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姓名 艮菲尔 LL 3 毅力 2 HP 10

呼号 R 机体 2 系统 0 装甲 0
背景 NHP 专家 敏捷 0 工程 3 回避 10

触发 等级 触发 等级
销声匿迹 2 审度时势 2
快速到达某地 2
突击 4
入微观察 4
爆破 2 以一个快速
其视线射程与
LL0
一回合开始前
等级 牌照 等级 牌照 空间则能解除
LL1 SSC-鬼面蛾 LL7 武器攻击,其
LL2 SSC-鬼面蛾 LL8 结束。你可以

LL3 SSC-鬼面蛾 LL9 LL0 掩护火力同
LL4 LL10 当你处于超
用会将旧有的

LL5 LL11
若你在自己
LL6 LL12
LL0
护甲 加成 装甲 回避 电子防御 速度
以协定,你
隐形防护服 隐形 0 8 8 4
回合开始前固

驾驶员武器 标签 射程 伤害 LL1
重型招牌武器 重火器,装填 射程10 4
中型A/C(军刀) / 威胁1 2 动能
消耗1 充能获得以下效果之一: 当你成功以
起劲:保持驾驶员清醒警觉最多30 标,目标
小时。
小型非战斗用无人机是战场常见的光
驾驶员装备 标签 效果
一条便携式(虽然体积不小)万物网
沉寂:保持驾驶员心如止水,缓和恐 LL2
景。
终端,
刺激物 装备,受限3,快速动作 它们有点吵闹,但能够在断开连接前
惧和
允许通信、数据传输和有限的热点定
其他强烈情感。 当你处于超
个人无人机 飞跃超过
位。万物
来电:强化感官和反应、缓和疲劳, 程或近战攻击
万物终端 半英里,在飞行过程中传递音频和视
终端非常有价值,大多数机甲部队至
缩短 并且在命中
觉信息,
少拥有一
反应时间。有时会让使用者狂怒。
超功率口径(磁轨炮)机动性良好。 LL3
台。调节万物终端需要高超的技能水
取代标准化选项,你要求配备多数的“热”弹
核心奖励 平,因此
药架——同口径弹药,但加入了高级推进剂。 当你使用火
它们通常由指定操作员安装或携带。
选择一件武器,1/轮,当你攻击命中时,你 个目标。每个
核心奖励 造成+1d6 额外伤害。 自其中一个目
LL4
核心奖励
核心奖励
LL5

BiliBili @Jill_Jo 制作
10 最大HP 10
0
10
电子防御
速度
10
4
LANCER
物品 角色描述

普通的常用随身物品

【等级1】掩护火力
天赋
以一个快速动作,使用你的重型远程武器选择 天赋
其视线射程与10
LL0 空间内的一个角色:目标在你下
重炮手 1 LL6
一回合开始前受损。在此期间,若目标移动超过1
空间则能解除受损,但同时你可用反应以重型远程
武器攻击,其伤害,热度或燃烧减半,然后此效果
结束。你可以在他们移动的任何时候进行攻击(例
如,等到他们离开掩体)。
LL0 掩护火力同一时间只能影响一名角色,再次使
核子游侠 1 LL7
当你处于超温危域时,你在自己回合第一次攻
用会将旧有的取代。火力掩护在目标对你造成伤害
击骰命中时造成+2
时会立即结束。热度。
若你在自己回合进入超温危域,该天赋会对你
的下次攻击生效。
LL0 神枪手 1 LL8
【等级1】保持稳定
以协定,你可以保持稳定。如此行事,你下一
回合开始前固定,不过你所有步枪进行的攻击均+1
准度。
LL1 重炮手 2 LL9

【等级2】锤击
当你成功以掩护火力赋予的攻击反应命中目
标,目标会固定直到他们下一回合结束。

LL2 核子游侠 2 LL10


【等级2】融核泄漏
当你处于超温危域时,你在自己回合第一次远
程或近战攻击时会造成能量而非动能或爆炸伤害,
并且在命中时自动造成+1d6 额外能量伤害。
LL3 重炮手 3 LL11
【等级3】夹叉火力
当你使用火力掩护时,你可以选择两个而非一
个目标。每个目标分别触发和结算你的攻击,而来
自其中一个目标的伤害只会结束对该目标的效果。
LL4 LL12
LL5
R
描述

