Riziko je drutvena igra na ploi. Cilj igre je prvi ispuniti zadatak i pokazati karticu zadatka.
Svaki zadatak je tajan do kraja igre.
Igra je napravljena za najmanje dva, a najvie est igraa, od kojih svaki ima svoju boju: plavu, crnu, ljubiastu, utu, zelenu ili crvenu. Igra je koncipirana tako da je na ploi stilizirana karta svijeta u ijem je sreditu Europa. Kontinenti (dvije Amerike, Australija, Azija, Afrika i Europa) podijeljeni su na manja podruja koja imaju imena po nekim dravama, pokrajinama ili geografskim podrujima (npr. sjeverna Afrika). Uz figurice vojske (vojnik=1 bataljun, konjanik=5 bataljuna i top=10 bataljuna) i igrae podloge, u kutiji ete nai dva pila karata i 5 kocaka. Na jednom pilu su zadaci ije je izvrenje krajnji cilj igre, dok su na drugom pilu karata ucrtane granice podruja s njihovim imenom, a u dnu svake karte slika jedne od figurica. Igra poinje tako to se ravnomjerno podijele karte s podrujima (dravama ili regijama), te jednak broj bataljuna (vojske). Nakon toga svaki igra iz pila izvue jednu karticu zadataka. Na kartama zadataka ponuene su i alternative (npr.:osvojite 24 podruja ili unitite sve crne postrojbe). Sve radnje u igri (napad i obrana) izvode se bacanjem kocaka. Naravno, vei zbroj toaka na kockama je jai. Napada s tri ili vie bataljuna napada s tri kocke, dok se protivnik brani s dvije ili jednom kockom, ovisno o tome koliko ima bataljuna na napadnutom podruju. Nakon svakog napada napada ima pravo pregrupirati bataljune samo iz jednog u drugo, susjedno podruje, nakon ega vue karticu iz pila podruja i vojske. Na redu je sljedei igra. Karte koje se skupljaju nakon svakog grupiranja slue za obnovu vojnih snaga. Ako igra skupi 3 iste karte, idui put kad doe na red za napad dobiva onoliko vojske iji je simbol na tim trima karticama. Isto tako, igra koji zauzme itav kontinent i zadri ga do idueg bacanja dobiva vojske u vrijednosti koja je oznaena na igraoj ploi za pojedini kontinent. Te su vrijednosti izraene proporcionalno teini zauzimanja, odnosno zadravanja kontinenta.