mengumpul yang menulis kertas kerja.
(g) The kumpulan dengan yang tertinggi markah ialah yang pemenang.
(h) Meringkaskan pelajaran tentang cara menambah dan
menolak unit _ _ jisim.
SELF-CHECK 7.4
Work with two of your friends in class to prepare questions for one Addition Board and one Subtrac
Pembelajaran Hasil:
(a) Kepada membiak unit jisim; dan
(b) Kepada bahagikan unit daripada jisim.
Bahan:
(a) Senaman Lembaran (tolong rujuk kepada Angka 7.12 dan 7.13)
(b) Warna pensel
Prosedur:
(a) Bahagikan kelas kepada empat orang murid. Setiap kumpulan diberi yang
berbeza warna pensel.
(b) setiap satu kumpulan ialah diberi dua Senaman Lembaran. satu Senaman
Lembaran ialah pada pendaraban unit jisim dan satu lagi adalah pada
pembahagian unit bagi jisim.
(c) The kumpulan itu selesai awal dengan semua betul jawapan ialah yang
pemenang.
(d) ringkaskan yang pelajaran pada bagaimana kepada membiak dan
SELF-CHECK 7.5
Work with two of your friends in class to prepare one Exercise Sheet on multiplication and one Exer
Bahan:
(a) Aktiviti Kad
(b) Menulis kertas kerja
(c) Warna pensel
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat murid-murid.
setiap satu kumpulan ialah diberi a berbeza warna pensel dan bersih
kertas tulis.
(b) A ditetapkan daripada 12 Aktiviti Kad adalah dikocok dan letak muka turun
dalam a timbunan di yang pusat.
(c) Bila awak isyarat, yang murid-murid kehendak bermula menyelesaikan
yang soalan dalam yang pertama Aktiviti Kad ditarik.
(d) sekali mereka adalah selesai dengan yang pertama kad, mereka mungkin
teruskan dengan yang seterusnya Aktiviti Kad.
(e) Pada yang tamat daripada 10 minit, yang kumpulan kehendak berhenti
dan tangan mereka jawab kertas kepada guru itu.
(f) The kumpulan dengan yang tertinggi markah ialah yang pemenang.
(g) ringkaskan yang pelajaran pada yang kepentingan daripada
menyelesaikan cerita masalah melibatkan sebenar situasi kehidupan.
ACTIVITY 7.3
Prepare seven more activity cards for this exercise.
Make sure that the questions cover all the mathematical skills required for mass in Year 3.
The fokus daripada ini topik ialah pada yang mengajar dan pembelajaran
daripada jisim untuk tahun 3 KBSR Matematik. Banyak contoh aktiviti telah
dibangunkan supaya murid kami boleh mengukur, rekod, bandingkan dan
cari yang perhubungan antara unit daripada jisim. mereka sepatutnya juga
jadilah mampu kepada Tambah, tolak, membiak dan bahagikan unit
daripada jisim.
Carat Metric
Conventional Gravity S. I. Units Weight
Mass
1. Terangkan dengan an contoh apa yang beza antara jisim dan berat badan ialah.
▶ PENGENALAN
Konsep tiga dimensi isipadu merujuk kepada ukuran jumlah ruang tertutup
dalam pepejal. Apa yang sedang disiasat ialah jumlah ruang tertutup dalam
yang padu bentuk, mengetuai kepada langkah-langkah daripada kelantangan
daripada kiub, kuboid, silinder dan bentuk tiga dimensi lain, dalam unit yang
diperolehi daripada ukuran panjang, contohnya sentimeter padu (cm 3 ) dan
meter padu (m 3 ).
Istilah „kapasiti‰ digunakan untuk merujuk kepada ukuran bahan yang boleh
dituangkan, iaitu cecair. Oleh itu, istilah „isipadu cecair‰ digunakan untuk
merujuk kepada penyiasatan jumlah cecair atau analogi yang kukuh suka pasir,
garam, gula dan seumpamanya yang boleh dituangkan di antara bekas yang
berbeza bentuk dan saiz. Kapasiti diukur dalam mililiter (m ℓ ) dan liter ( ℓ ) di
dalam sistem metrik.
Pada yang menengah peringkat, murid-murid kehendak belajar itu dalam yang
metrik sistem, a langsung perhubungan wujud antara yang kelantangan
daripada padu dan yang kelantangan daripada cecair, itu ialah, a padu
sentimeter ialah juga a mililiter, dan a desimeter padu ialah liter.
ACTIVITY 8.1
The following are some reasons for introducing measurement of liquid to children throu
Materials for non-standard units are easier to obtain;
ACTIVITY 8.2
What are your own experiences with learning about capacity measurement? Did you learn about vo
Discuss your experiences with two or three of your coursemates.
Pembelajaran
Hasil:
Kepada mengukur dan bandingkan kelantangan daripada cecair menggunakan tidak
standard unit.
Bahan:
(a) Macam-macam kecil bekas daripada berbeza saiz
(b) A besar air jag
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat murid-murid
dan mempunyai mereka kerja dalam mereka kumpulan.
(b) lantik satu murid masuk yang kumpulan kepada menjadi perakam.
(c) beri setiap satu kumpulan a ditetapkan daripada bekas daripada berbeza saiz
dan yang besar air jag.
(d) mempunyai yang murid-murid isi yang besar jag dengan air.
(e) mempunyai yang murid-murid anggaran yang nombor daripada cawan
diperlukan kepada mengandungi semua yang air di dalam jag besar.
(f) mempunyai yang murid-murid isi yang cawan kepada semak mereka anggaran.
Aktiviti 2
Pembelajaran
Hasil:
Kepada anggaran dan bandingkan kelantangan daripada cecair.
Bahan:
set daripada Permainan Kad
Prosedur:
(a) mempunyai yang murid-murid kerja dalam berpasangan.