赋 备注
在记忆里、在成为入不敷出的雇
佣兵之前,艮菲尔其实是在与“
枷锁”相关的工作。
大部分时间里,那是一个相当重
复的麻木工作…至少对于他而言
。不过之所以让他没有早就跑路
,除了曾经亲自签下的协议以外
,还有和那个……嗯,那个NHP
原体的、零星的奇妙接触。
“这故事你都听过多少遍了?把
一个我自己都记不清的事情翻来
覆去…唉, 还是把新的家伙装上
去吧。迫不及待想试试了…”艮
菲尔朝着联系人说道。
至于为什么即将装上去的是个磁
轨炮?问问那个把自己从关于
NHP的日常生活里踹出来的人吧
,虽然手里这张牌照以及一些别
的关于艮菲尔的现状,应该代表
着一个历史悠久的名词…封口费

名称 老旧的辛萨
骨架 SSC-鬼面蛾 核心能量 1 装甲 0 HP 14

骨架特征 效果 结构 4
鬼面蛾可重掷每轮第一次的远程攻击,但必须 维修次数
神经连接
接受重掷结果。 热度
压力
完美鎖定 鬼面蛾所有远程攻击掷骰额外+1。

攻击加值 2
大小 1
感应 20
速度 5

挂载点 武器 大小/类型 标签 射程
重型
磁轨炮 重武器步枪,AP,重火器,2 热度(自身)
重武器 [线形20]
挂载点
主武器 突击步枪 可靠2 射程10
可靠1 射程5/威胁3

系统 SP 标签 效果
动能补偿器 当你远程攻击掷骰失败时,你的下一远程
对感应内的一个角色进行科技攻击。命中
2 独特 当你你激活该协定时,你这回合第一次攻
核心虹吸 攻击+1 准度。
则你在追踪漏洞维持运作时会知晓目标准确位
2 独特,协定 击+1 准度,但直到回合结束前所有其他攻击掷
置、HP、结构和速度。目标不能躲藏,而你可
追踪窃听器 你得到+2 HP骰+1
以及GM 同意下对机甲进
当你装载此系统时,你可以在战斗时与林进行通讯。并且在
难度。
2 快速科技 忽略其隐形状态。
行小型模块改造。
操纵机甲的情况下,林可以通过该系统紧急接管你的机甲,
个人化 1 独特 目标要移除漏洞必须使用快速动作并成功
该模块除HP 以外并没有其他规则上的优
情况下,你机体的操作权将转交予GM,并且会因林缺乏牌
在移动时,你视所有坚固表面为平地——
进行工程检定,否则它将会继续维持至场景结
势。不过,如果GM 同意模块会帮助特定的驾
高压磁能钳 1 独特 (除非你使用埃弗勒斯以及其变体骨架)而永久受损直至你
你可以如常走过它们而无需攀爬,不过若你被
束。
驶员或机甲进行技能检定,相关检定+1 准度。
入机甲操纵。
击倒伏卧则开始坠落。
逆光传真 三相电/2nd电子集成系统副官
异域装备,独特,协定,受限1
2
你能以协定激活该副官的电子战系统,如若你如此行事,三
【等级1】掩护火力 电子战能力便会替代你机体的电子战能力,机体的感应距离
天赋
以一个快速动作,使用你的重型远程武器选择 但其科技攻击更变为+3,电子防御更变为14。
天赋
其视线射程与10 空间内的一个角色:目标在你下三相电的电子战系统最多只能持续到下个回合结束,并且会
LL0 重炮手 1 LL6 0
一回合开始前受损。在此期间,若目标移动超过1 压力/结构伤害时立刻停止运行。
空间则能解除受损,但同时你可用反应以重型远程
武器攻击,其伤害,热度或燃烧减半,然后此效果 0
结束。你可以在他们移动的任何时候进行攻击(例
如,等到他们离开掩体)。
LL0 掩护火力同一时间只能影响一名角色,再次使
核子游侠 1 LL7 0
当你处于超温危域时,你在自己回合第一次攻
用会将旧有的取代。火力掩护在目标对你造成伤害
击骰命中时造成+2
时会立即结束。热度。
0
若你在自己回合进入超温危域,该天赋会对你
的下次攻击生效。
当你处于超温危域时,你在自己回合第一次攻
击骰命中时造成+2 热度。
0
若你在自己回合进入超温危域,该天赋会对你
的下次攻击生效。
LL0 神枪手 1 LL8 0
【等级1】保持稳定
以协定,你可以保持稳定。如此行事,你下一
0
回合开始前固定,不过你所有步枪进行的攻击均+1
准度。
LL1 重炮手 2 LL9 0

