Professional Documents
Culture Documents
Elektroničko poslovanje
Katedra za informatiku
Ekonomski fakultet - Zagreb
Literatura
Bosilj Vukšić, V., Pejić Bach, M. (ur.): “Poslovna informatika”, Element,
Zagreb, 2012.
3
Uvod
Pojava internetskog World Wide Web servisa
pokazala da Internet može biti iskorišten ne samo
kao tehnička infrastruktura za razmjenu
informacija već i kao medij (virtualni globalni
prostor) unutar kojega se mogu učinkovito obavljati
različiti poslovi.
1994. i 1995. godine počinju se javljati prva
poslovna Web mjesta kao internetska odredišta čija
je osnovna svrha poticati i omogućiti obavljanje
poslovnih transakcija putem Interneta.
4
Pojam elektroničkog poslovanja
5
Razlozi rasta
popularnosti e-poslovanja
6
Dodatni poticaji
rastu popularnosti e-poslovanja
Veći komfor u radu radnika i menadžera tvrtke u
kojoj se e-poslovanje primjenjuje.
Bolja osposobljenost i civilizacijska pozicija
ljudi u takvom poslovnom okruženjem i kulturi.
Težnja za održanjem koraka s općim
tehnološkim razvitkom, što se smatra
investicijom za budućnost.
Ostvarivanje uzgrednih koristi, poput onih
socijalne, psihološke, ekološke i političke prirode.
7
Elektroničko poslovanje i elektronička
javna uprava – sličnosti i razlike
Sličnosti:
Intenzivna primjena informatičke i internetske
tehnologije
koriste se jednaki internetski servisi, standardi
i protokoli
Razlike:
Cilj e-poslovanja je povećanje profita, a
elektroničke javne uprave povećanje kvalitete
usluga pružanih građanima.
E-poslovanje se ostvaruje u konkurentskom
okruženju, što nije slučaj s e-javnom upravom
(institucije javne uprave nemaju konkurencije).
8
Sektori elektroničkog poslovanja
9
Sektori elektroničkog poslovanja
Proizvođači i ponuđači
osnovnih proizvoda
i usluga internetske
infrastrukture
Poduzetnici
Posrednici
i trgovci
Nuditelji osnovnih
internetskih servisa
10
Primjeri za Sektor 1 - infrastruktura
11
Primjeri za Sektor 2 – internetske
usluge
12
Primjeri za Sektor 3 – poduzetnici,
trgovci
13
Primjeri za Sektor 4 - posrednici
14
Sudionici u e-poslovanju
Sudionici:
tvrtke (poduzeća, kompanije, organizacije)
krajnji potrošači (kupci, korisnici usluga)
organi državne (javne) uprave
Najvažniji modeli:
Model poslovanja tvrtke s krajnjim potrošačima (engl.
Business-to-Customer, B2C)
Model poslovanja među tvrtkama (engl. Business-to-
Business, B2B)
Model u kojemu posluju pojedinci među sobom (engl.
Customer-to-Customer, C2C)
Model poslovanja u kojemu se država i tvrtke iz javnog
sektora javljaju kao ponuđači a privatne tvrtke kao kupci
(engl. Government-to-Business, G2B)
Model elektroničkog poslovanja u kojemu se država i
tvrtke iz javnog sektora javljaju kao kupci dobara i
usluga nuđenih od strane privatnih tvrtki (engl. Business-
to-Government, B2G) 15
Hyper-disruptive e-business Models
• Subscription Model (Netflix, Dollar Shave Club, Kindle,
Apple Music) - customer pays a subscription fee to be
able to use products or services.
• Freemium Model (Skype, Spotify, Dropbox, LinkedIn,
iTunes, Deezer, Farmville, Candy Crash) - customers
have free access to basic services but should pay for
any additional.
• Free Model (Google, Facebook, Instagram, Snapchat) -
companies do not charge users directly (the currency is
data and attention of users).
• Marketplace Model (eBay, iTunes, App Store, Alibaba,
Uber, AirBnB, Priceline.com, Lending Club) - a platform
(digital platform) where parties interact with each
other and facilitate transactions.
Hyper-disruptive e-business Models
• Access-over-Ownership Model (Uber, Airbnb, Zipcar,
Lyft, Peerby, Drive Now, Couchsurfing, HomeAway) -
business model that grants customer to use products
or service without owning it ('everything as a service').
