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名称 种类 技能 命中 攻击力 格挡值

空手 近战 <近战> 0 -5 0

指虎 近战 <近战> 0 1 0

匕首 近战/射击 <近战><射击> -1 2 0

伸缩警棍 近战 <近战> 0 2 0

木刀 近战 <近战> -1 3 2

日本刀 近战 <近战> -1 5 3

西洋剑 近战 <近战> -1 4 4

链锯 近战 <近战> -5 6 3

缆线长鞭 近战 <近战> -2 6 0

巨木/巨岩 近战 <近战> -4 8 3

特殊塑料盾牌 近战 <近战> -2 1 4

铝合金盾牌 近战 <近战> -3 2 6

电磁盾牌 近战 <近战> -2 2 8

卸力盾牌 近战 <近战> -3 0 2

十字弓 射击 <射击> -2 2 ——

手枪 射击 <射击> -1 3 ——

大型手枪 射击 <射击> -2 5 ——

冲锋枪 射击 <射击> -1 8 ——

突击步枪 射击 <射击> -1 9 ——

狙击步枪 射击 <射击> 0 11 ——
折叠式圆盾 近战 <近战> 0 0 2

打桩机
近战 <近战> -4 2 4
(パイルバンカー)

电击枪 近战 <近战> -1 0 0

高速振动刀
近战 <近战> -1 12 2
(高速振动ブレード)

双手剑 近战 <近战> -3 10 3

水晶盾
近战 <近战> -1 0 12
(クリスタルシールド)

热能鞭
近战 <近战> -6 10 0
(ヒートウィップ)

霰弹枪
射击 <射击> -1 5 ——
(ショットガン)

震撼手榴弹
射击 <射击> -3 —— ——
(スタングレネード)

榴弹发射器
射击 <射击> -2 9 ——
(グレネードランチャー)

毒性手榴弹
射击 <射击> -3 —— ——
(ベノムグレネード)
反器材步枪
射击 <射击> 0 20 ——
(アンチマテリアルライフル)

栓动式步枪
射击 <射击> 0 8 ——
(ボルトアクションライフル)

链式机关炮
射击 <射击> -2 15 ——
(チェーンガン)

单兵自卫武器
射击 <射击> -1 9 ——
(パーンナルヂィフェンスウェポン)

锋利匕首 近战/射击 <近战><射击> 0 5 1

十字穿刺 近战 <近战> -2 10 3

无罪之刃 近战 <近战> 0 8 3

十束剑 近战 <近战> -5 16 8

防卫之盾 近战 <近战> 0 1 6

FHG-666 射击 <射击> 0 6 ——
急速火力 射击 <射击> -1 9 ——

激光步枪 射击 <射击> 0 8 ——

R-加农炮 射击 <射击> -3 8 ——

恶魔之铳 射击 <射击> -1 10 ——

载具用磁轨炮 射击 <射击> -3 20 ——

毁灭之刃 近战 <近战> 0 10 6

天雷之铳 射击 <射击> -2 9 ——

拐棍
近战 <近战> -1 2 3
(トンファー)
吉他
近战 <近战> -3 2 0
(ギター)

长枪 近战/射击 <近战><射击> -2 5 1
斧 近战 <近战> -3 4 1

压缩气体刀
近战 <近战> -1 2 0
(圧縮ガスナイフ)

钻头
近战 <近战> -6 6 0
(ドリル)

弹道战术刀
近战 <近战> -1 2 0
(バリスディックナイフ)

大槌 近战 <近战> -3 12 2

感应盾牌
近战 <近战> -2 1 4
(センサーシールド)

反应盾牌
近战 <近战> -2 2 6
(リアクティブシールド)

机械拳套
近战 <近战> 0 5 0
(メカニカルフィスト)

手里剑 射击 <射击> -1 2 ——

射出式电击枪
射击 <射击> -1 0 ——
(スタンガン)

复合弓
射击 <射击> -3 【肉体】 ——
(コンポジットボウ)

高爆手榴弹
射击 <射击> -3 5 ——
(フラググレネード)

独头弹霰弹枪
射击 <射击> 0 5 ——
(ショットガン(スラッグ))
防空导弹
射击 <射击> 0 15 ——
(対空ミサイル)

全自动霰弹枪
射击 <射击> -1 5 ——
(フルオートショットガン)

轻型机关枪
射击 <射击> -2 10 ——
(ライトマシンガン)

火焰喷射器 射击 <射击> -3 5 ——

重型机关枪
射击 <射击> -3 12 ——
(ヘヴィマシンガン)

火箭炮
射击 <射击> -7 12 ——
(ロケットランチャー)

大型榴弹炮 射击 <射击> -4 15 ——

锋利匕首Zwei
近战/射击 <近战>/<射击> -1 7 1
(キーンナイフツヴァイ)

屠灭之鹰
近战/射击 <近战>/<射击> -1 7 0
(ジェノサイドイーグル)

怨毒纺蛛
近战 <近战> -2 8 2
(ヴェノムスピナー)
巴拉基勒
近战 <近战> -3 9 10
(バラキエル)

STALKER 射击 <射击> 0 4 ——

无声猎手
射击 <射击> -1 10 ——
(サイレントシーカー)

特殊道具
名称 种类 技能 命中 攻击力 格挡值

妖刀 近战 <近战> -1 10 4

受诅咒者之枪 射击 <射击> -1 9 ——

地狱射手 射击 <射击> 0 14 ——

超电磁炮 射击 <射击> -4 20 ——

蚀风之刃 近战 <近战> -2 3 ——

风斩丝 近战 <近战> -5 12 0

蒸气之壁 近战 <近战> -1 6 17

蛇腹剑 近战 <近战> -1 8 3
液态剑 近战 <近战> -2 ? ?

魔弹射手 射击 <射击> 0 10 ——

重力吸收者 近战 <近战> -2 2 5

质量效应 近战 <近战> -5 8 ——

闪电反击 射击 <射击> -1 3 ——

饿兽刃 近战 <近战> -2 7 3

决斗者之剑 近战 <近战> 0 7 3

混沌者之枪 近战 <近战> -2 12 4

战斗守护者
近战 <近战> -1 7 4
(バトルガーディアン)

闪光之刃 近战 <近战> -2 5 2
切裂之剪
近战 <近战> -2 14 0
(シザーリッパー)

悲哀之楔 近战 <近战> 0 17 7

夺命筹码
射击 <射击> 0 7 0
(ストライクチップ)

驭风者
射击 <射击> -2 12 0
(ストームワインダー)

朱红风暴
射击 <射击> 0 22 0
(レッドテンペスト)
射程 购买/常备化 必要经验点

至近 购买不可/- 0

至近 4/1 0

至近/10m 6/2 0

至近 5/2 0

至近 5/3 0

至近 11/5 0

至近 11/5 0

至近 10/7 0

10m 12/8 0

至近 11/8 0

至近 9/4 0

至近 12/8 0

至近 17/12 0

至近 17/12 0

40m 7/4 0

20m 10/6 0

20m 11/7 0

20m 14/9 0

100m 15/10 0

200m 19/20 0
至近 8/2 0

至近 13/9 0

至近 7/2 0

至近 20/13 0

至近 13/9 0

至近 25/15 0

10m 17/12 0

10m 11/7 0

10m 5/3 0

30m 13/9 0

10m 5/3 0
300m 35/24 0

200m 15/10 0

100m 38/27 0

20m 30/20 0

至近/10m 购买不可/2 0

至近 购买不可/5 0

至近 购买不可/18 0

至近 购买不可/40 0

至近 购买不可/8 0

20m 购买不可/6 0
50m 购买不可/10 0

200m 购买不可/12 0

100m 购买不可/25 0

20m 购买不可/30 0

1000m 购买不可/50 0

至近 购买不可/50 0

300m 购买不可/60 0

至近 5/3 0

至近 7/3 0

至近/20m 11/6 0
至近 11/6 0

至近 13/7 0

至近 13/7 0

至近 13/7 0

至近 14/10 0

至近 16/11 0

至近 18/12 0

至近 25/18 0

10m 7/2 0

10m 9/3 0

【肉体】+20m 6/5 0

10m 12/6 0

30m 11/7 0
100m 18/12 0

10m 20/14 0

150m 20/15 0

10m 22/16 0

200m 24/18 0

100m 25/20 0

50m 36/25 0

至近/10m 购入不可/5 ——

至近/30m 购入不可/10 ——

至近 购入不可/15 ——
至近 购入不可/40 ——

20m 购入不可/5 ——

15m 购入不可/20 ——

射程 购买/常备化 必要经验点

至近 —— 20点

20m —— 18点

200m —— 35点

100m —— 30点

至近 —— 27点

15m —— 36点

至近 —— 50点

至近 —— 20点
至近 —— 35点

视界 —— 25点

至近 —— 20点

至近 —— 30点

20m —— 20点

至近 —— 35点

至近 —— 15点

至近 —— 20点

至近 —— 20点

至近 —— 35点
至近 —— 40点

至近 —— 70点

10m —— 15点

【肉体】+20m —— 30点

300m —— 35点
解说 参照 备注
规则书一
用空手攻击的数据。
P177

规则书一
夹在指间提升拳头攻击力的武器。使用时不攥紧的话,拳头会很痛。
P177
规则书一
战斗用匕首,作为射击武器使用时采用右侧的数据。
P177
规则书一
伸缩式金属制防身武器。极易携带,随时都可以使用自动动作装备。
P177
规则书一
刀状的木制武器,在高手的手中也能变成杀伤力十足的凶器。
P177
规则书一
刀身有些弧度的单刃剑,也具备一定的艺术价值。
P177
规则书一
能攻能守的西洋剑,厚重、粗糙、沉重。
P177
规则书一
原本是用于切割木头的工作机器。运作时震动激烈,难以命中目标。
P177
规则书一
用非常纤细的缆线制成的鞭子,是非常难以操控的武器。
P177
规则书一
取自大自然的纯天然武器,需要至少拥有6点【肉体】才能使用该武器。
P177
规则书一
聚碳酸酯制盾牌。轻便易用,且透明的盾身确保了视线不会受到遮挡。
P177
规则书一
机动队使用的铝合金制巨大盾牌,意外的还挺轻巧。
P177
利用磁场斥力进行防护的盾。装备并消耗次要动作激活后便可以在该场景中使用 规则书一
。 P177
规则书一
特化了卸力性能的小型盾。装备期间针对近战攻击进行的闪避判定骰数+1D。
P177
规则书一
机械式洋弓,不能选择与你处于同一接战区域的角色作为攻击对象。
P177
规则书一
使用 9mm 子弹的手枪,简单易用的火器。
P177
规则书一
使用马格南子弹的大型手枪,后坐力相当之大。
P177
规则书一
小型冲锋枪。不能选择与你处于同一接战区域的角色作为攻击对象。
P177
规则书一
小口径步枪。不能选择与你处于同一接战区域的角色作为攻击对象。
P177
规则书一
狙击用步枪。不能选择与你处于同一接战区域的角色作为攻击对象。
P177
折叠式圆盾,平常是手环的大小。轻触一下就能展开,紧要关头时也能迅速使用 规则书二
非常方便,但因为是折叠式的关系面积不够大所以防御性能只能说是一般般。 P184

拥有盾状的外型,内部有着巨大的金属桩。利用火药的爆发力将金属桩打进对手
体内的武器。 规则书二
使用该武器进行的近战攻击命中判定前宣言,此次攻击的攻击力+10。这个效果 P184
一个剧本中可以使用三次。

瞬间施加数万到50万伏特的电压以令对象暂时失去行动能力的防身武器,但是因
为电流微弱的关系杀伤力很差。 规则书二
使用该武器的近战攻击造成至少1点HP伤害时,将会给对象造成“硬直”异常状 P184
态,该武器一个场景中可以使用一次。

通过使刀身高速振动来提高攻击力的刀剑,缺点是耗电很快。 规则书二
装备并消耗次要动作激活后便可以在该场景间使用。 P185

大太刀、德国大剑等双手持专用的剑。虽然破坏力很大,但是非常沉重且难以把
规则书二
控。
P185
装备该武器时,不能装备其他武器。

看起来有如水晶制造一般,闪耀着微光的透明盾牌。实际上是采用特殊的合金材
规则书二
料制造而成,有着能够抵挡大部分冲击的性能设计,但其重量亦十分惊人
P185
装备该武器时,不能装备其他武器。

高热化的热能鞭,其高温带来了恐怖的切割能力,但也因此难以掌控。
规则书二
于进行使用该武器的近战攻击前宣言,此次攻击无视对象的装甲值进行伤害计算
P185
,但于该主要阶段结束后,这件武器将会被破坏。

使用12号子弹的霰弹枪,射击近距离目标时大量弹丸的命中将给目标带来更大的
规则书二
伤害。
P186
使用了该武器的射击攻击,攻击了与你处于同一接战区域的角色时,其攻击力
+2。

通过爆炸时产生的闪光和音爆,让对象的暂时晕眩的手榴弹。
使用了该武器的射击攻击对象变更为「对象:范围」。
规则书二
以该武器进行的射击攻击命中时,对象受到“恍惚”和“硬直”两种异常状态,
P186
该武器的攻击不能造成HP伤害。
这个武器一个剧本中只能使用一次。

发射榴弹用的射击筒,藉由四散的弹片进行广范围攻击。
使用该武器的射击攻击不能选择与你处于同一接战区域的角色作为攻击对象。 规则书二
消耗次要动作,该主要阶段间,以该武器进行的射击攻击对象变更为「对象:范 P186
围」,这个效果一个剧本中只能使用一次。

爆炸时会散布皮肤感染型毒素的手榴弹。
使用了该武器的射击攻击对象变更为「对象:范围」。
规则书二
以该武器进行的射击攻击命中时,对象会受到LV3的邪毒异常状态,该武器的攻
P186
击不能造成HP伤害。
这个武器一个剧本中只能使用一次。
使用大口径子弹的步枪。
不能对使用该武器的射击攻击进行格档,对此攻击进行掩护时,视为没有进行格
挡直接计算伤害。 规则书二
装备该武器时,不能装备其他武器,不能选择处于同一接战区域的角色作为攻击 P187
对象。
这个武器一个剧本中只能使用一次。

能通过仔细瞄准来提高射击精度的步枪。
于次要动作时使用,该主要阶段间,以该武器进行的射击攻击的命中判定达成值 规则书二
+5。 P187
使用该武器的射击攻击不能选择与你处于同一接战区域的角色作为攻击对象。

通常是搭载于车辆上使用的机关炮,因为采用了靠外部能源驱动的链式传动机构
原理所以被叫做链炮(Chain Gun)。 规则书二
只有处于搭乘状态或是【肉体】达到8以上的角色才能装备这件武器。 P187
使用该武器的射击攻击不能选择与你处于同一接战区域的角色作为攻击对象。

简称PDW的火器,兼备了冲锋枪的易用和突击步枪的火力。
使用该武器的射击攻击不能选择与你处于同一接战区域的角色作为攻击对象。 规则书二
消耗次要动作使用,该主要阶段间,使用了该武器的射击攻击的对象变更为「范 P187
围(选择)」,此效果一个剧本中只能使用一次。

有着惊人锋利度的FH制战斗匕首。
使用该武器进行的攻击以对象装甲值-5(最低0)作伤害计算。 PE P38 FH专用
作为射击武器使用时,采用右侧数据。

FH制造的长枪,平时伪装成大约一米长的棍子,一旦按下按钮就会展开成两米
稍短一点的长枪。
PE P38 FH专用
装备该武器时,不能装备其他武器。
使用该武器所攻击的对象, 其回应动作的判定骰数-1D。

使用特殊材质制造而成,容易受到背教者病毒影响的刀剑。
PE P38 FH专用
使用该武器进行的近战攻击组合了异能时,命中判定的判定骰数+2D。

一把需要五个人才能挥动的巨剑。
装备该武器时不能装备其他武器,且装备期间你的【行动值】-5。
PE P38 FH专用
于使用该武器进行近战攻击的命中判定之前使用,伤害+[你的【肉体】],每当
使用这个效果时,你的侵蚀率+2。

以不妨碍装备者行动的前提下进行防御为目而开发的盾牌。
于你进行格挡时宣言,此次格挡中该武器的格挡值+5,这个效果一个回合只能 PE P38 FH专用
使用一次。

FH开发的隐匿性能、威力、精度均十分优秀的手枪,据说使用了不存在于任何
正常流通的枪械之上的技术。 PE P38 FH专用
使用了该武器的<射击>判定的骰数+1D。
使用了特殊弹头的突击步枪,无论是对人还是对物均有着极高的破坏性能。
装备该武器时,不能装备其他武器,使用该武器的射击攻击不能选择与你处于同
一接战区域的角色作为攻击对象。 PE P39 FH专用
于决定以该武器进行的射击攻击的攻击对象前使用,此次攻击的对象变更为「范
围(选择)」,这个效果一个场景中只能使用一次。

发射激光的步枪,由于使用了复杂的机械结构,需要有丰富的知识储备才能使用

该武器只有<知识:机械工程>LV4以上的角色可以使用。 PE P39 FH专用
以该武器进行的射击攻击将无视对象的装甲值进行伤害计算。
该武器一个剧本中最多可以使用三次。

