Professional Documents
Culture Documents
Map AI
Map AI
MOHAMMED EL-SHAYEB
2023
1 AI-LOGIC
االصطناع:
ي الت لها عالقة بالذكاء
البمجية ي
هنا ملخص مخترص لبعض اللغات ر
االصطناع.
ي البمجة الرائدة يف مجال الذكاء
Pythonلغة ر
عال. ً
االصطناع ،وتتمب بأداء ي
ي خصيصا للحوسبة العلمية والذكاء Juliaلغة برمجة مصممة
ُ
االصطناع ومعالجة
ي Prologلغة برمجة منطقية تستخدم يف تطوير نظم االستدالل الخاصة بالذكاء
اللغات الطبيعية.
االصطناع.
ي MATLABتستخدم يف الحوسبة العلمية والتطبيقات الرياضية يف مجاالت الذكاء
ُ
االصطناع بسبب أدائها الجيد
ي ) Go (Golangتستخدم يف تطوير بعض التطبيقات يف مجال الذكاء
وفعاليتها.
MOHAMMED EL-SHAYEB
2 AI-LOGIC
MOHAMMED EL-SHAYEB
3 AI-LOGIC
MOHAMMED EL-SHAYEB
4 AI-LOGIC
الت
ه فرع من الرياضيات يركز عىل دراسة المفاهيم واألساليب الرياضية يرياضيات العددية المنفصلة ي
ً
الت تأخذ قيما منفصلة أو منفصلة عن بعضها البعض تنطوي عىل األشياء والبيانات ي
االصطناع لعدة أسباب:
ي تعتب هذه المادة أساسية لتخصص الذكاء
ر
الرياض :توفر رياضيات العددية المنفصلة األسس الرياضية الالزمة لفهم وتحليل
ي 1.اللغة والمنطق
ُ
االصطناع .تستخدم هذه المفاهيم يف تطبيقات مثل
ي الخوارزميات والمفاهيم الرياضية يف مجال الذكاء
الت تعتمد عىل تحليل البيانات الغب متصلة.تطوير الخوارزميات ي
الرياض :تساعد مادة رياضيات العددية المنفصلة الطالب يف تطوير مهارات ي 2.االستدالل والتحليل
ً
الرياض وتحليل البيانات الرياضية .هذا يمكن أن يكون مفيدا لتحليل البيانات الكببة واتخاذ ي االستدالل
االصطناع.
ي القرارات الذكية يف تطبيقات الذكاء
االصطناع ،حيث يمكن جزءا ً
هاما من الذكاء تعتب نظرية الرسوم البيانية ً
ي 3.نظرية الرسوم البيانية :ر
ُ
استخدام الرسوم البيانية لتمثيل البيانات والعالقات بينها .عىل سبيل المثال ،تستخدم يف تمثيل الشبكات
العصبية والتعلم العميق.
ُ
4.تحليل الخوارزميات :تعلم مادة رياضيات العددية المنفصلة الطالب كيفية تحليل وقياس
ُ
الت تستخدم يف تدريب النماذج الذكية وحل المشكالت يف الخوارزميات .هذا مهم لتطوير الخوارزميات ي
مجاالت مثل معالجة اللغة الطبيعية والرؤية الحاسوبية.
الرياض ورياضيات العددية المنفصلة يف مجال أمان المعلومات ي 5.األمان والتشفب ُ :يستخدم التحليل
االصطناع.
ي والتشفبُ .يمكن استخدام هذه المفاهيم لتطوير تقنيات التشفب والحماية يف تطبيقات الذكاء
االصطناع وتمكن الطالب من الذكاء تخصص ف ا ً
أساسي ا باختصار ،رياضيات العددية المنفصلة ُتعد ً
جزء
ي ي
البيات والذكاء
ي والتحليل بالحوسبة تتعلق فهم وتطبيق مفاهيم رياضية مهمة يف تطبيقات متعددة
االصطناع.
