Professional Documents
Culture Documents
Шари в Gimp
Шари в Gimp
середовищі GIMP.
Режими змішування
шарів.
Зображення, створене у середовищі GIMP, зручно уявляти як стос прозорих
аркушів. Кожний такий прозорий аркуш називають шаром.
Щоб уявити собі, що таке шар, потрібно згадати, як роблять аплікації з кольорового
паперу: на картон викладали вирізані фігури, формували картину, а потім усі ці
фігури приклеювали клеєм до картону. Цей самий принцип лежить у основі роботи
з шарами в GIMP. Картон — це тло, а фігури — це шари. Поки картину не склеєно,
шари можна як завгодно пересувати, розтягувати, повертати незалежно один від
одного. Але при збереженні зображення у форматі JPEG всі шари буде жорстко
приклеєно до тла. Якщо їх відірвати від тла, на цьому місці залишиться «дірка».
Палітра Шари-
Пензлі
Створити новий шар та додати його до
зображення з можливістю вказати
його розміри і назву, колір тла тощо
Вилучити шар
◦ Активний шар — поточний шар, у якому відбувається редагування у
поточний момент.
◦ Видимість шару можна відімкнути або увімкнути натисканням на
піктограму із зображенням ока, розташовану на одній
◦ горизонталі з назвою шару.
◦ Непрозорість шару можна змінювати від 0 % до 100 %, переміщаючи
повзунок або вводячи цифрове значення.
◦ При значенні непрозорості 100 % поточний (активний шар) повністю
непрозорий. Інакше кажучи, за даними шаром не буде видно інші шари у
стосі шарів. Але якщо ми зрушимо повзунок ліворуч, за активним шаром
почне проявлятися наступний шар, розташований нижче. Зміна
прозорості, так само, як і режиму накладення, діє на весь шар, незалежно
від того, виділено якусь область чи ні.
Інструменти панелі інструментів для роботи з шарами:
◦ Режим змішування (накладання) — алгоритм опрацювання колірних складових
пікселів, розташованих на різних шарах з метою створення художніх і
спеціальних ефектів: тіней, відбиттів, прозорих елементів тощо.
Вибір такого режиму для шару змінює зовнішній вигляд шару або
зображення залежно від нижчих шарів. Якщо є лише один шар, то режим шару ні на
що не вплине. Має бути принаймні два шари, щоб використовувати режими
змішування. Завдяки режимам змішування можна за кілька секунд створити
яскраві, незвичайні картини і приголомшливі ефекти.
Для того, щоб встановити режим накладення шару, потрібно виділити шар і вибрати
потрібний режим накладання із випадного списку в лівій верхній частині палітри.
Перелік режимів змішування
Лише світле — різко освітлює все зображення, крім чисто білих і чисто чорних
тонів.
Екран — чорний колір стає прозорим, білий стає чисто білим, а інші кольори
стають трохи світлішими. Всі інші темні кольори виглядають більш прозорими.
Перекривання — темні області верхнього шару затемнюються, а світлі ділянки — освітлюються. Все це
призводить до збільшення контрастності, без втрат тіней і світа. Якщо ж на верхньому шарі присутній
абсолютно сірий колір, то ефект від використання режиму Перекривання не спостерігається.
Розсіяне світло — м'яко накладає верхній шар на нижче розташований. В цьому режимі не втрачається
жоден елемент нижнього шару, його злегка забарвлюють у кольори верхнього шару.
Різниця — затемнює зображення, одночасно інвертує колір. Результат нагадує негатив кольоровий плівки.
Віднімання — при цьому режимі кольору пікселі верхнього шару віднімаються з нижнього шару. Якщо на
верхньому шарі присутній чорний колір, то змін не спостерігається.
◦ Об'єднання зерна — якщо колір верхнього шару світліше сірого кольору, то зображення
освітлюється шляхом зменшення контрасту. Якщо накладається колір темніше сірого, то
фотографія стає темніше, збільшуючи контраст.
Ділення — щось протилежне режиму «Множення». Білий колір буде прозорим, а чорний буде
перетворено на білий колір.