Professional Documents
Culture Documents
Pergerakan Asas-Pjm3102
Pergerakan Asas-Pjm3102
Pengenalan
Pergerakan asas merupakan salah satu tunjang utama dalam Pendidikan Jasmani. Boleh melatih kanak-kanak dari segi kekuatan badan di samping menyelaras perkembangan anggota badan yang ringkas melalui pergerakan yang mudah Merupakan cara utama dalam mempraktikkan perkembangan fizikal dan rohani kanak-kanak
PERGERAKAN ASAS
Pengertian Pergerakan Asas Aktiviti yang dihasilkan pelaku untuk menguji kebolehan mereka mengawal pergerakanpergerakan badan (Susan Capel, 1986) Pendidikan Jasmani meluangkan sebahagian otot besar yang mendorong dan membangunkan belajar untuk bergerak dan belajar melalui pergerakan (Gallahue, 1996)
PERGERAKAN ASAS
Terdiri daripada tiga aspek pergerakan: Pergerakan Lokomotor Pergerakan Bukan Lokomotor Manipulasi Alatan Pergerakan-pergerakan ini boleh dilakukan secara individu, berpasangan atau berkumpulan
KONSEP PERGERAKAN
Konsep pergerakan merupakan pengetahuan dan pemahaman tentang pergerakan yang membenarkan individu mengadaptasi dan memodifikasi pergerakan untuk mencapai matlamat pergerakan yang spesifik
KONSEP PERGERAKAN
Kesedaran Tubuh Badan: Apakah yang boleh dilakukan oleh tubuh badan? Kesedaran Ruang: Di manakah badan bergerak? Kualiti Pergerakan: Bagaimanakah badan bergerak? Perhubungan: Dengan siapa dan dengan apakah badan bergerak?
KONSEP PERGERAKAN
Kesedaran Tubuh Badan
Mengenal pasti nama dan lokasi anggota badan, posisi dan bentuk badan Kesedaran pergerakan tubuh badan Badan sebagai alat komunikasi untuk meluahkan perasaan Kesedaran ketegangan otot dan relaksasi
KONSEP PERGERAKAN
Kesedaran Ruang
Mengenali ruang kendiri dan menghormati ruang orang lain Bergerak dengan selamat dalam ruang am Mengenali pelbagai arah dan bagaimana menukar arah Memahami pelbagai aras pergerakan Mengharungi pelbagai laluan serta laluan pergerakan pelbagai objek Menyesuaikan julat pergerakan berdasarkan tugasan dan situasi
KONSEP PERGERAKAN
Perhubungan
Memahami perhubungan antara badan dengan setiap anggota badan Bergerak dengan berkesan secara relatif dengan individu lain atau kumpulan Memahami perhubungan antara badan dan anggota badan dengan objek
KONSEP PERGERAKAN
Kualiti Pergerakan Imbangan: memahami unsur imbangan statik dan dinamik serta peranan imbangan dalam pergerakan Masa: membezakan pelbagai kelajuan dan meningkatkan atau mengurangkan kelajuan pegerakan Kuasa: kebolehan mewujudkan dan memodifikasikan kuasa sendiri untuk memenuhi keperluan tugasan Aliran: menggabungkan pergerakan dengan licin dan melalukan pergerakan dalam masa atau ruang yang terhad
JENIS PERGERAKAN
Pergerakan Bukan Lokomotor
Ditakrifikan sebagai pergerakan statik atau setempat Ia melibatkan pergerakan yang tidak mengubah dasar pelaku pegerakan. Ia menekankan kepada kesimbangan dan fleksibiiti seseorang Contoh pergerakan bukan lokomotor ialah membongkok, meringkuk dan meregang, mengayun, mengilas, menolak dan menarik dan sebagainya.