ي
MOHAMMED EL-SHAYEB
5 AI-LOGIC
االصطناع .ي
فف هذا المجال ،يتم استخدام ي تصميم وتحليل الخوارزميات أمر بالغ األهمية يف مجال الذكاء
اآلل ،واتخاذ القرارات الذكية .يجب أن تكون
الخوارزميات لتحليل البيانات ،تدريب النماذج التعلم ي
فعالة من حيث الزمن والمساحة لمعالجة البيانات الكببة وتقديم تحليالت دقيقة ورسيعة. الخوارزميات ّ
MOHAMMED EL-SHAYEB
7 AI-LOGIC
MOHAMMED EL-SHAYEB
8 AI-LOGIC
MOHAMMED EL-SHAYEB
9 AI-LOGIC
االصطناع يركز عىل تطوير أنظمة قادرة عىل التعلم والتحسي من تجارب ها دون أن
ي هو مجال يف الذكاء
ُ
عتب تعلم اآللة عملية تمكي األنظمة الحاسوبية من التعرف عىل األنماطمبمجة بشكل رصي ح .ي ر تكون ر
يىل ً
:واتخاذ القرارات بناء عىل البيانات .العالقة بي تعلم اآللة والذكاء
االصطناع تتمثل فيما ي
ي
ر
:الشح المخترص
االصطناع
ي االصطناع بشكل كبب عىل تعلم اآللة .فمن خالل :تعلم اآللة والذكاء
ي تعتمد تطبيقات الذكاء
.تعلم اآللة ،يمكن لألنظمة الذكية تطوير نماذج تعلمية تستفيد من البيانات لتحسي أدائها
االصطناع
ي :األمثلة عىل تعلم اآللة يف الذكاء
يمكن لألنظمة استخدام تعلم اآللة لتصنيف الصور إل فئات مختلفة مثل التعرف عىل :تصنيف الصور
.الحيوانات أو األشياء
تستخدم تقنيات تعلم اآللة لتحسي أداء أنظمة البجمة اآللية ً
بناء عىل النصوص :البجمة اآللية
ً
.المبجمة سابقا
يمكن استخدام تعلم اآللة لتطوير نماذج تفهم وتولد النصوص ر
البشية بطريقة :معالجة اللغة الطبيعية
.طبيعية
.يستخدم تعلم اآللة يف تحليل البيانات الكببة الستخراج األنماط واتخاذ القرارات :تحليل البيانات
البمجية المتاحة بلغة :أدوات ومكتبات برمجيةوغبها Pythonهناك العديد من األدوات والمكتبات ر
االصطناع .مثل
ي .وغبها Scikit-Learnو Kerasو TensorFlowلتطبيق تعلم اآللة يف مجاالت الذكاء
االصطناع ويمكن أن يسهم بشكل كبب يف
ي تعلم اآللة هو أحد األسس األساسية لتحقيق تطبيقات الذكاء
.تحسي أداء األنظمة الذكية واتخاذ قرارات ذكية ً
بناء عىل البيانات والتجارب
MOHAMMED EL-SHAYEB
10 AI-LOGIC
MOHAMMED EL-SHAYEB
11 AI-LOGIC
علم البيانات ) (Data Scienceهو مجال يركز عىل استخدام البيانات لفهم الظواهر واستخالص المعرفة
واتخاذ القرارات .يتضمن علم البيانات تحليل البيانات وتطبيق تقنيات متعددة لفهم البيانات والكشف
يىل:
االصطناع تكمن يف ما ي
ي عن األنماط وتطوير نماذج تنبؤية .عالقة علم البيانات بالذكاء
االصطناع ،تعتمد األنظمة
ي االصطناع :عندما يتعلق األمر بتطبيقات الذكاء
ي استخدام البيانات يف الذكاء
اآلل والتعرف عىل األنماط واتخاذ القرارات .علم البيانات ي
يأت هنا عىل البيانات لتدريب نماذج التعلم ي
لتجميع وتجهب وتحليل البيانات الرصورية لتلك األنظمة.
التعرف عىل األنماط واستخراج المعرفة :علم البيانات يوفر األساليب واألدوات الستخراج األنماط
االصطناع فهم السلوك والتنبؤ باألحداث.
ي والمعرفة من البيانات .ذلك يتيح للنظم الذكية يف مجال الذكاء
اتيج :علم البيانات يمكن أن يساعد يف تحليل البيانات الكببة واستخراج األنماط
التحليل االسب ر ي
االصطناع.
ي الت يمكن استغاللها يف اتخاذ قرارات اسباتيجية يف مجال الذكاء
واالتجاهات ي
االصطناع.