(b) buat pendua daripada yang Permainan Kad dan potong keluar yang kad.
(c) beri setiap satu sepasang a set yang kad.
(d) Kocok yang kad dan bahagikan yang kad sama-sama antara yang murid-murid.
(e) Pada yang mengira daripada tiga, yang murid membuka a kad dan berbaring ia muka
naik pada yang meja.
(f) Melihat kad yang terbuka, murid menganggar dan membandingkan
isipadu cecair pada kad. Murid yang mempunyai isipadu cecair yang lebih
besar dapat simpan miliknya rakan kongsi kad.
(g) Jika kad menunjukkan isipadu cecair yang sama, kedua-duanya tidak boleh
disimpan setiap satu otherÊs kad.
(h) Apabila semua kad dibuka, murid mengira berapa kad yang mereka ada.
The pemenang adalah kanak-kanak dengan kebanyakan kad (rujuk Jadual
8.1).
Aktiviti 3
Pembelajaran
Bahan:
(a) Macam-macam setiap hari bekas, sebegitu sebagai cawan, cermin mata,
kendi, sudu, dan marjerin bekas
(b) A 500 mililiter (m ℓ ) dan a liter ( ℓ ) mengukur silinder (atau lain sesuai
mengukur silinder tersedia).
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat murid-murid
dan mempunyai mereka kerja dalam mereka kumpulan.
(b) lantik satu murid masuk yang kumpulan kepada menjadi perakam.
(c) beri setiap satu kumpulan a ditetapkan daripada bekas daripada berbeza saiz.
(d) beri setiap satu kumpulan a 500 mililiter (m ℓ ) dan a liter ( ℓ ) mengukur
silinder.
(e) mempunyai yang murid-murid isi naik masing-masing daripada yang bekas.
(f) mempunyai yang murid-murid anggaran yang kapasiti daripada setiap satu
bekas.
(g) mempunyai yang murid-murid mengukur yang cecair dalam setiap satu
bekas kepada semak mereka anggaran.
Pembelajaran
Hasil:
Kepada Tambah dua atau lebih kelantangan daripada cecair dalam mililiter (m ℓ )
dan liter ( ℓ ).
Bahan:
(a) Permainan Papan
(b) 40 kaunter per kumpulan daripada empat murid-murid (4 warna x 10 kaunter)
(c) kertas dan pensel
Prosedur:
(e) Jika jawapan murid sepadan dengan isipadu cecair pada permainan papan,
yang murid tempat satu daripada miliknya atau dia kaunter pada itu
kelantangan daripada cecair. Jika yang jawab tidak boleh jadilah dijumpai
atau ialah sudah bertutup, yang murid rindu a pusing.
(f) Pemenang ialah murid pertama yang mempunyai tiga pembilang berturut-
turut – menegak, mendatar atau menyerong.
(g) Ringkaskan pelajaran tentang penambahan isipadu cecair (rujuk Jadual
8.2).
Aktiviti 5
Pembelajaran
Hasil:
Kepada tolak dua berbeza jumlah daripada isipadu daripada cecair.
Bahan:
(a) Permainan Papan
(b) 40 kaunter per kumpulan daripada empat murid-murid (4 warna x 10
kaunter)
(c) kertas dan pensel
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat orang murid.
(b) Menyediakan setiap satu kumpulan dengan a permainan papan dan 40 kaunter.
(c) Murid bergilir-gilir memilih satu isipadu cecair daripada Kumpulan A dan
satu kelantangan cecair daripada Kumpulan B.
(d) The murid-murid kemudian kerja keluar yang beza antara yang dua jilid
daripada cecair.
(e) Jika jawapan murid sepadan dengan isipadu cecair pada permainan papan,
yang murid tempat satu daripada miliknya atau dia kaunter pada itu
kelantangan daripada cecair. Jika yang jawab tidak boleh jadilah dijumpai
atau ialah sudah bertutup, yang murid rindu a pusing.
(f) Pemenang ialah murid pertama yang mempunyai tiga pembilang berturut-
turut – menegak, mendatar atau menyerong (rujuk kepada Jadual 8.3).
Pembelajaran
Hasil:
Kepada menyediakan latihan untuk mendarab dengan kelantangan daripada cecair.
Bahan:
(a) Permainan Papan
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat orang murid.
(b) Menyediakan setiap satu kumpulan dengan a permainan papan dan 40 kaunter.
(c) Murid bergilir-gilir memilih satu isipadu cecair daripada Kumpulan A dan
satu nombor daripada Kumpulan B.
(d) Murid itu kemudiannya mendarabkan kedua-duanya, dan jika jawapannya
sepadan dengan isipadu cecair pada papan permainan, dia meletakkan
salah satu kaunternya isipadu cecair itu. Jika jawapan tidak dapat ditemui
atau sudah dilindungi, yang murid terlepas giliran.
(e) Pemenang ialah murid pertama yang mempunyai tiga pembilang berturut-
turut – menegak, mendatar atau menyerong (rujuk kepada Jadual 8.4).
Aktiviti 7
Pembelajaran Hasil:
Kepada menyediakan latihan untuk membahagikan dengan kelantangan daripada cecair.
Bahan:
Tetapkan daripada Kad (12 atau lebih banyak kad)
Prosedur:
(a) mempunyai yang murid-murid bermain permainan dalam kumpulan daripada empat
murid-murid.
(b) buat pendua daripada yang kad dan potong keluar yang kad.
(c) Menyediakan setiap satu kumpulan dengan a timbunan daripada kad (12
atau lebih kad). The kad adalah dikocok dan diberikan antara murid-
(d) mempunyai yang murid-murid membaca yang kad secara senyap oleh diri
mereka sendiri.
(e) The permainan bermula bila satu murid bermula membaca dengan
lantang yang kedua bahagian daripada mereka kad. Sebagai contoh,
28 ℓ 220m ℓ 4 sama
Pembelajaran
Hasil:
Kepada selesaikan setiap hari masalah melibatkan kelantangan daripada cecair.
