You are on page 1of 8

(1) Povaha hororu

K definovn nr nelze pistupovat jednotn. Western je dn svmi lokacemi, muzikl je alternace


jinch nr. Horor chce vyvolvat efekt (napt, tajemstv, hrza). Tento efekt Carroll nazv
umleck hrza (art-horror).
Monstra nachzej se i v pohdkch a jinch nrech. V hororech se ale postavy chovaj jinak
k monstrm. Vnmaj je jako naruen pirozenho du vc. V pohdkch jsou monstra soust
svta. Griffini a chimry v mtech jsou vysvtliteln metafyzikou kosmologie (nauka o stvoen svta),
kter vytvoila je a jejich svt. V hororech jsou ale monstra nm zven, zavleen do naeho
svta.
Todorovova klasifikace z The Fantastic, kter tvrd, e horor, mtus a pohdka spadaj pod the
marvelous (maj vlastn pravidla), nen aplikovateln na horor. Nkter nadpirozen pbhy toti
umleckou hrzu vyvolvaj a jin ne (Blzk setkn tetho druhu nen horor).
Horor spad pod fantastic-marvelous, ale je to jet zvltn poddruh. Jak ho vymezit?
Postavy reaguj jinak na monstra. Horor chce, aby divci reagovali (emocionln) stejn jako postavy
(v hrze). V Drkulovi je monstrum vyleno tak, e se nm zved aludek nechceme, aby se ns
ostr hnusn zuby a dsiv ruce dotkly. Harker to pak popisuje tak, e se zatsl a udlalo se mu
nevolno. Blondna v Night of the Living Dead se v obklen zombky objm rukama, aby se vyhla
kontaktu s nakaenm masem.
To neznamen, e divk by vil na pery (jako v postavy ve filmu). Jenom reaguje na
jejich popis/vyobrazen stejn, jako postava, ped kterou se toto vyobrazen skuten zjev.
Emon chovn postav dv divkovi vodtka, jak by on sm ml reagovat. Ne doslovn, ale
jeho emoce by nemly pmo odporovat emocm postav. To nen bn ve vech nrech.
Nap. divci se asi nect stejn jako krl Oidipus na konci stejnojmenn hry. Nerlme, kdy
Othello rl. Neprovme stejn emoce jako hrdina, kter b zachrnit enu pivzanou ke
kolejm.
Jak postavy reaguj? Hrza, ale i zhnusen (nap. Frankenstein, Invasion of the Body Snatchers
fright and animal disgust, Jekyll a Hyde je hnusn, a se z toho lidi pot, jen na nj pohldnou; je
navc nepopsateln, The Outsider od Lovecrafta nepopsateln odporn, tvo ho vechno hnusn,
odporn atd., nechce se toho ani dotknout), pery jsou asto i neist a hnusn (Frankensteinova
laborato je workshop if filthy creation; The Son of Celluloid od Barkera filthy thing, tumor grown
fat on wasted passion, parasite with the shape of slug, and the texture of raw liver... nechce se toho
dotknout, ale ono se to po n zan plazit, ve Weaveworld je zmnno, e dotknout se popisovanch
vc je sickening).
Monstra jsou znsilnnm prody vyvolvaj dojem, e dotknout se jich znamen okamitou smrt.
Hnus divci si zakrvaj tve, odvrac se.
Ve he The Dybbuk je ve scnick poznmce, e herci maj k pee (hlas dmony mluv z mlad
nevsty) pichzet a tst se. Tst se setsat ze sebe strach, ale i zhnusen.

