You are on page 1of 47

REVIEW:

MONSTER
HUNTER
WORLD

EDITORIJAL:

PERSONA 5
IGRA MESECA:
NOVE RUBRIKE!
U POKRETU I
DOMAĆA SCENA
DOBRODOŠLI
Januar je mesec koji nekako tradicionalno prolazi
bez velikih skandala i komešanja u industriji, pa
pobogu, o čemu onda da pišem u uvodu, gde je
drama?!
BROJ 112 – FEBRUAR 2018. I dok se EA požalio da im je malo što su za dva
Izlazi jednom mesečno • Cena: besplatno meseca prodali „samo“ devet miliona kopija Star-
Wars Battlefront II, Nintendo smatra neverovatnim
UREDNIK: uspehom prodaje Zelde i Marija u sličnim, pa i
manjim brojkama. Šta ti je gramzivost.
Nikola Savić Kada smo već kod Nintenda, Switch je za nepunih
deset meseci uspeo da se proda u 15 miliona prim-
REDAKCIJA: eraka, više nego što je nesrećni Wii U imao prodaja
Luka Komarovski, Stefan Starović, Nikola Savić, za čitavih pet godina postojanja konzole.
Miloš Španović, Miljan Truc Ovaj januar 2018. godine će ostati upamćen i kao
groblje nekih multiplejer igara, koje nikada nisu
SARADNICI: zaživele iako su imale kvalitet, mislimo na Paragon
i Gigantic, čiji će se serveri uskoro ugasiti. To je sud-
Aleksa Petronijević, Bogdan Diklić, Bojan bina današnjih multiplejer igara, mala bara puna
Petrović, Borislav Lalović, Dejan Stojilović, Igor krokodila, pa ko preživi, pričaće.

Totić, Ivan Danojlić, Lazar Marković, Luka Zlatić, Mi u Play!Zine redakciji smo se ovog januara
Milan Živković, Miloš Hetlerović, Stefan Mitov poprilično puno igrali, pa ćete i vi imati puno da
čitate. Preko dvadeset opisa igara vas čeka u ovom
Radojičić, Pavle Momčilov, Pavle Zlatić, Uroš broju, zajedno sa utiscima demo verzija dve sjajne
Pavlović, Veljko Vuković, Vladimir Pantelić, Mirko domaće igre u čiju budućnost verujemo i nadamo
se da će biti jedan od prva dva koraka ka rastu
Jevremović
domaće scene.
ART DIREKTOR/PRELOM:
Poslušali smo vas da želite i preporuke
Dušan Nešović igara za mobilne telefone, pa smo od ovog
broja uveli i tu rubriku, za početak eks-
KONTAKT: perimentalno tri igre, ali ćemo u nared-
PLAY! magazine nim brojevima to svakako proširiti.
Ovo su samo prva od ostalih proširenja
www.play-zine.com | www.play.co.rs i poboljšanja u narednom periodu,
očekujte ih još i nadamo se da će biti
Beograd | redakcija@play-zine.com
tu da zajedno nastavimo da rastemo,
jer najbolja preporuka su nam zado-
CIP - Katalogizacija u publikaciji, Narodna biblioteka Srbije, Beo- voljni i redovni čitaoci.
grad, 79, PLAY! [Elektronski izvor] : magazine / glavni i odgovorni
Hvala vam i uživajte u novom broju.
urednik Milan Đukić. - Elektronski časopis. - 2006, br. 1 (juni)
-.-Beograd (Vilovskog 6) : Rur industries, 2006 - Način dostupa
(URL): http://www.play-zine.com. - Mesečno. - Opis izvora dana
17.12.2007. - Nasl sa nasl. ekrana
ISSN 1820-6484 + Play! (Online)
COBISS.SR-ID 145535756

2 | Uvod Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 3


Sadržaj Sadržaj

30 CES SPECIJAL
DOMAĆA SCENA:
40 MY UNCLE MERLIN
58 REVIEW: GOROGOA 20 EARLY ACCESS:
ANIMAL SUPER SQUAD

Flash (vesti) 6

24 ALPHA:
18
WARHAMMER
EARLY ACCESS: They Are Billions
EARLY ACCESS: Animal Super Squad 20
EARLY ACCESS: Ylands 22
VERMINTIDE 2 ALPHA DEMO: Warhammer Vermintide 2 24

PREGLED MESECA: Igre u februaru 26

CES SPECIJAL: Najbolje gejming stvari sa CES 2018 30

U POKRETU: Android igre 34

DOMAĆA SCENA: Scorn 38


DOMAĆA SCENA: My Uncle Merlin 40

Digimon Story Cyber Sleuth Hackers Memory 44


Shadow of the Colossus 46
Dragon Ball FighterZ 50
The Escapist 2 56
Gorgoa 58
Seven: The Days Long Gone 62
The Inpatient 64
Monster Hunter World 66
Shu 70
Persona 5 72
Tower 57 76
Bravium 78
Lost Sphear 82
Dissidia Final Fantasy NT 84

HARDWARE: Logitech Brio Webcam 86


HARDWARE: Logitech Powerplay 88

REVIEW: SHADOW
50 46
HEARTHSTONE SPECIJAL: Stižu nerfovi, šta mislimo o njima? 90
IGRA MESECA: DRAGON BALL FIGHTERZ OF THE COLOSSUS

4 | Sadržaj Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 5


Flash vesti Flash vesti

NOVI
NINTENDO SWITCH PREMAŠIO WII U PO
BATTLEFIELD
PRODATIM UREĐAJIMA ZA SAMO 10 MESECI!
STIŽE NA Nintendo Switch je za jako kratko vreme stekao ogromnu

JESEN!
popularnost širom sveta, a to najbolje pokazuje broj
prodatih uređaja.
Za ukupno 10 meseci je prodato skoro 15 miliona Switch
konzola, 14,86 tačnije, čime je stariji Wii U premašen po
da će radnja igre biti smeštena u periodu broju prodatih uređaja, pošto je on tokom perioda od 5
nakon Vijetnamskog rata. Za ovu pucačinu godina prodat u 13 i po miliona uređaja.
je naglašeno da će imati dosta multiplejer Mesec i po dana ranije, na samom početku praznične
modova sa proširenom kastomizacijom. sezone, Nintendo je objavio da je ukupno bilo prodato
Electronic Arts je odložio Anthem za početak 2019. godine, ali Prema tim glasinama, novi Battlefield neće imati 10 miliona uređaja, što znači da je do sada za jako kratko
to nije razlog očajanju, pošto nam iz ove kompanije na jesen mikrotransakcije zbog skandala sa Star Wars: Battlefront 2, ali vreme prodato skoro 5 miliona konzola.
stiže potpuno nova igra u Battlefield serijalu. to ćemo videti. Igre dizajnirane za ovaj uređaj takođe beleže dobru
Čelnik kompanije je u razgovoru za Wall Street Journal Koji god to Battlefield bio, objavu možemo očekivati na E3 prodaju. Na prvom mestu je Super Mario Odyssey, koji
objasnio da Anthem nije odložen zato što se kasni sa sajmu ili eventualno pre toga, kako bi marketinška kampanja je izašao krajem oktobra, sa preko 9 miliona prodatih
razvojem, već kako bi igra dobila više pažnje sa izlaskom u duže trajala. kopija, potom sledi Mario Kart 8 Deluxe sa 7.33 miliona i
kvartalu sa manje igara. Prethodna igra u serijalu, Battlefield 1, je bila dosta uspešna Zelda: Breath of the Wild sa 6.7 miliona.
Za novu Battlefield igru uopšte nema detalja, ali se u sa nedavno dostignutih 25 miliona igrača, čemu je pre svega Switch konzolu krasi i jaka podrška drugih developera
decembru na internetu pojavio jedan jutjuber sa tvrdnjom doprinelo redovno izdavanje sadržaja u vidu ekspanzija. koji svoje igre izrađuju ili portuju, kao što je Bayonetta
da će sledeći Battlefield po redu biti Bad Company 3, kao i 3, Dark Souls port, Rocket League i mnoge druge. A ta
podrška će se nastaviti i u 2018. godini.

MICROSOFT NAVODNO
ŽELI DA PRISVOJI ELECTRONIC ARTS SONY PATENTIRAO NOVU
TEHNOLOGIJU VR KONTROLERA
Kompanija Majkrosoft, kreator Xbox serije konzola, najvećih potrošače, ali trgovce video igrama stavlja u veoma lošu
problema ima sa jako malim brojem ekskluzivnih naslova u situaciju, pošto ih više Xbox korisnici neće posećivati.
odnosu na suparnike. Internetom se nedavno pojavilo još glasina, vezanih za to
Toga su i sami čelnici svesni, i sada, prema glasinama koje da je u planu veliki broj igara, kao što je Fable 4, koje bi bile
kruže na internetu, žele da prisvoje neke velike igrače sa tržišta ekskluzive Majkrosofta. Tržište VR tehnologija za gejming je prošle godine bilo u Ključan patent na ovim kontrolerima jeste tehnologija
gejming industrije. određenoj stagnaciji, ali je ova godina ponovo krenula snažno prepoznavanja i praćenja pokreta vaših prstiju, što imerziju
Izvor blizak gigantu iz Redmonda kada je virtuelni gejming u pitanju. igranja u VR tehnologiji svakako može da podigne u potpuno
iznosi da se trenutno razmatra nove visine. Ono što je posebno zanimljivo, nagoveštava se
kupovina kompanije Electronic Arts, Najpre je HTC predstavio HTC Vive Pro i bežićni adapter, da će pokrete ruku pratiti kamere na VR kacigi, a ne kamera
ali i kompanije Valve kao i kreatora donoseći visoku rezoluciji i bežično povezivanje, dve stvari ispred, kako je to do sada bilo, što nam možda nasluđuje da
PUBG-a, Bluehole studio. Nije poznato koje su svakako veoma bitne za budućnost i razvoj VR uskoro možemo da očekujemo i novu, naprednu verziju PSVR.
da li su u pitanju sve kompanije ili gejminga, a preko vikenda smo saznali i da je Sony patentirao
se govori o svakoj zasebno, ali je nove tehnologije za njihove motion kontrolere.
Majkrosoft svakako u stanju da ih kupi.
Naravno, jasno je da bi ovo bili poslovi Sony VR trenutno koristi PlayStation Move kontrolere, koji
vredni milijarde dolara, jer su u pitanju su stari preko deset godina i svakako su odavno zastarela
neke od najvećih svetskih korporacija u tehnologija i nedovoljna podrška za PlayStation VR, tako
svetu video igara. da je za očekivati da će Sony uskoro predstaviti nove
Prvi korak ka poboljšanju stanja sa motion kontrolere, a ovi patenti nam upravo to govore.
ekskluzivama je već načinjen, zato
što će sve igre već prvog dana biti Novi kontroleri će imati analogni džojstik na palčevima,
dostupne preko Xbox Game Pass nešto što mnogi Sony VR fanovi odavno traže, kao i veliki
servisa. Ovo je i više nego dobro za broj drugih tastera na toj površini, i okidače u podnožju.
I traka za držanje oko ruke sada se nalazi bočno, a ne
na dnu kontrolera, što će svakako efikasnije držati ove
spravice na ruci.

6 | Flash vesti Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 7


Flash vesti Flash vesti

SEGA SE UDRUŽILA EPIC UGASIO


SA DIZAJNEROM NJIHOV MOBA NASLOV PARAGON
IGRE HEAVY RAIN
Verovatno ste i sami primetili da u poslednje vreme na Paragon je bio futuristička moba iz trćeg lica koja je pokušala
Play!Zine sajtu jako često pišemo o igri Fornite, specifično o da uvede neke novine u žanr, ali očigledno sa polovičnim
njegovom Battle Royale modu. uspehom. Ujedno, ovaj slučaj pokazuje i koliko je tržište igara

ZA RAD NA NOVOM
Razlog tome je vrlo jednostvan, ova igra je trenutno izuzetno često žrtva “sledećeg velikog hita”, jer je Epic pokušao da
popularna, i firma Epic ulaže sve svoje resurse u njen razvoj i uzme deo MOBA kolača sa Paragonom, ali je onda Fortnite
promociju. Battle Royale ni kriv ni dužan postao ogroman hit na krilima

PROJEKTU
nove popularnosti tog žanra, što je kao rezultat imalo Paragon
Ovo je nažalost donelo i neke negativne vesti. Naime, Epic je u vidu kolateralne štete.
zvanično objavio da će prestati sa daljom
podrškom za njihovu moba igru Paragon,
da im je glavni fokus na izradi inovativnih i lako dostupnih koja u martu puni dve godine od kako je
narativnih igara. ušla u early acces fazu.
Kerolajn Maršal, vodeći dizajner igre Heavy Rain, je sa svojim Kompanija sa sedištem u Japanu nije podelila nikakve podatke Igra je sada zvanično otkazana, odnosno
nedavno osnovanim studijom, Interior Night, stupila u saradnju vezane za misteriozni projekat, ali ne sumnjamo da nas nikada neće izaći iz bete, i njeni serveri
sa kompanijom SEGA za rad na potpuno novom projektu. očekuje odlična igra, puna avantura. će se ugasiti 26. aprila. U zvaničnoj objavi
Ovo će ujedno biti i prvi veći projekat ovog studija. SEGA polako širi svoju saradnju, pošto je od početka godine povodom ovoga iz Epica su poručili da
Ova dizajnerka je postala popularna po radu na igrama najavila partnerstvo sa studijom Two Point, koji nam donosi im nije bilo lako, ali da je prosto ovakva
Heavy Rain i Beyond; Two Souls, a sa svojim sveže osnovanim Theme Hospital. odluka morala biti donešena, jer nije bilo
studijom želi da publiku sa televizije približi video igrama, tako čistog puta kako razviti dovoljnu bazu
igrača da bi igra bila održiva i isplativa.
Kao znak zahvalnosti za sve koji su do
sada igrali igru, Epic će vratiti sav novac
koji su ikada dali za bilo šta u igri, što je
potez koji svakako pozdravljamo i koji
treba postati standard u industriji.

OD KREATORA TITANFALLA
STIŽE STAR WARS IGRA
Star Wars: Battlefront 2 će ostati upamćen kao potpuni fijasko
kompanije Electronic Arts, pošto se u periodu sa najvećim
Respawn radi na novoj SW igri, dok je u oktobru ugašen studio
Visceral Games koji je takođe radio na linearnoj avanturi iz GODS & GLORY, NOVI BESPLATNI
SADRŽAJ ZA HOLLOW KNIGHT
obrtom novca prodavao manje nego što je predviđeno, a popularnog univerzuma.
razlog tome su mikrotransakcije i problem sa progresijom Kakvog formata će biti nova igra i da li će biti krcata
igrača. mikrotransakcijama, videćemo za koju godinu.
Ali od Star Wars franšize se ne odustaje u
pogledu video igara, tako da nam stiže Studio Team Cherry ne prestaje da nas odušavljava sa svojim novi mod igre, New Game+, koji vam omogućava nove izazove
objava da je će tokom fiskalne 2020. sjajnim Metroidvania hitom Hollow Knight. jednom kada igru pređete u potpunosti.
godine, odnosno između aprila 2019. Nakon skoro godinu dana od izlaska igre,
godine i marta naredne, izaći nova igrači pred sobom dobijaju i treći potpuno
akciona igra smeštena u univerzumu besplatni paket novog sadržaja. Tako je, nije
Džordža Lukasa. plaćeni DLC, nije ekspanzija koju morate
Za igru nema detalja, osim što se kupiti, nisu mikrotransakcije. Potpuno
zna da na njoj radi studio koji nam besplatno postaje deo igre koju ste već kupili.
je doneo dve odlične Titanfall igre, Autori tako ispunjavaju ono što su i obećali
Respawn Entetainment, koji je prošle 2014. na Kickstarteru, kada su radili
godine kupljen od EA, kada je dodatno kampanju za prikupljanje sredstva na izradi
objavljeno da se radi na novom Titanfall ove igre, a to je da će sav obećani sadržaj koji
naslovu, o kome takođe ima jako malo ne stigne sa lansiranjem glavne igre, kasnije
informacija. biti dodat potpuno besplatno.
Ovaj treći paket sadržaja se zove Gods
& Glory, i donosi novog karaktera The
Godseeker, i sa njime i potpuno novi Quest
u priči, kao i gomilu novih boss borbi. Osim
toga, tu je i nova muzika, novi Charmovi, ali i

8 | Flash vesti Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 9


Flash vesti Flash vesti

UBISOFT
PREDSTAVIO ZA LJUBITELJE WH40K I HOMEWORLD –
LIČNOG NAJAVLJEN BATTLEFLEET GOTHIC: ARMADA 2
GEJMING
Specifičan podžanr strategija u realnom vremenu (RTS) sa sa Navy, Space Marines, Adeptus Mechanicus, Necrons, Chaos,
bitkama koje se odigravaju u otvorenom svemiru je uvek imao Aeldari Corsairs, Aeldari Craftworld, Drukhari, T’au Merchant,
svoju nišu pasioniranih i lojalnih ljubitelja koji se kunu u njih. Protector Fleets, Orks i Tyranids.

ASISTENTA
Ovaj podžanr je svetlost dana ugledao daleke 1999. godine Trenutno nemamo tačan datum izlaska osim da će to biti ove
kada je izašao kultni klasik Homeworld, koji je i stvorio žanr i godine.
na koga se i danas mnoge igre ovog tipa ugledaju.
Francuski izdavač Focus Home
Sem će automatski detektovati kada se Interactive je predstavio najnoviju igru
Pored izdavanja i kreiranja hrpe igara, kompanija Ubisoft je pojavite onlajn i koju igru igrate, i pomno će pratiti i analizirati iz njihove kuće, Battlefleet Gothic:
zajednici predstavila i ličnog gejming asistenta, Sem, u cilju vaše performanse, kao i u kojim delovima ne prolazite baš Armada 2, nastavak sjajnog Battlefleet
pružanja boljeg gejming iskustva. najsjajnije, i upućivaće na korisne linkove koji bi trebalo pomoći Gothic: Armada iz 2016. godine.
Ovaj virtuelni asistent će uz pomoć postojećih informacija u napredovanju i savladavanju određene oblasti. Na igri ponovo radi studio Tindalos
igrača na Ubisoftovom nalogu i na osnovu aktivnosti, davati Sem je potpuno besplatan, ali je trenutno dostupan samo u Interactive, tako da ne sumnjano da će
zanimljive informacije, preporuke i savete. Dostupna je i Kanadi na engleskom jeziku i to kao beta verzija, a u narednim i ovoga puta isporučiti suvi kvalitet, kao
mogućnost razgovora kroz pitanja i odgovore, kao “da li je mesecima će stići i na ostale teritorije. što su uradili sa originalnom igrom.
neka igra na popustu” ili “koji je asasin najbolji”. Ono što je posebno sjajno je to što
je potvrđeno da će sa bazičnom
igrom stići i svih 12 frakcija koje su
uključene u originalnoj stonoj igri
Battlefleet Gothic, po kojoj je ovaj
naslov inspirisan, dakle nema nikakvih

ANTHEM ODLOŽEN
mikrotransakcija i plaćanja DLC-a za
frakcije, sve je odmah tu. To su Imperial

ZA POČETAK 2019. GODINE


Anthem nam je zvanično predstavljen na prošlogodišnjem opu je da u spoljašnjem svetu rešavaju razne misije.

STIŽU NAM PLAYSTATION PATIKE!


E3 sajmu kada je kompanija Electronic Arts iznela da igru Pre samog izlaska igre će postojati i period beta testiranja igre,
možemo očekivati od strane studija Bioware na jesen 2018. što je potvrđeno još u septembru, kada ćemo imati prilike da
godine, ali je sada došlo do pomeranja njenog datuma na saznamo više detalja.
početak 2019. godine.
Prema izvoru bliskom BioWareu, prvobitni U ovim trenucima većina ljudi od Sonija očekuje najavu
okvir izlaska nije bio uopšte realističan, a Playstation 5 konzole ili nekog novog interaktivnog
konkretan datum je i dalje daleko. Mogući iskustva, kao što je učinio Nintendo, ali je ova kompanija
razlog za odlaganje jeste veliki pritisak od otišla u drugom smeru i najavljuje nam zvanične
strane publike i veoma pogrešne politike Playstation patike.
koje vodi EA sa agresivnim guranjem Patike dolaze u saradnji sa jednim od vodećih
mikrotransakcija, sa kojima su upropastili proizvođača sportske opreme, Nike, i sa NBA zvezdom
Star Wars: Battlefront 2. Polom Džordžom, zaljubljenikom u Playstation 4
Ova igra, koja je u razvoju još od 2012. konzolu i video igre.
godine, mora izaći do najkasnije do Ove patike nisu kao ostale, već na jezičku poseduju
marta 2019. godine, zato što to ujedno prepoznatljive Playstation simbole, sa prijatno plavim
predstavlja i kraj fiskalne godine. LED osvetljenjem koje može stalno svetleti, pulsirati
ili biti isključeno. Ostatak je dizajniran sa drugim
O Anthemu nema mnogo detalja, poznato elementima konzole i po uzoru na Playstation Galaxy
je samo da se radnja odvija u dalekoj temu. Tu je još i vazdušno jastuče za udobniji hod sa
budućnosti gde ljudi žive u zidovima đonom visoke izdržljivosti.
zaštićeni od čudovišta, a na igračima u co- Ali to nije sve, pošto se dobija i PSN vaučer, ali nije
otkriveno šta se dobija njegovom aktivacijom.
PG 2 Playstation patike će biti puštene u prodaju od 10.
februara sa cenom od 110 dolara.

10 | Flash vesti Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 11


Flash vesti Flash vesti

NINTENDO TVORAC SONICA SE PRIDRUŽIO


PREDSTAVIO KOMPANIJI SQUARE ENIX
NOVI...
Nintendo ima Marija, Sony Crasha i SEGA čuvenog ježa Sonica. na kom projektu radi.
Sonic je bio i ostao zaštitno lice kompanije SEGA, čak i kada je Biće zanimljivo pratiti njegovo angažovanje u ovoj čuvenoj
ista prestala da proizvodi konzole i fokusirala se na izdavaštvo. firmi i videti kakvi će plodovi niknuti iz ovog zanimljivog spoja.

KARTON?
Teško je zamisliti istoriju Sege poslednje dve-tri decenije, a da
pred očima nemamo legendarnog Sonica i
njegovu družinu.
Čovek zaslužan za stvaranje Sonica zove
se Juđi Naka i bavi se dizajnom video
sa Nintendo Switch konzolom i avanture na igara već 35 godina. Njegovo ime stoji
Japanska kompanija Nintendo je uvek bila poznata po potpuno novi način mogu da počnu. iza mnogih Seginih klasika kao što su
donošenju veoma zanimljivih (da ne kažemo uvrnutih) načina Na primer, klavir se pravi tako da se na njega mogu umetnuti Pantasy Star, Nights, Samba de Amig,
za zabavu, i u tom maniru je sada predstavila sasvim novo Joy-Con kontroleri koji detektuju koja je tipka pritisnuta i na Billy Hatcher i druge.
interaktivno iskustvo, u vidu Nintendo Labo, igrački koje osnovu toga proizvode odgovarajući zvuk. Ovo interaktivno Segu je napustio 2006. godine, kada
korisnicima dozvoljavaju da otkriju potpuno nove načine za iskustvo je najbolje prikazano kroz trejler, koji vas očekuje je osnovao svoj studio Prope i gde se
igranje se prenosivom Switch konzolom. ispod. mahom fokusirao na tržište mobilnih
Nintendo Labo kod kupaca dolazi kao parče kartona (da, Cena za pojedinačnu igračku nije objavljena, ali je igara, od kojih se izdvaja naslov Real Ski
dobro ste pročitali) sa označenim mestima za isecanje lako predstavljeno i Variety pakovanje, u kojem su upakovani autić, Jump.
savitljivih delova. Sa tim delovima se može napraviti Toy- kuća, štap za pecanje, klavir i motocikl. Ono će na evropsko Na Tviter profilu ovog tvorca Sonica
Con kao što je klavir, ručice za bicikl, robotsko odelo, štap tržište doći oko 20. aprila sa cenom od 70$. osvanula poruka u kojoj nas obaveštava
za pecanje i još toga. Te naprave je potom moguće spojiti Kako se vama dopada ova zanimljiva kreacija? da je postao zaposleni u čuvenom
Square Enix, ali bez previše detalja o
tome koja će biti njegova uloga tamo, niti

JOHN CENA U DUKE NUKEM FILMU?