• Hypermarket Model (Amazon, Apple) - digital
companies act as 'hyper' store, offering enormous
amounts of products or services.
• Experience Model (Tesla, Apple, Nordstrom, Disney
World) - company are competing by providing
customers with exceptional user experiences.
• Pyramid Model (Amazon, Microsoft, Dropbox) –
companies generate large part of their revenues by
affiliates, partners or resellers.
Hyper-disruptive e-business Models
• On-Demand Model (Uber, Operator, Taskrabbit) –
companies provide a new service that solves
customer’s problems and makes their lives convenient
and easier.
• Ecosystem Model (Apple, Google) - companies build an
entire universe of products and services, leaving
customers 'unable to live without it'.
Primjene koncepta e-poslovanja
19
Elektroničko bankarstvo
20
Elektroničko bankarstvo
Razvitak funkcionalnosti bankarstva pod
utjecajem suvremenih tehnologija:
Faza 1 – Inicijativa
Faza 2 – Interaktivnost
Faza 3 – Personalizacija
Faza 4 – Virtualizacija
Tradicionalno se bankarstvo transformira u
daljinsko, ovo pak u izravno (direktno), da bi u
najnovije vrijeme počelo poprimati oblik
virtualnog bankarstva.
21
Metamorfoza oblika
elektroničkog bankarstva
Kvaliteta usluge
Virtualno
Direktno
Daljinsko
Tradicio-
nalno
Vrijeme
22
Još malo inovacija
Apple pay - NFC
“Your wallet without the wallet”
Bitcoin
Google wallet
Cryptocurrency Market
Elektroničko plaćanje i naplata
Internet omogućuje primjenu niza tehnološki
različitih ali funkcionalno sličnih načina
elektroničkog plaćanja:
korištenje usluga elektroničkog bankarstva
korištenje usluga specijaliziranih servisa za
elektronička plaćanja – Primjer: PayPal
uporaba platežnih kartica – kreditne, debitne i
pametne kartice
mikroplaćanja – za plaćanje malih iznosa
digitalni novac – virtualni surogat stvarnog novca
(e-kuponi ili e-žetoni)
24
Servis za elektronička plaćanja
PayPal
25
E-marketing: strategija (1/3)
Prepoznatljivost tvrtke i njenog Web mjesta – Web
mjesto postaje osnovnim čimbenikom prepoznatljivosti
tvrtke i njenih proizvoda/usluga.
Dinamičnost Web mjesta – Tvrtka se mora prilagođavati
promjenama u poslovanju mijenjajući povremeno sadržaj i
izgled svojega Web mjesta.
Sažetost (konciznost) nuđenih informacija – Web
stranice moraju biti informativne, ali istovremeno i sažete.
Primjerenost sadržaja – Klijentima treba, u
informacijskom smislu, ponuditi sve što žele, ali jedino i
samo to – nije dobro opterećivati ih nepotrebnim,
nevažnim sadržajima.
26
E-marketing: strategija (2/3)
Besplatni uzorci i prigodne ponude – Prigodne
marketinške aktivnosti, poput poklanjanja besplatnih
uzoraka ili povremenih povoljnih ponuda obično imaju
velikog pozitivnog odjeka i učinka.
Svijest o globalnom karakteru tržišta i nužnosti
lokalnog poslovnog djelovanja – “Misli globalno, djeluj
lokalno!”. Tvrtka se svojim marketinškim porukama putem
Interneta obraća „svima i svakome“, ali posao će se
obavljati lokalno, na konkretnom kulturnom i jezičnom
prostoru.
Događanja uživo – Dopsinose jačanju svijesti klijenata o
brzini i snazi Interneta, a time i tvrtke koja ga koristi.
27
E-marketing: strategija (3/3)
Pronalaženje vlastite tržišne niše – Naročito je važno u
slučaju manjih tvrtki koje moraju naći svoje “tržišno utočište”
unutar kojega će biti zaštićene od utjecaja prekomjerne
konkurencije, a istovremeno izložene “pogledima”
potrošača.
Promocija Web mjesta – Web mjesto nije dovoljno
postaviti, treba ga i promovirati gdje god je to moguće.