Struktura emoc

nr hororu se ve svch divcch sna vyvolat umleckou hrzu. Je to krtkodob stav (narozdl teba
od zvisti). Tento stav m psychick a kognitivn dimenze. Psychick rozruen, znepokojen.
Nepjemn pocity. Emon jde o vzruen, rozruen, znepokojen. Zven tep, pocen.
Emoce emovere (lat.) = to move + out. Pohyb z klidnho stdia do vzruenho. Vnitn pohyby.
Aby byl lovk v emocionlnm stavu, mus zat njak fyzick vzruen, kter se manifestuje jako
pocit. Kdy negativn hodnotm lovka pede mnou, neznamen to, e jsem hned vztekl. Na to
musm ctit njak fyzino, nap. vzteky zrudnu. Vulknci ve Star Treku tohle nemaj. Jsou schopni
sudku, ale ne emoc.
Zrove ale fyzick stav automaticky nevyvolv emoce.
Kad to m pln jinak. Nkomu pi vzteku vyschne v stech, jinmu se klepou kolena atd. Tyto
fyzick stavy mohou nastat, i kdy lovk nen vbec emocionln. Li se to i ppad od ppadu
nkdy se mi pi vzteku svaly napnou, jindy povol.
Jak se tedy pozn emon stav? Kognitivn = druh dimenze emoce. Mylenky a pesvden. Tyto
nejsou jen faktick, ale i hodnotc (Jede na m velk auto + To velk auto je pro m
nebezpen). To vyvol fyzick stav (zavu oi, uskom).
Kognitivn/hodnotc teorie.

Definice umleck hrzy

Situace, kdy jsem ve stejnm stavu jako postavy, nastane, kdy:
1) Pociuju fyzick vzruen (tas, vkik, mrazen), kter bylo vyvolno:
a. Mylenkou, e Drkula je skuten
b. Hodnotc mylenkou, e Drkula me bt nebezpen (fyzicky, morln, sociln)
c. Hodnotc mylenkou, e Drkula me bt hnusn/neist/odporn
2) To ve nsleduje pocit, e se chci vyhnout kontaktu s nm, jako je Drkula.
Nkter monstra mohou bt dsiv (hnus) i hroziv (nebezpe), nkter jen jedno z toho a nkter
ani jedno.
Je to pedevm hodnocen, kter vyvol umleckou hrzu. Mus bt splnny dva zkladn
pedpoklady: Monstrum je nebezpen a neist. Kdyby jen nebezpe strach, kdyby jen neist
hnus.
Kdy monstrum pestane bt nebezpenm, pestane bt hrozivm.
Neist monstra jsou asto v souvislosti s nemocemi, nkazami, krysami atd.
Kritrium strachu z kontaktu (. 2) nen ptomno vdy.
Formln objekt emoce druh objektu, na kter se emoce me upnout. V ppad umleck hrzy
jde o nebezpe a neistotu.
Objekt (nap. Drkula) nen skuten je mylenkou. Bojm se toho, e by to mohlo bt mon.
Drkula je nvrhem mon existence takovho tvora.
Je to linie mezi objektivn a formln realitou (podle Descarta). Objektivn meme si pedstavit
jednoroce, ani bychom v nj vili. Formln vidme jednoroce.
The charge of subjectivity involves the fear that the emphasis on disgust in
the theory is really a matter of projection. It goes something like this: Carroll
is a delicate sort of guy whose toilet training was probably traumatic. He
hasnt actually done any empirical research into the reception of works of
horror by audiences. He doesnt know that they find horrific monsters
disgusting and impure. At best, hes identified his own reaction by introspection
and projected it onto everyone else.
Jak se brnit tomu, e je to nepodloen? Zmnky o strachu a hnusu jsou stran ast. Postavy se tak
tm vdy chovaj, jsou tak popisovny. Tato teorie je tak jistm nvodem, jak vytvoit monstrum,
jak vyvolat umleckou hrzu. Akoli ne vechny horory ji vyvolvaj.
Je to spe normativn teorie. Podle Carrolla m v sob horor zabudovan jist nvody, jak by ml
divk reagovat. Manifestovan jsou nap. chovnm kladnch hrdin vi monstrm.
A co je to vlastn ta neistota? Konkrtn.
Podle M. Douglas Purity and Danger. Neistota je, kdy nco poruuje schemata kulturn
kategorizace. Nap. langusta je odporn, protoe je to mosk tvor, ale m nohy a chod po nich, co
je atribut pozemskch tvor. Ltajc hmyz se tyma nohama je odporn. Poruuj kategorie hluboce
zakoenn spoleensk kategorizace. Hovna j/ne j; uvnit/venku; iv/mrtv. Stejn tak jsou
hnusn ostihan nehty, zvratky, kusy masa nkde visc atd.
Odpor me vzniknout take dky nekompletnosti. Nap. tlo bez hlavy, hnijc tlo atd.
Monstra jsou tedy beztvar, nekompletn, maj kategorick protiklady nebo jsou alternativn
(interstitiality). Nemus to bt vyerpvajc vet.
Nap. zombie, straideln domy, proklet auta, roboti ij i neij (protiklady); vlkodlaci a jin
zkeniny (protiklady). Pera z The Thing (H. Hawks, 51) je dvojnoh, inteligentn mrkev pijc krev
alternativn jak cyp. Monstra jsou asto it a them nedaj se toti pesn urit.
asto jsou mixem toho, co je normln oddlen. Star dmon v mlad dvce. Dmon je asto jet
kombinac nap. koz bh. Vlkodlaci, Jekyll a Hyde. Nekompletnost pery bez o, rukou, ke
atd. Kusy tla jako monstra sama o sob nejastji ruka. Neforemnost rzn vradc slizy,
Lovecraftovy zrdy, vradc olejov skvrna (King) nebo vac tn (Palahniuk).
Nen to pmo vdom operace jsem si vdom, e monstrum je neist, ani bych ho njak sloit
analyzoval. Nepirozenost je teba vzthnout ke kategorim dan kultury co povauje za
pirozen. Monstra zpochybuj bnou vdomost toho, jak m vypadat svt. Zpochybuj zklady
toho, jak dan kultura mysl.
Monstra, kter jsou na prvn pohled nekodn (ruka, tesouc se zombie), jsou nadny
nadpirozenmi silami, protoe nespadaj do tohoto svta. asto proto pochzej odnkud
z vesmru, z pod moe, ze ztracench mst, z mst, kam lidi bn nechod (hbitov, v, stoka) a kde
to neznaj...
Co ns ds, lei mimo kulturn kategorie, tedy je neznm.