Iako je Duke Nukem serijal pomalo zaboravljen, neko u Djuk je uglavnom na sebe preuzima posao zaštite planete OVERWATCH LIGA PRVE NEDELJE
PRIVUKLA PREKO 10 MILIONA GLEDALACA
Holivudu uveliko priprema filmsku adaptaciju ovih kultnih od invazije vanzemaljaca, poslednji put smo ga videli 2011. u
igara, a internetom kruže glasine da će se u glavnoj ulozi igri Duke Nukem Forever, pod pokroviteljstvom kompanije
pojaviti popularni rvač i glumac – Džon Sina(John Cena). Gearbox, koja trenutno drži franšizu.
Kako Hollywood Reporter javlja, Sina je trenutno u
pregovorima sa Paramountom za ulogu Blizzardova Overwatch liga već na samom početku beleži Do finala lige, zakazanog za leto, broj gledalaca će nastaviti da
Duke Nukema. Film još uvek nema ogromnu popularnost, pošto je samo tokom prve nedelje raste, a ko zna, možda se postavi i novi rekord.
režisera i pisca, ali je poznato da će ovo takmičenje pratilo preko 10 miliona gledalaca. A svakog
na njemu raditi kompanija Platinum minuta je bilo u proseku 280,000 ljudi
Dunes, vođena od strane Majkla Beja, koji su gledali okršaje u ovoj hero
koja nam je donela horor filmove The pucačini.
Purge, Petak 13. i druge. Najviše pažnje je privukao meč
Duke Nukem se kao karakter pojavio između timova Seoul Dynasty i
davne 1991. godine, u istoimenoj igri, Dallas Fuel, pošto je on zabeležio
razvijenoj od strane studija Apogee najveći broj gledalaca u jednom
Software. On je slavu i prepoznatljivost trenutku, čak 437,000 njih.
stekao zbog svoje uloge „badass“ Ovo znači da će se 90 miliona
superheroja, mišićavog i agresivnog dolara za kupovinu ekskluzivnih
sa „brzom“ frizurom, a veliki ego mu prava za prenos Overwatch lige
u igrama služi i kao štit. Mnogi ga kompaniji Twitch veoma brzo
prepoznaju i po frazi “I have come here isplatiti, pošto ona, logično, ima
to chew bubble gum and kick ass. And najvećeg udela u strimovanju, dok
I’m all out of bubble gum.”. postoji i nekoliko kineskih partnera,
poput Panda TV i NetEase CC.

12 | Flash vesti Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 13


Flash vesti Flash vesti

STIŽE DARK SOULS 1


NAM NOVA DOBIJA REMASTERED IZDANJE!
ALIEN IGRA! TČuveni Dark Souls, odnosno prva igra u triolgiji, dobija
svoje remasterovano izdanje za PC, kao i za sve
aktuelne konzole ove generacije – PS4, Xbox One i
Switch!
svestan presednik FoxNext Gamesa: “CI studio ima Ovaj legendarni RPG iz 2011. godine važi za jednu od
sjajan smisao za dizajn i talenat za razvoj koji je i najtežih igara ikada, po kojoj su teške igre generalno
više nego dobrodošao u našem cilju da izgradimo počele da se nazivaju “Souls-like”. Dark Souls
FoxNext Games, koji stoji iza Planet of the Apes: The Last multi-platformski portfolio sjajnih igara. Iskreno se radujemo Remastered je planiran za ovu godinu, tačnije 25.
Frontier, je objavio da je prisvojio studio Cold Iron Games, koji saradnji sa ovim timom u razvoju sveta ispunjenog akcijom i mart.
radi na potpuno novoj igri smeštenoj u Alien univerzumu. zavijenog misterijama Alien univerzuma.” Radiće u 60FPS, imaće FullHD grafiku i kvalitet
FoxNext Games je osnovan pre tačno godinu dana, i u pitanju Do sada je ekskluzivna prava na Alien igre imala SEGA u tekstura optimizovan po modernim standardima, dok
odeljak koji se bavi video igrama u okviru čuvene filmske kuće saradnji sa 20th Century Fox, i pod čijom smo izdavačkom će na odgovarajućim platformama rezolucija moći da
20th Century Fox. Studio “Hladno gvožđe” je osnovan 2015. palicom dobili igre kao što su Aliens vs. Predator, Aliens: ide i do 4k.
godine od strane bivših vodećih ljudi studija Cryptic Studios Colonial Marines i Alien: Isolation. Prethodna igra o ovom Osim toga, ovo će biti prva igra u čitavom serijalu
, poznatog pretežno po MMO igrama, kao što su Star Trek kultnom filmskom čudovištu, Alien: Isolation, izrađena 2014. koja će imati posvećene multiplejer servere, a ne
Online, Neverwinter i City of Heroes. godine od strane studija Creative Assembly je prikupila p2p, a podržavaće do 6 igrača u mp, umesto 4 iz
O novom Alienu trenutno nema mnogo podataka osim da će pozitivne kritike zbog odličnog horor ambijenta, visoke originalne verzije.
biti pucačina i da se razvija za PC i konzole. napetosti i stealth elemenata. Na kraju, samo za prave sladokuse i kolekcionare,
Cold Iron Games u svojim redovima ima veterane u izradi FoxNext takođe radi na free-to-play igri za mobilne uređaje sa najavljena je i Darks Souls Trilogy Box set, koji
video igara, sa prethodnim iskustvom u radu na naslovima kao likovima iz Mavelovog univerzuma, Marvel Strike Force, koji će možete videti na slici, i koji pored remastera originala,
što su Neverwinter, Bioshock Infinite, Metroid Prime 3, čega je izaći negde tokom 2018. godine. sadrži i drugi i treći deo sa svim dodacima, kao i razne
druge stvarčice u kojima će fanovi uživati.

POLJSKI SAJT
NAJAVLJENA NOVA TOTAL WAR IGRA SMEŠTENA
OBJAVIO DA ĆE CYBERPUNK 2077 U DREVNOJ KINI – TOTAL WAR: THREE KINGDOMS
BITI IGRIV NA E3 2018 Sega i Creative Assembly su nam otkrili
najnoviju igru u dugovečnom Total War
Nedavno je posle 4 godine tišine Twitter nalog za Cyberpunk serijalu koja.
2077 postao ponovo aktivan sa porukom “beep”, što je Radnja Total War: Three Kingdoms je
izazvalo ogromno oduševljenje fanova, a sada nam od smeštna u drevnoj Kini i prati tri junaka
strane poljskog portala, GRY-Online, stiže informacija da koja ulažu sve napore kako bi sa vlasti
će ovo dugoočekivano delo kompanije CD Projekt Red biti smakli tiranina, Dong Zua, i ponovo
igrivo na predstojećem E3 sajmu. ujedinili i vratili stabilnost u razorenoj Kini.
Igra će, nažalost, biti dostupna za probu samo novinarima Put do povratka mira i stabilnosti svakako
iza zatvorenih vrata, dok će još na konferenciji za javnost biti neće biti lak, pošto saveznici pored
objavljen potpuno novi trejler. zajedničkih gaje i svoje skrivene ambicije,
Ovo nije zvanično potvrđeno od strane kompanije, ali se koje mogu ozbiljno uzdrmati put do
pojavio i drugi izvor, Youtube kanal LegacyKillaHD, koji je trijumfa.
izneo kako je u decembru poslat tech demo kompaniji Sony, Tematika i sinopsis koji krase novu igru su
što dodaje kredibilitet poljskom sajtu i njegovoj glasini. svakako zanimljivi, a s obzirom da na igri
E3 2018 se održava od 12. do 14. juna, a ako se ispostave ove rade veterani iz ove oblasti znamo da nas
glasine, kao i da će marketinška kampanja biti ista kao što očekuje još jedno remek delo u serijalu
je bio slučaj za Fallout 4, onda Cyberpunk 2077 možemo strategija.
očekivati već na jesen ove godine. Tri Kraljevstva možemo očekivati na
jesen ove godine, u kojoj nas očekuje još
jedna kao deo Total War Sage – Thrones of
Brittania.

14 | Flash vesti Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 15


Flash vesti Flash vesti

STAR CITIZEN
NAREDNE GOD OF WAR
U 2017. GODINI IGRE BI MOGLE BITI BAZIRANE NA
OD FANOVA EGIPATSKOJ I MAJANSKOJ MITOLOGIJI
PRIKUPIO 35
MILIONA DOLARA
Dok strpljivo čekamo novi God of War, jedan od
producenata igre, Kori Barlog, već iznosi u kojem bi
smeru mogle da odu neke od narednih igara u ovom
popularnom serijalu.
Iako Star Citizen nije izašao prošle godine, njegovi developeri, Igrači će morati valjano da se načekaju do dolaska singleplejer U intervjuu za najnovije izdanje GameInformera,
Cloud Imperium Games, je mogu smatrati i više nego kampanje, nazvane Squadron 42, za koju smo nedavno dobili posredstvom portala Gamespot, Barlog je izjavio kako
uspešnom, pošto su kroz crowdfunding prikupili skoro 35 gejmplej video. Takođe, CI Games se krajem prošle godine bi nakon antičke Grčke, i sada nordijske mitologije,
miliona dolara za razvoj. susreo sa tužbom od strane studija Crytek, zbog kršenja God of War mogao da se okrene egipatskoj ili
Star Citizen je od strane komune prikupio tačno 34.91 miliona ugovora i autorskih prava. majanskoj:
dolara, što predstavlja duplo veću sumu od one koju su Jako bismo voleli da ovolika suma novca ubrza spori razvoj “Grčke igre su bile Grčka era u God of War. Dalje
prikupile sve igre koje su imale uspešnu Kickstarter kampanju igre, ali pošto je već u 2015. godini prikupljeno ukupno 100 imamo nordijsku eru, ali možda dođemo do odluke da
tokom 2017. godine. Ovo luče studija Cloud Imperium Games miliona dolara, znamo da ćemo čekati još dugo. krenemo ka egipatskoj eri, ili majanskoj i tako dalje.”
je 2016. godine prikupilo milion više nego sada, odnosno 36 Sama promena ere i mitologije u novom GoW, koji
miliona. nas očekuje 20. aprila ove godine, predstavlja pravo
osveženje serijala, a sada je i veći akcenat stavljen na
istraživanje otvorenog sveta, kao i na nešto topliju
stranu glavnog protagoniste u odnosu sa sinom.

KOMPANIJA
MAD CATZ PONOVO POSLUJE BESPLATNA PUCAČINA,
Kompanija koja nekada bila veoma prepoznatljiva u izradi
gejming periferija se, nakon objave bankrota i gašenja, polako
vraća u život i na konkurentno tržište donosi sasvim novu liniju
najvećih neuspeha u kompaniji, koji je i doveo do bankrota, je
definitivno veliko ulaganje u Rock Band 4, koja nije postigla
očekivani uspeh.
GIGANTIC, SE GASI 31. JULA
proizvoda.
Sa nazivom Mad Catz Global Limited i Free-to-play mešavina hero pucačine i MOBA igara, Gigantic, Gigantic je nastao u studiju Motiga, kojeg je još prošle godine
sedištem u Hong Kongu, kompanija nam će zbog neuspeha da se probije na prezasićenom tržištu biti ugasio izdavač Perfect World, tako da se može reći da je i
donosi hardver namenjen računarima, zauvek ugašena 31. jula. očekivano.
kao što su RAT miševi, FREQ slušalice,
GLIDE podloge i STRIKE tastature, ali za Developeri su naveli kako su uživali
sada nema novih arkadnih kontrolera. u podršci fantastične zajednice i da
Selena Čeng, direktor prodaje, je u je jako teška odluka da se Gigantic
objavi na zvaničnom sajtu izjavila kako ugasi. “Gašenje Gigantica nije
su veoma uzbuđeni što novu godinu bila laka odluka. Igra je unikatno
započinju povratkom na veliko tržište, i uzbudljivo iskustvo koje je
kao i da su najbolji dani tek pred njima obradovalo mnoge igrače. Nažalost,
za šta će biti zaslužan novi menadžment to nije bio slučaj kod velikog broja
i novi stav. igrača kao što smo očekivali”
Novoosnovana kompanija je sačinjena
od bivših zaposlenih koji veruju da Sa razvojem se već ranije stalo,
Mad Catz kao brand i dalje može da pošto je igra poslednji mesečni
bude konkurent na tržištu. Jedan od apdejt dobila čak u novembru, a
uskoro stiže i taj finalni paket sa
sadržajem.

16 | Flash vesti Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 17


Autor: Miloš Španović STEAM EARLY ACCESS

They Are Billions


ZOMBIJI SMO ZA OVOM IGROM

T
okom odrastanja su vam sigurno Pa, individue se razlikuju, a autorov stav je u igri otključan samo “survival game”
napomenuli da ne jurite za gomi- je: “Pauza je za šonje”. scenario dok je kampanja još uvek u iz-
lom i da gradite svoje mišljenje. radi, ali i te nasumično generisane mape
Pop kultura vas uči da imate svoje Isti taj autor nije mogao ni da sanja su prezanimljive i dobro se uklapaju sa
ja i govori vam da ne pratite rulju? Ne da će manijakalno igrati igru sa idejom iza čitave igre.
želite da budete još jedan od gejmer simpatičnim steampunk grafičkim
zombija koji prati samo najnovije tren- detaljima i tematikom zombija, ali posle Vaša pozicija će unutar igre biti
dove? nekoliko sati laganog razmrdavanja određena šakom resursa oko vas i pros-
prstiju i mozga, proradio je strateški gen torom koji uspete da kontrolišete tj otki-
Sve ovo pada u vodu kada bacimo i emocije su ponovo otključale vrata do nete od zombija koji su svugde. Poenta
pogled na novi RTS iz Numantian uglova mozga zapostavljenih od na- scenarija je da preživite određeni broj
Games studija koji je opčinio strimersku jboljih dana strategija u režiji Blizzarda dana dok vas u razmaknutim vremen- da lomite glavu da biste izbalansirali Dizajneri igre oko tog poslednjeg “talas” Numantian Games i sada vredno radi jer
zajednicu igrača i publiku, a sve to iz i Microsofta. I onda pređete u mod gde skim intervalima napadaju hrpe zombija vašu osetljivu ekonomiju. Sve to prati aspekta napada zombija zaista nisu su apdejti igre česti. Nadamo se da će
veoma dobrog razloga - They Are Bil- prsti stižu mozak, a mozak stiže prste, i koje rastu srazmerno tempu igre koji ste nešto manji broj jedinica u igri kojima štedeli ni maštu, ni igrače, ni mašine, studio ispeglati i par sitnica koje prave
lions pretenduje da bude prokleto dobra zaboravite da postoji dugme za pauzu, odabrali. raspolažete, ali je njihova uloga i pa će ova u osnovi nezahtevna igra u “probleme” u igri iako su previše sitni i
igra, i jedan od najboljih RTS-ova koji je shvatajući koliko je Numantian Games diverzitet veoma zanimljiva. Naravno kasnim fazama kada su talasi zombija nebitni da ih pomenemo već sada.
izašao godinama. “ubo poentu”. Tokom igre ćete napredovati kroz moramo da prokomentarišemo jedinicu najveći oznojiti i najbolje računare.
solidno osmišljen sistem “tehnološkog “Titan” zbog super iritirajućih glasovnih A ako tada zaboravite na dugme za
Morate da shvatite da za They Are Bil- Tematika igre je postapokaliptični svet stabla” koje ne postoji u pravom linija, ali verujemo da im je to i bila pauzu, uz veoma bitan aspekt ekonomi-
PREPORUČENA KONFIGURACIJA
lions kažem više puta da je RTS, a igra gde šaka ljudskih kolonista preživljava smislu reči, već ćete koristiti veliki poenta. je, sa mnogo mikrovanja i pod pritiskom
OS: Win 7/8/10
ima ugrađenu pauzu, o čemu se tu radi? okružena milijardama zombija. Za sada broj građevina oko kojih ćete morati ogromnih napada i krčećeg hard diska
CPU: Intel/AMD 4 jezgra na 3.0
Iako je grafika u igri pomalo “sitna i dok svi ventilatori u računaru urlaju,
GPU: Nvidia generacija 700 i novije,
ružna”, moguće je više nego uspešno gorećete od akcije i emocija, natopljeni
ATI 7950 i novije
mikrovati oko zombija koji postoje u adrenalinom i željom za preživljavanjem.
RAM: 8GB
klasama i mogu biti spori, brzi, tanky To je i poenta, a autori su je naboli. Sa
HDD: 4GB
ili sa specijalnim moćima, a nekada su željom čekamo da ova igra dobije svoj
jednostavno rulja čiji tip nije bitan jer završni dodir na kojem smo sigurni da RAZVOJNI TIM
kada dođu - They Are Billions. Numantian Games

CENA
24.99$

PLANIRANI DATUM IZLASKA


Nedefinisan, igra u ranoj fazi

STEAM LINK
http://store.steampowered.com/
app/644930/They_Are_Billions/

Koncept i detalji ugrađeni u njega


Pritisak pravog RTS
Igrivost
Ponekad slabije reagovanje
komandi koje zadajete unutar igre
Ekonomija u kasnim fazama igre
ode u nebalansirane zone
Premalo jedinica unutar igre

18 | Steam Early Access Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 19


Autor: Milan Janković STEAM EARLY ACCESS

Animal Super Squad


NERVIRANJA BEZ

K
akve veze imaju Pewdiepie i početku je to kokoška, a kasnije se do checkpointa, postavljenih uglavnom
kokoška(ili neka druga životinja) otključava i druga fauna, u još blesavi- pre i posle težih deonica svakog nivoa.
u kolicima? Odgovor je ASS, jim vozilima, koja se kreću od WC šolje
tačnije Animal Super Squad, da na točkovima, šklopocije koja bljuje Nivoi nisu uvek ravna traka, već
ne ostanem vulgaran. Ovaj poznati vatru ili ima propelere. Vozila poseduju poseduju veliki broj varijacija, skretnica
Šveđanin se sa svojim zemljacima iz i specijalnu sposobnost, kod nekih i objekata koje je potrebno izbeći ili
studija DoubleMoose Games, čiji su je to nitro, a kod nekih se aktiviraju zaobići, što znači da nema besmislenog
nam developeri doneli otkačeni Goat propeleri za letenje. Destrukcija vozila pritiskanja W tastera i preletanja kroz
Simulator, udružio radi izrade nove igre, je moguća, ali deo po deo, tako da se celu igru. Nivoi nisu baš mačiji kašalj
koja liči na Happy Wheels sa Little Big ono može svesti na samo dva točka, a i pružaju zdrav izazov, mada negde
Planet vajbom. i posle toga se nastavlja “kotrljanjem” stvari dosta otežavaju bagovi i uvrnuta
samog karaktera. I karakter isto tako fizika, ali o tome nešto kasnije. U avan-
Igra pripada onim “easy to learn hard može proći kroz par faza do kraja, ako turama kreiranim od strane developera
to master” igrama sa jako prostim kokoška prođe kroz plamen pretvara nema mnogo sadržaja, svega dva dana, uz pomoć ugrađenog editora sa poštenog nerviranja pustio da sve radi PREPORUČENA KONFIGURACIJA
kontrolama, i jednim jedinim ciljem se u batak, pečeno pile ili činiju sa sveta sa po desetinu staza, već većina naprednim funkcijama i prilagođenim po volji dok se iz nekog stotog puta OS: Win 7/8/10
- preći od tačke A do tačke B. Glavni krilcima, što je pre svega urnebesno, ali dolazi od strane ambiciozne zajednice, interfejsom za lako upravljanje. Nivoi nije konačno sve odigralo kao što je CPU: Intel Core i5 6600/
karakter ovde je blesava životinja. Na pruža i mogućnost poslednjeg trzaja slično kao što i Pewdiepie posluje ovih zajednice su stvarno kreativni i do prvobitno planirano i par sekundi kas- AMD Ryzen 5 1400
maksimuma koriste sve što A.S.S. nije se pojavio bag pa sam sve morao GPU: GeForce GTX 950/
pruža. Pretraživač nivoa je tu kako ispočetka. Nakon toga i velike doze Radeon R9 280X

“VEĆINA STAZA DOLAZI OD STRANE AMBICIONZNE ZAJEDNICE bi što lakše odabrali onaj koji ima
najviše lajkova ili od kog stvaraoca
iziritiranosti i češkanja po glavi, priha-
vatio sam nedostatke i prešao igru.
RAM: 8GB
HDD: 2GB

UZ POMOĆ UGRAĐENOG EDITORA”


dolazi, a posebna sekcija postoji za
RAZVOJNI TIM
staze odabrane od strane developera. Bagova ima u određenoj meri, ali se
DoubleMoose Games
Editor je stvarno brilijantno mesto i zbog same šašavosti igre u nekim
pravi dokaz da kreativnosti nema kraja, slučajevima postavlja pitanje “Da li je CENA
jedino tamo ćete naići na nivo “Just ovo bag ili je sa ciljem deo igre?”. Šalu 10€
like Dark Souls” koji je, jelte, težak kao na stranu, pored manjih i bezopasnih
Dark Souls, ili one u kojim je potrebno bagova i gličeva, neretko se desi da PLANIRANI DATUM IZLASKA
ispuniti prvo neki objektiv pa tek onda se teksture i delovi mape ne stvaraju 2 Nov, 2017
stići do cilja. tamo gde su predviđeni ili ih uopšte
STEAM LINK
nema, zbog čega je potrebno nivo
Muzika koja prati avanture male započeti ponovo. Kamera koja je pro- http://store.steampowered.com/
živuljke u kolcima, ili “pešaka”, je gramirana da stalno prati vozilo i lika app/703840/Animal_Super_Squad/
zanimljiva i poseduje razne zvukove se ponekad fokusira na neki levi objekt
koji igri daju poseban šmek i drže i potpuno odleti iz kadra, što se rešava Sjajni nivoi kreirani od strane zajednice.
pažnju, dok je grafika klasična i ne vraćanjem na prethodno sačuvanu Prost i zabavan gejmplej.
pruža ništa novo. Ah, ta fizika, koliko tačku.
doprinosi zabavi i funkcionisanju same Fizika.
igre, toliko u pojedinim situacijama Bilo da ste verni fan Pjudipaja, Happy Bagovi.
dovodi i do skoka krvnog pritiska i Wheelsa, ili tražite zdravu dozu izazova
nerviranja. Na jednoj stazi sam proveo za sebe ili da to iskoristite kao način da
par sati kako bih je prešao, a razlog preokupirate i zabavite/izmorite klince,
tome je upravo način kretanja pokret- Animal Super Squad je prava igra za
nih elemenata, koji znaju da se veliki vas, a što se tiče bagova i fizike, igra
broj puta sudare ili čak zaglave u neke je još uvek u Early Accessu, tako da
druge delove staze, tako da sam posle očekujemo poboljšanja.

