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新媒体技术下的全景式新闻报道模式
作者:丁溪原
来源:《新媒体研究》2018 年第 08 期

摘 要 互联网的发展打破了传统的媒介生态格局,在突破固化的新闻生产模式的过程中,
全景式新闻报道模式给新闻界带来了新的机遇。它融合新闻报道的多种手段,给受众呈现出一
种全方位、景观式、互动化的报道样貌。从线性到非线性,从先采后播到采播同时进行,从单
向度到全方位,新闻报道不再是单薄的文字图片的累积,而是变成了沉浸式的“轰炸报道”,调
动受众各路感官感知新闻,并真正参与到新闻报道中去。如今,全景式新闻报道的理念正被运
用到新闻实践中,探索新闻报道新出路。

关键词 新媒体;全景式新闻;创新;问题与缺陷

中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2018)08-0018-02

互联网时代带来了数字化、技术化的浪潮,将整个世界联结成为一个“地球村”。传统的新
闻生产模式被打破,新的新闻报道方式正在逐步确立。媒体界在新闻生产传播领域展开不断尝
试,全景式新闻报道就是其中的典型。

1 全景式新闻报道的内涵

全景式新闻综合文字、全景图片、全景视频、实时直播、H5 互动等多个媒体产品,将受
众带入到新闻报道的场景之中,高度还原新闻事件,形成“超真实”的现场感。这种现场感让新
闻报道变得鲜活起来,受众由被动走向主动,真正参与到新闻报道的过程中来。同时,全景式
新闻将新闻的时效性发挥到了极致,采编播不再是孤立的新闻生产流程,而是融为一体,同时
进行,将最“热乎”的新闻事件传播给受众。传统媒体利用强大的资源优势与人才优势,在一次
次大型主题事件报道中积攒经验,并为新闻行业的发展提供了新的指向标;而新兴自媒体利用
广阔的网络平台与技术优势,不断改进受众体验,满足视听需求。

2 全景式新闻报道的特点

1)技术支撑,创造情境满足受众需求。2016 年被称为“VR”元年,虚拟现实逐步走进人们
的视野,VR 眼镜、VR 游戏、VR 电影等系列产品层出不穷,推动着信息可视化这一过程迈向
全新的台阶。VR 的出现也给新闻报道带来了重大变化,借助它的力量,全景式新闻报道理念
第一次得以付诸实践,“沉浸式新闻”第一次如此令人关注。毫无疑问,它是全景式报道中的重
要一员,把平面的现场报道转变为三维、立体的临场式体验。

2017 年全国两会期间,光明网便充分运用了 VR、直播等新技术,将会场信息第一时间反


馈给受众,多角度呈现两会现场画面。在“全景看两会”栏目下,设有多张 360°全景摄影图,包
括天安门广场、人民大会堂、开幕式现场等多个场景,观众可以自行选择地点,拖动鼠标便可
以看到每个地点的全部景观。两会期间,光明网保持每天 4 次左右的直播频率,并发布到网站
首页。为了进一步增加观众的现场感,它还推出了时长 16 分钟的两会 VR 直播视频,全程同
步全国政协十二届五次会议新闻发布会。观众可以 360°拖动屏幕,观看发布会现场的每个角落,
还可以放大缩小视频画面,观看现场细节。
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与此类似的还有央视在香港回归 20 周年时推出的主题系列报道。CCTV4 的《新闻直播


间》栏目推出专题《数说香港》,以可视化数据新闻为载体,结合记者亲身体验式报道,述说
香港回归以来在经济、民生、交通等方面发生的翻天覆地的变化。虚拟影像技术结合实拍画面,
让观众更有身临其境的感觉,一目了然地展现出香港 20 多年来的发展与变迁。

媒介技术的变革的确给新闻生产带来新的机遇,一方面,借助新的传播技术,媒体能够创
造出“超真实”的情境,让受众沉浸其中,并在情境中获得满足;另一方面,新型传播载体的出
现,大大丰富了媒介报道方式,拓展了新闻的表现形式。

2)融屏共振,传播方式立体化多样化。从报纸到电视再到移动手机,信息的传播从纸张
转向云端,从大屏播出变为融屏共振。传统媒体也正紧跟上新媒体时代的步伐,活跃在各大传
播平台。在 2018 年的全国两会报道中,央视利用多媒体平台为观众展现出多维立体的两会盛
况。央视新闻频道首次直播“代表通道”与“委员通道”,并推出系列专题《两会有啥事,我们帮
你问》,以平民化语态进行传播,拉近国事与个人之间的距离;央视网打造网页重点板块“快
看两会”“央视短评”,利用短视频形式为观众答疑解惑,增强传播力与亲和力,同时,它的原
创微视频“小央视频”板块推出了“小央追两会”系列报道,实时反馈会场动态;央视新闻+客户
端聚合矩阵号打造《两会·号外》融媒体特刊;央视新闻官方微博主持话题#两会#,鼓励网友
积极参与到话题建设中来,随时随地分享自己对两会的看法,并推出 H5 作品《“两会”用各国
语言怎么说》,颇具趣味性与知识性。