ي تحسي األداء :يمكن استخدام علم البيانات لتحسي أداء النماذج واألنظمة يف مجال الذكاء
من خالل تحسي المعالجة وتحسي الخوارزميات وتحسي استخدام البيانات.
ً التفاعل ا ر
لبشي-الكمبيوتر :علم البيانات يستخدم أيضا يف تطوير واجهات المستخدم الذكية وتطبيقات
طبيع مع المستخدمي.
ي الت تتيح التفاعل بشكلاالصطناع ي
ي الذكاء
االصطناع من ً
حاسما يف تمكي التطبيقات واألنظمة يف مجال الذكاء باختصار ،علم البيانات يلعب ً
دورا
ي
استغالل البيانات بشكل فعال وفهم السلوك واتخاذ القرارات الذكية .إن تفاعل بي علم البيانات والذكاء
ً
أساسا لتطوير التطبيقات الذكية والمبتكرة. االصطناع يشكل
ي
MOHAMMED EL-SHAYEB
12 AI-LOGIC
MOHAMMED EL-SHAYEB
13 AI-LOGIC
MOHAMMED EL-SHAYEB
14 AI-LOGIC
مادة معالجة الصور الرقمية تركز عىل تطبيق التقنيات الحاسوبية والرياضية لمعالجة وتحليل الصور
والصور الرقمية .يتعلم الطالب كيفية تحسي وتعديل الصور الرقمية ،وكيفية استخدام الحوسبة
الطت ،والرؤية الحاسوبية ،والتعرف عىل األشكال،
الستخدام الصور يف تطبيقات متعددة مثل التصوير ر ي
الفضات.
ي والتصوير
االصطناع من عالقتها بالذكاء االصطناع :مادة معالجة الصور الرقمية لها عالقة ر
مبارسة بتخصص الذكاء
ي ي
خالل النقاط التالية:
ً
أساسيا من مجال رؤية رؤية الحاسوب (Computer Vision):معالجة الصور الرقمية تعد ً
جزءا
الحاسوب .يتم استخدامها لتحليل وفهم الصور والفيديو بحيث يمكن لألنظمة الذكية التعرف عىل
الكائنات واألشكال والمشاهد.
تعلم اآللة (Machine Learning):يف تعلم اآللة ،يتم استخدام الصور الرقمية كبيانات تدريب لتطوير
نماذج تعلم اآللة تتيح التعرف عىل األنماط والمعالم يف الصور .عىل سبيل المثال ،تستخدم يف تطبيقات
التعرف عىل الوجوه والصور الطبية.
االصطناع
ي االصطناع :تستخدم معالجة الصور الرقمية يف العديد من تطبيقات الذكاء
ي تطبيقات الذكاء
مثل مراقبة األمان ،ومساعدي القيادة الذكية ،والتصوير الجوي بالطائرات بدون طيار ،ومعالجة الصور
الطبية للتشخيص.
تحليل البيانات المرئية :معالجة الصور الرقمية تسهم يف استخدام البيانات المرئية يف تحليل األنماط
واالتجاهات والعالقات يف البيانات ،مما يمكنها من تطوير تطبيقات تحليل البيانات البرصية.
االصطناع وتسهم بشكل كبب يف ً
أساسيا يف تخصص الذكاء مادة معالجة الصور الرقمية تمثل ً
جزءا
ي
تطبيقاته المتعددة من خالل توفب أساس قوي لفهم ومعالجة البيانات المرئية.
MOHAMMED EL-SHAYEB
15 AI-LOGIC
مادة مقدمة يف الروبوتات تهدف إل تقديم األساسيات والمفاهيم األساسية لتصميم وبرمجة الروبوتات.
والبمجة ،وتعلم الطالب كيفية بناء وتشغيل
تشمل هذه المفاهيم مبادئ الحركة واالستشعار والتحكم ر
األنظمة الروبوتية بشكل فعال.
االصطناع من مهما يف تخصص الذكاء ً
أساسا ً االصطناع :مادة مقدمة يف الروبوتات تمثل عالقتها بالذكاء
ي ي
خالل النقاط التالية:
االصطناع :تعلم الروبوتات كيفية التحكم يف حركاتها والتفاعل مع البيئة يشمل مفاهيم
ي التحكم والذكاء
االصطناع .يتعي عىل الروبوتات أن تكون قادرة عىل اتخاذ القرارات الذكية والتكيف مع
ي من تحكم الذكاء
التغبات يف البيئة.