20 | Steam Early Access Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 21


Autor: Milan Janković STEAM EARLY ACCESS

“RAZNOVRSNA OSTRVA
KRIJU I SVAKAKVE

Ylands
TAJNE KOJE SAMO
PUSTOLOVINE DIGITALNOG KRUSOA ČEKAJU DA BUDU
OTKRIVENE I PEĆINE

A KOJE ČEKAJU DA BUDU


ko ste pročitali “Robinzona jedino može koristiti za obaranje drveća, koliko god to bizarno zvučalo. Spavanje
Krusoa” pisca Danijela Defoa i eventualno za samoodbranu, ali ima je preporučljivo pre svega zato što je to
(ako ne, sram vas bilo!), sada
imate prilike da sve njegove
boljih stvari za to. Kraftovanje je veoma
napredno, a o tome najbolje govori
jedini način da se zaobiđe period noći,
tokom koje je mrkli mrak i ne mogu se
ISTRAŽENE”
avanture primenite i u praksi, ali ne na dostupnost izrade mašina i stanica za obavljati nikakve aktivnosti. Još jedna
svojoj koži, već kroz igru Ylands. U ovoj predenje materijala i izradu fine tkanine, stvar od koje se stalno strepi i traži od
survival igri morate preživeti što duže, i koja vodi do kreiranja što lepšeg odela, igrača da što pre započne sa gradnjom Raznovrsna ostrva kriju i svakakve tajne svet divljeg zapada, sa utvrđenjima, na normalno stanje. Bohemia bi trebalo
to samo uz pomoć kraftovanja i pripito- a tu su i neka blesava, poput kape od skloništa je dinamični sistem vremenskih koje samo čekaju da budu otkrivene i trkačkom stazom i već pripremljenim da poradi još na optimizaciji igre, pošto
mljavanja prirode. lubenice. uslova. Oluje mogu izbiti iznenada i isto pećine koje čekaju da budu istražene, tu automobilima, fabrika na Severnom se i na novijim specifikacijama javlja pad
tako se završiti, a od trajanja zavisi kolika se nalaze razbacana pisma prethodnih polu, zaliva sa pristaništem i još puno performansi sa veoma niskim brojem
New Game vas smešta na ostrvo bogato Pustolov se na početku može prilagoditi će šteta biti po zdravlje karaktera ako je stanovnika koji žele sreću novajlijama, ali njih. Ove igre su uglavnom kreirane sličica u sekundi u pojedinim segmen-
florom i faunom, gde život započinjete svačijem ukusu, odabirom pola, boje nezaštićen. se može pronaći čak i ceo roman “Rob- od strane samih developera, a postoji tima.
od nule, a na raspolaganju vam je svaka kože, boje kose i još par stvarčica, ili inzon Kruso” od mizernih 300 stranica. i ugrađeni editor koji svakom igraču
biljka, od obične trave do palminog se sve može prepustiti nasumičnom Na raspolaganju nije samo jedno ostrvo Ako vam dosadi samoća, vrlo prosto se dozvoljava da svoju kreativnost ispolji do Verovatno onima koji traže dublji
drveta, kao i svaka životinja, poput tigra, kreatoru pa kako bude. Nivo zdravlja je na kojem se nalazite u početku, već možete prebaciti na multiplejer igranje i maksimuma, tako što će napraviti nešto smisao i zaplet u video igrama ovo i ne
krabe, divlje svinje i ostalih, i od njih se predstavljen u vidu 5 srca, koja se mogu kada znatno uznapredujete dobijate pridružiti se ostalim igračima u avan- potpuno novo i jedinstveno. Za oko ne zvuči primamljivo, ali igra pruža veoma
prikuplja meso i krzno. Kao što smo već smanjivati usled padova sa velikih visina, mogućnost izgradnje sopstvenog plovila turama i bržem razvoju, mada je to stvar može a da ne zapadne projekat jednog zanimljivo iskustvo eksploracije virtuel-
spomenuli, glavni akcenat je na krafto- napad od strane divljih životinja i usled i otisnuća u druge, nepoznate zemlje, sreće, pošto će neki želeti da sarađuju, igrača koji radi na tome da uz pomoć nog sveta sa velikim brojem dostupnih
vanju, tako da čim se u inventaru nađe loših vremenskih uslova. Karakter se sa različitom klimom i biomima, tako a neki će odmah udariti motkom na editora rekreira Lordran iz Dark Soulsa. teritorija, a sve to se može obavl-
mala količina resursa može se početi sa mora hraniti, i uvek se pojavljuje signal da se negde možete susresti sa novim vas. Pustolovine mogu odvesti igrača Grafika nije napredna i previše zahtevna, jati i u društvu. Tokom Early Accessa
izradom oruđa, oružja, odeće i još dosta kada je gladan. Za ishranu se može životinjama, poput polarnih medveda. jako daleko i skoro da se zaboravlja već je odrađena u simpatičnom low “Štozemlja” ima ogroman potencijal
toga. Sam proces je veoma kratkotrajan koristiti voće i povrće koje se već nalazi Za brže kretanje je moguće pripitomiti na stvarni svet. Jedina mana je to što poly stilu kod kojeg, kako mu samo ime napretka, koji je donekle i pokazala, i
i ne oduzima puno vremena, potrebno je na mapi, a postoji i mogućnost kuvanja divlje konje sa ostrva davanjem sena, multiplejer funkcioniše preko servera kaže, svaki objekat poseduje niski broj lako može doći do titule jedne od na-
samo da posedujete sve potrebne sasto- drugih jela na vatri. Kako bi sve bilo što ali uz oprez, pošto nakon dužeg jahanja hostovanih od strane samih igrača pa su poligona, a sa vremenom stiče sve veću jboljih sandbox igara.
jke. Za sve što se može napraviti postoji realističnije developeri su implementirali konj ima običaj da zbaci karaktera, što oni jako nestabilni i jako je teško imati popularnost u raznim sferama umetnos-
adekvatan opis, šta je potrebno, kao i za i sistem spavanja karaktera, to se može ga može ubiti. normalnu sesiju. Rešenje za taj problem ti. Muzika je prijatna i savršeno se uklapa
šta se može koristiti. Na primer, sekira se učiniti u krevetima pa čak i u kovčezima, bi definitivno bili dedicated serveri, koji u ambijent pustog ostrva i aktivnosti PREPORUČENA KONFIGURACIJA
bi omogućili i znatno veći broj igrača po igrača na njemu. OS: Windows 7/8/8.1/10 64-bit verzije
serveru. CPU: Intel Core i5-4690K 3.50GHz
Već odavno je Early Access postao GPU: Nvidia GeForce GTX 760
Ali to nije sve, pošto unutar Ylandsa asocijacija za bagove, pa tako je i ovde RAM: 8GB
postoji još i veliki broj mini igara, sa slučaj, bagova je na sve strane, ali oni na HDD: 2GB
unapred pripremljenim scenarijima svu sreću nisu oni zbog kojih igra puca,
i područjima. U te modove spadaju već na par trenutaka zastane pa se vrati RAZVOJNI TIM
Bohemia Interactive
CENA
15 $
PLANIRANI DATUM IZLASKA
Jesen 2018. godine
STEAM LINK
http://store.steampowered.com/
app/298610/Ylands/

Odlična mehanika kraftovanja.


Raznovrsnost svetova.

Bagovi.
Izostanak dedicated servera.

22 | Steam Early Access Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 23


Autor: Igor Totić ALFA DEMO

“DEMO JE BIO SAMO SINGLPLEJER.”

Vermintide 2
STIŽU PACOVI, STIŽE HAOS
PREPORUČENA KONFIGURACIJA

D
OS: Windows 10
obio sam priliku da probam od pepela preovlađuju i nekako ubijaju Trebalo mi je mnogo više vremena da (zaleti se na najbližeg neprijatelja) i
CPU: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz
demo verziju nastavka Vermin- čar i lepotu. Kroz celu mapu sam imao se izbodim sa njim nego sa na primer pasivnu mogućnost da se leči kad ubije

“SVAKI
GPU: ATI Radeon R9 series
tide i mogu da vam kažem da osećaj da prolazim kroz nijanse sive (no Rat Ogre iz prvog dela. nekoga.
RAM: 8GB
sam poprilično impresioniran. pun intended). Ni u jednom trenutku HDD: 45GB

HEROJ IMA PO
Prvi deo ove igre je izašao ne tako me ni jedan detalj nije privukao ili mi Svaki heroj ima po tri podklase koje Demo je generalno kratko trajao i
davne 2015. i preneo je gameplay Left srekuo pažnju kao što je ta inicijalna imaju svoje talente, što će učiniti igru ostavio me je na lepom cliffhangeru RAZVOJNI TIM
4 Dead u Warhammer svet. Kritike su sekvenca tj šumski prilaz gradu. raznovrsnijom i zabavnijom. U demou koji neću spomenuti u tekstu. Nisam FatShark
imao mogućnost da menjam oružja,

TRI PODKLASE
bile solidne, ali igra nikad nije preterano smo mogli da probamo Kerillian (elfica CENA
zaživela van svojih direktnih fanova iako Skaveni (pacovi) nisu više jedini nepri- iz prvog dela), u klasi Shade koja se klase i izled, sem gore spomenute dve 27.99 $
je bila poprilično dobra i unela nove jatelji. Sada se naši heroji bore i protiv vrti oko stelt igre i prilaženju protivnika i većinu novih elemenata nisam video.
PLANIRANI DATUM IZLASKA
inovacije u žanr L4D. Vermitide 2, ako Haosa. Ogromni orkoliki gorostasi će sa leđa, te Markusa Krubera („vitez“ iz Oružja u igri su i dalje moćna kako

KOJE IMAJU
Q1 2018
je verovati demou, nastavlja tradiciju vam zadati muke, jer nisu samo vreće prvog dela) u klasi Foot Knight koji je melee tako i oružja na daljinu. Grafički
i dodaje mnogo novih stvari od kojih za udaranje kakvi su bili Skaveni. Haos vitlao ogromni čekić i lomatao je sve interfejs je dosta promenjen i sad je STEAM LINK
sam svega par video u demou (a ima ih ne mora da bude brojčano veći da bi pred sobom. dosta pregledniji i lepši. http://store.steampowered.com/

SVOJE
dosta). savladao naše heroje. Čvršći su od app/552500/Warhammer_Vermintide_2/
Skavena i mnogo, mnogo jače udaraju. Obe klase su bile interesantne za igru, Demo je bio samo singlplejer, pa, kao
Klase.
Demo nudi jednu mapu koja inicijalno Nove elitne jedinice su takođe inte- ali pored svih promena, svaka klasa ima i u prvom delu, nisam imao preveliku

TALENTE.”
Aktivne i pasivne sposobnosti.
izgleda prelepo jer počinje u šumi i vidi resantne. Jedna od njih je Spawn of i pasivnu i aktivnu magiju koja ih još želju da ga prolazim više od dva tri
se da je dosta pažnje posvećeno de- Chaos koja je abominacija skopljena iz više razlikuje i čini unikatnim. Na primer, puta. Ali osećaj igranja sa društvom Haos.
taljima. Ali se ova mapa vrlo ubrzo pret- svega i svačega što je nekad bilo živo elfica ima aktivni stelt, a pasivno da radi u prvom delu ne može da se zameni Demo mapa nije bila
vara u grad koji gori gde vatra i sivilo i može da trpi mnogo oštrica u facu. više štete sa leđa dok vitez ima charge ničim, a to očekujem i od nastavka. reprezentativna.

24 BETA Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 25


Igre u Februaru
Autor: Milan Janković
EA Sports UFC 3
PS4, Xbox One - 2. februar

Top igre
Electronic Arts nam donosi i treću
po redu tabačinu iz ranga mešovitih
borilačkih veština sa čak 5000 novih
i realističnih animacija i mogućnošću
izgradnje tima iz snova sa svim popu-
larnim borcima. Pored multiplejera,
postoji i G.O.A.T. mod građenja karijere
gde svaka je odluka bitna za put do
vrha. Problem koji se javlja kod UFC

u februaru
3 je to što EA forsira primenu mikro-
transakcija, što je razočaralo igrače u
ranijim testiranjima, a pitanje je da li će
se nešto promeniti.

Shadow of the Colossus


PS4 - 6. februar

Remastere starih klasika sve češće


viđamo, a jedan od njih je i Shadow
of the Colossus koji dolazi od strane

J
studija Bluepoint Games. Za potrebe
anuar je definitivno najstresniji mesec za svačiji novčanik, a za gejmere “novog” izdanja sve animacije su
isto važi i u februaru pošto nas očekuje dosta kvalitetnih naslova. Za izrađene ponovo iz temelja dok su
stare poslužile kao šablon, a dodati
vas smo pripremili listu šta sve pristiže i drugom mesecu u godini, gde su još neki napredniji elementi, poput
fali Far Cry 5, koji je odložen za 27. mart. reagovanja trave na vetar i novog
sistema fizike što igru čini još lepšom.
U pogledu priče nema izmena tako da
igrači ponovo mogu iskusiti avanture
mladog dečaka u zabranjenoj zemlji.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age


PC - 1. februar Civilisation VI: Rise and Fall
PC - 8. februar
Kultni klasik nakon više od decenije
postojanja dolazi na PC i to kao Šesto izdanje Civilizacije će postati još
punokrvni remaster. Square Enix je bolje sa dolaskom ove velike ekspan-
za osveženu verziju izradio nove i zije, koja donosi zanimljivi Grand Ages
poboljšane gejmplej mehanike, sa sistem, zbog kojeg se vladavina može
podrškom za ultra široke monitore i 60 uzdići ili propasti u ključnim istori-
sličica u sekundi. Priča prati mladog jskim trenucima. Od novina, tu su 8
čoveka u borbi za slobodu i palo novih civilizacija i čak 9 lidera novih
kraljevstvo Dalmasca. I stari i novi igrači lidera, dok sistem za vanredne situacije
mogu uskočiti i uživati u svim novi- obaveštava igrača o velikom napretku
nama. supranika ili upotrebi nuklearnog
oružja. Sa ovom ekspanzijom nas de-
finitivno očekuje niz noći bez sna.

26 | Pregled meseca Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 27


Igre u Februaru
Metal Gear Survive
PC, PS4, Xbox One - 20. februar
Descenders
Nakon odlaska Hidea Kodžime,
PC - 9. februar
Konami nije klonuo duhom već je brže
bolje razvio novu igru u vidu Metal
Odavno nismo videli dobru igru o
Gear Survive. Ovde se igrači sukob-
biciklizmu, ali je Descendenders na
ljavaju sa hordama zombija, sami ili u
dobrom putu da to ispravi. Ova igra ne
co-op modu, sa akcentom na saku-
pokušava da rekreira velike događaje,
pljanju materijala i kraftovanje oružja
poput Tour de France, već se bavi eks-
i zamki. Igra gotovo da pruža neko
tremnim biciklizmom i visokim dozama
osveženje u odnosnu na decenijski
adrenalina. Svaka staza je nasumice
gejmplej, a dodatnu zabrinutost na lica
generisana tako da svaki spust i skok
fanova donosi i to što će igra
neće biti isti, a postignuti rezultati
posedovati mikrotransakcije.
zavise od rizika koji ste spremni da pre-
duzmete, i sve to uz odličnu muzičku
podlogu za okretanje pedala.
Fe
PC, PS4, Xbox One, Switch -
16. februar

Dynasty Warriors 9 Predivna avantura u low poly stilu i


PC, PS4, Xbox One - 13. februar prostog imena stiže od strane studija
Zonik, gde ćemo imati prilike da kao
Dynasty Warriors 9 dolazi, iako prvo- malena životinja spasavamo brojna
bitno planiran kao PS ekskluziva, i na stvorenja od mračnih sila. Uz prosti
XOne i PC. Ali to nije jedina novina, dizajn dolaze i veoma proste kontrole
pošto će se sada, po prvi put u seri- sa ciljem da igrači sami eksperimentišu.
jalu, gejmplej odvijati na ogromnoj Karakter će moći da se povezuje sa
mapi drevne Kine, sa prelepom ostalim životinjama i tako preuzme
grafikom, smenjivim dan-noć ciklusom njihove sposobnosti ili ih kontroliše.
i dinamičnim vremenom. Pred igračima
je prilika da sa ogromnim rosterom
heroja misije prelaze na koji god način
žele, bilo stealth pristupom ili otvoren- Age of Empires: Definitive Edition
im ratovanjem. PC - 20. februar

Još jedno remaster izdanje dolazi ovog


meseca u vidu Age of Empires: De-
finitive Edition pod pokroviteljstvom
Kingdom Come: Deliverance Microsoft Gamesa. Sve što smo iskusili
u originalu je tu ali u Ultra HD tekstura-
PC, PS4, Xbox One - 13. februar
ma, 4K rezolucijom, novom muzikom i
raznim quality of life poboljšanjima.
Dugo očekivani srednjevekovni RPG
nam stiže nakon i više nego uspešne
Kickstarter kampanje, koja je develo-
perima iz Warhorse studija omogućila Bayonetta 1 + 2
da detaljno istraže brojne istorijske gra-
Nintendo Switch - 16. februar
dove kako bi nam pružili što realističnije
iskustvo bojeva u otvoreni svet sa
Prva dva nastavka kultne Bayonette
dubokom pričom i bogatim gejmplej
stižu na Nintendovu Switch konzolu
elementima. Podatak koji vraća osmeh
zajedno sa interesantnim dodacima,
na lice je to da nema mikrotransakcija
poput amiibo podrške, kooperativnog
i ostalih gluposti, a čuvanje igre (save
igranja i mogućnosti snimanja gejmple-
game) ćete obavljati ispijanjem piva.
ja. Bayonetta 1 i 2 ne dolazi na portabil-
nu konzolu sasvim sličajno, već zato što
će trojka doći kao Switch ekskluziva.

28 | Pregled meseca Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 29


CES Specijal
Nvidia predstavlja velike ekrane

Autor: Miloš Hetlerović Ni Nvidia ne sedi skrštenih ruku pa


je odlučila da zajedno sa partnerima

Najbolje
predstavi rešenja za one kojima igranje
PC igara na monitoru do sada prosto
nije bilo dovoljno veliko. Zato su pred-
stavili seriju velikih ekrana dijagonale
65“, ali posvećenih pre svega gejmingu.
Naravno podržavaju 4k rezoluciju i

gejming stvari
HDR ali je još bitnije što podržavaju i
Nvidia G-Sync, a refresh rate je 120Hz.
Predstavljeni su modeli Asus ROG, HP
i Acer, za sada nisu najavljene cene,
ali računamo da će većina gejmera iz
Srbije ipak jako teško moći da priušti

sa CES 2018
neku ovakvu zver od ekrana.

Više monitora bez ivica


Asus je predstavio jedno jako intere-
santno rešenje za one koji žele da rade

I
na više monitora, a nerviraju ih one de-
ove godine su se veliki mudraci iz sveta potrošačke elektronike skupili u bele ili manje debele ivice između njih.
Las Vegasu na Consumer Electronics Show da prezentuju nama jednostavnim Naime, oni su kreirali aparaturu koja
optički prelama sliku i praktično vam
ljudima kakve to novine možemo očekivati u ovoj godini. I bilo je tu svakakvih daje utisak da ivice među ekranima ne
televizora, automobila koji se sami voze, proizvoda koje zalepite na nokat pa vam postoje i nazvali je ROG Bezel-free kit.
Za sada nije još objavljena cena niti na
govore da li ste se previše sunčali i slično, ali nas ovde pretežno interesuju kojim će tačno monitorima ovo raditi,
stvari vezane za gejming. ali se očekuje pojavljivanje na tržištu u
prvoj polovini godine, pa ćemo videti
kako će se pokazati. Iskreno, mi smo
jako skeptični.

Razer Project Lynda


Procesori za računar koji
Razer je krajem prošle godine pred-
kombinuju Intel i stavio svoj prvi mobilni telefon, ali su
AMD tehnologije? sada otišli korak dalje, predstavljajući
mogućnost da se taj telefon „uklopi“
Pravi šok je nastao već na početku u formu laptopa. Radi se o tome da se
sajma kada je Intel objavio svoju novu telefon ubacuje u specijalno podnožije
generaciju procesora sa integrisanim koje se nalazi na lokaciji za touchpad i
grafičkim rešenjima. Sve to ne bi laptop „oživljava“. Vi i dalje nastavljate
bilo ništa novo da grafička rešenja da koristite telefon kao touchpad dok
ne dolaze upravo u vidu AMD Vega se sve bitne stvari odvijaju na velikom
čipova koje proizvodi njihov najljući ekranu, bilo da radite nešto na inter-
konkurent. Ali dobro, očigledno je da je netu ili se igrate. Projekat deluje jako
nađen poslovni interes obe kompanije, interesantno, ali možemo odmah i vid-
a opet to nekako može da pogoduje eti neka ograničenja, pre svega u vidu
potrošačima. Naime, radi se o Intel istika. U narednom periodu se može kartica. Od ovoga bi naravno najviše aplikacija za igranje koje su dostupne
i5 i i7 procesorima koji imaju integ- desiti situacija gde jedan Intel čip sa profitirali gejmerski laptopovi, neki za Android platformu. Ali moramo
risane Vega čipove vrlo respektabilnih oznakom G na kraju i integrisanom su već i predstavljeni, ali očekujemo priznati da sam koncept deluje jako
performansi, ali i sveukupno jako dobre Vega arhitekturom troši ukupno ono- mnogo noviteta na ovom polju u nar- primamljivo, a Razer telefon svakako
potrošnje struje i termalnih karakter- liko energije koliko troši samo grafička ednim mesecima. ima dovoljno snage da se bori sa svim
zahtevnim aplikacijama.

30 | CES 2018 Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 31


CES Specijal
Unapređenja za VR Zaključak
Svedoci smo da je nekako virtuelna Sve u svemu deluje da CES 2018 nije
realnost skrajnuta u toku prošle doneo ništa revolucionarno ali kada
godine jer se nije desio „bum“ koji su pogledamo ukupno vidljivi su značajni
svi očekivali. Međutim, to ne znači da pomaci u mnogim sferama gejminga
proizvođači ne rade na unapređenju i ako se dan po jutru poznaje očekuje
svojih uređaja. Pre svega je intere- nas interesantna 2018. godina.
santan HTC Vive Pro koji donosi veću
rezoluciju, što i jeste bila jedna od
najvećih zamerki kod prve generacije
uređaja, a zanimljivo je da su dodate
i ugrađene i slušalice koje Vive do
sada nije imao, ali su bile prisutne kod
konkurencije. Tu je i njihov wireless
adapter za Vive koji omogućava da
uživate u virtuelnoj realnosti bez nepre-
stanog petljanja sa kablovima.
Sa druge strane Lenovo je predstavio
prototip Mirage Solo baziran na Google
Daydream sistemu i on ne zahteva da
imate telefon koji bi izigravao ekran koji
se stavlja u VR, već je sve ugrađeno u
sam uređaj. Sa Snapdragon 835 pro-
cesorom i 4GB RAM memorije deluje
da će ovaj uređaj moći da pokrene sve
najzabavnije VR aplikacije.

32 | CES 2018 Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 33


Android igre

U pokretu
PREDSTAVLJAMO NOVU REDOVNU RUBRIKU U
NAŠEM ČASOPISU - “U POKRETU”, GDE ĆEMO VAM
PREDSTAVLJATI ZANIMLJIVE IGRE ZA VAŠE MOBILNE
TELEFONE I REĆI DA LI OD NAS
IMAJU PROLAZ, OCENAMA
“DA” ILI “NE”

34 | U pokretu Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 35


Android igre
Miracle Merchant

A
lhemičari i dalje uporno traže Miracle Merchant je prosta kartična igra

Bridge
tajnu formulu za stvaranje zlata ali takođe pruža jako dobru dozu izazova
te odustaju od svojih svakod- na prenosnim uređajima, Pored pune
nevnih obaveza, tako da vi u igri verzije, za koju se plaća, tu je i besplatni
Miracle Merchant preuzimate posao kao demo koji omogućava da se iskusi delić
mladi šegrt i spravljate razne napitke za fantastične atmosfere.

Constructor Portal
svakodnevne posetioce.