STRATEGI, KAEDAH & TEKNIK PENGAJARAN & PEMBELAJARAN KEMAHIRAN PERGERAKAN ASAS
Kaedah adalah cara bagaimana isi pelajaran disampaikan Teknik merupakan cara yang lebih teliti dalam penyampaian isi pelajaran
STRATEGI, KAEDAH & TEKNIK PENGAJARAN & PEMBELAJARAN KEMAHIRAN PERGERAKAN ASAS
Kaedah/Gaya Pengajaran: Gaya Langsung - mementingkan guru - guru membuat semua keputusan - berdasarkan Teori Pembelajaran Tingkah Laku (Behavioristic) - menganggap guru mengetahui bagaimana kemahiran pergerakan dilakukan dengan cara yang betul
STRATEGI, KAEDAH & TEKNIK PENGAJARAN & PEMBELAJARAN KEMAHIRAN PERGERAKAN ASAS Gaya Tidak Langsung
Berpusatkan murid Berasaskan falsafah bahawa pembelajaran adalah lebih daripada mengulang dan meniru perlakuan yang betul Pembelajaran seharusnya melalui percubaan, penyelesaian masalah dan penemuan diri. Berdasarkan Teori Pembelajaran Kognitif di mana pembelajaran dianggap satu proses yang berlaku dari dalam ke luar dan proses pembelajaran adalah sama penting dengan hasil pembelajaran
STRATEGI, KAEDAH & TEKNIK PENGAJARAN & PEMBELAJARAN KEMAHIRAN PERGERAKAN ASAS Gaya Arahan
Guru mengawal APA yang akan dipelajari, BAGAIMANA ia dilakukan serta MULA dan AKHIR sesuatu aktiviti. Gaya Gabungan Guru membimbing murid membuat tugasan dengan beberapa limitasi.
STRATEGI, KAEDAH & TEKNIK PENGAJARAN & PEMBELAJARAN KEMAHIRAN PERGERAKAN ASAS
Kaedah Kuliah Kaedah Perbincangan Kaedah Kuliah Demonstrasi Kaedah Latihan Kaedah Penemuan Kaedah Projek Kaedah Persembahan Lisan Kaedah Sebahagian-Keseluruhan
Keseronokan dalam bermain tertakluk kepada keputusan yang dibuat atas kesedaran terhadap taktik (Thorpe and Bunker, 1982)
MATLAMAT TGfU
Adalah untuk memperkembangkan kemahiran seseorang pelajar dalam menyelesaikan masalah dan membuat keputusan
FALASAFAH TGfU
Pelajar atau pemain bukan sahaja perlu tahu bagai mana untuk menjayakan permainan tetapi adalah lebih penting untuk belajar membuat keputusan yang sesuai ketika permainan berjalan. TGfU juga menggalakkan pelajar untuk mellibatkan diri dalam pelbagai permainan.
KATEGORI PERMAINAN
Webb and Pearson (2004) telah mengkategorikan permainan kepada 4 kategori iaitu:
KATEGORI PERMAINAN
Kategori Sasaran (Target) Menempatkan objek pada sasaran atau mendekati sasaran untuk mendapatkan mata Contoh: boling, memanah, golf
KATEGORI PERMAINAN
Kategori Pukulan/Pemadang (Striking/Fielding)
Melibatkan dua pasukan/pihak (striking & fielding) Pasukan striking akan bertindak memperolehi /mengumpul mata dan pasukan fielding akan cuba menghalangnya. Contoh: baseball, softball, kriket
KATEGORI PERMAINAN
Kategori/Dinding (Net/Wall)
Dimainkan antara jaring atau menggunakan dinding Mengumpul mata melalui menghantar objek ke gelanggang pihak lawan dengan syarat objek tersebut dapat dihantar balik dalam kawasan gelanggang Contoh: badminton, tenis, squash, sepak takraw
KATEGORI PERMAINAN
Kategori Serangan (Invasion)
Melibatkan dua pasukan/pihak (penyerang dan pertahanan) Pasukan penyerang akan cuba menyerang/menjaringkan gol untuk mendapatkan mata/gol Pasukan pertahanan akan cuba menghalang/bertahan pasukan lawan untuk mendapatkan mata/gol Contoh: bola sepak, bola jaring, hoki
Penilaian adalah proses mengenal pasti, memperoleh dan menyediakan maklumat berguna untuk mempertimbangkan sesuatu keputusan. Ia juga merupakan perbezaan di antara hasil yang diperolehi dengan apa yang diharapkan (Stufflebean, 1971)
Pada asasnya penilaian merupakan satu proses membuat keputusan yang sistematik melibatkan pengenalpastian, pemerolehan dan pentafsiran maklumat yang berguna bagi pertimbangan pilihan-pilhan keputusan berasaskan kepada sesuatu objektif pendidikan
Dari aspek pengajaran dan pembelajaran di bilik darjah, penilaian boleh didefinisikan secara ringkas sebagai satu proses sistematik untuk menentukan sejauh mana objektif pengajaran dan pembelajara di bilik darjah dapat dicapai.