【等级2】锤击
当你成功以掩护火力赋予的攻击反应命中目 0
标,目标会固定直到他们下一回合结束。

LL2 核子游侠 2 LL10 0


【等级2】融核泄漏
当你处于超温危域时,你在自己回合第一次远
0
程或近战攻击时会造成能量而非动能或爆炸伤害,
并且在命中时自动造成+1d6 额外能量伤害。
LL3 重炮手 3 LL11 0
【等级3】夹叉火力
当你使用火力掩护时,你可以选择两个而非一
0
个目标。每个目标分别触发和结算你的攻击,而来
自其中一个目标的伤害只会结束对该目标的效果。
LL4 0 0 LL12 0

0 0

LL5 0 0 0

0 0
14 最大HP 14
LANCER
4 护盾
维修上限 4 核心系统
热度上限 9 神经分流
SP 10 启动(1 CP) 你在该场景获得死印动作。 协定
神经分流
启动(1 CP),协定
2 科技攻击 加0 选择射程30 内但超过射程5 的一个角色
1 豁免目标 12 以集中精神在其身上。集中精神期间你会固定
并无法反应,但你对不在掩护或是不在射程5
20 电子防御 8 内的该目标,会心一击时根据武器大小造成额
5 回避 10 外伤害(副武器:1d6,主武器:2d6,重武器
和超重武器:3d6)
你同一时间只能集中在一个角色上。你可
射程 伤害 使用协定来取消集中。
[线形20] [1d6+4 动能伤害]
射程10 1d6 动能
射程5/威胁3 1d3 动能


败时,你的下一远程
进行科技攻击。命中
,你这回合第一次攻 备注
准度。
作时会知晓目标准确位
结束前所有其他攻击掷
目标不能躲藏,而你可
M 同意下对机甲进
时与林进行通讯。并且在你无法
度。
形状态。
块改造。
系统紧急接管你的机甲,在这种
使用快速动作并成功
有其他规则上的优
GM,并且会因林缺乏牌照授权
坚固表面为平地——
将会继续维持至场景结
意模块会帮助特定的驾
骨架)而永久受损直至你重新介
无需攀爬,不过若你被
。,相关检定+1 准度。
操纵。
开始坠落。
统,如若你如此行事,三相电的
战能力,机体的感应距离不变,
,电子防御更变为14。
天赋
到下个回合结束,并且会在承受
0 BiliBili @Jill_Jo 制作
立刻停止运行。

0
0

0
R
协定


固定 机甲描述
程5
原本应该是一台经典的鬼面蛾,
成额
但是由于机主的独特审美以及以
重武器
前的“这是不是有点容易被注意
到啊”的多余观念、加了一些没

有必要的外观改造与喷漆。导致
在某种情况下更加容易被注意到
了……
因为有人嫌弃之前的背景页太敷衍,所以重新做了
这页的主要作用是提醒你自己扮演角色的方向,自己用着舒服就行。
可以的话,在构建角色的时候多与你的主持人和其它玩家交流,避免自闭车卡。

全名 艮菲尔 呼号 R

假名 / 出生地 不重要,于是遗忘

性别 男 性取向 别问

主观年龄 24 真实年龄 23

出生地 ? 经济状况 如果供能应求,我就不会在这了

教育水平 在不感兴趣和没研究过的方面相当缺乏常识 工作/职业 现在只是个雇佣兵

当前的目标 / 主要特征 /

处事方式 / 怪癖/成瘾 /

重要的事物 / 排斥的事物 /

BiliBili @Jill_Jo 制作
服就行。
免自闭车卡。 LANCER
Alt+Enter以换行
你看起来怎么样
R

不重要,于是遗忘

别问
你来自哪里

23

能应求,我就不会在这了

发生了什么
现在只是个雇佣兵

/
你在追求什么

/
R
Alt+Enter以换行

其它关于你的东西

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