Dal nmitky k definici umleck hrzy

Nmitka kdy tancujeme, jsme v emonm stavu zpsobenm rytmem a fyziologi. Carroll tvrd, e
jsme v nm dky zhodnocen, co n tanec pedstavuje, v jakm jsme vztahu k tanenkovi, ke skupin
tanenk okolo ns, k hudb, k tomu, jak dobe tanme (tanec jako ukazatel toho, jak jsme dob). I
kdyby to byla sten pravda (s rytmem a fyziologi), tak hodnotc procesy jsou ptomny taky. I
kdyby se dalo ci, e nkter emoce jsou zpsobeny nm jinm, Carroll by stejn trval na tom, e
umleckou hrzu zpsobuje hodnocen hrzy a hnusu.
Nen umleck hrza jen ok? Tedy nehodnotc emoce. ok se pouv vude mon a ne vdy ctme
i strach. Je to jen reflex, kter se ovem asto s umleckou hrzou poj. A umleckou hrzu ctme i
bez oku.
Existuj i urit emoce bez objektu (neurastenie) ale to nen zpochybnn. Podle Carrolla se emoce
umhrzy poj s tm, co k.
Ne-monstra jako raloci nebo zl lid. V tchto filmech maj vlastnosti, kter bychom u normlnch
bytost povaovali za nepirozen. Lid jsou tak trochu ne-lid, zvata ne-zvaty. ralok v Jaws zabije
za pr dn tolik lid, co vichni raloci ve svt za rok.
Pes v Cujo je normln pes. Carroll proto tvrd, e to je sp mysterizn nebo thriller ne horor.
Horor je nr. nry se mn ppad od ppadu. Podle C. je ale stle uiten pokouet se horor
takhle rozebrat, protoe ho pak lp pochopme. Samozejm, e hranice hororu a teba
mysteriznho pbhu je rozmazan a nejasn.
Norman Bates z Psycha nen monstrum. Ale je nebezpen a taky neist (je to schizofrenik, kter
uctv mrtvou matku a je napl j Nor-man = nor man, nor woman). Je iv mrtv.
Moucha (Cronenberg) je neist (hnusn ere, je to mutant), ale po vtinu pbhu nen
nebezpen. M ptelkyni, kter se o ni (nj) star. Vyvolv spe soucit a vctn.
Neistota nemus znamenat oklivost. Neistota me bt skryta hluboko uvnit.
Monstrum stoj mimo prodn zkony (jak nm je vysvtluje vda).
Monstrum stoj mimo morlku. Nkdo zl, krut.
Spousta monster je hodnch E.T., Ariel...
Teorie umhrzy stav na objektech (monstrech), ne udlostech.
Ve spoust horor ale monstra nejsou The Invasion of Body Snatchers, v Who Knows? Tajemn miz
nbytek... Tmhle Carroll k Tales of dread, ne horor. Vyvolvaj jin emoce rtoricky divka
manipuluj, aby si pedstavoval, e svtem hbou njak neznm sly. Art-dread neobsahuje hnus.