Suradnja – Kad god je moguće, u marketinškim
aktivnostima valja surađivati s drugim sličnim, a posebno
komplementarnim internetskim tržišnim subjektima.
Uporaba suvremenih tehnologija – Valja slijediti inovacije
u informacijskim i internetskim tehnologijama.
28
E-marketing: pomoć posjetiteljima
Web mjesta
On-line služba usluga (pomoći) klijentima i
pozivni, kontaktni centar (call centar)
Unaprijed pripremljeni odgovori na često
postavljana pitanja
Sredstva samostalnog “kretanja” (navigacije)
klijenata po Web mjestu
29
E-marketing: Virtualne zajednice
Elektroničko trgovanje:
Elektronička maloprodaja
Elektronička veleprodaja
On-line aukcije (dražbe) na malo
Elektroničko trgovanje kapitalom
33
Elektronička prodaja mekanih dobara
Mekana se dobra mogu digitalizirati (iskazati i
pohraniti u binarnom obliku) te prenositi
telekomunikacijskom mrežom.
Primjeri: tekst, slika, zvuk, pokretne slike ili video
zapis, odnosno film, računalni programi,
računalne i video igre, itd.
Odgovarajućim računalnim programima mekana
se dobra mogu ponuditi potencijalnim kupcima
na preuzimanje (engl. Download), odnosno na
izravan (on-line) prijenos na njihovo računalo.
34
Elektronička prodaja mekanih
(nematerijalnih, digitalnih) dobara
Internetsko
Proizvođač/ (virtualno) Kupac
prodavač tržište
Roba Roba
Elektronička
razmjena
informacija
i prodaja robe
35
Elektronička prodaja tvrdih dobara
Kod e-prodaje materijalnih predmeta (tvrdih
dobara) osnovne aktivnosti vezane uz
postavljanje Web mjesta, kreiranje i održavanje
Web stranica, te naplatu robe više-manje su
podudarne s onima u slučaju prodaje mekanih
dobara.
No, isporuka robe, odnosno njena distribucija ne
može se ostvariti elektronički, pa se ne može ni
potpuno automatizirati – mora se ostvarivati na
neki od konvencionalnih načina.
36
Elektronička prodaja tvrdih
(materijalnih) dobara
Razmjena
tržišnih
informacija
Proizvođač/ Internetsko
(virtualno) Kupac
prodavač tržište
Distribucija robe
Fizički distribucijski kanal (prodajna mreža)
37
Elektronička prodaja usluga
40
Primjeri intelektualnih usluga
41
Elektroničko trgovanje:
maloprodaja (1/2)
Najuspješniji modeli:
Model tradicionalne prodavaonice s Web mjestom:
prakticiraju ga već postojeće trgovačke kuće i lanci
kao prvi korak u osuvremenjivanju svojega poslovanja
postavljajući oglasno Web mjesto.
Model virtualne prodavaonice (dućana): “dućani” ne
egzistiraju u stvarnom već samo u virtualnom
internetskom prostoru.
Model mješovite realno/virtualne prodavaonice: danas
najčešće prakticiran u e-trgovanju na malo; fizičke
prodavaonice koje nude i mogućnosti kupovanja robe
iz svojega asortimana putem Interneta. 42
Elektroničko trgovanje:
maloprodaja (2/2)
Najuspješniji modeli (nastavak):
Model internetskog trgovačkog centra: elektronička
“slika” fizičkih trgovačkih centara (engl. Mall); na
jednom središnjem Web mjestu postavljaju se
hiperpoveznice prema mnoštvu pojedinačnih
trgovačkih Web mjesta.
Model diskontne prodavaonice: služi prodaji robe pod
posebnim uvjetima, uz popust i/ili dodatne pogodnosti
ili čak besplatnim ustupanjem.
Model prodavaonice “po mjeri”: primjenjuje se kad se
prodaja obavlja prema posebnim zahtjevima kupaca.
43
Elektroničko trgovanje: veleprodaja
Najuspješniji modeli:
Model kataloga: Tvrtke iz određene djelatnosti
objavljuju informacija o svojim proizvodima i uslugama
na jednom, tzv. stožernom Web mjestu (engl. Hub),
koje posjećuju zainteresirane tvrtke-kupci i na kojemu
se mogu “okupljati” tvrtke-prodavatelji.