刻意使其感染了EXR病毒的步枪,搭载了根据使用者的专注力增幅能量的机制。
于以该武器进行的射击攻击命中判定之前宣言,伤害+[你的【感觉】],这个效 PE P39 FH专用
果一个剧本中只能使用一次。

刻意使其感染了感染了EXR病毒的手枪,寄宿于枪中的病毒总是尝试着侵蚀其使
用者和攻击的目标。
PE P39 FH专用
每当使用该武器进行攻击时,你的侵蚀率+3。
以该武器进行的射击攻击命中时,对象的侵蚀率+5。

FH所开发的巨型电磁炮。
只能在搭乘状态期间使用。 PE P39 FH专用
使用了该武器的射击攻击不能选择与你处于同一接战区域的角色作为攻击对象。

感染了大量EXR病毒的日本刀,平常只是锋利的武器,当持有者的侵蚀率提高时
便会找回其真正的恐怖切割力,同时,刀刃的形状也会变得宛如怪物之爪一般。
每当进行使用了该武器的攻击的主要阶段结束时,你的侵蚀率+2。 PE P42 FH专用
此外,于你的侵蚀率处于100%以上的期间内,该武器的数据变更为「命中:-
2」「攻击力:20」「格挡值:9」

传说必定会夺走目标性命的诅咒之枪,其子弹会宛如受命运引导一般的准确贯穿
目标的要害,但同时也有着夺走使用者性命的危险性。
于以该武器进行的射击攻击命中判定前使用,消耗30点以下任意点HP,此次判 PE P42 FH专用
定的达成值+[消耗的HP],但是这个效果无法将HP消耗至0以下,每当使用这个
效果时,你的侵蚀率+4

于古武道中有所使用的棍棒,其握柄部分处于棍身的一端,握持时从手肘到手腕
IC P78
均能受到保护,攻防兼备,在西方被作为警棍使用。
演奏音乐时使用的弦乐器,因为有着相当的重量所以也可做为应急钝器使用。
IC P78
装备该武器期间,<艺术:音乐>判定的达成值+1。

普通的长枪,自古以来便受到广泛使用的高实用性武器,也能作为投掷武器使用
。 IC P78
作为射击武器使用时,采用右侧的数据。
为了作为武器使用而进行了调整的战斧,有着挥动时能够产生充足破坏力的重量

IC P78
于投掷使用了该武器的近战攻击的伤害骰之后使用,从结果中选择一个进行重骰
,必须采用重骰后的结果。

在小刀的握柄处藏着小型气罐,通过刺击后从刀尖喷射气体来从内部破坏对手。
于使用了该武器的近战攻击造成伤害时使用,伤害+5,这个效果一个剧本中只 IC P78
能使用一次。

用于钻洞的工程机械,因为没有以当作武器使用为前提制造所以难以使用
IC P79
以该武器进行的近战攻击,对象的装甲值-2。

据说特种部队也曾经使用过的特殊小刀,握把内有着强力的弹簧,能够将刀身射
出。
IC P79
于以该武器进行的近战攻击命中判定前使用,对象响应此攻击的闪避判定骰数-
4D,但于该主要阶段结束时,这件武器会被破坏。

必须双手才能使用的巨大铁锤,直接将其重量作为武器使用,简单粗暴但异常好
使。 IC P79
装备该武器时不能装备其他武器。全力移动-10m。

内置了能够感知周围的探测器的聚碳酸酯盾牌。
IC P79
装备该武器期间,<知觉>的判定骰数+1D。

在表面覆盖了能够瞬间硬化的凝胶的盾牌,虽然能将对抗冲击的压力减轻到最低
限度,但是无法连续使用。
IC P79
于你进行格挡时使用,此次格挡的格挡值+1D。这个效果一个场景中只能使用一
次。

使用了机械式辅助动力的手甲,利用活塞式动力的冲击来突破对手的防御。
不能对使用该武器的近战攻击进行格挡,针对此近战攻击进行掩护时,视为没有 IC P79
进行格挡直接计算伤害,该武器一个剧本中只能使用一次。

忍者使用的投掷特化武器,熟练使用的话便能一次性投掷数把。
IC P79
使用该武器并攻击与你处于同一接战区域的角色时,命中判定的达成值+2。

射出连接着导线的针头来导电的电击枪,由于使用了和用于发射针头的气体一体
化的单发型弹匣而无法连续使用。
IC P79
使用了该武器的射击攻击给对象造成至少1点HP伤害时,对其造成“硬直”异常
状态,该武器一个场景只能使用一次。

自古以来无论东西方皆有使用的弓,以人力拉弦的方式来开弓射箭。
装备该武器期间,不能装备其他武器,不能选择与你处于同一接战区域的角色作 IC P79
为攻击对象,该武器的攻击力为+[你的【肉体】]。

通过爆炸和飞散的弹片来造成伤害的手榴弹。
使用了该武器的射击攻击对象变更为「对象:范围」。 IC P80
该武器一个剧本中只能使用一次。

从散弹改用独头弹的霰弹枪,以降低火力为代价,换取了更高的射程和精度。 IC P80
能够单兵携带的防空导弹发射装置,锁定后便能追踪目标。
装备该武器时不能装备其他武器,只能选择飞行状态的角色作为攻击对象。
于次要动作时使用,该主要阶段间,以该武器进行射击攻击命中判定的达成值 IC P80
+5。
该武器一个剧本中只能使用一次。

采气动式设计,能够进行全自动射击的霰弹枪,大量喷撒的弹丸将会封死对手的
所有退路。
IC P80
使用了该武器的射击攻击,攻击了与你处于同一接战区域的角色时,攻击力
+5,且对方的闪避判定骰数-1D。

用来支援前线人员的轻型机关枪,其高射速带来了优秀的压制能力。
装备该武器期间,不能装备其他武器,不能选择与你处于同一接战区域的角色作
为攻击对象。 IC P80
于该武器的射击攻击命中时使用,给对象造成异常状态“恍惚”,这个效果一个
场景中只能使用一次。

使用可燃性喷射剂来喷射火焰的武器,因为能够携带的燃料有限的关系,不能长
时间使用。
IC P80
不能对使用该武器的射击攻击进行格挡,针对此射击攻击进行掩护时,视为没有
进行格挡直接计算伤害,该武器一个剧本中只能使用一次。

以固定使用为前提的重型机关枪。
IC P80
装备了该武器的角色未处于搭乘状态时,无法进行战斗移动和全力移动。

由RPG-7等为代表的携带式火箭筒,基本都是一次性使用。
装备该武器期间,不能装备其他武器,不能选择与你处于同一接战区域的角色作
为攻击对象。 IC P80
于进行以该武器进行的射击攻击命中判定前使用,此攻击无视对象的装甲值进行
伤害计算,这个武器一个剧本中只能使用一次

车载用的榴弹发射器,使用大号榴弹。
该武器只有搭乘状态的角色能够装备,不能选择与你处于同一接战区域的角色作
为攻击对象。 IC P80
消耗次要动作,该主要阶段间,以该武器进行的射击攻击的对象变更为「对象:
范围」,这个效果一个剧本中只能使用一次

改良型的锋利匕首,进一步提高了切断力。
以该武器进行的攻击以对象的装甲值-5(最低0)进行伤害计算。 HR P92 FH专用
作为射击武器使用时,采用右侧的数据。

具有自动跟踪性能的小型回力标,有着能够利用命中时的冲击力来弹射向其他目
标的特性
HR P92 FH专用
以该武器进行的攻击命中2个以上的目标时,此次攻击的伤害+5。
作为射击武器使用时,采用右侧的数据。

有着像是结合了刺剑和长枪形状的武器,攻击时将会给敌人注入毒素
以该武器进行的攻击造成至少1点HP伤害时,对目标造成LV2的邪毒异常状态, HR P92 FH专用
若此次攻击由异能效果造成了邪毒状态时,则作为替代使该邪毒的LV+1
感染了EXR病毒,材质像是骨质的蛇状剑,有传言称这把武器是以带着怪异外观
死亡的原菌为素材制造出来的。
装备该武器时,不能装备其他武器。 HR P92 FH专用
以该武器进行的攻击造成至少1点HP伤害时,你的HP回复[你的【肉体】]点,每
当受到这个效果时,你的侵蚀率+2

专门为曾经进行过特殊的精神强化的FH特工开发的手枪,可以利用肉体反射来
自动补正瞄准。
HR P92 FH专用
使用了该武器的射击攻击的攻击力+[你所持有的“精神强化手术”的数量×2](
最大6)。

有着适用于袭击的便携性和静音性的冲锋枪,有效射程很短,但其杀伤力很高。
使用该武器的射击攻击不能选择与你处于同一接战区域的角色作为攻击对象
HR P92 FH专用
于进行使用了该武器的射击攻击时,若你处于隐蔽状态,则此攻击的攻击力
+2D10。

解说 参照 备注
在近代以前为熟练的剑客所用,饮血无数的日本刀。据说沾染了使用者的情感,
在有战斗接近的时候便会欢喜地鸣动刀锷。因为被EXR病毒所感染,有着超越寻 上级 P66
常刀剑的破坏力。

过去死于非命的名枪手所爱用的古老的枪。受EXR病毒所感染,会呼应持有者的
上级 P66
意志而扭曲物理法则。其力量能让小小的子弹获得足以打碎钢铁的威力。

因应光环超越者的超知觉能力而调整的最新型狙击步枪。
消耗次要动作,该主要阶段间,<射击>判定的达成值+2。 上级 P67 天使光环专用
该武器不能与其他武器同时装备,不能攻击与你处于同一接战区域的对象。

使用雷击黑犬症状的力量作为电源供应的电磁加速式小型炮,其过快的速度就是
超越者也不能应对。 上级 P67 雷击黑犬专用
不能对使用该武器的射击攻击进行格挡,该武器一个场景中只能使用一次。

通过疾速灵猿症状操控振动的能力将具有强力溶解性的腐蚀气体形成剑状的武器
,能将任何物质通过腐蚀气体溶解并切断。
上级 P69 疾速灵猿专用
装备并消耗次要行动激活后可以在该场景中使用,以该武器进行的攻击无视对象
的装甲值作伤害计算。

非常强韧且锐利的碳素纳米纤维,通过疾速灵猿症状操控波动的能力来操作的武
上级 P69 疾速灵猿专用
器,看起来就像是无数被风所操控的细丝。

藉由超高温超高压的蒸气来抵挡攻击的不可视之盾。由本体中附属的水箱中提供
水来启动,只有能控制热的冰炎超越者能够操控。本体通常伪装成公文包一类的 上级 P70 冰炎奇蜥专用
日用品,使用时才会展开。

将分离成数块的刀刃用藏于刀身内部的线连接在一起的西洋剑,按下握柄处的按
钮便能使接在一起的刀刃迅速分离,并转变成射程更远的长鞭状。
IC P72
于次要动作前以自动动作使用,该武器的射程变更为15m,射程变更期间,使用
了该武器的判定骰数-1D,使用自动动作便能使其变回原状。
使用受EXR病毒所感染的液体金属加工而成的剑,能够贴合使用者的喜好,将武
器变成最合适的形态。
IC P72
取得时,将12点总数值视喜好分配给攻击力和格挡值,二者都需要至少分配一点
,重新变更数值需消耗主要动作。

虽然总是只有三发子弹,但其射出的子弹无论多远都会一直追逐着目标的狙击枪
,拜EXR病毒的感染所赐,这把枪已经丧失了射程距离这种概念。
IC P72
针对以该武器进行的射击攻击所进行的闪避判定的骰数-2D,该武器不能攻击与
你处于同一接战区域的对象,且一个剧本中只能使用三次。

在表面上加装了特殊的液体金属的盾牌,透过对重力有特殊感应性的金属,有着
通过操纵受到攻击时产生的重力波将其扩散、吸收的作用。
IC P73 重力魔眼专用
于未进行格挡的攻击命中时使用,预定受到的来自此次攻击的伤害-3D10,这个
效果一回合只能使用一次。

只有变异魔兽非人的臂力才能拿起,感染了EXR病毒的有着异常重量的棍棒
装备该武器时,不能装备其他武器。
IC P74 变异魔兽专用
于进行使用该武器并组合了《兽之力》的近战攻击前使用,此次攻击的对象变更
为[范围(选择)],这个效果一个场景中只能使用一次。

植入了能响应神脑超越者超高速思考的程序的手枪,能够瞬间瞄准对手攻击时露
出的破绽。
IC P76 神脑演算专用
使用了该武器的,以《反击》进行的攻击命中时,无视对象的装甲值进行伤害计
算。

感染了高浓度EXR病毒的刀剑,携带着不由影蛇的能力持续吸收的话便能令人瞬
间原菌化份量的背教者病毒。
IC P77 噬身影蛇专用
以该武器进行的攻击给对象造成至少1点伤害时,会进一步造成LV3的“邪毒”
异常状态,每当进行使用该武器的攻击,于主要阶段结束时,侵蚀率+2。

以单挑为前提制造出来的特殊长剑,具有提高对目标的专注力的作用。
HR P86
以该武器进行的近战攻击对象为「对象:单体」的场合,攻击的攻击力+4。

受EXR病毒感染而导致形状产生变化的长枪,具有对组合了复数症候异能的攻击
产生强烈反应的性质。
HR P86
以该武器进行的近战攻击组合了两种以上症候群的异能时,其判定的骰数+3D。
装备该武器时,不能装备其他武器。

于剑柄的两侧都有剑刃的长剑,有着会对背教者病毒产生反应的谜之刀身,利用
这个效果能够做出攻防一体的动作。
HR P87
组合异能进行的使用了该武器的近战攻击攻击力+4。
此外,使用该武器进行的,受你使用的异能效果影响的格挡,格挡值+4。

刀身散发着光芒的古刀,其刀身可以在短时间变成巨大的光刃并进行大范围攻击

HR P87
于次要动作时使用,接下来的主要动作中进行的使用了该武器的近战攻击的对象
变更为「范围(选择)」,这个效果一个场景中只能使用一次。
特化了切断能力的单刃剑,其独特的握把会让人联想到剪刀的握把。
使用了该武器的近战攻击无视对象的装甲值进行伤害计算,若是对象装备了多个 HR P87
防具时,则改为无视装甲值最高的一件防具的装甲值。

能够刺中沉睡于内心深处的负面感情,并将其增幅的不祥长枪。
若以该武器进行的近战攻击命中了受到暴走状态的对象,于这个阶段结束时,对
HR P87
象的侵蚀率上升1D10。
装备该武器时,不能装备其他武器。

UGN开发的超越者用投掷武器。通常情况下是硬币一般的形状,但会对异能产
生反应,并变成使用者所想的形状。
HR P87
于次要动作时使用,该主要阶段间,以该武器进行的射击攻击命中判定的骰数
+2D,这个效果只有在该主要动作中组合了异能时才会生效。

感染了EXR病毒的弓。据说使用这把弓射出的箭即使在风暴之中也能笔直地飞行

装备该武器期间,不能装备其他武器,不能选择与你处于同一接战区域的角色作 HR P87
为攻击对象。
使用了该武器的射击攻击不会受到来自其他角色使用的异能的减骰效果。

设想由超越者使用而开发的超大型步枪,其后坐力会给肉体带来很大的负担。
使用了该武器的主要阶段结束时,你失去1D10点HP。
HR P87
装备该武器期间,不能装备其他武器,不能选择与你处于同一接战区域的角色作
为攻击对象。
名称 种类 闪避 行动值 装甲值 购买/常备化 必要经验点

强化服 防具 —— —— 1 4/1 0

皮夹克 防具 —— —— 2 7/4 0

防弹防刃夹克 防具 —— —— 3 10/6 0

拦截式装甲 防具 —— -1 5 11/10 0

躯干装甲 MK3 防具 -2 -1 7 15/14 0

锁链背心 防具 -1 -1 8 10/16 0

甲胄 防具 -3 -3 10 13/20 0

UGN战斗服 防具 -1 -1 7 18/30 0

对生化保护服 防具 -4 -4 7 9/12 0

决胜服 防具 —— —— 1 20/14 0

对低环境保护服 防具 -1 -1 4 10/9 0

UGN防弹衣 防具 —— —— 8 12/18 0

好酷酷服 防具 —— —— 1 10/16 0

射手夹克 防具 -1 -2 3 13/20 0

潜行服 防具 —— —— 2 10/16 0

对R战斗服 防具 —— -1 7 17/29 0

战斗用布偶装 防具 -1 -1 12 14/24 0

究极女仆装 防具 —— -3 10 20/33 0
武装护甲 防具 -3 -2 10 15/25 0

反应装甲 防具※ —— -2 0 24/11 0

动力装甲 防具 -10 -5 25 60/37 0

反应外套 防具※ —— -2 6 36/24 0

强化外套 防具※ —— -1 5 购买不可/8 0

FH防护背心
防具 0 -2 10 购买不可/20 0
(FHベストアーマー)

FH战斗服 防具 0 -2 10 购买不可/20 0

FH战斗装甲
防具 -5 -5 15 购买不可/40 0
(FHバトルアーマー)

FH战斗外套
防具※ 0 -3 5 购买不可/15 0
(FHバトルコート)