Senzan biologie a struktury hrozivho obrazna (aneb Jak vyrobit peru)

Mus bt nebezpen fyzicky, psychologicky, morln nebo sociln. Chce zniit n identitu (The
Exorcist), morln d (Rosemarys Baby), nastolit novou spolenost (I, Legend). Mohou vyvolvat
strach ze smrti, ze znsilnn i incestu, sern atd. Ale hlavn je fyzick nebezpe, ostatn je poleva.
Neistota konflikt dvou i vce kulturnch kategori. Jak to jsou?
Fze. Na fyzick rovni kombinace nekombinovatelnho jako mrtv/iv, stroj/maso atd. Fzn
postava je asoprostorov stejnorod entita vytvoen z protikladnch kategori. Nap. Vlkodlaci,
Prase mui, rzn posedl, zombie, Frankenstein. Je to podobn Freudovu konceptu collective figure
ve snech je asto nkdo v tle nkoho jinho. Vm, e je to mj otec, ale vypad jako mj bratr.
tpen. Protikladn elementy jsou rozdlen mezi rzn, akoli metafyzicky pbuzn entity.
Vlkodlaci, dvojnci, alter-ega. Vlkodlak obv stejn tlo, ale v jinm ase (asov tpen). Nejde o
fzi, protoe entity nemaj stejn asoprostor. Obraz Doriana Graye znsoben entity. Pesouv se
mezi rzn tla, asto m kad z nich vraznj urit osobnostn aspekty entity ty potlaovan,
skrvan. Dvojnci Capgras syndrom, myslm si, e m ptel jsou dvojnci a tm potlauju vztek
nebo strach, protoe si myslm, e nenvidm dvojnka namsto skutenho kamarda (kterho
unesli ufouni) = Prostorov tpen.
Nkdy zna biologick rozpor hlub rozpor. Nap ve Ancient Sorceries rozehrvaj kokolid opozice
senzuln/starosvtsk, musk/ensk atd. V Carmilla je vampr nstrojem, jak tematizovat
lesbickou lsku. Jde o tmatickou rove (asi nco jako v neoformalistick analze).
Zvten. Vtinou se zvtuj entity, kter jsou u tak povaovny za neist, hnusn pavouci,
korpini, vechno, co se plaz a leze, nejlpe po na ki. Hlavn v 50. letech zplava tchto film,
taky v reakci na prvn jadern experimenty.
Ne vechno zvten je dsiv ob krlci v Night of the Lepus propadli :D
Zmnoen. To sam, co zvten, jen je zmnom. Parodie The Attack of the Killer Tomatoes.
Hroziv metonymie. V The Spectre Bride je Vn id na prvn pohled sympatick postava, ale je
obklopena hrznmi vcmi a entitami. Zavede nevstu do podzem, vude jsou hrobky, mrtvoly,
kostry, nakonec i zombie. Drkula zase vel armd krys.
Kad z tchto struktur slou k tomu, aby se mohly pedvst dv kvality monstra nebezpe a hnus.