Model elektroničke veletržnice: Operator ili vlasnik
Web mjesta (“veletržnice) pruža svu potrebnu tehničku
podršku prodavateljima i kupcima.
Model robne burze: Danas najpopularniji model e-
trgovanja među tvrtkama. Web mjesto oponaša
tradicionalnu robnu burzu.
44
Model elektroničke veletržnice
Kupac 1
Dobavljač 1
Kupac 2
Elektronička
Dobavljač 2
veletržnica
Kupac 3
Dobavljač 3
Kupac 4
Operator
45
Elektroničko trgovanje: on-line
aukcije na malo
Prva on-line aukcija na malo: eBay
Pojedinci koji žele ponuditi nešto na prodaju i oni
što nešto žele kupiti prijavljuju se na aukciju
šaljući svoju adresu elektroničke pošte i (obično)
neke daljnje osobne podatke.
Registracija je, u pravilu, besplatna.
Prodavači prijavljuju robu koju žele prodati i
navode početnu (iskličnu) cijenu.
Kupci se nadmeću svojim cjenovnim ponudama a
“pobjeđuje” onaj s najpovoljnijom ponudom.
46
47
Elektroničko trgovanje: trgovanje
kapitalom (1/2)
Suvremeni trendovi u trgovanju kapitalom:
Odnosi brokera prema burzi poprimaju obilježja slična
onima kod trgovanja robom i uslugama, organiziranog
prema pravilima burzovnog poslovanja.
Mijenjaju se odnosi komitenata i brokera, tako što oni
više ne moraju izravno komunicirati, nego to mogu
činiti razmjenom informacija putem Interneta.
Burze se međusobno elektronički povezuju i
globaliziraju. Danas su sve veće svjetske burze
vrijednosnica izravno povezane i njihova mreža posluje
24 sata dnevno.
48
Elektroničko trgovanje: trgovanje
kapitalom (2/2)
Razlozi u prilog e-trgovanju kapitalom:
Uštede u vremenu
Komfor u radu
Prikupljanje informacija iz više izvora
Uštede u troškovima brokerskih provizija
Suradnja s drugim investitorima
Učenje i “jeftino” stjecanje iskustva
Tipologija on-line brokera:
brokeri koji nude potpunu uslugu – velike provizije
brokeri s niskim provizijama – rizični
49
Učenje na daljinu (e-učenje)
Podržava i razvija potrebe pojedinca za cjeloživotnim
učenjem (engl. Life-Long Learning).
Rezultati koji se postižu učenjem na daljinu podudarni su
s rezultatima ostvarenima u tradicionalnim oblicima
nastave, a često su i bolji.
Programi za učenje na daljinu stavljaju korisnicima na
raspolaganje brojne opcije tehničke izvedbe i sadržajnog
oblikovanja obrazovnih aktivnosti.
Učenje na daljinu je izuzetno demokratičan oblik
obrazovanja, jer stvara sve pretpostavke ravnopravnosti
pristupa informacijama, odnosno znanju.
Niži troškovi provođenja obrazovnog procesa.
50
Poslovanje u pokretu
(mobilno poslovanje) (1/2)
Mobilnost poslovanja omogućuje poduzeću da se
povezuje i da kontrolira dobavljače, poslovne partnere,
zaposlenike, imovinu, proizvode, klijente i poslovne
operacije s bilo koje geografske lokacije u bilo koje
vrijeme.
Povećana fleksibilnost (prilagodljivost i pokretljivost)
zaposlenika pri izvršavanju poslova.
Kraće vrijeme reakcije na događanja u okruženju i unutar
poduzeća.
Kraće vrijeme odziva na upite i zahtjeve klijenata,
poslovnih partnera i ostalih vanjskih subjekata.
Povećanje kvalitete usluga pružanih klijentima. 51
Poslovanje u pokretu
(mobilno poslovanje) (2/2)
Može se očekivati da će razvoj i primjena
poslovanja u pokretu u skoroj budućnosti biti
osobito važni u:
financijskim uslugama
oglašavanju
logistici
upravljanju zalihama
prodajnom i aukcijskom poslovanju
ponudi i konzumaciji zabavno-rekreacijskih sadržaja
pružanju informacijskih usluga
52