You are on page 1of 3

Creeping Fog

Sahne 1: Yolculuk
Arabanın tekerlekleri dolambaçlı yol boyunca istikrarlı bir şekilde ilerlerken, atların
toynaklarının toprağa vurduğu ritmik ses havayı dolduruyor. Arabanın hafifçe
sallanması, yaprakların yumuşak hışırtısı ve ara sıra duyulan kuş cıvıltıları eşliğinde
sizi bir huzur duygusuna sürüklüyor. Pencerelerin dışındaki manzara, göz
alabildiğine uzanan inişli çıkışlı tepeler ve yemyeşil tarlalarla tablo gibi bir kırsalı
gözler önüne seriyor.
Arabanın içinde kendinizi rahat bir şekilde oturmuş, atlara rehberlik eden bir
sürücünün istikrarlı varlığı eşliğinde buluyorsunuz. Sürücünün yıpranmış yüzü ve
nasırlı elleri sayısız yolculuğun ve yolda geçirilen uzun saatlerin hikâyesini anlatıyor.
Bilgelik ve biraz da yorgunlukla dolu gözleri pratik bir dikkatle etrafı inceliyor.

Sahne 2: Kamp Kurma


Akşam yaklaşırken ve güneş alçalmaya başladığında, gece için durmaya ve bir
kamp hazırlamaya karar veriyorsunuz. Daha yolunuz uzun... Sürücü atları bir
açıklığa götürüyor ve grupla birlikte yakacak odun toplamaya, çadır kurmaya ve
derme çatma bir kamp alanı oluşturmaya başlıyorsunuz. Ateşin çıtırtısı ve taze
pişmiş yemeğin rahatlatıcı kokusu havayı doldurarak bir sıcaklık ve dostluk ortamı
yaratıyor.

Sahne 3: Kamp Ateşi Sohbetleri

Kamp ateşi etrafında toplanan yüzlere dans eden gölgeler düşürürken, sürücü size
katılıyor, yorgun bedeni titreyen alevlerin yanında teselli buluyor. Gece derinleştikçe
ve yıldızlar gökyüzüne serpildikçe, yoldaki hayatının ve karşılaştığı maceraların
hikayelerini paylaşarak konuşuyor.

İşte şoförün oyunculara sorabileceği, sohbeti ve katılımı tetikleyecek bazı


sorular:

"Evet, dostlarım, sizi bu yolculuğa çıkaran nedir? Şan ve şöhret peşinde koşan
maceracılar mısınız, yoksa seyahatlerinizin ardında başka bir neden mi var?"

Creeping Fog 1
"Şimdiye kadar yolunuzda dikkat çekici bir manzarayla karşılaştınız mı ya da
herhangi bir tehlikeyle karşılaştınız mı? Yol tehlikeli olabilir ama aynı zamanda
harikalarla da doludur."
"Söyleyin bana, hiç mistik türden yaratıklarla yolunuz kesişti mi? Fantastik
yaratıklar ve büyülü olaylarla ilgili hikâyeler duydum. Kendi deneyimleriniz var
mı?"
"Seyahatlerinizde, büyük güce sahip herhangi bir kalıntı veya eserle
karşılaştınız mı? Bazen bu kadim hazineler dünyanın sırlarını anlamanın
anahtarı olabilir."
"Sizi harekete geçiren nedir? Savaşın heyecanı mı, bilginin peşinde koşmak
mı, yoksa tamamen başka bir şey mi? Motivasyonlarınızı merak ediyorum."
‘’Büyü yapmayı biliyor musun?’’
"Yolculuğunuzda ulaşmayı umduğunuz kişisel hedefleriniz veya özlemleriniz
var mı? Hayaller…"

Bu ve benzeri soruları uyarlamaktan ve kamp ateşi sahnesi sırasında sohbet


başlatıcı olarak kullanmaktan çekinmeyin. Oyuncuların karakterleriyle olan bağlarını
derinleştirmeye ve rol yapmayı teşvik etmeye yardımcı olabilirler.

Sahne 4: Etrafı Saran Sis

Gece yerini şafağın ilk ışıklarına bırakırken, yavaş yavaş uykularınızdan uyanmaya
başlıyorsunuz. Ancak gözlerini açtıklarında kafa karıştırıcı bir manzarayla
karşılaşıyorsunuz. Yoğun, ruhani bir sis kamp alanlarını sarmış, her şeyi ürkütücü bir
sisle örtmüş. Hava ağır ve tedirgin edici bir enerjiyle yüklü.
Bir şeylerin ters gittiğini fark edince panik olmak istiyorsunuz. Etraflarına yaptıkları
hızlı bir tarama rahatsız edici gerçeği ortaya çıkartıyor: silahlarınız, kılıçlarınız
ortadan kaybolmuş ve sizi savunmasız bırakmış. Bir zamanlar hayat dolu bir adam
olan sürücü şimdi yerde cansız yatıyor, vücudu soğuk ve herhangi bir yaşam
belirtisinden yoksun. Atlar da acımasız bir kaderle karşılaşmış, hareketsiz bedenleri
yakınlara yayılmış.

Durumu anlamaya çalışırken havayı kafa karışıklığı dolduruyor. Sürünen sis


etraflarını sarmış, görünmeyen bir yırtıcı gibi yaklaşıyor gibi. Ürkütücü sessizliği
sadece kendi nefesinizin uzak yankıları bozuyor.

Creeping Fog 2
At arabasının yokluğu tedirgin edici sorulara yol açıyor. Nereye gitmiş olabilir ve onu
kim ya da ne götürmüş olabilir? Kendinizi bu gizemli sisin içinde kapana kısılmış,
durumları bilinmez ve kaynakları ellerinden alınmış halde buluyorsunuz.

Not: Bu sahne, hikayede dramatik bir dönüm noktası olarak hizmet eder, oyuncuları
korkunç bir duruma iter ve ilerideki zorlukların tonunu belirler. Gerilim, araştırma ve
gizemli ve düşmanca bir ortamın keşfedilmesi için bir fırsat sağlar. Oyuncularınız
burada çok zaman kaybetmeye başlarsa sisin içinde bir yaratık tarif edebilir ve onları
hareket etmeye itebilirsiniz. Ardından, eğer level 1 olarak başladıysanız Death
House veya level 3 olarak başladıysanız ise Barovia Kasabasını görebilirler.

Creeping Fog 3

You might also like