Bahan :
set daripada kad
Prosedur:
(a) murid membentuk kumpulan daripada tiga.
(b) buat pendua daripada yang Permainan Kad dan potong keluar yang kad.
(c) beri setiap satu kumpulan a ditetapkan daripada kad.
(d) Kocok yang kad dan sebarkan mereka keluar muka turun pada meja.
(e) murid ambil berpusing kepada pilih dua kad dan flip mereka buka pada meja.
(f) Jika kad menunjukkan masalah perkataan dan pengiraan padanannya, dan
murid dapat memberikan jawapan yang betul, murid menyimpan kedua-
dua kad tersebut. Sekiranya kad buat bukan tunjuk a perkataan masalah
dan itu sepadan pengiraan atau yang murid menawarkan jawapan yang
salah, kad diganti dengan yang asal kedudukan di atas meja.
(g) Bila semua yang kad mempunyai telah dipilih, yang murid-murid
mengira bagaimana ramai kad mereka mempunyai. The pemenang ialah
yang satu dengan lebih kad (rujuk Jadual 8.6).
Aktiviti 9
Pembelajaran
Hasil:
Kepada selesaikan setiap hari masalah melibatkan kelantangan daripada cecair.
Bahan:
Tetapkan daripada Kad (12 atau lebih banyak kad)
1 ℓ 500 m ℓ 5ℓ 21 ℓ
Prosedur:
(a) mempunyai yang murid-murid bermain permainan dalam kumpulan daripada empat
murid-murid.
(b) buat pendua daripada yang kad dan potong keluar yang kad.
(c) Menyediakan setiap satu kumpulan dengan a timbunan daripada kad (12
atau lebih kad). The kad adalah dikocok dan diberikan antara murid-
murid dalam kumpulan.
(d) mempunyai yang murid-murid membaca yang kad secara senyap-senyap kepada diri
mereka sendiri.
(e) The permainan bermula bila satu murid bermula membaca dengan
lantang yang kedua bahagian daripada mereka kad. Sebagai contoh:
„Zauyah dibeli 6 peket daripada epal jus. setiap satu peket terkandung 250
m ℓ daripada epal jus. Cari yang jumlah jumlah daripada epal jus dalam
liter dan mililiter.‰
(f) Murid yang mempunyai kad yang menunjukkan jawapan, 1 ℓ 500 m ℓ ,
meletakkan kad keluar atas meja. Murid kemudiannya membaca dengan
kuat bahagian kedua kad itu. Untuk contoh:
„A tangki boleh1tahan
ℓ 500 10
mℓkali sebagai banyak air sebagai a baldi. The
kapasiti daripada yang tangki ialah 50 liter. Apa itu kapasiti baldi?„
(g) A tankdalam
The permainan berterusan can hold 10 times
dengan cara ini sehingga semua yang kad ada telah
digunakan. as much water as a pail.
The capacity of the tank
(h) The pemenang ialah is
yang murid pertama kepada berbaring keluar semua daripada
kadnya (rujuk kepada
50Jadual
litres.8.7).
What is the
capacity of the pail?
ACTIVITY 8.3
Search the Internet for more sites on the teaching and learning activities for Volume of Liquid. Repo
Topik ini menerangkan isipadu cecair dan meneroka ukuran kapasiti sebagai
menentang kepada isipadu pepejal.
Kapasiti diukur dalam mililiter (m ℓ ) dan liter ( ℓ ) dalam yang metrik sistem.
Capacity Litre
Game board Game cards Millilitre Volume of liquid
Hatfield, M. H., Edwards, N. T., & pahit, G. G. (1993). Matematik kaedah untuk
yang rendah dan tengah sekolah . Needham ketinggian, MA: Allyn &
Bacon.
Kennedy, L. M., & Tipps, S. (2000). Membimbing pembelajaran kanak-kanak
daripada matematik
(ke-9 ed.). Belmont, CA: Wadsworth.
Rucker, W. E., & Dilley, C. A. (1981). Heath matematik . USA: D. C. Heath dan
Syarikat.
▶ PENGENALAN
Pengajaran geometri di sekolah rendah boleh menjadi sangat menarik dan
menyeronokkan pengalaman. Adakah anda tahu bahawa kami menggunakan
idea spatial untuk pelbagai tugas praktikal? Kami menggunakan idea spatial
untuk mencari jalan kami serta untuk menandakan dan membina ruang
kediaman. Meletakkan halaman untuk rayuan maksimum dalam iklan dan
menghasilkan pembungkusan yang murah tetapi kukuh melibatkan deria ruang.
menyusun atur kepingan untuk meminimumkan pembaziran apabila memotong
sehelai kain untuk membuat pakaian juga melibatkan rasa ruang.
Kajian bentuk telah menjadi komponen penting dalam matematik sejak masa
geometer Yunani. Mereka adalah orang yang mengambil pengetahuan tentang
bentuk, ruang dan ukuran, yang telah diperoleh selama berabad-abad di Mesir
dan Babylonia daripada praktikal situasi suka mengukur padang dan
Copyright © Open University Malaysia (OUM)
memerhati yang
pergerakan bintang dan planet, dan mengubahnya menjadi tersusun, logik dan
koheren sistem kini dikenali sebagai geometri.
ACTIVITY 9.1
Information in newspapers and magazines is often presented in the form of diagrams, charts
Is the ability to visualise an important part of learning geometry? Justify your answer.
Spatial rasa, juga dipanggil spatial persepsi atau spatial visualisasi, boleh
membantu murid memahami perkaitan antara objek dan lokasinya dalam tiga
berdimensi dunia.
(b) Aktiviti
(i) Ambil kad manila. Potong menjadi segi tiga sama sisi. Ukur sisi
kepada tunjuk yang murid-murid itu yang segi tiga ialah sama
rata dalam panjang pada semua sisi. Beritahu murid-murid bahawa
seperti itu segi tiga adalah sama sisi segi tiga.