演进装甲:【能力值】
(グローイングアーマー 防具 0 -2 20 购买不可/80 0

研究服 防具 —— —— 1 13/8 0

舞台服 防具 —— —— 1 15/8 0
骑手服 防具 —— —— 2 13/8 0

纳米医疗服 防具 —— -1 1 18/10 0

回避披风 防具 —— -2 1 21/11 0

强化商务西装 防具 —— —— 3 19/14 0

连体运动服 防具 —— —— 1 22/18 0

排爆服 防具 -7 -4 15 30/20 0

展开装甲服 防具 -3 -3 7 35/20 0

AI辅助装 防具 -1 -1 6 36/22 0

世界制服 防具 —— -1 7 35/22 0

防护装甲 防具 -3 -2 10 40/25 0

R支援者 防具 —— -1 5 55/32 0

喷射装 防具 -2 -2 3 14/8 0

滑轮靴 防具※ -1 -1 0 11/7 0


多功能头盔 防具※ -1 —— 1 15/9 0

觉悟的缠布 防具※ —— —— 0 30/20 0

FH截击者
防具 0 0 8 购买不可/15 ——
(FHインターセプター)

塔耳塔洛斯
防具 -1 -2 15 购买不可/40 ——
(タルタロス)

特殊道具
名称 种类 闪避 行动值 装甲值 购买/常备化 必要经验点

贵人礼装 防具 -1 -1 10 —— 30点

完全热光学迷彩服 防具 -2 -1 7 —— 30点

罪人之缚 防具 -2 -2 5 —— 40点

自适应装甲 防具 -1 -1 5 —— 25点

音波装甲 防具 —— -5 3 —— 15点
误导衣装 防具 —— 0 1 —— 50点

宵闇外套 防具 —— -1 8 —— 30点

多功能支援护甲
(マルチサポートスーッ 防具 -1 -2 4 —— 15点

解说 参照 备注
规则书一
用不惧冲击的纤维制作的衣服,看上去和普通衣服没有差别。
P177

规则书一
坚固皮革的夹克,也很适合时尚人士。
P177
规则书一
穿在上衣下面的特殊马甲衫,轻便但是防御力优秀的防具。
P177
规则书一
夹克里藏有金属板的防具。较重但不妨碍行动。
P177
规则书一
防弹效果高超的盔甲,重量妨碍行动。
P177
规则书一
锁链编织的防具。再套一件外衣就不明显了。
P177
规则书一
将金属板接连,用锁链加强的盔甲,也很有艺术性。
P177
规则书一
UGN特殊部队使用的战斗西装。装备中<RC>判定骰数+1D。
P177

对生化兵器的保护服。具备防毒面罩跟氧气补给设备,很重而难以行
规则书二
动。但密闭性高,性能受到保证。
P188
装备期间,不会受到“邪毒”异常状态。

最大限度反映了个人执着的服装,从欧洲订制的西装到暴走族的特攻
规则书二
服,满载着穿着者的灵魂跟意志。外观由玩家自行设定。
P188
装备期间,<意志>的判定骰数+1D。

为了抵抗水中或宇宙等人类无法生存的环境所制作的保护服。虽然具
规则书二
备气压维持跟氧气补给等各种装备,看上去却很苗条。
P188
装备期间,不会受到水中或宇宙空间的负面影响。

为经常参与战斗任务的特工们开发的,将有着吸收冲击效力的材质层 规则书二
叠在一起以减轻伤害的装备 P189

任谁看见都会发出“好酷酷!”感叹的奇装异服,穿上这套衣服的话
规则书二
,大概瞬间就会成为人人注目的焦点吧
P189
装备期间,<交涉>的判定达成值+2

容易固定手腕跟肩膀的射击用夹克。看上去只像是带有护肩的皮夹克
规则书二

P189
装备期间,<射击>的判定骰数+1D。

藉由迷彩和消音机能,提升隐密效果的服装。 规则书二
装备期间,于隐蔽状态下进行的判定骰数+1D。 P189

应用于对阵超越者的战斗服,搭载了会对背教者病毒起反应并释放出
规则书二
能够小幅度削弱其力量的电磁波的特殊机构。
P190
装备期间,对异能进行的回应动作判定骰数+1D。

用布偶装改造而成的防具,虽然制作者的意图不明,但是因为追加了 规则书二
适用于战斗环境的动作辅助机能的关系,运动性能意外的高。 P190

从某个地方的秘密作战中得到的数据所开发出来的最新型UGN强化装
规则书二
备,不知为何使用了女仆装/管家服的外观设计。
P190
装备期间,<RC>的判定达成值+3。
植入了人工肌肉的装甲服,为了辅助肉体的运动,以求发挥平常以上
规则书二
的能力而开发。
P190
装备期间,近战的攻击力+3。

会对冲击产生反应而爆发,减轻伤害的防具。虽说本身没有防御力,
但是能够作为紧急情况时的底牌使用。 规则书二
受到HP伤害之前使用,装备了该防具的角色预定受到的HP伤害- P191
2D,这个效果一剧本只能使用一次。

硬化玻陨石制成的强化服,感觉就像是直接将机械穿在身上一般,可
惜的是受限于动力问题无法长时间运作。
规则书二
装备期间,所有【肉体】属性的判定骰数+2D。近战的攻击力+5,这
P191
个防具会在被装备的那个场景结束之后自动解除装备,直到剧本结束
之前无法再次使用。

使用会反应冲击并硬化的特殊纤维制成的大衣。虽然可以短时间内获
得很高的防御效果,但是也有着会因此而损坏的缺点。 规则书二
受到HP伤害之前使用,装备了该防具的角色预定受到的HP伤害- P191
3D,但该效果发挥后这件防具就会被破坏。

使用特殊纤维制成的防弹防刃大衣。虽然防御力不怎么样,但是可以 规则书二
披在其他防具之上一同使用。 P191

主要由FH的战斗部队使用的防具,有着很好的抗冲击性能。
装备该防具的角色受到硬直状态后立即使用,可以打消那个硬直状态 PE P39 FH专用
,这个效果一剧本只能使用一次。

专门为了FH超越者特工而开发出来的战斗服。装备此防具的角色进行
PE P39 FH专用
组合了异能的判定时,判定骰数+1D。

由FH开发的对超越者用动力装甲,超越者也能够装备。
PE P39 FH专用
你受到组合了异能的的攻击时,将那个攻击造成的HP伤害-5计算。

FH所开发的,用来增强整体防御力的外套,在对抗异能力时具有特殊
的防御效果。
PE P39 FH专用
于针对组合了异能的攻击进行的回应动作前使用,你预定受到HP伤害
-5,这个效果一场景只能使用一次。

能够依靠内建AI自我演进的动力装甲,会不断的将自己完善为最适合
装备者发挥力量的形态。
PE P42 FH专用
取得时选择一个【能力值】填入,进行任何判定前使用,该判定的达
成值+[所选择的【能力值】],此效果一剧本只能使用三次。

准备了各种各样进行研究时会需要的道具的衣服,不仅如此,这件适
合在进行研究时穿着的衣服也会让装备者的头脑保持清醒。
IC P81
取得时,选择一个<知识:XX>技能填入,装备期间,选择的该技能
判定+1D。

艺术家于能够充分展现自身艺术性的舞台上所穿着的衣服,穿上这身
自我展现力满满的盛装,所展现的艺术性也将更上一层楼。
IC P81
取得时,选择一个<艺术:XX>技能填入,装备期间,选择的技能判
定+1D。
摩托车骑手专用的全身式皮衣,这件高度合身的衣服在骑行的过程中
不会带来任何阻碍。 IC P81
装备期间,<驾驶:二轮>的判定+1D。

紧紧贴合着装者的皮肤,促进伤口愈合再生的衣服。
装备期间,使用《复苏》时,所回复的HP和增加的侵蚀率都增加 IC P81
1D。

展开时能够遮住全身的超大披风,熟练使用者能在躲避攻击时利用它
来混淆敌人的视野。 IC P81
装备期间,闪避判定的骰数+1D。

以适应执行参加正式场合的危险任务为目的,强化了防御能力的西装
,因为乍看只是很上档次的西装,所以十分的受欢迎。 IC P81
装备期间,【社会】判定达成值+2。

UGN以某功夫电影明星为灵感制作而成的,在贴身近战之中不会妨碍
各种动作灵活性的战斗服装。 IC P81
装备期间,<近战>判定骰数+1D。

拆弹小组使用的防爆装备,植入其中的陶瓷片也带来了优秀的防弹能
力,然而只有力气够大的装备者才能使用这套重量过高的装甲。 IC P81
只有【肉体】6以上的角色才能装备这个防具。

针对大范围攻击时能够展开装甲以提供更高防御力的战斗服。
于受到对象为范围/范围(选择)以及场景/场景(选择)的攻击时使 IC P82
用,该防具的装甲值+5,此效果一剧本最多可以使用三次。

为了短暂辅助着装者的行动而在各处植入了AI的装备,装备本身会以
最合适的方式来支援装备者的下一次行动。
IC P82
消耗次要动作使用,该主要阶段间进行的所有判定骰数+3D。此效果
一个剧本只能使用一次。

再次使用了从某个地方的秘密作战中得到的数据所开发出来的最新型
UGN战斗服,这次使用了水手服/学兰一类的学生服样式,其日文念
IC P82
法趋近于「世界征服」。
装备期间,<意志>判定的达成值+3。

能够以植入其中的人工肌肉来增强使用者的力量,辅助装备者更好的
进行格挡的装甲。
IC P82
于你进行格挡时使用,此次格挡的格挡值+3,本效果一个回合只能使
用一次。

UGN为了活性化超越者的能力而开发的战斗服,有着增强使用者身上
的背教者病毒能量的效果。 IC P82
装备期间,使用了异能的判定达成值+2。

背后装载有小型喷射背包的装备,虽说能够利用喷射背包进行飞行,
但由于燃料不多的关系,无法持续很长的时间。
IC P82
于准备阶段时使用,该回合间,你变为飞行状态,本效果一个场景只
能使用一次。

装有滑轮和小型引擎的靴子,虽然引擎带来的推进力增加了移动力,
但也因此难以进行小幅度的转弯。
IC P82
于准备阶段时使用,该场景间,战斗移动距离+5。此效果一个场景只
能使用一次,本防具可以和其他防具一同装备。
会收集周遭情报并以数据化的方式显示给装备者的头盔,虽然多少也
能起到一些保护头部的功能,但在紧急情况时反而会成为一个小累赘
。 IC P82
装备期间,<知觉>的判定骰数+1D,本防具可以和其他防具一同装
备。

做好觉悟之人为了舍弃心中迷茫而紧紧束上的腹卷,心生迷茫之时,
这条缠腰布的紧束会让装备者重归清醒。
IC P82
于装备者受到异常状态:重压时以自动动作使用,解除“重压”状态
,此效果一个剧本只能使用一次,本防具可以和其他防具一同装备。

适用于袭击的特殊战斗服,内置了雷达并通过配套的护目镜实时向装
备者反映周边情况。
HR P92 FH专用
装备该防具期间,你进行的闪避判定的达成值以及你的【行动值】+
[你所持有的“精神强化手术”的数量](最大3)。

作为高度秘密开发的动力装甲,使用了被认为是属于超越者一部分的
生体部件,只有接受过特殊训练之人才能启动这套装甲。
装备该防具的角色可以像是处于搭乘状态一般的使用「只有在搭乘状 HR P92 FH专用
态下才能使用」的道具。
该防具只有取得两个以上的“精神强化手术”的角色才能使用。

解说 参照 备注

被EXR病毒所感染的贵族衣服。沾染你血液的时候,会使你身心的机
能一时提升。
于任意判定前使用,该判定的达成值+5,每当使用这个效果时,你失 上级 P68 鲜血真祖专用
去5点HP。可对同一个判定多次使用该效果。一个剧本中最多能使用
三次。

现在开发中的热光学迷彩服的最新版本。在持有优秀的隐密能力的同
时,也因为隔绝了热交换而不能进行散热,因此只有能控制热量的冰
炎超越者能够装备。
上级 P70 冰炎奇蜥专用
于次要动作时进行宣言,进入隐蔽状态,即使在与敌人接战时也可以
使用。此外,在与尝试发现你的<知觉>进行对决时,判定骰数
+4D。

感染了EXR病毒的拘束衣,其中浸染的大量罪犯们的怨念将会赋予能
冲破桎梏者以力量。
IC P72
于你进行攻击前使用,此次攻击的伤害+3D。使用这个效果后,该道
具将会被破坏。

会跟着魔兽症状的变身能力而同步变形的盔甲,为了这份弹性机能稍
微牺牲了一些防御力。
IC P74 变异魔兽专用
该防具即使处于《完全兽化》状态中也可以装备,装备期间,你进行
的近战攻击攻击力+3。

在全身各处装载小型扬声器的护甲,由灵猿超越者使用的话便能发挥
以声压偏转敌人攻击的效果,但是大量的扬声器也带来了降低机动性
IC P75 疾速灵猿专用
的缺点。
装备该防具期间,你进行的回应动作判定的达成值+5。
由幻象惑星超越者装备的话,就能发挥随意诱导他人对自己印象效果
的神奇服装。 IC P77 幻象惑星专用
针对你的【感觉】或【社会】判定所进行的回应动作暴击值+1。

将影子本身固化至空间之中而成的,比黑暗更加漆黑的披风,其手感
有如丝绒般轻柔,但在对抗冲击时便会展现出宛如钢铁的强度。
IC P77 噬身影蛇专用
于你进行格挡前使用,此次格挡的格挡值+5,但使用效果会使你的侵
蚀率+2。

UGN开发的任务支援用特殊服装。根据使用者的需求,附加了各种各
样的辅助功能。
HR P87
取得时选择一个能力值。在装备该防具期间,使用了所选择的能力进
行的判定骰数+2D,这个效果不能在战斗中使用。
名称 种类 技能 攻击力 行动值 装甲值 全力移动

自行车 载具 <驾驶:二轮> 2 -1 —— 【肉体】+40m

摩托车 载具 <驾驶:二轮> 5 -3 —— 200m

小轿车 载具 <驾驶:四轮> 10 -4 6 100m

快艇 载具 <驾驶:船舶> 7 -1 —— 100m

直升飞机 载具 <驾驶:飞机> 5 -3 —— 100m

SUV 载具 <驾驶:四轮> 15 -5 7 80m

货车 载具 <驾驶:四轮> 12 -6 6 100m

高级车辆 载具 <驾驶:四轮> 10 -4 8 150m

重型机车 载具 <驾驶:二轮> 12 -5 —— 250m

空之子 载具 <知识:机械工程> 0 0 0 效果参照

FH刀锋摩托车 载具 <驾驶:二轮> 12 -1 —— 200m

FH轻型货车 载具 <驾驶:四轮> 8 -5 10 120m


钢铁巨兽 载具 <驾驶:多脚战车> 20 -10 20 120m

摩托艇 载具 <驾驶:船舶> 6 -1 0 200m

马 载具 <驾驶:马> 3 -2 0 100m

赛格威 载具 <驾驶:二轮> 0 0 0 50m

跑车 载具 <驾驶:四轮> 10 -5 4 300m

军用4WD 载具 <驾驶:四轮> 10 -6 10 150m

轻型飞机 载具 <驾驶:飞机> 5 -3 0 300m

潜水艇 载具 <驾驶:船舶> 5 -10 10 80m

宇宙飞船 载具 <驾驶:宇宙飞船> 10 -8 15 400m


俄耳托斯
载具 <驾驶:多脚战车> 20 -5 15 120m
(オルトロス)

特殊道具
名称 种类 技能 攻击力 行动值 装甲值 全力移动

超级跑车 载具 <驾驶:四轮> 13 -3 6 200m

武装直升机 载具 <驾驶:飞机> 5 -3 18 200m

牵绊的爱马 载具 <驾驶:马> 4 -1 —— 100m

磁浮载具 载具 <驾驶:四轮>/<RC> 10 -2 3 250m


购买/常备化 必要经验点 解说

5/1 0 从单车到山地车,受到全国人民的欢迎。

12/5 0 125-400cc,也就是中型摩托车。

22/8 0 典型的乘用轿车,如果不记下车号的话很难和其他车区分开。

22/8 0 搭载引擎的船舶,只能在水上使用。

35/20 0 民用的直升飞机。搭乘时将进入飞行状态。

36/24 0 能够克服恶劣路况的高性能四轮驱动车,甚至可以行驶在没有铺路的地方。

30/20 0 通常所说的货车,如果是中型或大型货车的话需要专用驾照。

35/25 0 加长林肯一类的黑色高级车。

25/15 0 超过400cc的重型摩托车,非常消耗燃料。

FH开发的个人用喷气式飞行装备,需要专门的知识才能精准操控。
购买不可/5 0 搭乘期间,你进入飞行状态,所进行的“战斗移动”距离+5m。
该载具的“全力移动”距离与角色的“全力移动”相同。

FH所开发的,以车身修长为特点,注重易操控性的摩托车。
购买不可/8 0
搭乘期间,你进行的“战斗移动”距离+10m。
购买不可/10 0 FH所开发的货车,有着即使卷入枪战之中也能抵御住攻击的防御性能。
购买不可/50 0 全长超过20m高的多脚战车。搭乘时不能使用装备的武器。
只能在水上使用的小型艇,藉由喷水带来的高速航行性能,能够在水面上进行轻
10/4 0
快的移动。