استشعار البيئة :الروبوتات تستخدم أجهزة استشعار لفهم البيئة المحيطة بها .هذه األجهزة تعزز من
ر ي
الخارح والتعرف عىل األشياء والعوائق. قدرتها عىل التفاعل مع العالم
االصطناع تشمل تعلم اآللة يف الروبوتات لتمكينها من تحسي
ي تعلم اآللة يف الروبوتات :تطبيقات الذكاء
الخبة وتحسن أدائها.أداءها مع مرور الوقت .يمكن للروبوتات أن تتعلم من ر
االصطناع مثل الروبوتات
ي أساس يف تطبيقات الذكاء
ي ه جزءاالصطناع :الروبوتات ي
ي تطبيقات الذكاء
الطت والتعليم.
الذكية المستخدمة يف الصناعة والخدمات والروبوتات المستخدمة يف القطاع ر ي
وه مادة مهمة ألي طالب يرغب
مادة مقدمة يف الروبوتات توفر األسس األساسية لفهم وبناء الروبوتات ،ي
االصطناع وتطبيقاته المختلفة
ي يف دخول مجال الذكاء
MOHAMMED EL-SHAYEB
16 AI-LOGIC
MOHAMMED EL-SHAYEB
17 AI-LOGIC
مادة الرؤية الحاسوبية تركز عىل دراسة كيفية تمثيل وتحليل وفهم الصور والفيديو باستخدام الحوسبة.
آل.
يتعلم الطالب كيفية تطبيق تقنيات معالجة الصور والتعرف عىل األشياء واألنماط يف الصور بشكل ي
تشمل التطبيقات للرؤية الحاسوبية التعرف عىل الوجوه ،واستخدام الروبوتات ،ومعالجة الصور الطبية،
اض.
ومراقبة األمان ،والواقع االفب ي
االصطناع ً
أساسيا يف تخصص الذكاء عالقتها بالذكاء االصطناع :مادة الرؤية الحاسوبية تمثل ً
جزءا
ي ي
وتتصل به من خالل النقاط التالية:
تعلم اآللة والتعرف عىل األنماط :الرؤية الحاسوبية تستخدم تقنيات تعلم اآللة لتعرف عىل األشياء
واألنماط يف الصور والفيديو .هذا يتيح لألنظمة الذكية التعرف عىل الكائنات والتفاعل معها.
استخدام البيانات البرصية :يمكن استخدام البيانات البرصية (الصور والفيديو) يف تحليل البيانات
االصطناع لفهم العالم من حولنا واتخاذ القرارات.
ي وتطبيقات الذكاء
االصطناع ،مثل نظم
ي االصطناع :الرؤية الحاسوبية تستخدم يف تطبيقات متعددة للذكاء
ي تطبيقات الذكاء
الذك ،والتصوير بالطائرات بدون طيار ،والمراقبة األمنية ،والمراقبة الصناعية.
التحكم ي
التعرف عىل الوجوه والكائنات :تطبيقات مثل تعرف الوجوه والكائنات تعتمد بشكل كبب عىل تقنيات
الرؤية الحاسوبية وتعلم اآللة لتحقيق التعرف الدقيق.
ً
مجاًل ً
االصطناع وتساهم بشكل كبب يف تطبيقاته
ي الذكاء تخصص ف
ي امهم مادة الرؤية الحاسوبية تمثل
المتعددة ،مما يتيح لألنظمة الذكية فهم واستخدام البيانات البرصية بشكل فعال
MOHAMMED EL-SHAYEB
18 AI-LOGIC
اآلل :تحتاج تقنيات التعلم العميق وتعلم اآللة إل البيانات الكببة لتدريب نماذج
تدريب نماذج التعلم ي
دقيقة .مادة البيانات الضخمة تعلم الطالب كيفية تجميع وتنظيف واستخدام البيانات لتدريب هذه
النماذج.
االصطناع تستفيد بشكل كبب
ي االصطناع :تطبيقات الذكاء
ي استخدام البيانات الكببة يف تطبيقات الذكاء
من البيانات الكببة .يمكن استخدامها يف تحليل النماذج الذكية وتحسينها وتنبؤ السلوك واألنماط.