(ii) sekarang, bertanya yang murid-murid kepada potong sebegitu a
segi tiga. Bagaimana adalah yang murid-murid pergi kepada
melakukan ini?
(iii) Satu cara ialah meminta mereka memotong tiga garisan sepanjang 30
sentimeter setiap satu daripada a kad manila. Kemudian, minta
murid mencantumkan tiga baris ini untuk membentuk a segi tiga.
(iv) Seterusnya, bertanya mereka kepada secara mental bayangkan yang segi tiga.
(v) Tanya yang murid-murid kepada bayangkan itu satu daripada
yang sisi mempunyai jatuh dimatikan dan keperluan akan menjadi
digantikan oleh sisi yang lebih panjang.
(vi) Tanya yang murid kepada melukis tamat angka.
Contoh:
Tanya murid: Apakah bangunan kegemaran anda di kawasan kejiranan
anda atau kampung? Apa buat awak suka kira-kira ia? Apa warna dan
bentuk tidak ia mempunyai?
Kemudian, minta mereka menggariskan bentuk asas bangunan pada
sekeping kertas dan potong bentuk geometri kecil daripada kad manila.
Seterusnya, minta mereka letak bersama-sama kepingan untuk membuat
bangunan.
ACTIVITY 9.2
Search through the last five years of the Arithmetic Teacher (available on the Internet) or othe
Discuss the article with two or three of your coursemates.
Pada asasnya, di sana adalah dua jenis daripada simetri - dua hala simetri (atau
secara ringkas diketahui sebagai barisan simetri) sebagai dilihat dalam refleksi
dalam cermin, dan bergilir simetri, diberikan oleh urutan pusingan separa
tentang titik pusat. Bergilir-gilir simetri, walaupun sifatnya biasa, nampaknya
kurang dikenali dan diterokai. Ini mungkin disebabkan oleh kesukaran dalam
cuba menggambarkan cara yang kompleks daripada putaran dalam yang fikiran
sebagai berbanding dengan ringkas lipat sebagai dalam simetri dua hala.
Bentuk geometri, kedua-dua satah dan pepejal, boleh mempunyai salah satu
Copyright © Open University Malaysia (OUM)
jenis simetri, kedua-duanya jenis simetri atau tiada langsung. Sebagai contoh,
wau hanya mempunyai simetri dua hala, a kiub mempunyai bergilir simetri dan
a segi tiga skala mempunyai tiada simetri di semua.
Ujian mudah untuk simetri dua hala dalam rajah satah ialah ujian lipatan. Jika
bentuk boleh dilipat di atas garis lurus (dipanggil garis simetri) supaya satu
separuh daripada rajah itu terletak betul-betul di atas yang lain, maka rajah itu
mempunyai simetri dua hala. The pengalaman benar-benar melaksanakan ujian
ini dapat membantu murid untuk memahami konsep tersebut dan mula
menghargai ciri-ciri simetri dua hala.
We now have a look at further activities involving rotational symmetry. This can be imagin
As an example, consider the flower below.
If you rotate it to the left or right, you will get back the same shape. Ask your pupils to make o
Pembelajaran
Hasil:
Kepada mengenalpasti dan nama kecil prisma dengan sentuhan.
Bahan:
(a) Segi empat prisma, segi empat tepat prisma dan segi tiga prisma.
(b) An beg legap.
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat murid-murid
dan mempunyai mereka kerja dalam mereka kumpulan.
(b) beri setiap satu kumpulan an legap beg dengan tiga berbeza prisma dalam ia.
(c) lantik satu murid masuk yang kumpulan kepada menjadi perakam.
(d) Seorang ahli kumpulan memasukkan tangannya ke dalam beg dan
merasakan bentuknya satu daripada prisma misteri.
(e) Murid kemudiannya akan menerangkan kepada ahli kumpulan bentuk
prisma tersebut. The perakam akan mengambil perhatian tentang
penerangannya.
(f) Berikut adalah contoh: Bentuk saya mempunyai enam muka. Ia
mempunyai dua asas bentuk yang sama. Semua muka lain adalah segi
(i). Aktiviti 2
Pembelajaran Hasil:
Kepada mengenalpasti dan nama kecil prisma.
Bahan:
(a) Segi empat prisma, segi empat tepat prisma dan segi tiga prisma.
(b) Legap beg.
Prosedur:
(a) Bahagikan yang murid-murid ke dalam kumpulan daripada tiga dan
mempunyai mereka kerja dalam mereka kumpulan.
(b) beri setiap satu murid dalam yang kumpulan a prisma dalam an legap
beg. mereka adalah bukan dibenarkan untuk menunjukkan prisma
kepada yang lain ahli dalam kumpulan.
(c) Minta murid dalam kumpulan membuat beberapa set petunjuk bagi prisma
itu. Untuk contoh:
saya pagi a prisma.
saya mempunyai lima muka.
saya mempunyai tiga segi empat sama muka dan dua segi tiga pangkalan.
saya mempunyai sembilan tepi dan enam bucu. WHO pagi saya?
(d) Selepas semua yang murid-murid dalam yang kumpulan mempunyai
selesai dengan mereka petunjuk, bertanya mereka kepada ambil bertukar
untuk membaca petunjuk mereka kepada kumpulan.
(e) The berehat daripada yang kumpulan ahli mempunyai kepada mengenalpasti
yang prisma daripada miliknya petunjuk.
Copyright © Open University Malaysia (OUM)
(f) Dia memegang naik prisma itu dan menunjukkannya kepada yang berehat
daripada yang ahli kumpulan.
(g) benarkan yang kumpulan ahli kepada berbincang yang ketepatan
daripada miliknya petunjuk dan bercakap kira-kira alternatif lain.
