You are on page 1of 52

REKABENTUK & TEKNOLOGI

Rekabentuk dan Teknologi


PENGENALAN – REKABENTUK

Standard Kandungan 1.1 Dunia reka bentuk


Standard Pembelajaran 1.1.1 Mentakrif reka bentuk dan teknologi
1.1.2 Mengenal pasti elemen reka bentuk berdasarkan produk yang dipilih
1.1.3 Menjelaskan prinsip reka bentuk
1.1.4 Mengaplikasikan prinsip-prinsip reka bentuk dalam mereka bentuk objek
asas
1.1.5 Membanding beza elemen dan prinsip reka bentuk
1.1.6 Meneroka kriteria reka bentuk yang baik
1.1.7 Membina objek asas
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – REKABENTUK

invention & innovation


invensi & inovasi
elements & principles of design
elemen & prinsip reka bentuk
process
proses
aesthetic appearance
penampilan estetika
science & technology
reka bentuk sains & teknologi
ergonomics & user experience
ergonomik & pengalaman pengguna
ethic
etika
legal
perundangan
project management
pengurusan projek
business
bisnes
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – REKABENTUK

‘rekabentuk ialah proses menganalisa, menghasil dan


membangunkan konsep sesebuah idea samada dalam bentuk 2D atau 3D.

Ia bertujuan untuk menghasilkan rupa, bentuk atau penampilan sesebuah produk


yang boleh diterima pakai oleh pengeluar dan pengguna
sebelum sesuatu pelaburan dibuat untuk tujuan
pengeluaran atau pembuatan’
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – REKABENTUK

‘rekabentuk merupakan satu bidang ilmu yang mengajar percambahan


idea melalui proses yang dirancang untuk menghasilkan produk dan
memberi impak positif kepada manusia disamping berdaya saing di pasaran’
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – TEKNOLOGI

‘teknologi merupakan aplikasi pengetahuan saintifik untuk tujuan


praktikal, khususnya dalam industri. Ia juga berkaitan dengan cabang
Ilmu yang berkaitan dengan kejuruteraan atau sains gunaan.
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – TEKNOLOGI

‘teknologi adalah pengetahuan yang mengaplikasikan sains,


kejuruteraan dan matematik bagi memudahkan atau menyelesaikan
masalah manusia dengan menggunakan pelbagai sumber dan
pengetahuan teknikal yang terus berkembang’
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – REKABENTUK

menghasilkan objek melalui


2D/3D proses
rekabentuk
aktiviti kreatif
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – REKABENTUK

Rupa (shape) + Bentuk (form) penampilan luaran (appearance)

rekabentuk merujuk kepada

Rekabentuk tidak merujuk


sepenuhnya kepada spesifikasi teknikal
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – REKABENTUK

proses
merekabentuk
memerlukan

pengetahuan asas
kejuruteraan/teknikal
menghasilkan produk yang
berfungsi/diterima
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN

Bidang Rekabentuk
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – BIDANG REKABENTUK
KATEGORI REKABENTUK
1 Interior Space and Exhibition Design
2 Furniture, Decorative Items and Homeware Design
3 Packaging Design
4 Graphics and Visual Communication Design
5 Architecture, Building and Structure Design
6 Jewelry, Eye wear and Watch Design
7 Lighting Products and Lighting Projects Design
8 Digital and Electronic Devices Design
9 Arts, Cratfs and Ready-Made Design
10 Home Appliances Design
11 Bakeware, Tableware, Drinkware and Cookware Design
12 Bathroom Furniture and Sanitary Ware Design
13 Vehicle, Mobility and Transportation Design
14 Fashion and Travel Accessories Design
15 Scientific Instruments, Medical Devices and Research Equipment Design
16 Building Materials, Construction Components Structures and Systems Design
17 Fashion, Apparel and Garment Design
18 Spatial Design
19 Toy, Games and Hobby Products Design
20 Sustainable Products, Projects and Green Design
21 Street Furniture Design
22 Social Design
23 Baby, Kids and Children’s Products Design
24 Advertising, Marketing and Communication Design
25 Interface and Interaction Design
26 Art Materials, Stationary Supplies and Gift Items Design
27 Yacht and Marine Vessels Design
28 Furniture Design
29 Website and Web Design
30 Sports, Entertainment and Recreation Equipment Design
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – BIDANG REKABENTUK