12/5 0 被训练用于战争或赛马中的马,若想顺利驾驭则需要骑手本人拥有良好的马术。

以低能耗为目标,被作为未来之载具开发的个人用移动机器,小巧灵活到即使是
10/5 0
在室内等场地也能使用自如,但也正因如此,无法与其他角色同乘。
30/15 0 比一般车辆更加注重速度和高速行驶时的运动性能的汽车。
诸如悍马一类的军用多用途四驱车,能够在各种恶劣地形之中进行运输工作,在
38/25 0
装载了车载兵器之后也能够当作简易的装甲车使用。
40/25 0 可以作为私人飞机拥有的小型飞机,搭乘时将进入飞行状态。
能够在水下活动的民用潜水艇。
50/33 0
只能在水下使用,使用时不会受到来自水下环境的负面影响。
能够穿过大气层的小型宇宙飞船。
37/42 0
只能在宇宙中使用,使用时不会受到来自宇宙环境的负面影响。
为经过强化改造的超越者而开发的试制型多脚战车。
购入不可/40 —— 在搭乘期间,你使用<RC>技能进行的攻击的命中判定达成值+10。
该载具只有取得了3个“精神强化手术”的角色才能使用。

购买/常备化 必要经验点 解说
有着绚丽夺目的美丽设计和压倒性的引擎马力的「奔驰的艺术品」。各企业都有
—— 40点
发表各种款式的超跑。

搭载机关炮的军用直升机。在各国的军队和佣兵组织中服役。
—— 50点
搭乘时进入飞行状态。搭乘时会自动装备“链式机关炮”。

受EXR病毒所感染,与冥府领域症候的主人之间有着高达极限程度感应性的马超
—— 20点 越者。
搭乘时,组合了冥府领域异能的判定骰数+1D。

搭载了藉由黑犬症状的电力所驱动的磁悬浮引擎的载具,能够以直接将搭乘者的
—— 15点 想法转换为电信号传输到载具的方式来操纵。
搭乘时,你所进行的战斗移动距离+5m。
参照 备注
规则书一
P178

规则书一
P178
规则书一
P178
规则书一
P178
规则书一
P178
规则书一
P178
规则书二
P192
规则书二
P192
规则书二
P192

PE P40 FH专用

PE P40 FH专用

PE P40 FH专用
PE P40 FH专用

IC P83

IC P83

IC P83

IC P83

IC P83

IC P83

IC P83

IC P83
HR P93 FH专用

参照 备注

上级 P66

上级 P66

上级 P70 冥府领域专用

IC 雷击黑犬专用
名称 种类 技能 购买/常备化 必要经验点

关联:UGN干部 关联 <情报:UGN> 购买不可/1 0

关联:爱传谣的朋友 关联 <情报:流言> 购买不可/1 0

关联:警察 关联 <情报:警察> 购买不可/1 0

关联:研究员 关联 <情报:学问> 购买不可/1 0

关联:情报贩子 关联 <情报:黑社会> 购买不可/1 0

关联:佣兵 关联 <情报:军事> 购买不可/1 0

关联:骇客 关联 <情报:网络> 购买不可/1 0

关联:企业家 关联 <情报:商业> 购买不可/1 0

关联:大众媒体 关联 <情报:媒体> 购买不可/1 0

关联:违法中介 关联 <筹措> 购买不可/1 0

关联:对要人的恩情 关联 <情报:●●> 购买不可/2 0

关联:专家 关联 <知识:●●> 购买不可/1 0

关联:情报收集班 关联 <情报:●●> 购买不可/2 0

关联:FH干部 关联 <情报:FH> 购买不可/1 0

关联:支持人员 关联 【能力值】 购买不可/2 0

关联:UGN谍报部 关联 <情报:UGN> 购买不可/3 0

关联:情报布告栏 关联 <情报:流言> 购买不可/3 0


关联:退休警察 关联 <情报:警察> 购买不可/3 0

关联:大学教授 关联 <情报:学问> 购买不可/3 0

关联:流浪汉 关联 <情报:黑社会> 购买不可/3 0

关联:博客 关联 <情报:网络> 购买不可/3 0

关联:顾问 关联 <情报:商业> 购买不可/3 0

关联:自由记者 关联 <情报:媒体> 购买不可/3 0

休闲装 其他 —— 2/0 0

手机 其他 —— 3/0 0

装饰 其他 —— 3/0 0

制服 其他 —— 7/0 0

礼服 其他 —— 5/0 0

武器箱 其他 —— 18/1 0

回忆之物 其他 —— 购买不可/2 0

搜寻雷达 其他 —— 购买不可/2 0

专业书 其他 —— 购买不可/2 0

解毒剂 消耗品 —— 6/2 0

笔记本电脑 其他 —— 8/2 0
急救箱 消耗品 —— 8/3 0

夜视镜 其他 —— 11/5 0

对结界化面具 其他 —— 15/5 0

医疗箱 其他 —— 20/10 0

自动搜寻软件 其他 —— 5/2 0

安全屋 消耗品 —— 15/10 0

随从 其他 —— 购买不可/23 0

R病毒检测器 消耗品 —— 16/11 0

信用资料 其他 —— 购买不可/不可 0

黑之深渊 消耗品 —— 20/17 0

抗R弹 消耗品 —— 22/17 0

蓝之飓风 消耗品 —— 20/17 0

银之铁锤 消耗品 —— 20/17 0

呼叫系统 其他 —— 购买不可/1 0

异能爆发装置 其他 —— 购买不可/10 0
隐形力场 其他 —— 购买不可/10 0

肉体改造 其他 —— 购买不可/10 0

MASKed 其他 —— 购买不可/20 0

死神的手套 其他 —— 购买不可/25 0

CR子弹 消耗品 —— 购买不可/1 0

灰之牺牲 消耗品 —— 购买不可/5 0

金之野兽 消耗品 —— 购买不可/5 0

虹之能力 消耗品 —— 购买不可/5 0

堇之异能 消耗品 —— 购买不可/10 0

磁场生成装置 消耗品 —— 购买不可/7 0


真理之花 其他 —— 购买不可/80 0

洗脑装置 其他 —— 购买不可/200 0

α幻越 消耗品 —— 购买不可/100 0

强化素材 其他 —— 15/5 0

瞄准具 其他 —— 15/5 0

能力训练 其他 —— 购买不可/3 0

变声器 其他 —— 购买不可/2 0

医疗支持 其他 —— 购买不可/5 0

黑卡 其他 —— 购买不可/8 0
车载尖刺 其他 —— 购买不可/12 0

追加装甲 其他 —— 购买不可/12 0

导航系统 其他 —— 购买不可/10 0

霎那的护身符 消耗品 —— 购买不可/4 0

穿甲弹 消耗品 —— 10/3 0

空尖弹 消耗品 —— 购买不可/4 0

简易手术套组 消耗品 —— 18/8 0

紫之惑魔 消耗品 —— 20/17 0

铜之禁制 消耗品 —— 20/17 0

白之奇迹 消耗品 —— 20/17 0

氮气加速系统 消耗品 —— 购买不可/15 0

白色药草
消耗品 —— 18/不可 ——
(ホワイトハーブ)

色带
消耗品 —— 12/2 ——
(インクリボン)
单元部队:突袭
(セルスタッフ:アサルト 其他 —— 购入不可/5 ——

单元部队:护卫
其他 —— 购入不可/5 ——
(セルスタッフ:ガード)

精神强化手术 其他 —— 购入不可/6 ——

联络纹章
其他 —— 购入不可/10 ——
(リエゾンズクレスト)

树脂皮肤
其他 —— 购入不可/10 ——
(レジネイトスキン)

人造脊椎
其他 —— 购入不可/20 ——
(ビルドスパイン)

AIDA 其他 —— 购入不可/40 ——

TSB 消耗品 —— 购入不可/10 ——

特殊道具
名称 种类 技能 购买/常备化 必要经验点

伤害手套 其他 —— —— 10点

帕那刻亚之果 消耗品 —— —— 15点


神秘之眼 其他 —— —— 20点

时之沙漏 消耗品 —— —— 30点

黑钻石 其他 —— —— 10点

完全义体 其他 —— —— 60点

蔷薇之棺 其他 —— —— 20点

X基因结晶
消耗品 —— —— 10点
(エシジェン結晶)

怪异的树果 消耗品 —— —— 15点

蛊毒之壶 其他 —— —— 20点
备用心脏 消耗品 —— —— 50点

虹色之砂 消耗品 —— —— 20点

梦幻心脏 消耗品 —— —— 30点

支援程序 消耗品 —— —— 5点

死神之书 其他 —— —— 50点

扭曲的王国 其他 —— —— 25点

神经兴奋剂 其他 —— —— 20点

哈默林之笛 其他 —— —— 40点

守护者的手套 其他 —— —— 10点

R-超载 其他 —— —— 15点

无可取代的宝物 消耗品 —— —— 5点
红色恶梦 消耗品 —— —— 15点

天使闪光 消耗品 —— —— 10点

光之助祭 消耗品 —— —— 40点

黑色天体 其他 —— —— 25点

雷虫 消耗品 —— —— 20点

贵人礼赞 其他 —— —— 20点

造血剂 消耗品 —— —— 5点

恶食之珍馐 其他 —— —— 15点

金属骨骼 其他 —— —— 20点

声波显示器 其他 —— —— 20点

炼金秘本 其他 —— —— 15点
原初混沌 消耗品 —— —— 60点

助力目镜 其他 —— —— 20点

密米尔的笔记 其他 —— —— 5点

支配者的权杖 其他 —— —— 30点

麦克斯威尔程序 其他 —— —— 15点

构造变质药 其他 —— —— 25点

奇幻香水 消耗品 —— —— 15点

无色魔镜 其他 —— —— 20点

印记卡牌 其他 —— —— 25点
世界之卵 消耗品 —— —— 80点

恶魔之种
其他 —— —— 3点
(デモンズシード)

王牌
其他 —— —— 10点
(ジョーカー)

致死日光
其他 —— —— 10点
(リーサルシャイン)

闪耀星座
其他 —— —— 15点
(サイドリール)

怪奇月相
其他 —— —— 15点
(ストレンジフェイズ)

审判之眼 其他 —— —— 15点

怨念的咒石 其他 —— —— 20点

无限日冕
其他 —— —— 25点
(インフイニティコロナ)
无限新星
其他 —— —— 25点
(インフィニティノヴァ)

无限月蚀
(インフィニティエクリプ 其他 —— —— 30点
ス)

英雄之石
其他 —— —— 30点
(ヒロイックストーン)

咒语书
其他 —— —— 30点
(スペルブック)

魔王的石板 其他 —— —— 50点

幻灯镜 其他 —— —— 50点

猎犬的前肢 其他 —— —— 50点

茨之冠 其他 —— —— 80点
PWE 其他 —— —— 200点

灭活剂D
消耗品 —— —— 15点
(エナヴェイトD)

活化剂D
消耗品 —— —— 15点
(スタヴェイトD)
解说 参照 备注
一名通晓情报的 UGN干部。 规则书一
<情报:UGN>的判定骰数+2D。 P179

一名能将流言转达给自己的朋友。 规则书一
<情报:流言>的判定骰数+2D。 P179
一名在局内吃得开的警察。 规则书一
<情报:警察>的判定骰数+2D。 P179
一名以博识闻名的研究者。 规则书一
<情报:学问>的判定骰数+2D。 P179
一名对地下世界情况十分敏感的情报贩子。 规则书一
<情报:黑社会>的判定骰数+2D。 P179
一名收集军事情报的佣兵。 规则书一
<情报:军事>的判定骰数+2D。 P179
一名能够突破防火墙的专家。 规则书一
<情报:网络>的判定骰数+2D。 P179
一名在经济领域如鱼得水的人物。 规则书一
<情报:商业>的判定骰数+2D。 P179
一名采访报道界的情报高手。 规则书一
<情报:媒体>的判定骰数+2D。 P179
一名擅长筹备物资的违法商人。 规则书一
<筹措>的判定骰数+3D,一个剧本中最多使用 1 次。 P179

政府机关或官僚贵人欠了你人情。
规则书一
于任意的<情报:>判定时使用,此次判定的骰数+3D。一个剧本中最多只能使用
P179
一次。

某个知识领域的专家。 规则书二
取得时选择一个<知识:>技能,该技能的判定骰数+2D。 P193
你的部下或者支持者一类的,为了支援你而行动的人们。 规则书二
进行<情报:>判定时使用,该判定的达成值+2。一个剧本最多使用三次。 P193
广泛收集与FH行动相关情报的FH干部。
PE P40 FH专用
<情报:FH>的判定骰数+2D。

收集情报并支援你行动的优秀工作人员们。
取得时选择一个【能力值】填入,于使用了该能力值的判定后使用,该判定的达 PE P40 FH专用
成值+2。该效果一个剧本中最多可以使用三次。

UGN里担当情报收集的部门。
于进行<情报:UGN>判定之后以自动动作使用,可以重新进行判定掷骰并应用新 IC P84
的结果。此效果一个场景中最多使用一次。

写满各式各样流言的布告栏。
于进行<情报:流言>判定之后以自动动作使用,可以重新进行判定掷骰并应用新 IC P84
的结果。此效果一个场景中最多使用一次。
与现任警官仍然有联络的退休警察。
于进行<情报:警察>判定之后以自动动作使用,可以重新进行判定掷骰并应用新 IC P84
的结果。此效果一个场景中最多使用一次。

在大学执教的教授。
于进行<情报:学问>判定之后以自动动作使用,可以重新进行判定掷骰并应用新 IC P84
的结果。此效果一个场景中最多使用一次。

生存于阴暗之地的流浪汉。
于进行<情报:黑社会>判定之后以自动动作使用,可以重新进行判定掷骰并应用 IC P84
新的结果。此效果一个场景中最多使用一次。

在网络世界上人脉很广的博客。
于进行<情报:网络>判定之后以自动动作使用,可以重新进行判定掷骰并应用新 IC P84
的结果。此效果一个场景中最多使用一次。

切身了解经济界实情的顾问。
于进行<情报:商业>判定之后以自动动作使用,可以重新进行判定掷骰并应用新 IC P84
的结果。此效果一个场景中最多使用一次。

为多个大众媒体提供材料的自由职业者。
于进行<情报:媒体>判定之后以自动动作使用,可以重新进行判定掷骰并应用新 IC P84
的结果。此效果一个场景中最多使用一次。

规则书一
能够在街头买到的衣服。运动服、T恤、牛仔裤等。
P180
规则书一
有的功能简易,有的功能繁多。
P180
规则书一
太阳镜、手表、戒指、项链等,不是很大的装饰品。
P180
规则书一
各种制服。大部分时候组织都会进行提供,常备化只是因为个人爱好。
P180
规则书一
高级商场或裁缝店的正装。西装或晚礼服等。
P180
UGN制作的道具箱,能够放进一个武器或防具。 规则书一
选择的武器、防具可用自动动作装备。 P180
留作纪念的打火机、前辈的第二颗纽扣等。 规则书一
你进行的<意志>判定达成值+1。 P180
用电磁波感知周围生命的装置,大约有手机大小。 规则书一
你进行的<知觉>判定达成值+1。 P180

关于某类专业知识的专业书。
规则书一
取得时选择一个<知识:●●>,你选择的<知识:●●>判定达成值+1。将本道具
P180
记为{专门书:●●},不同的知识技能视为不同道具。

使毒药失效的药剂。 规则书一
于主要动作时使用,解除你受到的邪毒状态。 P180
便携性良好的电脑, 规则书一
办公人士的必备物品。<情报:网络>的判定骰数+1D。 P180
规则书一
于主要动作时使用,回复你2D10点HP,无法于战斗中使用。
P180
规则书一
增加入光量的目镜,无视于黑暗环境中进行判定的惩罚。
P180
规则书一
即使不是超越者,持有这个道具就可以无视《结界化》效果。
P180

装载于大号医疗箱之中的医疗器具和药品的套组,与急救箱不同的是虽然比较花
费时间但是可以多次使用。 规则书二
于主要动作时使用,你的HP回复2D10点。战斗中不能使用,这个效果一个场景 P193
只能使用一次。

自动收集情报的软件。 规则书二
于进行<情报:网络>或<情报:流言>判定之前使用,判定骰数+1D。 P193
也就是所谓的藏身处。 规则书二
于情报收集场景进行的<情报:>判定达成值+1,此道具只能常备化一个。 P194
追随你的临时角色,这个临时角色可以是你的部下、跟班或是家佣等等,具体关 规则书二
系于取得时决定。 P194

墨镜型的超越者检测器。
规则书二
于当前场景内登场的角色使用了《结界化》之后以自动动作使用,检测出该角色
P194
的血统和所有症候群。

电子化的金钱,经过正规的手续流程之后便可以取用。
规则书二
于主要动作时使用,使用的角色财产点数+5,所增加的财产点数会在结团后消失
P194

使R病毒活性化的药物。
规则书二
于次要动作时使用,该回合间,你进行的所有判定骰数+2D。使用后,侵蚀率
P195
+10。

内藏抗R病毒药物的子弹。
规则书二
于次要动作时使用,该主要阶段中进行的「种类:射击」武器的攻击命中时,该
P195
回合间,对象的所有判定骰数-1D。这个效果只对超越者角色有效。