(h) ulang langkah-langkah (c) melalui (g).
Aktiviti 3
Pembelajaran Hasil:
Kepada meneliti prisma dan huraikan mereka ciri-ciri.
Bahan:
(a) Gambar kad daripada prisma (lihat Rajah 9.1)
(b) Bernombor kad dilabelkan 1 – 20
(c) Rekod kad (sebagai digambarkan dalam Jadual 9.1)
daripada Prisma
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat orang murid.
(b) beri setiap satu kumpulan a kad gambar daripada prisma.
(c) Bernombor kad adalah dikocok dan letak muka turun dalam a timbunan dekat pusat.
(d) setiap satu pemain bermula oleh lukisan dan pembukaan a kad daripada yang
timbunan.
(e) Jika nombor pada kad menerangkan bilangan bucu, muka atau tepi mana-
mana daripada yang prisma, yang pemain menulis yang nombor pada
(f) The dilukis kad ialah kemudian diletakkan semula di yang bawah daripada
timbunan.
(g) ulang langkah-langkah (d), (e) dan (f).
(h) The permainan berterusan sehingga Rekod Kad dipenuhi naik.
(i) The pertama kumpulan kepada lengkap yang kad adalah yang pemenang.
ACTIVITY 9.4
Fill the rows and columns in the Record Card in Activity 3. Can you see any pattern?
How do the number of vertices, faces and edges increase? Compare the total number of vertic
Justify your conjecture in terms of increases in number of vertices, faces and edges.
Aktiviti 4
Pembelajaran Hasil:
Kepada mengenalpasti pelbagai tiga dimensi bentuk berasaskan pada geometri jaring.
Bahan:
(a) Macam-macam tiga dimensi kotak (segi tiga prisma; kuboid; kiub;
silinder)
(b) Raja-raja
(c) Gunting
(d) gam
Prosedur:
(a) Bahagikan yang murid-murid ke dalam kumpulan daripada empat dan miliki
mereka kerja dalam kumpulan mereka.
(b) beri setiap satu kumpulan a tiga dimensi kotak.
(c) Minta ahli kumpulan membuka kotak dengan berhati-hati di sepanjang
jahitan. Tanya mereka kepada mengambil nota daripada kepak. mereka
ada di sana kepada gamkan kotak bersama-sama.
(d) Mengarahkan yang murid-murid kepada tempat yang dibuka kotak pada a
(f) Tanya yang murid-murid kepada gam mereka kotak kembali bersama.
(g) Tukar kotak mereka dengan kumpulan lain dan
ulangi langkah (c) kepada (f).
Aktiviti 5
Pembelajaran
Hasil:
Kepada huraikan a dua dimensi bentuk.
Bahan:
(a) A koleksi dua dimensi bentuk.
(b) kertas dan pensel.
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam empat kumpulan dan mempunyai setiap satu
kumpulan duduk dalam a bulatan.
(b) Menyediakan setiap satu kumpulan dengan koleksi daripada dua dimensi bentuk.
(c) The pertama murid memilih naik a bentuk dan negeri a fakta kira-kira
yang bentuk sebelum ini berlalu pada murid di sebelah kanannya.
Copyright © Open University Malaysia (OUM)
Ia mempunyai enam lurus sisi.
(d) Murid yang menerima bentuk mengulang fakta yang dinyatakan dan
memberikan satu lagi fakta tentang bentuk.
Ia mempunyai enam lurus sisi. Ia mempunyai enam sudut.
(e) Aktiviti ini bersifat kerjasama dengan ahli kumpulan cuba dapatkan yang
bentuk sebagai jauh mengelilingi bulatan yang mungkin.
(f) Bila yang murid-murid mempunyai penat yang fakta kira-kira yang dua
dimensi bentuk, kumpulan mengulangi semua fakta yang dinyatakan dan
menamakan bentuk.
Ia mempunyai enam lurus sisi.
Ia mempunyai enam sudut.
Ia mempunyai enam bucu.
Ia ialah a segi enam.
(g) Ulang langkah (c)
Pembelajaran Hasil:
Kepada nama dua dimensi bentuk.
Bahan:
(a) Rekod Kad
(b) A dadu
(c) Berwarna pensel
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat orang murid.
(b) ahli daripada yang pengambilan kumpulan berpusing kepada gulungkan dadu.
(c) Murid yang membaling dadu akan mengesan di sekeliling bilangan sisi
pada salah satu daripadanya poligon itu. Bilangan sisi yang dikesan mesti
sepadan dengan nombor ditunjukkan pada dadu dibaling.
(d) Murid tidak boleh mengesan sisi lebih daripada satu poligon setiap
pusingan. Jika murid ialah tak mampu kepada jejak sekeliling yang sisi
daripada satu daripada yang poligon mereka rindu satu giliran.
(e) Pemenang adalah kumpulan pertama yang berjaya menjejaki semua sisi
yang poligon dan namakan semua poligon dengan betul.
Aktiviti 7
Pembelajaran Hasil:
Kepada nama a dua dimensi bentuk.
Bahan:
(a) A ditetapkan daripada Nama Kad (lihat Jadual 9.2)
(b) A ditetapkan daripada Penerangan Kad (lihat Jadual 9.3)
Prosedur:
(a) murid dalam yang kehendak kelas kerja berpasangan.
(b) beri setiap satu sepasang daripada murid-murid a ditetapkan daripada Nama Kad
dan a ditetapkan daripada Penerangan Kad.
(c) Murid akan mengocok kedua-dua dek kad dan membentangkannya ke
muka turun di dalam tengah meja.
(d) Murid akan bergilir-gilir memilih dua kad. Jika kad menunjukkan nama a
poligon dan itu sepadan penerangan, yang murid menyimpan kedua-
duanya kad. Jika kad tidak sepadan, ia digantikan dalam kedudukan
asalnya pada meja.
