You are on page 1of 15

Objectius

Un partit de cricket es juga entre dos equips (o parts) d'onze jugadors cadascun en
un camp de mida variable i forma. El sòl és d'herba i es prepara groundsmen(que
treballa en el terreny) els treballs inclouen la fertilització, el tall, laminats i
anivellament de la superfície. diàmetres Camp de 137-150 metres (150-160 iardes)
són habituals. El perímetre del camp que es coneix com el límit i això a vegades es
pinta i, de vegades marcada per una soga que envolta la vora exterior del camp.
Les lleis del Cricket no especifica la mida o la forma del camp però sovint és
ovalada - un dels llocs més famosos de cricket es diu The Oval.

L'objectiu que cada equip és anotar més carreres que l'altre equip i per descartar
per complet a l'altre equip. En una forma de cricket, guanyant el joc s'aconsegueix
en marcar la major quantitat de curses, tot i que l'oposició no ha estat totalment
desestimada. En una altra manera, cal anotar la major quantitat de carreres i
acomiadar a l'oposició per tal de guanyar el partit, que d'altra manera s'establiria.

Abans que comenci el joc, els dos capitans dels equips tirar una moneda per decidir
quin equip es bat o primer plat. El capità que guanya el sorteig pren la seva decisió
sobre la base de consideracions tàctiques que pot incloure el camp actual i esperat i
les condicions climàtiques.

L'acció clau es realitza en una zona especialment preparada del camp (en general
en el centre) que es diu el PITCH (terreny de joc). A cada extrem del camp, 22
iardes (20 m) de distància, es col.loquen les wickets (finestretes). Aquests serveixen
com un objectiu per al bowling (aka fielding) costat i són defensats pel costat de
batuda, que busca acumular runs (carreres). Una correguda es va anotar quan el
batedor s'ha executat la longitud del terreny de joc després de colpejar la bola amb
el bat, encara que, com s'explica més endavant hi ha moltes maneres d'anotar
carreres. Si el batedor no està intentant sumar cap carreres més, la bola està morta
i es retorna al jugador de bitlles que es va rodar de nou.

El costat de bitlles pretén acomiadar els batedors per diversos mitjans fins que el
costat de batuda és de res, de manera que el costat que estava bolera pren el seu
torn al bat i el costat que s'ha de prendre de batuda del camp.

En els partits professionals, hi ha 15 persones al camp, mentre que un partit està en


joc. Dos d'aquests són els àrbitres de regular totes les activitats en el terreny. Dos
són els batedors, un d'ells és el davanter com ell s'enfronta a la bolera i l'altre es
diu el no-colpejador. Les funcions dels batedors són intercanviables en el que corre
són anotades i adquisicions(overs) es completen. El costat de fildeo té els 11
jugadors al camp junts. Un d'ells és el jugador de bitlles, un altre és el wicketkeeper
i els altres nou es diuen els fielders. El wicketkeeper (o keeper) és gairebé sempre
un especialista però qualsevol dels fielders es pot recórrer a les bitlles.

Pitch, Wickets(portelles) i Creases(plecs)

Llançament és de 22 iardes (20 m) o una cadena de [15] de longitud entre les


wickets(finestres) i és a 10 peus (3,0 m) d'ample. Es tracta d'una superfície plana i
té la gespa molt curt, que tendeix a ser usat a mesura que el joc progressa. La
"condició" de la parcel ha de tenir una incidència significativa en el partit i les
tàctiques de l'equip sempre estan determinats amb l'estat del terreny de joc, tant
actuals com previstes, com un factor decisiu.

Cada Wicket consisteix en tres STUMPS (troncs) de fusta col locats en línia recta i
rematat per dos travessers de fusta anomenat BAILS, la alçada total de la
finestreta incloent fiances és del 28,5 polzades (720 mm) i l'ample combinat de les
tres soques és de 9 polzades (230 mm ).

Quatre línies, conegudes com CREASES (plecs), estan pintades en el terreny de joc
al voltant de les àrees portell per definir el batedor és "territori segur" i per
determinar el límit d'aproximació del jugador de bitlles. Aquests es diuen
"POPPING (esclat)" (o de Batea) plec, el plec de bowling i dos "retorn" plecs.