Do izrade napitaka se dolazi uz sjedinja- PLATFORMA:


Android, iOS
vanje karata, kojih ima 5 različitih vrsta,
i svaka od njih predstavlja određeni ele- IZDAVAČ /RAZVOJNI TIM:
Arnold Rauers
ment. To su plava, zelena, žuta, crvena i
Autor: Milan Janković one poseduju vrednost 1, a nasumice se TEST UREĐAJ:
Xiaomi Redmi 4X
pojavljuju i crne karte koje nose vred-
nost -2 ili -3. Cilj u svakoj “partiji” je da CENA:
Besplatno/3.72$
svaki napitak ima vrednost veću od 0

DA
inače je kraj igre. Svaki od posetioca traži
određenu boju, a na igračima je da ih
Autor: Milan Janković
kombinuju kako bi zaradili što veći skor, ali
i da im ostanu karte za sledeće napitke.
OCENA

World of Warships Blitz


W
argaming grupa je nakon Fazon je isti kao i kod „zrelije“ verzije, borbu. Kontrole su odlično dizajnirane
stečenog iskustva sa World sa nekim brodom iz široke ponude za laku upotrebu i davanje komandi
of Tanks Blitz na mobilnim započinjete bitku u kojoj je potrebno dodirom.
uređajima rešila da još jednu uništiti sve brodove protivnika ili zauzeti
igru koja već uveliko postoji na PC-ju i bazu. Bitke traju svega nekoliko minuta, Iako verovatno neće privući publiku kao
konzolama donese u prenosivi svet – sada što igru čini savršenom za igranje na što su tenkići, World of Warships Blitz
je red došao na World of Warships Blitz. pauzi ili između gužvi, a kada se brod predstavlja i više nego dobru igru, koja

G
eliminiše može se odmah uskočiti u novu će, ako vam se svidi, držati pažnju na
raditi mostove je verovatno kul tati iz jednog u drugi. Kontrole su odlično PLATFORMA: duže vreme, bilo zbog stila igre ili velikog
posao, ali kada u profesiju uđu prilagođene za mobillne uređaje tako da Android, iOS
broja plovila.
i portali zajedno sa neštašnim se konstrukcija mostova odvija glatko, IZDAVAČ /RAZVOJNI TIM:
čovečuljcima onda sve postaje a postojanje zoom opcije dozvoljava ig- Headup Games
potpuno drugačije. ranje i na uređajima sa manjim ekranima. TEST UREĐAJ:
PLATFORMA:
Xiaomi Redmi 4X
Android, iOS
Pred vama je mnoštvo alata za izgrad- Bridge Constructor Portal možemo opi- CENA:
IZDAVAČ /RAZVOJNI TIM:
nju mostova, ali je najveći akcenat na sati najlakše opisati kao omaž kultnom 6,82$
Wargaming Group
znanju fizike, pošto će svaka konstrukcija klasiku čiji ćemo nastavak teško videti

DA
TEST UREĐAJ:
po svom završetku biti testirana na i savršenu stvar za sve ljubitelje Bridge Xiaomi Redmi 4X
opterećenje, a i portali koji postoje na
svakom nivou su tako osmišljeni da se
Constructor igara. Svi izazovi nakon
tutorijala predstavljaju odličnu mentalnu OCENA CENA:
Besplatno
vozila nekada neće kretati već će prele- gimnastiku bilo gde da se nalazite.

Autor: Milan Janković


OCENA DA
36 | U pokretu Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 37
Domaca scena

Autor: Nikola Savić

Scorn ALFA DEMO


Dizajnom se posebno ističe vaše
glavno „vatreno“ oruže, koje je tako vrlo
brzo postalo prepoznatljiv zaštitni znak
igre među nemalom publikom koja
prati razvoj igre na internetu. Opisali
bi ga kao nekakvu kičmu sa komadima
jentalnog hujanja, zujanja i dobovanja,
preko raznoraznog cvrčenja, krckanja,
šljapkanja i svih ostalih odvratnih zvu-
kova koje proizvodi sve u igri, imajući u
vidu ono gore što smo pomenuli, da je
gotovo sve u igri organsko.
i pravac su tu, i to sve ide na dobrom
putu. Možda potencijalni problem
koji vidimo je jasna i nedvosmislena
distinkcija nivoa u igri, imajući u vidu
da je košmarni svet igre poprilično
jednoobrazan, ali verujemo da će diza-

N
aslov prvenac domaćeg studija starter kampanji, prikupivši skoro 200 Jedna od osnovnih ideja iza nara- mesa koji se još drže po njoj, na čijoj se Muzika je takođe odlična, i nedavno jneri nivoa uspeti da prevaziđu ovakav
Ebb Software, psihološki horor 000 evra od traženih 150 000, tako da tivne mehanike igre jeste maksimalna donjoj strani nalazi skvičavo stvorenje smo imali prilike i da čujemo sumorne problem.
Scorn (Prezir) predstavlja do brod sada ulazi u mirniju luku i momci u imerzija igrača u svet igre, i u skladu koje kao da je izašlo pravo iz najdubljih i okultne tonove numera koje je za igru
sada najambiciozniji projekat studiju mogu komfornije da se bace na sa time igra praktično nema ništa što okeanskih dubina, a koje vi punite ne- uradio kompozitor Adis Kutkut, a koji Nastavljamo budno da pratimo razvoj
neke video igre koji smo imali prilike da posao završetka igre, koji je trenutno bi vam skretalo pažnju i podsećalo da definisanom municijom i zatim pucate na nas ostavljaju kombinaciju misterije i ovog projekta, i prijateljima iz Ebb Soft-
vidimo u našoj zemlji. planiran za oktobar ove godine. ste ipak samo u igri. Elementi inter- iz njega. teške nelagode. ware želimo puno sreće i veliki uspeh
Nažalost, kako industrija video igara fejsa praktično ne postoje, kao što su sa igrom, kada konačno bude izašla,
postaje sve surovija i bez praštanja, Svet Scorna je vizuelno inspirisan Health bar, municija, „meni“ oružja, Ubedljivo najbolji aspekt demoa je Kako je u pitanju demo, ima tu još puno odnosno njen prvi od planirana dva
mnogi domaći tvorci igara se drže delima H. R. Gigera i Beksinjskog, i na dnevnik i druga slična vizuelna i audio bez sumnje neverovatno kvalitetan toga na čemu bi trebalo da se proradi dela, pod imenom Dasein.
proverenog i sigurnog puta „tez- članovima tima zaduženim za kreiranje obaveštenja, već se sve odvija organski dizajn zvuka, počev od jezivog ambi- i mislimo da je to svima jasno, ali ideja
garenja“ tipskih naslova, u vidu fejsbuk, lokacija unutar igre je težak posao da u samom svetu.
HOPA i mobilnih igara, koje su dovoljne tu zamisao sa koncept artova prenesu
da se biznis „okreće“, ali nikada neće u 3d svet kroz Unreal endžin. Ne znamo Kada smo već kod organskog, to je
isplivati na površinu. ama baš ništa o priči igre, koja se s jedan od glavnih gradivnih elemenata
razlogom drži zavejana velom tajni jer sveta. Sve oko vas, računajući i vas
To nije slučaj i sa igrom Scorn. predstavlja iskustvo koje treba lično da same (model vašeg lika je u potpunosti
Igra na kojoj ovaj studio radi godinama doživimo prilikom prvog prelaska igre. renderovan i zapravo je vrlo važan
je idejna zamisao Ljubomira Peklara, aspekt igre), je od uvrnutog organ-
osnivača studija i glavnog dizajnera Mi smo imali prilike da probamo alfa skog materijala, poput oguljene kože,
igre, sa kojim smo imali prilike da demo igre koji je urađen za porebe nervnog i krvnog sistema, i mišićne
uradimo i intervju pre par godina. On i Kickstarter kampanje, kako bi backeri strukture. Takvi su i neprijatelji koje
njegove kolege se već godinama bore znali kako trenutno stoje stvari. Nivo smo imali prilike da vidimo u igri, a
sa vremenom, resursima i pre svega koji smo imali prilike da odigramo u koji predstavljaju čiste nakaze, poput
parama kako bi uspeli da nastave raz- demou je urađen tako da maksimalno kakvih deformisanih fetusa čije su
voj i rad na ovoj igri. izbegne bilo kakve spojlere iz priče i pa duše ostale zarobljene u njima i sada
je osiromašen za dosta detalja koji će u večitoj patnji vršljaju po hodnicima
Ali, čini se da dolaze bolja vremena. biti uključeni u konačnoj verziji igre. sveta Scorna.
Igra je jesenas prošla odlično na Kick-

38 | Domaća scena Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 39


Domaca scena

V
aš autor i urednik časopisa
Autor: Nikola Savić Play!Zine je priliku da se
upozna sa jednim od kreatora
ove igre imao preko zajedničke
ljubavi ka popularnoj Blizzardovoj
kartičnoj igri Hearthstone, i raznih turni-
ra na kojima smo zajedno učestvovali, ja
više kao organizator, on kao takmičar.

Pričajući o video igrama i ljubavi prema


RPG i point and click avanturama, vrlo
brzo sam saznao da je Milan (pomenuti
kreator) i sam autor jedne igre koja
obuhvata upravo miks ova dva žanra.
Poslao mi je konceptualne slike za igru
koje su prikazivale dizajn karaktera, gde
sam bio kupljen na prvu loptu i odmah
poželeo da napišemo članak o njihovom
radu. Avaj, što zbog obaveza, što zbog
zaborava i haosa, prošlo je skoro godinu klonuli duhom i nastavljaju rad na igri, nepotizam i povlašćeno zapošljavanje.
dana od tada, a ja sam i našoj publici i usput pokušavajući da nađu alternativni Glavna primesa priče je mistični moćni
njemu ostao dužan predstavljanje igre način finansiranja. artefakt koji je nepoznati lopov ukrao,
i studija, ali sada smo tu da ovu ne- pa je sada na vama i vašem ujaku Mer-
pravdu ispravimo. Igra se zove My Uncle Merlin i predstav- linu da pronađete lopova i sprečite da
lja spoj narativne avanture sa elementi- uradi nešto što ne bi trebalo.
Studio čine on i još dva prijatelja iz Niša, ma p&c i RPG žanra. Vi ste u ulozi Edija,
i zove se Pocket Mana. U međuvremenu mladog šegrta na akademiji čarobnjaka Čitava igra odiše šašavošću i blesavim
su nažalost imali i neuspešnu kampanju gde su svi članovi njegovi ujaci, gde igra karakterima i dijalogom, i humor je za-
na Kickstarteru, ali zbog toga nisu zapravo suptilno i pametno ismejava ista sjajan, u duhu najboljih klasika point

My
Uncle
Merlin
DOMAĆA AVANTURA
40 | Domaća scena Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 41
Domaca scena
and klick žanra, sa elementima Auto- nahraniti brod i sa Edijem, što znači ograničeno resursom goriva i samom Muzika je sjajana i vrlo prijatna za
stoperskog vodiča kroz Galaksiju, pa automatski „game over“. Kada smo već smrti karaktera, cilj morao biti malo slušanje, neće vam postati naporna niti
možda malo i Montipajtonovaca. Počev kod toga, iako je neka tradicija da p&c jasniji. dosadna ni u jednom trenutku, barem
od lokacija, preko sjajno dizajniranih avanture izbegavaju sistem smrti, ovde nije tokom demoa, a nadamo se da će
karaktera i britko napisanih dijaloga. to nije slučaj, i smrt vas vreba sa svih Igra poseduje i rudimentirani RPG sis- buduća poglavlja igre imati svoju novu i
strana, jedan pogrešan korak i gotovo. tem poena, čija je glavna svrha u dijalo- originalnu muziku.
Kroz igru se provlači i humor koji će zima i reakciji karaktera na vas. Tri skale
razumeti samo srpska publika, poput Demo je poprilično funkcionalan i su Body, Soul and Mind, i svaka ima Na kraju, My Uncle Merlin je sjajan
bande pirata koja se zove „Groobians“, predstavlja čitavo prvo poglavlje igre svoju ulogu u reakciji karaktera ili „pro- domaći projekat koji je uhvatio srž
odnosno anglicizovanog Grubijani, ili koje možete preći u potpunosti, ali se lasku“ nekih opcija prilikom razgovora. onoga što čini dobru point and click
omnipotentnog svemirskog bića koje možete i zaglaviti, što je urađeno ciljno, Razgovori su najbitniji deo igre i samo avanturu, a to su pre svega otkačeni i
je se vama „po srpski“ izljubi tri puta. s tim što vas igra trenutno o tome ne u prvom poglavlju ima preko 28 000 upečatljivi likovi, blesavi humor i uvrnu-
Dizajn likova u igri je i vizuelno i karak- obaveštava, ali u budućnosti hoće. reči, kako su nam rekli autori. Zadatke u ta priča, a to je sve ovde. Ostaje samo
terom sjajan i zabavan, i čini srž onoga Možda neka mala zamerka ide na to što igri mahom rešavate ili putem dijaloga da se malo ispeglaju gejmplej mehanike
zbog čega im želim da igra uspe. se neki usputni elementi priče otvaraju, ili putem predmeta koje morate dobiti i igra dobije balansiraniji i fluidniji tok,
ali bez nekakve konkretizacije, pa se kako bi ispunili određene kriterijume za inače ponekada može iz uživanja da
Kroz svemir i od lokacije do lokacije se ponekada čini da niste baš sigurni šta rešavanje zadataka. pređe u frustraciju.
krećete kulom na pogon zmaja, koga se zapravo desilo i da li uopšte taj deo
morate hraniti inače ćete ostati zaglav- sveta ima ikakvog smisla. Vizuelno je igra urađena u duhu ručno Mi momcima iz Niša želimo sve najbolje
ljeni u svemiru, tako da ne možete crtanih akvarela i duhu karikatura i u daljem radu na igri, i nadamo se da
besciljno lutati od lokacije od lokacije, Nismo sigurni da li je cilj da gejmplej crtanih filmova, te se savršeno uklapa će vrlo brzo uspeti da nađu izdavača
već morate pametno koristiti ovaj bude takav, ali trenutno je nekako sve u humor i neozbiljan ambijent igre. Za i sredstva za nastavak daljeg razvoja
resurs, koji je i te kako ograničen. Zmaja haotično i pomalo fali narativni tok koji razliku od karaktera koji su veoma de- posebno ona koja će im omogućiti da
možete hraniti raznoraznim tipovima bi nosio igru, i u tom smislu mislimo taljni i bogati, samim lokacijama možda se nesmetano i potpuno posvete radu
ovaca, ali ako baš zagusti i neko od da je potrebno dodatno balansiranje fali malo više života i detalja, i mislim na igri, bez da moraju da se bave svojim
ljudi na brodu može da posluži. Tako je, igre. Ne kažemo da igra treba da bude da je tu propuštena prilika za dodatno „običnim“ redovnim poslovima. Igra to
ukoliko zaglavite u svemiru bez goriva, linearna, ali bi u svetu gde je istraživanje bogaćenje sveta igre. svakako zaslužuje.
možete otići sa stilom iz igre, pa čak

42 | Domaća scena Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 43


Autor: Igor Totić REVIEW

Digimon
Cyber Sleuth
Hacker’s Memory SONY POKEMONI? IGRU USTUPIO
BANDAI NAMCO
ENTERTAINMENT

S
trava, Pokemoni za PS4, što većinu stvari trebalo da znam i pozna- dosta čitanja, ali omogućava takođe
da ne?“ pomislih ja naivno po jem ali nisam shvatao zašto dok nisam igri da ide u dubine priče. Ima dosta Broj digimona je izuzetno velik, 327 je Igru sam igrao iz kauča i moram da
PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
startovanju Digimon Cyber saznao da je ova igra u stvari nastavak. obrta i iznenadnih situacija koje su uvek velik broj kako za početnike tako i za priznam da mi se nije dopadao osećaj PS4 Media.Vision
Sleuth Hacker’s Memory (u Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s propraćene nekim humorom, što znači veterane, a moguće ih je skupiti sve jer su ovakve igre uvek bile mobilne. Na
IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
daljem tekstu Digimoni). Od malena sam Memory je nastavak na Digimon Story da igra ne shvata sebe preozbiljno. Ovo (vidite šta sam uradio ovde, zar ne?). sreću, postoji i Vita verzija igre koju više Bandai Namco PS4
bio Digimon fan i voleo sam ceo anime Cyber Sleuth (sad recite sve ovo tri je plus. Igra zbog ovoga ima fin balans Pored Digimona, sakupljate i Digimon preporučujem. Ako ste se ipak oprede-
CENA:
serijal mnogo više od Pokemona, iako puta) i morao sam da probam i prethod- borbe (u stilu Pokemona) i avanture medaljone koji su slični medaljama iz lili za PS4, a imate i Vitu, remote play 60€
su bili izuzetno slični. Možda zato što su nu igru da bih znao sa čime je poredim samog protagoniste. Pokemona i pomažete DigiLaboratoriji je savršen za ovu igru iz kreveta ili...sa

7.5
išli češće na TV od Pokemona ili možda kao nastavak. Nisam pronašao puno raz- da pohapsi 30 loših hakera. Sveopšte, drugih „sedišta“.
što su evolucije izgledale mnogo besnije
od Pokomona, ali sam znao da će mi
lika, a igra čak dozvoljava da importujete
stari save file iz prethodne igre.
Borba je veoma slična već viđenim u
Pokemonima. Vaš tim Digimona se
igra nudi zaista dosta, a iskreno, nisam
očekivao da hoće. Digimon Cyber Sleuth Hacker’s Memory OCENA
Digimoni uvek biti na prvom mestu. potezno bori protv protivničkog tima je dopunska priča za prvi deo i moja
Kao član Hudie hakerske organi- gde im vi zadajete naredbe. Od običnog Kao nastavak, igra nije grafički preporuka je da prvo odigrate prethodnu Priča.
Igra vas stavlja u ulogu novajlije hakera zacije, naš protagonista dobija glavne i napada, do magija, svaki Digimon je poboljšana od prethodnika niti nudi neke igru. Dosta referenci kvari uživanje, a
koji pokušava da povrati svoj ukradeni sporedne zadatke koji mu dozvoljavaju jedinstven i krucijalan za napredak izuzetno nove opcije sem Domination ovaj nastavak je više kao sporedna priča Nostalgija.
nalog. Sticajem okolnosti, pridružuje se da ide dublje u EDEN u svoju Pokem.. kroz igru. Pošto, kao i u Pokemonima, moda. Ovaj mod je jako teško objasniti, nego glavna koja je započeta u prvoj igri.
Ogromna količina Digimona.
hakerskom timu „Hudie“ koji mu pomažu pardon, Digimon avanturu. Interesantno mogu da vas nasumično napadnu dok ali generalno vi i još dva AI protivnika Digimon Cyber Sleuth Hacker’s Memory
da povrati svoj nalog i, po odabiru svog je da je dosta pažnje posvećeno priči. istražujete, igra ima i auto-combat upadate u poteznu arenu gde se krećete će potrošiti dosta vašeg slobodnog vre-
prvog Digimona, nastavlja svoju avan- Sekvence priče izgledaju kao slikovna opciju, ako ne želite da pobegnete, a po istoj i zauzimate poene kroz borbu i mena ako volite ovakav tip igre i sjajan je Bez napretka u odnosu na prvi
turu kroz virtualni prostor EDEN. Već novela (kao Doki Doki na primer) sa baš vam se i ne spamuje X na kontroleru druge stvari. Ko skupi najviše, pobeđuje odgovor već izlizanim Pokemonima. deo.
u početku sam imao utisak kao da bi momentima animacije. Ovo zahteva svakih 5 minuta. (svega mi).

44 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 45


Autor: Igor Totić REVIEW

Shadow
of the Colossus
LEGENDA SE VRATILA PS4 Remake

“OVA KULTNA IGRA JE PONOVO


OŽIVLJENA OVIM RIMEJKOM.”

O
riginalni Shadow of the Colos- i što je postala kultna igra. Srećom, emu- SoC je igra koja je u svoje vreme Shadow of the Colossus je imao tova nema ničega. Ničega sem puta do detalj koji je krasio svet u originalu, sad
sus sam imao prilike da igram latori su bili zaživeli i imao sam prilike izazivala celokupni dizajn i pristup vid- jednostavnu ideju. Postoje 16 kolosa tj. njih u jako lepom i detaljnom otvore- je naglašen i dodatno ukrašava lepotu
kad sam bio srednjoškolac, kod kao starija osoba da probam Shadow of eo igrama. Ova igra je bila jedan od pi- bosova – idi pobij ih sve. Zvuči jed- nom svetu. pejzaža ovog otvorenog sveta. Snaga
drugara, koji je imao Soni dvojku. the Colossus i shvatio sam zašto je ova onira u argumentima da li su video igre nostavno, ali svaki kolos je poseban PS4 dozvoljava da naš heroj vidi dalje
igra smeštena sa ostalim legendama umetnost ili ne. Bluepoint, kompanija užitak ali i izazov. Bitka protiv kolosa Ovaj svet je bio predivan na PS2, ali nego ranije, pa možete u daljini videti
Naravno, imao je God of War, Tek- te generacije. Sticajem okolnosti, imam koja je uradila remaster, kompletno je niz puzli, tajminga i preciznosti koja Bluepointu to nije bilo dovoljno i rešili planine kako gledaju nad njegovom
ken i PES koji su me više zanimali u to PS4 i dobio sam SoC za isti da radim kapira šta je igra značila u to vreme, zahteva žestoko strpljenje a i ponekad, su da iskoriste poslednji atom snage avanturom.
vreme od neke lepe igre gde se ništa ne review, te mogu da kažem da sam imao šta su želeli da postignu i kompletno čelične živce. Svaki kolos je unikatan PS4 i da ožive ovu legendarnu igru.
dešava. I tako je SoC ostao u zaboravu privilegiju da igram najbolji rimejk jedne prenosi sve te elemente u modernije i zahteva drugačiji pristup, što igru Svaki delić igre je pravljen od nule, ali Samim tim i kolosi su dobili potpuno
kao nešto što sam probao nekada davno od najboljih igara ikada stvorene. vreme na konzolu ove generacije. održava svežom iako između bos faj- zadržava isti šmek kao original. Svaki novu šminku. Izgledaju življe nego ikad,

46 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 47


“OVAJ REMAKE IMA OGROMNE
TEHNIČKE PROMENE KAO
I TEHNIČKA UNAPREĐENJA.”
ali i opasnije. Bluepont je poboljšao Od dodataka, ovaj rimejk podržava
kameru, čime su unapređene i kontrole. Sonijev čuveni photo mode sa kojim
Mada, generalno sam imao problem možete da napravite fenomenalne
na nekim površinama gde je trebalo da fotografije ove predivne igre (šta više,
pređem sa krzna na čvrstu površinu. jedna takva slika mi je pozadina desk-
Wander (ime glavnog lika) često nije topa). Takođe, u opcijama možete da
hteo da me sluša u kritičnim momen- nađete i filter mod koji dozvoljava da
tima kad mi je ponestajalo stamine, što aplicirate razne filtere (slično instagra-
me je često vraćalo na početak pen- mu) na celu igru.
tranja. Takođe, jahanje ume da bude
IGRU USTUPIO
izuzetno komplikovano za kontrolu, Shadow of the Colossus je bila sjajna SONY
pogotovo kad treba da skočite sa konja igra koja je ponovo oživljena ovim ENTERTAINMENT
na neki deo kolosa. rimejkom na najbolji mogući način.
Savršen rimejk podrazumeva ne samo
Ovaj rimejk ima ogromne tehničke poboljšanje grafike, zvuka i popravljan-
promene kao i tehnička unapređenja je bagova, već podrazumeva shvatanje PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
kao što su osvetljenje, dinamične originala i zadržavanje srži. Malo devel- PS4 Bluepoint Games
SIE Japan Studio
senke, animacija vegetacije i drugi opera može da se pohvali dobrim rime- IZDAVAČ:
Sony Interactive TESTIRANO NA:
koje bih mogao do sutra da nabrajam, jkom, ali Bluepoint trenutno ubedljivo Entertainment PS4
ali poenta je da sve radi prelepo kako drži titulu. Square Enix, posmatram te i
CENA:
na osnovnoj PS4 konzoli tako i na Pro čekam Final Fantasy VII. 60€

9.1
verziji na kojoj možete da igrate i u 4K
rezoluciji.
OCENA
Grafika.

Savršen remake.

Fluidnost.

Kontrole su mogle još bolje.

48 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 49


Autor: Miloš Mitrić REVIEW

P
rošlogodišnji E3 je bilo čudno Arc System se odlučio za 3v3 sistem Frieza ili Android 18. Super Warriors

Dragon Ball
iskustvo, barem za ljubitelje borbe po kome je poznat Capcomov Arc je suštinski glavni deo radnje dok
tabačina širom sveta. Serijal od Marvel vs Capcom serijal igara, ali u preostala dva predstavljaju dopunu.
koga su svi očekivali puno većinu Arc System ruhu sa 24 lika iz različitih Celokupan story mode traje oko 11
je razočarao, dok se praktično niotkuda delova serijala. Pre nego što kažemo sati što podrazumeva i mnogobrojne
Arc System Works pojavio sa novom nešto više o mehanikama i kako sve borbe sa klonovima kako bi unapredili
igrom iz Dragon Ball serijala pod na- funkcioniše, pozabavićemo se story vaše sposobnosti i zaradili Zeni, valutu
zivom Dragon Ball FighterZ. modom. igre. Ovo je sve jako repetitivno, ali ako

FighterZ
nešto izvlači Story Mode to je dijalog
Ovo naravno nije prva Dragon Ball Priča počinje tako što je čitav svet između likova. Ništa šekspirovski, ali
igra i svi pamte Budokai serijal ili u haosu nakon napada klonova svih ako ste fan franšize, oduševiće vas male
noviji Xenoverse, ali po prvi put još najjačih ratnika u Dragon Ball univerzu- razmene između nekih od likova koji se
od SNES ere je pred fanovima bila mu predvođeni Androidom 21 i Androi- nikada nisu sreli, a tvorci igre su ubacili
arkadna 2D tabačina, nešto našta se dom 16. U Android 21 su usađene ćelije i gomilu šala na račun samog serijala i
čekalo dosta dugo. Istina, Dragon Ball Majin Buua te stoga poseduju njegovu zdravu dozu samosvesti. Cell je možda
je problematična franšiza za većinu nezasitu glad za energijom i napravila i najbolji deo priče pošto je očigledno
studija i retko ko bi mogao da napravi je mašinu koja emituje talase kojima se hteo da izbaci sve svoje frustracije za
2D tabačinu koja će da pretoči ek- suzbija moć naših protagonista kako silne muke koje je pretrpeo u paklu te
splozivnost i akciju Dragon Balla. bi lakše mogla da ih “pojede” i upije je uspeo da na urnebesan način izvređa
Ali, Arc System Works nije bilo njihovu energiju. Ipak, kako bi suzbili svakog lika u igri. Samo dijalog je uspeo
koji studio. čudovišnu glad u njoj, Android 21 i da od čistog promašaja ponudi vrlo
Android 16 su razvili posebnu mašinu prijatno iskustvo.