强化反射速度的药物。 规则书二
于准备阶段时使用,该回合间,你的【行动值】+5。使用后,侵蚀率+5。 P195

强化肌肉力量的药物。
规则书二
于次要动作时使用,该主要阶段间,你进行的近战攻击的攻击力+5。使用后,侵
P195
蚀率+5。

能够召唤载具的装置。取得时,从你持有的「种类:载具」道具之中选择一个并
填入。 PE P40 FH专用
于准备阶段时使用,召唤出你选择的该载具并自动进入搭乘状态。

增强<RC>异能的装置,多被制作成手表、护胸等能够贴身装备的造型,需要精
密的操作才能使用。
PE P40 FH专用
在使用了<RC>的攻击的命中判定前使用,伤害+【精神】,使用这个效果时,侵
蚀率+3,此效果一个场景只能使用一次。
能够使自己在光学跟红外线下隐形的小型装置,多是手表或者护目镜一类的造型

PE P40 FH专用
于次要动作时使用,你进入隐蔽状态,但该隐蔽状态期间,你进行的所有判定的
判定骰数-2D,此效果一个场景只能使用一次。

进行强化肌肉力量的手术,有传言说其实是直接让背教者病毒侵蚀肌肉纤维的手
术。
PE P41 FH专用
于准备阶段时使用,该场景间,你的空手攻击力和格挡值+3(可以和空手数据改
变类的效果叠加),使用该道具时,你的侵蚀率+3。

戴在脸上就能变成任何你想变成之人面容的面具。
消耗主要动作使用,使你的脸变成为你想变成的那个人的样子,想要看破这个效
PE P41 FH专用
果的话,需要与你进行<知觉>对决,想变回原来的样子的话只需要使用自动动作
就可以解除易容,但是想要再次变成其他人的样子则必须使用主动动作。

感染EXR病毒的黑色手套,会对异能产生反应并增幅其效果。
于组合了异能的空手攻击的命中判定前使用,此次攻击的伤害+10(未组合异能
PE P41 FH专用
时无法发动这个效果)。
每当使用这个效果时,你的侵蚀率+3,此效果一个剧本中可以使用三次。

全名为背教者粉碎(Crush Renegade)弹,据说是根据对抗种的研究成果制造
出来的。
PE P41 FH专用
使用「种类:射击」的武器进行攻击前使用,此次攻击的伤害+3,这个效果仅对
超越者角色生效。

服用后能变成假死状态的药物。
于次要动作时使用,该场景间,你视为死亡状态,于场景结束时解除。
PE P41 FH专用
识破该道具带来的假死状态须进行难易度15的<知觉>判定,
该假死状态间所受到的伤害照常计算,因受到伤害而死亡的情况下无法复活。

服用后将会暂时找回人类所失去之兽性的药物。
于次要动作时使用,该场景间,以空手进行的近战攻击命中判定骰数+3D,但你 PE P41 FH专用
会受到“暴走”状态。

以生命力为代价提升自身能力的药物。
取得时选择一个【能力值】填入,于次要动作时使用,该场景间,使用该能力值 PE P41 FH专用
的判定骰数+2D,使用了这个道具的主要阶段结束时,你失去5点HP。

服用后能使R病毒与身体调谐,藉此发挥更加强异能的药物。
于次要动作时使用,该场景间,使用了<RC>的攻击伤害+1D10。 PE P41 FH专用
使用时,你的侵蚀率+3。

能够生成强力磁场以抵挡攻击的装置,因为某些原因,只有超越者能够使用。于
HP伤害即将应用到你身上之前使用,预定被应用的HP伤害-10,使用这个效果时 PE P41 FH专用
,你的侵蚀率+3
一件缀饰着银色之花的吊坠,这朵银色之花有着令装备者和背教者病毒调谐的效
果。
于你进行的使用了<RC>的攻击的命中判定前使用,此次攻击的伤害+10,并且,
若该攻击被使用了格挡响应的话,则在攻击结束之后的该场景间,用来执行这次 PE P42 FH专用
格挡的武器格挡值-10,因该效果使得这个武器的格挡值降低到0以下的话,该武
器会被破坏。
此效果一个场景只能使用一次,每次使用时,你的侵蚀率+3。

FH开发的洗脑装置,对超越者无效。
于主要动作时使用,可对一个和你处于同一接战区域的非超越者角色进行洗脑。
被洗脑的角色做出的行动由你决定,对象无法拒绝你做出的指令。 PE P42 FH专用
你可以在任意时机解除这个效果,此外,因为某些原因导致该道具被破坏时也会
失去效果。此道具一个剧本中只能使用一次。

能够将服用者转变为超越者的药物,由超越者服用的话,则会出现短暂觉醒新异
能的情况。
取得时选择一个「时机:常驻」以外的「限制:-」异能并填入。
PE P42 FH专用
于次要动作时使用,该场景中,你视为拥有并可以使用该异能,这个异能的等级
为LV1且不受侵蚀率上升带来的异能等级提升影响。
使用此道具时,你的侵蚀率+2D10。

为了增强近战武器的强度而开发的新型素材。
取得时,选择一个常备化的「种类:近战」武器,该武器的攻击力与格挡值各 IC P85
+1,此效果无法叠加。(一把武器只能使用一次强化素材)。

诸如红点瞄准镜、激光瞄准器一类,装载于射击武器之上,用于提升命中率的瞄
准具。
IC P85
取得时,选择一个常备化的「种类:射击」武器,使用该武器的射击攻击命中判
定达成值+1,此效果无法叠加。(一把武器只能使用一次瞄准具)。

为了能够对应各种各样的状况而对自己进行的锻炼。
取得时,选择一个【能力值】填入,于使用该能力的判定之前以自动动作使用,
此次判定的达成值+1,这个效果一个场景只能使用一次,除你以外的角色无法使
IC P85
用这个道具。
不同能力值的本道具将被视为不同道具分别持有,对应每种能力值的能力训练最
多只能常备化一个。

能够贴在喉咙上并改变你音色的小型装置,藉此发出的给对方留下好印象的声音
将会把谈话或是议论引导至有利的方向。 IC P85
你所进行的<交涉>判定达成值+1。

能根据伤势自动给出最佳治疗方案的装置。
与能在主要动作使用的HP回复道具同时使用,所回复的HP+5,此效果一个场景 IC P85
中只能使用一次。

只有被选中的客户才能拥有的最高级信用卡。
于你进行购入判定时使用,此次判定的判定骰数+2,本效果一个剧本中最多可以 IC P85
使用三次。
增强车辆撞击破坏力的尖刺或撞角一类的改装配件,在提升了攻击力的同时也因
为重量的关系降低了操作性能。 IC P85
取得时,选择一个你常备化的载具填入,该载具的攻击力+3,行动值-3。

将载具重装甲化的改装配件,作为防御力上升的代价,其操作性能将会变低。
取得时,选择一个你常备化的载具,该载具的装甲值+3,行动值-3,这个效果无 IC P85
法生效于没有装甲值的载具之上。

装载于车上并在驾驶时提供辅助的装置。
IC P86
取得时,选择一个你常备化的载具,使用该载具进行的<驾驶>判定骰数+1D。

放在口袋里或是带在身上哪里的小物件,在你受到攻击的瞬间,反倒是会被这意
料之外的小物件所守护到也说不定。
IC P86
于你即将受到HP伤害时使用,使你预定受到的HP伤害-3,该物品只能常备化一个

用钨或贫铀等高密度材质制成的子弹。
于次要动作时使用,该主要阶段间进行的,使用「种类:射击」的武器进行的攻 IC P86
击以对象的装甲值-5(最低0)作伤害结算。

藉由经过特殊加工的弹头,能够有效对人体内部组织进行破坏的子弹。
于次要动作时使用,该主要阶段间进行的,使用「种类:射击」的武器进行的攻 IC P86
击,攻击力+3。

即使是重伤也能应对的便携手术器材,备齐了用以应对严峻伤势的工具。
IC P86
于主要动作时使用,回复你4D10点HP,无法在战斗中使用。
藉由背教者病毒的作用,促进伤口治愈的再生药。
IC P86
于次要动作时使用,回复你10点HP,使用时,你的侵蚀率+3。

藉由对自身思考设下限制来隐去气息的药物。
IC P86
于隐蔽状态下进行判定时使用,此次判定的骰数+3D,使用时,你的侵蚀率+5。

能使兴奋状态中的大脑立即冷静下来的安定药,在效果绝佳的同时也有着因副作
用相当危险而无法连续使用的弊端。
IC P86
于准备阶段时使用,解除你受到的“憎恶”状态,使用时,你的侵蚀率+5,该道
具最多只能持有一个。

能够藉由在引擎内喷射气体,暂时获得爆发性加速的改装。
取得时选择一个你常备化的载具,于准备阶段时使用,该回合间,你搭乘所选择 IC P86
的载具时,战斗移动+20m。

通过解析幻象惑星的能力制作而成的,能提高肉体治愈力的香料。虽然能够同时
对多个单位生效,但是由于品质难以维持稳定,因此不能稳定供给。 HR P86
于主要动作时使用,回复你指定的、与你处于同一接战区域的角色2D10点HP

为了将作战中的行动记录下来的记录媒介,能够有效率的记录并收集情报,色带
其实只是一个通称罢了。
HR P86
于进行受到「种类:关联」道具效果影响的判定之前使用,此次判定的判定骰数
+2D。
负责支援你的FH单元部队,他们较为擅长袭击任务,可以给予你火力支援。
于你进行攻击前使用,此次攻击造成的伤害+3,该效果一个场景最多可以使用一 HR P93 FH专用
次。

负责支援你的FH单元部队,他们较为擅长护卫任务,可以在危急关头挺身而出保
护你。
HR P93 FH专用
你受到的攻击的伤害总是会降低2点,取得多个此道具时,该效果最多能够叠加3
次。

为了能够运用各种武器而实施的精神强化手术。
该手术能够扩大受术者的认知能力和反射能力,并提高受术者的攻击性。
HR P93 FH专用
你的【行动值】+1,但你进行的<意志>判定达成值-1。
取得多个此道具时,效果最多只能叠加到三个。

表示你隶属于特定的联络卿的徽章。因为是展示忠诚之物的关系,持有者将作为
联络倾的所有物而受到厚待。 HR P93 FH专用
你进行的使用了【社会】的判定骰数+2D。

使用合成树脂制成的人工皮肤替换原生皮肤的手术,在提高了防御力的同时外观
和正常皮肤几乎没有什么不同,也不会阻碍新陈代谢。 HR P93 FH专用
你的装甲值+5。

将脊椎替换成人工造物的手术,物理层面上变得强韧的同时,你的平衡能力也会
得到强化。
HR P93 FH专用
你的最大HP提升10点。此外,于你受到硬直状态时,在产生效果之后可以用一个
自动动作解除硬直状态,这个效果一个场景最多可以使用一次。

战术支援用AI,准确地说并不是人工智能,更像是超越者或背教者生命体的精神
残渣一样的东西,因此其自我意识相当稀薄,通常直接安装于装备或者是自己大
脑的大脑上。 HR P93 FH专用
取得时选择两项能力值,使用你所选的能力值进行的判定骰数+3D。
另外,作为其他道具的效果参照时,视为你持有3个“精神强化手术”。

能够暂停时间的子弹,有着藉由EXR病毒的力量使敌人的行动大幅变慢的效果
于使用「种类:射击」武器进行的攻击之前使用,此次攻击造成至少1点HP伤害 HR P93 FH专用
的话,该回合间,对象的【行动值】-1D10。

解说 参照 备注

使用了装备时会紧紧贴在手上的谜之素材所制成的手套。持有该道具时,你的空
手数据变更为:
种类:近战 技能:<近战>
上级 P66
命中:0 攻击力:1
格挡:1 射程:至近
但当你受到其他空手数据变更的异能效果时,将失去来自该道具的效果。

由EXR病毒所结晶化,外观与桃子、苹果或是柑橘类水果等极其相似。
上级 P66
于主要动作时使用,回复你5D10点HP,此道具最多只能持有一个。
强化光环超越者的超知觉能力的镜面式墨镜,但是被强化的感官会给神经带来相
当大的负荷。
上级 P67 天使光环专用
于准备阶段时使用,该回合间,你进行的【感觉】和【精神】判定骰数+2D,每
当你使用这个效果时都会失去3点HP,该效果一个场景中只能使用一次。

其中的沙子全都是魔眼,不进行重力操控的话就连拿起来都办不到来的沙漏。
于场景内的角色使用了「时机:自动动作」的异能后立即使用,取消该异能的效
果,但是无法取消「限制:—」以外的异能和「敌人专用异能」,若该异能存在 上级 P67 重力魔眼专用
达成值的话,则达成值视为0。
此道具最多只能持有一个。

能够引发奇妙的结界化现象的传说之钻石。
于《结界化》时使用,将临时角色和周遭物体的时间静止,于静止的时间之中被
破坏的物体将会在《结界化》解除的同时自动恢复。 上级 P67 重力魔眼专用
此外,在静止的时间中,除了超越者带有杀意的行动以外,不会使临时角色死亡
(即使是被卷进战斗之中也不会),详情情况由GM决定。

除了大脑以外将肉体全部替换为机械的义体,其能源由雷击黑犬的能量供给。
打算尝试看破其机械身躯的话,则必须于<知觉>对决中获胜。
持有该道具时,你的装甲值+10(能够与防具叠加),空手数据变更为:
上级 P67 雷击黑犬专用
种类:近战 技能:<近战>
命中:-2 攻击:+8
格挡:6 射程:至近

铺垫着不朽蔷薇花瓣,受EXR病毒所感染的棺木。将会净化休息于其中的血祖超
越者的血液,并藉此重整其身心。
上级 P68 鲜血真祖专用
于主要动作时使用,完全回复你的HP。不能于战斗中使用,使用后你将无法于下
个场景中登场,此效果一个剧本中只能使用一次。

受EXR病毒所感染的神奇结晶,虽然只是散发着柔和光芒的透明结晶,但是由变
异魔兽症候者咬开时,便会在其皮肤之上结成水晶状的物质,味道相当之苦。
上级 P68 变异魔兽专用
于使用「时机:次要动作」的变异魔兽异能前使用。该场景间,你的装甲值+5,
这个效果不能叠加。

受EXR病毒所感染的特殊植物所产生的树果,由变异魔兽症候者咬开时,便会将
强大的力量寄宿于其身,味道有点甜。
上级 P68 变异魔兽专用
于使用「时机:次要动作」的变异魔兽异能前使用。该场景间,你的空手伤害
+5,这个效果不能叠加。

以自远古流传下来的咒术手法精制而成的剧毒,可埋藏于流亡畸体超越者的体内
,并寄宿于其血液之中。
上级 P68 流亡畸体专用
你使用空手进行的攻击造成至少1点伤害时,可以将此次伤害替换为给对方造成一
个3级的“邪毒”异常状态,当然,你也可以不发动这个效果,并照常造成伤害。
使用受EXR病毒所感染的特殊的树果之核所制成的第二心脏,目前暂时只有流亡
畸体症候的超越者才能适配。
上级 P68 流亡畸体专用
于你进入“战斗不能”状态时使用,解除“战斗不能”状态并将HP回复至1点,
使用这个效果时,你的侵蚀率+2D10点。此道具最多只能持有一个。

能将炼金症候的力量瞬间集中的神奇彩沙,被认为是EXR病毒的粉末。
于你使用炼金化形症候下的异能前使用,此时组合的所有炼金症候异能侵蚀值都- 上级 P69 炼金化形专用
1(最低0),但不会因为该效果而导致侵蚀率下降,此道具最多只能持有一个。

能使背教者病毒的力量一时提升的神奇物体。其外型既有长得像是水晶一类的晶
体状者,也有一些像是树果或玩偶的个体存在。
于你使用「时机:次要动作」的炼金化形异能前使用,该场景间,此异能的 上级 P69 炼金化形专用
LV+2,此时可超过最大等级,组合了多个异能时,需从其中选择一个,此道具最
多只能持有一个

只有神脑超越者的超天才头脑才能玩转的,相当高端的行动支援用计算机程序。
上级 P69 神脑演算专用
<驾驶:><艺术:><知识:><情报:>判定前使用,使该判定的骰数+2D。

只会与神脑超越者共鸣并打开其书页的神秘漆黑之书, 名字被书写于其上者,注
定遭遇无可逃脱的致命命运。
上级 P69 神脑演算专用
于准备阶段时使用,选择一个该场景内的对象,该场景间,其受到的伤害+10,
此效果一个剧本中只能使用一次。

注入了某种因子的小型西洋城堡模型,会与冥府领域症候的持有者产生感应并将
其领域的支配能力提升到极限水平。 上级 P70 冥府领域专用
你进行的使用了冥府领域异能的攻击伤害+5,此道具最多只能持有一个。

使全身神经跟肌肉强化到极限的药物,但其副作用实在是太过凶残,因此只有能
控制脑内的物质并以此消除痛觉的幻象惑星症候者才能使用。
上级 P70 幻象惑星专用
于准备阶段时使用,该回合间,【肉体】和【精神】判定的骰数+2D,每当使用
这个效果时,你失去3点HP,这个效果一个场景中只能使用一次。