Els STUMPS (troncs) es col loquen en línia en els plecs de bitlles i el que aquests
han de ser de 22 iardes (20 m). Un plec de bitlles és de 8 peus i 8 polzades (2,64 m)
de llarg amb el monyó mig posa el punt mort. La línia del batedor té la mateixa
longitud, és paral.lel al plec de bitlles i és de 4 peus (1,2 m) per davant de la
finestreta. Els plecs de retorn són perpendiculars a les altres dues, que són
annexades als extrems de la línia del batedor i se senten atrets pels extrems del plec
de bitlles a una longitud d'almenys 8 peus (2,4 m).

Quan la bola de bitlles, el peu de darrere del jugador de bitlles amb calma
"lliurament" ha aterrar dins dels dos plecs de retorn, mentre que el seu peu
davanter ha aterrar a o darrere de la línia del batedor. Si el jugador trenca aquesta
regla, l'àrbitre demana "no hi ha cap punt".

La importància de la línia del batedor que el batedor és que marca el límit del seu
territori segur perquè pugui ser deixat perplexos o córrer (veure acomiadaments a
baix) si es trenca la finestreta mentre ell està "fora de la seva terra".

Parcel variar en consistència, i per tant en la quantitat d'abandonaments, gir, i


moviment de la costura a disposició del jugador de bitlles. Places de Hard solen ser
bons per batre a causa dels alts, però tot i rebot. Places seques tendeixen a
deteriorar-de batuda com esquerdes apareixen amb freqüència, i quan això li passa
als filadors poden tenir un paper important. Places d'humitat, o llançaments
coberts d'herba (l'anomenada "verda" Places), permeten jugadors bons ràpida per
extreure comiat addicional. Aquests llançaments tendeixen a oferir ajuda als
jugadors de bitlles ràpids durant tot el partit, però es tornen millor per batuda com
el joc continua.

Cricket bat i Pilota

L'essència de l'esport és que un jugador de bitlles llançar la


pilota des de la seva extrem de la pista cap al batedor que,
armats amb un bat està "On Strike (en vaga)" en l'altre extrem.

El bat és de fusta (generalment de salze blanc) i té la forma d'un


full rematat per un mànec cilíndric. El full no ha de ser superior
a 4,25 polzades (108 mm) d'ample i la longitud total de la rata
no més de 38 polzades (970 mm).

La pilota és un dur cuir amb costura esferoide amb una


circumferència de 9 polzades (230 mm). La duresa de la pilota,
que es poden lliurar a velocitats de més de 90 milles per hora
(140 km / h), és una qüestió de preocupació i batedors utilitzeu
roba protectora incloent PADS (dissenyat per a protegir els
genolls i canyella), BATTING GLOVES (guants de batuda) per a les mans, un
HELMET (casc) per al cap i una caixa dins dels pantalons (per protegir l'àrea de la
entrecuix). Alguns batedors utilitzar coixins addicionals dins de les seves camises i
pantalons, com els protectors de cuixes, coixinets dels braços, protectors de
costelles i les espatlles.

Els UMPIRES (àrbitres) i SCORER (anotadors)


El joc en el camp es regeix per dos àrbitres, un dels quals està darrere de la
finestreta al final del jugador de bitlles, l'altre en una posició anomenada "cama
quadrada", una posició de 15-20 metres al costat de la "vaga" batsman . Quan el
jugador de bitlles llançar la pilota, l'àrbitre a la finestreta es troba entre el jugador
i el davanter no. Els àrbitres conferir si existeixen dubtes sobre les condicions de
joc i es pot ajornar el partit en prendre els jugadors fora del camp si cal, per
exemple la pluja o el
deteriorament de la
llum.

Fora del camp i en


partits televisats, sovint
hi ha un àrbitre tercer
que pugui prendre
decisions sobre certs
incidents amb l'ajuda de
proves de vídeo.
L'àrbitre tercer és
obligatori sota les
condicions de joc per als Test Matches i internacionals pròrrogues que va ocupar
entre dos membres del CIC per complet. Aquests partits també tenen un àrbitre
del partit, el treball és assegurar que el joc és dins de les lleis del cricket i l'esperit
del joc.

