TARIKH : 19 SEPTEMBER 2018 “ APLIKASI KEFAHAMAN melalui REKABENTUK (KmR) Pemangkin Kemenjadian Murid ” dan Merealisasi Pemupukan Kemahiran Berfikir Dilaksanakan oleh : •Duduk dari kanan : Syazana Binti Shamsi, Nur Syafinas Binti Abd Samad
Sepanjang proses penghasilan projek KmR, murid dibimbing oleh pasukan guru pelbagai mata pelajaran untuk menghubungkaitkan maklumat dan kemahiran yang wajar dikuasai. OBJEKTIF PELAKSANAAN KmR : • Pelajar boleh bekerjasama secara kolaboratif demi merungkai standard pembelajaran bagi membentuk The Big Idea (TBI) dan menghasilkan produk KmR
• Pelajar dapat meneroka maklumat secara mendalam menggunakan pelbagai
sumber
• Pelajar dapat merangkumkan empat mata pelajaran dalam satu tema
• Pelajar dapat merentasi kurikulum melalui penggabungjalinan empat mata pelajaran KEMAHIRAN UTAMA
Berfikir secara kreatif
Kemahiran berkomunikasi Kritis
Kolaboratif Sahsiah Kewarganegaraan
LATAR BELAKANG PELAKSANAAN KmR
KAEDAH PENGLIBATAN APLIKASI KMR
Pengumpulan data dijalankan 25 orang murid pemangkin kemenjadian secara kualitatif melibatkan: murid 5 orang guru pemerhatian merealisasi pemupukan daya fikir murid secara temu bual holistik analisis dokumen TAJUK PROJEK KMR : STRATIFIKASI LAUTAN
TBI YANG DITETAPKAN :
PANORAMA LAUTAN MELESTARI ALAM
The Big Idea
KEMENJADIAN MURID
Temu bual juga menunjukkan bahawa
Menghasilkan idea baharu murid lebih yakin dan bermotivasi bagi menjelmakan projek sekiranya diberi peluang merujuk secara berpasukan. pelbagai sumber dengan bimbingan guru secara kolaboratif. Persembahan hasil projek yang disokong dengan pembentangan lisan mempamerkan keupayaan Showcase yang diadakan juga boleh menjawab soalan secara kritis dijadikan platform penting untuk berkaitan proses atau impak membuktikan kemenjadian murid dari penghasilan projek. pelbagai aspek. KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI
•Penjanaan idea - menghasilkan inovasi
bahan, aktiviti dan projek yang unik, berguna Contoh produk KmR yang dihasilkan dan berkualiti
•Penguasaan kemahiran baharu seperti
kemahiran membuat ramalan, berkomunikasi, menyelesaikan masalah dan menyampaikan maklumat secara berkesan CADANGAN : Aplikasi KmR ini diteruskan bagi membolehkan murid menjiwai budaya pembelajaran abad ke-21 sepanjang masa. Murid didapati berupaya mencambahkan idea mereka tanpa paksaan selain mampu membentuk kemahiran berfikir secara kritis dan kreatif. Sepintas Lalu PENGHARGAAN Kami warga SMK Syed Abu Bakar merakamkan setinggi-tinggi penghargaan dan terima kasih yang tidak terhingga atas komitmen dan sumbangan pihak-pihak berikut dalam pelaksanaan KmR :
• Rakan ELIT TS25 1.0
• Senior Leader Trainer (SLT)
• Guru-guru pembimbing
• 25 orang pelajar yang terlibat
• Individu yang terlibat secara langsung atau tidak langsung