اإلحصات واستخدام البيانات :مادة البيانات الضخمة تعلم الطالب كيفية استخدام أساليب
ي التحليل
اإلحصاء والتحليل لفهم البيانات واستخراج المعلومات القيمة منها.
تقنيات تخزين ومعالجة البيانات الكببة :البيانات الضخمة تتطلب أدوات وتقنيات متقدمة لتخزينها
ومعالجتها بكفاءة .تعلم الطالب كيفية استخدام تلك األدوات.
االصطناع حيث تعزز من القدرة عىل
ي تعتب حجر الزاوية يف تخصص الذكاء
مادة البيانات الضخمة ر
االصطناع المختلفة
ي التعامل مع البيانات الكببة واستخدامها يف تطبيقات الذكاء
MOHAMMED EL-SHAYEB
19 AI-LOGIC
مادة برمجة الهواتف الذكية تهدف إل تعليم الطالب كيفية تطوير تطبيقات متنقلة (تطبيقات الهواتف
الت تعمل عىل منصات مثل ِ Android IOS الذكية) ي
.يتعلم الطالب لغات ر
البمجة وأدوات التطوير الالزمة إلنشاء تطبيقات تفاعلية وذكية للهواتف الذكية.
االصطناع من خالل النقاط
ي صطناع :مادة برمجة الهواتف الذكية ترتبط بالذكاء
ي عالقتها بالذكاء اال
التالية:
الت تعتمد عىل
االصطناع ي
ي االصطناع عىل الهواتف :يمكن تطوير تطبيقات الذكاء
ي تطبيقات الذكاء
اآلل ومعالجة اللغة الطبيعية لتحقيق وظائف ذكية عىل الهواتف الذكية ،مثل
تقنيات مثل التعلم ي
مساعدي الصوت وتصنيف الصور والتعرف عىل النصوص.
االصطناع يف تطبيقات الهواتف الذكية لتحسي تجربة
ي تكامل التقنيات الذكية :يمكن دمج تقنيات الذكاء
المستخدم وزيادة األمان وتوفب الوظائف الذكية.
التحسي المستمر :مادة برمجة الهواتف الذكية تعلم الطالب كيفية تحسي تطبيقاتهم باستمرار من
االصطناع لتحسي األداء والتفاعل مع المستخدمي
ي خالل جمع البيانات وتحليلها وتطبيق تقنيات الذكاء
بشكل أفضل.
االصطناع المخصصة :يمكن تطوير تطبيقات مخصصة لتقديم خدمات مثل التوصيات
ي تطبيقات الذكاء
اآلل عىل الهواتف الذكية.
الشخصية والمساعدة الصوتية الذكية والتعلم ي
مادة برمجة الهواتف الذكية تساهم يف تمكي الطالب من تطوير تطبيقات ذكية ومتطورة تعتمد عىل
االصطناع لتحقيق وظائف متقدمة وزيادة قدرة الهواتف الذكية عىل تقديم خدمات
ي تقنيات الذكاء
متطورة ومفيدة.
MOHAMMED EL-SHAYEB
20 AI-LOGIC
مادة إنبنت األشياء تركز عىل دراسة كيفية ربط األشياء اليومية باإلنبنت وجعلها قادرة عىل التفاعل
عب الشبكة .يتعلم الطالب كيفية تصميم وتطوير أنظمة IoTوكيفية جمع وتحليل والتبادل مع البيانات ر
البيانات الناتجة من هذه األنظمة.
االصطناع من خالل النقاط
ي االصطناع :مادة إنبنت األشياء لها عالقة وثيقة بالذكاء
ي عالقتها بالذكاء
التالية:
اآلل والذكاء
اآلل :يمكن تحسي نظم IoTباستخدام تقنيات التعلم ي
باستخدام التعلم ي التحسي
ً .
االصطناع مثل ،يمكن لألنظمة تعلم تفضيالت المستخدمي وتوفب خدمات مخصصة.
ي
االصطناع
ي تحليل البيانات :األشياء المتصلة باإلنبنت تولد كميات ضخمة من البيانات .تقنيات الذكاء
تمكن من تحليل هذه البيانات واستخدامها التخاذ القرارات الذكية والتنبؤ.
ذك باستخدام تقنيات الذكاء
الذك :يمكن ألجهزة IoTالتفاعل مع البيئة والمستخدمي بشكل ي
التفاعل ي
الذك.