Zvr

Pojet hororu pochz z 18. stolet. Je nejsp pod vlivem osvcenstv racionalita a vysvtlitelnost
veho vs. temn zkout. Kde osvcenstv oceuje rozum, horor zkoum nsiln emoce. Osvcenstv
objektivita, horor subjektivita.
Horor je vlastn regrese zptky k nadpirozenu (osvcenstv ho potlaovalo antiklerikalismus). Je to
exploze potlaovanho, pstav pro ty, kterm ideologie osvcenstv nen po chuti.
Osvcenstv klasifikovalo produ a dalo tak monost vzniknout znsilnnm prody monstrm.
Kesansk pojet pln dmon a arodjnic by monstra nevnmalo tak siln, protoe by vlastn byla
soust svta.
Toto jsou pouze domnnky, tko oviteln. Ale zajmav.
teni hororu mohli bt klidn obyejn kesan.
Jak rozen byla vlastn idea osvcenstv mezi teni?

(2) Metazyfika hororu




(3) Vyprvt horor

Nkter rysy hororovch pbh

Pbhy jsou velice podobn, ale publikum je chce vidt stle znovu a znovu.
Subnry maj opakujc se narativy, ale sdlej hlub spolenou strukturu.

Komplexn zpletka odhalen

tyi zkladn funkce: potek, objeven, potvrzen, konfrontace.
Potek. Monstrum se zjev divkm. Dva zpsoby: Thriller (vme od zatku - Jaws) / mysterizn
(nevme odhalujeme jeho iny, podivn udlosti, hledme identitu). Me se zjevit nhle nebo
postupn. Fzovn (phasing) divk v dv ne ostatn postavy, co je monstrum za. Me bt
rozvrstveno v ase a prostoru toky monster na rznch mstech a rznch obdobch.
Objeven. Postavy objev monstrum. Aspo jedna z postav je pesvden o jeho existenci. Me jt o
vyetovn najde se dkaz, nebo je monstrum napadne atd. Nkter (vtina) postav tomu nev
skeptit policist, vdci.
Potvrzen. I skeptici objev monstrum. (Dky potvrzen jde o komplexn zpletku). Odhaluj se straliv
sly monstra, zjiuje se, e skeptick vhn mu umonilo se naplno projevit. Snaha vysvtlit
monstrum a jeho cle, pvod. Drama dkazu snaha vysvtlit monstrum, najt dkaz potvrzujc teorii
postav je jednm z kognitivnch lkadel tchto pbh. Protoe monstrum stoj mimo kategorie,
dokazuj tyto pbhy, e existuje i nco vc ne vdecky popsan proda.
Konfrontace. Boj. Monstrum je zdnliv neporaziteln, ale lidstvo to njak vymysl. Bu pedem
njak teorie, nebo v zpalu boje policista stel do vbunho barelu, co m ralok v tlam.
Modern filmy pidvaj douku, e monstrum mon nebylo zcela znieno sequel.
The Exorcist Blatty (autor) tvrd, e dmon posedne lovka ne proto, aby se zmocnil jeho due, ale
aby otsl vrou vech okolo nj. Vymta m krizi vry, nen schopen souctit s deformovanmi nebo
nakaenmi lidmi. Paraleln vyetovn polici. Doktoi si nevd rady, tak zavolaj exorcistu.
V Drkulovi jsou dv eny nakaeny, medicna si nev rady, tak zavol Van Helsinga. Atd.

