You are on page 1of 3

Mutant Year Zero - Roleplaying at the end of days

Ako nas redovno pratite u proteklih godinu dana, imali ste prilike da upoznate zaista veliki
portfolio različitih naslova kojima je zajedničko barem dve stvari. Prva je da dolaze iz iste
producentske kuhinje, Free League Games a druga da redom koriste jako sličnu mehaniku ili
kako to i oni sami nazivaju „game engine“. U pitanju je, dakle, jedna od najplodnijih izdavačkih
kuća današnjice koja donosi na stolove zaista kvalitetna RPG izdanja koja neretko nose sa
sobom i licence za neke od najpopularnijih franšiza, poput Alien, Blade Runner i Lord of the
Rings. Mutant Year Zero je u tom smislu izuzetak, jer video igra koja nosi isti naslov (sk 1/19) je
inspirisana upravo ovom stonom igrom.
Mutant korene vuče još iz davnih 80-ih kada je predstavljao zanimljivu alternativu fantasy
sistemima svojom postapokaliptičnom atmosferom i zapletom koji je opterećen strahovima iz
hladnoratovskog perioda te stalnom brigom o mogućoj nuklearnoj ili sličnoj katastrofi. Pred
nama je nešto svežije reizdanje, prilagođeno modernom tržištu ali i dalje sa pričom koja danas
ne deluje previše originalno, pre svega zbog činjenice da je u međuvremenu bilo pregršt naslova
slične tematike.
Dakle, svet je otišao dođavola. Ekonomija je razbucana. Nacije se glođu i otimaju u besmislenim
ratovima. Bogata elita traži izlaz u sveopštoj bežaniji koja podrazumeva čak i napuštanje
devastiranog komada kamena koje zovemo Zemlja. Pandemija za pandemijom. Hm, zapravo,
zvuči previše tačno, iako je ideja stara preko 40 godina. Ukoliko planirate ovo da igrate kao
igrač, a ne kao DM, preskočite sledeći pasus, jer nastavak priče će vam pokvariti iznaneđenja
koja bi trebalo da otkrijete tokom igranja.
Naime, čitav plot se zasniva na eksperimentima doktora Džeremaja Atvuda, genetičara, koji
neposredno pre nego što sve ode u peršun, pokreće projekat zasnovan na ideji da možda i nije
najpametnije da ljudi kao rasa prežive sve užase koji im predstoje. Umesto toga, njegova vizija
je podrazumevala manipulaciju genetskog materijala i korišćenje gena drugih vrsta u cilju
stvaranja boljih, sposobnijih i poželjnijih ljudi. Projekat EDEN, kako ga je nazvao, trebao je da
omogući bolje društvo od onog koje je svoju šansu prokockalo. Međutim, pre nego uspe da
završi svoj rad, još jedna, ovog puta daleko opasnija pandemija odnosi nebrojeno mnogo života
pa i njegov, čime ostaju nerazjašnjenje sumnje da je možda on zapravo i uzrok nekontrolisane i
surove „crvene kuge“. Ratovi koji su usledili su zapečatili sudbinu planete na kojoj samo
beznačajno mali broj prepuštenih sebi preživljava na površini dok se elita skriva u podzemne,
podvodne i orbitalne enklave. Jedna od tih enklava, godinama kasnije, u želji da uništenu
civilizaciju povrati, šalje određen broj naučnika da pokuša da oživi projekat EDEN i time stižemo
do početka priče u kojoj se igrači, mutanti nastali u pomenutim eksperimentima, bore da
prežive, otkriju misterije zaboravljene prošlosti i možda otkriju tajnu šta je zapravo EDEN i koje
je njihovo poreklo.
Dakle, ovo je priča u kojoj svog lika definišete u skladu sa svetom koji je sve samo ne
gostoljubiv. Birate, prilično standardno, vašu ulogu (klasu, profesiju), distribuirate ukupno 14
poena u četiri kategorije (strenght, agility, wits, emphaty) kao i 10 poena u neke od veština u
tabeli. Veoma slično igrama poput Forbidden Lands i drugim naslovima koje smo već opisivali a
koji svi, zapravo, vuku poreklo od ove igre. Ono što je čini originalnom i veoma zabavnom je
mutacija koju vaš lik na početku igre dobija po principu slučajnosti. Vučete kartu iz špila
mutacija (ukoliko ste pazarili dodatak) ili bacanjem kockice i rezultata iz tabele.
Mutacija ima ukupno 25 i tehnički iako krećete, po pravilu, sa jednom, u toku igranja je moguće
da steknete i dodatne mutacije. Ovo mogu biti prilično standardne X-men varijante poput
telepatije ili manipulacije magnetnim poljima ali postoje i uvrnutije poput bljuvanja vatre, insekt
krila, viška udova i hibrida između čoveka i biljke. Mehanički, ograničena je upotreba trošenjem
posebnih poena koje morate akumulirati u toku igranja sesija pa nije moguće besomučno
spamovati „magiju“.