الصوت أو األوامر الصوتية يف أجهزة المبل ي
ي االصطناع .مثال ذلك هو التحكم
ي
االصطناع يمكن استخدامها يف تطبيقات IoTلتحسي األمان والمراقبة،
ي األمان والمراقبة :تقنيات الذكاء
مثل كشف االخباق ومراقبة البيئة.
االصطناع ،حيث تمكن من ربط مهما من التطبيقات الحديثة للذكاء تعتب ً
جزءا ً مادة إنبنت األشياء ر
ي
الذك للبيانات لتحسي األداء وزيادة الفعالية يف مجموعة
األشياء واألجهزة باإلنبنت واستخدام التحليل ي
متنوعة من التطبيقات.
MOHAMMED EL-SHAYEB
21 AI-LOGIC
مادة معالجة اللغات الطبيعية تركز عىل دراسة كيفية تفاعل األنظمة الحاسوبية مع اللغة
البشي بطريقة طبيعية .يتعلم الطالبالبشية وكيفية تحليل وفهم النصوص والتحدث ر ر
كيفية تطوير تطبيقات تعتمد عىل NLPمثل محركات البحث ،ونظم البجمة اآللية،
والمساعدين الصوتيي.
االصطناع :مادة معالجة اللغات الطبيعية لها عالقة عميقة بالذكاء
ي عالقتها بالذكاء
االصطناع وتلعب ً
دورا ً
مهما فيه من خالل النقاط التالية: ي
فهم اللغة ر
البشية :تقنيات معالجة اللغات الطبيعية تمكن األنظمة من فهم وتحليل اللغة
البشية بطريقة تشبه الفهم ر
البشي ،مما يسهم يف تطبيقات مثل تحليل المشاعر يف وسائل ر
االجتماع وفهم مضمون النصوص.
ي التواصل
البجمة اآللية :تستخدم تقنيات NLPيف تطبيقات البجمة اآللية لتحسي دقة وفهم ترجمة
النصوص بي اللغات المختلفة.
مساعدي الصوت الذكية :مثل مساعد جوجل وأليكسا ،يتعلمون من تقنيات NLPلفهم
طبيع مع المستخدمي.
ي األوامر الصوتية والتفاعل بشكل
اآلل :يمكن استخدام معالجة اللغات الطبيعية يف تحليل وفهم النص والتعلم ي
ي التحليل
النصوص الكببة وتعلم اآللة منها الستخدام البيانات النصية يف التنبؤ واتخاذ القرارات.
االصطناع حيث تسمح
ي مادة معالجة اللغات الطبيعية تعد أساسية يف تخصص الذكاء
بالتفاعل الفعال بي األنظمة الحاسوبية واللغة ر
البشية وتمكن من تطبيقات ذكية تعتمد عىل
فهم اللغة ر
البشية بشكل دقيق وفعال.
MOHAMMED EL-SHAYEB
22 AI-LOGIC
علم اإلدراك هو تخصص يدرس كيفية تشكيل اإلنسان ومعالجة المعلومات وكيف يتفاعل
مع العالم من حوله .يشمل هذا التخصص عدة مجاالت منها علم النفس اإلدر ي
اك وعلم
العصبيات اإلدراكية وعلم اللغة وعلم الحاسوب وعلم الفلسفة .يهدف علم اإلدراك إل فهم
العمليات الذهنية والتصورات والتفكب والذاكرة وتعلم اآللة وكيفية تطبيق هذا الفهم يف
تصميم أنظمة ذكية.
االصطناع من خالل النقاط
ي االصطناع :علم اإلدراك له عالقة وثيقة بالذكاء
ي عالقته بالذكاء
التالية:
نمذجة العمليات الذهنية :علم اإلدراك يساعد يف فهم كيفية تنفيذ العمليات الذهنية مثل
التفكب واتخاذ القرارات وتحليل المعلومات .هذا يمكن أن يتطبق عىل تصميم نماذج الذكاء
االصطناع لتقليد العمليات اإلدراكية.
ي
تطوير وتحسي الواجهات اإلنسانية :فهم اإلدراك يساعد ف تصميم واجهات مستخدم ر
أكب ي
تفاعلية وذكية ،مما يزيد من فعالية التفاعل بي ر
البش واألنظمة الحاسوبية.