Fora del camp, els detalls de la trobada incloent carreres i acomiadaments es


registren per dos anotadors oficials, un representant de cada equip. Els golejadors
són dirigits per les senyals de mà a un àrbitre. Per exemple, l'àrbitre aixeca el dit
índex per assenyalar que el batedor és out (ha estat acomiadat), aixeca els dos
braços sobre el seu cap si el batedor ha colpejat la pilota amb sis carreres. Els
golejadors són requerits per les lleis del cricket per registrar totes les
RUNS SCORED (carreres anotades), WICKETS TAKEN (portelles adoptades) i
OVERS BOWLED. A la pràctica, s'acumulen moltes dades addicionals, com les
bitlles i l'anàlisi de les RUNRATES.

INNINGS (Entrades)

Les INNINGS (que acaba amb 's' en singular i plural forma) és el terme usat per al
rendiment col.lectiu del costat de batuda. En teoria, tots els onze membres del
costat de batuda de donar una volta al bat, però, per diverses raons, una
"INNINGS" pot acabar abans de que tots ho facin.

Segons el tipus de partit s'està jugant, cada equip té una o dues entrades
cadascuna. El terme "entrades" també s'utilitza de vegades per a descriure la
contribució d'un batedor individual ("va jugar un innings bé").

El principal objectiu del jugador de bitlles, amb el suport dels seus FIELDERS, és
d'aclarir el batedor. Un batedor quan són acomiadats es diu que està "OUT(fora)"
i això significa que ha d'abandonar el terreny de joc i se substitueix pel següent
batedor en el seu equip. Quan deu batedors han estat acomiadats (és a dir, estan
fora), llavors tot l'equip és acomiadat i entrades ja ha passat. El batedor passat, el
que no ha estat acomiadat, no se li permet continuar en solitari, ja que sempre ha
de haver dues batedors "IN(a)". Aquest batedor s'anomena "NOT OUT(no fos)".

entrades Una llauna acaben abans d'hora per tres raons: perquè el capità de
l'equip de batuda s'ha escollit a "declarar" les entrades tancades (que és una
decisió tàctica), o perquè la part de Batea ha aconseguit el seu objectiu i va guanyar
el joc, o perquè el joc té finalitzar abans d'hora a causa del mal temps o acaba el
temps. En cada un d'aquests casos, els torns de l'equip no acaba amb dos "out"
batedors, llevat que les entrades es va declarar clausurada a la caiguda d'un portell
i el batedor següent, no s'ha unit a l'obra.

En grill limitat dels overs, podria haver dos batedors encara no "fora" quan
l'última de les adquisicions ha estat llançada assignat.

OVERS

El boleador volea la pilota en jocs de sis entregues (o "boles") i cada grup de sis
boles més d'un es diu. Aquest nom va sorgir perquè l'àrbitre diu "Over!" quan sis
boles han estat llançada. En aquest punt, un altre jugador de bitlles s'implementa
en l'altre extrem, i els canvis extrems de fildeo costat mentre que els batedors no ho
fan. Un jugador de bitlles no pot bol dues pròrrogues successives, encara que un
jugador de bitlles pot recipient sense canvis en el mateix extrem d'adquisicions
diverses. Els batedors no canviaran de costat i així el que no era el davanter és ara
el davanter i viceversa. Els àrbitres també canviar de posició perquè el que estava
en la cama quadrat ara està darrere de la finestreta al final de la no-colpejador i
viceversa.

Equip d'estructura

Un equip es compon d'onze jugadors. Depenent de les seves habilitats principals,


un jugador pot ser classificat com un batedor especialista o jugador de bitlles. Un
equip ben equilibrat en general té cinc o sis batedors especialista i quatre o cinc
jugadors de bitlles especialista. Els equips inclouen sempre un especialista "Wicket-
Keeper" a causa de la importància d'aquesta posició de fildeo. Cada equip està
dirigit per un capità que és responsable de prendre decisions tàctiques com ara
determinar l'ordre de batuda, la col locació de jardiners i la rotació de jugadors de
bitlles.