ČIST PROMAŠAJ ILI PRAVI HIT?


koja omogućava igraču da se poveže
sa likovima kako bi vratili njihovu moć i Sledeće što ćemo spomenuti jesu
suzbili je na kraju. modovi u igri. Igra ne nudi sadržaj na

SAZNAJTE U SLEDEĆOJ EPIZODI...


nivou NRS naslova kao što su Injustice
Ako premisa zvuči konfuzno, 2 ili Mortal Kombat XL, ali ono što je u
znajte da je i priča takva. Priča igri je pristojno. Postoji Arcade Mode
je podeljena na tri sage: Super sa račvajućim putem u zavisnosti od
Warriors Arc, the Super Vil- uspeha tokom borbi i ranga koji ste u
lain Arc i the Android 21 Arc njima ostvarili. Nažalost, ne postoje
u kome igrač igra kao Goku, zasebni krajevi, pogotovo bi to bilo

50 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 51


zanimljivo videti za neke od likova ovakav lobi više nego impresivan, se odnosi na prethodna dešavanja iz
koji nisu u seriji imali puno prilika da nepotrebno se komplikuje čitav proces serije (npr. ako su Goku i Frieza početni
se pokažu. Tu su i druge standardne i to je nešto na čemu će tvorci morati likovi, Frieza će razneti Krillina, što
opcije kao što je training mode, tutorial, raditi u budućnosti. će Gokua naterati da postane Super
challenge mode, online ranked i player Saiyan) sve ovo izgleda fenomenalno i
lobby, private lobby, tournament mode Sada, nešto više u samom izgledu i predstavlja najbolji mogući omaž seri-
itd. Ono što ipak sve čini jedinstvenim, zvuku igre. Ovde nema šta puno da jalu. Ako bismo nešto morali da zame-
bilo to dobro ili ne, jeste prezentacija, a se kaže, ako ste videli bilo koji trejler rimo, to bi bila sinhronizacija koja na
sad ćemo malo to pojasniti. za igru znate da izgleda fenomalno. momente dostiže Speed Racer nivoe
Arc System je još u Guilty Gear Xrd kao i manjak raznolikosti u mapama,
Da biste uopšte ušli u igru morate da usavršio tehniku 3d pozadina sa 2d lik- ali mimo toga, igra je zaista prelepa i
uđete na jedan od dostupnih servera ovima i svi nivoi izgledaju neverovatno. ispunila je sva očekivanja na vizuelnom
i kada uđete bićete bačeni u lobi po Efekti napada su puni raskošnih boja, a planu.
kome možete da se šetate sa vašim svaki projektil izgleda ubojito i pomalo
chibi avatarom i tako pristupate nekontrolisano, što dodaje celokupnom Jedno veliko razočaranje u igri jesu
različitim modovima. Lobi je zamišljen utisku. U okviru ove priče vratili bismo tutorial i practice mod. Ne zato što su
da izgleda kao World Tournament iz ra- se i prezentaciji. Neverovatan je trud nužno loši, već zbog same ideje da
nih dana serijala i čisto estetski gledano koji je Arc System uložio da sve izgleda igra bude pristupačnija početnicima,
mnogo je zanimljivije tako pristupiti op- i zvuči kao da gledate seriju. Brojni ali i zbog prethodnog rada ArcSysa i
cijama nego u tradicionalnom meniju. klipovi su izašli na internetu o tome ko- fantastičnog tutorijala u Guilty Gear
U čemu je problem? Problem je u tome liko su pažnje obratili na svaki pokret i Xrd, koji se danas uzima kao reper
što je sve nepotrebno komplikovano. mimiku. Čak su išli i dotle da je frejmrejt među ostalim tabačinama. Tutorial će
Na primer, vi ne možete pozvati vašeg za intro spušten na 24 frejma, kako bi vas naučiti osnovnim mehanikama igre,
prijatelja u lobi, nego morate prvo ući u se još više pretočio duh originala. to je tačno, ali ono što vam neće ob-
server, ući u ring match, postarati se da Jedna od svakako najinteresantnijih jasniti jeste zašto biste ih radili. Guilty
ste na istom serveru, sačekati da i vaš novina jeste Dramatic Finish. Ako se Gear je, poređenja zarad, na primerima
prijatelj uđe i tek onda da počnete da ispune određeni uslovi u meču neki igračima pokazao osnove ne samo igre,
igrate. Iako je sa vizuelnog stanovišta likovi će imati posebnu međuscenu koji već tabačina generalno kao i pristup

52 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 53


njima što je ono što fali FighterZ-u Gotenks, Hit, Kid Buu, Krillin, Majin Buu, (dvaputa unapred tj. unazad) koji se
pogotovo kada su učinili sve ostalo da Nappa, Future Trunks, Piccolo, Tien, može uraditi i u vazduhu, dupli skok kao
tabačine približe široj publici. Training Yamcha, Vegeta (super saiyan i super i običan skok, a da biste blokirali morate
mode je prilično bazičan, imate imput saiyan blue). držati nazad na kontroleru, što možete
history, možete da namestite akciju raditi i u vazduhu.
protivnika (uz samo jedan replay slot). Vreme je i da kažemo nešto o tome
Iznenađujuće nema bilo kakvog frame kako igra izgleda u akciji. Igra je pravlje- Dve glavne mehanike namenjene
data indikatora koji je sada već stand- na vodeći računa i o široj publici koja će početnicima su Super Dash i autokom-
ard među drugim fajterskim naslovima. sa ovom igrom prvi put da se oproba bo. Super Dash se radi kada zajedno
u tabačinama što se vidi pre svega iz pritisnite L i M dugme. Zaletećete se
Kao što smo rekli na početku, za sada mehanika. Stoga postoje četiri osnovna na igrača prateći ga na ekranu i bićete
su na raspolaganju dostupna 24 lika, od napada u igri: L- light attack, M- me- bezbedni iako blokira, a ako ga udarite
kojih tri morate da otključate (Android dium attack, H- heavy attack i S- spe- možete nastaviti kombo. Autokombo,
21 tako što završite story mode, dok cial. Kao i u Marvel vs Capcom igrama, kao što ime kaže, vam omogućava da
se Super Saiyan Blue Vegeta i Goku Light, medium i heavy napade možete pritiskanjem jednog dugmeta radite
otključavaju tako što arcade mode uraditi jedan za drugim da biste dobili kombo. Postoje dve varijacije: L- au-
završite sa A ili većim rangom, ili ako kombo, dok Special uglavnom služi za tokombo i M- autokombo koji je jači,
potrošite 500 000 zenija). Iako je projektile, ali postoje i specijalni napade ali se uvek završava superom. Takođe,
postava nešto manja nego što bi mogla koji koriste S dugme. H dugme je postoji i Vanish napad (M i H dugme
biti za igru 3v3 formata i daleko manja zanimljivo zbog nekoliko varijacija koje zajedno) gde se teleportujete iza pro-
od nekih drugih Dragon Ball naslova, postoje. Dole H je aperkat koji odbacuje tivnika po cenu od jednog bara super
FighterZ to nadoknađuje raznolikošću. protivnika u vazduh odakle možete skale.
Bez obzira kakav ste tip igrača, naći nastaviti kombo, dok napred H odb-
ćete nekoga po vašoj meri, bilo da više acuje protivnika o zid, što je dobro ako Sada kada smo naveli najprostije na-
volite da se borite na zemlji, u vazduhu, želite da saterate protivnika u ćošak, pade, da vam kažemo šta vas očekuje
izbliza ili sa razdaljine, da li više volite dok u vazduhu H zakucava protivnika u meču. Kao što smo rekli, u ovoj igri
da konstantno otvarate protivnika i o pod nakon čega možete uraditi se bore dva tima od po tri igrača, ali
da mu ne date da pobegne ili da mu super napad. Svi specijalni napadi se na ekranu uvek nalaze dva lika. Svi PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:
rizikujete i da vas protivnik kazni. Neki Može vam delovati kao da vas bom- OS: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
iz jednog udarca oduzmete život, naći koriste hadoken input (dole, dolenap- likovi na timu dele super skalu koja
super napadi iziskuju jedan bar, a neki bardujemo informacijama bez potrebe, CPU: AMD Ryzen 5, 3.2 GHz / Intel Core i7, 3.40 GHz
ćete lika po vašoj meri. Likovi koji se red napred) ili dole, dolenazad, nazad vam omogućava da radite super na- GPU: Radeon HD 7870, 2 GB / GeForce GTX 660, 2 GB
tri, a takođe možete uraditi više super ali to činimo samo da bismo stavili u
nalaze u igri su sledeći: Android 16, An- plus odgovarajuće dugme koje možete pade, kao i neke druge napade. Skala RAM: 8 GB
napada odjednom, ako su vam ostali perspektivu stvari kako igra izgleda
droid 18, Android 21, Beerus, Ginyu, Cell, držati da pojačate vaš napad. ima sedam nivoa i puni se napadima HDD:  30 GB
članovi tima živi. na različitim nivoima igre. Na nižim
Frieza, Teen i Adult Gohan, Goku (super Što se kretanja i blokiranja tiče, svi kretanjem unapred, ali i uz Ki charge
nivoima videćete ljude koji konstantno
saiyan i super saiyan blue), Goku Black, likovi imaju forward dash i backdash (L i S dugme) gde punite skalu, ali
Kao što smo rekli, u pitanju je 3v3 igra, rade super dash moleći se da će po-
te ostala dva saigrača mogu da vam goditi kako bi uradili autokombo, kao
IGRU USTUPIO
pomognu iako nisu na ekranu. Svaki i sirove Level 3 super napade, dok će
lik ima svoj assist napad koji možete na višim nivoima ljudi stalnim i munje- BANDAI NAMCO
da aktivirate dok nisu na ekranu (L1, vitim kretanjim tražiti poziciju, koristeći ENTERTAINMENT
odnosno L2, u zavisnosti koji as- assist napade da zadrže protivnika u
sist želite na PS4). Ono što FighterZ mestu kako bi uradili ogromne komboe
razlikuje od Marvela jeste što možete i resetovali situaciju stalno nametajući
PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
oba assista da aktivirate u isto vreme. pritisak. Ali na kraju, obe vrste igrača će PS4, PC, Xbox ONE Arc System Works
Držanjem assist dugmeta možete uživati što je i najveći uspeh ove igre. IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
zameniti vašeg lika odgovarajućim, koji Bandai Namco PC
Entertainment
će uleteti radeći super dash koji ima Dragon Ball FighterZ je uspeo ono što
ista svojstva kao i inače. nijednoj tabačini nije uspelo u tolikoj CENA:
60€
meri, a to je da pomiri obe strane: i

9
Ovo su sve relativno jednostavne širu publiku i zagrižene fanove. Ono
stvari, ali igra poseduje još pregršt me-
hanika, kao što je Guard Cancel Tag( za
što Dragon Ball FighterZ razume
jeste da jednostavne mehanike nisu
OCENA
jedan bar možete zameniti vašeg lika dovoljne, već i prezentacija koja će Pravi omaž serijalu
drugim nakon izblokiranog napada), svakog Dragon Ball fana raspametiti, ali na svakom planu.
Mehanike igre koje nagrađuju i
deflect koji služi da odgurne protivnika i u isto vreme dati fanovima tabačina
početnike i veterane.
nakon što mu blokirate napad, Dragon mogućnost da se izraze u frenetičnoj,
Kvalitetna postava likova.
Rush (bacanje u ovoj igri koje baca ali i prelepoj akciji u igri. Od lobija pa
protivnika uvis i daje vam kombo i do dijaloga, od kamehama talasa do Nešto manja postava nego što bi
trebala biti.
od njega se protivnik brani ako uradi fantastičnih kombinacija, Dragon Ball Glavna priča igre se na momente
dragon rush u isto vreme), a da ne FighterZ je možda i najveći dah svežine razvlači.
počinjemo o stvarima kao što su jump još od Street Fightera IV i Dragon Ball Razočaravajuć tutorial i training
cancels i instant air dash. igra koju smo već toliko dugo čekali. mode.

54 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 55


Autor: Milan Živković REVIEW vam prvo pasti na pamet ne biste li ga
možda sproveli u delo. Zvuči krajnje fer,
zar ne? E pa možda tebi, ti basnoslovni
ljubitelju pritajenih mozgalica,
besomučni testeru i neumorna
cepidlako.

Možda se jesam svojski trudio da


doznam kako pristupiti ventilaciji i
kako napraviti pijuk i kroz koji zid i
kada udariti, ali ono na šta je moj trud
najviše utrošen, jeste na pokušaje da
mi se igra zaista dopadne. Jer stvarno
sam želeo da mi se svidi! Evidentno je
koliko mogućnosti pruža. Koliko detalja
i puteva nudi. Koliko je načina da se
iznova i iznova uživa u sopstvenom
scenariju. Ali ova igra jednostavno nije
za mene.
slobode i spasenja. Ali jedino iskustvo Tokom dana, možete slediti dnevne
koje mi je The Escapist 2 priredio aktivnosti kao što su trening, poslovi Ako niste igrač koji prosto želi da
jeste mizerni osećaj hladne samice. ili obroci. Ali ono što je najbitnije jeste pokaže svoje umeće s oruđem koje mu
Uh, koliko aluzija na turobnost pravog da budete što manje sumnjivi tako što je dato, već želite da prođete muku da
služenja kazne. Escapistu, robijo moja... ćete biti viđeni, dok ćete vaše planove stvorite to isto oruđe i sami shvatite
kovati u tajnosti. Trenirate da biste bili kako da ga upotrebite, onda je The
Poenta igre je, što ste nesumnjivo snažniji, čitate da biste bili pametniji, i Escapist 2 za vas! Ja ću nastaviti da
do sada zaključili - pobeći iz zatvora. sve to u cilju podizanja statistika koje igram igre od kojih se osećam dobro
Kako je u pitanju sandbox igra sa omogućuju da radite više poslova jer znam šta radim, a ovoj iz čistog

The Escapist 2
RPG elementima, način i vreme odnosno da pravite kompleksnije alatke objektivnog priznanja o kvalitetu
bekstva, prepušteni su u potpunosti koje vam mogu pomoći pri bežanju. i poštovanja prema neprijajućoj
igraču. Dakle, ne da nije samo jedan kompleksnosti, neću dalje spuštati
zacrtan način za bežanje, već ih ima Svaka od mehanika igre od vas ocenu. I ovako sam već sigurno
na desetine, u čemu bi i trebalo da se zahteva da vam padne na pamet da preterao...
ogleda suština zabave koju ova igra to pokušate i uvidite da li je moguće ili
pruža. Ali ona ne samo da vas ne vodi ne. Bukvalno vam ništa neće sugerisati
za ruku, već kao da me je sve vreme za šta bi bio najpametniji sledeći potez. IGRU USTUPIO
nogu vukla! Toliko stvari za uraditi, a od Da li kopati ispod ograde, seći žice, TEAM17
snalaženja kroz menije pa do kretanja maskirati se ili jurišati sa šrafcigerom na
kroz zatvor - sve je zapetljano kao najomraženijeg čuvara... Bukvalno sve

BEKSTVO JEDNOG KEŽUALCA...


mrtvi čvor. što vam može pasti na pamet, mora
PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
PS4, Xbox ONE, PC, Mouldy Toof Studios
Nintendo Switch

I
TESTIRANO NA:
IZDAVAČ: Nintendo Switch
zgleda da sam zaboravio da Bacite me u prave lance, jer ova igra izgled i imena svih karaktera takođe na Team17
istetoviram mapu zatvora po telu pre nema milosti. milost i nemilost igrača.
CENA:
nego što sam zaigrao The Escapist 19.99€

7.1
2, jer čim sam ušao u igru, bio sam Kada bacim pogled na prvi deo, The Svakako značajan novitet je i uvođenje
totalno pogubljen. Original, istina, Escapist 2 je napredovao po pitanju kooperativnog igranja. Pa i zatvori,
nisam igrao, ali ono što me je nekako grafike. Možda nije poput skoka sa kojih imate čak deset na raspolaganju, OCENA
najviše izgubilo bila je tutorijal misija. Atari na NES, ali definitivno podseća deluju kao da dizajnom naginju malo
Nešto što u ovakvim igrama treba na takvu promenu. Ovo je doprinelo i više na multiplejer iskustvo. I da budem Prava sandbox sloboda
da predstavlja sveti gral i izbavljenje, uvođenju mogućnosti da kreirate svog iskren, voleo bih da sam uz sebe imao
ovde je mizerna hrpa tričarija naspram lika do izvesnog nivoa detalja. Ali to nekog iskusnijeg prijatelja robijaša koji Simpatičan vizuelni stil
glomaznog haosa mikromenadžmenta. nije jedino što se može promeniti jer su zna zanat i čije bih stope pratio do

Dosadna muzika
“IGRATI OVO U IŠČEKIVANJU “A WAY OUT”, JEDNAKO JE IGRANJU “ŠOGIJA” PRE Premalo objašnjenja - previše
VEČERNJE PARTIJE MONOPOLA. AKO SAM UOPŠTE REKAO NEŠTO SMISLENO.” muka

56 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 57


Autor: Nikola Savić REVIEW

“NAJPROSTIJE
REČENO, U PITANJU
JE INTERAKTIVNA
SLIKOVNICA
KOJA NAS KROZ
MOZGALICE VODI
NA JEDNO MISTIČNO
PUTOVANJE.”

Gorogoa
POBEDA KREATIVNOSTI stil igre i njen gejmplej su u potpunosti
prilagođeni tome, i možemo reći da
akciju tako što ih pomerate po poljima
ili istražujete same slike. Slike nisu
pravilno sklapate polja i delove kako
biste napredovali u igri. I ne samo što

T
je ovo prva dečija slikovnica koja je statične, već su animirane i pokretne, se elementi preklapaju, već se i unutar
og jutra kada sam odigrao Gorogoa je igra rešavanja zagonetki tako dug jer je Džejson u celu priču dospela u svet video igara. Džejson odnosno možete istraživati njihov sličica stvara „dubina“ polja, tako što se
Gorogoru ustao sam ranije nego na kojoj je njen autor, Džejson Roberts, ušao bez ikakvog prethodnog iskustva je fenomenalno iskoristio koncept sadržaj u više dimenzija. kadrovi unutar slika zumiraju i od-
obično. Kako sam znao da je radio punih šest godina pre nego što je u ravoju video igara, i pritom je gotovo slikovnice kao podloge za video igru i zumiraju, kako bismo dolazili do novih
igra poprilično kratka, učinilo ugledala svetlost dana krajem decem- celu igru potpuno sam uradio, što je čitav gejmplej igre implementirao u taj Iako je igra u potpunosti dvodimen- detalja i potpuno drugih lokacija unutar
mi se da je idealna prilika da uhvatim bra 2017. godine. Džejnos je prvobitno zaista zadivljujuće. kostur. zionalna, postignut je sjajan efekat samih slika. Recimo polje sa sobom se
jedan džep slobodnog vremena. Oh, planirao da svoju priču ispriča u vidu dubine sveta igre tako što se mnogi zumira kroz prozor i i dobijemo pot-
kako sam srećan što sam upravo to grafičke novele, ali je onda poželeo da Gorogoa je upravo nešto vrlo slično Osnovna (i jedina) postavka igre su elementi ove slikovnice preklapaju puno novu sliku, ili se zumira specifičan
lepo jutro izabrao za prelazak ovog umesto toga pređe na video igre kao grafičkoj noveli. Preciznije, u pitanju je 4 polja kroz koja se smenjuju slike sa kao delovi kakve slagalice, pa će dosta detalj i onda kada se odzumira,
malog remek-dela industrije video medijum izražavanja i jako smo mu kombinacija mozgalice (puzzle igra) i elementima priče i zagonetki, i sa tim zagonetki biti bazirano na tome da nađemo se u novom okruženju.
igara. zahvalni na tome. Razvoj igre je bio interaktivne grafičke novele. Vizuelni slikama vi možete da imate inter-

58 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 59


“GOROGOA JE IGRA KOJA
JE GOTOVO U POTPUNOSTI
URAĐENA OD STRANE SAMO
JEDNOG ČOVEKA, DŽEJSONA
ROBERTSA.”
Nismo sigurno da li ste nas razumeli, i mozgalice u avanturama i puzzle imati osećaj smislenosti i dostignuća u
jer je jako teško objasniti pošto je u igrama imaju tendenciju da često budu rešenju koje ste pronašli.
pitanju zaista originalan koncept, ali loše balansirane (prelake ili preteške) ili Vizuelno, igra izgleda prosto prelepo. Otprilike se nešto naslućuje, ali prilikom PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:
koji nije tu čisto originalnosti radi, već čak potpuno neintuitivne, što ume da Ne postoji način da opišemo koliko su Urađena je u vidu grafičkih skica obo- prvog prelaska verujemo da prosto OS: Windows 7
se zaista fenomenalno uklapa u čitav stvara frustracije i ubija zadovoljstvo zagonetke sjajne i kreativne, prosto jenih „drvenim“ bojicama, koje smo svi apsolutno ništa nećete razumeti i CPU: 1 GHz
mi obožavali kada smo bili deca. Scene mislimo da je svakako potreban bar GPU: GeForce 6 ili Radeon X1000
paket igre, tu je zašto što ima dvojaku igranja. Ovde su sve zagonetke u igri morate igrati igru. Kao što smo već
u igri su šarenolike i veoma živopisne, još jedan prolaz kako biste se više RAM: 512 MB
ulogu, ulogu naracije i ulogu rešavanja poprilično izazovne ali savršeno jasne i pomenuli gore, čitav koncept igre
prepune raznih detalja koji dodatno fokusirali na elemente priče, sada kada HDD:  680 MB
zagonetki. balansirane, tako da čitava igra teče flu- se bazira na interaktivnoj slikovnici/
idno i bez zastoja. Biće ih par gde ćete slagalici i igra savršeno koketira sa obogaćuju sadržaj ali su tu i kao mala znate kako da prelazite zagonetke. Kao
Same zagonetke su jako zabavne i mozgati i pretraživati polja malo više time, ali i proširuje koncept služeći se distrakcija u rešavanju zagonetki. da je i sam autor to znao, pa odmah
nakon što prođe odjavna scena, igra
odavno se nisam toliko lepo proveo nego što biste želeli, ali kada ih rešite mogućnostima koje daju video igre kao
Dizajn zvuka je kvalitetan i veoma pri- vas vraća na sam početak, sve počinje
IGRU USTUPIO
rešavajući neku puzzle igru. Zagonetke zadovoljstvo će biti potpuno, jer ćete medijum.
jatan, posebno gode uhu svi oni zvuci iznova, i negde u pozadini kao da ANNAPURNA
prevlačenja polja i okretanja stranica, čujete Džejsona Robertsa: „Hajde, INTERACTIVE
što čini da se osećamo kao da zaista hajde, sedni odigraj još jednom, znam
pred sobom imamo fizičku i pravu da se razmišljao tome“. I zaista, jesam
slikovnicu. Muzika je atmosferična i razmišljao o tome odmah kad sam prvi
dizajnirana da prati ono što se trenutno put prešao igru, a ne patim kada sam PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
dešava na slikama, odnosno u priči, od poželeo da neku igru odmah odigram PC, iOS, Android, Jason Roberts
Nintendo Switch
mističnih preko tmurnih tonova. ponovo čim je jednom pređem. TESTIRANO NA:
IZDAVAČ: PC
Annapurna Interactive
Možda jedina mala zamerka celoj igri Gorogoa je pobeda prave kreativnosti
CENA:
ide na priču, odnosno na poruku koju i inovacije, i sve u ovoj igri je savršeno 14.99€

9.2
igra želi da pošalje. Ne u smislu da je spakovani paket koji je pažljivo i
loša, naprotiv, već je previše apstrak- brižljivo krčkan godinama, kako bismo
tna i zamotana. To ni nebi bilo toliko
problematično da ne igramo puzzle
dobili ovo remek delo. Sve je ovde
na mestu i sve ima svoju ulogu, ništa
OCENA
igru, sa puno mozgalica i glavolomki, nije nabacano tek tako i od nas igra
gde je glavni fokus igrača na traženju dobija apsolutnu preporuku, nećete se Vizuelno remek-delo.
detalja za prolazak dalje i rešavanje tih razočarati.
zagonetki, a ne na povezivanju konca Autentičan i zabavan gejmplej.
priče i svih detalja. Šta je to biće Goro-

“ZAGONETKE SU SJAJNO goa, šta predstavljaju jabuke koje saku-


pljamo i sve lokacije koje smo prošli?