تطبيقات ذكية قائمة عىل اإلدراك :يمكن تطبيق مفاهيم علم اإلدراك يف تطبيقات الذكاء
االصطناع مثل االستفادة من النمذجة الذهنية لتطوير واجهات تفاعلية مع األنظمة الذكية.
ي
الذك :دراسة العمليات الذهنية تسهم يف تقديم رؤى حول كيفية تطوير اآلل والتفكب ي
التعلم ي
الت تستند إل العمليات اإلدراكية.
ناع ي
نماذج الذكاء االصط ي
االصطناع من خالل تقديم فهم عميق مهما يف تطبيقات الذكاء علم اإلدراك يلعب ً
دورا ً
ي
لعمليات المعالجة الذهنية وتصميم أنظمة ذكية تعتمد عىل هذا الفهم لتحقيق أداء أفضل
أكب فعالية مع المستخدمي.وتفاعل ر
MOHAMMED EL-SHAYEB
23 AI-LOGIC
:
MOHAMMED EL-SHAYEB
24 AI-LOGIC
االحصاء(Statistics):
ملخص :يتناول االحصاء جمع وتحليل وتفسب البيانات واستخدام األساليب االحصائية الستنتاج
المعلومات واتخاذ القرارات.
ً
حيويا يف تحليل البيانات وتقديم التقارير واستنتاج األنماط عالقته بالذكاء االصطناع :االحصاء يلعب ً
دورا ي
اآلل وتصنيف البيانات. ي التعلم مثل االصطناع
ي يف تطبيقات الذكاء
االحتمال(Probability):
أساس لفهم وتنبؤ األحداث
ي ملخص :يدرس االحتمال احتمالية وقوع األحداث وتصنيفها وتوزيعها .إنه
المستقبلية ً
بناء عىل البيانات المتاحة.
اآلل وتقييم أداءها وفهم القرارات
االصطناع :االحتمال يستخدم يف تصميم نماذج التعلم ي
ي عالقته بالذكاء
المعقدة يف تحليل البيانات.
MOHAMMED EL-SHAYEB
25 AI-LOGIC
MOHAMMED EL-SHAYEB
26 AI-LOGIC
البجمة اآللية :قم بتطوير نظام لبجمة النصوص من لغة إل أخرى باستخدام تقنيات معالجة اللغات
ر
الطبيعية.
تحليل المشاعر :قم ببناء نظام يستخدم معالجة اللغات الطبيعية لتحليل المشاعر يف النصوص أو
المرئيات ،مما يمكنه من تصنيف النصوص كإيجابية أو سلبية أو محايدة.
التعلم العميق يف مجاالت مختلفة :قم بتطبيق تقنيات التعلم العميق يف مجاالت مثل رؤية الحاسوب أو
معالجة الصوت أو توقعات السوق.
التعاون للروبوتات :قم ببناء نظام يتيح لروبوتي التفاعل والتعلم من بعضهما البعض ألداء
ي التعلم
مهمة مشبكة.
ر
وت الغب مرغوب ون :قم بتطوير نظام يمكنه التعرف عىل ر
البيد اإللكب ي للبيد اإللكب ي
اآلل ر
التصنيف ي
اآلل.
فيه باستخدام تقنيات التعلم ي
التحكم يف الروبوتات المتحركة :قم ببناء نظام يتيح التحكم يف حركة الروبوتات باستخدام تقنيات
االصطناع.
ي الذكاء
توقع السلوك ر
البشي :قم ببناء نظام قادر عىل توقع سلوك األفراد باستناد إل بياناتهم السابقة.
اآلل يف األلعاب :قم بتطوير نظام يمكنه تعلم وتحسي أداء الالعبي اآلليي يف ألعاب الفيديو.
التعلم ي
بغض النظر عن الفكرة الت تختارها ،يجب عليك تحديد األهداف وجدوى ر
المشوع واختيار األدوات ي
االصطناع تجربة ممتعة وتعليمية ر
والتقنيات المناسبة لتنفيذه .يمكن أن يكون تطوير مشوع يف الذكاء
ي
تساهم يف تطوير مهاراتك يف هذا المجال المثب.
MOHAMMED EL-SHAYEB
27 AI-LOGIC
MOHAMMED EL-SHAYEB