Un jugador que és excel lent en ambdues batuda i les bitlles que es coneix com un
tot terreny. Un que sobresurt com un batedor i encarregat Wicket-que es coneix
com un "wicket-keeper/batsman", de vegades considerat com un tipus de tot
terreny. És cert tot terreny són tan rars com la majoria dels jugadors centrar-se en
qualsevol de batuda o habilitats amb les bitlles.

BOWLING (Llançament)

El jugador arriba al seu pas el lliurament per mitjà d'un "RUN-UP(previ)", encara
que alguns jugadors de llançament amb un part molt lent no prendre més d'un
parell de passos abans de rodar. Un jugador de bitlles ràpid les necessitats d'impuls
i trigarà un bon temps de cara, corrent molt ràpid com ho fa.

Els jugadors de llançament més ràpid pot lliurar la pilota a una velocitat de més de
90 milles per hora (140 km / h) i que de vegades es basen en la velocitat pura per
intentar derrotar el batedor, que es veu obligat a reaccionar molt ràpidament.
Altres jugadors de bitlles ràpids depenen d'una barreja de velocitat i astúcia.
Alguns jugadors de llançament ràpid fer ús de la costura de la bola de manera que
"CURVES(les corbes)" o "SWINGS (canvis)" en vol. Aquest tipus de lliurament es
pot enganyar a un batedor en mistiming seu xut perquè la pilota toca la vora del
bat i després pot ser "COUGHT BEHIND (atrapat darrere de)" per la
wicketkeeper o un FIELDER lliscament.

A l'altre extrem de l'escala de les llançament és el spinner "que bols a un ritme


relativament lent i depèn enterament de l'astúcia per enganyar el batedor. El
batedor ha de ser molt acurat d'aquestes entregues, perquè solen ser "flight" o
girar de manera que la pilota no es comporten de forma bastant com ell espera i
que podria ser "atrapat" a ficar-se a terme.
Enmig dels filadors i Pacem són els "MEDIUM PACERS" que confien en la
precisió persistents per intentar contenir la taxa de puntuació i desgastar la
concentració de batedor.

Tots els jugadors es classifiquen segons el seu aspecte o l'estil. Les classificacions,
com passa amb la terminologia del cricket molt, pot ser molt confús. Per tant, un
jugador de llançament podrien classificar-se com LF, el que significa que és un
jugador de llançament ràpid el braç esquerre, o com LBG, el que significa que és
un jugador de llançament del braç dret de gir que bols lliuraments que es diu
"LEG BREAK" o "GOOGLY".

Durant l'acció de llançament del colze podran celebrar-se en qualsevol angle i pot
doblar més, però no pot arreglar. Si el colze es redreça il.legalment a continuació,
l'àrbitre quadrats cama pot trucar a cap bola-: això es coneix com "THROWING
(llençar)" o "CHUCKING (subjecció)", i pot ser difícil de detectar. Les lleis actuals
permeten a un jugador de llançament per redreçar el braç a 15 graus o menys.

FIELDING

Tots els onze jugadors al


costat de fildeo sortir al
camp junts. Un d'ells és
el conegut com Wicket-
Keeper o Keeper que
opera darrere de la
finestreta sent defensat
pel batedor en vaga.
Vianants incorporada de
manteniment és
normalment un
especialista en
l'ocupació i el seu treball
principal és reunir les
entregues que el batedor
no colpeja, de manera
que els batedors no es
pot executar comiats.
Porta guants especials
(ell és el FIELDER
només se'ls permet fer-
ho), un quadre sobre
l'engonal, i les pastilles per cobrir les seves cames. A causa de la seva posició
directament darrere del davanter, el Wicket-Keeper té una bona oportunitat
d'aconseguir un batedor fora capturat en un fi vora del ratpenat. Ell és l'únic
jugador que pot aconseguir un batedor fora deixat perplexos.

A part de la que actualment les bitlles, els altres nou jardiners són tàcticament
desplegada pel capità de l'equip en les posicions al voltant del camp elegit. Aquestes
posicions no són fixes sinó que són coneguts per noms específics i, de vegades de
colors, com un "relliscada", "tercer home", a mitjans de tontos "i" pota llarga ".
Sempre hi ha moltes àrees no protegides.