可以看出,两会报道突破了以往单调的传播形式,充分利用各个传播渠道,扣发媒体间的
扳机效应,打造媒介融合趋势下的“复调传播”。国家主流媒体在此次报道中,利用新媒体技术,
利用多渠道的传播平台,构建了动态化、立体化的全景式传播,提供了观察新闻现场的多元视
角,让新闻报道更具有整体性和全局性。

3)参与其中,受众互动成为重要环节。新媒体的出现,将传统的单向传播变为双向互动。
传统的线性传播让观众少有选择的权力,如今,通过微博、微信、新闻客户端等多媒体平台,
用户可以发自己的言论见解,通过点赞转发扩大某一议题的影响力,做到了真正的互动传播。
在全景式的传播模式中,受众被置于拥有丰富媒介产品的空间之中,并被赋予极大的自主权,
每个人都可以享受到个性化的内容服务,并与媒介空间产生良好的互动循环。前段时间,在微
博引发病毒式传播的“中国很赞”手指舞便是因广泛的受众参与而达到传播力成指数型增长的效
果,由明星、大 V、主流媒体官方微博等网络意见领袖首先发起,通过多级传播层层到达受众,
最后在行为层面对受众产生强大作用力。

尼葛洛庞帝在《数字化生存》中提出:每个人都可以是无执照的电视台。新媒体时代背景
下,人人都是自媒体的说法并不夸张,受众由消极的信息接收者转变成为积极的信息生产与传
播者,低门槛的新媒体平台让每个人都有成为草根记者的可能,让每种观点都有传播的渠道。
受众的参与互动和媒体的传播内容结合起来,形成新的舆论导向,碰撞出新的观点内容,并可
以由此形成二次传播,将受众的地位由魔弹论中“靶子”变为可以影响媒介传播议题的风向标。

3 全景式新闻报道的问题与反思

全景式传播的确为我们提供了一种全新视角看待新闻报道,构建了丰富多彩的媒介生态格
局,它将我们从二维平面的新闻中剥离出来,推开三维报道时代的大门。但作为新生的新闻报
道模式,无论在技术还是内容层面,全景式报道都存在着一些缺陷和问题。
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1)技术发展不够成熟。作为由技术支撑的全景式新闻,传播技术的发展程度一定程度上
决定了新闻的表现力和吸引力。以 VR 新闻为例,虽然受众能全方位观看新闻现场,但新闻画
面被扭曲,放大来看,细节部分也显得十分粗糙。同时,习惯了二维平面的受众在拖动三维画
面时可能会出现晕眩等不适应的症状,反映出传播技术虽然有所发展,但仍然需要进一步改善
受众体验,增强观感。

2)全而不深的碎片化内容。传统媒介传播通过议程设置的方式筛选出有价值的信息内容,
而在全媒体时代,传播形式丰富多样,传播内容全面海量,大量信息以碎片化的形式涌向受众。
丰富的信息却导致了关注的贫乏,当受众被淹没在信息海洋之中,受众注意力是有限的,面对
众多议题的选择时,很可能忽略了真正有价值的信息,导致注意力失焦。媒介虽然通过众多渠
道将信息传播给受众,但真正有深度、有思想的新闻报道却逐渐成为稀缺资源,空洞且娱乐化
的传播内容使得受众满足于肤浅的接受表面信息,却不愿再费力追问背后的意义。

3)媒介伦理失范问题日益凸显。互联网领域中,把关人相对缺失,低门槛准入原则使得
媒介伦理失范问题日渐凸现出来。凶杀暴力、色情、低俗内容的传播直接影响了受众的认知,
极大损害了社会道德、败坏社会风气;过度曝光的新闻报道给被报道对象带来很大困扰,或是
隐私权遭受侵犯,或是个人名誉受损;媒体一味追求时效性,强调抢先发布却忽略了审查机制
使得假新闻层出不穷,谣言四起。

参考文献

[1]王宇明,汤志伟.移动互联网背景下全景化新闻报道研究[J].中国报业,2013(14):29-
31.

[2]刘涛,王宇明.新媒体背景下全景化新闻报道探析[J].今传媒,2013(2):105-107.

[3]周晓鹏.浸新闻——媒体如何玩转 360°全景新闻[J].传媒评论,2016(9):47-49.

[4]Nicholas Negroponte. Being Digital[M].United States: Alfred A. Knopf, Inc., 1995.

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