(e) Apabila semua kad telah dipilih, murid mengira bilangan kad mereka telah
mengumpul. Pemenangnya ialah murid dengan kad terbanyak.
Aktiviti 8
Pembelajaran
Hasil:
Kepada menghuraikan dua dimensi bentuk.
Bahan:
A koleksi dua dimensi bentuk
Prosedur:
(a) Paparan a koleksi daripada dua dimensi bentuk pada yang papan.
(b) Mulakan yang aktiviti oleh berkata:
saya pengintip dengan saya mata dan saya melihat a dua dimensi bentuk.
(c) Tanya satu daripada yang murid-murid kepada negeri a harta benda
daripada satu daripada yang bentuk mereka boleh lihat dipaparkan di
papan tulis.
saya pengintip dengan saya mata dan saya melihat a dua dimensi bentuk dengan
lima sudut.
(d) The permainan berterusan bila yang lain murid negeri yang lain fakta
kepada yang kenyataan.
saya pengintip dengan saya mata dan saya melihat a dua dimensi
bentuk dengan lima sudut, dan lima lurus tepi
(e) The matlamat daripada yang permainan ialah kepada dapatkan sebagai
panjang a rantai daripada harta benda sebagai mungkin untuk a dua
dimensi bentuk. Untuk pentagon, ini boleh digunakan:
saya pengintip dengan saya mata dan saya melihat a dua dimensi bentuk
dengan lima sudut, lima lurus tepi dan lima bucu. Ia ialah a pentagon.
Aktiviti 9
Pembelajaran
Hasil:
Kepada nama a dua dimensi bentuk.
Bahan:
(a) Permainan Papan (lihat Jadual 9.4)
Copyright © Open University Malaysia (OUM)
(b) Kad Bernombor (bernombor 1 hingga 20)
(c) 16 kaunter per murid
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat orang murid.
(b) beri setiap satu kumpulan a dek daripada Bernombor Kad dan setiap satu
murid dalam yang kumpulan a Permainan Papan.
(c) The Bernombor Kad adalah dikocok dan letak muka turun dalam a
timbunan di yang pusat.
(d) setiap satu pemain bermula oleh lukisan dan pembukaan a kad daripada yang
timbunan.
(e) Jika nombor pada kad sepadan dengan bilangan sisi poligon di Papan
Permainan, pemain menggunakan kaunter untuk menutup nama poligon.
Jika kad menunjukkan nombor yang tidak sepadan dengan nombor
daripada sisi daripada mana-mana daripada yang poligon, atau dia ialah
tak mampu kepada cari an terbongkar bentuk pada Papan permainan, dia
terlepas giliran.
(f) The dilukis kad ialah kemudian diletakkan semula di yang bawah daripada
timbunan.
(g) ulang langkah-langkah (d), (e) dan (f).
(h) The pemenang ialah yang murid pertama kepada penutup semua yang
poligon dihidupkan miliknya Permainan Papan.
Aktiviti 10
Pembelajaran
Bahan:
tiada
Prosedur:
(a) mempunyai murid-murid pilih mereka pasangan dan menetapkan satu
pasangan sebagai A dan yang lain sebagai B.
(b) Tanya satu sepasang kepada datang kepada yang depan daripada yang
kelas kepada berdemonstrasi yang aktiviti. Tanya mereka untuk berdiri
menghadap setiap satu lain pada jarak kira-kira 1 meter.
(c) beri arahan kepada satu daripada yang murid-murid dan mempunyai
yang lain satu ikut yang tindakan. Untuk contoh, „Naikkan kedua-duanya
awak tangan atas awak kepala‰.
(d) mempunyai semua rakan kongsi berdiri menghadap setiap satu lain dan
memberi serupa arahan untuk semua anak-anak untuk diikuti.
(e) Selepas a sedikit berlatih, bertanya satu pasangan kepada buat yang
gerakan, tanpa bercakap dan mempunyai pasangannya mengikut tindakan
itu.
(f) Panduan yang murid-murid kepada berbincang mereka pengalaman dalam
ini aktiviti dan mereka memperkenalkan maksud simetri kepada mereka.
Aktiviti 11
Pembelajaran
Hasil:
Kepada melukis yang barisan daripada simetri daripada gambar.
Bahan:
(a) Seni kertas
(b) Berwarna cat
Prosedur:
(a) mempunyai yang murid-murid lipat mereka seni kertas separuh.
(b) hidup satu sebelah daripada yang kertas, panduan yang murid-murid
kepada letak sapuan daripada berbeza warna daripada cat. Lipat separuh
lagi kertas ke bahagian yang masih basah dan licin ia.
(c) Buka yang kertas kepada lihat yang reka bentuk. Tanya murid-murid kepada
huraikan mereka reka bentuk.
(d) Tanya yang murid kepada tempat sebuah cermin pada melipat barisan.
(e) Panduan yang murid-murid kepada huraikan apa mereka lihat.
Bincangkan dengan yang murid-murid kira-kira yang fakta itu yang cermin
ACTIVITY 9.5
Collect samples of company logos to illustrate the use of symmetry. Identify which samples ha
Aktiviti 12
Pembelajaran Hasil:
Kepada tentukan yang nombor daripada garisan daripada simetri untuk dua dimensi
bentuk.
Bahan:
Potongan daripada a persegi, segi empat tepat, sama sisi segi tiga, sama kaki
segi tiga, biasa pentagon dan poligon sekata lain.
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat orang murid.
(b) Menyediakan setiap satu kumpulan dengan satu set daripada potongan-potongan
daripada poligon sekata.
(c) Mulakan dengan segi empat tepat; menunjukkan kepada murid cara
melipat bentuk untuk cari dua garis simetri. Tunjukkan kepada murid
bahawa apabila bentuk itu dilipat sepanjang barisan simetri, yang dua
bahagian adalah a padanan yang sempurna.