El capità és el membre més important del costat de fildeo que ell determini totes les
tàctiques, incloent qui ha bol (i com), i ell és responsable de "establir el camp",
encara que en general, en consulta amb el jugador de bitlles.

En totes les formes de grill, si un fildeador es lesiona o es malalta durant un partit,


un substitut se li permet de camp en lloc d'ell. El substitut no pot bol, actuar com
un capità o mantenir vianants. El substitut deixa el camp quan el jugador lesionat
pot reprendre.

BATTING (Batuda)
En un moment donat, hi ha dos batedors a l'àrea de joc. Un pren l'estació al final el
davanter de defensar el portell que l'anterior i per anotar carreres si és possible. El
seu company, el davanter no, és al final on el jugador està en funcionament.

Batedor arribat al bat en un ordre al bat(BATTING ORDER), decidida pel capità


de l'equip. Els dos primers batedors - "OPENERS (el obrellaunes)" - en general
davant les bitlles més hostil dels jugadors de bitlles ràpids de nou amb un nou
pilota. Les posicions de Batea superior, generalment als batedors més competents
en l'equip, i els batedors no solen ratpenat passat. L'ordre al bat prèviament
anunciats no és obligatòria i quan cau un portell a qualsevol jugador que encara no
ha bateado poden ser
enviats en els propers.

Si un batedor
"RETIRES (es retira)"
(en general a causa
d'una lesió) i no pot
tornar, que és en realitat
"NOT OUT (no fos)" i
la seva retirada no
compta com un
acomiadament, encara
que en efecte ha estat
acomiadat perquè la
seva innings ha acabat.
Suplent batedors no
estan permesos.

Un batedor expert pot


utilitzar una àmplia
gamma de "SHOTS" o
"STROKES" tant a la
defensiva i atacant a manera. La idea és colpejar la bola amb els millors resultats
amb la superfície plana del full del pal. Si la pilota toca el costat del pal que
s'anomena un "EDGE (vora)". Batedor no sempre intenten colpejar la pilota tan
dur com sigui possible, i un bon jugador pot anotar carreres amb només un cop
destre amb un gir de les nines o simplement "BLOCKING (bloquejant)" la
direcció de la pilota, però lluny de fielders perquè tingui temps per fer una carrera.

Hi ha una gran varietat de tirs que es reprodueix en el cricket. El repertori del


batedor inclou traços nom d'acord amb l'estil de swing i la direcció objectiu: per
exemple, "CUT (tallar)", "DRIVE (unitat)", "HOOK (ganxo)", "POOL
(atracció)".
Tingueu en compte que un batedor no ha de jugar un cop i es pot "LEAVE
(deixar)" la pilota per passar a la wicketkeeper, proporcionant considera que
aquest no arribarà a la seva finestreta. De la mateixa manera, no té per intentar
una carrera quan colpeja la pilota amb el seu bat. Deliberadament, pot utilitzar la
seva cama per bloquejar la bola i d'aquesta manera "PAD IT AWAY (es coixí)",
però això és arriscat, a causa de la cama abans de la regla vianants (LEG BEFORE
WICKETS - LBW).

En el cas d'un batedor ferits estar en forma al bat, però no per córrer, els àrbitres i
el capità de fildeo pot permetre que un altre membre de l'equip de batuda a ser un
RUNNER (corredor). L'única tasca de corredor és per córrer entre els wickets en
lloc del lesionat batedor. El corredor té l'obligació d'usar i tenen exactament el
mateix equipament que el batedor incapacitat. És possible que tots dos batedors a
tenir corredors.

RUNS (Punts)

La principal preocupació del batedor en vaga (és a dir, el davanter) és evitar que la
pilota colpeja la finestreta i secundàriament a anotar carreres en colpejar la bola
amb el bat perquè ell i la seva parella tenen temps per córrer d'un extrem el
terreny de joc a l'altre costat abans que el fildeo pot tornar la pilota. Per inscriure's
a una cursa, dos corredors han de tocar a terra darrere de la ratlla ja sigui amb els
seus bastons o dels seus òrgans (els batedors portar als seus bats mentre corren).
Cada completat increments d'executar la partitura.