KATEGORI REKABENTUK
31 Idea Design
32 Photography and Photo Manipulation Design
33 Food, Beverage and Culinary Arts Design
34 3D Printed Forms and Products Design
35 Event Design
36 Engineering and Technical Design
37 Hospitality, Recreation, Travel and Tourism Design
38 Pet Supplies and Products for Animal Design
39 Mobile Technologies, Applications and Software Design
40 Movie and Animation Design
41 Footwear, Shoes and Boots Design
42 Luxury Design
43 Security and Surveillance Products Design
44 Beauty, Personal Care and Cosmetic Products Design
45 Textile, Fabric, Textures, Patterns and Cloth Design
46 Differently Abled and Seniors' Assistance Design
47 Landscape Planning and Garden Design
48 Performing Arts, Style and Scenery Design
49 Safety Clothing and Personal Protective Equipment Design
50 Wearable Technologies Design
51 Digital and Broadcasting Media Design
52 Cultural Heritage and Culture Industry Design
53 Computer Graphics and 3D Model Design
54 Urban Planning and Urban Design
55 Industrial Design
56 Limited Edition and Custom Design
57 Hardware, Power and Hand Tools Design
58 Writing, Literature and Content Design
59 Unexpected Design
60 Furniture Accessories, Hardware and Materials Design
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – BIDANG REKABENTUK
KATEGORI REKABENTUK
61 Musical Instruments Design
62 Print and Published Media Design
63 Cybernetics, Prosthesis and Bio-Engineering Design
64 Meta, Strategic and Service Design
65 Energy Products and Devices Design
66 Prosumer Products, Tools, and Machinery Design
67 Graphics Design
68 Young Design
69 Music, Audio and Sound Design
70 Agriculture, Horticulture and Fisheries Design
71 Heavy Machinery Design
72 Design Quality and Innovation
73 Excellence in Design
74 Awards, Prize and Competitions Design
75 Education and Training Content Design
76 Generative, Algorithmic and Parametric Design
77 Adult Toys and Products Design
78 Banking and Finance Instruments Design
79 Information Technologies Design
80 Engineering, Construction and Infrastructure Design
81 Disposable and Single-Use Product Design
82 Manufacturing and Processing Machinery Design
83 Radical Innovation and New Technologies Design
84 Information Processing Tools Design
85 Creative Legacy, Retro and Evergreen Design
86 Multidisciplinary and Interdisciplinary Design
87 Concealed, Hidden and Secret Design
88 Car and Land Based Motor Vehicles Design
89 Ease of Use and Universal Design
90 Interaction Design
91 Public Awareness, Volunteerism, and Society Design
92 Construction and Real Estate Projects Design
93 Aerospace and Aircraft Design
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Produk
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Kejuruteraan
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Automotif
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Interaktif
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Produk ‘Life Science’
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Visual Art/Design
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Perabot
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Makanan
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Kraf
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Senibina
Rekabentuk and Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Hiasan Dalam
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Lanskap
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Grafik/Pembungkusan/Komunikasi
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Seramik
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Seni Logam Halus
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Fesyen
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – Rekabentuk Tekstil
LINE FORM TEXTURE
GARISAN BENTUK TEKSTUR

SHAPE COLOUR VALUE


RUPA WARNA NILAI

ELEMEN REKABENTUK
LINE
GARISAN
Merujuk kepada elemen yang dinyatakan melalui pergerakan titik dalam sesuatu ruang.
Garisan berkemungkinan dalam bentuk 2Dimensi atau 3Dimensi samada jelas atau abstrak.

ELEMEN REKABENTUK
SHAPE
RUPA
Merujuk kepada elemen yang berbentuk 2 Dimensi dan rata. Ia juga merujuk kepada apa-apa
ruang yang dikelilingi oleh garisan, nilai dan warna. Rupa dibentuk apabila garisan bercantum.

ELEMEN REKABENTUK
FORM
BENTUK
Merujuk kepada elemen 3Dimensi yang mempunyai ketinggian, kelebaran dan kedalaman.

ELEMEN REKABENTUK
VALUE
NILAI
Merujuk kepada impak terang atau gelap sesuatu tona atau warna.