能够引发使人发病的奇妙结界化现象的传说之笛。
于《结界化》时使用,选择场景内的任意角色并使其发病,发病状态的角色于该
场景间闪避判定的暴击值+1。 上级 P70 幻象惑星专用
如果发病者是超越者,其于场景结束后恢复正常。如果发病者是临时角色,则交
由使用者决定。

自古以来被称为守护者之人佩戴的手套,受EXR病毒所感染,会对装备者守护他
人的意志产生反应。 IC P72
持有该道具期间,你进行掩护时的格挡值+3。

搭载了背教者力量强化机构的头盔,但使用时会使得背教者病毒进一步活性化
于你进行任何组合了异能的判定之前使用,此次判定的判定骰数+2D,使用这个 IC P73
效果时,你的侵蚀率+3,此效果一个场景中只能使用一次。

于你而言无比重要之物,甚至能够撼动体内的背教者病毒。
于你在场景中登场并投掷侵蚀骰之后使用,可以重新掷骰并使用重骰的结果,此 IC P73
道具最多只能常备化三个。
由各种各样的药物和结晶化的EXR病毒混合而成的合成药物。
于准备阶段时使用,该回合间,你的【行动值】+3,你进行的所有判定骰数 IC P73
+1D,你执行的近战攻击攻击力+3,但使用该道具会使你的侵蚀率+10。

藉由增幅光环超越者的发出的光来来产生强烈闪光的发光装置,瞬间照亮周围的
光芒会将所有的不利情况照得一清二楚。 IC P73 天使光环专用
于你进行闪避判定前使用,此次闪避判定无视任何骰数减少效果的影响。

使用受EXR病毒感染的晶体制作的光线增幅器,虽然晶体的力量能够收束并将光
线增幅,但由于耐久精度问题无法多次使用。 IC P73 天使光环专用
于使用<RC>的攻击的命中判定前使用,此次判定的达成值+20。

由重力魔眼症候的超越者使用时可以增强重力操作能力的,形似魔眼的球形金属
块。
IC P73 重力魔眼专用
于准备阶段时使用,该回合间,你组合了重力魔眼异能的判定骰数+3D,此效果
一个场景中只能使用一次。

藉由寄生改变宿主生物电流的寄生虫。
以自动动作使用,该主要阶段间,从你使用的「技能:<RC>」异能之中选择一个
IC P74 雷击黑犬专用
,其LV+1,此时可以超过最大等级,但无法增加使用次数。此道具最多只能常备
化一个。

只对血祖超越者起效的古老装饰品,有着给人带来佩戴者是某种高贵存在印象的
力量。
IC P74 鲜血真祖专用
于次要动作时使用,该主要阶段间,你进行的【社会】判定骰数+3D。该效果一
个场景中只能使用一次。

利用最先进的医疗技术施加特殊调整的造血剂,对于普通人来说仅起到促进血液
生成的效果,但由血祖超越者服用的话便能瞬间在体内制造出血液来。
IC P74 鲜血真祖专用
于使用会导致HP损失的鲜血真祖异能之前使用,使你不会因异能而造成HP损失,
组合了多个会导致HP损失的异能时,只能从中选择一个。

有着增强人体自愈力效果的食物,但因为非常的难以消化,没有流亡畸体症状的
优秀消化能力就只能起到微乎其微的效果。 IC P75 流亡畸体专用
可于次要动作时使用,回复你2D10点HP,此效果一个剧本中只能使用三次。

藉由手术将骨骼替换成特殊的金属,将骨头作为的武器使用的异能将会制作出更
加强力的武器,但是替换成了金属的骨骼也会对自己的肉体造成伤害。
IC P75 流亡畸体专用
使用《骨之剑》或《骨之枪》制成的武器进行的攻击攻击力+5,但是每当你使用
《骨之剑》或《骨之枪》时,将会失去3点HP。

能将疾速灵猿超越者发出的超声波于护目镜上可视化的头盔,并藉此窥探对方的
内部以获得优势。
IC P75 疾速灵猿专用
于你进行主要动作前以自动动作使用,此次判定的骰数+2D。该效果一个剧本内
最多可以使用三次。

被认为是中世纪的炼金术师们将其秘术流传至后世的书籍,由能够使物质发生变
化的炼金化形超越者阅读的话便不再会有金钱方面的烦恼,但是也有着使阅读者
的精神堕落的风险。 IC P75 炼金化形专用
《黄金炼成》的效果从常备点+[LV×10]变更为常备点+[LV×15],并且其侵蚀率
基本值再+2。
受EXR病毒感染的无定形粘性物质,虽然炼金化形超越者能够将其变成自己期望
的模样,但很快就会崩溃并消失。
IC P75 炼金化形专用
以自动动作使用,你获得任意一件特殊物品,此时你可以获得并使用其他症候的
专属特殊物品,这件物品将于场景结束时(战斗中则是回合结束时)被破坏。

与UGN数据库相连的认知拓展护目镜,会自动显示与视野中各种事物相关联的庞
大情报,只有神脑超越者才能处理如此大量的信息,但在战斗中等紧急情况时过
IC P76 神脑演算专用
多的情报反而会成为负担,因此需要暂时关闭。
持有该道具期间,你于战斗之外进行的所有判定骰数+1D。

被认为是知识之泉的守护者所写下的,记录了所有知识的古代书,虽其每一页都
是白纸,但只要注入冥府领域的因子,便会浮现出文字来。
于你进行情报收集判定前使用,从「种类:关联」之中选择一个(无法选择有取 IC P76 冥府领域专用
得或常备化限制的),该场景间,使该道具与选择的关联道具拥有相同效果。此
效果一个场景中只能使用一次。

象征着支配的权杖。
于你对自己以外的对象使用不会造成伤害的冥府领域异能前使用,使该异能的
LV+1,此时可以超过最大等级,但不会增加使用次数,组合了多个符合条件的异
IC P76 冥府领域专用
能时,需从中选择一个。
每当你使用此道具时,你的侵蚀率+3。
此道具一个回合只能使用一次。

能够监控周围的分子活动并使其数据化的程序,由操纵热能的冰炎超越者活用的
话,便能做到操控能量的活动其本身。
IC P76 冰炎奇蜥专用
与你处于同一交战区域的对象进行任意判定之前使用,将其判定的骰数+3D或-
3D,此效果一个剧本中最多可以使用三次。

将物体的构造改变成对应温度变化时十分脆弱模样的特殊化学药品,只有冰炎奇
蜥造成的急剧温差才能产生效果。
IC P76 冰炎奇蜥专用
于组合了《交错爆裂》的攻击命中时使用,此次攻击以对象的装甲值为0计算伤害
,该效果一个场景中只能使用一次。

使吸入者的精神平衡崩溃并对痛觉过敏的香水,只有在和幻象惑星超越者体内产
生的化学物质产生反应时才会起效。 IC P77 幻象惑星专用
组合了幻象惑星异能的攻击命中时使用,此次攻击造成的伤害+5。

受到EXR病毒感染的小型镜子,其映射出的虹色辉光无论是在什么地方,哪怕是
完全的黑暗之中都能创造出束缚敌人的阴影来。
于你进行组合了噬身影蛇症状异能的射击前使用,此次攻击造成至少1点HP伤害 IC P77 噬身影蛇专用
时,给予对象异常状态“硬直”,每次使用这个效果时,你失去4点HP,此效果
一个剧本中可以使用三次。

历经无数偶然最终落入影蛇能力者手中的古老卡牌,持有者所操纵的阴影将会
于准备阶段时使用,该场景间,使用了「技能:<RC>」噬身影蛇异能的判定骰数 IC P77 噬身影蛇专用
+1D,若是攻击的话则攻击力+3。此道具最多只能持有一个。
一个既非有机物也非无机物的卵形物体,由噬身影蛇能力者摄入的话,便能引起
能够吸收内部的背教者病毒的,具有指向性的结界化现象。
IC P77 噬身影蛇专用
于你使用《结界化》时使用,直至场景结束或《结界化》解除前,场景中的任意
超越者角色全员进行的任何判定骰数-1D,对RB生效时,骰数再-1D。

能使背教者病毒发生变质的迷之种子状物质。其来源不明,但具有强化异能的作
用。
取得时选择一个你拥有的异能。选定的异能最大等级+1,但该异能的侵蚀值也会 HR P87
+1。若是选择了「时机:常驻」的异能,则侵蚀率基本值+2。
此道具最多只能常备化一个。

你所知晓的,他人的弱点或是秘密等,将于你收集情报时成为王牌的东西。
与「种类:关联」的道具同时使用,此次判定的达成值+5,该效果一个剧本中只 HR P88
能使用一次。

能够使背教者病毒变质为具有特定攻击倾向的因子。发动时感染者的身体上将会
浮现出阳光一般的波纹。
你使用的「制作并装备武器」或是「空手数据变更为以下数据」的异能制成的武 HR P88
器或空手变更的攻击力+3。
此道具无法与“闪耀星座”还有“怪奇月相”同时取得。

能够使背教者病毒变质为具有特定攻击倾向的因子。发动时感染者的周围将会有
星座一般的光芒飞舞。
HR P88
你使用射击武器并组合异能进行的射击攻击达成值+3,伤害+1D。
此道具无法与“致死日光”还有“怪奇月相”同时取得。

能够使背教者病毒变质为具有特定攻击倾向的因子。发动时感染者的异能会产生
月食一般的形状变化。
HR P88
你进行的使用了「技能:<RC>」异能的攻击判定骰数+3D。
此道具无法与“致死日光”还有“闪耀星座”同时取得。

能够将背教者病毒所引起的冲动像气场一般察觉的神奇义眼。
于准备阶段时使用,选择一个该场景中登场的角色,可以得知那个角色的冲动, HR P88
使用时,你的侵蚀率+3。

形似骷髅的黑色宝石,能够解放冲动并强化暴走
于准备阶段时使用,你会进入暴走状态,于该暴走的持续期间,你所进行的攻击
伤害+2D10。 HR P88
于使用了这个效果的准备阶段结束时,你的侵蚀率上升3点,一个场景最多可以使
用一次。

突变的“致死日光”因子,浮现于发动者身上的阳光波纹会如同王冠般闪耀。于
你进行近战攻击之前使用,此次攻击的攻击力+[你使用的武器之一的攻击力],这
HR P88
个效果一个剧本中只能使用一次。
需要先取得“致死日光”才能取得本道具。
突变的“闪耀星座”因子,寄宿于发动者身上的星座之辉会将子弹加速并贯穿敌
人。
于你使用射击武器进行的射击攻击之前使用,此次判定的暴击值-1(下限6),这 HR P88
个效果一个剧本中只能使用一次。
需要先取得“闪耀星座”才能取得本道具。

突变的“怪奇月相”因子,发动者的异能将会带有幻月一般的幻影,并支配整个
空间。
于你进行的使用了技能为<RC>的异能的攻击前使用,对象无法对此次攻击执行
HR P88
回应动作,对此攻击进行掩护的情况下,视为没有进行格挡直接结算伤害,这个
效果一个剧本中只能使用一次。
需要先取得“怪奇月相”才能取得本道具。

受EXR病毒感染的,足有20克拉的钻石,其散发出的耀眼光芒能瞬间治愈持有者
的伤势。
于结算阶段时使用,恢复你30点HP。使用了这个效果的结算阶段结束后,你的侵 HR P89
蚀率会上升5点。
这个效果一个场景中只能使用一次,一个剧本中最多可以使用3次。

也就是被称为所谓魔导书的东西,受EXR病毒所感染,有着咏唱记载于其上的咒
文便能增幅异能的效果。
HR P89
于次要动作时使用,该主要阶段间,你进行的组合了异能的攻击攻击力+7,使用
这个效果时,你的侵蚀率+3。

能够干涉特殊的背教者病毒并聚集力量神秘石板。有着通过被称为“恶魔之种”
的终端从超越者身上夺取力量的性质。
HR P89
你受到的伤害固定减轻[场景中登场的持有“恶魔之种”的角色的数量×5]。
取得该道具需要GM的许可。

能够映照出幻象的镜子,成功再现了一小部分遗产之力的仿制品。
于「对象:范围」或「对象:范围(选择)」的攻击即将进行判定之前使用,将
那个攻击的范围变更为「对象:单体」,对象需要重新选择攻击的目标。 HR P89
但是,如果原本的攻击对象中就不包含你的话则无法使用,一个剧本中只可以使
用一次。

据说是从死角中出现的空想生物的前脚的装饰品,有着有扭曲空间进行移动的力
量。
HR P89
于你进行战斗移动或全力移动之前使用,这次移动可以进行脱离,可以移动到场
景中其他角色所在的任意接战区域。这个效果一个场景只能使用一次。

为了捕获原菌而开发出来的拘束力场发生装置。
于准备阶段时使用,选择场景中登场的一个角色作为对象。
每当该对象进行主要阶段时,于其主要阶段结束时失去5D点HP,这个效果可以通
HR P89
过消耗主要动作来解除。
持有这个装备的角色只要未处于搭乘状态便不能移动。本道具一个场景最多可以
使用一次。
能够产生疑似结界化效果的大型装置。正式名称为平行结界化发生器(Para-
Warding Effecter)。可以使一定范围的普通人无力化。
于主要动作时使用,该场景中登场的所有非超越者角色全部变成临时角色。此效 HR P89
果与《结界化》的效果相同。GM也可以设定成能够通过进行某种判定等来解除该
道具的效果。

能够暂时抑制背教者病毒侵蚀的划时代饮料。由于大量生产很难,还没有到能够
上市的程度。
HR P89
于投掷登场侵蚀之后立即使用,将骰子的结果更改为1。本道具最多只能常备化一
个。

能够让背教者病毒反应高涨、提高侵蚀率的饮料。由于大量生产很难,因此还没
有到能够上市的程度。
HR P89
于投掷登场侵蚀之后立即使用,将骰子的结果更改为10。本道具最多只能常备化
一个。
名称 种类 技能 命中 攻击力 格挡值 射程
雷击黑犬专用道具 雷击黑犬的异能《硬件连线》

臂藏式刀刃
近战 <近战> -1 9 3 至近
(アームブレード)

臂藏式打桩机
近战 <近战> -3 15 1 至近
(アームバンカー)

振动鞭
近战 <近战> -2 10 - 10m
(ヴィブロウィップ)

植入式导弹
射击 <射击> -3 12 - 20m
(インプラントミサイル)

臂藏式电磁炮
射击 <射击> -2 8 - 50m
(リニアキャノン)

小型浮游炮 射击 <射击> -2 5 - 20m

装甲皮肤
防具※ - - - - -
(アーマースキン)

RC推进器
其他 - - - - -
(RCブースター)
R转换器
其他 - - - - -
(Rコンバータ)
皮下金属板
其他 - - - - -
(ダーマルプレート)
数据脑
其他 - - - - -
(データブレイン)
战机巧技
其他 - - - - -
(バトルマニューバ)
电磁屏障
其他 - - - - -
(マグネットコーティング)
锁定视界
其他 - - - - -
(ロックオンサイト)
从者专用道具 鲜血真祖的异能《愚者的兵装
从者之盾 近战 <近战> -2 2 8 至近

从者之爪 近战 <近战> 0 8 3 至近

从者之弓 射击 <射击> -1 7 - 视界

从者的甲冑 防具 - - - - -

从者的回路 其他 - - - - -

从者的本领
其他 - - - - -
(從者の技量)

从者之衣 其他 - - - - -

从者的甄别
其他 - - - - -
(從者の選別)
从者的体格
其他 - - - - -
(從者の体躯)

从者之蹄 其他 - - - - -

从者的安稳
其他 - - - - -
(從者の安らぎ)

毒性血液
消耗品 - - - - -
(ヴェノムブラッド)

牢笼血液
消耗品 - - - - -
(ケージブラッド)

战斗血液
消耗品 - - - - -
(コンバットブラッド)
护盾血液
消耗品 - - - - -
(シールドブラッド)
体能血液
消耗品 - - - - -
(フィジカルブラッド)

最终血液
消耗品 - - - - -
(ラストブラッド)
载具变换专用道具 炼金化形的异
变换机车
载具 <驾驶:二轮> - - - -
(モーフィングバイク)
变换汽车
载具 <驾驶:四轮> - - - -
(モーフィングカー)
变换直升机
载具 <驾驶:飞机> - - - -
(モーフィングヘリ)
变换船只
载具 <驾驶:船舶> - - - -
(モーフィングボート)

变换机车II
载具 <驾驶:二轮> - - - -
(モーフィングバイクII)

变换汽车II
载具 <驾驶:四轮> - - - -
(モーフィングカーII)

变换直升机II
载具 <驾驶:飞机> - - - -
(モーフィングヘリII)

变换机器人
载具 参照解说 - - - -
(モーフィングロボ)
闪避 行动 装甲值
击黑犬的异能《硬件连线》可以取得的道具,只有取得的角色可以使用、装备,其他角色就算持有也没有效果

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血真祖的异能《愚者的兵装》可以取得的道具,只有取得的从者可以使用、装备,其他角色就算持有也没有效果
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-5 -3 10

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炼金化形的异能《载具变换》可以制作的载具,只有制作的角色可以变成搭乘状态