Més d'una cursa es pot marcar d'un sol cop, però, mentre colpeja el valor d'un a
tres carreres són comuns, la mida del camp és tal que en general és difícil córrer
quatre o més. Per compensar això, èxits que arriben fins al límit del camp
automàticament reben quatre carreres si la pilota toca el sòl en el camí a la
frontera o sis carreres si la bola s'esborra el límit sobre el ple. El batedor no cal que
executeu si la pilota arriba o creua la frontera.

Vots per a cinc són inusuals, i generalment es basen en l'ajuda de "caure" per un
fildeador retornar la pilota. Si un nombre senar de pistes és anotat pel davanter, els
dos batedors han canviat acaba i el que no era el davanter és ara el davanter. El
davanter pot anotar curses individuals, però totes les carreres se sumen al total de
l'equip.

La decisió d'intentar una carrera està molt ben feta pel batedor que té la millor
vista del progrés de la pilota, el que es comunica per telèfon: "sí", "no" i "esperar"
sovint se senten.
Córrer és un risc calculat perquè si un fildeador es trenca el portell amb la pilota
mentre que el més proper batedor està fora de la seva terra (és a dir, ell no té part
del seu cos o un ratpenat en contacte amb el terra darrere de la línia del batedor),
el batedor marxi.

La puntuació d'un equip s'expressen en termes del nombre de carreres anotades i


el nombre de batedors que han estat acomiadats. Per exemple, si cinc batedors
estan fora i l'equip ha anotat 224 carreres, es diu que han anotat 224 per la pèrdua
de 5 wickets (comunament escurçat a "224 per a cinc" i escrit 224 / 5 o, a Austràlia,
"cinc per 224 ", i 5.224 /).

Extras

carreres addicionals poden ser adquirida per l'equip de batuda com a extres, a
causa de errors comesos pel costat defensiu. Això s'aconsegueix en quatre formes:

1.NO BALL (No de boles) - una pena d'un extra que és concedit pel jugador de
bitlles si trenca les regles de la bolera, ja sigui per (a) usant un moviment dels
braços inapropiats, (b) passar-se de la línia del batedor; (c) amb un peu fora de la
tornar plec. A més, el jugador de bitlles ha de re-bol la pilota. En pròrrogues
limitades partits, una pilota no es coneix si la configuració de l'equip de bitlles
sobre el terreny no compleix amb les restriccions. A curt formats del joc (20-20,
ODI) la norma tir lliure s'ha introduït. La pilota després d'un peu davanter sense
pilota serà un país lliure hits per al batedor, per la qual està fora de perill de
perdre la seva portell a excepció de ser run-out.
2.Wide - una pena d'un extra que és concedit pel jugador de bitlles si bols perquè la
pilota estigui fora de l'abast de batedor, com amb una pilota que no, una varietat
ha de ser re-va rodar
3.Bye - extra (s) concedit si el batedor es perd la pilota i va més enllà de la
wicketkeeper per donar temps a batedors a córrer en la forma convencional
(tingueu en compte que una marca d'un wicketkeeper bo és aquell que restringeix
el recompte dels adéus a com a mínim)
4.Leg bye - extra (s) dóna el punt si la pilota colpeja el cos del batedor, però no la
seva bat, a més de fer un tir legítim, i s'allunya dels jardiners per donar temps a
batedors a córrer en la forma convencional.
Quan el jugador li ha remès una bola o no la més àmplia representació, el seu equip
incorre en una sanció addicional, ja que la bola (és a dir, el lliurament) s'ha de
rodar de nou i per tant, el costat de batuda té l'oportunitat d'anotar més carreres
d'aquesta bola extra. El batedor ha de córrer (és a dir, llevat que la pilota va al
límit de quatre) per reclamar Byes Byes i cama, però aquests només compten en el
total de l'equip, no individual total, el davanter perquè hagin de romandre va
anotar amb el bat.

DISMISSALS o OUTS (Eliminatoris)

Hi ha deu formes en que pot ser un batedor acomiadats, i alguns són tan poc
comuns que només uns pocs casos d'ells hi ha en tota la història del joc. Les formes
més comunes d'acomiadament són "BOWLED (bocabadat)", "COUGHT (peix)",
"LEG BEFORE WICKET - LBW (la cama abans del Wicket), "RUN OUT
(esgotat)" i "STUMPED(perplex)". Els mètodes són inusuals "HIT WICKET
(Wicket èxit)" "HIT THE BALL TWICE (colpejar la pilota dues vegades)",
"OBSTRUCTED THE FIELD (obstruït el fielder) "HANDLED THE BALL (va
manejar la pilota)" i "TIME OUT (Temps d'espera esgotat)".