DIZAJNIRANE I VRLO INTUITIVNE.”


Možda previše apstraktna priča.

60 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 61


Autor: Nikola Savić REVIEW

Seven “LOPOV U OVOJ IGRI


NIJE KLASA, LOPOV JE

The Days Long Gone


PROSTO ZANIMANJE
VAŠEG LIKA.”

KO KRADE, ZLO NE MISLI...TAKO BEŠE? kada zatreba, Teriel ume i da bije jako.
AI protivnika je uglavnom na zavidinom
Muzika je ok, ali ništa što će vam se
previše urezati u pamćenje, dok je
PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:
OS: Windows 10
nivou i zadavaće vam probleme kakav glasovna gluma odrađena vrhunski tamo CPU: Intel i7-2600K, AMD FX-8350
god pristup igri da imate, ali smo nažalost gde je ima, i predstavlja značajan faktor GPU: GeForce GTX 970 4GB

I
imali i cituacija gde se veštačka inteligen- celokupne atmosfere i karaktera likova RAM: 8 GB
gra Seven: The Days Long Gone je daleka postapokaliptična distopijska Priča i svet igre su, kao što smo već
cija vaših protivnika prosto zaglupirala i koje susrećete. HDD:  10 GB
izašla početkom decembra prošle budućnost, u svetu koji se ponovo rađa pomenuli, veoma interesantni i bo-
godine, ali smo po sreću izdavača iz pepela apokalipse i potpunim „mad gati i poprilično nagrađuju igrače koji su potpuno prestajala da funkcioniše kako
sa njima stupili u kontakt tek krajem max“ vajbom. Dodajte tome i sajberpank spremni da istražuju i kopaju po svim treba. Da remiziramo, ovo je jednostavno
decembra, te nismo uspeli da igru igramo elemente, pa sve to malo začinite sa lokacijama. Igra je inače praktično open igra u kojoj će svaki ljubitelj rpga, koji
i upakujemo za januarski broj, pa je tako daškom fantazije i dobili ste Seven: The wolrd sandbox od samog početka, s tim Vizuelno je igra dizajnirana zaista sjajno, RPG igre igra pre svega zbog „lorea“ i IGRU USTUPIO
ostalo da o njoj čitate u februarskom Days Long Gone. što je celo ostrvo podeljeno na sedam sa lokacijama prebogatim detaljima i istraživanja, prosto obožavati. Pred vama IMGN.PRO
broju. zona za koje su vam potrebne vize, tako živim svetom koji intrigira i probuđuje imate prebogat sve koji nam nudi dobrih
Deluje haotično, ali je svet igre zapravo da ćete morati da se snalazite na razne interesovanje. Grafički stil možda nije baš 30-40 sati istraživanja, a i više ukoliko ste
Verovatno se pitate, zašto na sreću, pa veoma interesantan i drži vas zain- načine kako biste putovali kroz njih, inače nešto što vaš autor previše voli, Cel shad- pedantni kao vaš autor. Borba i gejmplej
zar izdavačima nije bolje da se što pre teresovanim do samoga kraja, kako što ćete biti spržena kašasta supa od kostiju ing koji pomalo podseća na League of mehanike su relativno eksperimentalne
piše o njoj? Pa, na sreću, zato što je se tiče glavne priče, tako i šireg upozna- i mesa, ako vas čuvari uhvate. Kretanje Legends, ali da se razumemo, ovako igra i možda neće svakom prirasti za srce, ali PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
jedna od glavnih karakteristika na lansir- vanja igre putem silnih karaktera i raznih kroz igru poprilično podseća na ono u izgleda daleko, daleko lepše i prijatnije od to sve pada u vodu pred sjajno dizajnirim PC Fool’s Theory

anju ove inače odlične igre bila to što je sporednih kvestova. Osnovna premisa Assassin’s Creed igrama, gde se pentrate, najpoznatije mobe na svetu, samo im je svetom koji nas čeka da ga upoznamo i IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
IMGN.PRO PC
bila neverovatno bagovita, na granicama priče je da ste vi poznati lopov Teriel, koji skačete i izvodite razne parkur akrobacije tehnika slična. istražimo, jer – ko krade, zlo ne misli.
igrivosti, što je rezultiralo nešto nižim je poslat na izolovano zatvorsko ostrvo kako bi dospeli od lokacije do lokacije. CENA:
29.99€
ocenama. Ipak, develoepri su se ljudski Peh iz neznanih razloga. Ostrvo predstav-
“IGRA PREDSTAVLJA
8.2
pomučili silnim zakrpama da to srede lja ekosistem za sebe i jednu od najbru- Sajberpank element igre se nalazi i u
i ovaj tekst je mahom pisan igranjem
na zakrpi 1.0.6 i 1.0.7, koje su praktično
talnijih lokacija na planeti, gde će vas
smrt vrebati iza svakog ćoška. Pomenuli
gejmplej mehanikama. Umesto tradicion-
alnog levelovanja, ovde svog karak-
MIKS ŠUNJAČINE I OCENA
sredile sve probleme u igri, a mi mogli na smo i fantazijski momenat, i da, ima i tera budžite raznorazim instalacijama,

RPGA.”
miru i ljudski da uživamo u sadržaju ovog toga – vaš „najbolji prijatelj“ na ovom čipovima i dodacima za telo, koji vam svi Stealth gejmplej.
zanimljivog naslova. putu biće demon koji vas je zaposeo i koji daju nove karakteristike i osobine, kao i
će vam praktično biti narator dok igrate. nove veštine koje možete da koristite. Vaš Sjajan i bogat svet za istraživanje.
Seven: The Days Long Gone je izo- karakter je pre svega lak na nogama, ne
metrijski RPG sa premisama Stealth Na ostrvu će vam trebati vaše lopovske na obaraču, pa ćete veći deo igre želeti
igara, poput čuvenog Thiefa, ali su onda veštine kako bi izvukli živu glavu, zaradili da prolazite tiho i sa što manje buke, ali I dalje se provlače bagovi.
tu i raznorazne akrobacije i pentranja koji dinar i usput otkrili brojne tajne i
u duhu Assassin’s Creeda. I svet igre zavere, kako kroz glavnu, tako i kroz Miks svega nije baš svuda uspeo.
je takođe takav bućkuriš, u pitanju je sporedne priče.

62 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 63


Autor: Nikola Savić REVIEW

The Inpatient
“THE INPATIENT JE PREDNASTAVAK
HIT HORORA UNTIL DAWN IZ 2015. GODINE”

NESTRPLJIVI PACIJENT To je bila moja reakcija kada sam prvi


put prešao igru. Za jedan prolaz će vam
što ne mogu da se na vreme okrenem da
nešto vidim. Ako je to bio cilj, onda svaka
Šteta zaista, propuštena je velika prilika
da dobijemo još jednu sjajnu igru u VR
trebati nepunih 2-3 sata, što je zaista čast – uspeli ste. Ah da, i vaš karakter se horor svetu. Dobri sastojci su tu, sjajna
premalo imajući u vidu cenu ove igre. kreće neverovatno sporo. Nalazite se u atmosfera, odlična imerzija i intrigatna
Istina, The Inpatient je dizajniran tako sred pakla koji se spustio na zemlju, a vi i priča, ali onda se sve to upropasti nekim

N
da se mora preći nekoliko puta da bi vaši saputnici šetate kao da je opušteno stvarima koje igru čine praktično neig-
a leto 2015. godine studio šta se kog đavola dešava, Zapravo, priča i scene u daljem toku igre odigrati.
se dobilo celo iskustvo, ali opet previše nedeljno jutro kroz Knez Mihailovu. TRČI rivom.
Supermassive Games je sve pri- nećete imati pojma šta se dešava čak Ključne scene u igri, kao i sam kraj, imaju
kratko i sa previše sporim tempom u svoj BRE ČOVEČE!
jatno iznenadio sjajnim hororom iako ste igrali Untl Dawn, ali ovako ćete po nekoliko različitih načina da se odviju,
toj kratkoći.
Until Dawn koji spada u žanr bar imati neku predstavu i predznanje. tako da ćete svakako morati igru da
Kada ukombinujete prespori tempo,
interaktivne drame. Ovaj psihološki horor pređete po nekoliko puta ukoliko želite
triler nam je doneo sjajnu atmosferu i Igra vas stavlja u ulozi pacijenta u da sklopite sve kockice i otključate sve
Drugi problem, peko koga zaista nisam očajne kontrole i lagano šetanje...paaa IGRU USTUPIO
mogao da pređem, jesu katastrofalno jasna vam je slika. Igra koja je dizajnirana SONY
odličnu priču, sa veoma, veoma, strašnim Blackwood Pines ludnici, koji ima pot- grane priče. Unutar menija imate kolekci-
loše kontrole. Možda nisam navikao to- da se pređe više puta, a koja je toliko iri-
trenucima, tako da ni uspeh nije izostao. punu amneziju i nema predstavu šta se je vaših sećanja i butterfly effect odluka i
liko na kretanje preko gejmpeda u prvom tantna da prosto ne želite više da igrate, ENTERTAINMENT
dešava i zašto je uopšte tu. Tokom igre momenata, pa možete da pratite progres
licu, ali opet, kontrole su toliko loše da mi osim ako baš, baš ne želite da saznate
Sa izlaskom PlayStation VR, ovaj studio prikupljaćete sećanja i flešbekove čija je vaših odluka tokom igrnja, da biste znali
se smučilo da se krećem kroz igru i do- više detalja priče, po cenu sopstvenih
je bio jedan od prvih koji je odmah ideja da kroz njih otkrijete priču. Sama šta vam je još ostalo neotkriveno.
bar deo straha je bukvalno proizvodilo to živaca.
shvatio ogromni potencijal koji virtuelna priča je apsolutna misterija i veoma teška PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
realnost ima za odlična horor iskustva, za razumevanje, i nikako nećete moći Igra jeste strašana, ali ne previše, osim PS4 VR Supermassive Games
pa su lansiranje PS VR uređaja ispratili da sve pokupite i razumete samo tokom par štrecalica više se oslanja na samu IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
sa njihovom igrom Until Dawn: Rush of jednog prelaska. Zahvaljujući potpuno atmosferu i zvučne efekte, koji su Sony Interactive PS4
Entertainment Europe
Blood, koja je bila spinof originalne igre modelovanom telu glavnog protago- zaista sjajni i savršeno dobro utiču na
u vidu arkadnog šutera i koja je pokazala niste i VR uređaju, možemo da vidimo uranjanje u virtuelno okruženje, baš CENA:
40€
kako jedan VR šuter može da bude i te naše telo i u flešbekovima jasno vidimo kao i dizajn nivoa i uopšte grafika, koja
kako zabavan.

Skoro godinu i po dana kasnije i pred


nama je još jedan VR naslov iz ovog
da nosimo doktorski mantil i stetoskop,
tako da je jasno da smo nekada i sami
bili doktor u ovoj ustanovi, što saznajete
već prilikom prvog flešbeka, ali vam dalje
izvlači maksimum iz trenutnih tehničkih
nedostaka VR uređaja. Na sve to treba
dodati i mogućnost da našim glasom da-
jemo odgovore u dijalozima, i glasovne
OCENA
Odlična imerzija.
6.7
studija - The Inpatient. Igra predstavlja nećemo otkrivati. komande rade savršeno, tako da je ovo
prequel, odnosno prednastavak origi- samo šlag na torti imerzije. Fenomenalni 3D zvuk
nalne igre, i odigrava se preko 60 godina Priča igre, što je ujedno i ključna me-
pre događaja iz Until Dawn, odnosno hanika, se razgrađuje i odvija putem Ipak, igri ne možemo dati previše visoku Veliki broj različitih završetaka.
tokom 1952. godine. „efekta leptira“ (butterfly effect), koji ocenu zbog par veoma problematičnih
je bio glavna tema i u Until Dawn. Vaše stvari. Tempo igre je neverovatno spor, Katastrofalno trapave kontrole.
Da se razumemo odmah, ukoliko niste odluke i odgovori tokom dijaloga u igri a onda taman kada pomislite da će se
igrali originalnu igru, nećete imati pojma će imati glavni uticaj na to kako će se nešto desiti, igra se završava. Šta? Kraj? Veoma kratka.

64 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 65


Autor: Dejan Stojilović REVIEW

Monster Hunter World


“PO PRVI PUT U SERIJALU IMAMO SINEMATIKE I GLASOVNU GLUMU.”
I dok ste trepnuli, vodićete evidenciju šta nostavljene ( ne, nisu zaglupljene, samo pojačavanje statistika, trening zona za
vam treba za ovaj mač ili neki drugi deo jednostavne), a sve to iz jedne namere, nova oružja.
opreme…. da što pre nastavite sa lovom na divljač.
A lov - lov je posebna priča…kada locirate

LOVAČKE PRIČE
Kraftovanje je dosta jednostavno i ide Astera je centralni hab u igri, tamo se čudovište, imate nekoliko mogućnosti
brzo, generalno mnoge stvari koje su odvijaju sve pripreme pre polaska u kako ćete ga eliminisati ili uhvatiti.
bile komplikovanije, u MHW su pojed- lov, kraftovanje, kantina sa obrocima za Najpre ćete pratiti tragove, upoznati se

A
ko se kojim slučajem, krajem Sad kada je igra izašla i kada smo je je podeljena u pet ogromnih regiona, a
godine, neke od prominentnih odigrali, sa sigurnošću možemo reći da svaki od njih izdeljen je na sijaset manjih
gejmerskih nagradnih institucija je očekivanja opravdala i da će verovatno zona, koje su međusobno povezane te u
budu odlučile da dodele na- svi biti zadovoljni. igri ne postoje učitavanja kada prolazite
gradu za igru čije ime je jedan ogroman između zona.
spojler, garantujem da će Monster Hunter Kada konačno kreirate svog lika, avantu- Sistem igre, u osnovi je jednostavan,
World (MHW) biti laureat u tom polju. ra može početi. Sveže ispečeni lovac ili karakteristike vašeg lika zavise od oružja
lovkinja bivaju poslati na Novi Svet, još koje izaberete da koristite, a ima ih 14,
Čudovišta (monster) koje lovci (hunter) uvek neistražen, a bogat raznoraznim tako da će stil borbe i sposobnosti, kao
love po ogromnom otvorenom svetu živuljakama svih veličina i uzrasta. Kada i oklop koji možete da nosite zavisiti od
(world) je otprilike sama srž ovog na- stignete tamo, postajete članovi, ne toga. Dobro uklopljene komponente
slova. Centralnog Komiteta, već Komisije za mogu i te kako doprineti snazi i veštini
istraživanje u bazi pod imenom Astera. tokom borbe.
Ali, hajdemo redom…. Tu ćete dobijati kvestove u kojima ćete
za cilj imati eliminisanje ili hvatanje ne- E sad, na početku igre možete paziriti
MHW je šesta igra u serijalu, ne kog od čudovišta radi daljeg istraživanja. ono najosnovnije, ali svaka karakondžula
računajući spin off naslove, na kojoj se daje neki plen (loot, zapravo), otvara
radilo negde od 2014. godine. Prvi put Bilo da radite neki kvest ili ste otišli da se se mogućnost spravljanja novih oružja,
je najavljena na E3 prošlog leta i od malo prošetate i “prošvrćkate” po No- delova oklopa i ostalih , isto važi i za
tada vlada velika pomama sa još većim vom Svetu, počinjete iz jednog od kam- svaki rešeni kvest, a dosta toga možete
očekivanjima svih poštovalaca franšize. pova koji su raštrkani po planeti. Planeta pronaći i prilikom istraživanja.

“KADA LOCIRATE ČUDOVIŠTE, IMATE NEKOLIKO MOGUĆNOSTI


KAKO ĆETE GA ELIMINISATI ILI UHVATITI”

66 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 67


“SISTEM IGRE, U OSNOVI JE JEDNOSTAVAN, KARAKTERISTIKE
VAŠEG LIKA ZAVISE OD ORUŽJA KOJE IZABERETE DA KORISTITE.”
sa njegovim karakteristikama i navi- Tu dolazimo do najveće zamerke igri.
kama, gde odmara, gde lovi, gde mu se
IGRU USTUPIO
nalazi sklonište, potom možete postav- Kao i uvek do sada, fanove i ljubitelje
ljati zamke, oslabiti ga i napasti kad je franšize ne spominjemo, oni su svoju CAPCOM
najranjivije. Ali ni čudovište nije naivno, kopiju igre već nabavili, ali ako se prvi
taktika će se menjati sa situacijom u put susrećete sa igrom, može vam se
kojoj se nalazi…ne kaže se za džabe da je lako desiti da ne budete zadovoljni
najopasnija ranjena zver. Sama borba je viđenim…. PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
zaista spektakularna, pored opreme koju PS4, Xbox ONE Capcom
nosite, možete koristiti i okolinu da na- Jer srž igre je lov, a lov na svako IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
nesete štetu protivniku, oboriti stene na čudovište se svodi na jedno te isto. Po- Capcom Xbox ONE
njega/nju, potopiti ga vodom, a možete navljam, gejmplej je odličan, sve deluje CENA:
ga navesti u jazbinu neke druge opasne besprekorno, ali kada krenete da hvatate 60€
zveri i inicirati okršaj između njih. zver pod rednim brojem 169….pa možda

8.7
vam bude i malo dosadnjikavo….
MHW ima i story mod, koji po priči devel-
opera traje dobrih 40-50 sati. Po prvi put Tako da, ako do sada niste probali, strpite
OCENA
u serijalu imamo sinematike i glasovnu se malo, uzmite igru kada cena bude
glumu. Budimo realni, ne treba očekivati povoljnija. Gejmplej.
od ovoga neki preterani kvalitet. Radi
Živopisne kreature.
posao, daje neki smisao i objašnjenje Od nas svaka preporuka, MHW je odlična
zašto smo tu gde jesmo i zašto radimo igra. Raznovrsnost oružja.
to što radimo, ali zna se na kraju kra-
jeva zašto se igra jedan Monster Hunter
naslov, a to je gejmplej. Nije za svakoga.

68 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 69


Autor: Milan Živković REVIEW

Shu ŠU ŠU ŠU ŠU ŠU... PIPL?


“IAKO SAM ZNAO DA SU U PITANJU PTICE, SVE VREME SAM IMAO UTISAK DA JE
PROTAGONISTA KOMARAC. NEMA POENTE. SAMO SAM ŽELEO DA PODELIM OVO SA VAMA.”

Nije ni izazov, jer bi i ovaj veteran žanra


dao jaku trojku težini koju poseduje
Shu. Pa nije čak ni problem u dužini, jer
A tako i trećeg. I čim se oseti ova ničim
izazvana repetativnost, delikatni balon
kakav imaju samo najmoćnije atmosfere
narušava atmosferu koja inače mnogo
obećava. Atmosfera je ta koja igrača tera
da se uživi. Da uloži svoja čula i posveti

E
mnogo je nezaboravnih igara koje su koje uvlače u igru, lako puca. se doživljaju. Ali iako u tome ne uspeva
vo jedne male igre koja me je dvočasovno i intenzivno iskustvo kroz prvi kadrovi šarenolikog, rukom crtanog
bile prekratke. Nije ni priča, jer je do- Shu lepo izgleda na papiru, slici, trejleru. baš sasvim, Shu poseduje značajan broj
navela da ponovo postavim ono pet svetova i petnaest nivoa čiste i sirove sveta i živopisnih likova, ispraćeni tužnim
voljno interesantna i misteriozna i vuče Ali proživeti ga, slično je kao uzeti zalogaj kvaliteta zbog kojih ipak ne bi trebalo da
staro, značajno pitanje: Šta to do- stare škole platformisanja. Ali i pored sve gudalom, obećavaju kvalitetnu avanturu.
na prelaženje do samog kraja. Sada omiljenog jela koje zastane u grlu na ga zaobiđete. Mislim, ukoliko ste iole ljubi-
bru igru čini sjajnom? Nesumnjivo iskrenosti kojom je Shu zračio kroz ekran, I muzika više nije ni potrebno da se dalje
je možda i jasnije šta je preostalo kao deset sekundi, a onda nekako uspe da telj 2D platformi i kvalitetnog izazova.
je u pitanju više faktora, ali kao neko sa više no što to ekrani i obično čine, nešto ističe kroz igru. Dovoljno je da zadrži
moguć odgovor... Da, u pitanju je atmos- prođe. Početak vas je obradovao, pa i
dugom igračkom istorijom, ne bih mogao je nedostajalo da se ova igra vine u visine ovaj kvalitet i više od toga nema poente
fera. stomak se na kraju raduje, ali onaj deo
da se zadovoljim nekom tamo top listom nezaboravnog remek dela. Bila je dobra, tražiti. Pa, s obzirom da Shu zbilja tokom
između... Nije nešto gde ste želeli pretera-
najbitnijih elemenata dobre igre - ne. ali ne i sjajna. Zašto? Bingo! Odgovoriti cele igre ima zaista lep audio, biće da nije
Vreme je da se na pitanje obrušim svom na ovo pitanje, za mene je i odgovoriti na zvuk najbitniji element sjajnih igara. O
Shu počinje snažno. Otvara jednostavnu, no da se zadržavate. IGRU USTUPIO
a jaku priču, ima emotivnu muziku uz
silinom, i to kako bolje nego igrajući igru ono sa početka teksta. Ne časimo časa! kakvog li iznenađenja...
koju već saosećate sa protagonistima, I dok se svi jednoglasno slažemo da sam
COATSINK
jednog od mojih omiljenih žanrova, 2D
ima dobro platformisanje, dobar dizajn upravo bacio najgluplju analogiju na
platformu - Shu. Shu počinje emotivno, jer šta bolje Nisu ni živopisni likovi ni kvalitetna
nivoa, maštovit gejmplej, dosta izazova, i planeti, verujte da mi je krivo što Shu nije
pogađa u naša brzim životom ispijena grafika, jer Shu poseduje oba, barem
sve ovo zajedno u momentu stvara dobru nešto više. Ima bukvalno svaki element
Moram da priznam da sam nespu- srca, nego suptilni zvuk violine koja boji kada je u pitanju moj ukus. 3D okruženje
atmosferu. Ali ona ne traje dugo. Kraj koji igre čini dobrim, ali put koji sve do
tano uživao prelazeći Shu. Bilo je to muzičku podlogu? Ništa, eto šta! Već ispunjeno je detaljima i odlično se uklapa PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
drugog nivoa, istovetan je kraju prvog. završnice deluje kao cupkanje u mestu, PS4, PS Vite, PC, Coatsink Software,
sa 2D karakterima. Da, da, znam da već Nintendo SWITCH Secret Lunch
u sebi mislite: “Dobro de Milane, prestani IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
da okolišaš i kaži već jednom da je ovde Coatsink Software Nintendo SWITCH
gejmplej osrednji. U tome je mana igre, CENA:
zar ne?” Pa zapravo... 10€

I nije. Gejmplej je zbilja dobar! Osim što


bi kretanje kroz vazduh i po neravnim
površinama moglo još da se dotegne,
samo izvođenje je veoma zabavno.
OCENA
Jako lep audio.
7.3
Nivoi su lepo dizajnirani, a svaki od njih
poseduje po par prijatelja na koje kada Izazovno i uglavnom fer.
naiđete, znatno menjaju način na koji
Vizuelno maštovito.
prelazite nivo. Jedan može da trči po
vodi, drugi da leti uz vetar, treći usporava
Loše građenje atmosfere.
vreme itd. Ne, gejmplej je zaista zabavan.
Šta je to onda što nedostaje? Prekratko.