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解说
连线》可以取得的道具,只有取得的角色可以使用、装备,其他角色就算持有也没有效果
安装于手臂之内的埋藏式刀刃。有着连钢铁都能轻松切断的锋利度。
平常收纳于手臂中,可于先攻阶段以自动动作装备。
使用该武器的攻击被格挡时,会以对象的格挡值-5作伤害结算。
埋藏于双臂的打桩机。平常是收纳着的,可用次要动作展开并装备。
此道具须占用《硬件连线》能取得的3件道具的空间。使用此武器的攻击造成HP伤害时,
还会再造成硬直状态。装备此武器的期间不能装备其他武器。

埋藏在指尖的缆鞭。拥有高速振动机关,启动后便能产生威胁性十足的惊人切断力。
平常收纳于指尖,可于先攻阶段以自动动作装备。
此道具须占用《硬件连线》能取得的3件道具的空间。可使用次要动作让此武器的攻击力在该场景中+5。

埋藏在手臂或腿部的小型导弹发射器。平常是收纳着的,可于先攻阶段以自动动作装备。
最多只能取得2件该道具。使用该武器的攻击对象变更为「范围(选择)」。该武器一个剧本最多只能使用
一次。
在手臂安装电磁加速式的枪。平常收纳于手臂中,可于先攻阶段以自动动作装备。
对象针对使用该武器发起的攻击进行闪避时,其判定骰数-2D。
从身体发射出来的小型炮台。发射后于空中浮游,可自由操控。
平常收纳于体内,可于先攻阶段以自动动作装备。
此道具须占用《硬件连线》能取得的3件道具的空间。使用此武器的攻击无视对象的装甲值。

植入强化纤维并化为防具的皮肤,有着让冲击力迅速分散的效果。外表与一般的皮肤无异。
于受到HP伤害前使用,装备此防具的角色预定受到的伤害减少1D点,此效果一个场景最多可以使用一次。

埋藏在你身体里的背教者控制辅助装备。
你进行的<RC>判定达成值+2。取得多个该道具时,此效果将会叠加。
埋藏在你身体里的,透过背教者使异能效率上升的装置。
你进行的<RC>攻击伤害+2。取得多个该道具时,此效果将会叠加。
埋藏于皮下的装甲板,能强化肉体的耐久力。
你的最大HP+5。取得多个该道具时,此效果将会叠加。
埋藏于脑内的数据库。
你进行的<知识:>或<情报:>判定达成值+2。取得多个该道具时,此效果将会叠加。
以特殊程序将战斗动作调整至最优化。
你的<近战>判定达成值+2。取得多个该道具时,此效果将会叠加。
埋藏于你体内的,能以电磁波生成防护壁的装置。
你进行格挡的格挡值+2。取得多个该道具时,此效果将会叠加。
埋藏于视神经系统的瞄准器。
你进行的的<射击>判定达成值+2。取得多个该道具时,此效果将会叠加。
兵装》可以取得的道具,只有取得的从者可以使用、装备,其他角色就算持有也没有效果
由从者身体的一部分变化成的盾。形状随从者的主人所想而定。

由从者身体的一部分变化成的武器。形状可以是爪、剑或长枪等等,随从者的主人所想而定。

由从者身体的一部分变化成的武器。形状可以是弓、枪或针等等,随从者的主人所想而定。

由从者的身体变化成的甲冑。能获得很高的防御效果,但动作速度会变得非常低下。

将从者的身体内部变化容易控制背教者的形态。
从者进行的<RC>判定达成值+2。取得多个该道具时,此效果将会叠加。
给予从者知识,使其预先掌握技术。
取得时选择一个技能,使从者拥有LV2的所选技能。取得多个指定了相同技能的此道具时,后续每个此道具
LV+1。
将从者的皮肤强化得宛若铠甲
从者的装甲值+2。取得多个该道具时,此效果将会叠加。
调整从者的能力,使其预先成为优秀的个体。
取得时选择一项能力值,使从者的所选能力值+1。取得多个该道具时,此效果将会叠加。
使从者的身体大型化,强化其耐久力。
从者的最大HP+5。取得多个该道具时,此效果将会叠加。
你的从者展现出迅速行动的能力。
从者的【行动值】+2。取得多个该道具时,此效果将会叠加。
你的从者展现出能够缓和来自背教者的侵蚀的机能。
持有该道具的从者于主要动作进行的异能组合侵蚀值合计-1(最低1)。取得多个该道具时,此效果将会叠
加。
于从者的体内生成的毒。可透过变化自己身体的攻击注入对方。
于次要动作时使用,该主要阶段间,以《愚者的兵装》取得的武器进行的攻击命中的话,该回合间,对象进
行的所有判定骰数-2D。
使从者的形状变化成能够封堵去路形状的药。
于先攻阶段使用,封锁从者所在的接战区域。此外,从者进行的所有判定骰数+1D,此效果持续到从者移动
或宣言解除为止。
暂时增强从者战斗力的血液制剂。
于从者进行攻击的命中判定前使用,该攻击的伤害+5。
使从者身体的一部分瞬间硬化的药。
于从者进行格挡前使用,此次格挡的格挡值+5。
暂时提高从者的能力的药。
于从者进行任何判定前使用,此判定的骰数+2D。

带给从者超越自己极限的力量的药。
于从者进行任何判定前使用,该判定骰数+5颗。使用了该道具的角色的HP将在这个主要阶段结束后变成0。
的异能《载具变换》可以制作的载具,只有制作的角色可以变成搭乘状态
以《载具变化》作出的二轮车,详细外观随制作者所想。搭乘时的数据如下:
攻击力:8 行动:0 装甲值:- 全力移动:250m
以《载具变化》作出的小客车,详细外观随制作者所想。搭乘时的数据如下:
攻击力:10 行动:-2 装甲值:8 全力移动:100m
以《载具变化》作出的直升机,详细外观随制作者所想。搭乘期间变成飞行状态,数据如下:
攻击力:7 行动:0 装甲值:- 全力移动:100m
以《载具变化》作出的汽艇,详细外观随制作者所想。只能在水上使用,搭乘时的数据如下:
攻击力:9 行动:0 装甲值:- 全力移动:150m
以《载具变化》作出的高性能二轮车,《载具变换》等级3以上时才能制作。
详细外观随制作者所想。搭乘时的数据如下:
攻击力:11 行动:0 装甲值:- 全力移动:300m
以《载具变化》作出的高性能小客车,《载具变换》等级3以上时才能制作。
详细外观随制作者所想。搭乘时的数据如下:
攻击力:12 行动:-2 装甲值:12 全力移动:150m
以《载具变化》作出的高性能直升机,《载具变换》等级3以上时才能制作。
详细外观随制作者所想。搭乘期间变成飞行状态,数据如下:
攻击力:9 行动:0 装甲值:- 全力移动:150m
以《载具变化》作出的机器人,《载具变换》等级5以上时才能制作。
是拥有双脚还是履带等详细外观随制作者所想。<驾驶:>的分类由制作者在制作时决定。
搭乘时的数据如下:
攻击力:15 行动:-3 装甲值:18 全力移动:50m
参照

EAP136

EAP136

ICP87
EAP136

EAP136

EAP136

ICP87
EAP137

ICP87
EAP137

规则2P196
EAP137
ICP87
EAP137
规则2P197
EAP137
ICP87
EAP137
规则2P197
EAP137
规则2P197
EAP137
规则2P197
EAP137
ICP87
EAP138
规则2P198
EAP138
规则2P198
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ICP87
EAP138
ICP88
EAP138

ICP88
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规则2P198
EAP138
ICP88
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ICP88
EAP139

EAP139

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ICP88
EAP139

EAP139

ICP88
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ICP88
EAP139
ICP88
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ICP88
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规则2P199
EAP140
规则2P199
EAP140
规则2P199
EAP140
规则2P200
EAP140

规则2P200
EAP140

规则2P200
EAP140

EAP140

规则2P200
EAP140
武器
名称 种类 技能 命中

刃弹 近战/射击 <近战><射击> 0

堕天之刃 近战 <近战> 0

狂暴之刃 近战 <近战> -3

堕天之盾 近战 <近战> 0

堕天手枪 射击 <射击> 0

堕天步枪 射击 <射击> 0

堕天之斧
近战 <近战> -1
(フォールンアックス)

堕天之枪
近战 <近战> -1
(フォールンランス)

堕天加特林
射击 <射击> -2
(フォールンガトリング)

狂怒射手
射击 <射击> -2
(レイジングシューター)
回旋盾
近战/射击 <近战><射击> -2
(ブーメランアスピス)

防具
名称 种类 闪避 行动值

促力装甲 防具 0 -2

活外套 防具※ 0 0

EX探路者
防具 0 0
(EXパスファインダー)

武装腰带
防具 0 0
(アーマメントベルト)

金属制服
防具 -3 -4
(メタルス一ツ)

载具
名称 种类 技能 攻击力

堕天载具 载具 <驾驶:> 13

堕天机械
载具 <驾驶:多脚战车> 17
(フオールンマシン)

打击者
载具 <驾驶:> 10
(ストライクモービル)

战斗卡车 <驾驶:四轮><驾
载具 12/20
(バトルトレーラー) 驶:多脚战车>
其他
名称 种类 技能 购买/常备化

关联:大师级领域 关联 —— 购买不可/不可

R控制器 其他 —— 购买不可/不可

真实之视 其他 —— 购买不可/不可

特殊装甲义肢 其他 —— 购买不可/不可

破坏者 其他 —— 购买不可/不可

传说的铠甲 其他 —— 购买不可/不可

传说的载具 其他 —— 购买不可/不可

传说的武器 其他 —— 购买不可/不可

堕天火蜥蜴
其他 —— 购买不可/不可
(フォールンサラマンダー)

堕天小精灵
其他 —— 购买不可/不可
(フォールンスプライト)
攻击力 格挡值 射程 购买/常备化 必要经验点

8 2 至近/10m 购买不可/不可 20点

9 3 至近 购买不可/不可 20点

12 6 至近 购买不可/不可 20点

2 8 至近 购买不可/不可 20点

8 —— 20m 购买不可/不可 20点

10 —— 200m 购买不可/不可 20点

10 2 至近 购买不可/不可 20点

11 3 至近 购买不可/不可 20点

13 —— 150m 购买不可/不可 20点

10/15 —— 100m/500m 购买不可/不可 20点


6 8 至近/20m 购买不可/不可 20点

装甲值 购买/常备化 必要经验点 解说


刺激装备者的R病毒,使能力上升的防弹衣。装备该防具的角色进行的【肉体】【
15 购买不可/不可 20点
+2D。但装备期间,每次主要阶段结束时,侵蚀率+2。

受EXR病毒感染的外套。
7 购买不可/不可 20点 于即将受到HP伤害时使用,装备该防具的角色预定受到的HP伤害-4D10,但于你
伤害之后,这件防具将会被破坏。

感染了EXR病毒的防弹衣。可以让着装者的反应速度暂时加快。
12 购买不可/不可 20点 于准备阶段时使用,该回合间,你的【行动值】+7,效果发动之后,你的侵蚀率
这个效果一个场景中最多可以使用一次。

平时收纳成腰带形状的战斗服,通过使用特定道具或是进行语音识别便能使其展
12 购买不可/不可 20点 通过在准备阶段使用该防具,可以在该场景间获得其效果。此外,于获得防具效
「攻击力:+8」。

可以通过远程操作自动装备的强化服。可以搭载各种各样的武器。
16 购买不可/不可 20点 装备该防具期间,你视为装备了3个数据如下的射击武器。每个武器一个剧本中最
技能:<射击> 命中:-2 攻击力:12 格挡值:- 射程:视界

行动值 装甲值 全力移动 购买/常备化 必要经验点

-3 13 300m 购买不可/不可 20点

-3 15 150m 购买不可/不可 20点

-1 13 350m 购买不可/不可 20点

-4 14/20 100m 购买不可/不可 100点


必要经验点 解说
由特定领域的专家们进行互相帮扶的组织。参加该组织的成员,可以获得来自其他成员的协助。
20点 于任意判定前使用,该判定直接成功。不能用于对决判定。GM可以选择拒绝使用,但此时不消耗使用次数。
这个效果一个剧本中只能使用一次。

装备于手腕上的背教者病毒增幅器,效果强大但是使用次数有限。
20点
于<RC>判定前使用,此次判定的骰数+5D。该效果一个剧本中最多可以使用三次。

受EXR病毒感染的多功能护目镜,为了应对各种状况而搭载着各种各样的功能。
20点
于任意判定前使用,此次判定的骰数+3D。该效果一个剧本中最多可以使用三次。

最新型的义肢,使用了军用装甲跟强化肌肉。
只有症状为雷击黑犬的角色才能取得。空手的攻击力+6,格挡值+3,并且你所进行的<近战>判定的骰数+1D。
20点
这个效果可与《机械臂》的效果叠加,受到《破坏之爪》一类的空手数据变更效果时也能适用。
本道具的效果即使取得多个也不会叠加。

干涉背教者病毒使其从内部造成破坏的发夹型装置。
20点 于场景中登场的角色进行攻击前使用,该攻击无视对方装甲值进行伤害计算。
此效果一个场景中只能使用一次。

你所持有的防具是传说中的逸品,与其他防具相比有着天差地别的性能。
20点 取得时选择一件你常备化的防具。该防具的装甲值+5,闪避和行动值的数据+2(最大0)。
取得多个此道具时,无法选择同一防具进行效果叠加。

你所持有的载具是传说中的逸品,与其他载具相比有着天差地别的性能。
20点 取得时选择一辆你常备化的载具。该载具的攻击力+5,全力移动+50m。
取得多个此道具时,无法选择同一载具进行效果叠加。

你所持有的武器是传说中的逸品,与其他武器相比有着天差地别的性能。
20点 取得时选择一把你常备化的武器。该武器的攻击力+5,选择的武器为「种类:近战」时,其格挡值+2,为「种类
取得多个此道具时,无法选择同一武器进行效果叠加。

被EXR病毒感染的小型无人机。可以通过简易炮台和异能进行火力支援。
20点
于场景中登场的任意角色投掷伤害骰前使用,使其伤害+2D10。一回合可以使用一次,一个剧本之中最多可以使

被EXR病毒感染的小型无人机。拥有一定的智能,可以辅助持有者的行动。
于场景中登场的任意角色进行判定前使用,使其判定的骰子+3D,一个场景中最多可以使用一次。
20点
此外,堕天小精灵还可以作为听从你命令的临时角色进行简单的工作(搬运小物件,按下你不在的地方的开关等等
GM决定。
解说 参照 备注

感染了EXR病毒的投掷用小刀。刀身上有着特殊的刻印,于投掷时将会加速刀身
的飞行,并造成足以造成夺去对方意识的猛烈冲击。
LM P118
使用该武器进行的射击攻击造成至少1点HP伤害时,给对象造成“恍惚”状态,
作为射击武器使用时,使用右边的数据。

受EXR病毒感染的刀剑,会根据使用者的意志而强化锋利度。
于使用该武器的进行的近战攻击的命中判定前宣言,暴击值-1(下限5),但使 LM P118
用了此效果的主要阶段结束后,该武器将被破坏。

受EXR病毒感染的巨大刀剑,会根据使用者的意志而强化威力。
于使用该武器的近战攻击前使用,此攻击的伤害+2D,这个效果一个场景最多可
LM P118
以使用一次。
装备该武器时不能装备其他武器,且你的【行动值】-4。

受EXR病毒所感染,变得能够自由改变硬度的盾牌。
于你进行格挡时宣言,此次格挡期间该武器的格挡值+5,每当使用这个效果时 LM P118
,你的侵蚀率+1。

受EXR病毒感染的手枪,可随使用者的意志自由改变弹道。
使用该武器进行的射击攻击的命中判定之前宣言,针对此攻击进行的回应动作暴 LM P118
击值+1,这个效果一个剧本中最多可以使用三次。

受EXR病毒感染的步枪,能射出对背教者病毒有镇静效果的子弹。
使用该武器进行的射击攻击,对超越者(或原菌)造成至少1点HP伤害时,该回
LM P118
合间,对象进行的所有判定骰数-3D。
不能选择与你处于同一接战区域的角色作为使用该武器的射击攻击对象。

受EXR病毒所感染的大斧。能够自动的使改变重量平衡以轻松斩出强力的一击
于投掷了使用该武器进行的近战攻击造成的伤害骰之后立即使用,从伤害骰中选
HR P90
择最多三个骰子重新投掷,必须采用重骰后的结果。
发动了这个效果的主要阶段结束时,你的侵蚀率+2。

受EXR病毒所感染的长枪,其前端部分呈圆锥形螺旋状,启动后便能以高速旋转
来贯穿防御。
HR P90
于次要动作时使用,使用该武器进行的近战攻击对宣言格挡的角色造成的伤害
+3D10,持续到回合结束为止。这个效果一个场景中可以使用3次。

受EXR病毒所感染的加特林机炮,其不需要任何动力源,重量也轻量化到了人类
可以携带的程度。
使用该武器进行的,对象不为单体的射击攻击攻击力+4。 HR P90
装备该武器期间不能装备其他武器,不能选择与你同在一个接战区域的角色作为
攻击对象。

受EXR病毒所感染的反坦克炮,可以在携带和炮击两种形态之间切换。
消费次要动作,将攻击力和射程变更为右侧的数据,但是进行了攻击或是场景结
束时,数据都将恢复原状。 HR P90
装备该武器期间不能装备其他武器,不能选择与你同在一个接战区域的角色作为
攻击对象。
用特殊合金铸成的盾。寄宿着秘密开发的EXR病毒,即使投掷出去也能回到手上
,还有提高持有者力量的作用。
RW P55
于装备着该武器并进行判定之前使用,此次判定的达成值+4。每当你使用这个
效果时,你的侵蚀率+1。进行射击攻击时,使用右边的数据。