Abans que l'àrbitre atorgarà un acomiadament i declarar el batedor estar fora, un


membre de l'equip de fildeo (generalment el jugador de bitlles) ha de "apel.lar". És
a dir, invariablement, va fer demanant (o cridant) el terme "Howzat?" el que
significa, senzillament, "Com és això?" Si l'àrbitre està d'acord amb el recurs de
cassació, s'aixecarà un dit i dir "OUT (Fora!)". En cas contrari serà sacsejar el cap
i dir "NOT OUT (No a terme)". Les apel.lacions són particularment forta quan les
circumstàncies de l'acomiadament reclamades són poc clars, com és sempre el cas
amb baix pes en néixer i sovint amb sortides córrer i stumpings.

1. Bowled: el jugador de bitlles ha afectat la finestreta amb la pilota i el portell ha


"trencat", almenys amb una llibertat sota fiança es surtin (tingueu en compte que
si la pilota colpeja la finestreta sense desplaçar una llibertat sota fiança no està
fora) [17].
2. Caught: el batedor ha colpejat la pilota amb el bat, o amb la seva mà que
sostenia el bat i la pilota ha estat capturades abans que aquest hagi tocat el sòl per
un membre de l'equip defensiu. [18]
3. Leg abans del Wicket (BPN): en primer lloc, la bola ha, segons el parer de
l'àrbitre en el terreny, es va a colpejar les soques si la pilota no havia tocat la
coixinet de la primera batedor. Si el batedor té un tret va intentar el lliurament, a
continuació, la pilota ha de colpejar la coixinet el batedor està en línia amb les
soques i es va a colpejar les soques per al batedor que ha de donar-se a terme. Si el
batedor no tracta de jugar un cop, llavors la bola no ha de colpejar la coixinet en
línia amb els ceps, però encara ha d'anar a colpejar els ceps. Si les notes pilota fora
del monyó de la cama, llavors el batedor no pot ser repartit en cap cas [19].
4. Run de sortida: un membre de l'equip de fildeo ha trencat o "sufocar" el portell
amb la pilota mentre que un batedor estava fora de la seva terra, el que
normalment passa a través d'un tir precís a la finestreta mentre el batedor està
intentant una executar [20].
5. Stumped és similar, excepte que és realitzada pel wicketkeeper després que el
batedor s'ha perdut la pilota va rodar i ha fet un pas fora de la seva terra, i no està
intentant una carrera [21].
6. Hit Wicket: un batedor està fora Hit vianants, si desallotja a un o dos estreps
amb el seu bat, persona, roba o equip en l'acte de la recepció d'una pilota, o en la
imputació d'una carrera que acaben de rebre una pilota. [ 22]
7. Hit la pilota dues vegades és molt inusual i es va introduir com una mesura de
seguretat per contrarestar el joc perillós i protegir els jardiners. El batedor pot
legalment jugar la pilota per segona vegada només per aturar la pilota colpejant la
finestreta després que ell ja ho ha jugat. [23]
8. Obstructed el camp: una altra acomiadament inusual que tendeix a involucrar a
un batedor deliberadament en el camí d'un jardiner [24].
9. Handled la pilota: un batedor, deliberadament, no ha de tocar la pilota amb la
mà, per exemple, per protegir la seva Wicket (noti's que la pilota va rodar
freqüència ataca la mà del batedor al mateix temps que s'està duent a terme el bat,
però això no està fora, encara que ell pot per descomptat, ser agafat de la mà) [25].
10. Timed a terme en general significa que el batedor següent no va arribar a la
finestreta als tres minuts de l'anterior es desestimés el recurs [26].
En la gran majoria dels casos, és el davanter que és quan un acomiadament es
produeix. Si el davanter no es descarta en general en ser acabat, sinó que també
poden ser destituïts per obstruir el camp, el maneig de la pilota o s'ha esgotat el
temps.