70 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 71


Autor: Dejan Stojilović REVIEW

“MALO JE PROSTORA DA BISMO


NAVELI SVE VRSTE AKTIVNOSTI
KOJE IMATE U OVOJ IGRI.”
Jednoga dana, potpuno slučajno, pokaje i prizna svoje grehe i zločine
naša golobrada momčadija pomoću koje je počinio.
nepoznate aplikacije u telefonu biva
prebačena u jednu novu i nepoznatu Posle uvoda i prvog uspešnog
prostornu dimenziju, natprirodnu zonu obračuna, kako priča odmiče, tako će
u kojoj sve skrivene želje i nadanja naša družina rasti i napredovati, a tok
ljudi dobijaju svoj fizički oblik i svet je događaja odvešće nas u pravcu kojem
onakav kakvim ga oni zamišljaju, kao i se ni nadali nismo i staviti nas u poziciju
ljudi u njemu. Tako naš profesor školu koju isto tako nismo ni sanjali. Jed-
vidi kao svoj zamak, a sebe kao kralja nostavno, priča u Personi 5 je veoma
u njemu, okružen poslušnicima koji ga kvalitetno napisana i sprovedena u delo
slepo slušaju i spremni su da daju život i verujte da će vam držati pažnju do
za njega. samog kraja.

Persona 5
Naši protagonisti, snagom volje i svesti, Persona igre vazda su bile spoj dva
odbijaju da se povinuju takvom stanju veoma popularna žanra, simulatora
stvari, sklapaju dogovor sa Personama, socijalnog života i izazovnih borbi
mističnim bićima koja im daju svoje u tamnicama koje je igra pred vas
moći na korišćenje i borba može početi. stavljala. Prvi put imamo situaciju da
Cilj je sprovesti „promenu srca“ kod glavna priča ima specijalno dizajnirane
trenutno glavnog negativca, uništiti i unikatne zamkove, za svaku misiju
njegov oblik u paralelnom univerzumu, koju budete igrali. Dok za one koji žele
što će u realnosti naterati krivca da se da okuse još, imamo i proceduralno

PERSONA GRATA
D
eca, ne starija od Nakon što krstite glavnog protago- I taman kada upoznajete svog prvog
srednjoškolskog uzrasta? nistu, jerbo je dotični bezimeni, lagano prijatelja, momčića kojeg je društvo
– Ima! krećete da se upoznajete sa njim. Kako isto tako odstranilo zbog njegovog
mu je smeštena lažna optužba za prkosnog stava i ponadate se da ćete
- Najmanje pola tuceta glavnih pro- napad, kako je zbog toga morao da se najzad imati s kim da popričate i da
tagonista? – Ima! preseli u glavni grad Japana, promeni vam školska godina prođe malo lakše,
školu, počne da živi u malom sobičku ne lezi vraže, priča polako počinje da se
- Za prelazak potrebno skoro pa trocif- u potkrovlju kafe restorana koji drži odmotava.
ren broj sati? -Mislim stvarno… pa to se njegov strogi staratelj.
podrazumeva…. Naime, u vašoj školi, dotični nastavnik
Nakon tog uvoda...pa krećete u školu... fizičkog vaspitanja, nekada velika
- U imenu redni broj iako nema nikakve idete na predavanja, u školsku bib- sportska zvezda i osvajač mnogobro-
veze sa prethodnim igrama iz serijala? lioteku, smeškate se ljudima koje jnih nagrada, sprovodi svojevrstan teror
-Mhm… susrećete iako ste svesni da svaki put nad učenicima, članovima odbojkaškog
kada prođete hodnikom žamor se stiša, tima. Svi za to znaju, ali cela škola ćuti
- Potezna borba? – A zar postoji neka osećate poglede koje krišom pojedinci i niko prstom da mrdne. Što je najgore,
druga…..? upućuju ka vama, a ponekad čujete oni koji trpe najveća iživljavanja, iz stra-
„domunđavanje“, „ E vidiš, on je novi ha ne smeju da se povere ni najbližim
Da, da, pogađate, igramo jRPG naslov! učenik, znaš on je uradio....“ prijateljima.
I to kakav....

72 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 73


generisane tamnice, zvane Mementos.
Tu ćete moći da istražujete do mile
volje i levelujete svoje likove, skupljate
opremu, zarađujete novac.

Kako funkcioniše Persona 5?

Dobijete metu, imate određeni vremen-


ski period do kada je morate „elimini-
sati“, nakon čega se radnja odmotava
dalje, ukoliko omanete ili zakasnite, igri
je kraj.

E sad, ako misiju obavite ekspresno,


nakon dan ili dva, preostalih osamnaest
možete da iskoristite na način koji vam
odgovara. Možete istraživati gorena-
vedene Mementos tamnice, a možete
zaroniti i otkriti drugu stranu Persone, najboljih stavki Persone 5. Borbe znaju stotinak ( da, nije greška evo i brojem
socijalni simulator. Da li ćete pronaći biti teške i dobra strategija je veoma 100) sati. Tako da sve ovo u kombinaciji
honorarni posao, provoditi vreme sa važna da bi protivnici bili pobeđeni. može da deluje previše....međutim ako
prijateljima, ići na pecanje, u saunu, Svaki od njih ima svoju slabu tačku vam se igra svidi, čeka vas luda zabava.
planetarijum ili na kafu, večeru, zavisi koja ih šalje u nokdaun, a nakon toga
od vas. Ukoliko želite da ostvarite bliži možete pregovarati sa njima, da li I ako ste se zapitali da li smo mi ovde u
kontakt i bolje upoznate svoje pratioce želite novac ili neki predmet, a možete PlayZine!-u normalni i znamo li kad je
i saradnike, moraćete malo više vre- ih ubediti i da vam se pridruže i stave ova igra izašla...

“AKO BISMO TRAŽILI ZAMERKU IGRI...PA TO BI mena posvetiti razvijanju svojih socijal- svoju Personu na raspolaganje.
nih karakteristika. Njih možete razvijati Ako bismo tražili zamerku igri...pa to Da znamo, ali Persona 5 je toliko
na različite načine. U školi ćete imati bi mogao biti njen veoma nezgodan

MOGAO BITI NJEN VEOMA NEZGODAN TEMPO.”


dobra igra da vredi svakog uloženog
ispitavanja s vremena na vreme i tri tempo... dinara i ako spadate u red onih koji se
termina za polaganje testova (gradivo premišljaju da li da kupe igru, samo
je vezano za pitanja koja vam profesori Uvod traje veoma dugo, sigurno 6-7 ćemo reći, uzimajte i ne razmišljajte
postavljaju dok traje nastava) tako da sati će vam biti potrebno za prela- previše!
se i gradivo mora znati! zak početnog dela. Kao što rekosmo,
nakon svake uspešne misije, čeka vas
Malo je prostora da bismo naveli sve određeni period koji ćete morati da
AUTOR JE IGRU
vste aktivnosti koje imate u ovoj igri, izgurate, igra prati dane kalendarski
verujte nam. (naravno, ne u stvarnom životu), tako KUPIO SVOJIM
da 18 dana mora proći, na ovaj ili onaj PARAMA
Borbeni sistem je uz fantastičan način, radili ili ne radili vi ništa. Pritom
vizuelni stil koji ova igra ima jedna od za prelazak će biti potrebno približno

PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:


PS4 ATLUS
IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
Deep Silver PS4

CENA:
60€

OCENA
Priča.
9.2
Likovi.

Prelep vizuelni stil.

Specifičan tempo.

74 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 75


Autor: Milan Janković REVIEW

Tower 57
prekidanjem sesije. Sve je lepše kada
se deli, pa tako je i ovde; co-op igranje
donosi odličnu egzekuciju, naravno
kada se sarađuje, a ako svako gleda
svoj interes onda će se teško postići
glavni cilj. Tokom pauza i slobodnog
lutanja gradom na raspolagaju je veliki
broj mini igara, poput pikada, u kojima
se možete takmičiti sa neigrivim karak-
terima za novac ili čisto radi zabave.

Brzi i akcijom napakovani nivoi u

DESTRUKCIJA U 16 BITA
odličnom audio-vizuelnom stilu pred-
stavljaju i više nego dobar spoj sa tom
velikom mrvom nostaligije, zbog koje
stvarno vredi iztražiti sve misterije

D
Tornja 57, iako sama priča pada u senku
eveloper Pixwer nam stiže vanja i spasavanja onog što je preosta- postojanje odličnog humora, na koji se u pojedinim trenucima. Karaktere razdaljina između stanica za čuvanje
masovnog, ali i slatkog masakra nad
sa svojim čedom - Tower 57 lo spada na šarenoliku grupu od šest može naići bilo gde u igri, posebno na u ovoj dizelpank avanturi možete igre, koje uzgred izgledaju kao poljski
čudovištima koja vrebaju na svakom
- brzopoteznom pucačinom karaktera među kojima su ludi naučnik, terminalima sa novinama. nadograđivati, nakon što ostanu bez klozeti(bizarno, ali istinito). Isto važi i
uglu.
sa pogledom iz ptičije per- mafijaš, diplomata i drugi. Atmosfera nogu ili nekog drugog dela tela, što za upgrade stanice, zbog čega se lako
spektive, izrađenom u simpatičnom koja nas prati kroz celu igru je tmurna Na samom početku su igraču dostupna doprinosi većoj izdržljivosti. Takođe je desi da pikselizovani heroj iskrvari i pre
i živopisnom 16-bit stilu, kakav smo i mračna, od samih dominantnih boja tri karaktera, i svaki od njih poseduje moguće nadograđivati i svako oružje u nego što stigne da zameni odsečeni
viđali kod AMIGA uređaja. u grafičkom stilu do odlične muzičke specijalnu sposobnost i svoje oružje, vidu povećavanja štete, magazina i dru- deo tela, recimo nogu. Za prelaženje PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:
podloge, koja se razlikuje od toga u kao što je reicmo oružje koje baca gog. Neprijatelji koji postoje su različiti igre je potrebno svega 3 sata, ali ne OS: Windows 10
Radnja je smeštena u distopijskoj kojem se ambijentu nalazite, bilo da je struju i mogućnost usporavanja vre- pre svega po varijaciji napada, bilo da računajući sve sporedne aktivnosti, CPU: Intel Core i3-6100 (3.7GHz)
budućnosti, gde su kao jedino utočište prodavnica ili krčma. Sve ovo je gotovo mena. Promena karaktera se odvija je prsa u prsa (melee) ili da ispaljuju istraživanje, kao ni veliki potenijal koji GPU: AMD Radeon RX 460
ljudskom rodu preostale enklave u vidu dovoljno da na početku igrača zain- glatko pritiskom na taster(R) ili kada nešto, zbog čega nastaje znatni haos pruža za ponovno prelaženje na neki RAM: 6 GB
HDD:  14 GB
ogromnih tornjeva. Na taj problem teresuje da obrati pažnju na tok radnje, nekom od njih nivo zdravlja padne na kada se više njih nađe na jednoj lokaciji. novi način zbog raznolikosti karaktera
se nadovezuju još i mutne radnje od ali sa druge strane mehanika i elementi nulu, nakon čega “pali” ratnik ostavlja i oružja.
stranje ljudi koji vuku konce i žive na igre bacaju senku na inače kvalitetnu sva svoja oružja onom koji dolazi posle Nivou pružaju dobru dozu raznovrsnos-
najvišim spratovima. Posao razotkri- priču. Poseban duh ovoj igri daruje i njega, što stvarno može biti zgodno ti sa uništavajućom okolinom, iz koje Čitavu kampanju je naravno moguće
dolaze razni novčići, za svrhu gore preći samostalno, ali je dostupno i loka- IGRU USTUPIO
pomenute nadogradnje, a može se lno ili onlajn co-op prelaženje, na šta 11 BIT STUDIOS
istraživati svaki deo mape kako bi se na su developeri takođe uložili još truda.
samom kraju stekla šira slika oko Tornja Co-op možete igrati sa prijateljima ili sa
57. Ono što se mora uzeti kao zamerka potpunim neznancem, ali se u drugom
na svakom od nivoa jeste prevelika slučaju napredak automatski briše sa
PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
PC Pixwerk
IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
11 bit studios PC

CENA:
12€

OCENA
Co-op igranje.
7.9
Odlična atmosfera distopijskog
sveta.

Prevelika udaljenost između


checkpointa.

Priča ostaje u senci.

76 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 77


“NAJBOLJI ASPEKT
Autor: Milan Janković REVIEW BRAVIUMA JESTE
TO ŠTO SE MOŽE
IGRATI U PROLAZU
ILI TOKOM PAUZA
I NE ZAHTEVA
VELIKU INVESTICIJU
VREMENA I
MEMORIJE..”
zadovoljiti kroz tabele(leaderboards)
gde se igrači plasiraju na osnovu uspeha
po svakom nivou, što pruža mogućnost
ponovnog igranja.

Bravium
Gejmplej u određenim momentima
nekome može delovati veoma mo-
notono i odbojno, ali konstantan priliv
novih oružja i raznih drugih smicalica će
ljubitelje menadžmenta resursa držati
prikovanim za ekran tokom čitavog
trajanja kampanje, što je ukupno preko
20 sati. Iz nekog čudnog razloga igra
zahteva stalnu internet konekciju i nije

HEROJ U PROLAZU uopšte igriva oflajn.


Igra je pre svega dizajnirana i optimizo-

N
egde na alternativnoj Zem- povećavanje štete dodatnih sposobnosti. kada će iskočiti ponuda za kupovinu
lji haraju horde groznih Kupus se nagrađuje takođe na osnovu nekih predmeta za pravi novac, ali je
čudovišta pred kojima nemoćno performansi u bitkama i služi za krafto- iznenađujuće to da u PC verziji igre
stanovništvo beži u nev- vanje novih napitaka kao i za kupovinu mikrotransakcija uopšte nema, već se svi
erici, osim moćnog ratnika i hrabre škrinja u kojima se dobijaju napici za postojeći resursi zarađuju kroz gejmplej,
čarobnice sa svojim sabljama i moćima nadoknadu zdravlja i mane karaktera. kompletiranjem sporednih misija i kroz
bogova koji će ima stati na put, ko- Od vrste ingejm predmeta tu su još i pregršt dostignuća.
rak po korak(bukvalno)”, tako bi se karte, sve češće u mnogim igrama, čijim Borbe su raspoređene kroz nivoe, koji
donekle mogao opisati zaplet za Hero sakupljanjem se vrši povećavanje moći predstavljaju neku vrstu putovanja, a
Defense(gotovo isto kao Tower Defense samog heroja. prvih desetak predstavljaju samo uvod i
žanr) RPG, Bravium, iza kojeg stoji studio jednu vrstu tutorijala. AI neprijatelja, kao
i izdavač INGAME. Na raspolaganju su dva karaktera, heroj i kompletan gejmplej, je veoma prost,
i heroina, koji pored glavnog oružja ali pruža razne varijacije u vidu običnih
Kroz svaku borbu cilj heroja je da poseduju i dodatne sposobnosti u vidu miniona, onih sa štitom, letećih pošasti i
uništavaju toteme i eliminišu horde moćnih čini koje imaju neposredno ogromnih bossova. Svi oni se razlikuju po
raznovrsnih neprijatelja, više od 50, koji dejstvo, poput vatrene kugle, ili napad vrsti napada, nanesenoj šteti i poenima
dolaze sa desne strane, za šta se zauz- “na daljinu”, kao što je munja koja može zdravlja. Progresija otključava i delove
vrat dobijaju novčići, dijamanti, mana, udariti na određeno mesto i nanosi štetu priče u vidu kratkih stripova, gde su
zvezdice i glavice kupusa(da dobro ste okolini umesto samo jednom neprijatelju. uglavnom prikazani napadi čudovišta
pročitali). Novčići se dobijaju i služe Sve ovo zvuči i, na početku, izgleda na nezaštićene seljane, a onda se pojavi
samo za nadogradnju oružja, a kasnije i dosta komplikovano, ali se sve vrlo lako heroj da spase dan, ništa novo ni zan-
štita heroja, od najprostijeg koji nanosi savladava. Na početku sve krene tako imljivo ali je tu. Direktnog multiplejera
najmanje štete, dok zvezde služe za da se jednom trenuku samo očekuje nema, ali žeđ sa nadmetanjem se može

78 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 79


vana za korisnike mobilnih uređaja i da- na znatno starijim mašinama bez ikakvih
PREPORUČENA PC KONFIGURACIJA:
vanje komandi dodirom, što se najbolje problema. Kad smo već kod toga, grafika
OS: Windows 7, 8, 10
vidi kroz korisnički interfejs, i to može je prosta, u 2D stilu kakav viđamo u CPU: Athon 64
zasmetati, pogotovu kada je potrebno crtaćima, sa uglavnom istim animaci- GPU: GeForce 6 series/Radeon X1300
brzo aktivirati sposobnost. Ovo pokazuje jama, sa jako malo varijacija, ali kao takva RAM: 1 GB
da se developeri nisu preterano trudili izgleda veoma lepo. HDD:  512 MB
po tom pitanju, već su Bravium prosto
portovali na PC. Bravium je dobra igra kada se igra nat-
enane i sa uživanjem, u drugom slučaju
Najbolji aspekt Braviuma jeste to što, sve brzo dosadi i postane monotono, i
zbog prostih gejmplej elemenata, se predstavlja pravi dragulj za fanove igara IGRU USTUPIO
može igrati “u prolazu” odnosno dok sa Tower Defense šmekom i ljubavlju INGAME
se radi nešto bitnije ili tokom pauza i prema raspoređivanju resursa. Prosta
ne zahteva veliku investiciju vremena i grafika i prost korisnički interfejs je
pamćenja, a optimizovanost za mobilne ponekad i dobra stvar, ali se ne sme
uređaje omogućava da se igra pokrene i zaboraviti na kupus.
PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
PC INGAME
IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
INGAME PC

CENA:
15€

OCENA
Jednostavan gejmplej.
7.2
Gomila elemenata i opereme, ali
bez mikrotransakcija.

UI namenjen mobilnim uređajima.

Monotonost u pojedinim
segmentima.
Zahteva stalnu internet konekciju.

80 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 81


Autor: Milan Živković REVIEW u igraču izazove onaj topli osećaj koji
donose poznate stvari. Prečesto me
je igra podsećala na Final Fantasy 9,
Suikoden 2 i već pomenuti Chrono Trig-
ger, da bih mogao ostati hladnog srca.

Ovome je naravno doprinosila i muzika.


Možda nisu u pitanju najkvalitetnije
teme koje je žanr ikada doneo, ali osim
što su često zvučale poznato, većinom
su bile i instant pevljive. Staro pravilo
ipak kaže - nema dobrog JRPG-a bez
dobre muzike. Barem mislim da tako
kaže...
Borbe, osim što su klasično potezne,
nude i mogućnost pomeranja igrača
za vreme poteza. Ovo unosi dimenziju

Lost Sphear
koja možete koristiti za vreme borbi po elementu igre uživa onako kako je raz-
taktiziranja u već poznatu mehaniku, ali potrebi (nešto nalik japanskim mecha vojni tim to predvideo.
prečesto deluje i pomalo trapavo zbog robotima) pa i ono “nezaobilazno” Lost Sphear je igra za prave ljubitelje
preosetljivih kontrola. Naciljati protivni- pecanje. žanra. Teško da će neko igrajući ovu igru
ke baš onako kako ste naumili, često ne zavoleti JRPG žanr. Ali ukoliko ga već
uspeva iz prvih nekoliko pokušaja. Evidentno je da nakon što završite igru, volite, uživaćete. Tek nakon što sam ovo
ne možete a da se ne zapitate - čemu izrekao, dolazimo do pravog zaključka -
Ono što postaje neobično tek nakon ovolika kompleksnost za jedan tako Lost Sphear je prosečan naslov obojen
što uvidite da glavna priča traje nešto kratak naslov. Evo možda i najkorisnijeg bojama nostalgije tako ljupko i haotično,
kraće od prosečnog JRPG naslova, jeste saveta ukoliko se odlučite da zaigrate da uspeva da iskoči iz svoje običnosti.
količina mehanika koje igra poseduje. Lost Sphear - igrajte je na najvećoj Zarad RPG-a što u srcu nosam - Sphear
Na raspolaganju imate jako velik broj težini! Tek u tom slučaju ćete naići na i Lost nek’ da je, evo njemu osam. Rima

IZGUBLJENI U NOSTALGIJI
veština koje možete da kombinujete, pravi, ispunjavajući izazov gde je od moja možda jeste i beskrajno glupa, ali
što vašim napadima daje određene apsolutnog imperativa korišćenje svih igra zabavna je i pored svih rupa.

I
karakteristike, pa čak i mogućnost da mehanika koje igra pruža. Igranje na bilo I stop.
am Setsuna, igra iz 2016. godine i Priča je začinjena uobičajenim JRPG pustili da pročitate neki od dijaloga. spremate hranu uz bezbroj različitih koji drugi način, na žalost stvara utisak
prvenac Tokyo RPG Factory studija, aromama i prati protagonistu koji Grafički, Lost Sphear će svakom JRPG recepata. Prisutna su i borbena odela protraćenih prilika da se u svakom
svojevrsni je duhovni naslednik kult- poseduje moć da predmete, lokacije i ljubitelju izgledati barem pristojno. Osim
nog JRPG klasika - Chrono Trigger. ljude koji su nestali u vidu bele svetlosti, što su likovi minijaturni (chibi), što vero-
IGRU USTUPIO
“UKOLIKO STE LJUBITELJ ŽANRA, POGAĐANJE
Nije mali zalogaj za prvu igru jednog vrati uz pomoć prikupljenih “sećanja”. vatno nije svakome po ukusu, lokacije
studija, čak ni kada ste pod pokro- Tipična japanska glavolomka kojoj je su jako lepo dizajnirane, a kombinacija SQUARE ENIX
U KOM SMERU ĆE PRIČA DALJE IĆI I KAKAV
viteljstvom velikog Square Enixa, ali je svrha jedino da opravda glavnu mehan- trodimenzionalnih predela i rukom
ovaj maleni naslov uspeo da pogodi iku igranja. Kroz lokacije se napreduje oslikanih pejzaža, u svakom je slučaju
sve vitalne tačke koje je ciljao u svojim naravno tako što se otključavaju prikupl- pun pogodak. Jedina neobična odlika
pokušajima da revitalizuje klasičnu
formulu kroz moderan naslov. A kako
janjem pomenutih sećanja. A kako je
igra poprilično pravolinijska, ni priku-
dizajna jeste prevelik broj ćorskokaka
na koje možete naleteti. Uzevši u obzir
KARAKTER ĆE IMATI NAREDNI NOVI LIK, PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:

ZABAVNO JE KOLIKO I RAZOČARAVAJUĆE.”


PS4, PC, Tokyo RPG Factory
je svaki povratak JRPG korenima za pljanje sećanja ni njihova upotreba, od da igra nažalost nema velik broj tajni i Nintendo Switch
mene sveta misija, najnoviju igru iz ovog igrača ne zahteva mnogo razmišljanja. tajnih lokacija, nailaženje na slepe ulice TESTIRANO NA:
IZDAVAČ: PC
studija, Lost Sphear, sa nestrpljenjem Ako i uopšte. može da uzrokuje jedino češanje po Sqare Enix
sam dočekao. glavi.
CENA:
Ono što ipak drži pažnju na ovom polju, 49.99€

8
Lost Sphear ponavlja nostalgičnu for- jeste poprilično lepo napisana priča. Ono u čemu Lost Sphear uspeva, jeste
Interakcije između likova su zabavne, da evocira nostalgiju konstantnim
mulu koju je imao I am Setsuna, i podiže
je na još viši nivo. Da li ovo obavezno a obrti, iako često predvidivi, umeju omažima. Jedni su suptilni, drugi nešto OCENA
znači da će svako moći da uživa u ovoj da daju razlog za daljim praćenjem manje, ali ono što je sigurno jeste da
igri? Ne. Ali ukoliko ste ljubitelj japan- dešavanja. Korisna funkcija koju bi svaki ih ima mnogo. U neku ruku, ova igra i Lep vizuelni stil.
skog RPG žanra, sijaset je razloga zašto JRPG trebalo da ima, jeste i mogućnost deluje kao fabrički proizvod (Tokyo RPG Zanimljivi dijalozi.
bi trebalo da je zaigrate. vraćanja teksta u nazad, ukoliko ste pro- Factory, bez sumnje!) koji za cilj ima da
Uvek dobrodošao klasični JRPG.