ELEMEN REKABENTUK
TEXTURE
TEKSTUR
Merujuk kepada struktur dan keadaan permukaan yang boleh ‘dirasai’ melalui perasaan atau
sentuhan, seperti licin, kasar, dll.

ELEMEN REKABENTUK
COLOUR
WARNA
Merujuk kepada elemen yang terdiri dari 3 sifat/ciri :
Hue Merujuk kepada jenis warna

Emosi Merujuk kepada warna yang terang atau gelap atau boleh berubah

Emosi Merujuk kepada kualiti kecerahan dan ketulenan, contohnya: warna- warna yang kuat dan terang - emosi tinggi,
warna-warna yang pudar dan kusam - emosi rendah.

ELEMEN REKABENTUK
BALANCE MOVEMENT REPETITION
KESEIMBANGAN PERGERAKAN PENGULANGAN

EMPHASIS SIMPLICITY CONTRAST


PENEKANAN MEMPERMUDAHKAN KONTRAS

PRINSIP REKABENTUK
BALANCE
KESEIMBANGAN
Merujuk kepada kesamaan, perhatian atau tumpuan pelbagai elemen yang digabungkan di
dalam sesebuah komposisi.

PRINSIP REKABENTUK
MOVEMENT
PERGERAKAN
Merujuk kepada cadangan tindakan atau aliran yang akan memimpin pandangan mata dan
perasaan terhadap sesuatu.

PRINSIP REKABENTUK
REPETITION
PENGULANGAN
Merujuk kepada tumpuan pergerakan yang dihasilkan melalui perletakan sesuatu elemen yang
berulang-ulang.

PRINSIP REKABENTUK
EMPHASIS
PENEKANAN
Merujuk kepada penumpuan kepada sesuatu melalui gabungan elemen-elemen yang
dicadangkan.

PRINSIP REKABENTUK
SIMPLICITY
KESEDERHANAAN
Menapis mana-mana elemen yang tidak diperlukan bagi mendedahkan intipati atau elemen yang
penting sahaja.

PRINSIP REKABENTUK
CONTRAST
KONTRAS
Merujuk kepada pelbagai elemen yang berlawanan.

PRINSIP REKABENTUK
PROPORTION
PEMBAHAGIAN
Merujuk kepada hubungkait di antara dua elemen berdasarkan kadar banding yang betul dalam
ukuran seperti saiz, nombor, jumlah atau tahap.

PRINSIP REKABENTUK
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – KRITERIA REKA BENTUK YANG BAIK

Penilaian asasnya akan dibuat


berdasarkan kepada kriteria seperti
berikut:

Kecenderungan Inovasi, Kreativiti dan


Keaslian Rekabentuk

Kreativiti idea dalam menghasilkan


rekabentuk atau kaedah baru atau
diperbaiki fungsinya yang memberi
manfaat dalam penggunaan.
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – KRITERIA REKA BENTUK YANG BAIK

Kandungan Unsur Simbolik, Emosi, Estetika


dan Penampilan

Daya penarik produk yang boleh


mempengaruhi pengguna atau membawa
mesej tertentu yang memberikan nilai
tambah kepada produk dan pengguna.

Ciri-ciri mesra alam yang terdapat pada


rekabentuk produk, samada melibatkan
pengguna atau persekitaran.
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – KRITERIA REKA BENTUK YANG BAIK

Fungsi dan Praktikal

Kekuatan bagi memenuhi sasaran


penggunaan, keperluan semasa dan
penyelesaian masalah.
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – KRITERIA REKA BENTUK YANG BAIK

Kekuatan Kualiti dan Kebolehpasaran

Idea rekabentuk dapat menerangkan


kebolehan pembuatan, rupabentuk,
penggunaan bahan, teknologi dan
kebolehpasaran.
Rekabentuk dan Teknologi
PENGENALAN – KRITERIA REKA BENTUK YANG BAIK

Ergonomik dan Pengalaman Pengguna

Mengimbangi interaksi penggunaan di


antara pengguna dan persekitaran
dengan produk secara fizikal atau
psikologi (contoh : keselesaan,
memudahkan penggunaan atau ciri-
ciri keselamatan)

You might also like