Variace

Mnoho horor nepracuje se vemi funkcemi.
(Nekomplexn) zpletka odhalen Potek, objeven, konfrontace.
Zpletka bez konfrontace Invasion of the Body Snatchers. Hrdina neme pesvdit obyvatele
msteka, protoe jsou vichni posedl. Sna se pesvdit lidi zven, ti mu nev. Uv a v zvru
filmu, ale konfrontace nen zobrazena.
Zpletka bez odhalen asto v sequelech. Monstrum u ve fiknm univerzu existuje, jen se
potvrzuje jeho nvrat.
Zpletka bez potku monstrum se zjev zcela neekan.
Kdy oddlme dv funkce: Vlka svt je vod a konfrontace. Podobn Alien nebo The Thing. The
Feast in the Abbey je vod a odhalen. Pijde do chrmu, mnii se chovaj divn. Na konci zjist, e mu
dvali jst maso jeho bratra. Afterward je vod a potvrzen. Pijdou do barku, kter m bt
straideln. Znaj legendu. Jsou natvan, e se duch neobjevil. Jednoho dne manel zmiz. Nepijde
ale dn odhalen, jen potvrzen legendy (manelka uzn, e je pravdiv). King Kong objeven a
konfrontace. Nen dn vod, protoe Kong je jen nepotvrzen legenda. Nic nenaznauje jeho
existenci a do momentu, ne se zjev a hned si vezme svou nevstu. Potom u je to jenom
konfrontace za konfrontac. Objev a potvrzen Ztracen svt. Je uinn objev, ale je teba ho
potvrdit vyle se expedice. Aliens (pokraovn Alien) je potvrzen a konfrontace. V se, e na
planet jsou vetel vejce. Dojde k peruen komunikace. Je vyslna jednotka ovit, e se vetelci
vylhli. Pak konfrontace.
Samotn funkce me tvoit pbh.
Potek The Raft od Kinga. Teenagei doplavou na raft. Objev olejovou skvrnu, kter je jednoho po
druhm seere. Nen tam vlastn dn objeven, dn potvrzen, ani konfrontace (nebojuj s tm,
nemaj jak). Potvrzen The Empire of the Ants. Mravenci jsou objeveni, pbh zan, kdy je vyslna
lo to potvrdit. Lo na n naraz, vrac se zptky do pstavu pro instrukce. Tm to kon. Objeven
Lovecraftv Pickmans Model a dal pbhy.
Celkem 14 model pbh. Nen to vyerpvajc. Nkdy mohou bt nkter soubory funkc jako sub-
pbhy v rmci vtch pbh.
Nap. pvodn Jekyll a Hyde zan potkem a konfrontac. Zbytek je a poslze. Syet reorganizuje
ve zmnn do mnoha dalch variac.
Pesahujc (overreacher) pbhy a dal kombinace

len vdec, reanimtor, knz vyvolvajc cokoli. M zapovzen vdomosti. Testuje je.
V komplexnm pbhu odhalen je vda kritizovna, e nev, v pesahujcm pbhu se k, e
nkter vci je radno nezkoumat a nechat je bohm.
tyi fze: Pprava (praktick sehnat materily, filosofick vysvtlit experiment, nejastji
pomocnkovi nebo pteli, a obhjit ho morln nebo metafyzicky; asto se pidv expozice dalch
postav), experiment, experiment se zvrhnul, konfrontace (nkdy je tvrce na stran svho vtvoru,
nkdy proti).
Frankenstein do toho spad sten, m vy ambice, zabv se absenc lsky. Lska a rodina VS
honba za vdnm. Taky psychologie monstra je izolovan, psychologicky frustrovan.

Vtina pbh se to okolo objevovn. Bu kritizuj vdu pro nedostatek dvry, nebo naopak
kritizuj pehnan ambice. ast je touha poznat nepoznan/zakzan. I tam, kde chyb odhalen, se
njak mluv a debatuje o povaze monstra (i kdyby jen rozbor, jak ho nejlp zabt). Odhaluje se nco
neznmho, nepoznatelnho, nezapadajcho do kategori. Nejastj je pesahujc a komplexn
objevn pbh oba maj velk draz na objevovn, potvrzovn, dokazovn atd.

Horor a napt

V potku ob je sledovna. V odhalen monstrum je pronsleduje. Atd.
Co je napt? Kritici a teoretici tvrd, e veker oekvn vyvolv napt. Husserl ale tvrd, e kad
zkuenost vyvolv oekvn a ne vdy napt. Barthesova definice
1
je taky nedokonal.