Un batedor pot deixar el camp sense ser acomiadats. Si es lesiona o malalta el


batedor temporalment poden jubilar-se i ser reemplaçat pel batedor següent. Això
es registra com jubilats o retirats ferit malalt. El batedor sortints no està fora, i pot
reprendre les entrades més tard. Un batedor pot jubilar irreprotxable, i això es
tracta com es desestimés el recurs es va retirar a terme; cap jugador se li atribueix
l'acomiadament. Batedor no pot estar fora bocabadat, atrapat, la cama abans del
Wicket, perplexos o colpejar una pilota fora vianants no. No poden estar fora
bocabadat, atrapat, la cama abans del Wicket, o colpejar la pilota dues vegades
fora d'una d'ample. Alguns d'aquests modes d'acomiadament pot passar sense que
el jugador de bitlles d'un part. El batedor que no està en vaga pot ser executat pel
jugador si surt del seu plec davant el jugador de bitlles bitlles, i un batedor pot
estar fora obstruir el camp oa retir en qualsevol moment. Temps d'espera esgotat,
per la seva pròpia naturalesa, un acomiadament sense un lliurament.

Amb tots els altres modes d'acomiadament, només un batedor pot ser acomiadat
per bola llançada.

INNINGS (Sessións)

1.Deu dels onze batedors estan fora (han estat acomiadats), en aquest cas, l'equip es
diu que és "ALL OUT (tot fora)".
2.El equip té només un batedor esquerra que pot batre, un o diversos dels jugadors
que queden fora de l'abast ser causa de lesió, malaltia o absència, de nou, l'equip es
diu que és "ALL OUT (tot fora)".
3.El batuda últim equip assoleix la puntuació necessària per guanyar el partit.
4.El nombre predeterminat d'adquisicions ha estat llançada (en un partit d'un sol
dia, més 50 crèdits, o 20 a Twenty20).
5.A capità declara INNINGS del seu equip tancat mentre que almenys dos dels seus
batedors no estan fora (això no s'aplica en un dia de durada limitada sobre els
partits).

Resultats

Si l'equip que els ratpenats última és tot per haver anotat menys carreres que els
seus oponents, l'equip es diu que ha "perdut per corre n" (on n és la diferència
entre el nombre de carreres anotades pels equips). Si l'equip que marca els
ratpenats pàgina suficients carreres per guanyar, es diu que s'han "guanyat per
wickets n", on n és el nombre de finestres va deixar caure. Per exemple, un equip
que passa puntuació dels seus oponents que només va perdre 6:00 portells hauria
guanyat "per quatre finestres".

En un partit de dues entrades i un terç de banda, un equip combinat total


d'entrades primera i la segona podrà ser inferior a primers torns de l'altra part
total. L'equip amb la major puntuació es diu que haver guanyat pel torn i s'executa
n, i no necessita a batre de nou: n és la diferència entre les puntuacions dels dos
equips agregat.

Si l'últim equip de batuda és tot, i ambdues parts han anotat el mateix nombre de
curses, llavors el partit és un empat, aquest resultat és bastant estrany en els partits
de dues entrades per costat. En la forma tradicional del joc, si el temps assignat per
al partit acaba abans que qualsevol pot guanyar, llavors el joc es declara un empat.

Si el partit només té una sola entrada per cada costat, després un nombre màxim
de lliuraments per entrades cadascun s'imposa sovint. Aquest partit es diu overs
"limitats" o "un dia", coincideixen, i el costat anotant més carreres guanyi,
independentment del nombre de finestres perdut, de manera que un empat no pot
passar. Si aquest tipus de partits s'interrompi temporalment pel mal temps, llavors
una complexa fórmula matemàtica, coneguda com el mètode Duckworth-Lewis
després dels seus desenvolupadors, sovint s'utilitza per tornar a calcular una
puntuació de nou blanc.

Un partit d'un dia també es pot declarar un "no als resultats" si menys d'un
nombre prèviament acordat d'àrees clau han estat llançada per cada ordinador de
la circumstàncies que fan que la represa normal d'un partit impossible, per
exemple, el temps humit.

You might also like