(d) Tegaskan bahawa kedua-dua lipatan itu dipanggil garis simetri dan
bahawa a segi empat tepat mempunyai dua garis simetri.
(e) Cabar murid dalam kumpulan mereka untuk menentukan berapa banyak
cara yang berbeza setiap poligon sekata boleh dilipat supaya separuh tepat
menutupi yang separuh lagi.
(f) Minta kanak-kanak merekodkan bilangan garis simetri bagi setiap bentuk
dalam a jadual (lihat Jadual 9.5).
(g) Tanya murid jika mereka melihat hubungan antara bilangan sisi dan yang
bilangan garis simetri.
Jadual 9.5: bentuk, Nombor daripada Sisi dan Nombor daripada Garisan daripada
simetri
Nombor daripada
bentu Nombor daripada
Garisan
k Sisi daripada
simetri
segi empat tepat
Segi empat
sama sisi Segi tiga
Pentagon
Heksagon
ini topik daripada bentuk dan angkasa lepas menekankan pada yang
pembangunan daripada spatial gerak hati.
Apa yang penting ialah yang utama murid mempunyai banyak amali dan
pengalaman kreatif dalam menyelesaikan masalah tentang bentuk dan ruang
dengan memerhati, menerangkan, meneroka dan lukisan a pelbagai daripada
bentuk, susunan, corak dan struktur geometri lain.
penempah, G., bon, D., Briggs, J., & Davey, G. (1997). Mengajar utama
matematik . Australia: Longman.
Rucker, W. E., & Dilley, C. A. (1981). Heath matematik . USA: D. C. Heath dan
Syarikat.
▶ PENGENALAN
Penekanan kuat terhadap pengumpulan, pengendalian dan tafsiran data sebagai
kandungan kawasan daripada yang Malaysia utama Matematik Kurikulum ialah
agak baru-baru ini. Secara tradisinya, sekolah rendah telah melakukan kerja yang
terhad di kawasan ini. Pada masa lalu beberapa tahun, data pengendalian
mempunyai telah diberi lebih penekanan. Dalam yang awal pentas, kanak-kanak
adalah digalakkan kepada mengumpul ringkas dan relevan data daripada
dicetak maklumat seperti majalah dan surat khabar. Fokus utama untuk kanak-
kanak di mengumpul data adalah untuk menjawab soalan mudah yang
dikemukakan oleh mereka sendiri atau orang lain yang rapat kepada mereka.
Proses itu mungkin kelihatan mudah tetapi ia akan bermakna kepada mereka
nanti pada.
Booker (2003) dalam miliknya buku Mengajar utama Matematik disediakan ini
perkara penting: „...pengumpulan, penggunaan dan tafsiran data sebenar boleh
Copyright © Open University Malaysia (OUM)
membuat matematik an penting bahagian daripada yang dunia dalam yang anak
d ren hidup ‰ . _ Sebagai seperti itu, ia adalah penting untuk kita
memperkenalkan data pengendalian kepada anak-anak kita lebih awal.
The pertama dan paling penting langkah dalam a statistik penyiasatan ialah
berhati-hati dan teliti perancangan. Ini melibatkan menjawab soalan seperti:
(a) Apa pagi saya mencuba kepada cari keluar?
(b) Apa data adakah saya perlukan kepada kumpul?
(c) di mana kehendak saya dapatkan yang data?
(d) Apa akan saya buat dengan data sekali je mempunyai telah dikumpul?
Apabila data telah dikumpul, jadual dan graf dilukis untuk mempersembahkan
maklumat secara visual dan pengiraan dibuat untuk meringkaskan data.
Perlawanan akhir dan bahagian utama kitaran ialah laporan, di mana gambar
rajah dan pengiraan adalah ditafsir dan kesimpulan tentang isu utama dibuat
dan dibenarkan. Ini mungkin memimpin untuk siasatan lanjut dan ulangan
daripada keseluruhan kitaran.
ACTIVITY 10.1
What are some of the reasons for data handling in our daily lives? Discuss.
Search the Internet for information about how Man started to use data handling.
Data yang kami peroleh dan gunakan mungkin diskret atau berterusan
bergantung pada sama ada kita mengukurnya dengan mengira atau
mengukur. Sesetengah data mungkin menunjukkan rawak akibat daripada
variasi semula jadi atau kejadian kebetulan. Kami mungkin kemudian guna
kebarangkalian sebagai ukuran bagaimana berkemungkinan ia ialah bahawa
peristiwa akan berlaku.
Start by organising the pupils into groups of 15. Then, ask the pupils their choice of colour fr
The murid-murid boleh lihat itu hijau ialah yang kegemaran warna daripada
yang kelas dan kuning yang paling kurang kegemaran.
ACTIVITY 10.2
Discuss an interesting set induction that you can use to introduce the topic of data handling
What kind of teaching aids are suitable to teach data handling? Why?
Pembelajaran Hasil:
Kepada mengumpul dan mengelaskan data ke dalam kumpulan.
Bahan:
(a) A poster dengan 12 nama (lihat Rajah 10.2).
(b) A poster dengan 12 mod pengangkutan (lihat Rajah 10.4).
(c) A poster dengan 12 jenis daripada pekerjaan.
(d) A poster dengan 12 jenis makanan.
(e) Empat set daripada Jawab Lembaran (contoh daripada jawab lembaran
boleh jadilah dilihat dalam Angka 10.3 dan 10.5).
Prosedur:
(a) Bahagikan kelas kepada empat kumpulan. Setiap kumpulan diberi warna
yang berbeza pensel.
(b) Sediakan empat stesen di dalam bilik darjah. Letakkan poster di setiap
stesen. Stesen A mempunyai poster dengan 12 nama, Stesen B mempunyai
poster dengan 12 mod pengangkutan, Stesen C mempunyai poster dengan
12 jenis pekerjaan dan Stesen D mempunyai poster dengan 12 jenis
makanan.