Erotetick narace

Hypotza, e scny z dvjch st filmu se maj ve vztahu k pozdjm jako otzky k odpovdm.
Bordwell gaps. Ve vztahu k pedchozmu: Monstrum je pedstaveno. Bude odhaleno? Po odhalen:
Pesvdme o tom ostatn? Po pesvden: Bude znieno? Atd.
Otzky jsou zdrojem soudrnosti pbhu. Maj vtinou jen omezenou sadu odpovd. Divk nev, co
se stane, ale tu, e se stane nco z monost. I flashbacky jsou vtinou jen odpovd na otzky.
Ne vechny scny kladou otzky. Nkter jen nkoho pedstavuj, nkter otzku prohlubuj a
oddaluj odpov (nap. kupen zabitch v Jaws zesilovn otzky).
Odboky obohacuj fikci, ale nepispvaj k page-turning efektu.
Otzky jsou mikro a makro. Makro nap. v Bride of Frankenstein bude mt monstrum konen
nkoho blzkho? Poda se pesvdit Frankensteina, aby nevstu oivil? Mikro nap. kdy monstrum
zachrn tonouc, jak na nj bude reagovat?

Struktura napt

Napt je emoce, doprovzejc narativn otzku poloenou dve v pbhu. Ale ne vechny otzky
vyvolvaj napt, nkter jen oekvn. Napt je oekvn v souvislosti s nm dleitm (prce,
prekrn situace atd.), eho vsledek nen pedem jasn. V umn napt vznik, kdy jsou dv
odpovdi s uritmi morlnmi implikacemi (z hlediska pbhu) a pravdpodobnost.
tyi verze odpovd:
Pravdpodobn a morln vsledek. Pravdpodobn a zl vsledek. Nepravdpodobn a morln
vsledek. Nepravdpodobn a zl vsledek.

1
Suspense is clearly only a privilegedor exacerbated form of distortion: on the one hand, by keeping a sequence open (through
emphatic procedures of delay and renewal), it reinforces the contact with the reader (the listener), has a manifestly phatic function; while on the
other, it offers the threat of an uncompleted sequence, of an open paradigm (if, as we believe, every sequence has two poles), that is to say,
of a logical disturbance, it being this disturbance which is consumed with anxiety and pleasure (all the more so because it is always made right in the
end). Suspense, therefore, is a game with structure, designed to endanger and glorify it, constituting a veritable thrilling of intelligibility: by representing
order (and no longer series) in its fragility, suspense accomplishes the very idea of language.
Teze napt (emon doprovod otzky-odpovdi) nastv, kdy jsou dvma monmi odpovmi
pravdpodobn zlo a nepravdpodobn dobro. Hrdinka je pivzan ke kolejm, jede na ni vlak.
Pravdpodobn ji zabije. Na posledn chvli nepravdpodobn ji nkdo zachrn.
The Most Dangerous Game dva lidi na ostrov. Jeden je zkuen lovec, m zbran, psy, zn
dokonale ostrov hon druhho, kter m akort n a trochu jdla a nezn to tam. innost lovce je
zavrenhodn (zl). Je ale pravdpodobn, e zvtz. Proto napt.
Monsters and their projects in horror fictions are irredeemably evil. They are generally immensely powerful,
or, at least, have some obvious advantage over humans, and, furthermore, they often benefit from operating
in secrecy. That they are frequently not believed to exist further enhances their edge over poor, benighted
humanity. Monsters, that is, generally have the upper hand in horror fictions; in most cases, there would be
no point to the fiction if they did not. Consequently, when monsters are encountered by humans, the situation
is ripe for suspense, for the monsters minatory motives have the best chances of success.
V I am Legend hrdina zapomene, kolik je hodin. Stmv se. Upi vylzaj. Rozebhne se ke svmu
opevnn, kter ale nechal oteven, take i kdyby to stihl, mon se uvnit zamkne s uprem. Navc si
zapomene kle v aut. Pekonv rzn pekky.
V Night of the Living Dead zombie v pesile, lidi nemaj kam utct, hdaj se mezi sebou o
vdcovstv (zstaneme ve sklep/zstaneme na pd), dv holky jsou hysterick, jeden lovk je u
pokousan. Chtj nalt benzn do nklaku kolem chod zombie, navc nklak zane hoet.
Mikro-otzka poda se jim naplnit ndr a uhasit por? Makro-otzka peij?
asto se taky postavy bav, jak stran nepravdpodobn je monstrum porazit. e jeho vhody,
jeho pednosti, nachzej minimum slabch mst posiluj napt, protoe posiluj zlou odpov na
poloenou otzku (peij?). I kdy najdou slab msto, je stle velice nejist, e uspj.
V King Kongovi nejdve napt, e Kong vechny zabije. Kdy ale vyleze na v a odr letadla,
uvdomme si, e chce jenom chrnit Anne a e nechpe, co se kolem nj dje. Stv se tak obt.
Napt nhle pramen z toho, e jeho smrt je zl a zrove pravdpodobn, akoli pr okamik
pedtm by byla dobr. Sympathy for the devil princip je ast Frankenstein, Outsider z Watchers
atd.
Umhrza se tka objektu (monstra), napt situace a asto taky protagonisty. Divk ale nekopruje
pocity protagonisty, protoe m vtinou vce informac ne on.
Odhalovn monstra je jednou z nejvtch atrakc hororu. Vytv hodn napt.