Veštine koje smo pomenuli su zajedničke za sve profesije i tu ulaze uobičajene stvari koje će
broj poena koje investirate vaš lik raditi bolje ili prosečno. Međutim, postoji i sistem talenata od
kojih na početku birate jedan i to uslovljenom klasom, odnosno ulogom, koju ste odabrali.
Naravno, tokom igranja i sticanja iskustvenih poena, otključava se mogućnost odabira dodatnih
talenata koji vašem liku daju bolju specijalizaciju i malu prednost u odnosu na „netalentovane“
likove.
Uloge, na žalost, nisu previše raznolike, što je donekle i razumljivo zbog same prirode
ambijenta. Ima ih ukupno osam i omogućavaju da se profilišete između brutalno snažnih,
surovih šibadžija i gmizavo snalažljivih muljatora. Donekle iskače iz tog šablona kerovođa,
odnosno uloga u kojoj vaš lik živi u nekoj vrsti simbioze sa psom koji vas verno prati.
Oprema koju možete naći i nositi je korektno i dovoljno detaljno popisana i prati čitav ton
rasturenog sveta u kome skupljate deliće otpada i pokušavate da sastavite kraj sa krajem. Neke
od stvarčica spadaju u posebnu kategoriju zvanu artefakti, koji pripadaju davno zaboravljenom
dobu izgubljenog sveta i igračima daju priličnu prednost. Ima ih pedesetak i osim oružja tu su
još i vozila kao i predmeti za nenasilne namene poput gitare ili naočara za sunce. Detaljno su
opisani uz efekte koje donose i daju snažan osećaj ponosa kada ih pronađete u igri jer nisu
previše česti.
Osim istraživanja i preturanja po opasnim zonama, podrazumeva se da imate i neku vrstu
utočišta koje se u igri naziva Ark. To je zapravo startna lokacija koju igrači moraju da definišu na
početku igre. Osim igrača, uobičajeno je nastanjuje još stotinak NPC-a kao i Elder starešina koji
vodi ovo malo izolovano društvo. Na početku igre, DM će vas uvesti u priču koja po pravilu
podrazumeva da Elder ne može da nastavi da se brine o vama te na vaša pleća pada teret da
osigurate preživljavanja poslednjih preživelih i možda otkrijete tajne sveta koji ne poznajete u
nadi da se neka vaša nova civilizacija izbori sa svim izazovima. Nije preveliki spoiler ako kažemo
da vaš Ark nije jedini i da stvari mogu da krenu u bilo kom smeru za vas i vaše saborce. Ark
podrazumeva pregršt posebnih pravila ali su dobro organizovana i neće oduzeti previše
vremena tokom spremanja avanture.
Osim osvnovne knjige, spremite i dovoljan broj D6 kockica i to poželjno u različitim bojama. Kao
i u drugim igrama koje smo opisivali u prethodnim brojevima, a koje korene vuku upravo iz
Mutanta, sve što radite, a zahteva kocke, rešava se sa šesticama i kečevima. Za razliku od D&D,
koji traži pripremu i učenje, bukvalno za par minuta skontaćete šta kada bacate.
Najjednostavnije rečeno, gledate ocenu atributa, da li ima neki poen na skill, šta imate od
opreme i da li oprema dodaje neki plus. Taj ukupan broj je broj D6-ica koje rolate. Gledate da
ima što više šestica, što daje ukupno bolji uspeh i što manje kečeva koji podrazumevaju fail. I
ovde u prvom rolanju kečevi ne nose penale ali ako vam se ne svidi ruka i ponovite rol sa
kockicama koje nisu „6“, možete da dobijete bolji uspeh (ako radite nešto baš teško) ali i da u
ponovljenom bacanju kečevima sebi debelo zagorčate život. Priložene tabele će vam već reći šta
ste zabrljali ako do toga dođe.
Knjiga koju smo mi koristili i igrali broji „svega“ 280 stranica i dobar deo čine zapravo materijali
za DM-a. Od predloga scenaria i načina na koji da formirate izazove za igrače do detaljnih
sadržaja u vidu NPC likova i ultra detaljnih lokacija među kojima ima pravih dizajnerskih bisera.
Ukoliko ste nešto manje iskusan DM, imaćete u osnovnoj knjizi sve što vam je potrebno da
odigrate prilično epsku kampanju od ko-zna-koliko sesija i garantujemo da ni u jednom trenutku
neće biti dosadno. Sama priča, iako na momente predvidljiva, je odlična. Na žalost, kada
probistrite osnovno meso, i ako skontate čitavu priču i istoriju kao igrač, pitanje je koliko će vam
neko novo igranje dati tih „vau“ momenata te bi imalo smisla nabaviti dodatne knjige kojih,
srećom, ima. Ukoliko vam to zapravo nije previše bitno i jednostavno želite da se prepustite
surovom, mutiranom divljanju u Fallout fazonu, ovo je verujemo trenutno najbolja igra takvog
tipa.

Marko Vasiljević

You might also like