参照 备注
毒,使能力上升的防弹衣。装备该防具的角色进行的【肉体】【感觉】【精神】判定骰数
LM P118
,每次主要阶段结束时,侵蚀率+2。

外套。
害时使用,装备该防具的角色预定受到的HP伤害-4D10,但于你使用了这个效果并正式受到 LM P118
具将会被破坏。

防弹衣。可以让着装者的反应速度暂时加快。
,该回合间,你的【行动值】+7,效果发动之后,你的侵蚀率+3 HR P90
中最多可以使用一次。

状的战斗服,通过使用特定道具或是进行语音识别便能使其展开变成原本的姿态。
用该防具,可以在该场景间获得其效果。此外,于获得防具效果的期间内,你的空手变更为 RW P55

自动装备的强化服。可以搭载各种各样的武器。
你视为装备了3个数据如下的射击武器。每个武器一个剧本中最多可以使用一次。 RW P55
命中:-2 攻击力:12 格挡值:- 射程:视界

解说 参照 备注

受EXR病毒感染的载具。
<驾驶:>的类别于取得该道具时决定,搭乘期间,你进行的所有判定骰数 LM P119
+1D。

三米高的人形机械。利用EXR病毒完成的独一无二的机体。
在搭乘期间,具有「装备该武器期间,不能装备其他武器」性质的武器最多可以 HR P90
装备4个。

适合战斗用的载具机器。
<驾驶:>的类别于取得此道具时决定。搭乘期间,你所进行攻击判定的骰数 RW P55
+4D。

平常只是巨大的载具,但实际上可以通过命令使其变形为人型机器人的EX背教者

通过消耗次要动作使用,该场景间,使其攻击力和装甲值变为斜杠右侧的数据。 RW P55
同时,在此期间,该载具的攻击力可以通过<近战>使用。
此道具只能通过支付经验点来取得。
参照 备注
组织的成员,可以获得来自其他成员的协助。
决判定。GM可以选择拒绝使用,但此时不消耗使用次数。 LM P119

使用次数有限。
LM P119
果一个剧本中最多可以使用三次。

况而搭载着各种各样的功能。
LM P119
一个剧本中最多可以使用三次。

力+6,格挡值+3,并且你所进行的<近战>判定的骰数+1D。
LM P119 雷击黑犬专用
之爪》一类的空手数据变更效果时也能适用。


对方装甲值进行伤害计算。 LM P119

有着天差地别的性能。
+5,闪避和行动值的数据+2(最大0)。 LM P119
加。

有着天差地别的性能。
+5,全力移动+50m。 LM P119
加。

有着天差地别的性能。
+5,选择的武器为「种类:近战」时,其格挡值+2,为「种类:射击」时,其射程+10m LM P119
加。

和异能进行火力支援。
HR P90
伤害+2D10。一回合可以使用一次,一个剧本之中最多可以使用三次。

可以辅助持有者的行动。
定的骰子+3D,一个场景中最多可以使用一次。
HR P90
色进行简单的工作(搬运小物件,按下你不在的地方的开关等等),具体能够做何种程度由
武器
名称 种类 技能 命中

荣光与胜利之枪 近战/射击 <近战><射击> -1

斩鬼的古太刀 近战 <近战> 0

侏罗纪记录
近战 <近战> -2
(ジュラシックレコード)

必中之弓 射击 <射击> 0

圣剑之王者 近战 <近战> 0

防具
名称 种类 闪避 行动值

蛇王的外套 防具 —— ——

白猿的额冠 防具※ —— 3
祈祷之造花 防具 —— ——

载具
名称 种类 技能 攻击力

战车挽马
载具 <驾驶:马> 13
(チャリオットバラー)

其他
名称 种类 技能 购买/常备化

伊弗利特之臂 其他 —— 购买不可/不可

誓约之瞳 其他 —— 购买不可/不可

尼伯龙根的指环 其他 —— 购买不可/不可

约顿巨人的鲜血 其他 —— 购买不可/不可

海鸣的石板 其他 —— 购买不可/不可

巨人杀手
其他 —— 购买不可/不可
(ジャイアントキル)

圣者的遗骨 其他 —— 购买不可/不可

欲望的公主 其他 —— 购买不可/不可
夜之小鸟 其他 —— 购买不可/不可

失却的歌声 其他 —— 购买不可/不可

深海都市之梦 其他 —— 购买不可/不可

雷神之槌 其他 —— 购买不可/不可
攻击力 格挡值 射程 购买/常备化 必要经验点

11 3 至近/视界 购买不可/不可 ——

10 3 至近 购买不可/不可 ——

12 4 至近 购入不可/不可 ——

11 —— 视界 购入不可/不可 ——

15 7 至近 购入不可/不可 ——

装甲值 购买/常备化 必要经验点 解说

古代的王与恶魔定下契约后得到的外套,传说契约者的双肩将会浮现蛇形的斑痕
7 购买不可/不可 —— 选择并免费取得一个【噬身影蛇】的「限制:—」异能LV1,该异能可以使用经
契约者会渐渐失去良心而变得冷漠,侵蚀率基本值+8。

猿人姿态的超越者的所遗留下的头箍。选择并免费取得一个【疾速灵猿】的「限
5 购买不可/不可 —— 使用经验点来进行成长。
作为代价,契约者被要求理性行动,每当你受到暴走状态时都将失去5D10点HP
由无数少女的祈祷之力转化而成的石之玫瑰,通过祷告可以使其变换成战斗服和
你取得LV5的《无限武器》或《百枪》,取得时不需消耗经验点。
8 购买不可/不可 ——
契约者将被立下直面绝望不断奋战的誓约。你于回归阶段原菌化时会以死亡代替
分。

行动值 装甲值 全力移动 购买/常备化 必要经验点

-1 6 200m 购买不可/不可 ——

必要经验点 解说
被称作炎之魔神的存在的双臂,寄宿于契约者的手臂之上,并赐予其操纵火焰的力量。
—— 空手攻击力+6,选择并免费取得一个【冰炎奇蜥】的「限制:—」异能LV1,该异能可以使用经验点成长。
契约者会渐渐失去愤怒和哀伤的感情,侵蚀率基本值+8。

与契约者的眼睛一体化的黑色石头,给予其随心所欲操纵他人的力量。
你所进行的<RC>判定骰数+2D。免费取得【冥府领域】的异能《神经劫取》LV1,该异能的侵蚀率上升变更为1
——
次。
契约者会渐渐变得无法相信他人,侵蚀率基本值+7。

能生出黄金的魔性指环,传说是由名为尼伯龙根的妖精制造的。
—— 你的常备化点数+20,此外,你进行的格挡格挡值+5。
作为代价,契约者的身边将会常常发生不幸。你所进行的全部判定判定骰数-1D,侵蚀率基本值+2。

受被称作巨人族的存在所拥有的背教者病毒感染的血液,抑或是表示你承继了这种血统。
—— 你的最大HP+20,免费取得【变异魔兽】的异能《完全兽化》LV1,并且可以使用经验点升级。
虽然契约者能够将自己的肉体变得非常巨大,但却也承受着相对应的强烈侵蚀。侵蚀率基本值+7。

刻着曾经分割大海的伟人所留下的契约誓言的石板,具有拥有操纵暴风和海流的力量。
—— 任意角色进行判定后立即使用,那个判定的达成值-15。此效果一个剧本中最多可以使用三次。
契约者将会以合理的判断为优先并逐渐忘却感情。每当你的Lois升华为Titus时,无论是否出于自己的意愿,侵蚀

能够将被称为巨人的原菌一击打昏的投石索,通过使契约者的肉体产生变化来产出弹药,
你以LV1取得《骨之枪》,取得时不需要经验点,之后也可以使用经验点来进行成长。
——
同时,你使用这个异能制作出来的武器进行的射击攻击的伤害+2D。
契约者将会变得勇敢起来,并且逐渐忘记恐惧为何物。侵蚀率基本值+4。

这是曾经被称为鬼的超越者盗走的圣人之骨,骨头中混合寄宿着取回它的伟人与鬼的力量。
—— 你进行的近战攻击的攻击力和你的【行动值】+5,你的侵蚀率超过99%时,近战攻击的攻击力将会再+5。
契约者将会听到从内心传来的,唆使自己逐渐变得傲慢的声音。侵蚀率基本值+2。

由宝石构成的果实,吃起来和普通的果肉一样柔软,通过食用来完成契约。存在着宝石、果实种类各不相同的个体
—— 你取得LV1的《砂之刃》和《晶化》,取得时不需要经验点,之后也可以使用经验点来进行成长。
契约者将会被要求收集某种东西,至于是什么东西将由缔结契约的个体决定。侵蚀率基本值+6。
涂成黑色的木雕鸟。可以与他人进行交谈,也自由自在地飞翔。这个遗产将给予契约者隐藏身形与看破隐藏之物的
你取得LV1的《阳炎之衣》和《光与闇之眼》,取得时不需要经验点,之后也可以使用经验点来进行成长。此外,
——
数+3D。
契约者将被鼓励盗窃。你无法使用财产点数。

传说是鱼人或鸟人的神之眷属的遗产,形状不明。作为契约者的声音出现,以音波操纵背教者。
—— 你于主要动作间使用的不进行攻击的异能均按照LV+1计算效果,但不会因此而增加使用次数。
作为代价,契约者会失去原本的声音,同时魔性之声对契约者的负荷也十分沉重。你取得的「时机:主要动作」的

沉没于世界某处的古代都市,这座都市本身即是遗产,会将其末裔指定为契约者,并赋予契约者异常的再生力。
—— 即使身处水中,你也可以像鱼一样自由行动。此外,直至侵蚀率达到110%以上之前,你都可以照常使用《复苏》
契约者会在梦中被命令“为了沉没都市的再兴而行动”。侵蚀率基本值+4。

曾被称作战神的存在遗留下来的暴雷之余威,寄宿于契约者的一臂,并将其投射物化为闪电。
你进行的射击攻击的攻击力常时+10。但是,每当触发此效果时你都会失去3点HP。
——
此外,你还可以于射击攻击的伤害掷骰前使用,使此次伤害+2D,这个效果一个剧本中只能使用一次。
神之雷会侵蚀契约者的生命,你的最大HP-7。
解说 参照 备注

传说是英雄使用过的必胜之枪,只要投出就必定能贯穿敌人。
取得异能《反击》LV1,取得时不需要支付经验点,可使用经验点升级。
LM P120
进行射击攻击时,技能、射程会使用右边的数据。
作为代价,契约者总是会被迫追求胜利,侵蚀率基本值+6。

传说是曾斩杀过鬼的太刀,有着可以终结邪恶魔术的能力。
使用该武器的攻击造成至少1点HP伤害时,可以将一个对象使用的,效果仍在持
续生效的E-lois解除。但是当设定了其他解除条件时,需要得到GM的允许才能解 LM P120
除。
契约者会变得非常讨厌原菌,侵蚀率基本值+4。

沉睡着恐龙基因的神秘石斧,可以提高契约者的潜在能力,并且皮肤会变得跟鳞
片一样强韧。
取得时从能力值之中选择一项使其上升2点,并将上升前后的数值分别记录,如
HR P91
:【肉体】5 (7),使用经验点进行能力值成长时,使用上升前的原数值作为参照
,此外,你的装甲值+10。
而契约者将会害怕火焰。侵蚀率基本值+2。

无论持有者的水平如何都能以达人般的技术操控的谜一般的长弓。
使用该武器进行的射击攻击达成值+10。另外,该武器的射击攻击不会受到来自
异能的减骰惩罚效果。 HR P91
契约者被强迫必须做到百发百中。使用该武器的攻击未能命中时,你将会受到暴
走异常状态。

即使在无数的传说之剑中也被称为个中王者的无鞘之剑。
消耗次要动作使用,该主要阶段间使用该武器进行的攻击的暴击值-2(下限值
4)。这个效果一个剧本中只能使用一次。 RW P55
契约者将变得追求不会被力量所吞噬的强大。你在受到暴走异常状态期间无法进
行攻击。

参照 备注

下契约后得到的外套,传说契约者的双肩将会浮现蛇形的斑痕并接受来自恶魔的各种知识。
个【噬身影蛇】的「限制:—」异能LV1,该异能可以使用经验点成长。 LM P120
良心而变得冷漠,侵蚀率基本值+8。

的所遗留下的头箍。选择并免费取得一个【疾速灵猿】的「限制:—」异能LV1,该异能可以
成长。 HR P91
被要求理性行动,每当你受到暴走状态时都将失去5D10点HP。
之力转化而成的石之玫瑰,通过祷告可以使其变换成战斗服和武器。
限武器》或《百枪》,取得时不需消耗经验点。
RW P55
面绝望不断奋战的誓约。你于回归阶段原菌化时会以死亡代替原菌化,并化作该遗产的一部

解说 参照 备注
古时勇将跨越山野所骑乘的动物,响应你的呼唤而显现。
免费取得【神脑演算】的异能《战术》LV1,并且可以使用经验点升级。契约者 LM P120
会变得追求速度,侵蚀率基本值+3。

参照 备注
臂之上,并赐予其操纵火焰的力量。
的「限制:—」异能LV1,该异能可以使用经验点成长。 LM P120
值+8。

欲操纵他人的力量。
领域】的异能《神经劫取》LV1,该异能的侵蚀率上升变更为10,并变成一个剧本只能使用一
LM P120

妖精制造的。
+5。 LM P120
进行的全部判定判定骰数-1D,侵蚀率基本值+2。

血液,抑或是表示你承继了这种血统。
完全兽化》LV1,并且可以使用经验点升级。 LM P120
也承受着相对应的强烈侵蚀。侵蚀率基本值+7。

,具有拥有操纵暴风和海流的力量。
15。此效果一个剧本中最多可以使用三次。 HR P91
每当你的Lois升华为Titus时,无论是否出于自己的意愿,侵蚀率都会上升5点。

使契约者的肉体产生变化来产出弹药,
之后也可以使用经验点来进行成长。
HR P91
攻击的伤害+2D。
物。侵蚀率基本值+4。

中混合寄宿着取回它的伟人与鬼的力量。
你的侵蚀率超过99%时,近战攻击的攻击力将会再+5。 HR P91
傲慢的声音。侵蚀率基本值+2。

,通过食用来完成契约。存在着宝石、果实种类各不相同的个体。
要经验点,之后也可以使用经验点来进行成长。 HR P91
将由缔结契约的个体决定。侵蚀率基本值+6。
自在地飞翔。这个遗产将给予契约者隐藏身形与看破隐藏之物的力量。
得时不需要经验点,之后也可以使用经验点来进行成长。此外,你于隐蔽状态中进行判定的骰
HR P91

作为契约者的声音出现,以音波操纵背教者。
+1计算效果,但不会因此而增加使用次数。 RW P56
声对契约者的负荷也十分沉重。你取得的「时机:主要动作」的异能的侵蚀值全部+1。

产,会将其末裔指定为契约者,并赋予契约者异常的再生力。
,直至侵蚀率达到110%以上之前,你都可以照常使用《复苏》 RW P56
动”。侵蚀率基本值+4。

于契约者的一臂,并将其投射物化为闪电。
触发此效果时你都会失去3点HP。
RW P56
此次伤害+2D,这个效果一个剧本中只能使用一次。
Double Cross 3rd 一般舞台道具表
包括规则:规则书一、二、
写在前面:如有错误欢迎指出。虽然自己补充翻译了一些,但大部分是使用了其他译者翻译的数据。有一
意和支持,有一些因为年代久远无从考证译者身份,因此未能得到同意。如果该表格使用了您的翻译但您
请与我联系,我会尽快删除,谢谢。

更新记录
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2.061
ouble Cross 3rd 一般舞台道具表
规则:规则书一、二、PE、IC、EA、LM、HR、RW,暂不包括舞台专用道具。
前面:如有错误欢迎指出。虽然自己补充翻译了一些,但大部分是使用了其他译者翻译的数据。有一些得到了译者
支持,有一些因为年代久远无从考证译者身份,因此未能得到同意。如果该表格使用了您的翻译但您不希望如此的
我联系,我会尽快删除,谢谢。

内容
将一般舞台可以使用的所有道具归纳并整理,调整了排版,并将缺少翻译的内容翻译完成
纠错:支付→制服
修正:铳枪→打桩机,エシジェン結晶,雷神之槌
修正:シザーリッパー,バラキエル
修正:射出式电击枪,ヴェノムスピナー,サイレントシーカー,セルスタッフ:アサルト,セルスタッフ:ガード,從者
,α迷幻,战斗卡车,狂怒射手,来福/来复枪→步枪,关联:博主,夺命筹码
チャリオットバラー,怨毒纺蛛
大量校对和修改,格式名称等统一
大量校对和修改,格式名称等统一
细节修改
细节修改
统一了回应动作等译名
修正部分细节
将联络纹章的说明和果园的PE翻译统一了一下,修正了一处“传说的武器”的描述错误
把所有“来自该武器”改成了大概更通顺的“以该武器进行”

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