Fantastino

Todorovv pojem fantastick otlen (fantastic hesitation).
The Turn of the Screw (H. James) na konci pbhu nelze ci, jestli je dm skuten straideln,
nebo hrdina jen hysterick. ten proto vh, otl mezi tmito dvma vysvtlenmi proto otlen.
Rozdl oproti hororu v nm monstrum nelze dost dobe vysvtlit (accomoate naturalistically)
vdecky. V podstat nadpirozeno.
Ti prvky, kter mus mt fantastino (podle Todorova): ten mus brt svt dje jako svt bnch
lid a vhat na pirozenm a nepirozenm vkladem podivnost. Nkter z postav tak me vhat,
vhn se stv tmatem pbhu (tohle se me vynechat). ten odmt alegorick nebo
poetick interpretace textu.
Fantastic-uncanny zanou nadpirozenmi jevy a vysvtl je. Pes Baskervillsk, Akta X.
Fantastic-marvelous nadpirozen jevy zstanou nadpirozenmi. Opt to nen podtda hororu,
protoe monstrum hororu mus bt odpudiv a nebezpen, co neplat obecn pro marvelous.
Jak udret vyznn nejasn? Nap. vpovdi o nadpirozenu pochzej z st nedvryhodnch
(pomatench) lid, vyprav pouv asto zdlo se mi / vypadalo to jako kdyby atd.
Ve filmu je ist fantastino vzcn. Je ale mnoho uncanny a marvelous film.
Ale nespolehliv postavy se taky daj pout. Postava je pololen, z jejho pohledu vidme svt
pokroucen, z objektivnho hlediska normln. Nkdy ns manipuluje stih a asynchronn zvuk.
Nkdy to vypad, e se ns narace sna svst na mylnou stopu. Nap. v Cat People se mimo nae
zraky mon odehraje promna eny v pantera. Kamera nm uke jenom stopy. Slyme zvuk
podpadk a nhle ne je to indiktor promny ve zve, ale nemus bt. Stejn tak kdy se ozv
kourn pantera, do toho pijede bus kourn mohl bt zvuk blcho se autobusu. Kdy vidme
pantera, je to vdycky krtce a ve tm, v dlce, me to bt cokoli... Je to peveden literrnch
postup zdlo se mi / vypadalo to jako kdyby do filmu.
Podobn uvolnn kamera. Kamera um zpoza strom, kamera krou kolem postavy. Jej pohyb
nepin dnou novou informaci, neposouv dj. Strhuje na sebe pozornost. Divk si k, e to
me znzorovat POV njak dal postavy/monstra.

You might also like