(c) Arahkan murid mengelaskan data yang diberikan dalam setiap poster
kepada berbeza kumpulan.
(d) setiap satu kumpulan akan berbelanja 10 minit di setiap satu stesen.
(e) Pada yang tamat daripada 10 minit, yang kumpulan kehendak
mempunyai kepada bergerak pada kepada yang seterusnya stesen
mengikut arah jam.
(f) Pada yang tamat daripada 40 minit, mengumpul yang jawab cadar daripada yang
kumpulan.
Rajah 10.4: Contoh daripada a poster dengan mod daripada pengangkutan (Stesen B)
SELF-CHECK 10.1
With a friend in class, prepare posters for Station C and Station D. There should be 12 items in
Pembelajaran Hasil:
Kepada menyusun dan menyusun data daripada dicetak maklumat
Bahan:
(a) Gambar Kad (lihat Angka 10.6 dan 10.7)
(b) Jawab Lembaran
Prosedur:
(a) Bahagikan kelas kepada empat orang murid. Setiap kumpulan diberi
yang berbeza warna pensel dan bersih kertas tulis.
(b) A ditetapkan daripada lima gambar kad adalah dikocok dan letak muka
turun dalam a timbunan di yang pusat.
(c) Bila awak isyarat, yang murid-murid kehendak bermula menyelesaikan
yang soalan dalam yang pertama gambar kad dilukis.
(d) sekali mereka adalah selesai dengan yang pertama kad, mereka
mungkin teruskan dengan yang seterusnya gambar kad dilukis.
(e) Pada yang tamat daripada 20 minit, yang kumpulan kehendak berhenti
dan tangan mereka jawab cadar kepada awak.
(f) The kumpulan dengan yang tertinggi markah ialah yang pemenang.
(g) ringkaskan yang pelajaran pada bagaimana kepada menyusun dan menyusun
diberi data.
ACTIVITY 10.3
With a friend, prepare an Activity Sheet to be placed in one of the stations for the above activit
Design a simple table or answer sheet for your pupils to fill in the information required (refer
Bahan:
(a) Senaman cadar
(b) Warna pensel
Prosedur:
(a) Bahagikan kelas kepada empat orang murid. Setiap kumpulan diberi
yang berbeza warna pensel.
(b) setiap satu kumpulan ialah juga diberi dua Senaman Lembaran. satu
Senaman Lembaran ialah pada bentuk dan juga lain dihidupkan buah-
buahan (lihat Angka 10.9 dan 10.10).
(c) The kumpulan itu selesai awal dengan semua betul jawapan adalah pemenang.
(d) ringkaskan yang pelajaran pada bagaimana kepada menyusun data menggunakan
pengiraan.
Pembelajaran Hasil:
Kepada mentafsir data dari meja
Bahan:
(a) Lembaran kerja A dan Lembaran kerja B (lihat Rajah 10.11)
(b) Warna pensel
(c) Bersih menulis kertas kerja
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam dua kumpulan. Kumpulan satu dapat
Lembaran kerja A sementara Kumpulan dua mendapat Lembaran Kerja B.
(b) Tanya yang murid-murid bekerja dalam berpasangan.
(c) Mengarahkan yang murid-murid kepada selesaikan semua yang soalan dalam
yang lembaran kerja diberi.
(d) setiap satu sepasang dijangka kepada berbelanja 10 minit pada yang lembaran
kerja.
(e) Pada akhir 10 minit, kumpulan bertukar-tukar lembaran kerja. Kumpulan
Satu sekarang dapat Lembaran kerja B manakala Kumpulan Dua mendapat
Lembaran Kerja A.
(f) setiap satu sepasang sekarang berbelanja yang lain 10 minit pada yang lembaran
kerja.
(g) Pada yang tamat daripada 20 minit, mengumpul yang lembaran kerja daripada
yang murid-murid.
(h) pilih dua berpasangan kepada hadir mereka jawapan dalam hadapan yang
kelas.
(i) ringkaskan yang pelajaran pada bagaimana kepada mentafsir data daripada a
meja.
ACTIVITY 10.4
With a friend, design questions for Worksheet A for the above activity. Design questions whic
Bahan:
(a) Tiga Aktiviti Lembaran (rujuk kepada Angka 10.12 dan 10.13)
(b) kosong menulis kertas kerja
Prosedur:
(a) Bahagikan yang kelas ke dalam kumpulan daripada empat kepada enam
murid-murid. setiap satu kumpulan ialah diberi a berbeza pensel warna
dan kertas tulis.
(b) Tetapkan naik tiga stesen dalam yang bilik darjah. An Aktiviti Lembaran
ialah ditempatkan di setiap satu stesen. Kemudian, bahagikan kumpulan
sama rata kepada tiga stesen.
(c) Panduan yang murid-murid kepada kelakuan tinjauan itu sebagai disuruh
dalam yang Lembaran Aktiviti.
(d) setiap satu kumpulan akan berbelanja kira-kira 30 minit kepada menjalankan a
tinjauan.
(e) Pada yang tamat daripada 30 minit, satu wakil daripada setiap satu
kumpulan kehendak hadir mereka penemuan.
(f) ringkaskan yang pelajaran pada bagaimana kepada mengumpul data daripada
ringkas tinjauan.
Analyse Organise
Classify Collect Interpret Sort Survey
Clarke, P., (2002). Matematik lampu sorot aktiviti cadar 1 . Oxford, UK:
Heinemann Pendidikan Penerbit.
Yee, S., & Lau, P. H. (2007). A masalah menyelesaikan pendekatan: Matematik tahun 3 .
Subang Jaya, Selangor: Andaman Penerbitan.
Jika awak mempunyai apa-apa komen atau maklum balas, awak dialu-alukan
kepada:
ATAU
2. isi dalam yang Cetak Modul dalam talian penilaian bentuk tersedia pada
myINSPIRE.