“NEPOSTOJANJE RANDOM ENCOUNTERA, UVEK JE Prekratko na nižim težinama.

Pomalo trapave borbe.

DOBAR RAZLOG SLAVLJU. ŽIVELI!” Previše nategnuta priča.

82 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 83


Autor: Dejan Stojilović REVIEW

recepturu. U kombinaciji sa levelovan-


jem lika, biće to “veoma baš mnogo
puno poprilično” borbi.

Ok, neko će reći „ Znaš to je takva vrsta


igara....moraš da investiraš vreme“, sve
to stoji, ali za priču...pa zar za priču
moramo da grindamo kroz igru?

Da, gejmplej je zanimljiv zabavan,


međutim opšti metež koji nastaje na
borilištu zna da bude zamoran, sve
pršti, puca, a kad ulete summoni nasta-
je pravo ludilo, to ume biti i zamorno.
Raznovrsni su likovi dati na biranje,
svaki od njih je zvezda FF serijala, ali
posle xyz borbi šta ostaje?
Postoje dve vrste napada - Bravery na- odgovara. Za sve to biće potrebno
pad i HP napad. Prvi predstavlja osnov- vreme i strpljenje.
U principu - malo šta, jer ova igra spada
ni vid napada, kojim skupljate poene i Lokacije su preuzete iz FF igara, kao i
u fan service naslove koji služe da nah-
sprečavate protivnika da napuni skalu odgovarajuće muzičke teme.
rane glad za neki, bilo kakav FF naslov,

Dissidia Final Fantasy NT


za napad. Kada napunite skalu, otvara
ali ništa više od toga.
se mogućnost za HP napad, to je direk- E sad....šta ne valja?
tan napad na životne poene protivnika,
Sa fokusom prevashodno na borbu,
a ujedno napad kojim ćete eliminisati Prethodne igre iz ovog žanra su na fin
sklanjanjem priče po strani, zaključanu
iste. Da biste sproveli summon u delo, način kombinovale priču i borbu. Ovde
iza solidne količine grinda, ova igra
potrebno je napuniti i tu skalu, a potom je stvar „malčice“ drugačija....

DOSSADIJA FINAL FIGHTASY


može se preporučiti najtvrdokornijim
se skloniti u stranu i uz pomoć saigrača,
fanovima. Mada, zar nisu svi takvi Final
koji vas pokrivaju prizvati mitsko biće Khm... Da, postoji story mod, ali...
Fantasy fanovi?
koje će napraviti haos na terenu. pardon ALI! da biste napredovali kroz
priču potreban vam je određeni broj

O
k, pre nego počnete da pa- igra sa likovima iz Final Fantasy igara na uvid, birate jednog od 28 izabranih Borbe su 3 na 3 varijanta. Možete se kristala ( ma šta je sa FF igrama i miste-
date u nesvest zbog činjence od prve do poslednje igre. Sve najveće momaka i devojaka i igre mogu da obračunavati sa AI kontrolisanim pro- rioznim kristalima?). Njih dobijate posle
tivnicima, živim protivnicima kao i igrati (ne)određenog broja borbi. Nekada 2,
da je nova FF igra izašla, a face su tu, sa dodatkom Noctisa, kao počnu. Za početnike postoji detaljan
neku vrstu coopa. nekada 5, najčešće malo više od toga….
IGRU USTUPIO
nije bilo potrebno da prođe specijalnog gosta, a možda i zato tutorijal, koji će vam u nešto dužim
nečije osnovno školovanje ili srednja što većina fanova najradije želi da ga crtama objasniti osnovna pravila i način
COMPUTERLAND
škola + faks kombo, imajte na umu da prebije, motivi su razni. igranja. Kako lockujete protivnike, koje Borbe, iako idu na taktički pristup, I tako dolazimo u situaciju da treba da
ovo nije standardna igra iz franšize, već sposobnosti imate na raspolaganju, zapravo deluju haotično i biće potreb- igramo “mnogo puno” sati da bi odgle-
jedan spin off naslov. Da je glavni aspekt igre i njena srž bor- kako prizvati Summona, kako se lečiti, i no vreme da upoznate svakog od dali par minuta filmića, a da bi napre-
PLATFORMA: RAZVOJNI TIM:
ba, sama igra će vam „suptilno“ skre- šalje vas u prvu trening borbu. likova kao i da otkrijete koji vam najviše dovali dalje, moramo da ponovimo tu PS4 Team Ninja
Recimo ovako… nuti pažnju u prvih sedam sekundi od IZDAVAČ: TESTIRANO NA:
pokretanja. Vi ste odabrani da dođete Svaki od likova pripada određenoj klasi, Square Enix/Koei PS4
Tecmo
Da li ste ikada poželeli da Lightnig u ovaj famozni svet i da odbranite sa odgovarajućim veštinama i sposob-
obriše patos sa Sephirotom? Da vidimo stranu Svetla od strane Tame, mada nostima. Klase su standardne za ovakav CENA:
60€
ko je veći baja, Tidus ili Noctis? Da u nije baš najjasnije ko je na kojoj strani, vid igara, od „teškaša“ preko „lake

7.5
obračunu sa društvom razrešite da li su ali uglavnom, došli ste ovde da se bijete konjice“ do „snajperista“ koji iz daljine
jači likovi iz FFVII ili FFVIII? ili da budete bijeni, zavisi koliko ste
stručni i sposobni po tom pitanju.
nanose štetu protivnicima. Napredo-
vanjem kroz igru (čitaj grindanjem
OCENA
Sad, konačno imate priliku! Dissidia borbi) levelujete svog lika, otključavate
Final Fantasy NT ili DFFNT ( lako se Nakon početnog odabira Summona udarce i sposobnosti kojim ćete dalje Odabir likova.
pamti, zar ne?) je borbeno taktička (jer, šta je FF bez istih), dobijate roster olakšati borbu.
Solidan gejmplej.

“NA IGRU PRE SVEGA TREBA GLEDATI KAON A “FAN SERVIS” Story mod zaključan iza grindanja

FANOVIMA SERIJALA.” borbi.

Osim borbe, slabo šta igra nudi.

84 | Reviews Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 85


Hardware Hardware

Autor: Miloš Hetlerović

“LOGITECH BRIO
MOŽE SNIMATI VIDEO

Logitech
U 4K 30 FPS ILI U
1080P U 60 FPS”
Jedino bitno mesto gde

Brio Webcam
možete okačiti klipove u 4K upasti u vaš računar i snimati vas preko
rezoluciji jeste Youtube koji softverom koji se web kamere, a da vi o tome pojma
doduše dozvoljava i Live dobro integriše nemate.
Stream u istoj rezoluciji. Onda i sa operativnim
logično da bi svi koji žele da sistemom. Činjenica Bitno je naglasiti i da snimanje u 4K re-
strimuju igre u ovoj rezoluciji mogli da ima infracrvenu zoluciji zbog količine podataka zahteva
da pređu na ovu platformu, ali tu u Sr- kameru i da se povezuje direktno sa USB 3.0 konekciju (opciono se može
biji takođe postoji kvaka – preporučena Windowsom mu omogućava da koristi koristiti i USB-C povezivanje), dok ćete
upload brzina za Live Stream u 4K je

A
Windows Hello funkciju koja na osnovu preko USB 2.0 porta moći da snimate

4 K W E B K A M E R
25Mbps. U zemlji gde se najjači internet

A
prepoznavanja vašeg lica otključava samo u Full HD rezoluciji. Takođe, ako

PR V
paket za fizička lica hvali sa „celih“ računar, slično kao na novom iPhoneu. se odlučite za Full HD možete snimati u
maksimalnih 8Mbps upload brzine (po Takođe, preko softvera možete da iza do 60fps što može biti interesantno za
solidno visokoj ceni) jasno je da može sebe uklonite pozadinu i da stavite bilo jutjubere i strimere.

U ISTORIJI
biti problem obezbediti uslove za ovu koju drugu i ta funkcija radi možda i
rezoluciju. Konačno, ako razmišljate bolje nego na C922 gde smo prvi put
o snimanju klipova i strimovanju u 4K
Ulaganje u budućnost
bili oduševljeni.
rezoluciji predlog je da imate jači pro-
Logitech Brio jeste stvarno neverovat-
cesor ranga i7 ili R7 (da biste normalno Konačno, montiranje same kamere no napredan proizvod, možda za naše
i igrali nešto usput), kao i jako brz disk na monitor je jako lako zahvaljujući

P
prilike trenutno čak i previše napre-
na koji se snima, najbolje SSD. dobrom postolju (koje se može i u
rošle godine smo opisivali ludilo jer ova kamera ide dosta ispred pola sobe iza vas možete izabrati 90 dan. Ali ako želite prosto najbolju web
Logitech C922 web kameru svog vremena. stepeni. Sve zavisi šta tačno hoćete da potpunosti skinuti radi montiranja na kameru na tržištu, koja može zaista
kao idealnu stvar za ulazak u prikažete onima koji vas prate, a sve Plejada funkcija koje don- neki stativ i sl) a u paketu dobijate i profesionalno zabeležiti svaki trenutak,
vrećicu za nošenje, ako vam treba bolja
Youtube svet i vode strimovanja, Naime, Logitech Brio može da snima u menjate klikom miša u softveru. Tu je osi Brio web kamera i na putovanju na primer.
onda zapravo ne postoji dilema – Log-
i zaista nismo očekivali da će Logitech 4K (4096x2160) rezoluciji bez ikakvih i mogućnost zumiranja do 5x, ali je u itech Brio je jednostavno najbolja web
tako brzo izbaciti model koji bi mogao problema i snimci zaista izgledaju pitanju samo digitalni zum, ne postoji Zanimljivo je i da kamera ima fizički kamera na tržištu.
Brio nije samo web kamera koja poklopac koji možete staviti ukoliko ste
da je toliko zaseni. Ali eto pred nama je fantastično. Naravno tim snimcima zapravo sočivo koje se izvlači. Sve je to snima video materijal već celokupno od onih ljudi koji smatraju da će hakeri
Logitech Brio. doprinosi i HDR (High Dynamic Range) super, ali šta je onda problem? rešenje zaokruženo sjajnim Logitech UREĐAJ ZA
koji pravi fenomenalne boje, ali i na-
POTREBE RECENZIJE
Ludilo 4K rezolucije jnovija iteracija RadLight tehnologije Problem su pre svega ostali uslovi u
koja automatski reguliše ekspoziciju momentu kada se Logitech Brio pojav- USTUPIO GIGATRON
Sa svih strana vidimo da je 4K rezolu- i osvetljenje kamere kako biste uvek, ljuje na tržištu – video conferensing ap-
cija nešto sa čime nas bombarduju čak i u uslovima manje osvetljenosti, likacije poput Skype, Viber, Whatsapp MODEL Logitech Brio Webcam

sa svih strana – novi televizori, nove dobili maksimalan rezultat. Postoje i druge ne podržavaju još tu rezoluciju,
TIP Web kamera
igračke konzole koje je podržavaju, čak opcije i da menjate ugao vidljivosti koji pre svega zato što bi vam trebala jako
REŽIM
i PC računari sve više idu ka tome da kamera hvata – 65, 78 ili 90 stepeni. dobra internet konekcija da bi veza bila 2160p@30 fps, 1080p @60fps, 720p @90fps
SNIMANJA
igre mogu da pokrenu u 4K rezoluciji, U praksi to znači da ako želite da vam dobra. Sa druge strane, ni striming plat-
bude uhvaćena samo glava i ramena forma kao što je Twitch ne podržava Promena pozadine, korišćenje u uslovima
prosto to je sledeća „velika stvar“. Zato DODATNO slabijeg osvetljenja, auto-focus, dvostruki
nije možda toliko ni čudno da dobijemo uzmete najuži ugao od 65 stepeni, a veću rezoluciju od 1080p (duplo manje
mikrofon, prepoznavanje lica
i prvu 4K web kameru. Ali jeste donekle ako hoćete kadar koji će uhvatiti i još od 2160p, odnosno 4K).

86 | Hardware Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 87


Hardware Hardware

Autor: Miloš Hetlerović

Logitech
sreo. Korišćenje Lightspeed tehnologije osvetljenje koje možete podešavati korišćenja bežičnog miša maksimalnih
omogućava da miš sa računarom ko- iz softvera u svim mogućim bojama, performansi bez uopšte potrebe da
municira jednakom brzinom kao i da je promenama boja, usklađivanju sa ikada razmišljate o njegovom punjenju
povezan kablom preko USB porta tako mišem i slično, realno za mene malo je zaista neverovatan osećaj. Konačno
da je u tom smislu zaista najbolja opcija previše ali očigledno je to trend u ge- kako tehnologija bude sazrevala

Powerplay
za gejming. jming industriji. trebalo bi da bude jeftinija i dostupnija
širem krugu gejmera pa nije nezamis-
Što se same površine po kojoj se kreće Nova tehnologija za one sa dubljim livo da za par godina gledamo na

BEŽIČNO PUNJENJE
vaš miš Logitech je uz Powerplay džepom bežične miševe kao na jedinu opciju,
obezbedio dve različite opcije – tvrdu praktično kao što su bežični gejmpedi

MIŠA KROZ PODLOGU!


plastičnu podlogu i podlogu od tkanine Nažalost kao i sve najnovije i naj- danas standard na konzolama. Na-
koja se meni više i svidela. Mogu se vrlo modernije tehnologije Powerplay damo se samo da će taj dan doći što
lako promeniti a savršeno prijanjaju na košta – izdvojiti oko 100 evra samo pre, a tome govori i činjenica da su na
donji deo podloge koji služi za pun- za podlogu a i do duplo više za adek- ovogodišnjem CES 2018 sajmu i drugi
jenje tako da je sve stvar preferencija. vatnog bežičnog miša je zaista vrlo veliki proizvođači periferija počeli da

D
Podloga je taman prikladnih dimenzija veliki izdatak ali sa druge strane donosi kopiraju Logitech na ovom planu, ali
ve su glavna problema mučila drugačije. Zato se Logitech opredelio to vreme vi miš koristite slobodno a sa 32.1x34.4cm ali treba obratiti pažnju mogućnosti koje do skoro nismo nije teško setiti se ko donosi najveće
bežične miševe na putu ka da razvije sopstvenu tehnologiju koja njegov stepen napunjenosti će varirati da je nešto deblja od standardnih ni mogli da sanjamo. Sam komfor inovacije u svet PC gejming periferija.
srcima pravih gejmera – prvo upravo to može i da isprati, ali i za uvek između 85 i 95% jer se tako štiti modela. Konačno u skladu sa trend-
konekcija nikada nije bila do- razliku od Qi punjača nije ograničena baterija uređaja. Ove brojke su jako ovima Powerplay podloga ima i RGB
voljno dobra i pouzdana kao na kablu, na jedan određeni deo podloge već slabe u poređenju sa punjenjem preko
a drugo uvek se moralo voditi računa pokriva skoro pa celu površinu. Sa kabla jer preko kabla ovim miševima
o prokletim baterijama i punjenju. druge strane morate imati kompati- treba maksimalno 2 sata za pun kapac-
Logitech je prvi problem već rešio bilnog miša, a to su u ovom momentu itet, ali ne treba ispustiti iz vide komod-
Lightspeed tehnologijom a sada se up- samo top modeli o kojima smo već itet ovog načina. Dobra stvar je i što se
oznajemo i sa uređajem koji bi trebalo pisali – G903 i G702. Ispostavlja se da Powerplay podloga povezuje potpuno
da reši drugi – Powerplay podlogom za ono za šta sam ja mislio da je samo istim konektorima koji se koriste i na
miša. poklopac dela gde se stavlja dodatni miševima pa se mogu vrlo lako menjati.
teg zapravo funkcioniše kao mag-
Bežično punjenje netni provodnik koji struju usmerava Mnoštvo dodatnih pogodnosti
u bateriju miša. Treba naglasiti da se
Puniti neki uređaj bez direktnog kon- korišćenjem Poweplay podloge miš ne Zabavna stvar je što gornji deo Power-
takta nije toliko nova ideja, stvari kao puni baš brzo – otprilike oko 1 do 2% na play podloge sadrži i Logitech Light-
što su Qi punjači za mobilne telefone svaki sat dok se miš koristi. Međutim speed risiver, tako da ne morate trošiti
postoje već nekoliko godina unazad. ako ostavite miš na podlozi kada ga ne dodatni USB port na računaru, a miš će
Ali puniti miš koji se po podlozi kreće koristite punjenje će se vršiti mnogo biti povezan čim podloga otkrije modul
često velikom brzinom (radi se o ge- brže, otprilike za potpuno napunjen za punjenje, prosto ne postoji lakši
jming proizvodima) je nešto potpuno miš treba oko 12 sati. Naravno sve način za povezivanje koji sam do sada

88 | Hardware Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 89


Bonemare
Za razliku od Creepra, Bonemare je
odmah viđen kao izuzetno jaka karta
kada je prvi put predstavljen, jer je nje-
gova sirova snaga mnogo lakše uočljiva.
Bukvalno kao da u jednoj karti imamo
Blessing of Kings, koji još i daje Taunt, i
onda preko toga ekstra 3 mane 5/5 min-
ion. Kako ne igrati tako moćnog miniona?
Zbog Bonemera smo došli u situaciju da
onaj ko do sedmog poteza ima kontrolu
table, taj i pobeđuje, jer prosto morate

Stižu nerfovi, šta


da protivniku čistite tablu, inače će sleteti
Bonemare i zagorčati vam život, svaki Za divno čudo, Bonemare je dobio turn” pomeriti za jedan potez i dati malo
živi minion posle šestog poteza znači poprilično balansiran nerf i nešto što će više šansi protivniku da pokuša da se
potencijal da vam Bonemare sleti ili za kartu dovesti na razuman nivo, ali i dalje povrati pre nego što Bonemare zatvori

mislimo o njima?
ogroman face damage ili za Value trade, je činiti igrivom. Povećanje cene od samo partiju. Mislimo da će midrange i tempo
ili prosto da sa Taunt zaštiti neke druge jedne mane neće previše ubiti ovu kartu, špilovi i dallje da igraju Bonemarea u dva
minione ili samog heroja. to je bar naše mišljenje, jer i dalje donosi primerka.
veliku vrednost, samo će taj “power

B
lizzard je sinoć i zvanično predstavio nerfove koji će doći sa novim patchom negde Patches the Pirate
tokom februara, o kojima je još Ben Brode pričao početkom januara, ali tada nije
specifično pominjao koje će to karte biti nerfovane. Ah, Patches, verovatno jedna od
Autor: najomraženijih Hearthstone karata u is-
Četiri karte će dobiti oslabljenja, i to su Bonemare, Corridor Creeper, Patches the Pirate i Raza Nikola Savić toriji, rame uz rame sa Undertakerom. Ko
the Chained. Dakle nerf dobijaju dve veoma dominantne neutralne karte iz poslednja dva bi rekao da jedan ovako mali i neupadljiv
seta, ali ono što je interesantno je i to što i dve karte iz Mean Streets of Gadgetzan, seta koji minion može da bude metadefinišuć
za dva meseca odlazi iz standarda, takođe dobijaju nerf, nešto što nismo navikli od Blizzarda. evo već 14 meseci bez prestanka, do te
Ovo verovatno znači da Blizzard smatra da su ove karte toliko dominantne da će nastaviti da mere da praktično nema klase koja nije
budu problem i u Wild formatu, pa otuda i nerfovi. krenula da igra “pirat” paket, samo zbog
Patchesa.
Hajde da vidimo kako će izgledati ti nerfovi i da prozborimo koju reč i naše utiske o njima.
Besplatni 1/1 charge minion na početku
partije nosi beskonačnu vrednost i pri
tome vam pročisti špil, pa praktično Koliko je ova karta jaka govori i činjenica formatu, pa Blizzard preventivno nerfuje
krećete sa 29 karata u špilu. Od suštinske da je i sam Blizzard odlagao njegov stvari i u Wild formatu.
Corridor Creeper je važnosti za ranu kontrolu table i nesh- dolazak nekoliko ekspanzija, iako je dizajn Nerf nije veliki na prvi pogled, ali je
vatljivo je kako je Blizzardu trebalo ovo- karte veoma star. Razlog tome bio je dovoljno jak da kartu učini neigrivom u
Krećemo odmah od prvog pa muškog. liko dugo da je nerfuje, iako se zajednica Ship’s Cannon, karta iz GvG seta koja je i meta špilovima, jer bar pola snage Pat-
Ubedljivo najveći nerf u ovom talasu žali veoma bučno praktično od kada je razlog zašto sada vidimo nerf, svega dva chesa leži u njegovom Chargeu. Zbogom
dobio je glavni negativac KNC seta, karta izašla. Nezamenljiva karta u svakom meseca od odlaska Patchesa u Wild. Can- buljavi Piratu, nećeš nam nedostajati.
Corridor Creeper. Karta koja je, kako to Tempo i Aggro špilu. non i Patches su veoma jak kombo u Wild
uglavnom biva sa OP kartama, prošla is-
pod radara svima kada je predstavljena,
a vrlo brzo je postala ubedljivo naj-
dominantnija karta poslednjih meseci. Raza the Chained
Savršeno se uklapa u gotovo sve Tempo
i Aggro špilove, i zapravo je bila glavni Poslednji nerf koji stiže u ovom paketu,
pokretač snage Tempo mete. Čak je i takođe pogađa Mean Streets of Gadg-
Tempo Priest počeo da igra ovu kartu, a etzan kartu, i praktično ubija High-
tada znate koliko je sati. lander Priest kakav sada znamo. Raza
više neće stavljati Hero Power na 0, već
Jednostavno, mnogi su smetnuli s uma gro mečeve, jer obično pobedi onaj ko više nigde neće biti dobra karta i vrlo na 1, što će znatno otežati bilo kakve
koliko je lako da se ovoj karti drastično uspe prvi da odigra 0 mana 5/5. Dakle, brzo će pasti u zaborav. Moramo da burst opcije sa Anduinom. Mislimo da
spusti cena i zatim da je odigrate za pozdravljamo nerf. kažemo da se sa tim ne slažemo, ali je Raza žrtva Anduin DK karte i pomalo
nula ili jednu manu, kao 5/5 tempo Blizzard često voli da ovako zakopa nam je žao ove inače veoma intere-
preokret na tabli, i to još i Beast minion, Ali ipak, niko živ nije očekivao da će to karte, a ovog kripera je poslao nazad u santne karte, ali sa druge strane jasno Sve što nešto stavlja na cenu od 0 da je možda i mogao da izgubi uslov
što je posebno bitno za Aggro/Mid- biti ovako drastično, i očigledno da je koridor iz kog je došao. Neki realni nerf nam je da je njegovo samo postojanje mane može u jednom trenutku postati da špil mora da ne sadrži duplikate, ali
range Huntera i Aggro Druida. Faktor Blizzard želeo da “sahrani” ovu kartu. bi bio da bude 4/4, ali avaj, šta da se veliko ograničenje za budući dizajn veoma neizbalansirano, tako da ra- smo svesni da Blizzard to nije želeo da
toga ko će imati ovu kartu u ruci je Čak za 3 manji Attack čini ovu kartu radi. Zbogom Corridor Creeperu, bio ne prostor bilo kakve Preist karte koja ima zumemo ovu promenu. Raza je ovime radi, jer bi ubio “duh” karte.
često bio presudan za Aggro vs Ag- mizernom pretnjom, koja jednostavno ponovio se. interkaciju sa Hero Powerom. značajno nerfovan i čak nam se čini

90 | Hearthstone Play! #112 | Februar 2018. | www.play.co.rs | 91

You might also like